【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★153【歓迎】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001...φ(・ω・`c⌒っ 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1b9f-Mapj)2018/06/16(土) 15:06:37.92ID:yRdVCCHv0
いい歳こいて絵を描く絵師の参加ウェルカム

いい歳こいて〜
・いまさら絵描き、マンガ描き、同人はじめたい
・いまさらプロを目指している
・趣味としての絵を描いている
・せっかく描いたので絵を晒してみたい

こんな時、出会ったのがこのスレです

参加資格:おっさんBBAと自覚している概ね25才以上(年齢申告する必要なし)

参加したい方はお気軽にスレに絵を貼っていって下さい
初心者歓迎ベテラン歓迎、上手いとか下手とか関係ありません
馴れ合いすぎず殺伐すぎず持論語りは程々に大人な付き合いをしましょう
おかしな人はさっさとNG
次スレは>>950(放置されていたら、気付いた人が宣言してから建てに行く)
(一行目に !extend:checked:vvvvv:: でワッチョイ設定)

※前スレ
【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★152【歓迎】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1526910235/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/16(土) 20:57:38.22ID:Gc9ONH4Sa
概形の把握くらいなら自分でもできそうだ、なんて思ったけど…
さすがはプロの感覚というべきか、素人の目じゃ簡単な図形にするのも大変だ

目から鱗な動画だったけど、その通りに練習するためにはまだ地道にいかないとダメみたいだなぁ
0020...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/17(日) 09:49:16.03ID:7ba0SrEUa
んー…やっぱプロの人は凄い
さらっとやってる工程の一つ、線の一本でさえ、真似るのが大変だ

しかし、模写で人物を描く際も裸を描いてからというのはいいとしても、その段階で「自分が描けるもの」「自分自身の(下手な)絵」にしてしまうっていうのは本当にドンピシャだったなぁ…
0025...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/17(日) 14:43:59.83ID:9dGCMsNba
今のところ、持ってるポーズ集のを模写しているけど、一冊終わった後にどれくらい良くなってるんだろう

真似る力だけでもついたら、マンガのコマの模写もいいらしい
仮面ライダーSPIRITSの人とか真似てみたいな
0026...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2ac8-jgxh)2018/06/17(日) 14:55:24.31ID:6zJoAHHB0
見たものを正確に紙に描き出す力を得るために右脳を鍛える

右脳を鍛えるために模写をする

なので不慣れなものを模写するのが右脳をきたえるのに良い
具体的に言うと モノ、動物など人体以外
0028...φ(・ω・`c⌒っ (スフッ Sd4a-JXTy)2018/06/17(日) 15:56:23.09ID:9ahckUacd
動物やモノの方が描きやすいし好きだなあ
花とか山盛りに咲かせられる
人間は少しでもバランス崩れると絵が崩壊するからハードルたけえや
0030...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b9f-Mapj)2018/06/17(日) 17:47:07.93ID:XzyfVaIM0
http://motenai.orz.hm/up/orz71327.jpg
無理やりその体勢を取らされてる感じがないと拘束絵にならないと痛感……
本当はもっとアングルを工夫してエッチな箇所をアップで描写しないといけないところですが
全然画力がおっつきませんので、そのうち
(添削いただけると非常にありがたいです)
0033...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ db32-/RsH)2018/06/17(日) 18:49:48.43ID:uT2M1lis0
>>30
赤入れの範疇、越えちゃって趣味の世界になっててごめん。。。
https://i.imgur.com/jtbcok0.jpg

その体制だと強制感がないので、せめて腕は引っ張られてる感だすためにぴんと張ってみた
あと悲壮感だすには、やっぱり洞窟とか捕らわれ感が欲しいところ
(ぜんぜん違う場所をイメージしてたのならごめんなさい)
個人的にはもっと苦痛にゆがめた表情が欲しいけれど、そこはいじってないです
0036...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b9f-Mapj)2018/06/17(日) 19:16:05.19ID:XzyfVaIM0
短期間でいいアドバイスをたくさんいただけて本当にありがとうございます!
人体はちょっとしたポーズの付け方で、表現される意味が違ってくるから難しいけど楽しいですね
それと、シチュエーション表現のためには、やはり背景も重要なんすね……
(洞窟とか路地裏で一般人がモンスターに襲われるのはロマンですよね〜)
0038...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fe48-m0US)2018/06/17(日) 19:26:34.20ID:FM+p5kpx0
流れに乗ろうと思っていざカキコの前にリロったら僅差で乗り遅れた

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org531802.jpg
赤ペンする自信がないので自分だったらその状況をどう描くか、って事で
どういう空間に居るかでもまた変わってくるけど
そしてアオリの顎ラインはこれが限界

四肢に巻きつかれてる状態ならやはり引っ張られてる感が欲しいよね
直立姿勢にするなら既に言われてるように何か別のもので拘束されてるところを…、みたいなのがいいと思った
これは自分の趣味も多分に入ってるのであくまでも意見の一つってことで
0039...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b9f-Mapj)2018/06/17(日) 19:39:08.35ID:XzyfVaIM0
>>38
これまた素晴らしい触手拘束絵、ありがたやありがたや……
女の子の服装も、自分が描きたいと思うところにドンピシャであります
0042...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fe16-UfXT)2018/06/17(日) 20:39:17.49ID:afiQk9iN0
サラッと流されてるけどようかんマンが日本語すら喋らなくなってきた

>>35
話に乗って頂いてありがとう
このアングルは何かを見て描かない限り自分から描かないよねって話だったので自分も同じです
0043...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4332-/8DY)2018/06/17(日) 21:25:31.97ID:MJosc8dZ0
>>37
自分で一時停止した画像は殆ど問題ないだろうけど、dmmにあるようなサンプル静止画や宣伝用の素材は直ぐに特定厨に指摘されるよ
まあ それでお金を取ってなければとやかく言われないだろうけど
0046空桶 (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/17(日) 21:53:31.32ID:9dGCMsNba
>>45
深すぎていらんとこまで潜ってるよ!

ところで何故改造手術は意識ある状態から始めるのだろう…
脳改造が最後っていうのはまぁ分かるけど
0048...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0a39-HnlU)2018/06/17(日) 22:03:54.55ID:r2veuoHA0
アオリ構図顔好きでよく描くけど。
アオリたのしいよ。
可愛くするの難しいけど
https://i.imgur.com/FnzbM74.jpg
0049空桶 (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/17(日) 22:21:50.72ID:9dGCMsNba
今回、デッサン人形は使ったけど、今までみたいにがっつりアタリからの肉付けはしなかったなぁ
でも意外となんとかなる…っつーか、腕とか太くなりがちだったのが、先に太さ決めたおかげで抑えられたって感じだ

ブレイクスルーとまではいかないけど、ちょっと視野が広がった感じ?
0051...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2bf5-JXTy)2018/06/17(日) 22:42:06.45ID:X5hbRMy40
鼻のデフォルメは永遠の命題だなあ
実は結構なパターンがあるよね
鼻筋通ってるイラストってかっこいい
リアルめだけど写実じゃなくてイラストとわかるデフォルメ超好き
0063...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/18(月) 20:46:47.10ID:tn+x9JqTa
顔のパーツも逆三角形に配置するといい…というのは知っていたけど、改めて注意してみたら急に良くなった気がする

正三角形を逆さまにするだけかどうかは年齢とかの描き分けで変わるだろうけど、そのへんは経験も積む必要があるかー
0066...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4332-Ki4U)2018/06/19(火) 02:26:37.16ID:u+qj17ys0
【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXV
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1524054641/

気が向いたらお題を出す側で参加してくれると嬉しいです
他人の絵を転載してる輩があまりにも多すぎるので
0068...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ b7b9-rxqB)2018/06/19(火) 03:39:23.87ID:S2IBAeEK0
>>66
そこ根本的に改革しないと駄目だせ?
とりあえずID付のテンプレ案採用して立てるが吉
そこ最近クッキーの食わせ方がおかしくて主権なくなるから
スレ立て時にはクッキー保持できるブラウザ使用を薦める
0077...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2bf5-JXTy)2018/06/19(火) 14:52:02.41ID:WpW6KyI+0
>>76
ありがとー
のっぺりしてる思ったらそうか奥行がないのか
SNSにあげても閲覧数すら伸びないし、並んでる他の人の絵が魅力的なので
ここのところすごく悩んで迷走している
0079...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/19(火) 14:57:35.94ID:C6Ii9Dvua
>>75
スパロボBX及びXにサーバイン含め参戦してるんだよなぁ
なおBXではサーバインは隠しユニット、ズワウスが必ず出る
Xではサーバインが普通に出てズワウスが出ない
0080...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2bf5-JXTy)2018/06/19(火) 15:06:03.27ID:WpW6KyI+0
>>78
何がわからないのかわからない状態なので何聞いていいかわからなかったけど
批評とか批判とかアドバイスとか修正とかいつでも気軽にしてもらえたらとても嬉しい
0082...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2bc6-m0US)2018/06/19(火) 15:21:36.63ID:MmPgWSJ20
>>72
狙いとは違ってるかもしれないし例えばって感じだけど
http://i.imgur.com/EEWUlik.jpg
・画面内の色味はもっと幅もたせたほうが目は引くと思う
ここでは背景花を薄めつつ青味あげて>>76も言うように奥行き、顔周りに赤味
・犬?たちに性格付けするようなアクセサリ、同時に色味のアクセントと視点誘導も
・子犬や親犬の顔は結構目が行くのでスカートリボンくらいのしっかりした線が欲しい
・背景に余白が多いのはスケッチっぽくて雰囲気は良いけど、途中ぽさも出ちゃう
とかって感じ…
0083...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ aa44-m0US)2018/06/19(火) 15:31:20.16ID:vejz5T/l0
>>75>>79
湖川氏のキャラを自分の画風に落とし込むのにこんなに苦労するとは思わなかったw
スパロボXはまだ封を切ってないのよね
0088...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 2bf5-JXTy)2018/06/19(火) 15:53:58.04ID:WpW6KyI+0
>>81
顔苦手なのがバレバレですまぬ
デッサン頑張るしかない
>>82,85
ええええ何これすげええ
>>84さんも言ってるけどメリハリと色味が足りないのがよくわかる
元絵との違いもすごいし書いてあるポイントがとてもわかりやすい
ありがとう!相談してみて良かった
0091...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Spd3-HUTv)2018/06/19(火) 17:57:14.69ID:NBgPdPN7p
くう、こんなうまい人でも相談するのか
自分の場合、下手すぎて、
どこがダメなのかも全部わかってて、
わかってても上手く描けないんだけど、
どうしたらいい?
0095...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fe16-UfXT)2018/06/19(火) 18:36:01.33ID:gUIWGLtb0
>>83
湖川さんは親父の同級生なんで面識ないながらに勝手に親近感抱いてる自分が子供の頃に全盛期だったからピンとこないのが残念
0098...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b5d-j+pg)2018/06/19(火) 19:30:52.41ID:3qMH5gEM0
>>91
練習すると、分からなかったアドバイスや知識がすとんと腑に落ちるタイミングがいずれやってくるので
それを元にまた練習して、もっと難しいことも吸収できるようになる
その繰り返しじゃないですかね
0103...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bec8-De44)2018/06/19(火) 23:07:28.59ID:torqShUv0
>>95
北海道の人かな
自分は湖川さんの作画本でブレイクスルーした人間なんで
勝手に師匠感があるw
0120...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6677-oq+n)2018/06/20(水) 06:45:30.21ID:jbtFFm7M0
>>105
ゆうきまさみっぽい
あとベルが近藤日曜
0122...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Spd3-HUTv)2018/06/20(水) 07:13:38.13ID:PJPUil3+p
写真をベースに、
頭身を6頭身ぐらいにデフォルメすると
肩、首、頭に違和感がでる
デフォルメする場合は、首をリアルよりずっと長くして描くのがいいのかな
0128空桶 (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/20(水) 11:52:51.01ID:aTeLsDlna
首が長い絵師さん…いのまたむつみ氏かな

首に関しては角度がよく指摘されるんで、どういう注意すればいいんかな
0129...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Spd3-HUTv)2018/06/20(水) 12:18:07.78ID:PJPUil3+p
説明が足りなかったけど、
それと出先なのでサンプルあげられないんだけど
うつむいてる写真とか、すこし俯瞰の位置だと、
リアルだと首が隠れて肩の位置が顔の傍くらいにくるけど
これをこのまま二次絵にして顔をでかくするとジャミラみたいになっちゃう
これを上手く自然にするにはどうしたらいいのかなぁと。
0134空桶 (アウアウカー Sa1b-0U7s)2018/06/20(水) 17:13:31.55ID:9ie3jmLXa
漠然…というほどじゃないけどとりあえず模写を続けてる
しかし問題点が多すぎて、まず何を矯正すべきかがまだ見えてこないな…
0136...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-De44)2018/06/20(水) 18:54:25.27ID:Hq87ACjGa
あぽーペン買ってみたんで試し書き
ペンタブよりはだいぶいいけど、やっぱオレには紙と鉛筆が良いようだ
https://i.imgur.com/Qdj83P6.jpg
0140...φ(・ω・`c⌒っ (バットンキン MM97-Kcuf)2018/06/20(水) 20:28:12.22ID:OYMgrzNRM
129だけど、こういうこと
https://i.imgur.com/Qu8EeVt.jpg
1は実写模写
2はその首の位置のまま顔を二次元化(頭身下げ)
3は、どうにもバランスが悪いので首を長くずらしてみた
と、描いていて、なんだか2でもいいんじゃね、って気にもなってきたし、
そもそも1のバランスから首無しに見えるし。。なんだかわからなくなってきた

