【純愛】晴れ曇2次創作ゲーム制作会議1.5【陵辱】
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0001最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 00:49:39ID:FqDDqMho
犬と猫作品、『晴れたり曇ったり』シリーズを題材にした2次創作ゲームをスレの住人達で0から作り上げるスレです。

犬と猫公式
ttp://konatu.main.jp/

派生元 レミュオールの錬金術師/晴れ曇作品エロパロスレ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1084380912/l50

犬と猫総合スレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/l50


過去スレ
【純愛か】晴れ曇2次創作ゲーム制作会議【陵辱か】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139639281/l50
0002最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 00:50:14ID:FqDDqMho
【第1作目】
ジャンル・・・ビジュアルノベル

【スタッフ】
システムプログラマー・・・募集中

イラストレーター・・・募集中 (A氏・仮)

音楽製作・・・募集中

シナリオライター・・・エロパロスレの文師達

制作・進行・・・募集中 (>>1・仮)

【方針】
第1作目という事で、シンプルで内容の詰まったものを制作します。
0003御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/14(火) 00:59:40ID:XVvXczAt
新スレ乙です。
今週は土曜日以外はほぼ大丈夫です。日曜の夜あたりきついですが・・・
原案は金曜日までに2〜3ぐらいあげときます。というか、今頭にあるヤツを書き起こす程度ですが。
こうして見ると、スタッフが意外と必要なのですね・・・しかし、ジャンルも固まってテンション急上昇、がんがんとキーボード打ってきますね。
0005◆G.Jo4hrQXg 2006/02/14(火) 01:24:35ID:KJnXElYU
スレ立て乙です、1さん。

Aです。
気を遣ってくださってる方も何人かいらっしゃるでしょうが、お察しの通り
また変な流れを作りたくないので、相変わらずのステハン、
基本応援係、ちゃんとした絵師が現れなければ、絵を描くかも知れない人、
極力目立たない影のアレ、というポジションで宜しくお願いします。
スケジュールは今の所、問題無さげです。がんばっていきまっしょい。
0006◆G.Jo4hrQXg 2006/02/14(火) 01:26:00ID:KJnXElYU
ごめん、スレ立て1さんじゃなかった?_| ̄|○
0007ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/14(火) 01:44:14ID:swaqZa+q
らっきーセヴンゲト と言う訳でハヤミです
私はSS投下経験はないのですが、一応ライター志望です(週末位に二次創作スレに投下予定)
ビジュアルノベル用の企画は現在思考中です。制作・進行は共同ならしてもいいかな? と考えています
あと1氏に提案なのですが、今まで色々案が出てきたのでまとめる意味も含め、そろそろ制作企画サイトなど作ってはいかがでしょうか?
まだ時期尚早ですかね?>制作サイト
ついでに、音楽制作者は募るのも良いですが、フリー配布のサイトを漁れば問題ないかと思います
とりあえず、詳しい話はまた後日と言うことで、今日はこれくらいカキコしておきます
Aさん、1氏がスレ立てしたと思うのですが…… 最後に、1氏乙っス!
0008最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 02:02:04ID:ew8D5OY7
フィル君かわええなぁ
0010ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/14(火) 10:47:11ID:ileV51oo
ビジュアルノベル内容を考える際のポイントを私なりに考えてみました
@主人公・既存キャラ、オリキャラ、その他
Aシナリオ形式・一つの話から複数の話に分岐するか、〇〇編など複数のシナリオにするか
(これはさほど重要でないかも)
Bスレタイ通り・純愛か鬼畜か両方有りか
Cシチュや絡み・Bと関連して
D以降その他追加事項・各人の自由で
こんな感じでいかがでしょう。変更や追加した方が良いものがありましたらレス宜しくお願いします
と、まぁ考えてみた訳ですが、あとはライターさんが得意とするものにも寄ってくるでしょう
私なんかは異種姦派ですが、人間同士を書くのはちと苦手です。また需要のあるものも視野にいれたいですね
ノベル内容は現在考え中ですが、純愛よりかなり鬼畜に傾いてます(両方が妥当ですね)
とりあえずまた後でカキコします
0011◆G.Jo4hrQXg 2006/02/14(火) 11:06:04ID:zk9tld5U
>>7
ホントだ。前スレの報告は確かに1氏のものだわ。マジでごめん。_| ̄|....○コロコロ

>>10
ボケた質問かも知れないが、メールなどの連絡手段を用いない以上、
ストーリーはここで全部ネタバレになるのだろうか?
だとしたら、展開に多少ランダム要素を絡ませると面白いかと。

>鬼畜・異種姦派
ちょっと俺と結婚してください。
0012最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 11:44:57ID:VJWwnpb6
新スレ乙です
ビジュアルノベルを作るのなら戦闘シーンとかはどうします?
純粋に選択肢のみ?それともパラメータを作りRPG風に?
戦闘シーンは作品のふいんき(ryを大きく変えることになるから大切だと思うので。
いっそのこと戦闘シーンなしでもいいかもしれないけど。
0013御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/14(火) 12:34:35ID:3Rsk1VVr
エロパロスレのほうに、短めのエロ(シオゴブリン物)を投下しました。
原案を考えすぎて煮詰まってしまった頭を冷やす冷却材にでも使ってくださいな。
・・・さーて、原案考えてきます。
0014御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/14(火) 13:42:22ID:3Rsk1VVr
 連投すみません。原案を3つほど考えましたので、ご一読お願いします。

 ttp://gohugohu.at.webry.info/200602/article_18.html
0015ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/14(火) 15:30:17ID:76WNUvmX
>>11
A氏、連絡手段などはいずれ欲しいですね。ストーリーの大筋はここで決まるにしろ、分岐や細かい内容まではネタバレしないと思うので無問題かと(多分)
>結婚 僕にはシオという婚約者が……
御腐人さん、いつもご苦労様です。諸君、私は異種姦が好きだ!
案としてはどれも面白いと思います。私はこの中から選ぶとしたら、3>2>1でしょうか
ただ、御腐人さんの企画の主人公というのはオリキャラですか?
個人的にはオリキャラが既存キャラに絡むのは好きではないのです(あくまで私個人の性癖ですのであまり気にせずに)
遅れましたが>>12氏、例え戦闘はあっても、戦闘のパラメータを作るとなるとゲームバランスの調整が……
という問題があるので今回は戦闘パラメータはない方向です
なのですが、
好感度やパラメータみたいな概念は巧く(複雑に)フラグを組めばなんとかなるのでは〜……と考えてたりする自分です
つまり、パラメータは直接表示されない訳であり、かつランダム要素のないパラメータという意味です
ちょっと説明がややこしいのですが、例えばBフラグが立っていないと、どの選択肢を選んでもゴブリンに負けてしまうなど
そういった感じのフラグ=パラメータと考えればいかがでしょうか?
一昔前によくあった、選択肢を選ぶ小説みたいな感じです。ゲームブックでしたか?
ビジュアルノベル+アドヴェンチャーみたいな感じです(今はそれをビジュアルノベルって言うのかな? ゲームのジャンルよくわからん)
追伸、プログラマー、制作ツール共に未定ですが、私は以前吉里吉里なんか簡単なhtml書ける人なら便利かも……。なんて考えてました
現在、自分の企画はカキカキ中。暫しお待ちを
0016最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 16:46:39ID:Txb8+73D
>>14
漏れは原案3に一票。
最初に攻略キャラを決めるのは組む人も書く人も負担が減るんでいいと思う。
あと、純愛は本サイトのゲームで十分やってるんだから、どうせなら鬼畜をやってほしい。
001712006/02/14(火) 22:36:59ID:TipHE5R/
皆さん、お疲れ様です。
やはり平日は夜にしか書き込む時間が無い、>>1です。

昨日の私の書き込みから早くもこれほど案が上がっているとは思いもよらず、うれしい限りです。
御腐人氏は、各シナリオとの矛盾を気にされているようですが、同じ時間軸を元に他の文師達がシナリオを書かれるので当然気をつけるべき点でしたね。
それを踏まえて1つ考えました。
今回制作するゲームのシナリオ、全てを通して1つの事件をきっかけとしたものにする、というのはどうでしょう。
事件といっても、別に凶悪なもの意外でもいいんです。
良くありがちではありますが、まだ分岐のない序盤でその事象が起き(起)→その先の幾度かの選択肢によって関わるキャラが決まり、共に物語を進め(承)→そのキャラのシナリオでの山場を迎え(転)→選択肢によりエンディングが決まる(結)
1つの事件の解決を、それぞれの文師達がそれぞれ書くことにより、作品に一貫性を持たせる、というものです。

私としては、あのほのぼの世界観のキャラで、シリアスな場面も幾つかあるミステリーっぽい物というのも読んでみたい気がしますw(個人的な要望なので聞き流してください)

戦闘シーンはもちろんあってもいいでしょう。
むしろ物語の山場に組み込んでもいいくらいですが、やはり文章と絵での表現になるでしょう。

主人公や登場キャラは、なるべく本家主要キャラでいきましょう。
最初ということもありますし、本家の公式主人公であるフィルからの方が、プレイヤーもすんなり入り込めると思いますが、どうでしょう。

>>15
吉里吉里はそれほど難しくはない・・・のでしょうか。
htmlはプログラムの中では一番簡単で身近なものという認識なんで、吉里吉里も選択肢に入れていいものですね。

>>御腐人
読ませて頂きました。
原案もSSの方も素晴らしいものでした!
こういうものからも創作意欲というのは沸いてくるものですね。
表現の巧さに感嘆しました。

>>16
上記の「一貫性を持たせる方法」で、1つのシナリオ毎に選択肢によって鬼畜へ進むというのもありだと思います。
それか、クリア後に選択肢が増えるというのもいいですね。
001812006/02/14(火) 22:42:02ID:TipHE5R/
連投で申し訳ありません。
連絡方法については、私は捨てアドを取得したのでそれなら使えます。
MSNメッセンジャーのものですので、チャットも問題ありませんが、公開しても大丈夫な情報のやり取りは出来るだけスレ内でお願いしたいと思います。
スレを盛り上げるのはやはりスタッフ達の書き込みだと思いますから。
0019御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/14(火) 22:55:48ID:/vMaqGnQ
しまった、せっかくの年間行事の日なのに何もSS書いてなかった・・・

>>ハヤミ氏
自分としては主人公=プレイヤーの視点というイメージですが、やはりオリキャラに分類されるのでしょうか・・・

>>1
矛盾は、なんといいますか、書き手によって主人公の人格の差といいますか…フィル君に固定すれば大丈夫そうですね。
なるほど、一つのシナリオですか。いいアイデアですね。
0020最後尾の名無しさん@3日目2006/02/14(火) 23:52:42ID:TipHE5R/
進行役だけ・・・というのもなんだか気が引けてきたので、企画の例文のようなものを書きたいと思いますw
文師以外の方でも、これを参考に案を出してみてください。

【ジャンル】
純愛・鬼畜(6:4)

【主人公】
フィル

【攻略可能キャラ】
話し合いにより決定
002112006/02/14(火) 23:53:50ID:TipHE5R/
【ストーリー】
イシュワルドへ移住して約一年。
ようやくギルドでの仕事にも慣れ、収入も安定してきた。
街の人々も良くしてくれるし、想い人のシオとも友達以上(自称)の関係を続けている。
順風満帆の日々、そしてこれから先の可能性に思いを馳せ、胸を躍らせていた。
そんなある日、異国から来たと言う男に出会う。
屈強そうな身体には幾つもの傷、大振の剣を携え、その様相は練磨の鬼人に見える。
蒼い瞳は優しい光を湛え、しかし悲壮に満ちている。
釣りをしていたフィルの隣に腰を下ろし、だが何も語らない。
優しく、寂しげな笑みを向けるだけだった。
フィルはその男に惹かれるものを感じた。

男がギルドの仕事を請けるようになってから、街では不可思議な事件が起こり始める。
妙な噂に始まり、事故、暴動、遂には行方不明者、そして死人。
戦争に縁のない、安全神話で知られるこの国で、これらは異様だった。
どれも犯人や原因は分からず終いで、警備隊は頭を抱えるしかない。

月の綺麗な夜、未だ夜中の厳戒態勢が解かれぬ中、ギルドの仕事から岐路についたフィルは、殺人現場に出くわす。
五つの亡骸の前に佇む大岩のような影。
ただ瞳だけははっきりと見得た。
蒼。
ただの蒼。
混じり無い、悲壮と拒絶の色。
無言で対峙する二人。
フィルは、この場を占める死の雰囲気に押し潰されそうだった。
助けを呼ぶ、許しを請う、逃げる、切りかかる、これらの選択肢全てが頭から抜け落ち、必死であの時の優しい光を、その男の瞳に求め探した。
だが、男が一歩踏み出したところで諦め、絶望の淵で「なんで・・・」とだけ、やっとの思いで口にした。
歩みを止める。
しかし、男は何も語らない。
002212006/02/14(火) 23:54:31ID:TipHE5R/
自信がないのと、あくまでも例文という事でこちらに投下しました。
この事件の原因や展開、男が何者なのかとかはまったく考えてませんし、これ自体その場の思いつきのみです。
別に設定など細かくしていなくてもいいと思います。
それは後々皆で話し合って決めていって、それを前提にそれぞれの文師達が書いていけば統一された作品が出来上がると思います。

という事で、この程度の企画書でまずはいいと思います。
システムなども後の議題にしましょう。
0023ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/15(水) 00:24:22ID:V5M/p2qY
ゲームシナリオを考えていて、>>17での1氏の発言と自分の考えがリンクしたのでカキコ
主人公シオ あとのシチュや、絡みなどは話し合いで決定

起承転結の起のシナリオ案
いつものように、シオがギルドへ行くと、なにやらいつもより冒険者の数が多いようだった。
こんな時間に何だろうとシオがサラサに話をすると、
どうも水色の塔でまたまた異変が起きているらしい。魔物が今までよりも強力に、凶悪になっているという
シオはそのことをティコに話すと、どうも原因はシオにあるらしい。水色の塔、すなわちカルヴァーンの塔の主である
カルヴァーンを倒したことにより、塔の魔力を押さえ込めていた何かが外れてしまったらしい
その影響で、魔物達は今まで以上に魔力を浴びて凶悪になってしまったのだ
このままでは(1週間位?)、塔は邪悪な魔力で満ちあふれ、モンスター達が街にあふれ出すという
シオはそのことに責任を感じてか、はたまたいつもの好奇心からか、水色の塔にまたまた登ることを決意する
果たしてシオは、三度水色の塔の事件を解決することができるのか?

ゲーム内容
シオが水色の塔の事件を解決する ゲーム期間は一週間なので1シナリオえちぃシーンは3回〜?

