【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★153【歓迎】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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いい歳こいて絵を描く絵師の参加ウェルカム
いい歳こいて〜
・いまさら絵描き、マンガ描き、同人はじめたい
・いまさらプロを目指している
・趣味としての絵を描いている
・せっかく描いたので絵を晒してみたい
こんな時、出会ったのがこのスレです
参加資格:おっさんBBAと自覚している概ね25才以上(年齢申告する必要なし)
参加したい方はお気軽にスレに絵を貼っていって下さい
初心者歓迎ベテラン歓迎、上手いとか下手とか関係ありません
馴れ合いすぎず殺伐すぎず持論語りは程々に大人な付き合いをしましょう
おかしな人はさっさとNG
次スレは>>950(放置されていたら、気付いた人が宣言してから建てに行く)
(一行目に !extend:checked:vvvvv:: でワッチョイ設定)
※前スレ
【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★152【歓迎】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1526910235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured われぺんいれくるしくつらし
ttps://i.imgur.com/yWXxJOq.png >>1おつん
仕事が終わって見てみたら前スレ楽しそうやんけ
引き続きキャラの練習
https://i.imgur.com/9G8txYX.jpg 概形の把握くらいなら自分でもできそうだ、なんて思ったけど…
さすがはプロの感覚というべきか、素人の目じゃ簡単な図形にするのも大変だ
目から鱗な動画だったけど、その通りに練習するためにはまだ地道にいかないとダメみたいだなぁ かみさま死ぬまでに一度でいいから見せてください
ttps://i.imgur.com/2hny1SD.png >>9
いや、出来ないながらも真似して模写の練習はしてる
なんて説明すればいいのか分からないな… _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)>>13 >>10
http://motenai.orz.hm/up/orz71316.jpg
もっとエロいのが出る前にやってしまう魂胆で……
立ちポーズならほんのちょびっと慣れてきたかもだけど、他の体勢は課題だらけナリ んー…やっぱプロの人は凄い
さらっとやってる工程の一つ、線の一本でさえ、真似るのが大変だ
しかし、模写で人物を描く際も裸を描いてからというのはいいとしても、その段階で「自分が描けるもの」「自分自身の(下手な)絵」にしてしまうっていうのは本当にドンピシャだったなぁ… 模写しても自分の苦手な体の部分は明らかにちゃんと描けてないしな
正確さを期して模写して行くしかないんじゃないかと 自分の絵柄は頭身の低いデフォルメタイプなので、
アオリの場合は特に首が不自然になる
なのでぎりぎりまで、通常の輪郭で描くっ
どうしてもキツイ角度が必要な場合は、むしろ倒しこむww
https://i.imgur.com/HIbSHvQ.jpg 今のところ、持ってるポーズ集のを模写しているけど、一冊終わった後にどれくらい良くなってるんだろう
真似る力だけでもついたら、マンガのコマの模写もいいらしい
仮面ライダーSPIRITSの人とか真似てみたいな 見たものを正確に紙に描き出す力を得るために右脳を鍛える
↓
右脳を鍛えるために模写をする
なので不慣れなものを模写するのが右脳をきたえるのに良い
具体的に言うと モノ、動物など人体以外 人以外かー、休憩がてらにやってみよう
何らかのポーズつけてるのも苦手ではあるけども 動物やモノの方が描きやすいし好きだなあ
花とか山盛りに咲かせられる
人間は少しでもバランス崩れると絵が崩壊するからハードルたけえや >>24
やっぱ自分でそのアングル作ることないよねえ http://motenai.orz.hm/up/orz71327.jpg
無理やりその体勢を取らされてる感じがないと拘束絵にならないと痛感……
本当はもっとアングルを工夫してエッチな箇所をアップで描写しないといけないところですが
全然画力がおっつきませんので、そのうち
(添削いただけると非常にありがたいです) >>30
そうなんだよねえ
このポーズでそれらしくするなら十字架に磔にされて
そこからさらに触手責めのほうがらしいかも あうあうあ
ttps://i.imgur.com/LJP1pqy.png >>30
赤入れの範疇、越えちゃって趣味の世界になっててごめん。。。
https://i.imgur.com/jtbcok0.jpg
その体制だと強制感がないので、せめて腕は引っ張られてる感だすためにぴんと張ってみた
あと悲壮感だすには、やっぱり洞窟とか捕らわれ感が欲しいところ
(ぜんぜん違う場所をイメージしてたのならごめんなさい)
個人的にはもっと苦痛にゆがめた表情が欲しいけれど、そこはいじってないです >>30
肩を上げると腕でぶら下げられてる重力感でると思う
今の状態たとそれこそ自分で腕上げてるみたい 意識低いのでアオリはあごのライン描かずそれっぽくなればいい人w
ってのを描きたいだけで描いた落描きに色付けたら無駄に疲れた
相変わらず色彩感覚が悪いんだじぇ…
http://www.pic-loader.net/2018/56573za3go2rcj3.jpg 短期間でいいアドバイスをたくさんいただけて本当にありがとうございます!
人体はちょっとしたポーズの付け方で、表現される意味が違ってくるから難しいけど楽しいですね
それと、シチュエーション表現のためには、やはり背景も重要なんすね……
(洞窟とか路地裏で一般人がモンスターに襲われるのはロマンですよね〜) 質問なんですが
AVの構図使ってエロイラスト描いてネットに上げても別にいいんですかね? 流れに乗ろうと思っていざカキコの前にリロったら僅差で乗り遅れた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org531802.jpg
赤ペンする自信がないので自分だったらその状況をどう描くか、って事で
どういう空間に居るかでもまた変わってくるけど
そしてアオリの顎ラインはこれが限界
四肢に巻きつかれてる状態ならやはり引っ張られてる感が欲しいよね
直立姿勢にするなら既に言われてるように何か別のもので拘束されてるところを…、みたいなのがいいと思った
これは自分の趣味も多分に入ってるのであくまでも意見の一つってことで >>38
これまた素晴らしい触手拘束絵、ありがたやありがたや……
女の子の服装も、自分が描きたいと思うところにドンピシャであります サラッと流されてるけどようかんマンが日本語すら喋らなくなってきた
>>35
話に乗って頂いてありがとう
このアングルは何かを見て描かない限り自分から描かないよねって話だったので自分も同じです >>37
自分で一時停止した画像は殆ど問題ないだろうけど、dmmにあるようなサンプル静止画や宣伝用の素材は直ぐに特定厨に指摘されるよ
まあ それでお金を取ってなければとやかく言われないだろうけど >>44
世界観出てるなあw
メスはおののきつつも同時にいきり勃つ主人公の股間を表してるのですね(深読み >>45
深すぎていらんとこまで潜ってるよ!
ところで何故改造手術は意識ある状態から始めるのだろう…
脳改造が最後っていうのはまぁ分かるけど 盛り上がってるので参加したいけどエロは描けないかなしみ
練習すればするほど顔以外の部分が上達していくような気がしてならない
https://i.imgur.com/UycCOrG.jpg アオリ構図顔好きでよく描くけど。
アオリたのしいよ。
可愛くするの難しいけど
https://i.imgur.com/FnzbM74.jpg 今回、デッサン人形は使ったけど、今までみたいにがっつりアタリからの肉付けはしなかったなぁ
でも意外となんとかなる…っつーか、腕とか太くなりがちだったのが、先に太さ決めたおかげで抑えられたって感じだ
ブレイクスルーとまではいかないけど、ちょっと視野が広がった感じ? 鼻のデフォルメは永遠の命題だなあ
実は結構なパターンがあるよね
鼻筋通ってるイラストってかっこいい
リアルめだけど写実じゃなくてイラストとわかるデフォルメ超好き 取っちゃえばそれなりに
可愛く見えるのは分かってるんだけどね。
まあ趣味の問題だよね(´・ω・`)
https://i.imgur.com/jmNjT8p.jpg >>52
(´・ω・`)個人的には前パターン(穴あり)の方が好き >>54
そう言ってもらえるとうれしい
普段はもっとノリとバランス見ながら
色々描きこんじゃう事が多いので
無いと物足りなくなるんだよね・・・(´・ω・`)
https://i.imgur.com/4fZ5L9B.jpg 自分の絵見返してみたけど鼻の穴はほんと適当だわ
その時々で一瞬考えてるだけだと思う ヤフオクでフィギュア買ったら中華コピー品だった…
ttps://i.imgur.com/FJiaN7W.jpg んびゃびゃびゃ
ttps://i.imgur.com/MCqS5Ob.png 顔のパーツも逆三角形に配置するといい…というのは知っていたけど、改めて注意してみたら急に良くなった気がする
正三角形を逆さまにするだけかどうかは年齢とかの描き分けで変わるだろうけど、そのへんは経験も積む必要があるかー うぃー
ttps://i.imgur.com/jZVg2qd.png 【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXV
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1524054641/
気が向いたらお題を出す側で参加してくれると嬉しいです
他人の絵を転載してる輩があまりにも多すぎるので >>66
そこ根本的に改革しないと駄目だせ?
とりあえずID付のテンプレ案採用して立てるが吉
そこ最近クッキーの食わせ方がおかしくて主権なくなるから
スレ立て時にはクッキー保持できるブラウザ使用を薦める >>70
ちょっとトレース感出過ぎてて
実際どう描いてるかわからないけど 何描いてもぱっとしない仕上がりになるけど何をどうしていいのかわからない現象
赤ペンスレとかで相談してみるべきかなあ
https://i.imgur.com/llXv8jW.jpg 突然理由無くシーラ様を描きたくなった たまにはそんな日があってもいい
https://i.imgur.com/XHt39nY.jpg >>72
十分だと思うけどねえ
あとは奥行き感かな
この手の水彩っぽい塗ではあまりしない人も多いので何とも言えないが >>76
ありがとー
のっぺりしてる思ったらそうか奥行がないのか
SNSにあげても閲覧数すら伸びないし、並んでる他の人の絵が魅力的なので
ここのところすごく悩んで迷走している >>75
スパロボBX及びXにサーバイン含め参戦してるんだよなぁ
なおBXではサーバインは隠しユニット、ズワウスが必ず出る
Xではサーバインが普通に出てズワウスが出ない >>78
何がわからないのかわからない状態なので何聞いていいかわからなかったけど
批評とか批判とかアドバイスとか修正とかいつでも気軽にしてもらえたらとても嬉しい >>72
十分上手いと思うけど強いて言うと顔のデッサンが少し崩れてると思う >>72
狙いとは違ってるかもしれないし例えばって感じだけど
http://i.imgur.com/EEWUlik.jpg
・画面内の色味はもっと幅もたせたほうが目は引くと思う
ここでは背景花を薄めつつ青味あげて>>76も言うように奥行き、顔周りに赤味
・犬?たちに性格付けするようなアクセサリ、同時に色味のアクセントと視点誘導も
・子犬や親犬の顔は結構目が行くのでスカートリボンくらいのしっかりした線が欲しい
・背景に余白が多いのはスケッチっぽくて雰囲気は良いけど、途中ぽさも出ちゃう
とかって感じ… >>75>>79
湖川氏のキャラを自分の画風に落とし込むのにこんなに苦労するとは思わなかったw
スパロボXはまだ封を切ってないのよね シックでとても素敵な絵だし俺より何倍も上手いが、色の幅と途中感は確かに >>72
他には水彩スケッチぽいアプローチでもっと周辺を淡くするとか…
http://i.imgur.com/MHR0EYp.jpg
淡い絵柄なりにもメリハリを付けると目を引くと思うます あ
ttps://imgur.com/07LyNG6 まちがた
ttps://i.imgur.com/07LyNG6.png >>81
顔苦手なのがバレバレですまぬ
デッサン頑張るしかない
>>82,85
ええええ何これすげええ
>>84さんも言ってるけどメリハリと色味が足りないのがよくわかる
元絵との違いもすごいし書いてあるポイントがとてもわかりやすい
ありがとう!相談してみて良かった ツッコミばかりみたいになっちゃったけど
>>72元絵ほんといい雰囲気で自分も好き >>89
なんだか照れる
いつもシチュエーションを意識しているので雰囲気あると言ってもらえると嬉しい、ありがとう くう、こんなうまい人でも相談するのか
自分の場合、下手すぎて、
どこがダメなのかも全部わかってて、
わかってても上手く描けないんだけど、
どうしたらいい? >>91
&数をこなす 近道は無いと思ったほうがいいよ い
ttps://imgur.com/XJTpqIx.png >>83
湖川さんは親父の同級生なんで面識ないながらに勝手に親近感抱いてる自分が子供の頃に全盛期だったからピンとこないのが残念 >>91
練習すると、分からなかったアドバイスや知識がすとんと腑に落ちるタイミングがいずれやってくるので
それを元にまた練習して、もっと難しいことも吸収できるようになる
その繰り返しじゃないですかね 階段は階段でも、軸が上手くいくかいかないかの境界である螺旋階段を登る様を横から見てるような進歩かも スポーツでもそうだけど、階段状に逆に落ちるのがスランプ >>95
北海道の人かな
自分は湖川さんの作画本でブレイクスルーした人間なんで
勝手に師匠感があるw アドバイスあざーす
練習してもうまくいかないときは、
好きなキャラの顔だけ描いて気持ちを落ち着かせるっす
https://i.imgur.com/FufZora.jpg >>87
アオリのおっぱい影付け表現好きです
くびれからふとももまでの末広がりのラインのバランスも素敵 長いリハビリを経て、またちょっとずつ描けるようになりました
https://dotup.org/uploda/dotup.org1563302.jpg
まだまだ全盛期には戻れてないけど、
少しずつでも取り戻していきたいな >>108
すげえ・・・感想述べようにもレベル違いすぎてもうすごいしか言えない >>108
すごすぎる……
服のシワの練習をするはずだったのに、巨乳キャラを選ぶのは愚策……
上手いシワ入れを目指して頑張らないと
(描きたいジャンルからすると結局脱がすんですが
http://motenai.orz.hm/up/orz71357.jpg 教わったことを活かそうとするも技術の差を痛感するのと自分の配色のトンチキぶりがわかるだけであった
https://i.imgur.com/FSiTZif.jpg
>>108
まさかのフルアナログ
何をどうやってるのかわからんがすごいのはわかった 基本なんにも向上心はないけれど筆はとめないことだけ心がけてる
>>108
わかります
自分も相当ブランクあったので
https://i.imgur.com/omUeZ2b.png >>107
ほめらりたばんじゃーい∩( ・ω・)∩
最近うまいひとも来てくれて活気があってとってもええやん… 昔、美術の先生が言ってた。
絵は描かなかった時間と同じだけ練習しないと元のレベルまで戻らないって。 >>116
ワロタw
12時間で現状維持とか修羅道だ 7年空いたけど良くも悪くも変わってなさすぎた
だが今の方がずっと楽しい
>>116
アニメーターさんしか生き残らなさそうなw >>105
ゆうきまさみっぽい
あとベルが近藤日曜 >>105
俺の好きなエル・フィノが埋まってる感があるので
画面の下半分薔薇がふわっと埋め尽くす方がいいかなーとか思ってみたりw 写真をベースに、
頭身を6頭身ぐらいにデフォルメすると
肩、首、頭に違和感がでる
デフォルメする場合は、首をリアルよりずっと長くして描くのがいいのかな >>122
大抵のイラストでは長いと言うより細いね 少し見てない間に人増えてる気がする
そして当然のようにみんな上手くて嫉妬
https://i.imgur.com/sk7ZmJ4.png
https://i.imgur.com/zgP3GNW.png
https://i.imgur.com/0VmbdPf.png
首を長く描くようになると精神状態がやばくて自殺間近な人みたいなのが話題になってたのは見たからあんまり長いのは良くないのかも 首が長い絵師さん…いのまたむつみ氏かな
首に関しては角度がよく指摘されるんで、どういう注意すればいいんかな 説明が足りなかったけど、
それと出先なのでサンプルあげられないんだけど
うつむいてる写真とか、すこし俯瞰の位置だと、
リアルだと首が隠れて肩の位置が顔の傍くらいにくるけど
これをこのまま二次絵にして顔をでかくするとジャミラみたいになっちゃう
これを上手く自然にするにはどうしたらいいのかなぁと。 肩とか上半身から描くしか無いんじゃね?