>>131
なるほど、わざとずらして首を見せる、ってのも手かも
0142...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1b-De44)2018/06/20(水) 21:09:29.97ID:p6Ns2R/Da
>>140
この手のアングルだと正面顔を乗せようとすると違和感が出る
気がする
特にアニメ顔は平面に拍車をかけるので
噓でもやや顔の角度をつけたほうがいい気がする
https://i.imgur.com/NRL4HEF.jpg
0148...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Spd3-kxpP)2018/06/20(水) 22:04:29.98ID:z1A+xiVup
>>138

自分でも面白くないと思う作品なので1作目だし投稿なんておそれおおいというか
とりあえず1作目の壁を越えたいだけの作品なんすよね
最初の方とかほんと下手でわらいます
マイナーな雑誌とかの賞で下位の努力賞とかの賞金がいいところにダメ元で応募するかもですけど
0151...φ(・ω・`c⌒っ (バットンキン MM97-Kcuf)2018/06/20(水) 22:12:12.48ID:OYMgrzNRM
>>147
胸鎖乳突筋?
そんなすごい名前だったのかΣ(・□・;)
首筋ってやつ
素の写真がわりとまっすぐでていたのでそのままにしたんだけれど
3のように胸に向かうにつれて、先を細めた方がわかりやすかったかな
0152...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロ Spd3-7vnl)2018/06/20(水) 22:16:06.88ID:2r2wDLCrp
あーなるほど胸鎖乳突筋のラインなのかー
首のラインと混同するだろうし描かないのも手だと思うけどあのラインにフェチ感じるなら描いた方がいいと思うフェチ大事だし
0157...φ(・ω・`c⌒っ (バットンキン MM97-Kcuf)2018/06/20(水) 22:28:02.15ID:OYMgrzNRM
首筋って実はあまり好きじゃないんだけれど
この角度のときは、首のラインが見えないのでつい描いちゃう
でも、名前が乳突と知ったからには、もう描かずにはいられないねっ!

実写模写って、そもそも実写そのものもずっと見てると、体が崩壊して見えてくるし、
すこしステレオタイプな2次元に変えていかないとダメなんだね
0160...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロ Spd3-7vnl)2018/06/20(水) 22:58:02.32ID:2r2wDLCrp
個人的には頭身低く見えるAの方が好きだけどAなら首のラインいっそ省略するか右側の首のラインだけ残す感じにしたら良さそうかなーと思う
0171...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5316-AJLE)2018/06/21(木) 00:34:07.64ID:jqqdZs8M0
拘束とは物理的なものばかりとは限らない。現実世界では社会的・制度的・経済的・精神的な拘束の方が遥かに多いだろう。

そんな訳で、学校と言う閉鎖空間に捕われ、様々な名目でエッチなことをされてしまう的なシチュを考えてみた。

だがそれは50年前に切り開かれた道だった。
https://i.imgur.com/hiee8q1.jpg
0178...φ(・ω・`c⌒っ (バットンキン MM77-r94P)2018/06/21(木) 06:11:48.27ID:1zqIn/baM
>>163
ちょっと頭身をあげるかんじですかね
でも歳とるとそのポーズは屁がでやすいので注意
>>170
すこしリアルっぽいの画風の人は、首がすこし太め(リアル寄り)でもかわいいからずるい
>>177
おっぱいでけー(そこしか見えない)

予想以上に描きこみありがとうです
写真模写すると、写真の段階で、いったいどうしてこんなポーズできるんだ?
体分離してんじゃないか、ってのも多くて、自然に見せるって高度な技術必要だなぁ
単なる慣れの問題かもしれないけれど
https://i.imgur.com/SXe3rPh.jpg
0179空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 06:13:17.78ID:yOUahXX1a
修正したりとかが早いよなみんな…それでいてちゃんと直すべきところが直ってるし
遅い上にろくに直らない俺との違いは一体何なんだろう…

>>174
作中の女性キャラがどいつもこいつも素っ裸なオープニングのアニメだってあるんですぜ
0181...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa37-GwbS)2018/06/21(木) 06:59:30.34ID:0F1hLlrua
>>179
皆同じようにどこがおかしいのかわからんがとにかくおかしい!直せない!とか思うのは誰もが通ってきた道
色んなものを見て考えて描くそれしかないよ
ひとつひとつ「あっここはこういうことか!」って発見が増えていってできることが増えていく

行き詰まりを感じてるのならいっそのことしばらくうっちゃっておいて別方面の練習するのもいいかもしれんぞ
髪型とかも外ハネ真ん中分けのキャラばっかでしょ現状
目の描き方だって人それぞれいっぱいあるからいくらでも好きな絵に近づけることもできる
顔がもっと上手く描けるようになったらそれがまた体を上手く描きたくなるモチベーションになったりするし
趣味の絵なんだし苦労も楽しく続けられなきゃね
0182...φ(・ω・`c⌒っ (スフッ Sddf-SzGW)2018/06/21(木) 12:23:32.76ID:EUyeii73d
見た感じここベテラン多いからなー
単純に描いた枚数の差ではなかろうか
悩みポイントが「絵の魅力とはなんぞや…」とか哲学的になってきてからが本当の勝負だ(泥沼)
0183...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33c6-DJU/)2018/06/21(木) 12:31:33.44ID:sfBDJj6y0
でも吸収の良さとか勘の良さみたいな差も人によってどうしても歴然とあるだろうなあ
不得意なりにまったり続けられるならいいけどそれが苦しくなるなら不幸かもしれない

>>182
>絵の魅力とは
完全に出口のない迷宮だね…
0184...φ(・ω・`c⌒っ (スフッ Sddf-SzGW)2018/06/21(木) 12:41:29.21ID:EUyeii73d
>>183
技術的に解決する部分とセンスの問題な部分があって
前者だと解決法が明確だが後者だと詰むよな
人の評価を気にしすぎちゃダメだけど何かしら欠けてる物があるのはわかるからつれー
0185空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 12:44:38.48ID:tkKaWipra
枚数ばっかりは続けるしかないからなぁ

人並みの理解力が欲しい!切実に!
確かに髪、特に前髪がこのままじゃいけないのは分かる
んで他の人のを参考にしようと見て模写はできる、でもそれまでなんだ…何を注意して何を考えてどういう書き方をしてこういう前髪の形になったのか、それがいくら考えても仮説?にさえ至らないんだ
0186...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfb9-GwbS)2018/06/21(木) 13:07:53.47ID:s8yhqDDS0
>>185
それも味なのかもしれないしね

ちょい前にどういう作品描きたい?って聞いた者だけど
あなたの絵を見て最初思ったのが彼岸島の作者

もうこの絵でいい!って思えばそれで上達はしないが
あからさまにこういう絵が描きたい!っていうのがないのであれば
それを貫くのもありなのかもと思った
独自の進化を遂げるというか
0188空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 14:24:34.20ID:g9hwhHrma
>>186
上手い人みたく描きたい、上達したいと思ってはいるけど、好きなタイプの絵柄が多くて移り気になっちゃうのが悪いんかなぁ
0189空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 15:32:10.89ID:g9hwhHrma
あとはアレだなー
上手い人がどんな練習してきたかっていうのも、特に何か変わった方法をとってるわけじゃないんだよなー
枚数自体も大きな差があるけど、きっと描ける人にとっては自然で当たり前でわざわざ言葉にする必要がない何らかの特別なポイントがあるんだろうなー

…まぁ要するにただの僻みだなー
0191...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f309-C7LH)2018/06/21(木) 16:26:57.70ID:9YslfY8p0
専門学校にいたとき石膏デッサンとかしたのは役に立ってるな。後は解剖学の授業。人体の構造や筋肉の着き方知ってるかどうかでだいぶ違う気がするよ。
0192空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 17:02:19.82ID:g9hwhHrma
模写はできる、肘曲げたり違う角度でどう筋肉が変形してるかも模写できる、でも手本ある以外の角度や曲げ具合でどう変形してるかは皆目分からない…という状態が解消されるのはいつになるやら

筋肉に限った話じゃないけどね
0194空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 17:12:57.39ID:g9hwhHrma
まぁそうだけどさ…

根気も欲しい、一枚の絵を完璧に模写できるようになるまで百回でも二百回でも続けるだけの根気が
そんだけやっても似るかどうか不安だけど
0196...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa37-GwbS)2018/06/21(木) 18:08:54.27ID:xdMwu1kaa
そんなに模写キッチリしたいならトレースやんなよ
こここんな細いんだとか見つかるところあるから

なんか跳び箱飛べない子が何度も尻餅ついて僕だけ飛べないって愚痴ってる感じがするw
踏み切るだけの練習したりダッシュやジャンプの練習
補助付きで飛んでみて恐怖心を無くしたりとか色々やってできるようになったりするんだぜ

トレースして実際の絵の感覚を体感してみたり狭い部分だけをしっかり模写してみたり
模写関係無しでたくさん描きなぐって線を引く感覚を体に覚え込ませたり
アプローチはいっぱいあるし苦痛の少ない楽しく数をこなせる方をやったってええんやで
0198空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 18:14:32.40ID:g9hwhHrma
模写での練習は愚痴りながらもやってはいるんだよ、やっては

でも、俺は何に注意して模写するかが決まってないから結局ただ漠然と模写しようとしてるだけになってるんだと思う、模写で練習する以前の問題だ
顔も体も何もかもが未熟だから、漠然とでも続けていれば何か得られるだろう、なんて思ってるのがいけないんだろうなぁ
0199...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f39-DJU/)2018/06/21(木) 18:17:11.65ID:4Agru2lv0
昔いい年になる前の自分は、
一枚の絵を完璧に一枚模写するのに一週間とかかけてたぞ、線画だけで
満足するまで何度も消しては描きで結局そのくらいかけてた
それが終わったら別の絵でまた同じ事の繰り返し
大事なのは、もうこれ以上やる事は残ってない。完璧だ。完成した。
ってとこまで持っていく事だと思う
そこまで完璧と思えるまでやっても、後になって見返せばどこが狂ってるとか見えてくるんで
それを繰り返して練度を上げていく
気がついたらオリジナルも描けるようになった
一枚に時間が掛かるようにはなったけど、雑な絵描いても面白くないしな
0200...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfb9-GwbS)2018/06/21(木) 18:28:38.76ID:s8yhqDDS0
>>198
コツをググったら一つの作品を完全に仕上げるって書いてあったよ

むしろ自分は漫画が描けないんだが、どうしたらいいのか教えてくれない?
ストーリーで詰まる
0201...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr97-9qCW)2018/06/21(木) 18:38:20.55ID:AYlIAY2Hr
>>200
どんな話が描きたいのかわからんと何とも言えんが話が描きたいだけなら起承転結で考えればよくね?
その上でこんなキャラが描きたいとかこんなシーンが描きたいとかこんな話が描きたいって組み立てていく
物語作りの教本なんぞ腐るほど出てるぞ
自分は常日頃からネタになりそうなものがあったらストックしておいて
後でこんな話描きたいって時にそれらを組み立ててる
持論だが、使えるか使えないかはともかくネタやアイデアはあればあるほどいい
どんどんインプットしていって何か思い付いたらこねくりまわして煮詰めてブラッシュアップしてく練習もするといい
話考えるのが楽しくなってくぞ
0202空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 18:46:32.07ID:g9hwhHrma
完全に仕上げる、かぁ…実際どれくらいかかるか分からないけど、やってみるかー
完成度に関してストイックになれないというかどこまでやっても似ない・完成に感じないから変に妥協しちゃうことの矯正になればいいな
0203...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33c6-DJU/)2018/06/21(木) 18:51:46.60ID:sfBDJj6y0
>>202
うーん伝わるか難しいけど
完全に完璧主義にやるよりも「人に見せる一段落」として
「自分が描けるのはこのレベル」って
ある種妥協も含めてとにかく完成させるのがいいと思うよ
0205...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Sp97-1Ki3)2018/06/21(木) 19:14:56.03ID:1FBqcxwgp
5枚、10枚、20枚やっても、
何も変わらなくなったー、ってなったら来たらいいよ
繰り返し何度も失敗したことのないやつに、アドバイスいってもなにも響かないから
0208空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 19:24:03.74ID:g9hwhHrma
>>203
模写で言えば「似せようと思って頑張った、俺じゃこれ以上どこを修正すれば似るのか分からん!」ってくらいかな