で、承以降の展開として、どのように解決するか、誰と行動を共にするか(シオ一人もあり)
ということをしていくといった感じでいかがでしょうか
また、事件の解決方法もシナリオで違っても構いませんし、
また、カルヴァーンを倒してしまったのが原因と書きましたが、どんでん返しがあっても構いません
(実はティコが酔った勢いで魔物を凶悪にしてしまって、シオに付いていって証拠隠滅、とか)
0024ハヤミ#2006/02/15(水) 00:24:53ID:V5M/p2qY
私の考えた承以降の展開、真面目ver
ほとんど前スレに書き込んだ内容の改変で
仲間と共にひたすら塔の上を目指すお話。ラヴロマンス有り、負けると陵辱有り
長所>純愛と鬼畜がある 短所>絵の枚数が増える

私の考えた承以降の展開、鬼t…阿呆度UPver
ほとんど前スレに書き込んだ(ry
塔の魔物が強いので、より強力な武器をティコさんに貰います
しかし、その武器は古代魔法を応用した失敗作で、持ち主の性的昂奮を吸収して強くなる代物でした
シオタソはお友達とえっちなことをして、剣を強くして、塔の魔物を倒して最上階目指しましょう
(剣を貰わないと塔で強制陵辱されちゃいます。で、剣を仕方なく貰う)
基本的には、最初(はじめて)の人とひたすらえっちなことをします
でも、浮気もできます これにより、3Pとかあります
魔物に負けるとえっちなことされちゃいますが、普段より剣が強くなります
戦闘は簡単な選択肢 魔物に負けすぎると鬼畜シナリオになる(お友達とのえっちも変化?)
また、上記の通り一定期間を過ぎると魔物が塔から溢れてBAD END

簡単にはこんな感じ。はっきりって某エスカレイヤーのパクリなんですけど、あんな感じが自分の希望だったりします
ENDはハッピー、バッド、デッド、キチク、ハラミなどが欲しい所なんですけどねぇ……
0025雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/15(水) 10:08:45ID:uJXERFjI
ども。携帯からカキコミできないのはいささか辛いです(泣
いくつかの原案のうち一つできたので置いときます。

タイトル(仮) 漆黒の摩天楼

◇ストーリー

 ある日、フィルは突然シオに呼び出される。
 どうやら昨晩からイヴが帰って来ないらしい。
 あまり大っぴらには捜査したくないということで、
 イヴの親からシオに捜索を頼まれたらしい。
 もちろんイヴとは友達でもあるので快く引き受けたのだが、
 いざとなると不安なため、フィルに同行を求めたいと頼んだ。
 もちろんフィルは快諾する。
 成り行きでルヴェルも一行に加わり、三人は昨日イヴが向かったという
 メロウの森へと足を踏み入れる。
 森の一角にあるほこらにたどり着いたとき、フィルは何らかの結界に
 触れてしまい、三人とも引きずり込まれてしまう。
 気がついたときにはフィル達はどこかの塔の内部に閉じ込められてしまう。

「クク……あの時の茶髪のガキどもか……」

 フィルに恨みをもつ妖精、リリィが支配している漆黒の塔。
 みんなが無事に帰るには、この塔を脱出しなければならない。
0026雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/15(水) 10:10:44ID:uJXERFjI
◇内容

 ノベルス形式の探索ゲーム。
 拾ったアイテム等を駆使して各階の謎を解いて先へと進む。
例:石版を読んで謎を解き、行動する(アイテム等を使う)
            ↓
  鍵が開いて次の階へと進める。

 このゲームの本分は謎解きなので、魔物との戦闘はあってもなくても。
 ……あ、でもラストでリリィとの戦闘は入れるかな……

 主人公はフィルで。シーンによっては他キャラに視点が変わったり。

 三人で一緒に行動かと思いきや罠で分断されたり、イヴとかが合流したり。
 途中で二人一組で行動するときは、三人の中から誰と一緒に行くかを選べる。
 誰と行くかでその後のカラミに影響する。
 例えばルヴェルと一緒に行くを選択すると、シオとイヴのレズが見れたりw
 
 Hは一見純愛でありそうだが、鬼畜が多め(純愛:鬼畜=3:7)
 ・突然リリィが現れてカラミを強要、もしくは魔法で無理やり操る。
 ・罠で突然拘束具に捕われた直後、魔物が現れレイープ。
 などなど。

 好感度とかは特になしで、特定の選択肢を選んでいくとフラグが立つ。
 フラグ無しで塔から脱出→ノーマルエンド
 フラグありで塔から脱出→トゥルーエンド(シオorイヴ)

 長所:割とシンプル(…だと思う)
 短所:絵が多め?
0027御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/15(水) 12:13:49ID:PpulQOYk
おお、わかりやすい見本におもしろそうな原案・・・着々と進みつつありますね。
では私も見本に沿って・・・
【ジャンル】
 純愛、鬼畜(両方でも良いし、片方だけでも良いと思う)
【主人公】
 シバ
【攻略キャラ】
 未定
【内容】
 世界の大商人となりマネーをがっぽがっぽ稼ぐのがシバの夢。しかし腕に覚えがあるとはいえ、イシュワルドでのゼロからのスタートは楽なものでもなかった。
 ここは一つ『店で売買する』という既存の概念から一歩踏み出し、シバオリジナルの商売でトップへのし上がるのだ!
【純愛路線】
 商売の基本は常連様やリピーター! 顔なじみ(攻略キャラ)にばしばしと押し売りをしてアプローチ! シンプルな純愛系。
【鬼畜路線】
 ハイリスクハイリターン、人身販売で一発儲けよう! 攻略キャラを調教して高値で取引されるような奴隷を作っちゃおう! シンプルな鬼畜系。

 他のゲーム性はない、普通なノベルス系ですが・・・
0028最後尾の名無しさん@3日目2006/02/15(水) 13:23:44ID:UQt6sIqA
>>1
なんてこった!!
このひともSS職人レベルジャマイカ!!
この先を読みたくさせる文章力&表現の豊かさ!
つーか最後のシーンカッケエエエエエ!!
マジでこの後どうなんだろ…
え、例文ってことはこれ実現不可ってこと!?
もったいねーよ…ヽ(;´Д`)ノ

>>ハヤミ様
おおお、獣姦のカホリがプンプンでしね!
アホverはノベルつーよりアドベ向きっぽいすねー
エロが主でその次シナリオみたいな?

>>雪もぐら様
謎解きミステリ好きす!
アイテムを使うってのはだいじょぶなんかな。
使うアイテムによって文章やシナリオが変わるとしたら相当なもんになりそうなヤカン…

>>御腐人様
シバが主人公!!
鬼畜がこれほど似合うキャラもいないだろう…ww
押し売りとかはどーいうの想像してるんだろ。
文章で一本道?
俺の想像力ショボ杉…orz

俺がノベルゲーで想像するものつーと痕とか雫とか月姫になっちまうんだよな…古
だがあれが原点だよな。
あれはシナリオもすげかった…
>>1様のにはなんかそんな匂いがしたんで興奮しちまったんだスマン…
どれもすんげーやりたいけど、1つに絞っちまうんだよな。
なやむぜ…・・・(;´Д`)ウウッ…
0029◆G.Jo4hrQXg 2006/02/15(水) 15:55:24ID:c4IwmxXf
自分はストーリー考えるの苦手なので、ほとんど口を挟めない〜!_| ̄|○
それ以前に、異種姦とか調教とか人身売買とか孕ませとか、興奮して正気を保てません。
御腐人氏の例のSSを読んで頭を冷やそうとしましたが、それが罠だと気付いた時には手遅れでした。
003112006/02/15(水) 22:36:42ID:6ONlomAV
こんなにどっさりと企画が書き込まれているとは・・・。
仕事の疲れなど吹っ飛んでいきますね!
皆さんのものを読んでいるとどんどんと想像力が沸いてきます。

それぞれの企画にコメントを付けて行きたいところですが、スレの流れなどを変えないためにも、週末の話し合いまで取っておこうと思います。
公平さを欠く、という理由からですが、皆さんにも出来るだけ順位付けたコメントなどは週末まで我慢・・・という方向で、宜しくお願いします。

あと、上記の私が投下した>>20・21ですが、例文という事でこちらに書き込みました。
皆さんが企画を投下される場合はエロパロスレの方にお願いします。
(私は単に自信がないだけです。済みません(汗)

>>28
有難う御座います。
ですが私の文章力なんて高が知れてます。
それにあくまでも例文なので・・・。

>>29
どんどん口を挟んでください!w
物語が書ける書けないは関係ありません。
巧く書く必要もありませんし、「こんなものがやりたい!」といったイメージでもいいんです。
御腐人氏のSSは罠ですね、それは間違いありませんw

>>30
そうですね、週末の話し合いでは主にスタッフ以外の意見を取り入れたいという趣旨でしたので、出来るだけ参加をして欲しいところです。

では、どんどん参りましょう!
企画考案、宜しくお願い致します。
0032最後尾の名無しさん@3日目2006/02/16(木) 23:19:26ID:/YVMPGjT
一体どれくらいの人間がここ見てるんだろな。
ずっと傍観者でいようと思ってたが、随分名無しが少なそうなんで書き込んでみた。
企画とかは考えられんが、出来るだけ発言していくようにするわ。
1氏、A氏、御腐人氏、雪もぐら氏、ハヤミ氏、がんばれよ。
完成を期待する人間は少なからずいるぞ。
というわけで

一人目 ノ
0035最後尾の名無しさん@3日目2006/02/17(金) 01:25:55ID:pE4nhbcO
ガチ寝取られを期待しつつ

4人目ノ
0038雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/17(金) 11:34:16ID:7wtI0QfA
流れ断ってすいません。
エロパロ板の方に企画案投下したので報告します。
0039最後尾の名無しさん@3日目2006/02/17(金) 13:42:14ID:I/NSYRvF
ちゅーかゲームの企画をエロパロスレに投下するのがいささか不思議
SS投下して「これを元にゲームを〜」だったらわかるんだが
完全にゲームのためだけのシナリオ案を投下なんてのは、何のための専用スレだ、って感じ
もうすぐ次スレでdat落ちするであろうスレに企画書いても
どれ使うか検討するころにはもう閲覧付加でこっちに転載とかだと二重の手間だし
今までの案だってこっちに投下されてるんだから
ゲームのことはこっちのスレで全部まかなったほうがいいんじゃね?
0040◆G.Jo4hrQXg 2006/02/17(金) 14:37:47ID:KW8i1fu/
>>32
結構居たね。応援ありがとう!俺は頑張らんが。

>>39
俺も不思議に思っていた。
「企画用のサンプルだが、実用的なSSなので向こうに投下」なら、両スレの活性化は狙えると思う。
企画案まで向こうに分けるメリットが見えない。
0041◆G.Jo4hrQXg 2006/02/17(金) 14:45:28ID:KW8i1fu/
では平凡な話ですが、ここで俺からも一つ。

【ジャンル】
ドタバタ、ぶっかけノベル(挿入無し)
【内容】
普通の薬をもらうはずが、ティコの手落ちで「媚薬」を渡されてしまうフィル。
媚薬効果で女っぽい色気が出て、息遣いも荒くなったフィルに、心配しながらも、エッチな気持ちにさせられてしまう女の子達。
効果は1日。フィルは出したい欲望を制する事ができるのか!?
【攻略キャラ】
◆シオ
「ごめん、シオ…俺、もう我慢できないよ」、「し…しょうがないなぁ」と言いつつ乗り気なシオ。「こう?こうするとオチ○チン気持ち良いんだ?」いやらしい言葉と仕草で興奮させながら、どっぷりと尽くしてくれます。
◆イヴ
行為に及んでも、シオが気になってイマイチ気乗りできないフィル。そんな彼の心中を見透かしたイヴは、シオには負けまいと、かなり大胆なプレイ(ス○タ?パ○ズリ?)でフィルの気を引こうとします。
◆ソフィア
女の子達の追走から逃げ延びた先は…教会!?シスターお約束の博愛精神・慈悲の心で、欲望から解放してくれます。
◆他
すいません、ティコとかヤヨイについては守備範囲外でして…何とも。(^^;
見たい人、書きたい人に応じて投入の方向で。ただ…
「よう、フィル!…顔が赤いぞ?風邪か?」
「シバさん…実は…俺…(ハァハァ)」…それだけはご勘弁を。_| ̄|○
【システム】
画面上に「 ( ´,_ゝ`)ゲージ(興奮度?)」がある。追走から逃げ切ると上昇し、出すごとに減ってゆく。
全て無くなるか、一日経過するとエンディング。
選択肢によって女の子の登場する場所や順番が変わったりして、何度でも楽しめる。
(その時の「 ( ´,_ゝ`)ゲージ」の残量によって白濁量や展開が微妙に変わる)
「 ( ´,_ゝ`)ゲージ」を満タンまで溜めて、狙いのあの子を真っ白にしよう!なゲーム。
一切の誘惑を振り切るとグッドエンド(難易度高め)。他は共通エンド。

一作目で個人の力量を試す意味合いが強いとの事で、詰め込み過ぎないよう、簡単システム・短めのストーリー案を心がけましたが、いかがなものかと。
0042ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/17(金) 17:14:36ID:DIPBinWi
>>38
雪もぐら様。妄s……夢が広がる
ただ惜しむらくは日の出から日没までよりは、日の出から月の入りまでがいいなぁ〜なんて考えてみたり
ただ、>>38氏と>>40Α氏の言う通りシナリオ以外の案は向こうより、こちらに貼ってくれた方が良かったと思いますよ
それでも、良い企画案を出してくれた事に感謝、感謝
オチ? 純愛エンドと鬼畜エンド(ティコ奴隷化)しか思いつかん
>>41Α氏
フィ、フィルに媚薬を使うなんて…。シオじゃ、シオじゃないのか
ハァハァゲージなんて粋なことを。それによって色々展開が変わるのも魅力ですなぁ
エンディングで、性欲を持て余し更に激しいモノ(M的な)を求めてフラフラと森に向かうフィルの姿を幻視した私は……
ただ短所として、白濁の量が変わる+プレイの内容も増える=イラスト数が増えるって事ですよね
むぅ。ていうか、こんな素敵な企画考えるA氏、頑張んないとか言わんといて下さいな、もう
0043◆G.Jo4hrQXg 2006/02/17(金) 18:17:02ID:KW8i1fu/
>>42
>フィルに媚薬を使うなんて…。シオじゃ、シオじゃないのか

       |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく
0044雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/17(金) 18:19:53ID:7wtI0QfA
>>42
そうですか……
自分は人の意見に流されやすいので(汗
考えてみればここはエロ同人板でした。

企画案ですが、他にもいくつかあったのですが、
システムが複雑とか絵がかなり多いとかの問題が大きいので、
あとの機会にw
そのうちのひとつの内容は

◎フィル、シオ、イヴ、ティコ、サラサが何者かによって
 異空間の家に閉じ込められてしまう。
 しかもその家には女性の性欲を異常に上げる魔力が充満していて、
 フィルは四人に襲われながらも脱出方法を見つけていく。

といった何ともハーレムな……(倒
これ絵師の人は大変ですね。
どう見ても私はエロです。本当にありがとうございました。
0045◆G.Jo4hrQXg 2006/02/17(金) 19:43:49ID:KW8i1fu/
>>44
いや、絵枚数やシステムは簡略化できるよう皆で話し合えるし、
部分的には使えるかもってトコで、気が向いたらどんどん投下を。

「できない」とダメ出しするより、「できるようにアイディアを出す」
どっかの社長の志ですが、私もそんな前向きな姿勢で検討していけたら、と思います。
0046ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/17(金) 20:22:54ID:pqRiWfGF
出来ない物を知らないよりは、知っている方が良い
一見無価値な物でも、それに価値を見い出す者もいる
今はまだ原石で、それを研磨する物を持たずとも、今は今で漬物石に使えるかも知れない
1に0.01を足すと3になった
0047◆G.Jo4hrQXg 2006/02/17(金) 20:48:40ID:KW8i1fu/
シオに、シオに媚薬を使うなんて…。
エンディングで、性欲を持て余し更に激しいモノ(M的な)を求めてフラフラと森に向かうシオ…

>>>>>>ギュ〜〜〜ン!!
■■■■■■■■□□←ハァハァゲージ


  _、_        
( ,_ノ` )y━・~~~  では、この件について深く語り合おう。
0048御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/17(金) 22:53:56ID:/sGgGali
おおお、たくさん企画出てるっ。物書きの本能がメラメラしてきますねぇ……っ。
週末にはいよいよ第一作の内容がこの中から決定するのですね……わくわくしてきました。
何か案を出したかったのですが、もうカンスト状態です……ひとまず、ここに書き込んだ一つとブログの方の3案でFAしておきます。
004912006/02/17(金) 23:11:40ID:EuMFzaZ0
思いの外応援してくれている方がいましたね。
有難う御座います。
期待に応えられるよう頑張ります。
スタッフの集まり次第でもありますけれど・・・。

エロパロへの投下については、そうですね、変な書き方をして申し訳ない・・・。
SSとして書いてくださった企画でしたらあちらに、という事でお願いします。

沢山の企画が上がってきていますね。
今の段階でも既に甲乙つけ難いところですが、明日、明後日にかけて絞り込みたいと思います。
ご協力の程宜しくお願いします。

企画が決まり、その内容も詰め始めた頃、スタッフをどうするかについても話し合いましょう。
0050◆G.Jo4hrQXg 2006/02/18(土) 23:21:55ID:d/dtTuRA
今日は企画をまとめる日では?
スタッフはどこだ!?
0051御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/18(土) 23:43:37ID:/iYeYqi1
ちょくちょく確認はしてますが・・・こう少なくては人数どうにもこうにも。
とりあえず、私はA氏のぶっかけノベルがいいなぁと思います。主人公がフィルで、
しかもぶっかけだけに集中するというフェチが個人的にツボでした。(まあ好みは別れるかもしれませんが・・・)