頭部は あとから描く >>129
首が見えるようにちょっと角度つけて描くとか
肩や首の見え方に気をつけてちょうどいい位置探す感じかねえ…?
https://i.imgur.com/NVJZgIF.jpg >>126
ありがとー、そう言われるとほっとする
変わった色選びもつきつめたら個性になるかもしらんね >>112
いいね、好きな感じ
なんか調子悪くてのお
とりあえずロリって落ち着こう
https://i.imgur.com/z3gNf9H.jpg 漠然…というほどじゃないけどとりあえず模写を続けてる
しかし問題点が多すぎて、まず何を矯正すべきかがまだ見えてこないな… あぽーペン買ってみたんで試し書き
ペンタブよりはだいぶいいけど、やっぱオレには紙と鉛筆が良いようだ
https://i.imgur.com/Qdj83P6.jpg >>137
うめぇ。完成したら何処かに応募するのかな?
もししたら教えて欲しいぜ。 129だけど、こういうこと
https://i.imgur.com/Qu8EeVt.jpg
1は実写模写
2はその首の位置のまま顔を二次元化(頭身下げ)
3は、どうにもバランスが悪いので首を長くずらしてみた
と、描いていて、なんだか2でもいいんじゃね、って気にもなってきたし、
そもそも1のバランスから首無しに見えるし。。なんだかわからなくなってきた
>>131
なるほど、わざとずらして首を見せる、ってのも手かも >>140
2でも影つければ距離感出るとか
塗りでも調整はできるかも知れない >>140
この手のアングルだと正面顔を乗せようとすると違和感が出る
気がする
特にアニメ顔は平面に拍車をかけるので
噓でもやや顔の角度をつけたほうがいい気がする
https://i.imgur.com/NRL4HEF.jpg >>142
言いたい事は分かるけど140のままの方が良いね >>140
首のはえる位置がくるってる
顔を描かないで、マネキンの首のないやつで>>140描いたら
すぐわかる >>142
角度を変えるのも手だね
ただ絵のニュアンスが違ってきちゃう気もする
>>144
首の位置、もうちょい右?
うーんよくわかってない
>>141
試しにラフだけど2で色も塗って見た
たしかに線画よりはよくなった?
https://i.imgur.com/4Gpwde0.jpg
こういうのって、描いていると余計わからなくなってくるよね 鎖骨から首出てない?そこがおかしいからたぶん弄ってもおかしいんだと思うけど違ったらすまん そこは胸鎖乳突筋の表現なのかなと横から見ていて思いました >>138
自分でも面白くないと思う作品なので1作目だし投稿なんておそれおおいというか
とりあえず1作目の壁を越えたいだけの作品なんすよね
最初の方とかほんと下手でわらいます
マイナーな雑誌とかの賞で下位の努力賞とかの賞金がいいところにダメ元で応募するかもですけど >>147
胸鎖乳突筋?
そんなすごい名前だったのかΣ(・□・;)
首筋ってやつ
素の写真がわりとまっすぐでていたのでそのままにしたんだけれど
3のように胸に向かうにつれて、先を細めた方がわかりやすかったかな あーなるほど胸鎖乳突筋のラインなのかー
首のラインと混同するだろうし描かないのも手だと思うけどあのラインにフェチ感じるなら描いた方がいいと思うフェチ大事だし 鎖骨を上のヘリだけ描くみたいに
首筋もわりとステレオタイプにデフォルメした方がいいだろうなとは思う 首筋って実はあまり好きじゃないんだけれど
この角度のときは、首のラインが見えないのでつい描いちゃう
でも、名前が乳突と知ったからには、もう描かずにはいられないねっ!
実写模写って、そもそも実写そのものもずっと見てると、体が崩壊して見えてくるし、
すこしステレオタイプな2次元に変えていかないとダメなんだね >>156
ですねー
ぶっちゃけ3でいいじゃん、って思ってたけれど
2の方がちっちゃい女の子っぽくてイイ!w (狙って描いたわけじゃないけど) う
ttps://i.imgur.com/fI4E3hj.png 個人的には頭身低く見えるAの方が好きだけどAなら首のラインいっそ省略するか右側の首のラインだけ残す感じにしたら良さそうかなーと思う 好きに描いたらええねん。
デッサンの狂いなんて味にしてしまえばいいんや。 可愛い女の子描いたつもりがジャミラに見えたら困るじゃん? >>145
これではアカンやろか?
https://i.imgur.com/3BS0DNw.jpg
そこまで俯瞰ではないけどこれよりきつい俯瞰になっても
首は背骨とつながってるからそんなにジャミラにはならんと思う
あとはやっぱり首の筋の表現の仕方かなあ お
ttps://i.imgur.com/NmnxAS1.png >>163
この姿勢で背中が反るってありえんから。
背中丸まるはずや。 すんごい適当ですまんけど自分ならこんな感じで首筋片方だけ描くかな
https://i.imgur.com/MRnjet8.png 拘束とは物理的なものばかりとは限らない。現実世界では社会的・制度的・経済的・精神的な拘束の方が遥かに多いだろう。
そんな訳で、学校と言う閉鎖空間に捕われ、様々な名目でエッチなことをされてしまう的なシチュを考えてみた。
だがそれは50年前に切り開かれた道だった。
https://i.imgur.com/hiee8q1.jpg >>169
力を抜いた自然な定番ポーズとしては丸まるけど
ありえんってことはないよ
体の固いおれでも似たポーズはできた 妖精(見た目幼女)が真っ裸で走るEDとか今では信じられんね このスレなら解る人もいるに違いないと思ったら、描かずにはいられなかった
すまぬ、すまぬ...
https://i.imgur.com/9gAldLO.jpg >>163
ちょっと頭身をあげるかんじですかね
でも歳とるとそのポーズは屁がでやすいので注意
>>170
すこしリアルっぽいの画風の人は、首がすこし太め(リアル寄り)でもかわいいからずるい
>>177
おっぱいでけー(そこしか見えない)
予想以上に描きこみありがとうです
写真模写すると、写真の段階で、いったいどうしてこんなポーズできるんだ?
体分離してんじゃないか、ってのも多くて、自然に見せるって高度な技術必要だなぁ
単なる慣れの問題かもしれないけれど
https://i.imgur.com/SXe3rPh.jpg 修正したりとかが早いよなみんな…それでいてちゃんと直すべきところが直ってるし
遅い上にろくに直らない俺との違いは一体何なんだろう…
>>174
作中の女性キャラがどいつもこいつも素っ裸なオープニングのアニメだってあるんですぜ あと、ジャミラって言葉が通じたのがこのスレらしいと思いました。
通じてない人もいたかもだけど。 >>179
皆同じようにどこがおかしいのかわからんがとにかくおかしい!直せない!とか思うのは誰もが通ってきた道
色んなものを見て考えて描くそれしかないよ
ひとつひとつ「あっここはこういうことか!」って発見が増えていってできることが増えていく
行き詰まりを感じてるのならいっそのことしばらくうっちゃっておいて別方面の練習するのもいいかもしれんぞ
髪型とかも外ハネ真ん中分けのキャラばっかでしょ現状
目の描き方だって人それぞれいっぱいあるからいくらでも好きな絵に近づけることもできる
顔がもっと上手く描けるようになったらそれがまた体を上手く描きたくなるモチベーションになったりするし
趣味の絵なんだし苦労も楽しく続けられなきゃね 見た感じここベテラン多いからなー
単純に描いた枚数の差ではなかろうか
悩みポイントが「絵の魅力とはなんぞや…」とか哲学的になってきてからが本当の勝負だ(泥沼) でも吸収の良さとか勘の良さみたいな差も人によってどうしても歴然とあるだろうなあ
不得意なりにまったり続けられるならいいけどそれが苦しくなるなら不幸かもしれない
>>182
>絵の魅力とは
完全に出口のない迷宮だね… >>183
技術的に解決する部分とセンスの問題な部分があって
前者だと解決法が明確だが後者だと詰むよな
人の評価を気にしすぎちゃダメだけど何かしら欠けてる物があるのはわかるからつれー 枚数ばっかりは続けるしかないからなぁ
人並みの理解力が欲しい!切実に!
確かに髪、特に前髪がこのままじゃいけないのは分かる
んで他の人のを参考にしようと見て模写はできる、でもそれまでなんだ…何を注意して何を考えてどういう書き方をしてこういう前髪の形になったのか、それがいくら考えても仮説?にさえ至らないんだ >>185
それも味なのかもしれないしね
ちょい前にどういう作品描きたい?って聞いた者だけど
あなたの絵を見て最初思ったのが彼岸島の作者
もうこの絵でいい!って思えばそれで上達はしないが
あからさまにこういう絵が描きたい!っていうのがないのであれば
それを貫くのもありなのかもと思った
独自の進化を遂げるというか あ
ttps://i.imgur.com/LSmT7J7.png >>186
上手い人みたく描きたい、上達したいと思ってはいるけど、好きなタイプの絵柄が多くて移り気になっちゃうのが悪いんかなぁ あとはアレだなー
上手い人がどんな練習してきたかっていうのも、特に何か変わった方法をとってるわけじゃないんだよなー
枚数自体も大きな差があるけど、きっと描ける人にとっては自然で当たり前でわざわざ言葉にする必要がない何らかの特別なポイントがあるんだろうなー
…まぁ要するにただの僻みだなー 専門学校にいたとき石膏デッサンとかしたのは役に立ってるな。後は解剖学の授業。人体の構造や筋肉の着き方知ってるかどうかでだいぶ違う気がするよ。 模写はできる、肘曲げたり違う角度でどう筋肉が変形してるかも模写できる、でも手本ある以外の角度や曲げ具合でどう変形してるかは皆目分からない…という状態が解消されるのはいつになるやら
筋肉に限った話じゃないけどね まぁそうだけどさ…
根気も欲しい、一枚の絵を完璧に模写できるようになるまで百回でも二百回でも続けるだけの根気が
そんだけやっても似るかどうか不安だけど 実際にご遺体を使って解剖までしたのに絵に全然活かされない そんなに模写キッチリしたいならトレースやんなよ
こここんな細いんだとか見つかるところあるから
なんか跳び箱飛べない子が何度も尻餅ついて僕だけ飛べないって愚痴ってる感じがするw
踏み切るだけの練習したりダッシュやジャンプの練習
補助付きで飛んでみて恐怖心を無くしたりとか色々やってできるようになったりするんだぜ
トレースして実際の絵の感覚を体感してみたり狭い部分だけをしっかり模写してみたり
模写関係無しでたくさん描きなぐって線を引く感覚を体に覚え込ませたり
アプローチはいっぱいあるし苦痛の少ない楽しく数をこなせる方をやったってええんやで >>194
そうやって、やらない言い訳ばかり増えてくよ
>>195
触手モノにチャレンジ! 模写での練習は愚痴りながらもやってはいるんだよ、やっては
でも、俺は何に注意して模写するかが決まってないから結局ただ漠然と模写しようとしてるだけになってるんだと思う、模写で練習する以前の問題だ
顔も体も何もかもが未熟だから、漠然とでも続けていれば何か得られるだろう、なんて思ってるのがいけないんだろうなぁ 昔いい年になる前の自分は、
一枚の絵を完璧に一枚模写するのに一週間とかかけてたぞ、線画だけで
満足するまで何度も消しては描きで結局そのくらいかけてた
それが終わったら別の絵でまた同じ事の繰り返し
大事なのは、もうこれ以上やる事は残ってない。完璧だ。完成した。
ってとこまで持っていく事だと思う
そこまで完璧と思えるまでやっても、後になって見返せばどこが狂ってるとか見えてくるんで
それを繰り返して練度を上げていく
気がついたらオリジナルも描けるようになった
一枚に時間が掛かるようにはなったけど、雑な絵描いても面白くないしな >>198
コツをググったら一つの作品を完全に仕上げるって書いてあったよ
むしろ自分は漫画が描けないんだが、どうしたらいいのか教えてくれない?
ストーリーで詰まる >>200
どんな話が描きたいのかわからんと何とも言えんが話が描きたいだけなら起承転結で考えればよくね?