後から後から修正するっていいのかなぁ、ある程度まで描いてて明らかに違うって感じたら、まずアタリから失敗してるんだろうから、とりあえず続けるけど得られた経験値ほぼなし、また1からやり直し!って考えてた
0210203 (ワッチョイ 439f-DJU/)2018/06/21(木) 20:31:26.91ID:QbLizdot0
>>208
>これ以上どこを修正すれば
そうだね
ただそれも突き詰めだしたらズルズルときりがないし
6時間、とか時間を決めてその中でできる範囲、とかもいいと思うけど
時間配分はそれはそれで経験値いるしな…w
0212空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 20:39:38.40ID:g9hwhHrma
真剣に10枚20枚と、同じ絵を模写し続ければいいのか…?
練習方法くらい自分で分かるようになりたいよ
0214空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/21(木) 21:11:45.82ID:g9hwhHrma
>>213
まとめて、1枚に全力で取り組んで、それを10枚20枚やって変わらないならまた来るって考えることにしました
0217...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf9f-PZd8)2018/06/21(木) 21:28:20.10ID:5pJbFAdS0
>>209
       ((ヽ|・∀・|ノ  ヤッター
         |__| ))
          | |
          調子
  """""""""""""""""""""""""
0227...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f309-C7LH)2018/06/22(金) 00:51:53.29ID:RLvP/5L40
>>214
オレはいつ10枚20枚って言った?
1枚って言ってんの。
1枚ね。
わかる?1枚。複数枚描く労力を1枚に注ぎ込んでみ。描く意識が変わるかもしれんぞ?石膏デッサンでもそうだけど、枚数こなすよりも最初の頃は対象物をよく見て完成させることに注力するもんだ。何にも考えずに枚数こなしても上手くはならない。
0229...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfc8-jITd)2018/06/22(金) 01:43:12.74ID:VxgTLYEv0
>>227
他の人が5枚10枚20枚って言ってるから
まあ、あんましムキにならん方がいいよ
お互いにタメにならないし。

1枚に集中するのも、次々描いていくのも
どっちでもいいけど、対象物を頭の中でイメージして、紙の中に浮かび上げるのが大切やと思う
0230...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33f5-SzGW)2018/06/22(金) 01:48:32.19ID:y765WlmB0
アナログで描いてると修正するときはガチで消すことになるからなかなかいいトレーニングにはなる
たまにオールリファインになって同じ絵を描くはめになるけどな…
0231...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f35d-X1hs)2018/06/22(金) 01:53:42.04ID:pkEOCkwZ0
キャラを並べて描いてみたけど、アオリフカンなしだと、やはりメリハリが無いかなあ
左のおねえさんを描いてる時は、何か掴んだ感触があったけど
右の女の子を描いて振り返ってみると、まったく気のせいだった(腕短いし……)

頭身はもう少し低い方がバランス良くて可愛いのかな
(クレクレで申し訳ないですが、変なところはご指摘を頂けるとありがたいです)

http://motenai.orz.hm/up/orz71366.jpg
0234...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f39-DJU/)2018/06/22(金) 02:42:57.87ID:flobjl/s0
5枚10枚とか同じ絵を描くなんて無理だわ俺
それが耐えられなくてアニメーターになるのを諦めたくらい
てか同じ絵を何枚も描いて得られるものって何だ?
早描きと表現の記号化のテクニックくらいじゃないのか

むしろ一枚に何十時間掛けてでも妥協せずに仕上げて完成させて、
自分の中に成功体験とイメージ力を築く事のほうがよっぽど重要で
最も優先度が高い課題だと思うんだが・・・
0235...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f332-E6HK)2018/06/22(金) 04:25:44.93ID:IeGckpUs0
同じものを5枚、10枚描く、って
うまく描けなくて全部消しゴムで消すより一から書き直した方がいいから別の紙に描く、
ってことで、1枚をじっくり描く、といってるの同じなんじゃない?

>>232-233
ワロタ( ´艸`)
0236...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3f39-DJU/)2018/06/22(金) 04:44:45.28ID:flobjl/s0
> うまく描けなくて全部消しゴムで消すより一から書き直した方がいいから別の紙に描く
その発想は無かった
その場合途中で放棄したテイクも1枚とカウントするのか・・・?

てか6割くらい上手く行ってて残りの4割が上手く行かんかったら
6割を残して4割を消しゴムで消して直すのが普通じゃね?
二回目だから6割はもう描ける。だから1から描き直す。ってのなら分からんでもないけど・・・
0239...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1332-U3qe)2018/06/22(金) 05:47:06.48ID:V11t8fK20
【版権禁止】絵を描いてうpしてリメイクし合うスレXV
http://open.open2ch.net/test/read.cgi/oekaki/1524054641/

気が向いたらお題を出す側で参加してくれると嬉しいです
他人の絵を転載してる輩があまりにも多すぎるので
0240...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf76-DJU/)2018/06/22(金) 10:17:55.09ID:HEVgL3iQ0
アニメにもなった大人気漫画を描いてるのが実は高校の同級生だったとつい先日知った
湧き上がるのは称賛でも歓喜でもなく、ただただ嫉妬
絵を描いてる時もそうでない時もこの事が頭から離れず、自分の器の小ささに嫌気がさす
0242...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfb9-GwbS)2018/06/22(金) 10:50:40.42ID:BHoiS/NW0
>>201
基本書とかみたしサイトとかも見るんだけど
いまいち若い頃みたいにあれ書きたい!とかなくて
それでいて同人とかのノリができず(たぶんオリジナルできない人下に見てるくせに)、
映画とか見てあれはコーダこれはコーダの典型的なストーリー自ら描けない人になってる感じ

普段からネタ帳仕込んだりしてるがどれもつながらない
頭の中では切れ切れな全く違うストーリーが10話くらいある
0243...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf48-DJU/)2018/06/22(金) 15:50:22.65ID:4cXd8iM+0
>>240
わかるわー
自分も同級生に某ゲーム会社でそこそこいいポジションについてるヤツいるんだよな
なんか思い出して辛くなってきたわw

嫉妬をバネにできないタイプはどうやってモチベを維持したらいいんだろうなぁ
0244...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a3b9-dWDd)2018/06/22(金) 15:59:02.42ID:pfrGP2ZB0
嫉妬をモチベに変換できない時点でだな・・・
無関心になるか素直に称賛すればいいだけ
それが死ぬほど嫌ならそれをモチベに頑張れるだろ
0247...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a3b9-dWDd)2018/06/22(金) 16:14:34.32ID:pfrGP2ZB0
ゲーム全一
好きなタイトルだから絶対負けたくなかったしね
半年と20万円かかったけどな!

絵は趣味で描いてるだけで自分が納得できる範囲が満たせれば満足だから
そんなに根詰める事はないな
人気にしすぎてる人は自分がなさ過ぎなんだよ
もっと気楽に行けよ
0251...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a3b9-dWDd)2018/06/22(金) 16:38:24.26ID:pfrGP2ZB0
嫉妬を抑えられないのに嫉妬で苦しい
けど他でモチベ保ちたいってそりゃ無理だろ
描きたい欲求以外に支える要因あるのか?
描きたくないだけだろそれ

説教に聞こえるなら大人じゃないだけじゃん・・・
子供心は大事だけどな
0257...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf48-DJU/)2018/06/22(金) 16:53:34.30ID:4cXd8iM+0
>>251
あーはいはい
ありがたい正論ありがとうございますw
ただ自分がそうだからって他人もそうでなきゃいけないっていう考えはやめたほうがいいと思うけどね?
0260...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa57-jJ9y)2018/06/22(金) 17:03:10.17ID:l5++dRaza
>>251
ほらね、ずれてる
本人がどーいうことで悩んでるかも解ってないのに一般論を押し付けて正しさを通した気になってる
日常では周囲の人も遠慮して適当に流すか話合わせてくれるかだろうから自覚無いんだろうけど
0261...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a3b9-dWDd)2018/06/22(金) 17:04:43.36ID:pfrGP2ZB0
その一般論でしか解決しない魔法なんかないって話な
40も過ぎれば限界ってのが見えてくるから経験則で言ったまでなんだが場違いなようなんで消えるわ
0263...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf76-DJU/)2018/06/22(金) 17:10:21.08ID:HEVgL3iQ0
うわあ、俺の発言から何だかとんでもない事になっちゃったぞ(他人事

まぁ何が辛いかって、長年知ってる人が描いた絵だと知らずにその人の絵で幾度と無く抜いてきたのに、
もうエロい目で見れなくなって抜けなくなってしまったという事かな(白目
0266...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa57-jJ9y)2018/06/22(金) 17:38:57.41ID:l5++dRaza
ああ…きついわ
知り合いでは無いけど似たような経験がある。その人の顔がちらつくんだよな…
仕事とかで不可抗力的に顔見知りになる以外では極力オナネタの中の人と顔見知りになるのは避けたいw
0271空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/22(金) 19:07:29.68ID:yQJ+4K0+a
ねんがんの アイs…パッドプロとアップルペンシルを てにいれたぞ!
まぁ初期設定やら何やら色々あるし昨日からやってる模写もあるしでデジタル以降はもちょっと先かな
0279...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr97-9qCW)2018/06/22(金) 22:27:07.33ID:DOaQ26GZr
>>242
まずどんな話が描きたいとかあるの?
キャラでも話でもいいんだけどまず描きたいネタがないと
ただ漫画描きたいと思っても漠然としすぎて無理じゃね?
話のブラッシュアップなら少しは手伝えるとは思うけど
0281...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/22(金) 23:37:29.46ID:rT0Sk2pB0
>>240
絵を描いてる人間は大抵嫉妬心強いよ
0284...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33f5-SzGW)2018/06/23(土) 00:29:15.52ID:DNXsQ/M10
絵以外ならそれなりに嫉妬もするが、絵に関しては嫉妬より先に己に失望してしまう
うまくなるしかないのだが先が長いな
0285...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 00:41:44.06ID:pj2LaeW/0
やーねえ私はきんどーちゃん
0289...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa37-GwbS)2018/06/23(土) 02:02:52.87ID:uVYTYiOya
>>287
線そのものが上手い人の線(何となく意味分かるかな?)なのがいいですな

画材何使ってるの?フリクションボールペン?
アナログなのにカッターで削ったような消え方してるのが不思議な感覚
0291...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf32-WDJb)2018/06/23(土) 02:39:34.13ID:Te9dKncx0
線が多いからかラフだと上手く見えるあるある
ラフ(下書き)→線画と線画→色でなんか思ってたのと違う・・・の壁があるんだよね
0292...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 06:16:04.96ID:pj2LaeW/0
拾い方、繋ぎ方、どこを強調するか、どう省くか、だあな
0294...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 09:08:36.25ID:pj2LaeW/0
ラフスケッチが全然ラフじゃない件w
0295...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 09:12:59.76ID:pj2LaeW/0
まあアニメの制作現場には良さそうではあるな
トレース作業での補正もわずかで済みそうだし

セルシスはアニメ用ソフトを元々やってる会社だからそのうちクリップスタジオに導入されるかもな
0303...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa37-LnoE)2018/06/23(土) 11:22:23.03ID:ti8SUHZja
>>299
ザカザカに描いて太さがボコボコな線を
一つの均一な線として出力してるのは結構凄いと思うけど?

お絵かきソフトで、
線画を色選択→範囲縮小→新規レイヤを塗りつぶし
してもこうはならない
0304...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 11:25:25.31ID:pj2LaeW/0
意図を汲んでくれるわけではないからある程度補正は必要かな

でも既存アルゴリズムよりは精度高そう
0308...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 12:16:43.04ID:pj2LaeW/0
まあでも今の乱造かつ人手不足、低賃金の業界には必要そうだ
0309...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr97-9qCW)2018/06/23(土) 12:19:35.43ID:RfKwA3Mvr
>>305
ミステリーよりはホラー、オカルトの方が作りやすいかもな
とりあえず作りやすいの作ったら?とりあえず完成目指す感じ
怪現象に巻き込まれて解決、とかオーソドックスな感じのやつ
主人公を友人が怪現象に合って巻き込まれるか自分が怪現象に合う一般人タイプにするか
霊能力や対抗手段があって対応できるタイプにするのかも違うし
霊能力あって戦えるとかなら敵もオカルトよりは殴れるモンスター的な派手さのある霊の方がいいだろう
アメリカの映画的なアグレッシヴなやつ
じっくりこわい感じならオーソドックスな霊や貞子みたいな呪い殺す系

あとこれweb漫画にするのか本でも作るのか投稿するのかでもちがうけど

こうやって、どういう話が作りたいのか?主人公はどんなキャラがいいのか?と
好きな作品の寄せ集めでいいから寄せ集めて再構築してまず話を作る
短編を完結させる癖をつける
絶対連載作品みたいにダラダラ長い話にしないのを気を付けると作りやすいと思う
0317...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 17:50:54.89ID:pj2LaeW/0
顔だけ先に描いたのかな
0320...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-IUp/)2018/06/23(土) 18:06:11.22ID:pj2LaeW/0
やっぱ顔に合わせた頭身や服ポーズ大事だな
0324...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f39f-ZhXh)2018/06/23(土) 19:20:55.21ID:eN0i+4vZ0
>>323
クワトロ大尉から、とてつもないM・ナガノの鼓動を感じる……

自分もメカ描けるようになりたいなあ……
何を心がければメカっぽい説得力が出るんだろう
0326...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfb9-GwbS)2018/06/23(土) 20:07:18.92ID:nameCz/D0
>>309
ありがとう!
文章読みやすいし、長めにアドバイスもらいたいのでぜひお願いしたいです。
個人的には絵を後につけたいのでシナリオだけ先に書いてみたいなと思ってるんだがいいかな