・・・という感じで絞っていくのでしょうか?
0052ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/18(土) 23:54:31ID:tr7srboL
いますよ〜
とはいえ、どのように決めればいいのやら……
とりあえず私自身が出した案を推すのは、おこがましいかも知れませんが、
私は>>23-24で出した案を推します
エロが多種多様、シナリオが簡潔という点が良いと思います
ただ、他の人の案も非常に捨てがたいと思うので、私は私の案に1票と言うことで
……で、こんな感じにカキコすればいいのかな
とりあえずどういう感じで、話すれば良いのですか、1氏〜help!
0053◆G.Jo4hrQXg 2006/02/19(日) 00:15:48ID:UEx+RoSR
>>51
少ないですよねぇ・・・('A`)

ぶっかけに絞ったのは、絵師が楽したいからでしょう、たぶん
(基本少な目、差分増やすのが楽、CG総量を多くみせる)

個人的には・・・異種姦or徹底調教・・・つまり鬼畜ですな
005412006/02/19(日) 00:41:37ID:6CrCwCTd
済みません、間違えて前スレの方に書き込みをしていたようです。
前スレの方はどうしましょうか・・・削除依頼しておいたほうが、という意見も聞きました。

以降は前スレに書き込んだもののコピペです。

さて、では企画を絞っていきたいと思います。
まずは4本に絞ります。
ただ、ここを見てくれている方の人数が少なめなので、1人1票の投票だと票がばらける恐れがありますので、1人3企画挙げて頂こうと思います。
それでは、始めます。
何卒参加の方、宜しくお願いします。
0055御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/19(日) 00:44:45ID:GiAsT6Bv
私も鬼畜に一票、と。
いつしかの発言で、純愛は本家でもしてるから鬼畜に、とかありましたね。
まあ私が鬼畜は大好きというのもありますけど・・・
0056◆G.Jo4hrQXg 2006/02/19(日) 00:46:48ID:UEx+RoSR
>>54
自分の案には投票できるんですか?無しで良いと思いますが。
0057御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/19(日) 00:48:56ID:GiAsT6Bv
うわ、1氏の発言が表示されてなかった・・・・orz
私は
・A氏のぶっかけノベル
・ttp://gohugohu.at.webry.info/200602/article_18.htmlの原案3
・雪もぐら氏の>>26
に票を投じます。ええ、鬼畜好きです。
0058◆G.Jo4hrQXg 2006/02/19(日) 01:28:48ID:UEx+RoSR
『御腐人氏のブログ、ビジュアルノベル原案1・2(純愛ノベル)』
主人公がフィルではなく、自分の分身という所が良い。
恋人にならなくとも、1エッチで別れるようなエンディングはどうだろか?(ひと夏の思ひ出さ…)
無理矢理押し倒すパターンも入れて、エッチは一キャラにつき2パターン。CG枚数は抑えられる。
『雪もぐら氏原案・漆黒の摩天楼』
脱出。ノベルにしてはゲーム的でテーマが良い。どうシチュを絞っていくか…

あと一票、自分票アリなら『俺原案』

『御腐人氏のブログ、ビジュアルノベル原案3(調教モノ)』
徹底調教して売る!シオオンリーに絞った別案があるのだが、
コレはいつか個人的な要望で検討していただくとして、今は無効票としていただく。
0060御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/19(日) 01:43:29ID:61rF+BLW
>>59
アンケートは幅広い意見と人が必要ですし、スレの住人たちで作るゲームですんでばんばん意見ほしいです〜
0061最後尾の名無しさん@3日目2006/02/19(日) 01:58:22ID:xFAh2pCv
>>59
むしろ名無しに投票してほしいんだろ。
あとなんか3つ投票するらしいぞ。

てわけで俺は

>>23のハヤミさんの企画
>>25の雪もぐらさんの企画

それと、>>28じゃないが俺も>>1さんのに1票入れたい。
まー本人がなんつーか分からんがな。
ノベルズの形式とるならエロだけじゃだめだぞ。
結局中身が小説として面白く無いと成立しないし、その流れの中にエロがあるのが最良の形。
今じゃプレイ時間の90%がエロのゲームあるけど、あーいうのはシステムありきだしはっきり言ってシステムで楽しませるなんて初心者プログラマじゃ無理。
判断基準はそんなところ。
小説のように起承転結がはっきりしそうでクライマックスが盛り上がりそうなものを選んだつもりだ。
他のがだめな訳じゃないぞ。
0062ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/19(日) 01:59:30ID:kYiABbWV
自選無しなら
>>14御腐人氏原案3
>>25雪もぐら氏原案
>>41Α氏原案
自選有りなら
・自分・御腐人氏3・雪もぐら氏25
純愛なら既存キャラが良い。鬼畜ならオリキャラでも良い。
嗚呼、でも異種姦も欲しいよぅ
0063最後尾の名無しさん@3日目2006/02/19(日) 02:23:04ID:78lBfjrw
59ですが、3つ選ぶなら
御腐人の原案3
>>23のハヤミさん案
>>25さん
ですね。
私ごときがこの天才的な案を3つに絞るなんて
ずうずうしいですが・・・
0066雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/19(日) 14:01:37ID:VDVtFUcS
>>14御腐人氏の原案3
>>41A氏原案
>>23ハヤミ氏原案で。

やはりプログラマーの方に過大な負担のない企画が
よろしいかと……

なかなか話に参加できなくてごめんなさい。
0067最後尾の名無しさん@3日目2006/02/19(日) 14:46:48ID:dUARyvZi
それぞれの企画を、小説本の帯や背表紙に書かれているあらすじに見立てて選んでみた。
>21 >23 >25
買うとしたらこれだなあ。
0068御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/19(日) 14:55:41ID:dqdcEchl
亀レスかもしれませんが、自薦なしなら>>57の原案3はハヤミ氏の原案に変更します。すみません・・・
新エロパロスレのほうに、今度こそ息抜きになるような、イヴチェリシェのソフトエロを投下しました。
お時間ある方は、ご一読の程よろしくお願いします。
0069◆G.Jo4hrQXg 2006/02/19(日) 15:25:39ID:UEx+RoSR
>1氏
御腐人氏の原案3で意見一致しつつあるかな。
投票という形をとっているが、皆の嗜好がハッキリした所で、それを参考に1氏が独断で決めるのもアリだと思う。
本気でどの案も捨てがたいし、やり方によってはどれでもゲーム化は可能だと思うから。

あと>>20みたいな事言ってるが、まとめ役って何かと心労の堪えない一番辛い仕事だと思う。
忙しかったり、慣れない事で神経すり減らしたりしてないか心配なのだが、
このスレ見る限り配慮ある人間ばかりなので、辛かったら遠慮なく交代を申し出て欲しい。
上手く言えないが…「ガンガレ、でも決して無理はしないでくださいな」と。
007012006/02/19(日) 16:58:47ID:2m5vsfSL
A氏のような気遣いをしてくれる方、とても心強く思います。
だからこそ頑張りたい、やり遂げたい・・・。

そろそろ絞れる程度には票が集まったように思いますが、どうでしょうか。
この後に更に1本に絞るわけですが、ここを見ている方で今日の夜に空いている時間がある方はいますでしょうか。
1つ1つの投票、意見を吟味しつつ決めたいと思います。
早いレスポンスが必要ですので、チャットでの話し合いを希望します。
目安は大体9時・10時前後で行いたいと思います。
使用ツールはMSNメッセンジャーにしようかと思います。

参加出来そうな方は申し出て下さい。
宜しくお願いします。
0071◆G.Jo4hrQXg 2006/02/19(日) 18:05:37ID:409570Id
>>70
メッセは諸事情があって参加できない。スマン
0072ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/19(日) 18:21:17ID:kYiABbWV
>>70
私はメッセでも参加できますよ。捨てアドありますし
ただメッセは使い方があまり分からなかったり…。あと、メッセよりチャット等の方が名無しさんが参加しやすいな、と思ったり
ただこういう話し合いの場合、ログ残さなあかんからとか思うのですが
詳しい事分からないんで、メッセが駄目なら、〇〇がいい。とか言えないのが情けないです……
とりあえず私ハヤミは、参加できますよ。ということで
007412006/02/19(日) 18:47:00ID:2m5vsfSL
>>73氏の教えてくれた無料チャットでもいいですね。
A氏はチャットなら大丈夫、という事でしょうか?
とりあえず様子見です。
人数があまり集まらないようでしたら少し考えます。

>>72
了解しました。
もう少し様子を見ましょう。
007512006/02/19(日) 20:41:51ID:2m5vsfSL
なかなか集まりませんね・・・。
10時の時点で3人いなければ、別の方法を考えることにしましょう。
0076雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/19(日) 20:50:12ID:jJyA1r/I
たった今ネットカフェよりレスしています。

メッセは最近登録したばかりなので、
使い方がいまいちわかりません……

でも今は参加できますよ
0077ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/19(日) 21:53:48ID:R+I/l47/
そろそろ時間ですが、私はOKですよ。あとは1氏の判断に任せます
007812006/02/19(日) 22:13:51ID:2m5vsfSL
一応やってみましょうか、意見をまとめるだけでも有意義なものでしょう。
私の捨てアドは下記のものです。
hosinokakera_cube*hotmail.co.jp
*を@に変えて登録お願いします。
サインインはしていますので、登録しだいチャットは始められます。
007912006/02/19(日) 22:55:06ID:2m5vsfSL
只今ハヤミ氏と雪もぐら氏、そして私で話し合っています。
途中参加でも構いません。
お時間がありましたら、どうぞ宜しくお願いします。
008012006/02/20(月) 01:00:45ID:r/eNmcWW
話し合いの方、終了しました。
初作品の企画は>>25の雪もぐら氏の企画
【漆黒の摩天楼】
に決定しました。
他の企画は次回に持ち越します。

これからはこの企画について詰めて行きます。
どうぞ宜しくお願いします。
0082ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/20(月) 01:24:26ID:EI0jRn72
できたら今後の予定、詰め方の決め方など詳しいことを1氏の方でカキコをお願いしたいです
今日、というか今夜はお疲れ様でした
0083雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/20(月) 01:26:45ID:/KQQjvOM
がんばります。ええ、皆さん協力よろしくお願いします。
0085◆G.Jo4hrQXg 2006/02/20(月) 02:26:38ID:ar1ppf9u
>>80
お疲れ様です。会議に参加できなくて残念です。
決定に異論はありませんが、結論に至った経緯など聞かせていただけると。
008612006/02/20(月) 02:46:06ID:r/eNmcWW
話し合いに参加された方、今日は本当にお疲れ様でした。
投票に参加して下さった方、意見をくれた方も、有難うございました。
>>84
お蔭様で少しずつですが、進んでいます。

>>85
今回話し合いに参加して下さったのは、初めはハヤミ氏、雪もぐら氏の両名。
途中参加で御腐人氏も参加して下さいました。
最初は、1つ1つの投票を見て、意見も書かれていればそれについて吟味しつつ、4つに絞りました。
この時点では>>41のA氏案、御腐人氏の原案3、漆黒の摩天楼、>>23のハヤミ氏案まで絞りました。
その後、それぞれの企画を読み返し、それぞれ具体的な問題点、実現不可能な点とそれに変わる案等を話し合い、それらを踏まえた上で1つに絞りました。
どれも良い原案ばかりでしたので難航しました。

こんなところです。
次回こういう機会がありましたら是非ご参加ください。
0087◆G.Jo4hrQXg 2006/02/20(月) 03:10:18ID:ar1ppf9u
>>86
つまり「漆黒の摩天楼」が最も実現に近いと考えられたわけですね。了解です。
具体的な問題点と代案も話し合われたという事で、システムについては問題解消と見て良いのでしょうか?
今後はフラグや絵枚数などについて話し合われるのかな?
>次回こういう機会がありましたら是非ご参加ください。
メッセ以外でしたら。
0088最後尾の名無しさん@3日目2006/02/20(月) 10:52:57ID:UgMPQUh8
本スレからきました ノシ
もっといい加減にノリでつくってるのかとおもってたらものすごい真面目?で
びっくりした。勝手なイメージでときめもみたいな感じでいかにどうやって落とすか
Hするかみたいなかんじかとおもってたから。いやー、がんばってください
何の知識もないのでお役には立てませんがオチャドゾー!(・∀・)つ目
008912006/02/21(火) 10:05:02ID:EH6n2v2f
>>88
応援有難うございます。
本スレの方が書き込んでくれるとは思っていませんでしたw
この調子で少しずつでも、このスレを見てくれる人が増えれば・・・。

さて、これからの流れを説明します。
各文師にシナリオを書いて頂く前に、シナリオの前提を考える必要があります。
それぞれのシナリオで矛盾を無くす為のものですね。
起承転結の起の部分を決め、その原因や関わった人物、物語の背景を決めます。
それらを決めた後に、文師達にはシナリオプロットを書いて頂きます。
起承転結の分かる粗筋程度と思って構いません。

まずはここまで進めましょう。
ただ、シナリオの前提に関してはネタバレになるんですが、どのようにして決めれば良いものか・・・シナリオを書いていただける方を集めての話し合いが一番妥当でしょうか。

システムですが、大まかには決まっています。
>>25を基盤としたシステムで、アイテムを使用する謎解きです。
いつでもアイテムが使える、体力などを回復するといったアイテムではなく、持っている、または装備しているアイテムによりフラグが立ち、シナリオが分岐していく形になるでしょう。
ゲーム性に関しては、どのアイテムを装備しようか・・・と悩む場面が多数必要です。
例えば、赤い扉と青い扉のある部屋、どちらの部屋に入るか・・・といった、先の見通しがまったく立たない理不尽な選択肢ではなく、このアイテムを装備していると何が起きそうかがある程度予想できる状態で、その上で迷う状況というのが必要です。
009012006/02/21(火) 10:06:22ID:EH6n2v2f
<状況>
とある部屋に入ると中央には一つの棺桶、向かいの奥には重そうな石の扉。
天井には人1人通れそうな四角い隙間。
ここまでの道のりで、このまま道なりに行けば回復の泉があるという情報を手に入れている。
この部屋の近くに宝物庫がある情報も手に入れているが、場所は分からない。

・奥の石の扉には鍵穴がある。(鍵装備)
・棺桶の隣には石の台座があり、宝石をはめ込むへこみがある。(宝石装備)
・棺桶の上に立てば上の四角い隙間に手が届きそうだ。(何も装備しないorそれ以外の装備)

・石の扉を開けば、難なく次へ
・宝石をはめ込むと、棺桶からモンスター。武器を装備して戦闘、勝利後アイテム入手。
石の扉は開かない。上の四角い隙間へ
・上の隙間へ行こうとぶら下がると、棺桶からモンスターが。武器が使えず無条件ダメージで上へ。

こういったものだと思っているんですが、雪もぐら氏、間違っていましたら訂正お願いします。
ある程度、こういった、前の部屋での情報と少しの推理力で進めるものが望ましいと思います。
0091雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/21(火) 10:57:13ID:hJuBk+mL
>>90
おお、素晴らしいですね。まさにその通りです。
その場合、鍵と宝石は一緒に手に入らないように
鍵か宝石かどちらかが手に入るイベントを
>>90の直前に仕込めばいいと思います。

私の考えた例も似たようなものですが

ある鍵つきの扉の前にたどり着く。無論、鍵は持っていない。
近くには鍵のかかってない別の扉もある

@その直前に、拾ったナイフが折れるイベントを経験済み
        ↓
 折れたナイフが鍵代わりとなり、扉を開けることができる。

Aナイフが折れていない(イベントを経験していない)
 またはナイフを拾っていない(持っていない)
 または鍵つきの扉に行かない(任意)
        ↓
 鍵のかかっていない扉を開けて次へ進む。

こんなところです。
ちなみに、脱出ということなので、塔の上を目指すのではなく、
逆に最上階から始まり、一階を目指して降りていく方が
いいんじゃないかと思いましたが……
009212006/02/22(水) 12:46:20ID:WKQl4R0h
>>91
合っていましたか。
アイテムは両方持っていてもいいと思います。
どちらにも進める、それがプレイヤーを悩ませるでしょう。
2週目もやろうっていう気にもなると思うんですが、どうでしょうか。

あと、話合いを段取りたいので人数把握のため、シナリオの書ける方は挙手をお願いします。
0093ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/22(水) 14:02:46ID:ReJL7MiM
ノシ
最近筆が鈍っていて、力になれるか分かりませんが
0094雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/22(水) 15:14:36ID:4gGIbvI6
原案作った本人なので当然ノシ