その上でこんなキャラが描きたいとかこんなシーンが描きたいとかこんな話が描きたいって組み立てていく
物語作りの教本なんぞ腐るほど出てるぞ
自分は常日頃からネタになりそうなものがあったらストックしておいて
後でこんな話描きたいって時にそれらを組み立ててる
持論だが、使えるか使えないかはともかくネタやアイデアはあればあるほどいい
どんどんインプットしていって何か思い付いたらこねくりまわして煮詰めてブラッシュアップしてく練習もするといい
話考えるのが楽しくなってくぞ 完全に仕上げる、かぁ…実際どれくらいかかるか分からないけど、やってみるかー
完成度に関してストイックになれないというかどこまでやっても似ない・完成に感じないから変に妥協しちゃうことの矯正になればいいな >>202
うーん伝わるか難しいけど
完全に完璧主義にやるよりも「人に見せる一段落」として
「自分が描けるのはこのレベル」って
ある種妥協も含めてとにかく完成させるのがいいと思うよ 5枚、10枚、20枚やっても、
何も変わらなくなったー、ってなったら来たらいいよ
繰り返し何度も失敗したことのないやつに、アドバイスいってもなにも響かないから >>197
触手かーまだ描いたことないしやってみる >>202
枚数こなすんじゃなくて1枚を真剣にやってみ。もうこれ以上描くことが無いってくらい描き込んでココにあげて。 >>203
模写で言えば「似せようと思って頑張った、俺じゃこれ以上どこを修正すれば似るのか分からん!」ってくらいかな
後から後から修正するっていいのかなぁ、ある程度まで描いてて明らかに違うって感じたら、まずアタリから失敗してるんだろうから、とりあえず続けるけど得られた経験値ほぼなし、また1からやり直し!って考えてた >>208
>これ以上どこを修正すれば
そうだね
ただそれも突き詰めだしたらズルズルときりがないし
6時間、とか時間を決めてその中でできる範囲、とかもいいと思うけど
時間配分はそれはそれで経験値いるしな…w 横向きの形全然わかんないなあ全部パーツがこっち向いてやがる
線画めんどくさい
https://i.imgur.com/5qsNvA9.jpg 真剣に10枚20枚と、同じ絵を模写し続ければいいのか…?
練習方法くらい自分で分かるようになりたいよ >>212
お前人の話聞いてる?
1枚をっつってんだろうが。 >>213
まとめて、1枚に全力で取り組んで、それを10枚20枚やって変わらないならまた来るって考えることにしました >>212
おじさんが見てあげるから模写少し描いたら見せて >>209
((ヽ|・∀・|ノ ヤッター
|__| ))
| |
調子
""""""""""""""""""""""""" 意識低い系なのでジャミラってもいいじゃないかかわいければ派
首もあんま意識してねえw
https://i.imgur.com/SF7lvrD.jpg >>214
それはそう
一枚を上げるっていう経験をいくつも積むの大事 >>219
模写なのに顔で以前描いてた絵がわかるっていうw 顔が手癖まんまで何見てんだってね
今ならもう少し顔にも気を使う 絵チャで描いてるせいもあるけど最近模写適当になってきてるなあ
前は時間かけてがんばって描いてたのに
やらんよりはマシだろうけど斜線いっぱい描いて誤魔化して何になるんだと自分で思う
https://i.imgur.com/aRKPuXC.jpg とっても一生懸命書いた。時間多く使った。
まだまだ頑張ってる足りないです。
明日もたくさん書きます。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1564920.jpg 好きなシチュしか描きたがらない 苦手なシチュには蓋をする
そんな子供が歳を重ねた結果の一つがここにある
https://i.imgur.com/iNX1HKA.jpg >>214
オレはいつ10枚20枚って言った?
1枚って言ってんの。
1枚ね。
わかる?1枚。複数枚描く労力を1枚に注ぎ込んでみ。描く意識が変わるかもしれんぞ?石膏デッサンでもそうだけど、枚数こなすよりも最初の頃は対象物をよく見て完成させることに注力するもんだ。何にも考えずに枚数こなしても上手くはならない。 >>224
アニメのPV見た?
表情がもの凄く良くて参考になったわ
アニメータってやっぱり上手い
ああいう絵描いてみたい >>227
他の人が5枚10枚20枚って言ってるから
まあ、あんましムキにならん方がいいよ
お互いにタメにならないし。
1枚に集中するのも、次々描いていくのも
どっちでもいいけど、対象物を頭の中でイメージして、紙の中に浮かび上げるのが大切やと思う アナログで描いてると修正するときはガチで消すことになるからなかなかいいトレーニングにはなる
たまにオールリファインになって同じ絵を描くはめになるけどな… キャラを並べて描いてみたけど、アオリフカンなしだと、やはりメリハリが無いかなあ
左のおねえさんを描いてる時は、何か掴んだ感触があったけど
右の女の子を描いて振り返ってみると、まったく気のせいだった(腕短いし……)
頭身はもう少し低い方がバランス良くて可愛いのかな
(クレクレで申し訳ないですが、変なところはご指摘を頂けるとありがたいです)
http://motenai.orz.hm/up/orz71366.jpg 人間描いて背景が思いつかない時は大抵ピラミッドを描くんだけど
大抵旅行の写真みたいになってしまう >>232
ピラミッド描くとどうしてもエジプトっぽくなっちゃうよね。ホント不思議。 5枚10枚とか同じ絵を描くなんて無理だわ俺
それが耐えられなくてアニメーターになるのを諦めたくらい
てか同じ絵を何枚も描いて得られるものって何だ?
早描きと表現の記号化のテクニックくらいじゃないのか
むしろ一枚に何十時間掛けてでも妥協せずに仕上げて完成させて、
自分の中に成功体験とイメージ力を築く事のほうがよっぽど重要で
最も優先度が高い課題だと思うんだが・・・ 同じものを5枚、10枚描く、って
うまく描けなくて全部消しゴムで消すより一から書き直した方がいいから別の紙に描く、
ってことで、1枚をじっくり描く、といってるの同じなんじゃない?
>>232-233
ワロタ( ´艸`) > うまく描けなくて全部消しゴムで消すより一から書き直した方がいいから別の紙に描く
その発想は無かった
その場合途中で放棄したテイクも1枚とカウントするのか・・・?
てか6割くらい上手く行ってて残りの4割が上手く行かんかったら
6割を残して4割を消しゴムで消して直すのが普通じゃね?
二回目だから6割はもう描ける。だから1から描き直す。ってのなら分からんでもないけど・・・ 【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXV
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1524054641/
気が向いたらお題を出す側で参加してくれると嬉しいです
他人の絵を転載してる輩があまりにも多すぎるので アニメにもなった大人気漫画を描いてるのが実は高校の同級生だったとつい先日知った
湧き上がるのは称賛でも歓喜でもなく、ただただ嫉妬
絵を描いてる時もそうでない時もこの事が頭から離れず、自分の器の小ささに嫌気がさす >>201
基本書とかみたしサイトとかも見るんだけど
いまいち若い頃みたいにあれ書きたい!とかなくて
それでいて同人とかのノリができず(たぶんオリジナルできない人下に見てるくせに)、
映画とか見てあれはコーダこれはコーダの典型的なストーリー自ら描けない人になってる感じ
普段からネタ帳仕込んだりしてるがどれもつながらない
頭の中では切れ切れな全く違うストーリーが10話くらいある >>240
わかるわー
自分も同級生に某ゲーム会社でそこそこいいポジションについてるヤツいるんだよな
なんか思い出して辛くなってきたわw
嫉妬をバネにできないタイプはどうやってモチベを維持したらいいんだろうなぁ 嫉妬をモチベに変換できない時点でだな・・・
無関心になるか素直に称賛すればいいだけ
それが死ぬほど嫌ならそれをモチベに頑張れるだろ >>244
みたいな事を言ってる人が自分は何を成し遂げたのか気になる ゲーム全一
好きなタイトルだから絶対負けたくなかったしね
半年と20万円かかったけどな!
絵は趣味で描いてるだけで自分が納得できる範囲が満たせれば満足だから
そんなに根詰める事はないな
人気にしすぎてる人は自分がなさ過ぎなんだよ
もっと気楽に行けよ あ
ttps://i.imgur.com/xk8Psuu.png >>244みたいな隙あらば一般論で説教マンってどこにでもいるけど、毎回どこかずれてるんだよな
そーいう話じゃねーんだけどっていう 嫉妬を抑えられないのに嫉妬で苦しい
けど他でモチベ保ちたいってそりゃ無理だろ
描きたい欲求以外に支える要因あるのか?
描きたくないだけだろそれ
説教に聞こえるなら大人じゃないだけじゃん・・・
子供心は大事だけどな >>238
本当に?って見たら
可愛かった
>>248
今度もいいじゃん
かっくいい >>251
悩んでる人が何に悩んでるのかもわからないなら黙ってなよ >>244が説教に聞こえる人はひがみが強いかもな
ある意味励ましや別のモチベのあげ方なんだと思えるかどうか…
割と女性に多いが >>251
あーはいはい
ありがたい正論ありがとうございますw
ただ自分がそうだからって他人もそうでなきゃいけないっていう考えはやめたほうがいいと思うけどね? >>256
説教に聞こえると言うよりは
説教したがってる感が出てるが
言ってる言葉が何の益もない一般論てとこだと思う >>251
ほらね、ずれてる
本人がどーいうことで悩んでるかも解ってないのに一般論を押し付けて正しさを通した気になってる
日常では周囲の人も遠慮して適当に流すか話合わせてくれるかだろうから自覚無いんだろうけど その一般論でしか解決しない魔法なんかないって話な
40も過ぎれば限界ってのが見えてくるから経験則で言ったまでなんだが場違いなようなんで消えるわ まあまあ
そんなことよりタイムマシーンていうすまほアプリやろうず
絵が下手だって面白ければいいっていう例 うわあ、俺の発言から何だかとんでもない事になっちゃったぞ(他人事
まぁ何が辛いかって、長年知ってる人が描いた絵だと知らずにその人の絵で幾度と無く抜いてきたのに、
もうエロい目で見れなくなって抜けなくなってしまったという事かな(白目 >>263
知り合いっていう時点でどっちかっていうと引くよね >>263
大人気エロ漫画なんか?
それとも矢吹健太郎みたいな寸止め漫画かな ああ…きついわ
知り合いでは無いけど似たような経験がある。その人の顔がちらつくんだよな…
仕事とかで不可抗力的に顔見知りになる以外では極力オナネタの中の人と顔見知りになるのは避けたいw ようしおまえらー嫉妬してても手は動かさるぞー
絵を描けー エロマンガは未経験の幼女が想像で描いてるんだよ
知らなかった? ねんがんの アイs…パッドプロとアップルペンシルを てにいれたぞ!
まぁ初期設定やら何やら色々あるし昨日からやってる模写もあるしでデジタル以降はもちょっと先かな >>263
アニメにもなったエロい大人気漫画家、矢吹しかおれへんやん >>272
いやいくらでもいるから
プロになる前に同人活動してる人とかさ 全一ってゲームメーカーのディレクターにでもなったって話かと思った
ググったらプレイの話で脱力 描き慣れない構図をフィーリングだけで描いてみるテスト
色々怪しいけど、楽しく描くから楽描きなのだと言う考え方もあるわん
https://i.imgur.com/IvzqEaP.jpg あ
ttps://imgur.com/BxaOGVR.png >>242
まずどんな話が描きたいとかあるの?
キャラでも話でもいいんだけどまず描きたいネタがないと
ただ漫画描きたいと思っても漠然としすぎて無理じゃね?
話のブラッシュアップなら少しは手伝えるとは思うけど そういう勢いで描いたみたいなのが絵の基本でしょ
ほんとうは >>282
おー!! 素晴らしい。
背景を単色じゃ無くてグラデにしたらもっと良かったかも。 絵以外ならそれなりに嫉妬もするが、絵に関しては嫉妬より先に己に失望してしまう
うまくなるしかないのだが先が長いな >>263 >>276
ID変えてまで噛み付こうとして必死だな
余程胸に突き刺さったのか >>287
線そのものが上手い人の線(何となく意味分かるかな?)なのがいいですな
画材何使ってるの?フリクションボールペン?
アナログなのにカッターで削ったような消え方してるのが不思議な感覚 線が多いからかラフだと上手く見えるあるある
ラフ(下書き)→線画と線画→色でなんか思ってたのと違う・・・の壁があるんだよね 拾い方、繋ぎ方、どこを強調するか、どう省くか、だあな まあアニメの制作現場には良さそうではあるな
トレース作業での補正もわずかで済みそうだし
セルシスはアニメ用ソフトを元々やってる会社だからそのうちクリップスタジオに導入されるかもな >>293
ラフが精巧すぎますね
でもペン入れ自動でしてくれるのはありがたいかも
頑張って仕上げるぞー
https://i.imgur.com/NESzOAB.jpg データを取って点プロットして傾向計算してグラフ描くみたいな >>288
なんの事かわからんけどとりあえず自分276は263とは別人です >>293
ただ細い線を消して、線を太くしてるだけのようにも見える >>293
「線がラフな絵をクリンナップ」であって
いわゆる「ラフスケッチ」にペン入れとは違うかんじやな >>299
ザカザカに描いて太さがボコボコな線を
一つの均一な線として出力してるのは結構凄いと思うけど?
お絵かきソフトで、
線画を色選択→範囲縮小→新規レイヤを塗りつぶし
してもこうはならない 意図を汲んでくれるわけではないからある程度補正は必要かな
でも既存アルゴリズムよりは精度高そう >>279
本当?ありがとう!
自分が好きなのはミステリーとかホラーとかオカルトとか
最近配信で見たのは死期欲が面白かった スケブちゃんだったのか…いやかわいいと思ってたけどね?(言わなかったけど >>303
なんだと!この野郎!
手間を惜しんでると、ディズニーみたいなアニメしかできなくなるぞ。 まあでも今の乱造かつ人手不足、低賃金の業界には必要そうだ >>305
ミステリーよりはホラー、オカルトの方が作りやすいかもな
とりあえず作りやすいの作ったら?とりあえず完成目指す感じ
怪現象に巻き込まれて解決、とかオーソドックスな感じのやつ
主人公を友人が怪現象に合って巻き込まれるか自分が怪現象に合う一般人タイプにするか
霊能力や対抗手段があって対応できるタイプにするのかも違うし
霊能力あって戦えるとかなら敵もオカルトよりは殴れるモンスター的な派手さのある霊の方がいいだろう
アメリカの映画的なアグレッシヴなやつ
じっくりこわい感じならオーソドックスな霊や貞子みたいな呪い殺す系
あとこれweb漫画にするのか本でも作るのか投稿するのかでもちがうけど
こうやって、どういう話が作りたいのか?主人公はどんなキャラがいいのか?と
好きな作品の寄せ集めでいいから寄せ集めて再構築してまず話を作る
短編を完結させる癖をつける
絶対連載作品みたいにダラダラ長い話にしないのを気を付けると作りやすいと思う >>312
女の子のより悠久な世界を感じる
すごくいい >>314
カッコイイ、でも紙は大切に
>>315
#なぜ顔しか頑張れなかったのか 当時upしてボロクソ言われたけど真面目に描いた記憶がある。 >>323
クワトロ大尉から、とてつもないM・ナガノの鼓動を感じる……
自分もメカ描けるようになりたいなあ……
何を心がければメカっぽい説得力が出るんだろう >>309
ありがとう!