該当スレあるだろうか
0328...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf32-WDJb)2018/06/23(土) 21:03:33.34ID:Te9dKncx0
JKが怪現象に巻き込まれて困り果てた末に専門の怪しい解決屋に駆け込む→無事解決後興味を惹かれて助手に
ここまでテンプレ
0335...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33f5-SzGW)2018/06/24(日) 01:27:09.64ID:VXNURnHC0
>>334
ポーズは変えないのかな?
正面からの立ち絵以外を見たことないような気がした
アオるならしゃがんだり座ったり斜め下から見上げたりが収まりいいと思う
0337...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 230f-nIKU)2018/06/24(日) 03:29:59.72ID:EO10oluK0
ちなみにアオリで可愛く描けたよ

https://i.imgur.com/GpIezzs.jpg
0339...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfb9-GwbS)2018/06/24(日) 10:28:19.70ID:ESQESJwD0
>>331
ありがとう!小説とまでは限定せずに
ここのスレタイ気に入ってるので死にスレ消化終わったら
「いい歳して作品を作るスレ」みたいな感じにしてみんな好きな作品作ったり、アドバイスしたりするような感じがいいかな
ワイワイするの好きなので

とりあえず見つけたのさらす。創作発表板。どれがいいかな
物語を書きたいんですが書き方を教えてください
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bun/1326877065/

初めて小説を書こうと思うんだが [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1493425102/

小説書いたから、なんでもいいからアドバイスくれ [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1473855498/

俺の書いてる小説を批判してくれ [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1484831192/

物語ってどうやったら面白く書けるんだ? [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1458392806/

俺の黒歴史の謎プロット等を晒していく
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/mitemite/1412495493/
0354...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1332-dLRc)2018/06/24(日) 21:36:54.30ID:tTmFbMZs0
>>353
むしろアタリで立体的に把握してたほうが上達するんでね?
模写が正確なことに越したことはないけど、その先に進もうとしたら「正確な」だけではダメでそ
0355...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bfc8-8g2T)2018/06/24(日) 21:40:15.45ID:hRCHafy70
>>353
いいね。気合いとか意気込みを感じたわ。

アタリに関しては人によって意見が違うと思う
ただ空桶さんのアタリのとり方は空桶さんの持ってる人体知識から組み立てるから少しまずい

模写の対象物を見て大体のバランスや形をとる感じのアタリならいいと思う
0364...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cfc8-ZAG5)2018/06/24(日) 23:39:16.11ID:5iR4nkY40
自分は模写しててアタリなんて取らないで
ずっと描き続けてたらアタリをほとんど取らない人になった。それでもそれなりに描けてる
むしろデジタルでレイヤーとか簡単になったおかげで
最近になってやっとアタリをちゃんと取るようになったw
0365...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bf9f-7R6C)2018/06/24(日) 23:41:26.61ID:jnagyac60
けもっ娘の気を失いそうなほど濃厚な野生の臭いを肺いっぱいに吸いながら一日中ぺろぺろしたい
ttps://i.imgur.com/kzNe5e6.png

したいんだ!!!!1111111
0370...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cfc8-ZAG5)2018/06/25(月) 03:42:42.42ID:JGuO0uBy0
>>353
ぶっちゃけまだ全然足りない。まるで足りない。
体全体に対して頭の大きさこれで合ってる?
右足の形本当にこれでOKですか?
もっと冷静に俯瞰して見直してみそ。
0373...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 230f-90Em)2018/06/25(月) 05:39:38.43ID:KlRN8XEm0
>>369 この赤い丸を意識するといいよ
座った足はくっついた寄り目で描くといい
https://i.imgur.com/rohlaMY.jpg
0375空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/25(月) 06:17:24.94ID:9L3s3Yyaa
アニメ私塾の模写のやつだと、下手にアタリとか描いてからやると「自分の絵柄」になってしまうってあったもので
一応、最初は全体の形と肘や膝、手や足がどのへんにあるかを大まかに描いて始めました

しかし結局まだダメかー…頭大きくしがちかなぁ
0376...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cfc8-ZAG5)2018/06/25(月) 06:20:47.19ID:JGuO0uBy0
一番描けてない部分は腰に付いてるリング状のパーツですね。
もっと対象物を隅まで観察しないとダメです
興味のある部分しか見れてないのがモロに出てますよ。
0377空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/25(月) 06:31:46.16ID:9L3s3Yyaa
確かにそうです…
「腕で隠れるとこはこのへん、この線は服のこのあたりにかかって…あれ、ずれてる?ここまできてほぼ書き直しとか心折れる」って感じで強引に進めてしまいました
0378...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0361-SzGW)2018/06/25(月) 06:46:48.03ID:jt0SUfKE0
個人的には前より良くなってると思うな
前は自分の絵柄風に描きましたって感じだったけど今回のはちゃんと模写に見える
0380...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 33c6-DJU/)2018/06/25(月) 11:43:53.98ID:cGlq5jl10
>>369
立ち絵でも思ったけど基本的に全体のバランスはいいよね
http://i.imgur.com/LrgDxpl.jpg
・見上げてるので角度的にお尻は壁?にちょっと隠れるはず
そのぶん上半身も下げた
・ももは座ったらつぶれるのでたぶんこの断面な感じになる
それこそ横の生き物と同じイメージでいい気がする
・鎖骨は右の潰れた円筒みたいなイメージでもう少し見えてくるかも
・足首をひねる時って基本的に股関節からなのでつま先が内側なら
ふくらはぎも同じ向きで外側をふくらませた方がいいと思う
って改めて比べると元絵さほど問題なさそうか
・左腕ちょっと短い気がする
0382空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/25(月) 19:25:51.61ID:OHQp7E4Na
哀しいけど、今はまだ単なる模写の先を目指すレベルに達してないんだよなー…
そこはもう受け入れて、とにかくバランスとかをしっかり覚える目的でがっつり模写することにする!
0383...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロル Sp97-dLRc)2018/06/25(月) 22:14:02.01ID:2OE6ae32p
>>382
創作を全くやらないってのもオススメしない
この板だったか、模写に明け暮れた人のブログのリンクが貼ってあった
内容としては

模写しまくった→上手くなった→色んな漫画家の模写しまくった→更に模写のレパートリーが増えた
【結果】
そろそろオリジナルで漫画描こうとしたら、そのスキルが皆無で全く筆が進まなくなってしまった
0384空桶 (アウアウカー Sa57-hK9J)2018/06/25(月) 22:33:16.92ID:OHQp7E4Na
あー、割とよく聞く話…
模写を2、3やった後にでもオリジナルやってみようと思います
0389...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f35d-X1hs)2018/06/26(火) 02:13:20.80ID:cYtXxk0i0
369です、いつも皆さまからアドバイスいただき、本当にありがとうございます〜
しばらく座りポーズとかアオリとか練習しないとです

http://motenai.orz.hm/up/orz71386.jpg

フトモモと膝を丸印でアタリを取ってみたけども
フトモモ側のつぶれをやりすぎて腰自体が太くなってしまった感……


>>387
腰つきとおっぱいエロい!
0395...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 230f-nIKU)2018/06/26(火) 08:18:19.66ID:8Zl1ibqw0
可愛く描けたやつを可愛く描けたよ

https://i.imgur.com/UfZqNaR.jpg
0405...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3fa9-8g2T)2018/06/26(火) 18:08:12.51ID:nahm21J50
格ゲーの忍者。
パースがあおりだか俯瞰だかわからなくなってきて難しかった。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1916739-1530004006.jpg
0408...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f35d-ZhXh)2018/06/27(水) 02:12:26.46ID:Vf86RenP0
>>393
いつ拝見しても、とても魅力的な線です
どこに魅力を覚えるかをちゃんと観察して理解できれば、自分でもいい線が引けるようになるのかなあ……
0423空桶 (アウアウカー Sa57-TQiR)2018/06/27(水) 22:26:16.07ID:NQVCHiCZa
うーん、あちこち合ってないなぁ…でも模写とはいえ良くなってるみたいだし、モチベ上がってきたなー
次はオリジナルで何かやってみよう、ちょっとアイデア出てきたし

ありがとう!
0436...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ d239-VCRa)2018/06/28(木) 08:00:36.59ID:W7UQU0m/0
>>419
右腕全体と銃の向きが曖昧だから顔の方向もおかしくなるんじゃないですかね・・・
全体の相関関係にもっと気を配るべきというか
もっと爪先や末端にまで気を抜かずに描くべきだと思いますよ。
0437...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ d239-VCRa)2018/06/28(木) 08:07:16.99ID:W7UQU0m/0
>>419
例えば、元絵は銃の向きと目線の方向がピッタリ一致してますよね。
銃のサイトで狙ってるなら当たり前ですよね
そういうとこ見逃してはいかんと思うのですよ。
0438空桶 (アウアウカー Sa7f-XaS/)2018/06/28(木) 10:57:31.89ID:Pq/IjoH7a
>>437
なるほど、模写することだけに集中して全然考えてませんでした
頭は、やり始めた時が小さすぎて、後で書き直したのも原因の一つだと思います
0441空桶 (アウアウカー Sa7f-XaS/)2018/06/28(木) 22:04:53.97ID:34HicxICa
おおー、なんか今回わりとすらすらいけたなぁ
スーツアクターになった武術野郎のイメージでやってみた

ただまぁ服のしわがちょっと疎かになってたというか、模写であまり真似できるとこじゃなかったからちょっと不慣れになっちゃったかな…
https://imgur.com/avzHAcSh.jpg
0448...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 97f1-yQv9)2018/06/29(金) 03:05:57.07ID:Kqk3w0Id0
・全体的に俯瞰で描きたいなら頭部がもっと前に出てくる
・頭に合わせて正面からの構図にするなら下半身を俯瞰にしない
のどっちかに自分ならしてみる
0449...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fb0f-N0YG)2018/06/29(金) 03:35:05.43ID:JI8U9db00
可愛く描けたよ
フォロワーって増えないよ
https://i.imgur.com/FzKdIQ6.jpg
0450...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fb0f-GpXo)2018/06/29(金) 03:56:56.96ID:JI8U9db00
>>447
https://i.imgur.com/8xZAHjg.jpg

こういう感じにしたら立体感でるんじゃない?
0452...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa7f-XxDq)2018/06/29(金) 05:53:27.62ID:BTprYrvla
三次の模写はそこそこ出来るようになってきたけど二次の模写難しいわ
描いてる量が違うから慣れてないのもあるけどこんなに難しいとは思わなかった
線写す方が楽なイメージだったんだがかなり下手くそでショックが大きい
0455...φ(・ω・`c⌒っ (スップ Sd92-80t/)2018/06/29(金) 09:31:17.73ID:S+I9AmFPd
>>452
三次の模写ってある程度はブレててもそれなりに見えるからね…
いい意味でも悪い意味でも誤魔化せる
ブレがいい味になったりするし
0471...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef5d-PpmN)2018/06/29(金) 22:17:52.75ID:4qvoejqG0
447のものです
まさかあの時間から朝までの間に、たくさんアドバイスを頂けるとは思いませんでしたw
もしや皆触手が好きなのでは……ともあれ、ありがとうございました〜
0474...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72c8-VCRa)2018/06/30(土) 17:51:41.98ID:9bo2LMrf0
あるある…

下書きの方は裾や袖にふんわりとしているという事もあるけれど
口角が微妙に上がっているのも大きいと思う
下はムッとした感じだけれど上は口角がちょっと上がっていて不敵に笑っているようにも見えるし
0478...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa93-yQv9)2018/06/30(土) 20:36:26.68ID:80YKXkoOa
キャラのイメージから椅子もゴシックな木製を連想すると
この薄さの椅子の手すりに寄り掛かるとボキッといきそうな気がして怖いw
椅子自体もうちょい大きめの方が威厳みたいなの出ていいかなーと思ったり

キャラ自体はかわいいしちょいエキセントリックな髪型と帽子も良いですねえ
0482...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa93-yQv9)2018/06/30(土) 22:03:54.35ID:80YKXkoOa
手袋が電磁誘導のスマホ動かせる素材なんじゃねーの
手の側面部とかペンタブorタブレットに触れてて
素肌より接触面がバラバラなので指で何本も触れたりしてる状態になって挙動がおかしくなる

マルチタッチのIntuosだったらペンタブの上部にマルチタッチオフできるスイッチがある
(今さっきこの存在を知ったw)

タブレットとかだったら手袋の素材を変えればいいんでないかい
0484...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0785-yQv9)2018/06/30(土) 22:41:45.84ID:m8HSKeBt0
>デジタルで描いてると手痛くなる

>手痛くなるから手袋してる


いや、煽りじゃないです。純粋な疑問というか好奇心というか
0487...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa93-yQv9)2018/06/30(土) 23:09:18.54ID:80YKXkoOa
タブレットPCを普通のディスプレイみたくして描いてるってことなのかな?
ペンにスポンジみたいなグリップかませばいいんじゃね
0493...φ(・ω・`c⌒っ (スップ Sdb2-80t/)2018/07/01(日) 10:50:35.64ID:Y6Ot0Cytd
新しい道具に慣れが必要と言ってる人に対して、その道具が不要と言ってくる人
いくら自分が使えなかったからって足を引っ張らなくていいのに
0496...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr57-LLvq)2018/07/01(日) 11:25:40.55ID:IYCZJ7lVr
>>495
お、いいやん
ロココ調とかの高級家具見て細部描き込むともっと椅子に高級感出ると思うよ
猫足にするとか彫刻とかのデティール足すとか
0497...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3265-XaS/)2018/07/01(日) 11:35:45.17ID:n0WvzWDQ0
>>495
より高貴感出ましたね