たまにこちらの方にシナリオか何かを置く事があると思うのでw

ttp://spaces.msn.com/yukihuyumogura/
0096◆G.Jo4hrQXg 2006/02/23(木) 15:04:48ID:LKGFUucS
うむ、ワシは何故か今ごろ晴れ曇Nの攻略をがんばっておる。
ああ・・面白いような・・面倒なような・・
0099◆G.Jo4hrQXg 2006/02/23(木) 16:35:21ID:LKGFUucS
その上、「絵の向上のため、ちゃんとキャラを掴もうと思い
参考気分で始めたものの、そのままハマッてしまった」
なんて馬鹿なオチ、あるわけなないじゃないですか!
なななにをばば馬鹿な!(((( ;゚Д゚)))
0100雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/02/23(木) 17:38:26ID:fsj5nKiP
じゃあ私はレミュ金を(ry

今更気づいたけど晴れ曇シリーズって水色の塔以外は
最初に借金負わされるのか……
010112006/02/24(金) 04:38:41ID:+U3vNvZg
お疲れ様です。
最近現実世界がごたついてますが、こちらもなんとか進めて行きます。

シナリオは3人でも十分ですかね。
今回はそんなに長いものを、とは考えていないので作業量としては大丈夫だと思いますが・・・。
ハヤミ氏、雪もぐら氏、御腐人氏、宜しくお願いします。

シナリオの大前提、軸を決める為にまた話し合いを持ちたいと思います。
今回は日曜、目安はやはり夜になりますね。
9時以降で参加できる方、申し出てください。
最低、私を含んで3人集まるようなら行います。

>>A氏
このままの流れだと本格的に絵師に・・・w
0104御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/24(金) 14:14:35ID:iBpXW7Bq
また途中参加になるかもしれませんが、ノシ
0105◆G.Jo4hrQXg 2006/02/24(金) 22:47:59ID:7qzV0X0k
【なめまわし/無属性/0LV】
相手をひたすらなめまわすいやらしい技だね…
できれば俺はシオにやりたいんだけど…

>>97
資金難に陥る事は無いが、マナPが溜まらん。クリック出ねぇ…

>>101
>このままの流れだと本格的に絵師に・・・w
やる気はありませんが頑張ったフリだけなら任せてください。

(´-`).。oO(・・・着色だけでもできるヤツ来ないかなー)
0106ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/25(土) 01:16:49ID:dnSH3eea
吉報を一つ
犬と猫管理人宛BBSにて、晴れ曇シリーズの楽曲を耳コピやアレンジで使っていいですか。という質問されてる方がいて
使用ぉKみたいなんで、ゲームの音楽にアレンジ曲なんかを幾つか使ってみてもいいですね
>>105
A氏、私のフィル君はいくら強力な武器を装備していても、技はなめまわしオンリーです
というか、自分は何故か序盤クリックが出まくりでした。後半全く表れませんでしたがw
しかも毎回ヘルシングと真っ先にラヴラヴになる代わりに、シオとは友達のまんま……
私、呪われてるのかしら?
0107ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/26(日) 21:08:07ID:jKxLTs0A
時間、ですよね? 私時差ボケしてますか〜?
0108御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/02/26(日) 22:34:42ID:1zWqvSlI
あれ、まだ始まってないのかな……? もうちょい待ってみますね。
0109ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/26(日) 22:46:02ID:ctaHSGyC
御腐人氏、私と雪もぐら氏はメッセにいますよ
hayami-883@hotmail.co.jp @を半角にして登録お願いします
0110ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/27(月) 04:14:15ID:DIEYna7z
〜2月26日10時以降から2月27日3時くらいの話し合いの報告〜

待ち人来たらず、1氏現れず。私ハヤミ含め、ゆきもぐら氏、御腐人氏、名無しさんの4人で
ゲーム制作について話たり、雑談をして終わりでした。
名無しさんは後日コテハンで現れる、と仰っていましたので、ゲーム制作に新たな兆しが見えました。

ブログをお持ちのお二方、ブログの方に名無しさんからの言づてを書いておきました。
1氏。>>78のアドの方に名無しさんのことをメールでお送りします。
お三方、一読をお願い致します。
0111◆G.Jo4hrQXg 2006/02/27(月) 11:43:29ID:gKHizJUD
>>110
ご苦労様です。
1氏が動けない時のために、副ディレクターが必要ですかね。
誰かやりたい人は居ないだろうか。居なかったら不肖私がやらせていただきますが。
新メンバーの参入もありがたいですね。どの方面で力になれるのか、ご本人様の書き込みを心待ちにする次第です。
0113ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/02/28(火) 22:40:17ID:BJ0wLGlY
1氏忙しいんでしょうかね?
いつまたこんな事態になっても良いように、副ディレクターは必要かも知れませんね
私はA氏に任せても良いのですが、そうなるとA氏がメッセを使えないのも痛いので
制作会議はメッセ以外でするようにした方が良いかも知れませんね
まぁ全て私の一存でどうにかなるものでないので、他の方意見お願いします
とりあえず1氏出現まで何もできない状態は辛いですね。
ゲームは雪もぐら氏原案の>>25-26なので、それで出来そうなシチュを募集します(こちらも意見ヨロ)?

とりあえず
登場キャラ、確定シオ、イヴ、フィル。多分ティコ、ルヴェル
敵は、リリィ、あとは過去作品に出てきた魔物など
場所 リリィが魔力で作った漆黒の塔    です
この魔物に犯られて欲しい! とかこんなトラップでいぢめたい! などカキコして下さいな
先にそういうシチュ書いておけば文師達も楽になるかと。

例文
オイラ名無しだけど応援してるお。・・・応援だけだけどショボーン AA(ry
文師さんにお願いなんだけど、トラップなら水責めされるイヴタソとか三角木馬で喘ぐシオタソが見たいお
飛び出す杭に串刺しもいいけどイエティの肉棒に貫かれる方がもっといいお
0114◆G.Jo4hrQXg 2006/03/01(水) 00:18:47ID:JsZuTSLj
1氏の進行に不満はありませんが、忙しいならここを忘れてリアルに専念して欲しいと思います。
金を貰ってるわけではないのだから、気負わず、暇なやつがやれば良いかと。
また、折角、神レベルの文師達が揃ってるのに、一人の都合で全員の勢いを殺してしまうのは惜しい。
ディレクター多忙で企画倒れしたケースは初めてじゃないので、ここはサクサク乗り切りたいところです。

>>113
そうですね。メッセが使えなければ、代わりになる手段をこちらで用意させていただきます。
「俺がやらねば誰がやる?」の勢いで言い出してしまいましたが、
叶うなら、副ディレクターは私以外が望ましいですが…
ぶっちゃけハヤミ氏ぐらいに率先して立案できる人なら、問題無く務まると思いますよ。
全員が暇である事態など奇跡に等しいので、今はこのチャンスを生かせる、スピーディな進行役が必要です。
0115◆G.Jo4hrQXg 2006/03/01(水) 00:35:35ID:JsZuTSLj
では、副ディレクターはひとまずハヤミ氏におしつけて、私は再びアイディア要員に回りましょうか。
シチュ案ですね。

【幻惑の部屋】
父親の幻影が現れ、シオをたぶらかす。
シオ:「ど…どうしてここに父さんが?!」
父:「ひさしぶりだな、シオ。しばらく見ない間に、また一段といやらしい躰になったんじゃないか?」
幻影と分かっていても、父の姿を斬る事ができず、なすがままに犯されるシチュキボン。
【デーモンが守る扉】
扉を塞ぐデーモンを退治しなくてはならない。しかし、普通に戦えば敗北必至の強敵、デーモン。
そこへ来る前に、パーティはある情報を手にしています。「○○デーモンには色じかけが有効」
ジャンケンで負けたイヴは、ブツクサ言いながらも、いざ始まるとノリノリでデーモンを誘惑します。

ってか、ハヤミ氏の例文ウケました。w
デルタホースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0116◆G.Jo4hrQXg 2006/03/02(木) 19:30:57ID:odDFp3gK
ゲームに使えそうな原画3枚あげたらネタ切れ…(;;)
ペンは絶好調なのに……何か良い妄想は無いものか。
こう、ハァハァゲージがMAXオーバードライヴするような…
0117最後尾の名無しさん@3日目2006/03/02(木) 20:53:54ID:PUvrPVqd
ちょっと妄想

・日が落ちたのでキャンプに。見張り役がグッスリ寝てしまい、寝込みを〜
・水でずぶ濡れになった服を乾かす。アイテッムで結界を張ったはずだが、上手く働いていなかったようだ。そこを〜
・壁or床が崩れ、仲間から孤立。吹っ飛ばされて孤立とかもいいね〜
・食べられそうな果物っぽいものを発見。つるが手首に絡まり〜植物は女性っぽいのキボゥ〜
 幻覚作用がある食べ物を〜
・腰掛けた切り株が、実はモンスター。両足固定で〜

どれも旅なれないキャラようみたい。ありきたりで(´・ω・`)ショボーン
細かい設定はあえて出さないでみる


0118◆G.Jo4hrQXg 2006/03/02(木) 22:15:34ID:odDFp3gK
>>117
>腰掛けた切り株が、実はモンスター。両足固定で〜
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このシチュは絵にすると特に良い感じですね!詳しく決まったらソッコーで描きたい。
0120御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/03(金) 10:46:07ID:dm63mI8/
◇腰掛けた切り株が実はモンスター◇
「ふー、ちょっと疲れちゃったな。この切り株に座って一休みっと」
 シオは部屋の隅にあった切り株に腰をかけ、やれやれとばかりに脚を伸ばした。
「………ん?」
 妙な感触だった。切り株にしてはぐんにょりとした感触がお尻から伝わってくる。だが、違和感を感じるには遅すぎた。
 ぎゅるぎゅる!
 突如地面から盛り上がった根っこがシオの脚を捉え、何重にもぐるぐる巻きにした。
「え、う、うそっ!?」
 必死で剥がそうにも、根っこはがっちりと硬くなっている。
「ちょっ、や、だ、やだ、やだぁっ!」
 それどころか、他の根っこがシオの脚から這い登り、まだ誰も踏み入れたことのない領域を侵し始めた――

 こんな感じ?

>>119
 1氏がいないときこそ、皆が皆しっかりとしたいものでつね。

0121ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 14:07:23ID:8oPVbDs+
1氏、消息不明
雪もぐら氏、土日あたりから3月末までネット環境がorzだそうで
さて、いきなりピンチですね
A氏に副ディレクター押し付けて、とか言われているハヤミですが、他の方はどうですか
私なんかでいいですかね?
>>117
ありきたり、つまりは皆大好き。って考えは駄目ですかね?
私はそういうのは、ありきたりかな、と思いますけど好きですよ
私が考えるありきたり
ウツボカズラっぽいモンスターに呑み込まれるシオタソとイヴタソ
フィルは壁に塗り込まれてろ
0122◆G.Jo4hrQXg 2006/03/03(金) 14:51:50ID:rFkELhyn
>>120
そ…そんな調子でござるッ!
そしてまぁ、もう少し詳しい設定を。例えば、なぜ切り株モンスターなのか?
森で切り倒された老木の、人に対する怨念か?=ハードエロ〜猟奇モノに
イタズラ妖精の化けた姿か?=ソフトエロに
ただの植物系モンスターなのか?=一方的な生殖行為、中田氏アリ

事後の展開も考えると、どんな絵にするかも変わりますね。
例えば、「切り株=怨念」タイプだとバッドエンド、とことん猟奇な絵になります。
「切り株=他生物を苗床にするモンスター」だとすると、結合部メインの描写になりますか。
「フィルが助けに来る」という展開だと、羞恥の表情、フィルの横顔入れたりでパースも変わってきます。

>>121
>さて、いきなりピンチですね
全て想定の範囲内です。…ウソです。言ってみたかっただけです。
原案の雪もぐら氏が動けないのも痛いですね。メールやチャットは大丈夫なんでしょうか?

>フィルは壁に塗り込まれてろ
ああ、ひでぇ…。w
(でも私も、ぶっちゃけフィルはイラネ('A`)と思ってたり)
0123最後尾の名無しさん@3日目2006/03/03(金) 14:59:53ID:pyEEVm+R
フィルは攻めに使いづらいからね。
このスレにウホッな人がいるなら別だけど
基本必要ないと思う。
0124雪もぐら ◆cm43JlRZhA 2006/03/03(金) 16:02:06ID:2B/2m5XU
おおっ、けっこういろんなエロイベントありますねw
切り株……塔の中に森っぽい部屋を入れて、擬態させて……
木に巻きついてるツタのようなものが実はモンスターの触手で――
いろいろ妄想w

>>121
>フィルは壁に塗り込まれてろ
ヒドスwww
幻覚作用の木の実を食べて、目に映るものが全部フィルに見えてしまい、
フィル(実はモンスター)に犯されるシオ&イヴ。
……こんなんダメですか?

>>122
メールは大丈夫ですよ。チャットは携帯からだと……う〜ん……無理かも……
詳しくは少し前のブログの記事見ていただければ幸いかと。
0125◆G.Jo4hrQXg 2006/03/03(金) 17:06:39ID:rFkELhyn
私が以前関わったサークルは、基本は複数宛メールでやりくりしてました。
専用サイトを持ち、まとまったアイディアや画像などで全貌を把握しつつ、
たまにOFF会なんかも(←これはやり過ぎ。今回はチャットで充分でしょう)

雪もぐら氏も参加しやすいように連絡方法を考えましたが、あとは専用掲示板くらいかな。
ちょっと複雑高度な術式が必要なので面倒くさいですが、こちらで秘密サイトこしらえましょうか?
0126◆G.Jo4hrQXg 2006/03/03(金) 17:56:17ID:rFkELhyn
>>124
ブログ、たった今見させていただきました。(御腐人氏のトコのリンクに気付かなかった)
30階…マジでやるつもりですか?Flash?
ひとまず雪もぐら氏には、大まかな展開、シーン及びCG総数などを決めちゃって欲しいです。
それを参考に、各人が反対と代案を提示していけばスムーズに進むかと。いかがでしょう?
0127ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 18:39:13ID:VJfxmQ/9
流れ的にも、しっかりしているA氏がやはり副ディレクターが良いと思います
実は、私は仕事の関係でいつ暇になるかいつ忙しくなるか分からないので……
まぁ一週間音信不通にはならないと思いますが
あと、大まかな展開は雪もぐら氏に決めて貰う(かも?)にしても、
CG枚数は細かな展開を決めるのと平行で良いと思います
プライベートなりパブリックなり、まとめ的なサイトは欲しいですね
私のサイト容量余りまくってますからそこ利用なり、wikiとかなり他なりでも良いので
雪もぐら氏の書き込みの件は、例えば
1・上に書いたサイトに掲示板を設置して、そこに書き込みしてもらい、スレの方に誰かが代理で書き込む
2・雪もぐら氏がスレに書き込みたいことを誰かにメールで送り、代わりに書き込む(1よりこちらの方が確実)
などは如何でしょう?
雪もぐら氏がまだ書き込める様なら、スレの方にレスを
無理な様なら私のアドにでも連絡を
hayami-883仝hotmail.co.jp
仝を@にして
0128◆G.Jo4hrQXg 2006/03/03(金) 19:16:25ID:rFkELhyn
>>127
しっかりしてませんよー、ヤケクソですよー。(;;)
むしろ「しっかりしろ!正気を保て!(゚Д゚;)」と言って欲しdsfgはqwせdrftgyふじこlp;@

>まとめサイト
ハヤミ氏のサイトでできたらお願いしたいです。シンプルな作りで結構ですので。
私の描きあがった絵もそちらで掲載していただいて、文師の方にイメージの糧にしていただきたいかと。
(本音は逆のパターンが望ましいですが…)
0129ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 20:01:41ID:9sPGBQSA
雪もぐら氏よりメールが来ましたので、以下雪もぐら氏のレスです

どうも、雪もぐらです。
今日はもうスレの方には書き込めません……
でも明日は昼までなら大丈夫です。
A氏の秘密サイトの件ですが、そんなに気遣ってもらわなくても(汗
メールだけでなんとかなる時もありますのでw
ネット制限については、たまに昼頃に地元の図書館なりでするかもしれないので、
期間中一切できないということではないです。
あと、私のメッセのアドレスをドコモに変えると、ダイレクトで私の携帯に届きます。
hotmailだと半角で512文字が限界ですが(泣
>>A氏
ありがとうございます。スレは閲覧だったら何度でも可能ですので。
秘密サイトなどとお気遣い なさらなくても……
全体のCGの枚数とかはちょっと作ってみなければわかりませんねぇw
イベントの量で決まりそうですので……
おおまかな部分というか構想は期間のなかでちょっと書いてみます。
皆さんご迷惑おかけしましてすみません。
0130ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 20:22:50ID:eoOnXIdC
A氏
了解です。私の方でまとめサイト作ってみます
ちょっと土日都合悪いので日曜の夜から制作開始になるので、月曜までには出来上がる様にしますね
逆のパターン>というのは文に合わせた絵を描くということですか?
こういうシチュのSS書いて、と言えば文師の誰かが書くと思いますよ
持ちつ持たれつで、絵に合わせた文を書いたり、文に合わせた絵を描いたりしましょう
>>雪もぐら氏
迷惑だなんてみじんも思ってないです。お気になさらず
1氏が早く魔王を倒して現世に戻ってきますように(-人-)
0131最後尾の名無しさん@3日目2006/03/03(金) 20:39:44ID:75LAmafm
流れブッタギリですいません。