文章読みやすいし、長めにアドバイスもらいたいのでぜひお願いしたいです。
個人的には絵を後につけたいのでシナリオだけ先に書いてみたいなと思ってるんだがいいかな
該当スレあるだろうか JKが怪現象に巻き込まれて困り果てた末に専門の怪しい解決屋に駆け込む→無事解決後興味を惹かれて助手に
ここまでテンプレ >>327
ID変えて噛み付く方が必死でしょ^^; >>326
沈んでる適当なスレでも探してきてここ貼ってくれたらそっち行くよ >>321
もうあんま描いてないの?
昔はよく絵上げてたのに >>334
ポーズは変えないのかな?
正面からの立ち絵以外を見たことないような気がした
アオるならしゃがんだり座ったり斜め下から見上げたりが収まりいいと思う >>333
描いてないね だから全然上手くならないんだがw
まぁ趣味の世界なんで 書きたいときに書きます >>331
ありがとう!小説とまでは限定せずに
ここのスレタイ気に入ってるので死にスレ消化終わったら
「いい歳して作品を作るスレ」みたいな感じにしてみんな好きな作品作ったり、アドバイスしたりするような感じがいいかな
ワイワイするの好きなので
とりあえず見つけたのさらす。創作発表板。どれがいいかな
物語を書きたいんですが書き方を教えてください
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bun/1326877065/
初めて小説を書こうと思うんだが [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1493425102/
小説書いたから、なんでもいいからアドバイスくれ [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1473855498/
俺の書いてる小説を批判してくれ [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1484831192/
物語ってどうやったら面白く書けるんだ? [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1458392806/
俺の黒歴史の謎プロット等を晒していく
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1412495493/ >>339
改めて選ばせるのは相手に負担だし
どれでもいいから決めちゃって誘導したほうがいいんじゃない >>339
おー、やる気まんまんすねー
頑張ってください応援してます
あと3ページ…
昨日はトーン買いに行ってついでに遊んじゃった
トーンあまり使わない戦法でいってるのにトーン代もう3000円越えてるし
https://i.imgur.com/FrvCYRt.jpg 漫画は最後まで描く気力がなくて、
途中でやめると返ってモチベーションが下がったりするんで鬼門なんだけど
たまにネームみたいなものを描きたくなります
https://i.imgur.com/RUb9etk.jpg アオリのボディバランスになって無いけど、練習のつもりで……
パンツの描き方ってのも買ったけど、ちゃんと活かせてないですね
http://motenai.orz.hm/up/orz71374.jpg
>>337
かわいい〜
アオリとしても説得力を感じます >>339
どこでもいいんでそっちで好きなの選んで あ
ttps://i.imgur.com/bVDDKn1.png 陰影とか細かいディテールをとりあえず抜きにして、これ以上はどうすりゃいいのかってくらいに模写頑張ってみた
https://imgur.com/J6TKKyGh.jpg
https://imgur.com/wt8W48Ph.jpg
やっぱ模写するときはアタリ描いちゃいかんのね >>353
むしろアタリで立体的に把握してたほうが上達するんでね?
模写が正確なことに越したことはないけど、その先に進もうとしたら「正確な」だけではダメでそ >>353
いいね。気合いとか意気込みを感じたわ。
アタリに関しては人によって意見が違うと思う
ただ空桶さんのアタリのとり方は空桶さんの持ってる人体知識から組み立てるから少しまずい
模写の対象物を見て大体のバランスや形をとる感じのアタリならいいと思う 観察とアウトプットさえあれば代替作業はいろいろあるしね >>346
立体感、空気感の表現凄くいい
>>349
いいね 画面下側に視線行きつつ
キャラと目が合う構図も表情も良い 自分は模写しててアタリなんて取らないで
ずっと描き続けてたらアタリをほとんど取らない人になった。それでもそれなりに描けてる
むしろデジタルでレイヤーとか簡単になったおかげで
最近になってやっとアタリをちゃんと取るようになったw けもっ娘の気を失いそうなほど濃厚な野生の臭いを肺いっぱいに吸いながら一日中ぺろぺろしたい
ttps://i.imgur.com/kzNe5e6.png
したいんだ!!!!1111111 違うポーズを練習してみると、ボロがボロボロと……
腰とふともも周り、お腹の処理とかおっぱいの付き方に違和感が
もしよろしければご指摘いただけると非常にありがたいです
http://motenai.orz.hm/up/orz71378.jpg >>353
ぶっちゃけまだ全然足りない。まるで足りない。
体全体に対して頭の大きさこれで合ってる?
右足の形本当にこれでOKですか?
もっと冷静に俯瞰して見直してみそ。 >>342
これ、アプリは何を使ってるですか?
インターフェイスにちょっと興味を引かれたもので。 >>371
sketches というアプリ
水彩系はいいけど、いろいろ癖があって必ずしもおススメってわけじゃないけど >>369 この赤い丸を意識するといいよ
座った足はくっついた寄り目で描くといい
https://i.imgur.com/rohlaMY.jpg アニメ私塾の模写のやつだと、下手にアタリとか描いてからやると「自分の絵柄」になってしまうってあったもので
一応、最初は全体の形と肘や膝、手や足がどのへんにあるかを大まかに描いて始めました
しかし結局まだダメかー…頭大きくしがちかなぁ 一番描けてない部分は腰に付いてるリング状のパーツですね。
もっと対象物を隅まで観察しないとダメです
興味のある部分しか見れてないのがモロに出てますよ。 確かにそうです…
「腕で隠れるとこはこのへん、この線は服のこのあたりにかかって…あれ、ずれてる?ここまできてほぼ書き直しとか心折れる」って感じで強引に進めてしまいました 個人的には前より良くなってると思うな
前は自分の絵柄風に描きましたって感じだったけど今回のはちゃんと模写に見える >>369
太ももの描き方が気になったのでコレ見て
http://mendounamasa.info/3565.html
今ってたいていのポーズの描き方がネットに転がっているからイイ時代だよね
若い子が羨ましい >>369
立ち絵でも思ったけど基本的に全体のバランスはいいよね
http://i.imgur.com/LrgDxpl.jpg
・見上げてるので角度的にお尻は壁?にちょっと隠れるはず
そのぶん上半身も下げた
・ももは座ったらつぶれるのでたぶんこの断面な感じになる
それこそ横の生き物と同じイメージでいい気がする
・鎖骨は右の潰れた円筒みたいなイメージでもう少し見えてくるかも
・足首をひねる時って基本的に股関節からなのでつま先が内側なら
ふくらはぎも同じ向きで外側をふくらませた方がいいと思う
って改めて比べると元絵さほど問題なさそうか
・左腕ちょっと短い気がする けもっ娘のフワモフ尻尾を堪能しながら荒々しく交尾したい
ttps://i.imgur.com/1kn1zkP.png 哀しいけど、今はまだ単なる模写の先を目指すレベルに達してないんだよなー…
そこはもう受け入れて、とにかくバランスとかをしっかり覚える目的でがっつり模写することにする! >>382
創作を全くやらないってのもオススメしない
この板だったか、模写に明け暮れた人のブログのリンクが貼ってあった
内容としては
模写しまくった→上手くなった→色んな漫画家の模写しまくった→更に模写のレパートリーが増えた
【結果】
そろそろオリジナルで漫画描こうとしたら、そのスキルが皆無で全く筆が進まなくなってしまった あー、割とよく聞く話…
模写を2、3やった後にでもオリジナルやってみようと思います >>381
パトスが溢れ出ている感が実に良い (≧∇≦)b エヴァが放映された頃生まれた子が成人済とかため息しかでない スタイリッシュなディルドマシンの模索
初期イメージはビ○バインだった
https://i.imgur.com/ogGc6yh.jpg 369です、いつも皆さまからアドバイスいただき、本当にありがとうございます〜
しばらく座りポーズとかアオリとか練習しないとです
http://motenai.orz.hm/up/orz71386.jpg
フトモモと膝を丸印でアタリを取ってみたけども
フトモモ側のつぶれをやりすぎて腰自体が太くなってしまった感……
>>387
腰つきとおっぱいエロい! 完全したー!
62ページ長かったー
こんな時間になってしまった
寝ようおやすみなさい
https://i.imgur.com/Ypiy8JW.jpg >>390
おー、すごい
おつかれー
次は持ち込みですな >>353
すっごいよくなってる
どのスレがいいかなあ… 創作発表板はどうも人がいないようなのでこっちにしようかと思います。
小説書こうと思ったけど一行も書けない。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bun/1364024240/
なんか苦悩が自分と似てたので 自分も漫画書き上げられたので晴れて志望者名乗れます
なので漫画家志望者スレに移動しますね
ありがとうございましたー >>401
乙です、これから投稿かな?
枚数と情熱がすごい 格ゲーの忍者。
パースがあおりだか俯瞰だかわからなくなってきて難しかった。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1916739-1530004006.jpg >>404
ありがとう!
鎌はペストマスクを軽くイメージしながら描いてみた >>393
いつ拝見しても、とても魅力的な線です
どこに魅力を覚えるかをちゃんと観察して理解できれば、自分でもいい線が引けるようになるのかなあ…… マウス無いのにペンタブ反応しなくなって
めんどくさかったドライバ再インチュコ
https://i.imgur.com/QXXhZfz.jpg >>409
なんていうか 3DSの映像みたいだw スゲーナ
質感っていうか、立体感感じるw モノクロで面てか立体表現タップリやってるからの雰囲気かな、ナイス
411さんのモダンな感じもいいね アナログ、、
何も見ないで手癖で描くとこうなる。。。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1916943-1530093886.jpg >>415
おっぱい!
カメラ目線にするといいかなって思いました 引き続きの全力模写、なんか結構良さげなバランスを学べてきたかも…?
でも目力のつけ方がいまいち分からないままという…
https://imgur.com/BZZSEIwh.jpg
https://imgur.com/hXmXcWdh.jpg ズレてはいるけど、でもだいぶ良くなってる気がする。
全体のバランスが取れるようになってるんジャマイカ >>419
ええやん!
顔のバランスは結構まだ癖が出ちゃってるっぽいから
目の上下の位置とかいろんな箇所こまかく真似するといいよ うーん、あちこち合ってないなぁ…でも模写とはいえ良くなってるみたいだし、モチベ上がってきたなー
次はオリジナルで何かやってみよう、ちょっとアイデア出てきたし
ありがとう! >>426
そうでしたな…
それでは改めて&初めまして。よろしくお願いします。
https://imgur.com/mSHRaRN ここはPINKの割にストイックなので、
いいぞもっとやれと心の底から応援したい >>431
二昔前猿のようにやったエロFlash感がすごい >>419
右腕全体と銃の向きが曖昧だから顔の方向もおかしくなるんじゃないですかね・・・
全体の相関関係にもっと気を配るべきというか
もっと爪先や末端にまで気を抜かずに描くべきだと思いますよ。 >>419
例えば、元絵は銃の向きと目線の方向がピッタリ一致してますよね。
銃のサイトで狙ってるなら当たり前ですよね
そういうとこ見逃してはいかんと思うのですよ。 >>437
なるほど、模写することだけに集中して全然考えてませんでした
頭は、やり始めた時が小さすぎて、後で書き直したのも原因の一つだと思います おおー、なんか今回わりとすらすらいけたなぁ
スーツアクターになった武術野郎のイメージでやってみた
ただまぁ服のしわがちょっと疎かになってたというか、模写であまり真似できるとこじゃなかったからちょっと不慣れになっちゃったかな…
https://imgur.com/avzHAcSh.jpg こういう絵を描きたくて色々練習していたはずだけど
越えるべきハードルが大量に残っている感ががが
http://motenai.orz.hm/up/orz71399.jpg
肩周りと、下半身をどのへんに置くのか曖昧になってしまいました
ご指摘いただけるとありがたいです ・全体的に俯瞰で描きたいなら頭部がもっと前に出てくる
・頭に合わせて正面からの構図にするなら下半身を俯瞰にしない
のどっちかに自分ならしてみる 三次の模写はそこそこ出来るようになってきたけど二次の模写難しいわ
描いてる量が違うから慣れてないのもあるけどこんなに難しいとは思わなかった
線写す方が楽なイメージだったんだがかなり下手くそでショックが大きい >>452
三次の模写ってある程度はブレててもそれなりに見えるからね…
いい意味でも悪い意味でも誤魔化せる
ブレがいい味になったりするし >>456
顔よくなった気がする
ちょっとずつ進歩すればいいのでは ここには本物の変態が巣食ってるから注意されたし
2次元の性別なんて簡単に超えてくる 種族の壁もここでは限りなく低い
年齢は言うに及ばず
貼る者には相応の覚悟が求められる >>456
で? 自分アドバイス求むじゃなきゃ反応もらえるレベルじゃないってことはわかってて言ってる? 言い忘れてた追記
>>456
てかアンタも人の絵にあんま反応しないよね(特に上手い人には)
それで反応がどうとかアホか 447のものです
まさかあの時間から朝までの間に、たくさんアドバイスを頂けるとは思いませんでしたw
もしや皆触手が好きなのでは……ともあれ、ありがとうございました〜 あるある…
下書きの方は裾や袖にふんわりとしているという事もあるけれど
口角が微妙に上がっているのも大きいと思う
下はムッとした感じだけれど上は口角がちょっと上がっていて不敵に笑っているようにも見えるし >>473
パース的に椅子の向こう側の脚を書いた方がいいかもね
指は尖らすといい 口の形でイメージが変わってる感じですね
どちらにしても強気そうでいい感じ キャラのイメージから椅子もゴシックな木製を連想すると
この薄さの椅子の手すりに寄り掛かるとボキッといきそうな気がして怖いw
椅子自体もうちょい大きめの方が威厳みたいなの出ていいかなーと思ったり
キャラ自体はかわいいしちょいエキセントリックな髪型と帽子も良いですねえ デジタルで描いてると手痛くなるから手袋してるのに手袋するとペンの挙動がおかしくなる
なんでだチクショウ 手袋が電磁誘導のスマホ動かせる素材なんじゃねーの
手の側面部とかペンタブorタブレットに触れてて
素肌より接触面がバラバラなので指で何本も触れたりしてる状態になって挙動がおかしくなる
マルチタッチのIntuosだったらペンタブの上部にマルチタッチオフできるスイッチがある
(今さっきこの存在を知ったw)
タブレットとかだったら手袋の素材を変えればいいんでないかい PC立てて描いてるから画面には触れてないけどそうか…静電気か >デジタルで描いてると手痛くなる
?
