タケヤマ@takeyama_dq3 1 時間1 時間前
キャリバーは押し付けとキャラの個性が強すぎて、現状完全な知識ゲーになっていると思う(お互い攻略が進めばもちろん別)。キャラの個性が少なく、どのキャラやっても様子見・けん制・暴れの上手いほうが勝つ鉄拳と真逆のゲーム。
どっちがいいとは一概に言い切れないのが格闘ゲームの面白いところ。