取り留めのない妄想

何らかの事情で単独行動をとらざるを得なくなってしまったシオ(床崩れに巻き込まれて―とか、ワープの罠にかかって―とか)。
そこにリリィが現れて、動けない状態にしたうえで蟲状の魔物を胎に植えつける。
その場はそれだけで開放されるが、他の人と合流後も植え付けられた蟲が蠢いて、事あるごとに絶頂を迎えてしまう。
火照りに耐え切れず(出来ればフィルではない=本意ではない相手と)なさってしまう。 
→BADエンド的発展形:火照りは収まることがなく、むしろ行為を重ねるごとに度を増すばかりだった。
フィルにはばれたくないという事と、人との交わりではもう満たされないという理由から、一人になれそうな時間を積極的につくり、オークやタタカウケモノ等の亜獣人系統の魔物や、ジェリー・マザーレイ等の不定形系統の魔物と交わるようになっていた。
フィルが(というか他のメンバーが)異常に気付いた時には最早手遅れで、快楽に溺れきったシオの胎に植えつけられた蟲は大きく膨れ上がり、まるで妊婦のような姿になったシオが淫蕩に耽っているシーンで〆。

なんか非常に取り留めもなく妄想をダダ漏らしてしまいましたが、鬼畜系BADエンドの一案としてどうでしょうか。
流石にヤリ過ぎで引きますかね?
名無しでいきなりの長文申し訳ありませんです。
0132◆G.Jo4hrQXg 2006/03/03(金) 21:01:51ID:97cCJVoo
>>129
リョカーイ
おおまかな流れ(重要イベント)だけでも構想よろしくお願いします。
まだ導入部分しか明らかになっていないので。

>>130
まとめサイト、よろしくお願いします。
掲示板などで面倒を感じたら、ウチに押し付けても結構ですので。
>1氏消息不明の件
あれ?雪山で遭難したんじゃなかったのか?w

>>131
非常にッ!ディモールト良いッ!
これは、まさしく俺が一番好きな展開だよォォォッ!
ヤリ過ぎだ!俺はもう正気を保てない…俺は人間をやめるぞォ、ジョジョォォッ!(みんな、今までありがとう…)
0133ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 23:02:19ID:Y73jAkqo
おのれ、この海原雄山を試そうと言うのか!!
そうくるなら、こちらは至高の五大BADENDを!!
と、思ったが今の季節にBADEND案を出すのは不可能。よって今日の所は作り方だけを!!
引く? 何を引くと言うのだね? 私の理想はシオタソに白濁とした液をこれでもかとぶちまけること!!
なんだか名無しネ申が降臨しましたね
こんばんは、ハヤミです。仕事中にも関わらず理性が吹き飛びました
>>131の名無しさんありがとう。長文大歓迎さ
妄想し甲斐があるし、貴方のお陰でちんちんおっ……
腹ん中に蟲ってエイリアンみたいで最高でつね(*^ワ゜
0134ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/03(金) 23:05:02ID:Y73jAkqo
以下私の妄想
落とし穴の罠にはまるフィル。足の激痛に耐え、うつ伏せの状態からもなんとか顔を上げる。
そこで見たものは、魔物相手に騎乗位で喘ぐシオだった。
全身白濁とした液で汚され、孕んだかの如き腹は魔物の肉棒によってか、はたまた別の生物でもいるのか、奇妙に蠢いている。
フィルはシオを助けたいと思うも、骨でも砕けたか、両足はもう動かない。
朱に指先を染めつつも、少女の虚ろな瞳には何も映らない。
血反吐混じりで少女を呼ぶも、嬌声に全ては掻き消される。
艶声と喘ぎが激しくなり、少女は何度目とも判らない昇天の悦楽を味わう。
だが、果てはしない。
果てることは許されない。
少女は苗床。
生命の宿し手よ、汝の名は女なり。
少年が昔憧れた少女は、もう何処にもいない。
目の前にいるは、性に夜離れぬ獸でしかない。
少年は何事かを呟くも、獸に届く由もない。
獸は尚も叫び狂うも、何故か涙を流しつつ。
魔に取り憑かれし少年も、やがては全てを忘れるだろう。
足を掴まれ、床引きずられ、徐々に徐々にと同化せり。
少女の命尽きるまで、そを見続ける汝(いまし)の縛(いまし)め。
少女は狂う事を許されども、少年はそれを許されじ。
壁に塗り込められし、そが魂。塔の住人になる以外には許されじ。
あとがき
以上私の妄想、及びBADEND案その1です。エロより欝を優先
流れ的には、シオのエロシーン→フィル視点でBADENDって感じで
イヴ? イヴタソはとうの昔に宝箱型のモンスターに喰い殺されたよ
シオタソは性奴隷兼苗床で、ヤヨイタソは俺の嫁だ
フィルは壁に塗り込まれてろ
0135◆G.Jo4hrQXg 2006/03/04(土) 01:07:15ID:H7ingkmA
いや、イヴタソはブラックオークの巣で延々ザーメン注がれ続け
膨張したお腹をタポタポ揺らしながら、必死の思いで奉仕に励んでると思われ。
0136最後尾の名無しさん@3日目2006/03/04(土) 02:00:23ID:evzZ0ttT
絵師や文師に負担がかかりすぎてるような気が。
この作品期待してる。 特に協力できることはないがww
0137◆G.Jo4hrQXg 2006/03/04(土) 23:21:25ID:Mpo+CUSd
以前、誰かが希望してたイヴその後。バッドエンドに使えそう。
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/016.jpg
ひとまずこんな感じ。鎖、汗、白濁、引っ掻き傷は後で追加。薄暗い洞穴のイメージで。
手前にザーメンかけ犬飯とか置いとくと良いかな?

本当は背景に、イヴが連れてこられる以前からマワされちゃってるシオを入れたかったのだが…
(首輪で繋がれ両穴拡張された挙句、腹ボテで奉仕する惨めな姿である事は言うまでもない)
シオを入れるなら構図を改めなければならん。面倒にゃり。
0138◆G.Jo4hrQXg 2006/03/05(日) 03:08:48ID:AIEogYxh
逆のパターンはどうも…イマジネーションが、弱い。_| ̄|○
また何て事ない絵に。
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/017.jpg
体内の蟲で火照った躰を、モンスターに慰めてもらうシオタソ。
このモンスター使うなら産卵のほうが良かったかも。

しかし異種姦の良いところは…
可愛く描けたオシリをあまり隠さずに収まってくれるところ!ΣG(・▽・
0139御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/05(日) 11:13:29ID:rSSi2LLP
おお、これは創作意欲を刺激されそうなイラストですね。
流れを見る限り、獣姦メインになりそうですねw

どうでもいい話ですが、本家の新規イラストのチェリシェを見て胸がときめきました。今書いているエロパロが書け次第いじめようと思います。
0140◆G.Jo4hrQXg 2006/03/05(日) 23:00:13ID:mvvhQigi
ん〜、ダンジョンで鬼畜と言えば異種姦しか出ないんですよね。
邪教徒や盗賊を使って面白いシチュになれば良いんですが。
いや、約一名特に俺が異種姦ネタで暴走しちゃってるのが原因ですか。

盗賊によるシオ徹底調教モノは、御腐人氏原案でいつか絶対作りたいんですがねぇ(・∀・)ニヤニヤ
0141ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/06(月) 23:19:56ID:KA1e8t6A
ちょ、おれ、うぇw
まとめ作ろうと思ったがどうやって作ったらいいんだorz
ホント、形だけ作ってみました
http://hayami883.web.fc2.com/harekumo_matome.html
8割このスレからコピペで済ませてるあたり手抜き

今頭痛がひどいので物事をあまり考えられないので
こうした方がいい〜 とかアドバイス下さい 週末までにはキチンとしたものにします
掲示板はなるべく早めに設置します チャットは必要・・・かな?
0142◆G.Jo4hrQXg 2006/03/07(火) 00:26:30ID:HcZ0ZwNL
>>141
存在を秘密にしないと、掲示板を設置する意味が無いのでは?
(私は完全ネタバレでも構いませんが…)
0144◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 01:51:37ID:nsLH5HLv
ネタは、ここで完全ネタバレ。
ジャンル=鬼畜アドベンチャー。
シチュ案=名無し。
文章=御腐人氏。
グラフィック=A。
製作=御腐人氏orA。
ツール=Nスクリプト。
内容=シオを延々調教するだけのアドベンチャー。他キャラはゲスト扱い。

まともに動ける人だけでゲームを作ろうか。
0145◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 02:04:09ID:nsLH5HLv
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/021s.jpg
わき道を進むと小さな空き地がある。
情報は口コミで伝わり、警備兵の目を盗んでひっきりなしに男が出入りする。
男A「たった10£で中出しもさせてくれるなんて、サービス良いねぇ」
男B「流石は街のアイドルだよな、おい早く俺にも回せよ」
シオ「んんっ…んうん〜〜〜っ!!」

というゲーム。
0146◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 05:06:27ID:nsLH5HLv
ゲーム性無し・・・(´・ω:;.:...サラサラ

やっぱステータスとかは選択肢である程度弄れるけど、
ランダム分岐でやる度に展開の変わるシナリオが良いなぁ。
0147御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/09(木) 09:43:10ID:9sAzXbQA
何やら名前が出ているので…

>ゲーム性
 前の段階からプログラマー不在なので、そこまで凝ったシステムは難しいでしょうね。
 ここはステータスうんぬんでなく、シチュはプレイ内容が変わる、ぐらいでどうでしょう?
 あと最後の選択肢辺りにエンディングが左右する、とかならマシなはず。

 何かあるとすれば偏りのある攻略キャラだろうか。でも増やすと文章係(というか俺か)や絵師が大変だろうしなぁ。
 まあシオなら、オールラウンドにユーザーに愛されてることだろうし。
0148ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/09(木) 11:15:13ID:FSXfkvht
お久しぶりですハヤミです。なんだかPCに触れない日々が続いていました
とりあえず生きながらえています。
漆黒の摩天楼は雪もぐら氏の方でシナリオ提出がないと動けないのが現状ですね
そういう時は、違うものを作るのがイイ!
要はA氏の企画を練習も兼ねて先に進めるのが得策だと。
>>A氏 GJですね エロパロスレのヤヨイタソもGJです
御腐人氏も勿論GJです おふた方のそこにシビレるあこがれる!
とりあえず私は名前あがってないので草葉の陰でおふた方を見守りますね
0149◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 11:19:31ID:nsLH5HLv
>何やら名前が出ているので…
すみません。私が居られる残り少ない時間で、
完成に向けて迅速に動いてくれそうな方が他に見当たらなかったもので。

ええ、むろん初歩的な変数の扱いさえ知っていれば作れるレベルを想定しています。
御腐人氏がプログラム勉強の話をなさっていたので開発面もお任せすべきかとは思いましたが、
少しでもご面倒があれば、絵もプログラムも私がこなす状況を視野に入れて、
充分実現可能なものを考えております。(N自体が難しいプログラムでないという話もありますが…)
0150◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 11:26:37ID:nsLH5HLv
>>148
('A`).。oO(あ・・・一名戻ってきた)

やぁ、待ってましたよハヤミさん!あなたが居れば百人力ですッ!(しらじらしく)

原案張本人の雪もぐら氏が長い事大まかな流れを決めかねる所を見ると、
企画内容的に、どうも完成は容易でないようです。
引き続き、実現可能レベルの企画案を模索していきたいと思っちょります。
0151◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 20:12:17ID:nsLH5HLv
例えばゴフジン氏の案で、晴れ曇Nのように1月単位でループする生活の中、
ステータスを操作し目的のイベントをこなすゲームを突き詰めるとどうだろうか。
戦闘を省けば、要は選択肢が多く分岐の少ないアドベンチャーで製作は容易。
ただ飽きさせない作りにするには様々なステータスを用意しなくてはならない。

例えば主人公が盗賊だとして、街の発展に協力するわけないから、
別の目的、そして発展度に変わるステータスが必要。
同様に、シオが主人公に「好感度」を持つはずが無いので「従順度」などに置き換えられる。
フィルなら街の発展→転職→新たな技、と成長の楽しみがあるが、
盗賊ならこれに変わってどのような成長が楽しめるだろうか。

「シバのお店」など無い。代わりにあるのは「大人のお店」
日常の行動で金を増やし、ここでアイテムを購入し、ステータス条件を満たし、特定の日にシオを呼び出す事で、
初めてCG付きのエロイベントが発生する。日常パートとエロAVGパートに分かれる算段。

ここまで考えてやや規模が大きい事に気付くので、
月単位のループを、週単位に置き換える。最低7つの隠されたCGイベント。
これを掘り出すために、盗賊は日々の努力で準備を進める。

日常パートでは、フィル同様、たまにシオと偶然出会う事がある。
選択肢はもちろん。「仲良く遊ぶ」・・・・・・なわけない。
「いきなり押し倒す」「曜日を指定して呼び出す(CGイベント発生条件の一つ)」
「写真を撮る(条件・カメラ所持)=後で金になる」「金を要求する」等。

とあるステータスをおろそかにすると、逮捕エンディング。それ以外ゲームオーバーは未定。
0152◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 20:26:55ID:nsLH5HLv
★エロAVGパート
アドベンチャー(顔アイコンと台詞で進むもの)と言ってしまったが、
ゴフジン氏の文章力をフルに生かすべく、ここだけノベル形式で読み進むものの方が良い。
エロCGがゴフジン氏のSSで隠れるワケだが、私としてはそれも都合が良い。
(CGだけを見たければ、後でギャラリーモードを観賞できる)

ちなみに、街でバッタリ出会ったシオに「いきなり押し倒す」を選択しても、
ノベルパートへは移行せず、台詞のみのランダム会話になる。
この選択肢は、シオの従順度を上げる事が目的である。
0153◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 20:40:10ID:nsLH5HLv
★エロノベルパート(略してENP?)発生までの流れ
1.金を貯めて「カメラ」を購入。高いカメラほど技術力の上昇が早い。
2.日常の仕事、行動で「撮影レベル」を上昇させる。シオと出会う度に「撮影」を選択しても上昇。
3.毎週火曜日に開催される写真展で1位に入賞する。特殊陵辱アイテムゲット。
4.日常パートでシオと出会い、「曜日を指定して呼び出す」を選択。
5.特定の曜日までに幸福度、満腹度などを一定以上に保つ。
6.目的の曜日、選択肢「シオと会う」が追加されるので、それを選ぶ。
7.ENパート発生
8.翌日へ移行
0154◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 20:47:18ID:nsLH5HLv
っとと、長くなってすまないが、もう一つ。
>>153で述べたノベルパート発生までの流れは一例であり、
実際には発生させたいCGイベントごとに手段は異なる。

独自のステータス案を挙げながら、発生条件やイベント内容などを、皆で話し合っていければと思う。
0155◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 20:55:43ID:nsLH5HLv
5の倍数の日、以下のイベントが発生する。

シオ「お、おはようございます…「水色の塔」を13階まで攻略して、きました…」
(ピロリロリ〜ン)シルバーコイン×3をゲット!
盗賊「これだけ?しけてるねぇ…」
シオ「す、すいませんっ!」
盗賊「まぁいいか、ご苦労様。また頼むよ」
シオ「は、はい…失礼、します…」
0156最後尾の名無しさん@3日目2006/03/09(木) 21:12:44ID:kk8tgWTb
資金を増やす方法が難しいな。
盗賊だとしたらギルドで働くのはおかしいし。
引ったくりとか空き巣とかするのか?
0157◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 21:17:20ID:nsLH5HLv
>>156
盗賊は身分を詐称してギルド員になりすましてる設定だが、それも、いいね!
昼に行動する晴れ曇のフィルと対照的に、行動時間が「夜」の盗賊。
「ふぁ〜あ、もう朝か。そろそろ寝よう〜っと」
0158◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 21:40:17ID:nsLH5HLv
いや、やはり昼だな。シオとのランダム出会いイベントがあるから。