>手痛くなるから手袋してる
?
いや、煽りじゃないです。純粋な疑問というか好奇心というか ワコムのペンタブ購入してみたけど
まず狙い通りに描くのが難しくて慣れが必要だわ PC立てて描いてるからペンの重みで親指の付け根痛くなるんだよ タブレットPCを普通のディスプレイみたくして描いてるってことなのかな?
ペンにスポンジみたいなグリップかませばいいんじゃね >>485
漏れも最初買ったとき
使いにくさに失望したわ
マウスでいいよね 筆圧感知があるだけでマウスとは雲泥の差だと思うがなぁ 新しい道具に慣れが必要と言ってる人に対して、その道具が不要と言ってくる人
いくら自分が使えなかったからって足を引っ張らなくていいのに >>473にアドバイスくれた人ありがとう!
言われた所なるべく改善してリメイクしてみた。
https://i.imgur.com/a32A9yA.jpg >>495
お、いいやん
ロココ調とかの高級家具見て細部描き込むともっと椅子に高級感出ると思うよ
猫足にするとか彫刻とかのデティール足すとか >>495
より高貴感出ましたね
見当違いかもしれませんが、胸を張っているポーズだと、奥の方の肩をもう少し引いてみるのはどうでしょうか 来週からスタートという事で、公式サイトの画像を模写してみましたが
プロテクターの形状とか全く理解、模写できず……
http://motenai.orz.hm/up/orz71411.jpg >>498
真ん中の横たわってる子がぴこぴこハンマーで叩かれて喜んでるように見えたwww ムラムラってどうしたらいいの?
もっと薄く塗り重ねないと駄目?
https://i.imgur.com/5TOrlYt.png 最後に大きめのぼかしペンで
多少ムラ残さないとボッケボケのフォトショ塗りになるから注意 浜辺の水着絵に仕上げたいのですが
体型バランスやポーズがおかしくないか、ツッコミをお願いできればと思っています
それと、背景に砂浜や海を入れる場合、どの辺にアイレベルを置くとしっくり来ますかね……?
http://motenai.orz.hm/up/orz71418.jpg >>504
俺もよくこうなるわ
なるべく塗らないようにしたら結構様になるよ
厚塗りだけど厚く塗らない
調子さえばしっと決まってれば馴染ませる必要ない
個人的にブラシ跡残ってるような絵好きだからプロの拡大してよく見て真似てる >>504
固めの大きめブラシで
筆圧によるブラシの大きさ制御オフ
筆圧によるブラシ濃度制御オン
ブラシ濃度40%以下で何度も塗り重ねる
ムラが気になる所があったら
今度は柔らかめの大きめブラシで
筆圧によるブラシの大きさ制御オフ
筆圧によるブラシ濃度制御オン
ブラシ濃度10%〜20%で何度も塗り重ねる
自分はそんな感じ >>507
動きのあるポーズなので「何をしてるところ」なのか分からないと
ポーズのここがおかしいってのを指摘しにくいかなw
友達とビーチバレーやってて「いっくよー」ってところなのか
友達のところに駆け寄ろうとしてるところなのか
単にグラビア的にボール片手に日差しさえぎるポージングしてるのか
その辺りがわかりにくくなるのもポージングがおかしいからなのかもしれないけど
右腕は肘の描き方からすると前気味に出して前腕が引いてる感じなのかと思うけど
その割に前腕と手が頭の上に行かせようと伸びちゃってるように見える
多分もっと腕自体横に出す感じの方が自然になるかと
左腕は上腕が前気味ボールを持って肘曲げてそうなのに手の位置はお腹のちょっとだけ前
ボールはポリゴンが体にめり込んでるか元々平べったい座布団状のものなのかと思うくらいの異次元っぷり
空気入れるビーチボールは大きくて軽いんで下から持っても安定しなくて
横から抱え込むようにしてお腹と挟み込むのが自然な持ち方になるんじゃないかな
あとは左の腰も出ていて足を両方とも前に出してる感じで走ってるようにも踏ん張ってもいないように見えるとこか
と苦しく感じる部分を指摘したけどポーズに意図があるなら見当外れになってるかもしんない
あくまで自然っぽく見えない部分ここじゃないの?ってことで
特徴あるグラマラスな絵柄はとても良いんで魅力あるポージングで仕上げてやってください >>507
ボールが背中側に行ってるように見える。508が言ってるようにお腹と手で挟む感じにしたら良いんじゃないかい。 >>504
俺も>>509とだいたい同じ
違うのはブラシはずっとカッチカチ >>507
好き勝手にいじってしまったがすまない
グラビア的なのがイメージなら、カメラポジションはバストの高さくらいが
無難で一般的かもだけど、そこはお好みで良いかと
ボールは試行錯誤の末、
おっぱいと干渉させるのが最善ではなかろうかとの結論に達した事を
ここに報告させて頂く
何かしらの参考になれば幸い
https://i.imgur.com/fuTBZAg.jpg ビーチボールって普通もっと大きいけどね
手で抱えるというより腕と体で挟むように持つことが多いかな? あーーーーー・・・・・・
ビーチボールって普通ビニールで息で膨らませるあれか・・・・・・
ガチなビーチバレーな感じのボールをイメージしてたかも
失敗した・・・ ビーチボールも大きさはピンキリだから良いんじゃないかな。
↓参考
https://i.imgur.com/VW5Z4G5.jpg >>519
514はまだ小さいけど元絵はこれくらいだな 507です
たくさんのアドバイスをいただき、いつもありがとうございます!
ソシャゲの周年記念に投稿したいので、いただいた助言を活かして
がんばって仕上げていきます、ありがとうございました! 可愛く描けたよってコンスタントに描いてる割には全くフォロワー増えてねぇな
一見キチガイっぽいからか? オタクウケのいい絵を描く人は別として
フォロワーは、交流しに行かない限り増えないもんだよ twitterなんかはその辺顕著だね
ただ上手いだけじゃフォロワーはなかなか増えないしリツイート、いいねも増えない
影響力の大きい人に自分の絵をリツイートしてもらうのが一番手っ取り早いね
いつもは1か2にしかいいねがもらえないしょぼい自分の絵だけど
原作者の人がリツイートしてくれたら一気に数十倍のいいねとリツイートがもらえて実感したわ 同じオタ向きの絵上げてもpixivはちゃんとタグ付けて定期的に上げてけば勝手にフォロワーは増えてくるけど
Twitterはなんか接点がないと全然増えない、有名な人がリツーイートしてくれるとそこが突破口になる感じ twitterはpixivよりもずっと営業や交流の重要性が高そうな印象 >>528
仮に自分が一度どこかで見かけた有名人が描いた訳でも既にフォロワーや閲覧数が高いわけでもない人が描いた絵を探そうとした時
TwitterよりPixivの方が遥かに探すのが楽なはず、絵が見たいと言う動機の場合は確実にpixivに軍配が上がる
逆にその人の活動やネームバリューから探すならTwitterの方が遥かに楽に見つかる
Twitterは絵に特化してはいないから pixivは最近更新してないのになぜか勝手に増えていくからすまないって気持ちになる
しばらくエロ絵だけあげてたからなんか他の絵投稿しにくくなってしまった
twitterは落書きと練習絵貼る日記帳になってるから気楽だわ
当然フォロワー全く増えないし! 旅行行ったり他所のスレをフラフラしてたらこのスレに絵をあげるの久々だなー
https://i.imgur.com/fEnPXXj.jpg
しばらく見かけない人が多いけどサッカーかな なぜ同人をやるのかって?
それはいい女を抱くためです
それ以外に理由はありません 1日どうしても一時間しか絵の練習しかできんとして最も効果的な練習ってやはり模写なんやろうか…
人によって足りないものは違うと思うけど まんまんのスケール感は重要ですよね(真顔
http://motenai.orz.hm/up/orz71445.jpg
頂いたアドバイスを元に構図を考え直してみました。動きのあるポーズは手に余るのでこんな感じに
全体的に斜めに配置というのはアリなんでしょうか(背景がちゃんと斜めになっていませんが
ビーチボールの保持の仕方がおかしくないかとか、右手の演技の仕方にもっと良い案が無いかとか……
構図やポーズのセンスが心底欲しいです サッカーの絵を描いたお
ttp://iup.2ch-library.com/k/i1918646-1530735072.jpg >>546
腹がえぐれてるように見える…胴体が長すぎるんかな
ボールは普通少しでも手のひらで支えない?挟むだけって持ち方はしないような
背景は普通に水平にした方が安定感出ると思う
あとアイレベル的に水平線はもっと下では >>546
ちょっと549への反論ばかりになるかんじだけど
ボールを腕だけで持つイメージはちょいちょいあるよ
球技で余裕を見せるポーズ、とかが多い気はするけど
楽しさを出すなら手を使って抱えて右手も添えるとかのほうが
これから遊ぶ感出るかも
胴はこの足にして長すぎるということは無いと思うけど
そのバランスとしては腕が全体的に小さすぎるかも
水平線や角度はほぼ構図で決めていいと思う
って意味でも下の方にして見上げ感出すほうが夏っぽいとは思う
なんにしても狙いしだいってところはあるから
その辺はっきりさせたほうがいいんじゃないかな >>547
ブルマいいよね まんか企画物のAVあたりでしか見なくなってしまっておいたん悲しい 最近丁寧にやれば模写かなり似るようになってきた→見ないと何も描けねえ!
に気づいてどよーんとなった
しばらく雑に数こなして身体に覚えこませてみようかなと思った
何でも1〜2回やったくらいで覚えられたこともないしね・・・
いい歳して始めると道のりの険しさをひしひしと感じますよ
https://i.imgur.com/ykECQPW.jpg >>555
断然うまくなってる
見えてなかったものが見えてきてるんだと思う こういうラフはしばらく寝かせておいて
次見たとき気になった部分を直していくと上達するの実感するよ いや褒めてもらえるのは嬉しいけど模写だから!模写だから・・・
自分で描いたらもっと棒立ちになります
とりあえず正面裸立ち絵から覚える 進歩するのが階段状として今回は前に水平移動したんだよ
もう少ししたら垂直に上がって一段ステップアップするよ 昔家庭教師の子が森羅万象買ってて
今のビックリマンはこんなエロいのかと思ったな
被ったアスタロット貰って財布に入れてた >>555
雑にやったのって結局身につかないから止めとけ。今まで通り丁寧にやってれば上達するから。 雑ってのもいろいろあるけど少ない線で手早く数こなすのは有効だよ
自然な人物得意な人はえてして膨大な数のラフスケッチしてる ビックリマンチョコって、透明シールに花瓶の破片やバラの花びらが印刷してあって、イタズラで床に貼るとパパやママをビックリするからビックリマンなんだと思っていたけど、違うんだな 大きさによって絵のイメージは変わるし気にすべきでしょ >>555
服書かんと、俺みたいに水着か乳袋しか描けない絵師になるぞ 水着乳袋で良いじゃない。裸を描いてペイントするだけで着エロになる手軽さも良い。
ただ慣れない構図をフィーリングで描くのはダメだ。おかしいのは解るんだけど、どう直せば良いのかが解らない。手詰まりだ。放棄する。
https://i.imgur.com/Qtk1nHK.jpg 夏向きに描いてたけど北海道は夏どころかプランターに植えてたキュウリがダメになるくらい寒いのでやる気が止まってる
これは別のいつものらくがき
https://i.imgur.com/0BifKLa.png デジタルで描き初めて一年たったけど全然上達しない
上のみんなの絵みて思ったけど何もかもレベルが違くてゲロはきそ
https://i.imgur.com/yyI7u7y.jpg そんなことないと思う
最近このスレもハウツーになりがちだから上手下手気になるかもしれんけど >>566
何だそのサイヤ人が乗ってそうなビーチボールは・・・ 30代中盤以降が世代かな
ttp://iup.2ch-library.com/k/i1918843-1530834905.jpg よそに途中経過あげたけどこっちにも載せるぞい
https://i.imgur.com/1RRSYEy.jpg
雨すごいなー
明日仕事だけど道が浸かってないか心配だわ 良く見たら色んなところにクローバーがあしらってあるのか
こういう可愛らしいセンスを見習いたい 細かいとこまで見てくれてありがと
今見直すとパーツが物足りなくてメルヘン系なのにシンプルデザインになっちゃってるのが反省しきり >>580
かわいい
シンプルイズベストということでいいんじゃないかな >>583-585
おっふありがとう
みんなやさしす
いつも裏がありそうな顔ばっか描いてるから無邪気な子描くの新鮮で楽しかった 胸がエッチなキャラなのに隠れてしまった
ttps://i.imgur.com/Z60ODUp.jpg 最後まで描こうとは思うけど今日は仕事なんじゃ……
つかサラサラして尖ったような髪の毛どうやって描いてんねん
https://i.imgur.com/ijoHZWu.jpg pixivのサムネを見て愕然として違う構図を描こうとして挫折して開き直った こういうエロ漫画やエロCG集のプロット絵みたいのをちんちんいじりつつ色々設定考えながら描くの楽しいよね 〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あーハゲきたハゲ
`ヽ_つ 彡⌒ミ
( )
u,__っ) ))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あーハゲいっちゃうハゲ
彡⌒ミ, `ヽ_つ_〜つ
( )
u,__っ) ))))) 絵の練習で自分の後頭部を撮ろうとして髪の毛薄い所見つけて、ファッ!?となった件 骨組みみたいな形のアタリより、全体の大まかなシルエットのアタリが自分たちに合ってたとは意外だったなぁ >>596
違和感ない?
