0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 268c-LOrD)2017/12/14(木) 19:57:43.26ID:Vv1ff3To0 >>288 瞳孔間距離ははPS4自身でリアルタイム演算した生CGしか恩恵なくね? 生CGだと瞳孔間距離を標準の63mmより小さくすれば、画面のキャラは相対的に大きくなり、 値を大きくすれば、キャラは小さくなる。 ただのVR動画とかだと、極端に数値を弄ってもまったく変わった感じがしない