見当違いかもしれませんが、胸を張っているポーズだと、奥の方の肩をもう少し引いてみるのはどうでしょうか
0508...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa7f-XxDq)2018/07/02(月) 04:40:03.52ID:sUtto/2oa
>>504
俺もよくこうなるわ
なるべく塗らないようにしたら結構様になるよ
厚塗りだけど厚く塗らない
調子さえばしっと決まってれば馴染ませる必要ない
個人的にブラシ跡残ってるような絵好きだからプロの拡大してよく見て真似てる
0509...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa93-80t/)2018/07/02(月) 06:12:07.11ID:dK7CSoqua
>>504
固めの大きめブラシで
筆圧によるブラシの大きさ制御オフ
筆圧によるブラシ濃度制御オン
ブラシ濃度40%以下で何度も塗り重ねる

ムラが気になる所があったら

今度は柔らかめの大きめブラシで
筆圧によるブラシの大きさ制御オフ
筆圧によるブラシ濃度制御オン
ブラシ濃度10%〜20%で何度も塗り重ねる

自分はそんな感じ
0510...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa93-yQv9)2018/07/02(月) 06:50:28.42ID:1OBf08X2a
>>507
動きのあるポーズなので「何をしてるところ」なのか分からないと
ポーズのここがおかしいってのを指摘しにくいかなw

友達とビーチバレーやってて「いっくよー」ってところなのか
友達のところに駆け寄ろうとしてるところなのか
単にグラビア的にボール片手に日差しさえぎるポージングしてるのか
その辺りがわかりにくくなるのもポージングがおかしいからなのかもしれないけど

右腕は肘の描き方からすると前気味に出して前腕が引いてる感じなのかと思うけど
その割に前腕と手が頭の上に行かせようと伸びちゃってるように見える
多分もっと腕自体横に出す感じの方が自然になるかと

左腕は上腕が前気味ボールを持って肘曲げてそうなのに手の位置はお腹のちょっとだけ前
ボールはポリゴンが体にめり込んでるか元々平べったい座布団状のものなのかと思うくらいの異次元っぷり
空気入れるビーチボールは大きくて軽いんで下から持っても安定しなくて
横から抱え込むようにしてお腹と挟み込むのが自然な持ち方になるんじゃないかな

あとは左の腰も出ていて足を両方とも前に出してる感じで走ってるようにも踏ん張ってもいないように見えるとこか

と苦しく感じる部分を指摘したけどポーズに意図があるなら見当外れになってるかもしんない
あくまで自然っぽく見えない部分ここじゃないの?ってことで
特徴あるグラマラスな絵柄はとても良いんで魅力あるポージングで仕上げてやってください
0514...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f6c8-CkU6)2018/07/02(月) 18:09:26.83ID:2XuxgecD0
>>507
好き勝手にいじってしまったがすまない
グラビア的なのがイメージなら、カメラポジションはバストの高さくらいが
無難で一般的かもだけど、そこはお好みで良いかと
ボールは試行錯誤の末、
おっぱいと干渉させるのが最善ではなかろうかとの結論に達した事を
ここに報告させて頂く
何かしらの参考になれば幸い
https://i.imgur.com/fuTBZAg.jpg
0518...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f6c8-CkU6)2018/07/02(月) 19:12:31.54ID:2XuxgecD0
あーーーーー・・・・・・
ビーチボールって普通ビニールで息で膨らませるあれか・・・・・・
ガチなビーチバレーな感じのボールをイメージしてたかも
失敗した・・・
0522...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef5d-PpmN)2018/07/02(月) 22:31:04.56ID:c7BlbUbV0
507です
たくさんのアドバイスをいただき、いつもありがとうございます!

ソシャゲの周年記念に投稿したいので、いただいた助言を活かして
がんばって仕上げていきます、ありがとうございました!
0523...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fb0f-N0YG)2018/07/03(火) 06:16:29.27ID:bhgMiNtZ0
可愛く描けたよ アナザースカイだよ
https://i.imgur.com/xR9C9Ey.jpg
0526...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72c8-VCRa)2018/07/03(火) 15:29:40.08ID:+MvIOoC90
twitterなんかはその辺顕著だね
ただ上手いだけじゃフォロワーはなかなか増えないしリツイート、いいねも増えない
影響力の大きい人に自分の絵をリツイートしてもらうのが一番手っ取り早いね
いつもは1か2にしかいいねがもらえないしょぼい自分の絵だけど
原作者の人がリツイートしてくれたら一気に数十倍のいいねとリツイートがもらえて実感したわ
0527...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 729f-ttpT)2018/07/03(火) 15:56:17.23ID:XUcqwps40
同じオタ向きの絵上げてもpixivはちゃんとタグ付けて定期的に上げてけば勝手にフォロワーは増えてくるけど
Twitterはなんか接点がないと全然増えない、有名な人がリツーイートしてくれるとそこが突破口になる感じ
0529...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 729f-ttpT)2018/07/03(火) 16:20:59.66ID:XUcqwps40
>>528
仮に自分が一度どこかで見かけた有名人が描いた訳でも既にフォロワーや閲覧数が高いわけでもない人が描いた絵を探そうとした時
TwitterよりPixivの方が遥かに探すのが楽なはず、絵が見たいと言う動機の場合は確実にpixivに軍配が上がる

逆にその人の活動やネームバリューから探すならTwitterの方が遥かに楽に見つかる
Twitterは絵に特化してはいないから
0530...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 72c8-yQv9)2018/07/03(火) 17:11:08.93ID:UBB+yueX0
pixivは最近更新してないのになぜか勝手に増えていくからすまないって気持ちになる
しばらくエロ絵だけあげてたからなんか他の絵投稿しにくくなってしまった
twitterは落書きと練習絵貼る日記帳になってるから気楽だわ
当然フォロワー全く増えないし!
0540...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 7e7f-HrKv)2018/07/04(水) 22:57:45.01ID:QJDyOiqc0
尾張のドン・ファンです。
0542...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9b09-u4H5)2018/07/05(木) 01:21:25.10ID:m2K000g30
1日どうしても一時間しか絵の練習しかできんとして最も効果的な練習ってやはり模写なんやろうか…
人によって足りないものは違うと思うけど
0546...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb5d-lZ0O)2018/07/05(木) 02:54:52.06ID:BpZJoz3o0
まんまんのスケール感は重要ですよね(真顔


http://motenai.orz.hm/up/orz71445.jpg
頂いたアドバイスを元に構図を考え直してみました。動きのあるポーズは手に余るのでこんな感じに
全体的に斜めに配置というのはアリなんでしょうか(背景がちゃんと斜めになっていませんが
ビーチボールの保持の仕方がおかしくないかとか、右手の演技の仕方にもっと良い案が無いかとか……
構図やポーズのセンスが心底欲しいです
0548...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef77-pLYj)2018/07/05(木) 06:12:41.26ID:a7m2SFSW0
名古屋市西区の糞見は問答無用でNG
0549...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sref-FcY9)2018/07/05(木) 07:00:47.12ID:8Vs2KpQUr
>>546
腹がえぐれてるように見える…胴体が長すぎるんかな
ボールは普通少しでも手のひらで支えない?挟むだけって持ち方はしないような
背景は普通に水平にした方が安定感出ると思う
あとアイレベル的に水平線はもっと下では
0550...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ abc6-sule)2018/07/05(木) 11:38:48.74ID:M6sYy+V30
>>546
ちょっと549への反論ばかりになるかんじだけど

ボールを腕だけで持つイメージはちょいちょいあるよ
球技で余裕を見せるポーズ、とかが多い気はするけど
楽しさを出すなら手を使って抱えて右手も添えるとかのほうが
これから遊ぶ感出るかも

胴はこの足にして長すぎるということは無いと思うけど
そのバランスとしては腕が全体的に小さすぎるかも

水平線や角度はほぼ構図で決めていいと思う
って意味でも下の方にして見上げ感出すほうが夏っぽいとは思う

なんにしても狙いしだいってところはあるから
その辺はっきりさせたほうがいいんじゃないかな
0555...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1fc8-UVFs)2018/07/05(木) 17:07:49.03ID:i+SxVGad0
最近丁寧にやれば模写かなり似るようになってきた→見ないと何も描けねえ!
に気づいてどよーんとなった
しばらく雑に数こなして身体に覚えこませてみようかなと思った
何でも1〜2回やったくらいで覚えられたこともないしね・・・
いい歳して始めると道のりの険しさをひしひしと感じますよ
https://i.imgur.com/ykECQPW.jpg
0560...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1fc8-UVFs)2018/07/05(木) 17:57:35.82ID:i+SxVGad0
いや褒めてもらえるのは嬉しいけど模写だから!模写だから・・・
自分で描いたらもっと棒立ちになります
とりあえず正面裸立ち絵から覚える
0561...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6bf5-6xGr)2018/07/05(木) 18:59:30.00ID:loU3RDQk0
進歩するのが階段状として今回は前に水平移動したんだよ
もう少ししたら垂直に上がって一段ステップアップするよ
0562...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4bf1-UVFs)2018/07/05(木) 20:50:35.84ID:9bD5Wkyd0
昔家庭教師の子が森羅万象買ってて
今のビックリマンはこんなエロいのかと思ったな
被ったアスタロット貰って財布に入れてた
0564...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9b9f-sule)2018/07/05(木) 20:58:00.17ID:79zorwdm0
雑ってのもいろいろあるけど少ない線で手早く数こなすのは有効だよ
自然な人物得意な人はえてして膨大な数のラフスケッチしてる
0565...φ(・ω・`c⌒っ (ワンミングク MM3f-QA1o)2018/07/05(木) 21:00:30.11ID:IHO/BOFlM
ビックリマンチョコって、透明シールに花瓶の破片やバラの花びらが印刷してあって、イタズラで床に貼るとパパやママをビックリするからビックリマンなんだと思っていたけど、違うんだな
0570...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f39-QA1o)2018/07/06(金) 00:38:22.41ID:fk4m1JBY0
水着乳袋で良いじゃない。裸を描いてペイントするだけで着エロになる手軽さも良い。
ただ慣れない構図をフィーリングで描くのはダメだ。おかしいのは解るんだけど、どう直せば良いのかが解らない。手詰まりだ。放棄する。
https://i.imgur.com/Qtk1nHK.jpg
0579...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ef7f-q+oR)2018/07/06(金) 14:05:34.89ID:o5qzf2810
谷選手はマニアか?
0582...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6bf5-6xGr)2018/07/06(金) 19:42:15.44ID:Q6LwiWbO0
細かいとこまで見てくれてありがと
今見直すとパーツが物足りなくてメルヘン系なのにシンプルデザインになっちゃってるのが反省しきり
0594...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f32-xxcg)2018/07/07(土) 07:52:20.55ID:K823oUI60
  〃∩ ∧__∧
  ⊂⌒ ( ・ω・)  あーハゲきたハゲ
    `ヽ_つ 彡⌒ミ
        (   )
         u,__っ) ))))
 
 
     〃∩ ∧__∧
     ⊂⌒ (・ω・ )  あーハゲいっちゃうハゲ
   彡⌒ミ, `ヽ_つ_〜つ
   (   )
    u,__っ) )))))
0599...φ(・ω・`c⌒っ (アークセー Sxef-1hZt)2018/07/07(土) 10:38:52.66ID:GhP75CYbx
>>598
映り込み、リフレクションとしては違和感ない。
ただ普通グラビアとかならキャッチライトを炊く。
それで目にスペキュラを付ける。
自然かどうかは見た人の判断だろう。
人によっては「レイプ目」とか言い出すだろうが、
表現したいものがあるなら無視しておkだと思う。
0611...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/07(土) 22:16:26.31ID:bkUV8SI80
>>607
影入れる時はなるべく黒は直接を避けて青系や茶系使うといいと思うな

黒は締めの色なので最後に全体とのバランス見ながら少しずつ入れていくといい

もっとも汚れた感じを狙ってやる場合は別だけど
古びた感じとかね
0616...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f32-sule)2018/07/08(日) 00:23:20.89ID:oe4Hccv80
手がおっさんとか気付かなかったわ…
バランス修正してみた どうだろう
ttps://i.imgur.com/kkxaqCa.jpg

ちなみにキャラクターはセブンスドラゴンの刀子ちゃん(のつもり)です
ttp://www.fwinc.co.jp/7d/common/images/home/character.png
0618...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f88-NXt0)2018/07/08(日) 00:44:39.43ID:FPfLyzsp0
>>611
真面目なコメントが得られるとは思ってませんでした、ありがとうございます
確かに、白いブラウスやシャツの陰は青っぽく、肌の陰は茶色っぽくなりますね
活用させていただきます
0619...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1fc8-sule)2018/07/08(日) 00:45:10.95ID:3/F2YiPA0
>>616
612だけれど誤解を招くような書き込みになってしまったかも
自分自身に対するグチを書いていただけでで616さんの事じゃないですよ