黒目はこういう映り方の方が自然かなと思って >>598
映り込み、リフレクションとしては違和感ない。
ただ普通グラビアとかならキャッチライトを炊く。
それで目にスペキュラを付ける。
自然かどうかは見た人の判断だろう。
人によっては「レイプ目」とか言い出すだろうが、
表現したいものがあるなら無視しておkだと思う。 >>599
ブルマってパンツみたいに股に縫い目ってないほうが普通だおね?
ttp://iup.2ch-library.com/k/i1919122-1530928284.jpg >>600
何故私に聞くのか。
ブルマにクロッチは無い方が普通であろうjk。 >>587
拒食症かって言うくらい細いな。
>>588
おっぱいはそんな上の方について無いと思うねん。 久しぶりにペンタブでお絵描きでもするかと思ったらペンを紛失していた、、
これはアナログ
https://i.imgur.com/t5tMj5o.jpg >>601
599がブルマ博士になってて吹き出した >>602
>拒食症かって言うくらい細いな。
確かにw 清書でもうちょっと太くするか >>607
影入れる時はなるべく黒は直接を避けて青系や茶系使うといいと思うな
黒は締めの色なので最後に全体とのバランス見ながら少しずつ入れていくといい
もっとも汚れた感じを狙ってやる場合は別だけど
古びた感じとかね 自分の手を参考に描いているから華奢な女の子なのに手がおっさん >>612
逆で男キャラなのに細い手になる
手は自分のを一番見てるから難しいね 手や足のかたちが綺麗な人は羨ましいわ
特に足先はシュッとした形状じゃなくて、
典型的東洋人足だから描いてて辛い 手がおっさんとか気付かなかったわ…
バランス修正してみた どうだろう
ttps://i.imgur.com/kkxaqCa.jpg
ちなみにキャラクターはセブンスドラゴンの刀子ちゃん(のつもり)です
ttp://www.fwinc.co.jp/7d/common/images/home/character.png >>611
真面目なコメントが得られるとは思ってませんでした、ありがとうございます
確かに、白いブラウスやシャツの陰は青っぽく、肌の陰は茶色っぽくなりますね
活用させていただきます >>616
612だけれど誤解を招くような書き込みになってしまったかも
自分自身に対するグチを書いていただけでで616さんの事じゃないですよ
>>614
自分はほぼ女性か少年くらいしか描かないから細い手はうらやましい
それにしても自分の手を参考にしても手は全然うまく描けないな…
見づらいけれど製作中の絵の一部
http://pic-loader.net/2018/56613zyxjr6tmqx.jpg >>618
アナログで最初に黒使うと濁るからね
耐水性インクとかならともかく
水色や黄色やオレンジでアタリ程度にしておいて最後に主線入れれば汚れない >>617
うーん確かに修正後は頭がでかい気がする
長さや位置もいじったけど太くするだけでよかったかな
>>619
流れで勘違いしてたスマソ 前のほうが全体のバランスは良かったか
元キャラに近づけるのなら全面改修だね
もういらん事言わない、すまんな >>602
NHKで発達生涯で、字が下手。だけど絵がうまい人がやってた。
俺のほうがもっと字が下手なんだけど、俺は発達障害だったんか。。。障害年金もらえるかな。 おれもチンポ未発達なんだけど代わりに絵上手くなりやすかったりしないかな… 黒ではなく茶色や青色ベースで陰を付けてみた。確かにこの方が自然でいい
https://i.imgur.com/uKAJvV4.jpg >>626
広い面に対しては鉛筆を字を書く持ち方ではなく寝かせて芯の腹の部分で塗った方が速くてムラも出にくいよ
場合によっては影色を紫系にしてもいいかもね
ガミラスに下品な>>628は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ https://i.imgur.com/zZYTbpv.jpg
最近へそめくりフェチになったから上げてみる。皺と手のバランス難しい いいおへそだ
私は構図的に風でなびいてお腹チラが好きだ >>632
>>1なんていつも死んで…じゃなくて落とされてるだろ!
ところで、こういう服だと吊ってる紐のとこにしわが寄ると思うんだけど、どういうふうに描いたらそれっぽいか教えてください
https://imgur.com/BRnfGJih.jpg 色塗り途中で数か月止まってたやつを引っ張り出してみる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org535503.jpg
とりあえず見た瞬間に「んほおおおお!(即閉じ)」にはならなかったからぼちぼち再開しようと思う
>>633
ここで聞く前にまずは関連しそうなワードでぐぐるとか、ちったぁ自分で調べたらどうよ?(鼻ホジ)
ワイから言えるのはこれだけだわ
ってか空桶は多分ワイのこと嫌いだろうから何言ったところで聞かないでしょ? 聞かないと分かりつつしかもググれって、言う必要あるか?
あと嫌われてるとかは多分自意識過剰じゃね
だれがだれとかスレじゃあんま分からんでしょ >>633
素人考えですが、キャミソールなら紐からおっぱいの辺りまではシワなしでも変には見えないかも >>637
自分で何かしら調べたりしてそれでもわからないなら聞けばいい、って言いたかった
多分してないんだろうな、って思ったから
あと嫌われてるか云々についてはこっちの自意識過剰ならそれでいいさ
ぶっちゃけ個人的に空桶の場合はここで誰が何言っても無駄だと思う
有料のレッスンでも受けた方が確実に身に付くんじゃないかね
過去の発言からアドバイスにかこつけて優しく構ってほしいだけだとも感じたし >>639
禿同
結局全力模写とやらも何一つ身になってないし >>640
同じ明度でも紫や青は暗く、黄色は明るく見えるんで
あまり暗くはしたくないけどメリハリを強くしたい影は紫色を混ぜるとイイですよ >>642
ありがとうございます
今まで自己流だったので、ここでアドバイスをいただいて目から鱗です
これを機にいろいろ実践してみたくなりました 自分は空桶好きだけどな
上達しないのはその壁乗り越えるのが難しいからだけだし
模写も一回くらいで上達しようなんて甘い
何度も全力でやってこそやっと自分の絵に変化が出てくるくらいだし
毎日やっても自分は半年はかかってやっと変わってきたかな?くらいだった >>639
言いたかったことはわかってるけど聞かないこと前提なら
それを言う意味ないじゃんてこと
アドバイスするやつはどうせするし
まあたぶん愚痴としての書き込みって面が大きいんだろうけど >>643
主に鼻の描き方のせいでおそらく多くの人から見て可愛くない顔になってる
わかった上で狙ってるのだったらすまん ちやほやしてる訳ではないんだけど
初めから立体が頭に入ってるタイプは
線画が入ってきにくいことが得てしてあるか
そういう人はロボット行ったり背景行ったりしてるけど
割と重要な問題だったりする >>640
顔のパーツのデフォルメをいじったパターン描いてみたんだけど
上げてもいい? 本人が顔が可愛く描けないとかアドバイスくれって言ってるわけじゃないのに謎だわ >>646>>648
半分わかってて半分わかってなくて、デフォルメしきれてないなとは思っています
参考にさせていただければ有難いです >>650
かたじけない
目は完全に萌え絵系だから鼻をそっちに寄せたのと
逆に鼻以外をリアルめにしてみるって意図でいくつか組み合わせてみた
http://i.imgur.com/fZSN1Ms.jpg
こう直すべきってよりこういう路線もあるよってケースサンプルなかんじ おっグリザイユ塗り仲間だ
でも出来上がりかなり違って面白いなー
絵画風かっちょいい >>636
いい横乳
>>653
グリザイユって細かく色重ねてくのか、参考になるわ
石恵塗りみたいなのやってみたかったんだが色が濁りすぎて諦めてた 何故こんな場末のエロ掲示板に天才が集うのか
なぜのか 空なんとかさんはマルポするならそれぞれもらったアドバイスちゃんと読んどき
三ヶ所で見かけたからなんだと思ったわ 毎日スレの大佐さんかと思ったけど違うのかな?
てか、ツイッターと2ちゃんとピクシブとついでにフェイスブックにもっていうマルポならともかく
同じ2ちゃんのあちこちのスレに貼っても、結局同じ人が見るだけなんだよな >>650
鼻はあとから描き足せるじゃないか!っていう発想で試しに鼻を描かないで描いてみるのも良いかも
ライティングが強いと鼻って穴以外殆んど見えなくなったりしますし と、思ってやったがあまり芳しくないなw
>>651
ありがとうございます
自身リアルめではあまり描いたことがないので、今度は目のほうで難儀しそうですが
目と鼻がうまくバランス取れるように模索してみます
>>663>>665
陰の付け方もそうでしたが、全て黒い線で表現することに捉われすぎていたのかもしれません 模写(のつもり)
https://i.imgur.com/WrlZRaD.jpg
「コレ何のキャラ?」って訊くの禁止でw
今期も作品ありすぎだけど、終盤まで追いたい作品は決まった…気がする
それでも3話くらいまで様子見だけど 好きなキャラで実践練習してみたけど腰回りの違和感がすごい
水着でも着せて色まで塗ってみるかなあ。水着描いたことないけどw
https://i.imgur.com/UrTDHFo.jpg ちゃんと資料見て描いてる?ダックスフンドみたいになってる
輪切りにして人体考えてる? おそらく細部だけ見て体全体のバランスが見えていないパターン
早いうちからの矯正おすすめ
多分コツさえ掴めばすぐできるようになると思う
https://i.imgur.com/cNEURDw.jpg >>672 >>673
何で股のところの肉がこんなに余るんだろうと思っていたら胴が長くなってるのに気づいてなかったのか・・・
ありがとう。色んな意味ですごく参考になりました。
確かにデジタルの機能だいぶ覚えてきたせいか全体を見る意識が希薄になってた気がしますね
後で選択移動と変形でどうにかすりゃいいやみたいな描き方になってたと思う・・・
これ終わったらそれだけじゃどうにもならないやつを模写のお題に選んで練習してみる >>672
早朝、仕事行く前に描いているけど
帰宅すると描く気力がない easy pauserっていう無料アプリを、昨日たまたま見つけたんだけど、デッサン人形代わりにどう? >>676
リンクくらい貼れば
名称はposerじゃないのと思うが
pauserで合ってる可能性もあるだけに対象が不明確 >>677
貼るかどうかを決めるのはコッチだと思うんだが…たしかにpauseじゃなくてposerだったのはコッチの誤り
不明確というのは大げさかと思ったが、ゴメンな レス見る方はリンクがあればクリックひとつだけど
ワードだけじゃコピペで検索、リストからそれっぽいの判断してクリックとか手間もそこそこ
しかもスペルミスしてたら検索に出ないがそのスペルのアプリがあるのかなとかデメリットだらけだよ
スルー希望ならいいんだけどさ >>677のポイントが分からないようなので説明しただけで
別に謝る必要はないけどね ダメ出しと説教口調が癖になってるんだろうな
わざわざ喧嘩腰に突っかかって行かなくてもスペルミスってねの一言で済むのに >>682
いやスペルミスかどうかがまず分からんじゃん
ポーズに変えてpauserとか結構ありそうだし
「おそらく間違いなんだろう」って推測はできるけど わしに絡むのは構わんけど他に絡まんでくれ
謝ったし、ややこしいから _人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ >>688
らくがき…なのか?w
背景すっごい力作だなー ロケットが盛んな土地柄だけあって、宇宙エレベーターもあるんですね>秩父 大変精緻な背景でありながら、電柱の高さひとつによってトレスじゃないとわかるさりげなさだと思った 基礎力アップのためにポーズ100個模写頑張ってるけど、これ効果あるのか分からんな… >>696>>703-704
https://dotup.org/uploda/dotup.org1582339.jpg
パンチラ前提で描き始めたのですが自粛した没原稿w
サドルと尻の位置関係、パンツの見せ方が難しいw
解決するのは立ちこぎかな(君の名)
>>694-702
最初は背景が面倒でアニメやネットから拝借していたのですが
どれも縮小サイズでアップに耐えられない画質なのと
どこの街かわからない、人の絵を借りるのが嫌で自分で描いて見ようかと
あと、所詮らくがきで商売じゃないのでじっくり時間だけはかけられるので
楽しみながら描けるのがいちばん良かったです 看板が細かい
そういや俺、紙兎ロペの背景の書き文字ばかり見てるw
本編のネタはあまり面白くないから http://pic-loader.net/2018/56624zmsp9q1r0f.jpg
まだ途中なんですが何となく
きちんとした線画、いい感じの塗り、情景がよくわかる背景
を描ける画力と、そこにたどり着くまで描き続けられる気力が欲しい…… がんばらなくっていいんだよ
ナハ ナハナハ
みつお お出かけ前の落描き
>>710
いいじゃんいいじゃんがんばってる
淡い目の色なのにけっこうメリハリ効いてていい感覚してるわ俺こういう感覚鈍いのよねw
赤ってことでもなくまだ下描きなだけだったら申し訳ないが
三つ編みは交互に編み込んでる感じの描き方のが割と自然でもっといいかなーと
割と簡単な描き方みたいなのググると出るしおすすめ
https://i.imgur.com/yHRJ6Te.jpg >>706
人物だけじゃなくて背景、空間を描くのはいいすね、絵としてのリッチ感が違う
俺も少しずつ励もう、もうはげてるけどね あ
ttps://imgur.com/gbuO78y.png 色の塗り方がよくわからん
今は塗りつぶししてグラデーションかけて誤魔化してるけど
https://i.imgur.com/r0eMMwf.jpg 影に思い切りがない。
横顔むずい。
ttp://iup.2ch-library.com/l/i1920539-1531516539.jpg 最近のアニメって髪の毛普通にグラデかかっててリッチに見えるね
セル時代には考えられない
ベタ塗り画像に画像処理をかけてるんだろうけど(おそらく自動化されているはず) デジタル彩色以前のセル画によるグラデーション表現は、職人技の一品ものだったからな 絵って
見た目よりも
物凄く時間と手間がかかるよね
まず描く前の資料集めや構図の模索に時間が費やされる イラストレーターの人が同じこと言ってた
絵を描くよりその前の方が苦労するらしい 構図や下絵まではサクサク行けるんだけどまじめに塗り始めたら恐ろしく手間がかかる
今塗ってる絵、パーツごとにレイヤー作っただけで12時間かかってる
影つけるのも同じくらいかかりそうやばい ふと思ったんだけど、デジタルで、既に描いたものの一部分を別レイヤーにするってできるかなぁ
体全体を描いちゃったけど片腕を別レイヤーにして作業したいってとき用にとか Photoshopなら選択したうえでCtrl+Shift+J一発だな ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org536349.jpg なるほどー、やってみよう
今のところそんな複雑なやつやってないから、髪と顔とそれ以外くらいでしか線画はレイヤー分けてないけど… 絵チャはお絵かき捗る
この間のやつはまだ線画で止まっている・・・
https://i.imgur.com/7nKxswW.jpg 想像だけでか描こうとするとよく資料みてかけって怒られるけどさ
それは完成が目的であって練習が目的なら、例えばかねてから見てる日用品とか動物を想像でかいて答え合わせをするっていう方法は画力向上に繋がるのかしら
体感では一番頭使ってるし、イメージ力もつくのではと勝手に思ってる >>737
惜しいけど違う。
自分もそう考えたことあったけど
頭に思い浮かんだものがそのまま紙に描き出されればいいのであるから
その場合、うろ覚えの間違ったイメージ通りに描けてたら正解になる。ややこしいけど
30秒で描くとかのほうが期待しているような練習効果ある NASAの研究によると
描くものが思いつかないと言う人は
描くことを避けるために、描くものが思いつかないんだそうだ。 >>735
ありがとう。パンツ伸びてるのは多分グラビア見て描いたからだわ 液晶タブレットで書いてから別のモニタで見たら
想像以上に黄色かった!