【従順度】
晴れ曇における「好感度」の代用。
従順度が一定値以上でないと、CGイベント発生条件「曜日を指定して呼び出す」の選択肢が発生しない。
街で偶然出会ったシオに「いきなり犯す」などで上昇。
放っておくと下がる。
「撮影」で少し下がる。
「金を要求する」でかなり下がる。
何かアイテムを買うと、5の倍数の日に自動で上昇する?
0159◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 21:48:21ID:nsLH5HLv
「引ったくり」や「空き巣」は、ギルドが閉まる夕方以降に選択可能。
成功率は、所持アイテムや、隠しパラメータ(運動力?)等に依存する。

失敗すれば、それなりに警備が強化され、ヘルシングの目が光り出す。
翌日、なんらかの情報操作で警備をかく乱するなどして、それなりに対処すべし。
0160最後尾の名無しさん@3日目2006/03/09(木) 22:35:32ID:kk8tgWTb
システム面にはあまりこだわらない方がいいな。
A氏の本業は絵。 Nスクリプトでやるなら限界もあるし。
0161最後尾の名無しさん@3日目2006/03/09(木) 22:45:18ID:voBgrxOF
>>141のハヤミ氏まとめサイトによれば

ジャンル : ビジュアルノベル

ってことらしいが、シミュレーション的な要素も含むのかな?
0162◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 23:05:05ID:nsLH5HLv
というわけで、雪もぐら氏の企画が軌道に乗るまで、
待つ気はしないし無理矢理動かす気も無いので、この企画を進めて良いだろうか。

シナリオはオープニング及び、メイン一週間シオ陵辱SSを、発案者であるゴフジン氏に一任したい。
(他キャラもまったく描く気がしないわけでもなく、いずれか物書きの押し一つで投入の予定である)
パロはパロらしく、画面構成は晴れ曇ベース。ゴフジン氏の興味が無ければ、プログラムはA、
もしくは任意でやりたい人を募る形になる。

さしあたって皆で考えるべきことは
>>153-154で述べたノベルパート発生条件、シチュ案(メイン一週間以外も可)
■晴れ曇から戦闘を抜いた味気無さを、どんなシステムで補うか?
■盗賊(自称義賊)の日常パートにおける選択肢、ギルドで請け負う仕事内容
■「発展度」などに代わる、独自のパラメータ案
■入手できるアイテム名、入手方法や、その効用等
>>155で挙げたような、自動発生イベント、ランダムイベント案
■Aに対する批判、罵倒、嘲り、攻撃、技、ツバメ斬り

ネタはこのスレで一切ネタバレ。
しかし、絵とSSに関してだけはAとゴフジン氏以外は、新鮮な気持ちで楽しめると思われ。
アイディア要員、開発協力者、求む。

>>160
>A氏の本業は絵。
それは勘違いというものだ。('A`)
>Nスクリプトでやるなら限界もあるし。
乱数と比較分岐多用だがまったく複雑な所は無いこのシステムに何の不満があるのか知れんが。
Nに限界があるのは確かだが、私がそれに挑まなくてはならない根拠が見つからない。
0163御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/09(木) 23:34:34ID:uayZIOwc
A氏のアイディアがなかなかわかりやすくて、妄想が悶々と湧いてきますねぇ。
ひとまず思ったのが、
 カメラの購入:最初に持ってなかったら揺するネタができないような…
 いきなり押し倒すコマンド:人の嗜好よりけりですが、少しずつ調教することでシオを淫乱にする、というパートの描写が甘くなる可能性あり。

あとゲーム内の文章がもちろん初体験なわけで、会話メインで構成するもんでしょうか?
私は気づけば地の文ばかりに力を入れてしまいがちなので……

本業はc++なので、Nスクリプトのプログラムが似たり寄ったりならできそうだけど……それでも、単純な分岐が限界と思われ。

ひとまず創作意欲が出てきたので、さっそく書けるところだけ書いてみる。
各システムはここの書き込みを参考にするし、何か思いつけば提案してみるよ。

0164◆G.Jo4hrQXg 2006/03/09(木) 23:55:14ID:nsLH5HLv
>>163
ありゃ?ぶっちゃけ激しく断られる事を覚悟してたんですが、予想外にお優しい言葉が返ってきた。

>カメラの購入:最初に持ってなかったら揺するネタができないような…
そりゃそうだーーーッ!!Σ(゚Д゚;)

>いきなり押し倒すコマンド:人の嗜好よりけりですが
確かに、物書きがそう言うと一理も二里もあります。何か別の選択肢に置き換えますね。

日常パートにおける会話は、極めて事務的な、かなり短いものを想像しています。
オープニングは、SS(ノベル語り)にしても良いでしょう。
問題はエロシーン以外のシオとの会話イベントですか。
ここはAVG形式ですが、無理があったらモノローグありでも?う〜ん…
すいません、今、細部の粗を見直してますので、もうちょい待ってください。
ではNは私の方で何とかします。協力感謝いたします。
0165御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 00:57:18ID:ejL8Vp7y
シオとの会話以外の資金稼ぎを少し考えてみた。

以下主観で言ってみる。
ギルド:ノーリスクでローリターン
 普通の労働。そりゃ危険性はない。
かつあげ:ミドルリスクでミドルリターン
 軽犯罪。リスクリターンは脅す対象によりけりかも。
空き巣:ハイリスクでハイリターン
 失敗すれば街の警備強化、とか?

 引ったくりはハイリスクでローリターンな気がする。
0166◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 01:41:02ID:gVugXPom
>ゴフジン氏
では改めて、シナリオ面での協力、宜しくお願いいたします。

色々アイディア出しやすいように、設定を確認させていただきますね。
【オープニング】(ノベル形式)
ワケあってギルド員になりすまし、イシュワルドで生活する元・敏腕の義賊。
何らかの事情(怪盗現場を見られたとか?)でシオと対峙、勝利し、陵辱し、写真を撮って脅迫する。
(プレイヤーが違和感無く話に入り込めれば、この辺の設定は何でも良いです。お任せします)
(しょっぱなからレイプシーンでCGも入ります。義賊はプレイヤーの分身という事で、多少カッコ良さげに描きます)
そんなこんなで、自称義賊による、アイドル的冒険者シオの尊厳ぶち壊し物語が始まっちゃうわけよ。
まぁ徹底主義な義賊の性格上、普通の陵辱じゃ満足できない。
とことん鬼畜に犯し、その結果を写真に収めて後で回想に浸ってやる!と、Myアルバムを用意。
さぁ君はこの義賊となって「エンジョイ&エキサイティング」な写真集を完成させる事ができるのか?

・・・アレ?こんな話でしたっけ?(・・)

計画的徹底陵辱計画は、今のところ最低7通り。
陵辱後に、義賊がシオを撮影するシーンを一言添えてください。
結果「シオの恥ずかしい写真」が手に入りますが、これは後で高値で売れます。

写真集を完成させると、ひとまずのエンディングかな?無くても良いです。
注意すべきは、下手打つと警備が動いてバッドエンドもあるという所です。(ここだけ晴れ曇と違う)
【バッドエンド条件を満たした直後に挿入されるイベント例】
ヘルシング「○○殿でござるか?」
主人公「・・・そうだが?」
ヘルシング「ちょっと署まで同行いただくでござる」
主人公(・・・・・・ここまでか)→ゲームオーバー画面へ

>かつあげ
ああ、ちょっと仕事ナルシー入ってる敏腕義賊に合わないシチュかも知れません…(;;)
(ゴフジン氏の書き方にもよりますが)
0167◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 01:59:24ID:gVugXPom
「幸福度」というパラメータ名が、義賊のイメージに合いませんねぇ
でも行動力を左右する、無くてはならないパラメータですし・・・
「バリバリ度」・・・イマイチですねぇ

満腹度・・・どこで回復させるか?ゲームに適度な緊張を与えますが、
「料理大会」に出るはず無いので、重要性は薄いかも?
いつもの店で食事【行動力−1、満腹度+5、時間−2】
0になるとどうなるの?そのまま餓死?w

【アイテム・撮影教本】10000£
正しいカメラの使い方を記した本だよ。撮影レベルの上昇速度が上がるみたいだね。
0168御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 02:06:00ID:ejL8Vp7y
たった今プロローグと資金集めの文章を荒っぽくだけど書いてみた俺が来ましたよ。
プロローグは最初に書いたゲーム原案をSS風味に書いてみました。ちなみに盗賊の名前は考えてません。
資金集めのところは、水色散歩道でギルド寮や海猫亭で他キャラに話し掛けたときのやりとりの延長ぽいかんじ。
例:
 主人公「テキトーな依頼探しに来ました」
 サラサ「テキトーなものなんてないわ」
 主人公「なら適当な依頼で」
 サラサ「そうね、これなんて適当ね」
これっぽいのがいくつか。激しくネタバレだけどよかったかな……

さすがにかつあげは無理ありました。となるとスリか……お、スリがいい感じかも。
0169御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 02:16:57ID:TbiLzdZY
>幸福度
「プロ意識」とかどうでしょう?
ひとまず今日はこれまでにします。明日もがんばろー(晴れ曇Nみたいだ)
0170◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 02:31:30ID:tdeNKmJP
>ゴフジン氏
エロ以外は、どんどんネタバレで良いですよ。
オープニングとかハッキリ分かってると、アイディア出しやすいと思います。
まだ先の話ですが、いつかエロSSに関しては、ウチのTOPのウサギさんからメールでお願いします。
逆にこちらから絵をお送りすることもあるかと思います。

>となるとスリか…
ではスリで。

>「プロ意識」とかどうでしょう?
なんかしっくり来ないッスね。「〜度」とか「〜値」が付いてないからでしょう。
プロ意識…う〜ん……充足度?
0171◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 06:51:49ID:tdeNKmJP
【パラメータについて】
HP:初期値99、上限99。0になると入院。一日経過し、莫大な治療費をとられる。
(能力値合計+HPマイナス値)×100?…最大3000£くらいか。
(金が無い場合、1000£単位の【借金】も発生)

経験値、レベルアップは存在しない。
能力値の分類は暫定。もっと面白いアイディアあれば、どぞ。
運動力:敏捷度。初期値10、上限99。
判断力:知力。初期値10、上限99。
技術力:器用さ。初期値10、上限99。
(問題はこれら能力値をいかにして上げるか?戦闘が無い代わりに、ここを弄れば面白くなるかも)

行動力:晴れ曇同様。特定アイテムゲットで少し高くなる。
充足度:低い('A`)(´_`;)(゚д゚)(・∀・)(゚∀゚)高い。一日の始めの取得行動力に影響。
満腹度:0になると…?

危険度:見えないパラメータ。ヘルシングの捜査状況、警備体制、
シオの写真を闇で売るなど、楽して金を得ようとすると上がりやすい。
シオ陵辱イベント後は極端に上がるので、行動前に低く抑えておきたい。
犯罪行為を何もしなければ下がっていく?
【警備状況確認】(判断力)鏡で清潔度を確認するように。
【捜査撹乱】(判断力)風呂に入るフリして捜査撹乱工作。
0172◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 06:52:34ID:tdeNKmJP
【ギルドのお仕事】
何でもこなすフィルと違って、このゲームの主人公は少し仕事をえり好みするかも知れない。
サラサも気を遣って向いてそうな仕事を回すと思う。
報酬は、能力値、所持品に依存する。
晴れ曇Nの場合はギルドランクによって出現する仕事のレベルが統一されたが、
このゲームにおいては始めから全ての仕事が、ランダムに0〜9レベル出る。(40種類)
(できる仕事がまったく出ない日もある。そんな時は【夕日を眺める】)
序盤は無系の仕事をこなし、中盤は能力系ローリスク、
後半は現在HP・能力値と相談しながらハイリスクの仕事をこなす。
ところで私は、この辺のバランス調整をするのは割と好きだ。
◆運動系(HP減少するハイリスクな仕事がある)
土木作業:報酬低め。難易度低め。腹減る。
モンスター退治:報酬高め。失敗するとHP減少。
◆判断系
検品作業とか?
◆技術系
ペンキ塗り?鍵開け?
◆無系(全体的に安い)
絵師のモデルとか?

【アイテム・つるはし】=運動系の仕事でボーナスを得る。
0173◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 06:53:22ID:tdeNKmJP
【アイテム取得方法】
◆市場:毎週日曜。晴れ曇で言えば「武器市」に相当する。一個買うのに3時間ですがー。
◆きまぐれ合成:要コイン。コイン持ってるのに目的のアイテムが出なくても泣くな。
◆雑貨屋:8種類ぐらいしかない。あっても無くても、という品しか置いてない。ショボ。
◆大人のお店:貴重な陵辱アイテムが高く売られてる。毎週水曜のみ開く謎の店。ランダムイベントにしても良い。

【陵辱イベント発生条件について】
・能力値を上げ、大会優勝=アイテムゲット
・大人のお店で購入=金の力でゲット
・充足度が高い。
なーんか…ワンパターンだなぁ…
0174御腐人2006/03/10(金) 12:22:26ID:af69WKL8

■プロローグ(主人公一人称)

 カチャリ。
 手からナイフが落ちた。いや、ナイフだけじゃない。ぬめぬめとまとわりつく、生ぬるい液体が手の平を伝い指先からぽとぽとと落ちていく。
 俺は必至で今見ている光景を夢だ、幻だと言い聞かせていた。だが、この液体が俺の頭を冷却し「これは現実なんだ!」と耳元で怒鳴り散らす。
「くそっ、くそっ……!」
 ガラにもなく手、足、声が震えてやがる。一発ぶん殴って正気を戻そうにも、この場から走って逃げようにも、しばらくは動けなさそうだ。

 ――どうしてこうなったのか。死に際でもなんでもないのに、脳内で勝手に再生してきやがった。
 俺は、自分で言うのもなんだが腕のいい義賊だ。組織に属さず、誰の力も借りずに仕事に取り組み、持ち前の完璧主義で証拠を残さずに終わらせる。
 巧妙な手口でどんな相手でも騙し、どんな鍵でも開けてしまう。もう一度言うと俺は腕のいい義賊だ。活動場所が首都から離れた辺境の地、ということを除けば最高だ。
 こうして体力が落ちる年齢まで、俺は盗賊の美学を磨いていく――そう思っていた。
 そんな俺に、転機がやってきた――
0175御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 12:23:09ID:af69WKL8

 胸から血を流す男の口から、ひゅうひゅうと鳴っていた呼吸が消えた。
 逝った。逝っちまいやがった。ちょっとばかし腕の立つ剣士だったから、なまじ力加減が狂いやがった。
「『処理』はどうとでもなる……それより、こいつの所在だ」
 なにも初めてのことではない。手ごろな石と共に埋めれば見つからない。が、こいつの社会的な地位は消えたわけじゃない。
 もしもどこぞの富豪や騎士団だったりしたら……盗賊討伐隊が押し寄せてくることだってある。すぐにとんずらしたところで、今度は同業者の恨みを買って独自のパイプで捕まる。
 さすがに大人数相手は分が悪い。どのみちキツイ未来があるのなら、やることはやっておこう。
「この剣は貰っといてやる」
 今だ握り続ける剣と腰の鞘を奪い取る。無名だろうが、手に馴染むいい剣だ。
『○○○£』
『カメラ』
「財布に……まあまああるな。観光客か? カメラなんてものがある。……ん?」
 やけに厳重な封筒が一つ。巻いてある糸を解き、中を確認すると――
『イシュワルド入国証(無記入)』
『ギルド員証明書(無記入)』
 こいつは……イシュワルドのギルド員になるために上京して来たのか。そうなると、いずれギルドからアシが付く可能性もある。
 まったく、とことんツいていない。
 しかし。
 これはいい機会だ。
この二枚の書類はギルドで初めて記入するものだ。つまり俺がやってもバレないはずだ。盗賊から足を洗うわけじゃないが、しばらくは騙し通せるかもしれない。
 そうだな……【期間】ほどいれば、ギルドの仕事に疲れて帰郷した、とでも思われるだろう。

 立場が変わっても俺は持ち前の完璧主義と義賊の手腕は変わらない。ここは一つ、俺がどれほどの義賊なのか試してみようじゃないか。
0176御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 12:27:47ID:af69WKL8
クッキーの設定悪いのか、すぐに入力欄の文字が消えやがる。