>>614
自分はほぼ女性か少年くらいしか描かないから細い手はうらやましい


それにしても自分の手を参考にしても手は全然うまく描けないな…
見づらいけれど製作中の絵の一部
http://pic-loader.net/2018/56613zyxjr6tmqx.jpg
0620...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/08(日) 00:55:09.65ID:tK0IdFfk0
>>618
アナログで最初に黒使うと濁るからね
耐水性インクとかならともかく

水色や黄色やオレンジでアタリ程度にしておいて最後に主線入れれば汚れない
0622...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1fc8-DJan)2018/07/08(日) 02:21:46.87ID:BSLbMGSk0
前のほうが全体のバランスは良かったか
元キャラに近づけるのなら全面改修だね
もういらん事言わない、すまんな
0624...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1b65-gqST)2018/07/08(日) 06:48:05.97ID:F3CMb59i0
>>602
NHKで発達生涯で、字が下手。だけど絵がうまい人がやってた。
俺のほうがもっと字が下手なんだけど、俺は発達障害だったんか。。。障害年金もらえるかな。
0627...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/08(日) 16:20:21.88ID:tK0IdFfk0
>>626
広い面に対しては鉛筆を字を書く持ち方ではなく寝かせて芯の腹の部分で塗った方が速くてムラも出にくいよ

場合によっては影色を紫系にしてもいいかもね
0629...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f44-sule)2018/07/08(日) 20:23:44.34ID:0EWfalrI0
ガミラスに下品な>>628は不要だ

         | || | ||  ガコン  
       _|i| | || | ||_
      ./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
      /:::l::::(´・ω・`)ノ::/
    /::::::l::::/ >>1 /:::/
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0636...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f48-sule)2018/07/09(月) 00:21:47.78ID:D73BrjZV0
色塗り途中で数か月止まってたやつを引っ張り出してみる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org535503.jpg
とりあえず見た瞬間に「んほおおおお!(即閉じ)」にはならなかったからぼちぼち再開しようと思う

>>633
ここで聞く前にまずは関連しそうなワードでぐぐるとか、ちったぁ自分で調べたらどうよ?(鼻ホジ)
ワイから言えるのはこれだけだわ
ってか空桶は多分ワイのこと嫌いだろうから何言ったところで聞かないでしょ?
0637...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9b9f-sule)2018/07/09(月) 00:27:51.88ID:IsBxVtTB0
聞かないと分かりつつしかもググれって、言う必要あるか?
あと嫌われてるとかは多分自意識過剰じゃね
だれがだれとかスレじゃあんま分からんでしょ
0639...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f48-sule)2018/07/09(月) 01:04:14.66ID:D73BrjZV0
>>637
自分で何かしら調べたりしてそれでもわからないなら聞けばいい、って言いたかった
多分してないんだろうな、って思ったから
あと嫌われてるか云々についてはこっちの自意識過剰ならそれでいいさ

ぶっちゃけ個人的に空桶の場合はここで誰が何言っても無駄だと思う
有料のレッスンでも受けた方が確実に身に付くんじゃないかね
過去の発言からアドバイスにかこつけて優しく構ってほしいだけだとも感じたし
0642...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f9f-uGl4)2018/07/09(月) 03:17:42.83ID:kgLMuPxK0
>>640
同じ明度でも紫や青は暗く、黄色は明るく見えるんで
あまり暗くはしたくないけどメリハリを強くしたい影は紫色を混ぜるとイイですよ
0643...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd3f-NXt0)2018/07/09(月) 07:54:04.52ID:I2cshxrid
>>642
ありがとうございます
今まで自己流だったので、ここでアドバイスをいただいて目から鱗です
これを機にいろいろ実践してみたくなりました
0644...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0fb9-UVFs)2018/07/09(月) 09:32:38.88ID:kjtqFM310
自分は空桶好きだけどな
上達しないのはその壁乗り越えるのが難しいからだけだし

模写も一回くらいで上達しようなんて甘い
何度も全力でやってこそやっと自分の絵に変化が出てくるくらいだし
毎日やっても自分は半年はかかってやっと変わってきたかな?くらいだった
0645...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ abc6-sule)2018/07/09(月) 10:12:01.25ID:fQRN3mC10
>>639
言いたかったことはわかってるけど聞かないこと前提なら
それを言う意味ないじゃんてこと
アドバイスするやつはどうせするし

まあたぶん愚痴としての書き込みって面が大きいんだろうけど
0647...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0fb9-UVFs)2018/07/09(月) 11:21:13.04ID:kjtqFM310
ちやほやしてる訳ではないんだけど
初めから立体が頭に入ってるタイプは
線画が入ってきにくいことが得てしてあるか

そういう人はロボット行ったり背景行ったりしてるけど
割と重要な問題だったりする
0661...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sref-FcY9)2018/07/09(月) 20:27:59.05ID:TM2NMDA7r
空なんとかさんはマルポするならそれぞれもらったアドバイスちゃんと読んどき
三ヶ所で見かけたからなんだと思ったわ
0662...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3bc6-kCAN)2018/07/09(月) 20:41:36.77ID:XrpmFFvB0
毎日スレの大佐さんかと思ったけど違うのかな?
てか、ツイッターと2ちゃんとピクシブとついでにフェイスブックにもっていうマルポならともかく
同じ2ちゃんのあちこちのスレに貼っても、結局同じ人が見るだけなんだよな
0663...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f9f-uGl4)2018/07/09(月) 22:35:24.54ID:kgLMuPxK0
>>650
鼻はあとから描き足せるじゃないか!っていう発想で試しに鼻を描かないで描いてみるのも良いかも
ライティングが強いと鼻って穴以外殆んど見えなくなったりしますし
0665...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/09(月) 22:50:18.40ID:nsJGT1G/0
鼻も影色で描けばいんじゃね?
0666...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/09(月) 23:02:03.30ID:nsJGT1G/0
と、思ってやったがあまり芳しくないなw
0667...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f88-NXt0)2018/07/10(火) 00:58:53.48ID:kJUfPctL0
>>651
ありがとうございます
自身リアルめではあまり描いたことがないので、今度は目のほうで難儀しそうですが
目と鼻がうまくバランス取れるように模索してみます

>>663>>665
陰の付け方もそうでしたが、全て黒い線で表現することに捉われすぎていたのかもしれません
0674...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1fc8-UVFs)2018/07/11(水) 13:22:42.62ID:HXJ7CjRE0
>>672 >>673
何で股のところの肉がこんなに余るんだろうと思っていたら胴が長くなってるのに気づいてなかったのか・・・
ありがとう。色んな意味ですごく参考になりました。
確かにデジタルの機能だいぶ覚えてきたせいか全体を見る意識が希薄になってた気がしますね
後で選択移動と変形でどうにかすりゃいいやみたいな描き方になってたと思う・・・
これ終わったらそれだけじゃどうにもならないやつを模写のお題に選んで練習してみる
0678...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb32-dFMC)2018/07/11(水) 17:18:33.95ID:jRunxS9X0
>>677
貼るかどうかを決めるのはコッチだと思うんだが…たしかにpauseじゃなくてposerだったのはコッチの誤り
不明確というのは大げさかと思ったが、ゴメンな
0679...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ abc6-sule)2018/07/11(水) 17:24:07.11ID:r01xqxAX0
レス見る方はリンクがあればクリックひとつだけど
ワードだけじゃコピペで検索、リストからそれっぽいの判断してクリックとか手間もそこそこ

しかもスペルミスしてたら検索に出ないがそのスペルのアプリがあるのかなとかデメリットだらけだよ
スルー希望ならいいんだけどさ
0682...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1f32-g8qq)2018/07/11(水) 18:18:54.02ID:LzGlxHrk0
ダメ出しと説教口調が癖になってるんだろうな
わざわざ喧嘩腰に突っかかって行かなくてもスペルミスってねの一言で済むのに
0684...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ abc6-sule)2018/07/11(水) 18:23:07.97ID:r01xqxAX0
>>682
いやスペルミスかどうかがまず分からんじゃん
ポーズに変えてpauserとか結構ありそうだし
「おそらく間違いなんだろう」って推測はできるけど
0687...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ab44-DeEF)2018/07/11(水) 18:30:42.18ID:5YHlFDd20
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
0697...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/11(水) 23:11:54.37ID:ITX92he80
>>693
背景CGがやたら細かいな
0698...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eb77-pLYj)2018/07/11(水) 23:14:00.00ID:ITX92he80
あ、ただ秩父の電柱って3階建てぐらい高いの?
0706...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0a9f-F7uQ)2018/07/12(木) 19:54:49.70ID:unfnc4kk0
>>696>>703-704
https://dotup.org/uploda/dotup.org1582339.jpg
パンチラ前提で描き始めたのですが自粛した没原稿w
サドルと尻の位置関係、パンツの見せ方が難しいw
解決するのは立ちこぎかな(君の名)
>>694-702
最初は背景が面倒でアニメやネットから拝借していたのですが
どれも縮小サイズでアップに耐えられない画質なのと
どこの街かわからない、人の絵を借りるのが嫌で自分で描いて見ようかと
あと、所詮らくがきで商売じゃないのでじっくり時間だけはかけられるので
楽しみながら描けるのがいちばん良かったです
0707...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ab77-jrGT)2018/07/12(木) 21:53:01.85ID:7H9hA/8o0
看板が細かい
そういや俺、紙兎ロペの背景の書き文字ばかり見てるw

本編のネタはあまり面白くないから
0713...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sacf-LQig)2018/07/13(金) 07:06:38.86ID:CpGq/KHRa
お出かけ前の落描き

>>710
いいじゃんいいじゃんがんばってる
淡い目の色なのにけっこうメリハリ効いてていい感覚してるわ俺こういう感覚鈍いのよねw

赤ってことでもなくまだ下描きなだけだったら申し訳ないが
三つ編みは交互に編み込んでる感じの描き方のが割と自然でもっといいかなーと
割と簡単な描き方みたいなのググると出るしおすすめ

https://i.imgur.com/yHRJ6Te.jpg
0714...φ(・ω・`c⌒っ (JP 0H23-ZlK6)2018/07/13(金) 10:39:04.29ID:QTeNhkMIH
>>706
人物だけじゃなくて背景、空間を描くのはいいすね、絵としてのリッチ感が違う
俺も少しずつ励もう、もうはげてるけどね
0723...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sdaa-akQF)2018/07/14(土) 06:19:12.41ID:G4zoj8uDd
最近のアニメって髪の毛普通にグラデかかっててリッチに見えるね
セル時代には考えられない

ベタ塗り画像に画像処理をかけてるんだろうけど(おそらく自動化されているはず)
0728...φ(・ω・`c⌒っ (スプッッ Sd4a-FOI4)2018/07/14(土) 12:21:42.14ID:qenxJWgsd
構図や下絵まではサクサク行けるんだけどまじめに塗り始めたら恐ろしく手間がかかる
今塗ってる絵、パーツごとにレイヤー作っただけで12時間かかってる
影つけるのも同じくらいかかりそうやばい
0729...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saeb-7/1q)2018/07/14(土) 12:30:41.64ID:xxUM6YrFa
ふと思ったんだけど、デジタルで、既に描いたものの一部分を別レイヤーにするってできるかなぁ

体全体を描いちゃったけど片腕を別レイヤーにして作業したいってとき用にとか
0733...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saeb-7/1q)2018/07/14(土) 14:39:40.97ID:OcUiT2y9a
なるほどー、やってみよう

今のところそんな複雑なやつやってないから、髪と顔とそれ以外くらいでしか線画はレイヤー分けてないけど…
0737...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf09-5LpI)2018/07/15(日) 02:23:23.60ID:OHH31w/c0
想像だけでか描こうとするとよく資料みてかけって怒られるけどさ
それは完成が目的であって練習が目的なら、例えばかねてから見てる日用品とか動物を想像でかいて答え合わせをするっていう方法は画力向上に繋がるのかしら
体感では一番頭使ってるし、イメージ力もつくのではと勝手に思ってる
0739...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8ac8-w0lO)2018/07/15(日) 04:48:50.02ID:wZkcPw+x0
>>737
惜しいけど違う。
自分もそう考えたことあったけど
頭に思い浮かんだものがそのまま紙に描き出されればいいのであるから
その場合、うろ覚えの間違ったイメージ通りに描けてたら正解になる。ややこしいけど

30秒で描くとかのほうが期待しているような練習効果ある
0740...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 464b-w0lO)2018/07/15(日) 06:47:33.69ID:mcktYvFe0
NASAの研究によると
描くものが思いつかないと言う人は
描くことを避けるために、描くものが思いつかないんだそうだ。
0747...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sacf-LQig)2018/07/15(日) 18:33:00.68ID:h3VdPP+3a
>>746
つい最近食ったホームランバーのレモン味とソーダ味思い出したw
でもこのくらいの色味好きだわ
自分がやるとくすむかドギツくなってしまう
0749...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8ac8-LQig)2018/07/15(日) 18:44:33.71ID:0wFpAFro0
>>746
10年くらい前に買ったサブモニターだとちょっと彩度高く感じるけどメインモニターだと普通
ディスプレイごとに色違って見えるのどうにもならないのかな
キャリブレーションってのやっても大して変わらなかったし
0750...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6b32-9RnG)2018/07/15(日) 19:55:50.20ID:lXc9nU5w0
久しぶりにヒトカクみたけどホレボレするようなデッサンだわやっぱ
ちまちま模写ってるけど効果があるのかはわからんな…
0751...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a32-LWfI)2018/07/15(日) 19:59:51.89ID:LR0VmaRQ0
年に数回のキャリブレーションのために3万もするキャリブレーターを
買うものの、結局使わなくなっちゃうんだよな
0752...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 46c8-LQig)2018/07/15(日) 21:13:48.76ID:161oiNWx0
今1万円でもいいやつあるよ
実際使うと全然違うからキャリブレーターは買った方が良い
特に安物パネルの場合は