皆様の閲覧環境だと、また違うんでしょうか
しかしうpった後に見ると、雑すぎるし
直すべき点が大量に見つかってヤになりまする……
http://motenai.orz.hm/up/orz71508.png >>746
つい最近食ったホームランバーのレモン味とソーダ味思い出したw
でもこのくらいの色味好きだわ
自分がやるとくすむかドギツくなってしまう >>746
空を青でなく黄色で書くと通っぽくなるよ >>746
10年くらい前に買ったサブモニターだとちょっと彩度高く感じるけどメインモニターだと普通
ディスプレイごとに色違って見えるのどうにもならないのかな
キャリブレーションってのやっても大して変わらなかったし 久しぶりにヒトカクみたけどホレボレするようなデッサンだわやっぱ
ちまちま模写ってるけど効果があるのかはわからんな… 年に数回のキャリブレーションのために3万もするキャリブレーターを
買うものの、結局使わなくなっちゃうんだよな 今1万円でもいいやつあるよ
実際使うと全然違うからキャリブレーターは買った方が良い
特に安物パネルの場合は
ナナオの時は別に必要だと感じなかった グラフィックエンジンは積んでるべ。名称はそれぞれだろうけど >>750
あれは「形の捉え方」の一例の紹介みたいなもんだから
漠然とするだけの模写じゃやっぱり意味ないとは思うよ
あと人体理解というよりはそういう「イラストの描き方」みたいなのの延長だから
結構デフォルメ独特で省略も多いしポーズ固いし
模写は参考程度にしておいて本物見たほうがいいと思う 印刷しないならキャリブレーションなんてほぼ意味ないからな
1万あったらキャリブレーター買うよりHDD追加してデータを二重化するほうがいいや バックアップって事じゃね
特にこの場合はミラーリング(バックアップが二重にされてる)の意味かも 単なるエロデータが吹き飛ぶだけなら泣くだけで済むけど、描きかけの原稿やら過去の作品が消し飛んだら笑えんからなぁ
winは知らんけど、マックならバックアップから その時のまんまの環境に簡単に戻せるし Macのバックアップは自動で定期的に取ってるから
保存忘れて消した場合にある程度リカバリ効くだけで
HDD死んだらオシャカなのは一緒じゃね >>761
PC本体を(止むを得ず)フォーマットした場合や、故障でHDD or SSDが新品に交換になった場合、「復元する」で各種設定等 完全に戻るよ その復元元のデータはどこに保存されてるんだ?
自分は作業中のファイルの履歴バックアップはDropboxで間に合ってるな グラボ、キャリブレとか本格的だな、僕なんか10年前のatomだぞ みんな髪のハイライトとかどうやって練習したんだろう
ひたすら真似てみるしかないのかな 髪の塗り方はかなり画風出るから好きな塗りか似てる塗りの人参考にするのが良いよ やっぱり試すしかないかー
帯のように入れるのは上手くいかなかったんで、
筆圧サイズONで最大サイズでかくして髪の形に沿うように描く…って試してる 色塗りの講座片っ端から試してみたら?
自分も髪の塗り方わからんのでいいなーと思う人の塗り方参考にしてる アニメ塗り風だと点々と入れるだけの人もいるしね
自分でも色々試してみてるわ 髪の悩みは深刻だ
線を整理すると硬くなるし、構造が複雑で理解不能なことも多い
バリエーションも少ないし、これこそ模写しないとダメかも知れん バリエーションは多くね?
房だったり板だったり金属的だったり綿っぽかったり
捉え方もいろいろできるし
まあその分また難しかったりするわけだけど こういう画像見つけて、実際はこれ以上あるんだと思うと気が遠くなりそう
https://imgur.com/3Cd3fZJh.jpg
まずは形よりどう入れるかを知るべきなんだけどね… >>772
髪だけ他の部分より高いグレードを求めすぎてるだけでは?
こういうのって実際どんな風に描いているか絵を見せて
どんな風に描きたいか目標になる絵も見せて
その前提がないと他人に聞いてもまったく意味が無いよ >>779
好きな絵柄だわ
塗りも絵本感があっていい 髪の毛悩んでるならここに晒してみたら?
どういう感じが合うか皆で色々試せるやん ハイライトに悩んでいるけど、実際のとこ線画まででさえあんま進まなかったんだよなー…
ちょうど出張だし、1週間くらい絵で悩むのをやめてインプットに専念しよう ハイライトを見栄え良く入れるのは難しいですけど
ウキウキしながら塗れる時間でもあると思います
http://motenai.orz.hm/up/orz71522.jpg
手足の雑さが解消できない……きちんと練習しないと 何回もスマソ
この前うpしたやつもう一度修正してみた
大分よくなったと思うんだけどどうかな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1586225.jpg ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org536791.jpg
梶山てんてーがお亡くなりになったので淫獣幻夢の画像を見てたら
ウエストがきゅってした絵を描いてみたくなったものの、
俺の絵柄ではムリだな…と ちょっと肩の捻り足してみた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1586298.jpg >>779
突然可愛くなったんでびっくりした
絵柄って大事やな >>785
触手愛好家にとっては神のごとき存在でしたね…… >>784
脚が細長すぎるのと、カーブの具合がさらにそれを強調しすぎてる感じがする
俯瞰気味なことを考えると首もやや長すぎるかも
奥の腕の肘も見えすぎてる 正面の顔、辺りを引いても必ずといっていいほど歪むんだけど やっと塗れたけどかけた時間の割に今ひとつなのが悩みどころ
塗ったとこ見てみたいって言ってくれた人まだスレにいるかなー
https://i.imgur.com/Pdp7eiW.jpg >>793
床においてある植木鉢と女の子と座ってる台のアイレベルが合ってないからじゃないか?
床の鉢は手前と奥でもう少し変えないと不自然
上から吊られた鉢ももう少し画角に気を使った方がいい
そのあたりが面倒なら全体を超望遠気味にすると馴染むと思う
1つ1つのオブジェクトが丁寧な分違和感も大きい >>788
全体的に細長い言われるのは絵柄であって味だし自分がこれがいいってんなら修正はいらんと思うなあ
キャラもかわいいしデザインもいい感じだしこのままでいいんじゃない?
個人的に気になるのは左足が出てることかな
右足が前に出てるので支えるのは左足の役目になるんだろうけど
上半身の重心は頭と腰の真ん中くらいに感じられるので
支えてる足がそこより前気味だとへっぴり腰っぽくて次の動作に移れる感じがしないのね
膝をもう少し落として足を後ろで踏み込ませるか上体をもう少し前に傾けた方がいいかなと >>793
これを背景に描きたいけど
窓ガラスの中がごちゃごちゃしててどう描こうか悩んでいる
https://i.imgur.com/unf2TZy.jpg >>793
こっちで見られるとは思わなかった、全体図もすごいな
観葉植物の描き込みすごいし色がきれい >>793
いいね
きれいな絵だ
ただ窓の外はせいぜい空くらいでないと
前景が埋もれてしまうような >>793
俺です!(・∀・)イイ!!
勝手に薄暗いのイメージしてたんだけど
明るい逆光綺麗でいいなー
色や密度に画面の中で緩急があるともっといいかもしれない >>793
素敵
確かに言う通りパースがちょっと気になるので上下の植木鉢の円を少し隠してみてみたら
ぐっと良くなった感が 味と捉えた方がいいんだな
こっちが直したいと思うこと入れても良くならない
ムズムズする あわわわレスいっぱい来てた
感想もアドバイスもたくさんありがとう!
なんかもう葉っぱ塗るのに力尽きた感があるので次はもっと工夫していきたい
>>797
全体を描き込みすぎると視線が落ち着かなくなるので(お前が言うな)
ベンチとベンチに接する壁沿いの部分だけきっちり描き込んで
他は細かいところ省略してシルエットで塗ると楽だと思う だいぶん昔の映画の少女なんだがわかる方いらっしゃるだろうか
急に思い出して描きたくなって描いたはいいけどだれとも話が通じないw
ヒント 監督は日本の原作者
http://www.pic-loader.net/2018/56631z9r357und4.jpg >>780>>789
ありがとうございます
少し変えるだけで全然違う印象になるもんですね >>807
腕は腰の前のほうが自然じゃね?
あと、なぜ苦無なんだ。
ニンジン持たせなよ。 わりと最近絵を描き始めたんだけど長時間絵を描いたときの独特な疲れに悩んでる
なんか頭の芯から血が抜けたような感じ
土日に集中して描くと土曜はいいけど日曜は死にながら描くしかなくて困るしなんか対策とかあるかな? 楽しんで描く
好きなものを描く
休む時は思いっきり休む >>811
エナジードリンク飲む
そんなに疲れるほど集中して長時間かけることがないですわ >>811
それ普通に貧血気味になってないか
食事や水分ちゃんと摂ってる? >>812楽しんで描くか
たしかに楽しい瞬間はほんと時間を忘れるなぁ
でも一回集中するとなんだろ上手く休めなくなるとこはあるかも 変に興奮しちゃって
>>813エナジードリンクは前は飲んでいたけど極力控えてる
いまは顔を洗って誤魔化してるわ
>>814食べているけど栄養バランスぇ…
ちゃんとしたもの食べます
とりあえず続ければ絵を描くことへの体力付くと信じてがんばります 太らない程度に甘いものつまんだらいいんじゃないかな
頭脳労働みたいなものだし ブラック派だけどコーヒーに佐藤入れるようにはしてる
休日は12時間くらい描いているけどもしかしたら8時間に抑えてその分集中力上げて描いたほうがいいのかな? すげーな12時間とは。
俺も仕事辞めたら自称イラストレーターになったら毎日8時間は描こうと思ってたけど
少ないと2時間弱だたな。 脳の疲れは普段使わない筋肉使うと筋肉痛になるのと同じだと思ってる
自分も何回か次の日寝込んだことあるw
どんどん慣れてくるけど、新しいものが見えるようになったときにやりすぎるとまだクラッとくる 元々ゲーム廃人だし12時間なにかするってことには慣れてたからよかったかも
でも脳死でできるゲームに対して絵は脳死でできないのが辛いことに気付いたわ( ;´Д`) 絵描いてる時めっちゃ飲み物欲しくなるけどコーヒーとかだと太るからお茶にしてる 怠くて描く気にならないわ
描き出したらそれなりに続くんだが取り掛かるまでに時間かかる ツイッター描いた絵がイラスト興味ない人にもTLで流れるのに気付いた
https://i.imgur.com/VZlgRdB.jpg >>824
ドールみたいな大きい目が魅力的ですねえ
>>825
ほんとローティーン好きが溢れてる絵を描くのが素晴らしいですね
生々しい感じの絵描けないんだわ >>820
ゲームは楽な体勢で出来るからねぇ
お絵描きはほぼ同じ姿勢で何時間も目と首と頭、人によっては無意識に指先に力が入るから余計疲れる
12時間も描いてたら過労で毎回体の何処かが痺れてそうだ 過集中だなそりゃ
仕事でよくあるけど糖分ぶち込んで何とか凌いで、
終わったら時間かけてゆっくりクールダウンしてボケっとしながら
飯食ったりネットしたりしてると6時間とか一瞬で経ってて慌てて寝るような事よくあるよ
自分はしょっちゅう慣れてるんで平気だけど、最初のうちなら翌日は使い物にならんかもね。
適度に休憩挟むくらいしか無いっつうか、休憩は入れたほうがいいね
疲れる上に自分を客観視できなくて失敗も認識できない状態だから、
集中しすぎてるなと思ったら、とりあえず一旦意識を少し離して冷静になるよう心がけたほうがいい
体壊すまで気が付かない人もいるから無理は禁物よ。 >>827
パースのチェックをしながら下書きしたらいいと思うんだ。
例えば肩ひもが左右の長さに差がありすぎるとか。
あと僧帽筋発達しすぎだとおもうん。
頭と肩の位置、上半身下半身の大きさからあおりにみえるけれど、
上のコスチュームのパースはあおりではないん。
漏れも色塗ってる段階でパースがおかしいと気づいて、めんどくさくなってそのまま行くことはあるけれど。
色は、彩度とか色相をぐりぐり動かして、適切な色を探るといいお。 >>830 >>831
ありがとう
パースはほとんど触ってなくてまだ全く知識がないんですよね。
肩ひももなんで長さ変わるのか分からなくて。右肩の紐に回り込みいれるのか?でもどこにいれればいいんだ?って感じで
肩の筋肉はほんとどこのゴリマッチョだって感じですよね・・・
アオリどころかアイレベル頭らへんで俯瞰ぎみだったはずなんですが、水着のフリルとか言われてみたらアオリっぽくなってるのかな
色はブラシ塗りを初めてやってみたけどなんか汚いですね
ベタと同じ色なんだけどもっと明度差減らしたほうがいいのかな
長文すぎるのでこの辺で。アドバイス色々ありがとう!