ひとまず、時間制限ありverのプロローグです。最後から4行目の【期間】に任意の期間が入ります。
アイテムゲットのところは、『』でくくって改行してそれらしくしてみました。
文章量がどの程度でいいのかわからなかったので、やや淡白にまとめてみました。

あとはここで決まったイベント、アイテムの説明などの文章を考えたらいいのかな?
アイデア出るまではエロパートやシオとのファーストコンタクトとか考えておきますね。
0178◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 18:38:49ID:e1vNK06d
>>176
わぁ…完璧なアルバムを作る事が目的じゃなかったんですねっ!(; ^ー゚)

>やや淡白にまとめてみました。
ゴフジン氏の力はエロパートで存分に発揮されますし、
あとはテキトーな作りでも(違和感さえ無ければ)プレイに支障はないかと思います。
要点だけ抑えて、手抜きで短文を心掛けてください。
オープニングは…良い感じですね。お疲れ様です。
期間は…あった方が良いでしょうかねぇ?
私なら、のんびりCG回収を楽しみたいですが、他の方の意見はどうでしょうか?
バランス調整も少しシビアになります。
0179◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 19:07:54ID:pjx3cwYS
「まだかよ〜金貯まんね〜な〜仕事たり〜(゚д゚)カチカチカチ」
『陵辱アイテムゲット!』
「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!」

ドラクエの、無駄に歩いてイライラして、宝箱の出現で一転上機嫌になる、という黄金法則ですね。
そんなプレイ状態を想像しています。
大きく結果の変わる複雑な分岐も無く、知恵を振り絞る必要も無く、
イベント発生条件は極めて確率に左右されますので、やはり期間を設けるのは得策ではないかと思います。
特に異論が無ければ、オープニング下から4行目を省かせていただこうかと思います。
待ちに入る余裕が無いのでサクサク進行でございます。
0180◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 19:30:47ID:pjx3cwYS
【エロシチュ案】
いつものように部屋に呼び出されるシオ。
主人公「今日は特別ゲストを用意したよぉ」
そこには、口も身体もガムテープでぐるぐる巻きのフィル君が。
フィル「うぅー!むぅーーっ!!」
そして初めてと同じくらい激しく抵抗するシオを相手に陵辱の限りを尽くす主人公。
行為が終わると、主人公はスナップでフィルの幻影を消し去る。
主人公「次は本物を手に入れてくるつもりだからね。覚悟しといた方が良いよ」
泣き崩れるシオ…王道ですね。

公衆トイレで犯すシチュも見たい!
>あの後の処女喪失のとき、路地裏で、公衆トイレで、倉庫内で。
私がこの文章でどれだけ妄想を滾らせた事か。是非、鬼畜な言葉責めで。

そしてやはりアナル調教も…(*´д`*)ハァハァ
0181御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 19:53:52ID:ycz71mZ/
>完璧なアルバム
それはプレイヤーの皆様の目的ですよ。ふふふ。
>短文を心がける
長文になりやすいので全体的にダイエット化します。プロローグももうちょい削ってみますかね。
>期間
たしかに制限あるとのんびりできませんし……ひとまず削っときますね。

あと導入とかを考えてみたんですが、
1、プロローグ
2、導入1(シオとのファーストコンタクト)
3、導入2(主人公初めての仕事。スリあたりを成功させるイベントとか。それをシオが目撃)
4、導入3(シオ問い詰める→シオを撃退。主人公の強さとかっこよさをアピール)
5、陵辱イベント1発生
6、メインパート(上のほうに出たゲーム内容)に突入
ぐらいを考えているのですが、いかがでしょう?

あと、エロシチュ案をとにかく出してほしいです。俺の頭で7つ以上は出てこないorz



0182◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 20:01:50ID:pjx3cwYS
>導入とかを考えてみたんですが、
異論ありませんね。それでお願いします。
ダイエット化は、無理の無い範囲でお願いします。
「短い方が好ましい」だけで「長いのはダメ、絶対!」ってワケでもありませんから。

>エロシチュ案をとにかく出してほしいです。
えぇい!私はパラメータ関係で頭がいっぱいでござる!
ここが決まれば大体の構成掴めて、大雑把にプログラミングに入れるんだけど…
でも思いついたら、すぐカキコしますね。
0183御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 20:03:16ID:ycz71mZ/
おっと、もちろんエロパートの募集はスレの皆様方からです。抜けてました、ごめんなさい。
0184スレの皆様方 ◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 20:55:27ID:pjx3cwYS
【異種姦】
■必要アイテム:電撃首輪
■他条件:魔物退治の仕事を30回以上成功させる。
訓練場跡地へ呼び出されるシオ。
石造りの部屋へ入り主人公を探すが、人影は無い。
突如、背後で鉄扉が閉まる!
主人公「たまには僕以外の相手もさせてあげるよぉ」
今度は部屋の奥から獣の唸り声が…(触手でも良いッス!)

シオ「お願い・・・しま・・・もぅ・・・許し・・・て・・・」
主人公(そろそろ限界かな?)
ボタンを押すと魔物につけられた首輪が電気を発する。
主人公「フフッ・・・いっぱいだねぇ。前も、後ろも」

ああ!ありがちなネタしか出ない!
0185最後尾の名無しさん@3日目2006/03/10(金) 21:09:13ID:M7Tf6rIH
ネタ出しは名無しの仕事!

フィル君の前で放尿
首輪つけて全裸でイシュワルド一周
盗賊の仲間と多人数H
0186スレの皆様方 ◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 21:18:08ID:pjx3cwYS
>首輪つけて全裸でイシュワルド一周
それだ!(ギュピーン)
0188スレの皆様方 ◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 21:30:52ID:pjx3cwYS
>>187
存在不可視の魔法薬があるから大丈夫だろう。

首、手首に赤い皮ベルト。ニーソも脱がして下は靴のみ。
乳ピアスから垂れた鎖をチャラチャラ言わせながら、
知人の側を真っ赤な顔で走り抜けるシオタソ・・・絵としては刺激的だ。
0189スレの皆様方 ◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 21:35:36ID:pjx3cwYS
主人公「不可視の魔法薬の効果は10分だけだ。
それまでに、僕が広場に置いといた彫像を取ってきておいで。よーいドン!」
0190スレの皆様方 ◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 21:49:17ID:pjx3cwYS
薬は「人間から存在を認知されない」だけで、シオが透明になるわけではない。
目印がなかなか見つからず、あせるシオタソ。
全力ダッシュで引き返し、薬の効果が切れるギリギリで戻ってくる。
全身汗まみれのシオに興奮する主人公、すぐさま肉棒を抜き出し・・・ああ!CGが2枚に!

>多人数H
集団ファックは>>145の構図で路地裏姦、秘密厳守を約束した一部の一般人達に
有料で遊ばせるシチュだとありがたいが。

>フィル君の前で
本物のフィルを出すと展開が終わってしまう奇ガス。
0192◆xDLZ5KbmI. 2006/03/10(金) 23:12:55ID:VaCZxifp
シチュ&+α参加の名無し改め月です。

快楽不退のアイテムとかは如何でしょう?
一見普通のアクセサリーで魔法が掛かってる感じ。
効果を発揮させるにはキーになる呪文か対のアイテム使用。
見た目が見た目なのでシオを油断させるアイテムと言う位置づけで。

0193御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 23:17:09ID:ycz71mZ/
■アイテム:安物のワイン
■条件:雑貨屋で何度か購入するとサービスでもらえる。
シオに飲ませる(口はもちろん直腸摂取など)ことで、べろんべろんに酔わせてしまえ!
酒の力を借りてシオの淫乱具合を跳ね上げるんだ!

シオ「ご、ひゅ、じんさぁまぁ……もっとぉ、もっとせいぇきちょうだいぃい〜」
主人公「(酒乱だな……)精液よりもこっちを飲むんだ、ほうら」
シオ「ふぁ! つ、め、冷たっ、あひゃぁぁぁああああぁぁぁっ!」
うーむ……妙な感じだ。

異種姦は形はどうあれあると興奮しますよね。ジェリーとか人型の獣だと扱いやすそうですね。
>不可視の薬
新たな露出プレイですね。少し構想を考えてみます。
0194御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/10(金) 23:33:46ID:ycz71mZ/
存在が認知できない、というと写真を撮ることはできるのだろうか……

>月氏
ふぅむ、そのキーワードをうまくシオの口から言わせたいものですね。
キーワード『あつい』
シオ「これとそれと、あ、ついでに――」
どう見ても幽○です。本t(略)
0195◆xDLZ5KbmI. 2006/03/10(金) 23:53:50ID:VaCZxifp
>>御腐人氏
呪文を唱えるのは主人公の方ですね。
有効範囲からこそっと唱えてと言う感じでしょうか。
シオの口から言わせちゃうと…どう見ても幽○です。本(ry
0196◆G.Jo4hrQXg 2006/03/10(金) 23:55:16ID:pjx3cwYS
>>193
うむ、男なら誰もが一度は考える手法だ。
だが待て。冷静になって考えるんだ。
確かに淫語を発するシオは魅力的だ。しかしそれが酒でトリップしてるシオでも良いのか。
プロ意識がそれを許すのかどうかも。

そこでこのAは考える。
酒で酔わせたら、そこからさらにすごい展開に繋げられるのではないか?
・・・この先、どんな鬼畜な展開が待っているかは、読者諸氏のご想像にお任せしよう。

>存在が認知できない、というと写真を撮ることはできるのだろうか……
もちろん主人公はあらかじめ抵抗薬を。
0197御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/11(土) 01:03:04ID:969ZPDY5
 導入パートを書ききってきましたよ。イマイチ主人公のかっこよさが出なくてしょぼんな気配。
 これから陵辱1のパートに入るわけですが、これはシオと主人公が初めて行う陵辱パートです。
 つまりシオの処女が散る場面です。なにか良いシチュエーションなどないでしょうか?
 今のところは路地裏か空家で、両腕拘束+半着衣エロ(さるぐつわ)とかを考えています。

0198◆G.Jo4hrQXg 2006/03/11(土) 01:49:15ID:wlQNn8yj
>>197
乙です。
あの気丈なシオを隷従させる致命的証拠を捉える撮影会ですか。
強制開脚してください。溢れ出る血と精液を中心に。ぶっかけでも良いです。
勝利の証にニンジン…じゃなくて剣もブッ挿してみたり。屈辱的な格好になってれば何でも〜。
0199◆G.Jo4hrQXg 2006/03/11(土) 08:20:01ID:wlQNn8yj
>ごふじんさん
>>190の意見を参考にするかは分かりませんが、
1エロパートでCG二枚になるような事態は可能な限り避けてください。
この場合、シオが全裸で走らされるシーンが主体であって、
その後主人公が欲望爆発して本番始めようとも、
「そして主人公は肉棒を抜き出し、シオに襲い掛かった」で終わらせてください。
その後の展開はプレイヤーの妄想に任せる形で。宜しくお願いします。
0200◆G.Jo4hrQXg 2006/03/11(土) 09:44:14ID:wlQNn8yj
■システム変更■
アイテムを【装備アイテム】と【特殊アイテム】に分ける。
【装備アイテム】は自分好みに3つまで装備可能。
例えば「コイン製造機」などは装備アイテムで、装備しなければ効果を発揮しない。
【特殊アイテム】は手に入れても装備できないもの。
陵辱アイテムや、BGM変更サービスなどがこれにあたる。

晴れ曇ベースは、システム化(名前、種類、取得方法、効果設定や数値化)に骨が折れる。想定の範囲内だが。
能力値成長システムに限っては完全オリジナル。今だ面白いアイディアが出ない。良案求む。
0201ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/11(土) 09:55:21ID:2vZN0w2Z
なんだか話し合いがドンドン進んできましたね
最近から現実の仕事が忙しくなってあまりスレに顔出せない自分が呪わしいorz
シチュ案
膣圧計、と考えたが果たしてあの世界にあるのか?
という訳で、小さなビンに入った小さなジェリー。それをシオに挿入し、特殊な液体を擦り込む。
するとジェリーがシオの中でどんどん膨張して……
も一つ、オーソドックスに。シオを鏡の前に座らせオナニーを強要
BADEND案。凌辱し過ぎたか、シオはやがて性を貪るようになる。主人公が求めずとも性を求め、腹を膨らませてもそれは変わらない
月日は経ち、今は亡き夫の墓の前でシオは手を合わせる。傍らには幼き息子。
雨が降り、シオは立ち上がる。そして、息子に呟くとも分からない声で話す
「早く大きくなるのよ。貴方はハンサムになるわ
あの人の、子供なんですから。そして、私の息子でもあるんですから
楽しみね。そう、本当に楽しみ。貴方が、大きくなるのが……」

自分で書いてて、仕事でストレス感じてるのかな、と思った今日この頃のハヤミでした
0202◆G.Jo4hrQXg 2006/03/11(土) 10:16:36ID:wlQNn8yj
>>201
>ドンドン進んできましたね
私は私で責任を果たしたい。匿名掲示板だからこそ、というのもある。
例えごふじん氏が愛想を尽かしても、一人でも続ける覚悟は変わっていない。

多忙の中、アイディア投稿感謝。暇ができたら、また宜しくお願いします。(^^
0203◆G.Jo4hrQXg 2006/03/11(土) 11:29:05ID:wlQNn8yj
>ゴフジン氏
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/025.jpg
ここにゴフジン氏そっくりのカッコイイ義賊置いときますから
どうか愛想尽かさないでくださいね?
0204御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/11(土) 11:34:40ID:Ed4v2l8X
アイテム:ヤヨイの野菜
条件:未定
前にニンジン、後ろにゴボウ。結局反省できませんでした。

>ハヤミ氏
おひさしぶりです。鏡の前で〜というのはやってみたいシチュではありますね。

陵辱パート1はそこまで趣向は凝らさず、けれども鬼畜を前面に押し出す形で進めてみます。
0205御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/11(土) 11:54:30ID:Ed4v2l8X
>>203
ウホ、いい男。俺がそんなカコイイ義賊なるには全身整形&移植せなならんw

愛想は尽きませんが、俺も時間が限られている人間だし……愛想の前にネタが尽きないようにしないと(`・ω・´)シャキーン
0206◆G.Jo4hrQXg 2006/03/12(日) 03:31:29ID:F5qPWK8L
>>205
無料同人エロゲなんだからテキトーで良いものを、
ごふじん氏に限っては仕事さながらに力の入ったSSを提供してくれそうですね。
7作以上頼んだのは、ちょっち迂闊でした。
>>203みたいなこと言ってますが冗談ですので、
ごふじん氏もリアル危うくなったら遠慮無く手を引いてくださいね。お疲れ様&協力感謝しております。
0207御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/12(日) 22:58:20ID:BsmbMCTP
そういえば、この陵辱ゲームのグッドエンドってなんでしょうね。
・シオ完全奴隷化
・シオ売却完了
・シオと主人公まかり間違って結ばれる
ぐらいでしょうか?
0208◆G.Jo4hrQXg 2006/03/12(日) 23:35:32ID:F5qPWK8L
エンディング?宇宙の果てを知らないように、エンディングなんて知らねー。

でも>>207のエンディング案はどれも魅力的ですね。(´p`)

ごふじん氏からメールで、シナリオ面の熱い協力を頂きウハウハのAです。
シナリオ根底に深く関わるごふじん氏に、よりイメージを確かにしていただけるよう、
再確認用のまとめ的なページを作りました。
そこで改めて思ったのですが、
シナリオよりまず、このシステムのヌルさをどうにかせねば。頭が痛いです。

>ごふじん氏
ハッキリ申し上げますと、まだエロパートの執筆要請など、指示は飛ばしてませんので、
これが「ゲームであるかどうか」「ごふじん氏に動いていただくに値する実現性はあるか」
ちゃんとシステム化が地に足をつけるまで、
今少しだけ執筆ペースを落とされた方が「安全」かも分かりません。
せっかく精力的に書いてくださってるところ水を差すようで申し訳ないのですが(;;)
0209御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/12(日) 23:54:26ID:BsmbMCTP
ううむ……
今キーボードを止めるとしばらくコンクリ漬けのように止まる可能性があるので止めたくないのが正直なところ……
でも、システム決まってから修正ぐらいならいくらでもしますし、仮に企画倒れや使用しないエロパートがあっても、
それなら書き上げたエロパートをエロパロスレに投下すればいいだけです。せっかくの文章無駄にはしません。
……とはいえ、やはしシステムはしっかりしないといけないだろうし。

今までに出た意見や、晴れ曇Nベースならなかなかいい感じな気が。まあやや詰め込みすぎ感があるのは確か。
プログラミングの腕次第かもしれませんが、プログラムが難しいのならある程度削ったほうがいいかもしれませんね。
御腐人が思う最低限必要だろうシステムは
・陵辱アイテムげと→陵辱パート(プログラムでは変数の0→1への変更ぐらい?)
・文章、イラストの表示(音楽とか、声もあれば万万歳)
・エンド、特殊イベントにかかわるような変数のカウント
ぐらいを考えています。なので体力や写真技術のプログラムは余裕があれば加える、ぐらいでどうでしょう?