ナナオの時は別に必要だと感じなかった
0755...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf9f-Y8gp)2018/07/15(日) 22:16:50.66ID:WP3ooBRR0
>>750
あれは「形の捉え方」の一例の紹介みたいなもんだから
漠然とするだけの模写じゃやっぱり意味ないとは思うよ

あと人体理解というよりはそういう「イラストの描き方」みたいなのの延長だから
結構デフォルメ独特で省略も多いしポーズ固いし
模写は参考程度にしておいて本物見たほうがいいと思う
0756...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a9f-co1b)2018/07/16(月) 00:00:45.35ID:3Qk59XdN0
印刷しないならキャリブレーションなんてほぼ意味ないからな
1万あったらキャリブレーター買うよりHDD追加してデータを二重化するほうがいいや
0760...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0bc6-DOnV)2018/07/16(月) 10:23:21.03ID:P+ixPo8m0
単なるエロデータが吹き飛ぶだけなら泣くだけで済むけど、描きかけの原稿やら過去の作品が消し飛んだら笑えんからなぁ
winは知らんけど、マックならバックアップから その時のまんまの環境に簡単に戻せるし
0761...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sacf-ZDWe)2018/07/16(月) 11:17:43.81ID:GpbrSB2qa
Macのバックアップは自動で定期的に取ってるから
保存忘れて消した場合にある程度リカバリ効くだけで
HDD死んだらオシャカなのは一緒じゃね
0762...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0bc6-DOnV)2018/07/16(月) 11:27:48.84ID:P+ixPo8m0
>>761
PC本体を(止むを得ず)フォーマットした場合や、故障でHDD or SSDが新品に交換になった場合、「復元する」で各種設定等 完全に戻るよ
0763...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf9f-Y8gp)2018/07/16(月) 11:53:38.99ID:7DMiSkca0
その復元元のデータはどこに保存されてるんだ?

自分は作業中のファイルの履歴バックアップはDropboxで間に合ってるな
0769...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saeb-7/1q)2018/07/16(月) 14:28:17.54ID:U/iOnw1ia
やっぱり試すしかないかー

帯のように入れるのは上手くいかなかったんで、
筆圧サイズONで最大サイズでかくして髪の形に沿うように描く…って試してる
0772...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ de38-4/zY)2018/07/16(月) 15:18:21.22ID:bLeD0x6O0
髪の悩みは深刻だ
線を整理すると硬くなるし、構造が複雑で理解不能なことも多い
バリエーションも少ないし、これこそ模写しないとダメかも知れん
0773...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf9f-Y8gp)2018/07/16(月) 15:24:17.75ID:7DMiSkca0
バリエーションは多くね?
房だったり板だったり金属的だったり綿っぽかったり
捉え方もいろいろできるし

まあその分また難しかったりするわけだけど
0777...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a9f-co1b)2018/07/16(月) 16:28:08.93ID:3Qk59XdN0
>>772
髪だけ他の部分より高いグレードを求めすぎてるだけでは?

こういうのって実際どんな風に描いているか絵を見せて
どんな風に描きたいか目標になる絵も見せて
その前提がないと他人に聞いてもまったく意味が無いよ
0782...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Saeb-7/1q)2018/07/16(月) 19:20:11.89ID:6BYxAIMca
ハイライトに悩んでいるけど、実際のとこ線画まででさえあんま進まなかったんだよなー…
ちょうど出張だし、1週間くらい絵で悩むのをやめてインプットに専念しよう
0784...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4a32-Y8gp)2018/07/16(月) 20:40:56.82ID:RErWRDHH0
何回もスマソ
この前うpしたやつもう一度修正してみた
大分よくなったと思うんだけどどうかな

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1586225.jpg
0785...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a32-LWfI)2018/07/16(月) 21:01:38.67ID:GqrgIGr80
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org536791.jpg

梶山てんてーがお亡くなりになったので淫獣幻夢の画像を見てたら
ウエストがきゅってした絵を描いてみたくなったものの、
俺の絵柄ではムリだな…と
0791...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8a9f-co1b)2018/07/17(火) 00:02:19.08ID:dQqtaFwS0
>>784
脚が細長すぎるのと、カーブの具合がさらにそれを強調しすぎてる感じがする
俯瞰気味なことを考えると首もやや長すぎるかも
奥の腕の肘も見えすぎてる
0795...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6b32-co1b)2018/07/17(火) 04:41:38.36ID:nLS8LI+u0
>>793
床においてある植木鉢と女の子と座ってる台のアイレベルが合ってないからじゃないか?

床の鉢は手前と奥でもう少し変えないと不自然
上から吊られた鉢ももう少し画角に気を使った方がいい

そのあたりが面倒なら全体を超望遠気味にすると馴染むと思う
1つ1つのオブジェクトが丁寧な分違和感も大きい
0796...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sacf-LQig)2018/07/17(火) 06:35:50.92ID:Sv4yNz4aa
>>788
全体的に細長い言われるのは絵柄であって味だし自分がこれがいいってんなら修正はいらんと思うなあ
キャラもかわいいしデザインもいい感じだしこのままでいいんじゃない?

個人的に気になるのは左足が出てることかな
右足が前に出てるので支えるのは左足の役目になるんだろうけど
上半身の重心は頭と腰の真ん中くらいに感じられるので
支えてる足がそこより前気味だとへっぴり腰っぽくて次の動作に移れる感じがしないのね
膝をもう少し落として足を後ろで踏み込ませるか上体をもう少し前に傾けた方がいいかなと
0800...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ bbc6-Y8gp)2018/07/17(火) 10:07:54.06ID:2aD2rZek0
>>793
俺です!(・∀・)イイ!!
勝手に薄暗いのイメージしてたんだけど
明るい逆光綺麗でいいなー

色や密度に画面の中で緩急があるともっといいかもしれない
0803...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0bf5-FOI4)2018/07/17(火) 12:08:06.92ID:vfN0XLBx0
あわわわレスいっぱい来てた
感想もアドバイスもたくさんありがとう!
なんかもう葉っぱ塗るのに力尽きた感があるので次はもっと工夫していきたい

>>797
全体を描き込みすぎると視線が落ち着かなくなるので(お前が言うな)
ベンチとベンチに接する壁沿いの部分だけきっちり描き込んで
他は細かいところ省略してシルエットで塗ると楽だと思う
0811...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8777-hs6B)2018/07/18(水) 12:34:07.16ID:LvH30bTi0
わりと最近絵を描き始めたんだけど長時間絵を描いたときの独特な疲れに悩んでる
なんか頭の芯から血が抜けたような感じ
土日に集中して描くと土曜はいいけど日曜は死にながら描くしかなくて困るしなんか対策とかあるかな?
0815...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8777-hs6B)2018/07/18(水) 13:03:20.99ID:LvH30bTi0
>>812楽しんで描くか
たしかに楽しい瞬間はほんと時間を忘れるなぁ
でも一回集中するとなんだろ上手く休めなくなるとこはあるかも 変に興奮しちゃって

>>813エナジードリンクは前は飲んでいたけど極力控えてる
いまは顔を洗って誤魔化してるわ

>>814食べているけど栄養バランスぇ…
ちゃんとしたもの食べます

とりあえず続ければ絵を描くことへの体力付くと信じてがんばります
0817...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8777-hs6B)2018/07/18(水) 13:09:43.71ID:LvH30bTi0
ブラック派だけどコーヒーに佐藤入れるようにはしてる
休日は12時間くらい描いているけどもしかしたら8時間に抑えてその分集中力上げて描いたほうがいいのかな?
0818...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 464b-w0lO)2018/07/18(水) 13:21:25.40ID:rTYIB+va0
すげーな12時間とは。
俺も仕事辞めたら自称イラストレーターになったら毎日8時間は描こうと思ってたけど
少ないと2時間弱だたな。
0819...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8ac8-LQig)2018/07/18(水) 13:40:10.79ID:yoCOdQul0
脳の疲れは普段使わない筋肉使うと筋肉痛になるのと同じだと思ってる
自分も何回か次の日寝込んだことあるw
どんどん慣れてくるけど、新しいものが見えるようになったときにやりすぎるとまだクラッとくる
0820...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8777-hs6B)2018/07/18(水) 13:57:40.93ID:LvH30bTi0
元々ゲーム廃人だし12時間なにかするってことには慣れてたからよかったかも
でも脳死でできるゲームに対して絵は脳死でできないのが辛いことに気付いたわ( ;´Д`)
0828...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 4fc8-rtlg)2018/07/19(木) 02:15:18.72ID:nOok4HOE0
>>820
ゲームは楽な体勢で出来るからねぇ
お絵描きはほぼ同じ姿勢で何時間も目と首と頭、人によっては無意識に指先に力が入るから余計疲れる
12時間も描いてたら過労で毎回体の何処かが痺れてそうだ
0829...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df39-4GkJ)2018/07/19(木) 03:41:41.08ID:CMjRtOb+0
過集中だなそりゃ
仕事でよくあるけど糖分ぶち込んで何とか凌いで、
終わったら時間かけてゆっくりクールダウンしてボケっとしながら
飯食ったりネットしたりしてると6時間とか一瞬で経ってて慌てて寝るような事よくあるよ

自分はしょっちゅう慣れてるんで平気だけど、最初のうちなら翌日は使い物にならんかもね。
適度に休憩挟むくらいしか無いっつうか、休憩は入れたほうがいいね
疲れる上に自分を客観視できなくて失敗も認識できない状態だから、
集中しすぎてるなと思ったら、とりあえず一旦意識を少し離して冷静になるよう心がけたほうがいい
体壊すまで気が付かない人もいるから無理は禁物よ。
0830...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 6f4b-zNEp)2018/07/19(木) 06:12:01.73ID:EtxHE+tU0
>>827
パースのチェックをしながら下書きしたらいいと思うんだ。
例えば肩ひもが左右の長さに差がありすぎるとか。
あと僧帽筋発達しすぎだとおもうん。
頭と肩の位置、上半身下半身の大きさからあおりにみえるけれど、
上のコスチュームのパースはあおりではないん。
漏れも色塗ってる段階でパースがおかしいと気づいて、めんどくさくなってそのまま行くことはあるけれど。
色は、彩度とか色相をぐりぐり動かして、適切な色を探るといいお。
0832...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5fc8-H0hI)2018/07/19(木) 18:29:58.20ID:Xmwk4m5h0
>>830 >>831
ありがとう
パースはほとんど触ってなくてまだ全く知識がないんですよね。
肩ひももなんで長さ変わるのか分からなくて。右肩の紐に回り込みいれるのか?でもどこにいれればいいんだ?って感じで
肩の筋肉はほんとどこのゴリマッチョだって感じですよね・・・
アオリどころかアイレベル頭らへんで俯瞰ぎみだったはずなんですが、水着のフリルとか言われてみたらアオリっぽくなってるのかな
色はブラシ塗りを初めてやってみたけどなんか汚いですね
ベタと同じ色なんだけどもっと明度差減らしたほうがいいのかな

長文すぎるのでこの辺で。アドバイス色々ありがとう!
とにかく圧倒的に知識がなさすぎるw
0841...φ(・ω・`c⌒っ (オッペケ Sr9f-ygmt)2018/07/20(金) 07:58:29.64ID:OdhfssC8r
>>827
違和感に気付ける観察眼育ててデザインドールとかで身体参考にすれば一気に化けそう
鎖骨と平行に並ぶ胸の上に乗っている水着がずれて落ちそうなので肩紐がずれてる
そのままだと片乳ポロリになると思う
あと胸がまったいらなので男の娘みたいになってる、男の娘キャラならごめん
でも丁寧でかわいいです、愛情が伝わる
0842...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa9f-ufTz)2018/07/20(金) 21:26:24.59ID:tok2PGipa
ふと思ったけど、デジタルで線画部分の調整っつーかはみ出しとかを修正するのって、色塗り始めてからでもいいってことかな
塗り潰しツールで塗れてない部分は、はみ出しとかの不要な部分の判別にも活かせると思った
0847...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa1f-GWLv)2018/07/21(土) 04:30:29.28ID:zVBZJtRRa
ポージングの理論の載ってる本はそれなりにためになる
脚をクロスするのは脚を細く見せるためだとか
センスのない人でも理詰めで攻めることができる
0849...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cb92-u5Lw)2018/07/21(土) 09:48:17.61ID:WdD3KzLp0
重症になると写真集を見て

おお!パースとか陰影とか完璧やん?
どうやって描いたんやろ?