とにかく圧倒的に知識がなさすぎるw >>827
ヘタッピいやな
立体を考えて線引いとるんかワレ ヘタッピマンガ研究所という本を思い出した
鳥山明のやつ >>827
間違いなく練習すれば上手くなる奴だこれ
ワイの場合この覚醒の片鱗すら夢のまた夢ゾ ラフが完成しました。
ttp://iup.2ch-library.com/l/i1921977-1532031343.jpg >>827
違和感に気付ける観察眼育ててデザインドールとかで身体参考にすれば一気に化けそう
鎖骨と平行に並ぶ胸の上に乗っている水着がずれて落ちそうなので肩紐がずれてる
そのままだと片乳ポロリになると思う
あと胸がまったいらなので男の娘みたいになってる、男の娘キャラならごめん
でも丁寧でかわいいです、愛情が伝わる ふと思ったけど、デジタルで線画部分の調整っつーかはみ出しとかを修正するのって、色塗り始めてからでもいいってことかな
塗り潰しツールで塗れてない部分は、はみ出しとかの不要な部分の判別にも活かせると思った デジタルは大胆にはみ出させてから削ってもいいし、シルエットで形を整えてから線を描いてもいいのよ >>839
自分もつまんない立ち絵ばっかりじゃなくて
こういう絵が描きたい……
パースとか構図にチャレンジすればいいのでしょうか >>844
ネットで拾った画像や、雑誌や新聞の写真を模写すりゃええやん
タダやで ポージングの理論の載ってる本はそれなりにためになる
脚をクロスするのは脚を細く見せるためだとか
センスのない人でも理詰めで攻めることができる 重症になると写真集を見て
おお!パースとか陰影とか完璧やん?
どうやって描いたんやろ?
・・・とか思っちゃうようになる 写真などをトレスすれば
それなりのものが出来上がるが
やはりどこか他人の絵のような感じがする スケッチや模写して失敗しているけどどこが失敗か分からん
という時にトレースしてみるとためになる そりゃそのままトレスしたら形借りてるだけだからな
それを参考に自分の絵に落とし込めばええんや ttp://iup.2ch-library.com/l/i1922324-1532170114.jpg voyo i8 maxという中華タブがめちゃくちゃ安い、androidなのにお絵描き機能がついてる 若いうちは土日で同人やれたものだが
年取ると土日休まないと疲れが取れなくて次週厳しくなる http://motenai.orz.hm/up/orz71551.jpg
背後に不審者の気配を感じるも振り返れない……みたいなシチュを描きたいのですが
適切な構図はどんな塩梅なのでしょうか…… >>858
直接背後が見えてしまうと 元も子もないから、メインキャラを背後から描くようにすれば?
(振り返る仕草は掛けたほうが良いと思う) こういう構図で足や影だけ見えるとかもあるしこれはこれでいいと思う
色々パターンはあるだろうし作品参考にしたりスケッチこねくって生み出すのもアリ >>858
定番な構図だと、不安を感じてる側の空間を空けるとかかな こういうシチュ絵を描く時の自分の引き出しの無さに情けなくなる
無駄に年食った感ぱねえ アングル変更みたいな感じの絵になってしまいましたが
気配に耐えきれず振り返ったり、振り返っても何も居なかったり
正面に向きなおったら化け物とご対面!みたいな絵も描きたいです
http://motenai.orz.hm/up/orz71562.jpg
>>867
>>869
自分などより、もっとうまい人が代わりに描いてくれます
待ちましょう…… なんかアタリかっちり取るの嫌になってきた
棒人間のデッサン修正しまくってると楽しくもないし精神的に参る
出来上がってきたときに修正するのが大変だから棒人間の時点で綺麗に描こうとしてんのに
一部分割りとしっかり目にラフ書き込んでから他の部位付け足していくのが描きやすい わかる
棒人間っぽいアタリよりシルエットでとるアタリの方が向いてるんじゃないかって思った時はちょっと衝撃だった
棒人間っぽいのは骨格を理解してると楽なのかな、肉付けするとずれたりするし 人によってやり方あるし自分が一番ちゃんと描けるやり方でいいじゃん
とアタリ取らない人間が言ってみる
先にアタリ取ると下描き時の各所の微妙なズレが
足先に向かうにつれて大きくなっちゃったりするんで
難しいポーズとかの時だけ粘土細工こねたような配置確認的なアタリ入れる程度だわw 長物を持った人描く場合肩→ひじ→手と伸ばすんじゃなくて
長物の持ち手の位置を決めて、肩との間にひじの位置を決めて、関節間をつなぐって描き方知った時、目鱗だった 武器持った絵は上げるとあーだこーだ言われるし人のを見るとアラが目につくしやねこいのう あと やね こいのう ではなく
やねこい のう
やねこい=めんどくさい のう=なぁ ググったら広島弁なのか
田中宏の漫画でたいぎいとかは知ってたが
それは見たことなかった 目につくしぁ ねこいのう
目についたりして 猫大好き >>886
ねこですよろしくおねがいします
ねこがいます >>889
一応見てるんだけど、腕が折り重なってる部分を正面から見たときの距離感がイマイチ掴めない
https://i.imgur.com/9J4BtzU.jpg >>891
右手の薬指と小指がちょっと違和感あるかも
貧乳の影とかハイライト、もっと勉強せにゃ… ううん、まだまだ指南が要るというより自分でやれるはずの部分が多いか… ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538601.jpg
最後の審判(飯島健男:著)って未完だったのな >>891
手足の華奢さとか不安そうなしぐさの幼女感いいと思う もと弓道部だけども、一連の動作には決まりがあるから、それを大会動画とか見て参考にするといいかもね
アーチェリーとまぜるなああ 難しい構図を描こうとすると「ちょろいもんだぜ」「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる」の場面が脳内で再生されて逃げてしまう弱い俺 アニメや漫画の歩きや走りなどの日常動作に非現実的な誇張や演出が許容されているのに
スポーツや音楽などの場合、検証厨が幅きかせて難癖をつけてるんだろ
そいつら単に知っている事自慢したいだけだろ 専門性が出るから詳しい俺かっけーみたいなマウントが取りやすいからだと思う それもあるだろうけどまあ知ってれば気にはなるだろう
とはいえ気になったとしてもツッコむところかは演出や一般普及度とか次第で別問題だな
ただ線引きははっきりしてるようなものじゃないし正確に描くべきかグレーっぽいのも多い
「問題はないけど念の為指摘しとく」って程度がすごい拒否反応返されることもありそう >>893
>>897
>>901
ありがとう!参考にします 坊主頭でかっこかわいい系の漫画キャラって誰がいるかな、進撃のコニーみたいな
頭部の練習するために最初の最初は坊主頭の方が分かりやすいと思って
ジャックハンマーにしようかと思ったけどどうせなら気に入った顔で練習したいから 気に入ったキャラがいいなら自分の知ってるキャラの方がいいんじゃ? いまんとこコニーが第一候補だけど他にいないかなぁと思って聞いてみた
ヒロアカ、ブラッククローバー、ワンパンマン辺りが好きな絵柄なんだけど坊主頭のメインキャラがいない
サイタマは顔があれだし >>910
調べてみたけどちょっと大人すぎるかな。。
でもありがとう
コニーはコニーで色んな角度の頭部画像を無数に集めるの骨が折れそうなんだよな
ジャックハンマーなら戦ってる巻だけチェックすればいい上にバトル漫画だから色んな角度の頭部素材ありそう
練習目的ならジャックハンマーの方がいいか あ
ttps://imgur.com/FiDMKjB.png いい年的には桜木花道がでそうなもんだが 坊主頭ではないか 坊主頭といえば荒川弘
ハガレンのアームストロング少佐にグラトニーにグリード(変身後)
銀の匙だと常磐がハゲのイメージ 坊主キャラでググったらハイキューも結構出てきたぞ
少年漫画絵柄だしいいんでない? >>922
やったぜ
脳内ではそのドスケベぶりにちんちんが辛抱たまらんかったのだが
いかんせん現実に引っ張ってくるには画力が足らんかった
すまんな >>926みたいにエロい視点でさよちゃんを見てしまう大人になるとは
番組見てた当時思ってなかったな >>924のどこがエロいのか理解できない
スベスベの素足がエロいのか?
大股開きの見えない構図がエロいのか?
全く微塵も理解できない 俺ダメだなー…少しずつ良くはなってるんだろうけど、調べたり真似たりした方がいいものほど吸収が遅い… 少しずつ良くなってるなら全然問題ないですよ
そりゃ出来ればあっという間に上手くなりたいけど 下手な事を自覚できるのは上達するチャンスだと絵が上手い人が言ってた 上達が速い人はアイマスとかアイカツとかでデザインの勉強してんだろうなと、しかしああいうアニメは見てて苦痛だわ、2,3回で飽きる デザインとか配色とか全然分からん…
「見れば分かるだろ」なんて言う人もいるけど、講座やら商業作品やらを見て真似てやってみるだけですぐ自分のものにできるような若者じゃないんだよー 下書きまでアナログ、ペン入れからデジタルで描いてるけどやっぱ二度手間だよな
フルデジタル慣れない トーンと効果ぐらいしかデジタルの恩恵受けてないわ(漫画の話ね)
光る画面見続けてると年取って失明するぞ >>938
毎日描けるわけではないから目は大丈夫だとは思うんだけど首と腰がね...
病院行ったら腰椎椎間板症とか言われてコルセット貰ったよww 銃持った人の本摸写してるけど銃に興味ないからまったく頭に入らん、銃の説明読んでも忘れてる 好きになれ、興味持てというのも絵を描く上では大事だぞ >>940
フルデジから下絵アナログに逆行したがアナログの方がやはり精密に描けるわ
フルデジだとアンドゥ多くて遅い 拡大して描いてると完成品がしまりのない感じになったりするよな
あまり拡大しないようにしてるけど 分かるかも
描いてる途中だといい感じだと思うんだが完成すると構図がイマイチだったり人物が目立たなかったり 突き出した左手の上手い描き方を伺おうと思ってたけど
見返すと腰が抜けるほど全体がおかしい
http://motenai.orz.hm/up/orz71583.jpg
ツッコミ、ご指導いただけると幸いです…… 好きだから描きたくなるのは解るけど
描きたいから好きになろうはまるで理解できない 好きじゃないものでもガンバって構造の理解とかしないと変に見えるものとかあるから大変だよね 絵上手い人のツイッター見てたら今日一日で質の高い全身絵を5枚ぐらい描いててビビった >>946
かわいい
極端にひどいとは思わない
ポーズとって確認したけど、左ももは右の上に重ねて腰ひねったほう(左腰上がり)
が姿勢的に安定するかも
あと脛足がやや細いってとこ 手の方は
「指差し ポーズ」「pointing pose」
で画像検索すると参考になりそう
あとアイマスとかのアイドルゲームのカード絵で参考になるポーズとかあるじゃろ >>949
(´・ω・`)描くのが日常になると強いよね ペンを握ると冷や汗と緊張感が出てくるのなんとかしたい
どうしてこうなった…… かたくなに直立にこだわるのはなぜなのか理解に苦しむ 下手に角度つけたりポーズつけたりすると崩れるだけなんだよね、わかる
単純なアニメ塗りでも、肌のハイライトってあった方がいいかな
どうにもあれこれいじってもしっくりこない… 実は直立が一番、絵として難しかったりする
コントラポストってあるけど、人間の体はどっか力入れたり抜いたりして偏ってるのが普通だから
直立で魅せるのはかなりの腕前がいるんだよな ハルヒの人差し指のポーズ難しいわ、色んな部位が微妙に非平行に傾いて難易度大 >>965
これですよ、横線入れるとどの位置も斜めになってて真似できない たくさん悩んだあとにやっとデッサンとか模写が繋がった感覚があって線や塗りの質も変わったわ
やっぱり伸びる時期になると楽しいな
そのために悩んでいるくらい >>966
人間の重心は腰だから、身体がうねってても重心(腰)に水平線引いてその上下でバランス取れてれば良いんじゃね?
$とか€とかZみたいに
スムースクリミナルみたいな/とか\の姿勢は、瞬間的なシーンを除いてあり得ないでしょ
知らんけど >>969
自己レス
文字化けしたのは通貨単位ユーロの文字ね
「C」に横棒入ったやつ 946の者です
皆さまアドバイスありがとうございます!
立ち絵以外にもチャレンジしないと進歩ないですよね……はい
ところで次スレをそろそろ立てた方がよいのでしょうか? 950です
新スレ建てられませんでした
すみませんどなたかおねがいいたします >>973
(´・ω・`)あ、このスレは950で立てるルールだったか
ワシがやってみます >>975乙ー
最近自分の絵柄模索しているけど一番今風の人って誰なんだろう?
一応ソシャゲとか参考にしているから古臭くはないと思うけど
やっぱりソシャゲの絵師さんなのかな? 「何系」っていう方向性もいくつもあるんじゃないか?
そのそれぞれで一番みたいのがあると思う 今風って言ってもリアル系なのか萌え系なのかデフォルメ系なのかそれぞれに今風があるだろうからソシャゲってわけでもないでしょ
ソシャゲの中でもグラブルみたいなオタク狙いなのかモンストみたいに一般層狙いかでも絵柄全然違うし ipad proはクリスタ対応するってんで衝動買いしちゃったけど結局使い慣れたcintiqが一番ってことになって今じゃただの高い資料表示マシンに…
視差とかcintiqより良いところも結構あるんだけどね pixivで児ポ削除始まったって聞いて慌てて見てみたら俺の投稿は残ってた
弱小絵描きにはまだ影響が及んでないのか… それ無修正上げたやつが消されて騒いでるだけ説もあるよ
ロリ描かないからあれだけどロリっぽいとかが検閲対象になったら嫌だなぁ 俺のもモロに無修正だわ
そろそろアレなのは削除した方がいいかなー
微妙な絵だが欧米なら保存しただけでアウトだろうからな 軽微なものも含むにチェック入れなきゃ引っ掛からないんじゃないか せっかく描いたんだし削除するより海苔貼るほうがいいんじゃないか? ウボァ
まだまだレスがつかないくらいの下手くそ具合ということか ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org539609.jpg >>990
ただ絵を貼るだけじゃなくて一言添えれば返しやすいんじゃないか? >>990
そもそもレスそんなにつくスレじゃないぞ
めっちゃ上手い人が投下してもスルーあったりするし
どちらかと言うと話題にしやすい絵にレスつく感じ >>968
(´・ω・`)色々テクを学ばれて上手いと思うけど、そこから先なんだよね
センスのある人は殴り書きみたいなのでも引き込まれる
世の中、プロみたい(プロと思われる)な技術を持って描いてるのに惹かれない絵とかある (´・ω・`)多分、ザッとで良いから背景や他のキャラ描くだけでもグッと良くなると思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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