・・・とか思っちゃうようになる
0854...φ(・ω・`c⌒っ (JP 0H7f-szrE)2018/07/22(日) 08:42:15.26ID:/20pvCUUH
voyo i8 maxという中華タブがめちゃくちゃ安い、androidなのにお絵描き機能がついてる
0859...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 5fc6-4mOy)2018/07/23(月) 08:23:05.94ID:NsTWTZw/0
>>858
直接背後が見えてしまうと 元も子もないから、メインキャラを背後から描くようにすれば?
(振り返る仕草は掛けたほうが良いと思う)
0862...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9bc6-4GkJ)2018/07/23(月) 15:06:34.87ID:/g9aAO+C0
こういう構図で足や影だけ見えるとかもあるしこれはこれでいいと思う
色々パターンはあるだろうし作品参考にしたりスケッチこねくって生み出すのもアリ
0871...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ fb5d-61st)2018/07/25(水) 02:04:55.32ID:fV0duc3R0
アングル変更みたいな感じの絵になってしまいましたが
気配に耐えきれず振り返ったり、振り返っても何も居なかったり
正面に向きなおったら化け物とご対面!みたいな絵も描きたいです

http://motenai.orz.hm/up/orz71562.jpg

>>867
>>869
自分などより、もっとうまい人が代わりに描いてくれます
待ちましょう……
0872...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 9b44-xwCJ)2018/07/25(水) 03:06:34.59ID:wZ6rGNL00
なんかアタリかっちり取るの嫌になってきた
棒人間のデッサン修正しまくってると楽しくもないし精神的に参る
出来上がってきたときに修正するのが大変だから棒人間の時点で綺麗に描こうとしてんのに
一部分割りとしっかり目にラフ書き込んでから他の部位付け足していくのが描きやすい
0873...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa9f-ufTz)2018/07/25(水) 06:20:21.02ID:zD83V/XIa
わかる
棒人間っぽいアタリよりシルエットでとるアタリの方が向いてるんじゃないかって思った時はちょっと衝撃だった

棒人間っぽいのは骨格を理解してると楽なのかな、肉付けするとずれたりするし
0874...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sa1f-t9sy)2018/07/25(水) 07:17:06.93ID:9dkvYNYFa
人によってやり方あるし自分が一番ちゃんと描けるやり方でいいじゃん
とアタリ取らない人間が言ってみる
先にアタリ取ると下描き時の各所の微妙なズレが
足先に向かうにつれて大きくなっちゃったりするんで
難しいポーズとかの時だけ粘土細工こねたような配置確認的なアタリ入れる程度だわw
0875...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sab3-Kw43)2018/07/26(木) 07:19:58.05ID:dVxBmJ/4a
長物を持った人描く場合肩→ひじ→手と伸ばすんじゃなくて
長物の持ち手の位置を決めて、肩との間にひじの位置を決めて、関節間をつなぐって描き方知った時、目鱗だった
0895...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f77-PGOB)2018/07/26(木) 22:31:02.26ID:kDQBABe50
西洋と日本では微妙に構え違うな
0900...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cf32-jWLa)2018/07/27(金) 00:18:12.28ID:+1QdSIoF0
もと弓道部だけども、一連の動作には決まりがあるから、それを大会動画とか見て参考にするといいかもね
アーチェリーとまぜるなああ
0902...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3638-OLOJ)2018/07/27(金) 00:58:45.40ID:ozWrUcFb0
難しい構図を描こうとすると「ちょろいもんだぜ」「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる」の場面が脳内で再生されて逃げてしまう弱い俺
0903...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd52-Kw43)2018/07/27(金) 07:54:12.03ID:vXy5xpfBd
アニメや漫画の歩きや走りなどの日常動作に非現実的な誇張や演出が許容されているのに
スポーツや音楽などの場合、検証厨が幅きかせて難癖をつけてるんだろ

そいつら単に知っている事自慢したいだけだろ
0906...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ dfc6-tjON)2018/07/27(金) 10:14:10.25ID:MjTtub3Q0
それもあるだろうけどまあ知ってれば気にはなるだろう

とはいえ気になったとしてもツッコむところかは演出や一般普及度とか次第で別問題だな

ただ線引きははっきりしてるようなものじゃないし正確に描くべきかグレーっぽいのも多い
「問題はないけど念の為指摘しとく」って程度がすごい拒否反応返されることもありそう
0908...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df0c-53i4)2018/07/27(金) 13:34:17.24ID:tcLy42M80
坊主頭でかっこかわいい系の漫画キャラって誰がいるかな、進撃のコニーみたいな
頭部の練習するために最初の最初は坊主頭の方が分かりやすいと思って
ジャックハンマーにしようかと思ったけどどうせなら気に入った顔で練習したいから
0912...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df0c-53i4)2018/07/27(金) 13:57:36.19ID:tcLy42M80
いまんとこコニーが第一候補だけど他にいないかなぁと思って聞いてみた
ヒロアカ、ブラッククローバー、ワンパンマン辺りが好きな絵柄なんだけど坊主頭のメインキャラがいない
サイタマは顔があれだし
0913...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ df0c-53i4)2018/07/27(金) 14:05:03.56ID:tcLy42M80
>>910
調べてみたけどちょっと大人すぎるかな。。
でもありがとう

コニーはコニーで色んな角度の頭部画像を無数に集めるの骨が折れそうなんだよな
ジャックハンマーなら戦ってる巻だけチェックすればいい上にバトル漫画だから色んな角度の頭部素材ありそう
練習目的ならジャックハンマーの方がいいか
0918...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウウー Sab3-53i4)2018/07/27(金) 18:21:39.64ID:OBOe98Mha
坊主頭といえば荒川弘
ハガレンのアームストロング少佐にグラトニーにグリード(変身後)
銀の匙だと常磐がハゲのイメージ
0925...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ a79f-R8ot)2018/07/27(金) 22:07:06.80ID:J/CsejxI0
>>922
やったぜ
脳内ではそのドスケベぶりにちんちんが辛抱たまらんかったのだが
いかんせん現実に引っ張ってくるには画力が足らんかった
すまんな
0929...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 3638-OLOJ)2018/07/28(土) 20:39:00.25ID:pQ0+R8ni0
>>924のどこがエロいのか理解できない
スベスベの素足がエロいのか?
大股開きの見えない構図がエロいのか?
全く微塵も理解できない
0934...φ(・ω・`c⌒っ (JP 0H72-iGEs)2018/07/29(日) 08:23:06.85ID:3YubxvZWH
上達が速い人はアイマスとかアイカツとかでデザインの勉強してんだろうなと、しかしああいうアニメは見てて苦痛だわ、2,3回で飽きる
0935...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f265-ve35)2018/07/29(日) 08:47:48.49ID:3EXT5n5B0
デザインとか配色とか全然分からん…
「見れば分かるだろ」なんて言う人もいるけど、講座やら商業作品やらを見て真似てやってみるだけですぐ自分のものにできるような若者じゃないんだよー
0940...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 63c8-+MSC)2018/07/29(日) 10:00:03.60ID:DYyZj3YJ0
>>938
毎日描けるわけではないから目は大丈夫だとは思うんだけど首と腰がね...
病院行ったら腰椎椎間板症とか言われてコルセット貰ったよww
0941...φ(・ω・`c⌒っ (JP 0H72-iGEs)2018/07/29(日) 10:22:34.01ID:PCa4MJUDH
銃持った人の本摸写してるけど銃に興味ないからまったく頭に入らん、銃の説明読んでも忘れてる
0943...φ(・ω・`c⌒っ (スフッ Sd52-ixfi)2018/07/29(日) 13:08:06.31ID:FPPoJ6scd
>>940
フルデジから下絵アナログに逆行したがアナログの方がやはり精密に描けるわ
フルデジだとアンドゥ多くて遅い
0950...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1732-x//5)2018/07/29(日) 21:34:20.30ID:J4DPuRWv0
>>946
かわいい
極端にひどいとは思わない
ポーズとって確認したけど、左ももは右の上に重ねて腰ひねったほう(左腰上がり)
が姿勢的に安定するかも
あと脛足がやや細いってとこ
0952...φ(・ω・`c⌒っ (スッップ Sd52-Kw43)2018/07/29(日) 22:17:54.05ID:ADqONfyzd
手の方は
「指差し ポーズ」「pointing pose」
で画像検索すると参考になりそう

あとアイマスとかのアイドルゲームのカード絵で参考になるポーズとかあるじゃろ
0961...φ(・ω・`c⌒っ (アウアウカー Sa1f-ve35)2018/07/30(月) 11:45:46.64ID:yL/BEjAVa
下手に角度つけたりポーズつけたりすると崩れるだけなんだよね、わかる

単純なアニメ塗りでも、肌のハイライトってあった方がいいかな
どうにもあれこれいじってもしっくりこない…
0962...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eff5-ixfi)2018/07/30(月) 17:54:56.65ID:jsHeHwM60
実は直立が一番、絵として難しかったりする
コントラポストってあるけど、人間の体はどっか力入れたり抜いたりして偏ってるのが普通だから
直立で魅せるのはかなりの腕前がいるんだよな
0964...φ(・ω・`c⌒っ (JP 0H72-iGEs)2018/07/30(月) 18:43:02.18ID:N74cZjgJH
ハルヒの人差し指のポーズ難しいわ、色んな部位が微妙に非平行に傾いて難易度大
0967...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロレ Spf7-H6hT)2018/07/30(月) 20:30:58.85ID:xbGdFaKYp
たくさん悩んだあとにやっとデッサンとか模写が繋がった感覚があって線や塗りの質も変わったわ
やっぱり伸びる時期になると楽しいな
そのために悩んでいるくらい
0969...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 1732-Js+h)2018/07/30(月) 22:19:45.16ID:d9eKZrpx0
>>966
人間の重心は腰だから、身体がうねってても重心(腰)に水平線引いてその上下でバランス取れてれば良いんじゃね?
$とか€とかZみたいに

スムースクリミナルみたいな/とか\の姿勢は、瞬間的なシーンを除いてあり得ないでしょ

知らんけど
0971...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 275d-gy24)2018/07/30(月) 23:23:35.53ID:WW8Ijq880
946の者です
皆さまアドバイスありがとうございます!
立ち絵以外にもチャレンジしないと進歩ないですよね……はい

ところで次スレをそろそろ立てた方がよいのでしょうか?
0978...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロレ Spf7-H6hT)2018/07/31(火) 09:13:15.61ID:4+70F1Jbp
>>975乙ー

最近自分の絵柄模索しているけど一番今風の人って誰なんだろう?
一応ソシャゲとか参考にしているから古臭くはないと思うけど
やっぱりソシャゲの絵師さんなのかな?
0980...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロ Spf7-TcIR)2018/07/31(火) 12:12:03.32ID:wHeNlJaMp
今風って言ってもリアル系なのか萌え系なのかデフォルメ系なのかそれぞれに今風があるだろうからソシャゲってわけでもないでしょ
ソシャゲの中でもグラブルみたいなオタク狙いなのかモンストみたいに一般層狙いかでも絵柄全然違うし
0984...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ cfc6-Y5qK)2018/07/31(火) 19:04:36.96ID:k0uXMBdH0
ipad proはクリスタ対応するってんで衝動買いしちゃったけど結局使い慣れたcintiqが一番ってことになって今じゃただの高い資料表示マシンに…
視差とかcintiqより良いところも結構あるんだけどね
0985...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-tjON)2018/07/31(火) 20:41:27.24ID:WICxF5NL0
pixivで児ポ削除始まったって聞いて慌てて見てみたら俺の投稿は残ってた
弱小絵描きにはまだ影響が及んでないのか…
0986...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロレ Spf7-H6hT)2018/07/31(火) 20:54:23.57ID:4+70F1Jbp
それ無修正上げたやつが消されて騒いでるだけ説もあるよ
ロリ描かないからあれだけどロリっぽいとかが検閲対象になったら嫌だなぁ
0987...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ f232-tjON)2018/07/31(火) 21:07:13.74ID:WICxF5NL0
俺のもモロに無修正だわ
そろそろアレなのは削除した方がいいかなー
微妙な絵だが欧米なら保存しただけでアウトだろうからな
0989...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロレ Spf7-H6hT)2018/07/31(火) 21:09:29.91ID:4+70F1Jbp
せっかく描いたんだし削除するより海苔貼るほうがいいんじゃないか?
0990968 (ワッチョイ fec8-53i4)2018/07/31(火) 22:06:18.60ID:e8NAyGEd0
ウボァ
まだまだレスがつかないくらいの下手くそ具合ということか
0993...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 0f77-PGOB)2018/07/31(火) 22:37:54.72ID:ElpWVgmw0
>>990
ただ絵を貼るだけじゃなくて一言添えれば返しやすいんじゃないか?
0994...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ eff5-ixfi)2018/07/31(火) 22:41:00.19ID:swrEFWV20
>>990
そもそもレスそんなにつくスレじゃないぞ
めっちゃ上手い人が投下してもスルーあったりするし
どちらかと言うと話題にしやすい絵にレスつく感じ
0997...φ(・ω・`c⌒っ (ササクッテロラ Spf7-Js+h)2018/07/31(火) 23:04:03.90ID:wXseuG2ip
>>968
(´・ω・`)色々テクを学ばれて上手いと思うけど、そこから先なんだよね
センスのある人は殴り書きみたいなのでも引き込まれる
世の中、プロみたい(プロと思われる)な技術を持って描いてるのに惹かれない絵とかある
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