 あと随時ネタの提供待ってます。アナタのネタがゲームに採用されるかもしれません(と新聞にはさまれるチラシっぽく言ってみる)
0210◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 01:01:38ID:eb9gAZia
>>209
イベントに関わる変数カウントと、写真技術の変数カウントにどんな違いがあるでしょうか?
変数の0→1と変数の0→2は、どんな違いあるでしょうか?
極力、頭の中でプログラムを書き出せるものだけ、システムとして採用してるつもりですが、
どこかプログラミングに無理があると思ったら、専門用語を用いて結構ですので、具体的な解説願います。

>せっかくの文章無駄にはしません。
その決意を確認しておきたかったです。安心しました。

>まあやや詰め込みすぎ感があるのは確か。
逆です。晴れ曇から「核」である「戦闘」を抜いた事で設定部分が半分ぐらい減りましたが、
それによる弊害(全体的な味気無さ、単調さ)を、どう補うか、が今後の課題です。
何か新たなシステムを投入するにしても、一月で収まる簡潔さ、かつ、面白いシステム、なんてのは
神が降臨して大奇跡でも起きない限り、思い浮かぶものではありません。

さぁ、神になるのはアナタです!名案求む!(と新興宗教の勧誘っぽく言ってみる)
0211御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/13(月) 01:12:33ID:gBk8QVpY
変数にこれといった差はありませんが、別に写真技術の変数カウントはなくてもゲームに大きな支障はないかなぁ・・・て。
まあ写真の値段の変動うんぬんのおもしろさは損なわれますが。
無理があるとは思いませんが、イラストも描きながらプログラミングは大変だろうなぁ、と思います。
変数うんぬんをつらつらいうのはややスレ違いになるかもしれないので、シナリオが一段落したらブログに書くか、メール辺りでいずれ送りますね。
というか、ENパートが書き切れたら少しNスクリプトのプログラムを本家のリンクから飛んで学んでみます。ぱっと見てCと似ているようなそうでないような。

>システム
うーん、向上心がある人だ……今の状態でもなかなかおもしろそうに感じるのは俺だけ?
本家のゲームも後半作業ゲーぽくなるぐらいなので、単調さを埋めるのは至難の技かも……
単調になる前にとっととエンドを迎えさせて、何度も周回プレーさせる……軽い拷問だなorz

そして即レスする俺。ええ、今日も夜更かしでENパート書きです。書き出すと止まりません。かっぱ○びせんみたいです。
0212◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 01:41:52ID:eb9gAZia
>>211
>本家のゲームも後半作業ゲーぽくなるぐらいなので、単調さを埋めるのは至難
なぜ最初は面白くて、最後は作業ゲーになるのか?
「できる事が少なくなるから」ではないでしょうか?
確かに「写真技術」が無くてもゲームにはなります。
ただ、無ければ「始めから作業ゲー」になってしまう可能性を危惧しております。

>イラストも描きながらプログラミングは大変だろうなぁ
プログラミングとか、好きだから!(´ロ`)

>ぱっと見てCと似ているようなそうでないような。
Cより敷居が低いのは確かですよね?
この手のツールは素人が作れるように配慮が重ねられてますので、
素人にはありがたく、他プログラムを経験した人には少し煩わしくもあり?

>今日も夜更かしでENパート書き
そこが物書きの力でもあり、弱みでもありますな。頑張ってくだされ。
0213◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 02:08:13ID:eb9gAZia
>ごふじん氏
あ、フレームにしましたが表示に不都合あったらおっしゃってください。

…つーか、ごふじん氏のSS読むと描かずにいられないから
怖くて見れないんですがー。
0214◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 04:37:35ID:eb9gAZia
・日常パートが作業的で面白くなさそう。
・一本道進行を考えてたのでエンディング分岐条件が想像つかない。
・ごふじん氏の能力が極めてノベル向き。

いっそ日常パート省いてしまって、ノーマルな調教ノベルにしますか。
考えてみれば義賊の日常なんて頑張ってシステム化しなくても…
プレイヤーにしてみれば、調教さえ見れれば良いわけだし…

具体的に言うと、こう。
基本は今まで出していただいたごふじん氏作、調教サウンドノベル。
一つの調教シーンが終わると、数日が経過する。
調教の合間に、何か選択肢が出る。(この部分が日常パートに該当する)
選択結果によって、手に入るアイテムなどが変わり、結果、調教内容が変化する。
調教シーンの後、パラメータが変化する。(シオの従順度、所持金、)
パラメータによって、発生シチュ、エンディングが変化する。
やりこみ要素なし。プログラムが超簡単。シチュが多い、物書き死亡フラグ。
0215◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 05:44:00ID:eb9gAZia
いや、やめよう。
シナリオ重視、ノベル系にすると、俺は何一つ能動的な行動を起こせなくなる。
それでは何も進まないから、システム重視で企画を動かしたんじゃないか?
アレだ、ほら、肉を切らせて骨を断つ・・・・・・違うか。
0216◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 06:08:51ID:eb9gAZia
よし!逆転ホームラン!
ごふじん氏の言うようにパラメータ関係をとことん軽量化し、かつ、面白いシステムにしてやる!

満腹度、充足度、行動力、撮影力、従順度、廃止。
アイテムもイベントフラグに絞ろう。
エンディング分岐条件はまったく思いつかないので、誰かに任せる。
誰も閃かなかったら、エンディングは無し!w
0217◆G.Jo4hrQXg 2006/03/13(月) 07:57:20ID:eb9gAZia
ギルドの仕事、
ゲームをしながら、ざっと書き出しただけで70はくだらなかった。
その中で主人公ができそうな仕事として、使えそうなものをピックアップ、
オリジナルも加えて30ほどにまとめてみた。
まだまだ取捨選択の余地はあるが、ここらで皆の意見を求めたい。

浜辺の監視員、礼拝堂掃除、ドブ掃除、豪邸の庭掃除、手紙の仕分け
船の清掃作業、市民公園の草刈り、ペットの世話、新規移住者のガイド、絵師のモデル
ペンキ塗り、煙突掃除、広場の落書き消し、質屋の店番、食品店のアンケート調査
街の地図貼り、廃棄物運搬作業、新聞記者の取材補佐、広場の見回り、材木運搬作業
牛乳配達、ゴブリンの巣の駆除作業、下水のジェリー退治、錬金術師の失敗作駆除、冒険者の手合わせ
訓練場の実技練習公演、殺人鬼の殲滅、呪われた家の悪霊払い、魔物茸狩り、墓地の魔物退治
0219御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/13(月) 13:51:22ID:WkiRNZAt
毎週自動発生イベント:
・裏の繋がり維持費(所持金が減る)
・シオを抱く(警戒度がちょとうp。微妙かも)
難易度うpかつ、それほどむずい代入ではないはず……たぶん。

エンド案:
・シオ発狂して主人公殺害又は返り討ち(ありがち。分岐は思いつかない)
・シオ牝犬化(無事にすべての陵辱イベントを見る。まだ書けそう)
>>218氏のエンドもいいなぁ。すべての穴にいろんなものを詰め込んでがくんと逝く……やはしバッドは鬱エンドが多そうだ。
そうなるとグッドはそれなりに幸せのほうがいいんだろうか……でも陵辱ゲーだし。うーん。

>A氏
エンド分岐はいまのとこタイーホ(危険度一定を超える)ぐらいしかまともに書けませんねぇ……
0220ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/13(月) 20:38:11ID:hfmEiDon
ハヤミです。オーソドックスなものを書いておきます

分岐条件案
中出しの回数で>孕むか孕まないか
(選択肢に中に出す 外に出す 絵師・A氏が大変かなぁ?)
シオに対する行為の非道さで>シオ発狂
(シオの精神安定度なんて隠しパラメーターがあってもいいかも知れない)
主人公の選んだ仕事の傾向でなにか分岐しても良いかもしれない
肉体系ならシオに殺されかけても返り討ちにできる、とか
技術系ならできるプレイが増える、とか
0221最後尾の名無しさん@3日目2006/03/14(火) 02:16:00ID:pZtfb2Xw
シチュ案
魔法薬でシオ幼女化
性格そのままで肉体だけ若返るってゆう空想世界お約束の・・

シオは孕んだら奴隷化、孕まなかったら売却
0222◆G.Jo4hrQXg 2006/03/14(火) 04:41:50ID:AnwqPHa8
システム化、進みました。
ゲーム性の要点を「ギルドの仕事」一点に絞り、
シンプル、かつ奥深い、基本システムの確立に成功したと思います。

残る一番の難関は、全30種類に渡る「仕事カードの数値化」ですが、
晴れ曇Nは、実にこの2倍以上の仕事数があり、加えて「技」や「武器」、「日常行動」
など数えれば更に何倍にも及ぶ変数変化のトリガーを、
恐ろしいほど細かく数値化する事に挑んでおられ、
それに比べれば、今作はまったく「おやさしい」方だと言えます。

しかし実現の目処については、これでようやく明るい兆しが見えてきたと思います。
残り、ゲームの核となるであろう「ギルドの仕事内容数値化」、バランス調整に向けて頑張る方向です。

名無しさん、コテで協力してくださる方、メイン文章のごふじんさん、皆様方には、
引き続き陵辱シチュ案を出していっていただきたいと思います。
ストーリー考案が苦手な分、システムでゲームの半分、楽しめる作りにするつもりです。
あとの半分はストーリー、皆様方のアイディアにかかっています。よろしくお願いします。
・・・ふぅ。(^^;
0223◆G.Jo4hrQXg 2006/03/14(火) 04:44:55ID:AnwqPHa8
システムについては、シンプルとはいえスレで説明すると長くなるので、
要点に絞って変更点などを申し上げます。

◆ゲーム性=ヘルシングは常に殺人犯(主人公)を追っている。
上がり続ける「捜査値」を抑制しつつ、金を貯めアイテム購入、シオを陵辱せよ。
◆基本能力値=運動力、技術力、判断力(仕事の報酬に影響します)
◆平日=ギルドの仕事をする日、他は一切何もできない。
◆日曜日=この日の特殊行動が一週間の成果に関わる。
金に余裕があれば、陵辱アイテムを購入できる。
また、陵辱アイテムがあれば「シオ陵辱イベント」を発生させる事ができる。
◆エンディング=あっても無くても。皆様のアイディア次第です。

◆変更点
・平日は「スリ」などの本業ができない。(ギルド仕事のみ!)
・行動力、充足度、満腹度、撮影力、シオの従順度など一切廃止。
・アイテムは陵辱アイテムのみに限定。コインも宝箱もアリマセン。
・晴れ曇Nのようなランダムイベントは基本的に無し。しかしアイディア次第で意見を通します。
(無理にバリエーションを考える必要が無くなった、という事です)
(私の>>155の案は、入れるタイミングと必要性が無いので、ボツりますた)
0224◆G.Jo4hrQXg 2006/03/14(火) 08:10:45ID:AnwqPHa8
>ごふじん氏
まとめページにシステム概要を掲載。
また、ENパート1について思うところメールさせていただきました。
暇がある時に、ご確認願います。
0225ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/14(火) 12:03:55ID:PkTxOAVw
以下3月10日、雪もぐら氏より(雪もぐら氏、遅くなってすみません)


どうも、お久しぶりです。長いあいだレスしてないと誤解が生じそうなのでw

構想については着々と組みあがってきています。機会があったらどこかにうpしときます
ね。
ネタバレになりそうなので(ていうかネタバレの中に反則的?なものを含むため)
DLパスつきのロダに上げとく方がいいのかな……?
構想といっても分岐などのおおまかな流れですがw

おおっ、案がたくさんありますね。ありがとうございます。
BADENDについてはあまり深く考えてませんでした(汗
いくつか盛り込むのもいいですね。死なない程度に。

>>ハヤミ氏
まとめサイト乙です〜。どんどん活用していきたいですね。

>>A氏
これは具体的でわかりやすい!
ゆすり→臨辱といった御腐人氏のSSが再現されるのは楽しみですね。
システムからしてやりこめそうな雰囲気です。
0227◆G.Jo4hrQXg 2006/03/14(火) 20:46:57ID:AnwqPHa8
私はストーリーについて手出しできないので、
雪もぐら氏が流れを作ったら、
私の企画はひとまず水面下に潜らせていただきます。
といっても私の企画が「お流れ」になるワケではありませんし、
雪もぐら氏の企画で皆が楽しんで動けるなら、それに越した事は無いので、
遠慮なく流れを作っていただきたいと思います。
その場合、総合指揮は雪もぐら氏かハヤミ氏に委ね、私は絵に専念させていただこうと思います。

>>226
私の企画についてでしたら、
プレイ時間を言うなら、「全てのCGを集め終わる(任意終了)」まで。
つまり、運とシチュ量に左右される所が大きいので、何とも言えません。
主人公のギルド員なりすまし期間については、今の所、制限を設けてません。(半永久)
エンディングまでの期間は、日数ではなく、「捜査値が一定に達するまで」(タイーホEND)
0228最後尾の名無しさん@3日目2006/03/14(火) 21:26:48ID:EDZz1+Jc
>>227
半永久ですか。なるほど

現時点で完成に近いA氏の企画を続けましょうよ。
雪モグラ氏の企画は次にでも。
0229◆G.Jo4hrQXg 2006/03/14(火) 22:16:46ID:AnwqPHa8
いや、私の企画は、スレの沈黙に責任を感じ、
半ばヤケクソで始めたモノですんで。
私を除く重役会議で可決された雪もぐら氏の企画は本来あるべき流れ。
その流れに乗じた方が皆のニーズに合うと思われます。

私の企画は、もとより「繋ぎ」として打ち出したものです。
その為、雪もぐら氏が行動を起こしても対応できるよう、
名無しさんの意見を取り入れる余地を残しつつ、
「最終的にはAの一人製作」に移行できるベースシステムにしたつもりです。
(実際、仕事カードの数値化が終われば「一応の」プログラム化が可能な段階です)
よって、私の企画は今こそポイして欲しいのです。

それに、雪もぐら氏が、
皆がアイディアを出しやすいように、おおまかなストーリー進行を提示してくれたなら、
システムも固まっている事ですし、完成状況で見れば同じレベルとなります。
0230御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/15(水) 01:26:37ID:z5ihv710
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
A氏の企画は俺も噛んでるやい!(>>144参照) ……とまあ、それはさておき、と。
どちらの企画にせよ文章を書くことには変わりないし……皆できることを全力に尽くすのだろうし……
1人は皆のため、皆は1人(1つ?)のため、とはよく言ったものですね。
……ひとまず今はENパート作りだな。一人でENパート7+αを成し遂げる意地がある……!?
0231◆G.Jo4hrQXg 2006/03/15(水) 01:51:54ID:5Kv5PO4D
そうでした。「私の企画」なんて言ってますが、元はごふじん氏原案ですし、
ごふじん氏のSSなくしては成しえないものですしね。(; ^ー゚)
しかし頂いたENパート(メール拝見する限り他何点かのENパート)で、
本当にもう最低限のハードルはクリアしてるんですよね。
だからと言って今後「新しいシチュ案、システム案がまったく不要」というわけでは無いのですが、
雪もぐら氏の企画が動けるなら、ひとまずそちらを優先したいのが私の気分です。

いや、いっそ平行して進めますか。
メインは雪もぐら氏原案の企画を話題にして、シオ徹底陵辱に関しては、
その中で余裕のある人が思い出したかのようにアイディア提供する形で。
ええ、分かれ道の選択肢が出るといつも真ん中の壁を突き破って進むヤケクソな私ですが何か?
0232◆G.Jo4hrQXg 2006/03/16(木) 07:07:05ID:hBs5nPJS
画面構成。暫定。
背景は後でフリーのものと差し替え。
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/gamen.jpg

3/5:「5日勤務の内、現在3日目ですよ」という意味。曜日制は採用しなかった。
残15Time:本日の残り行動時間。行動LVが高いと、初期値が高くなる。
仕事:機嫌LV、体力、能力値、残り時間などと相談して選択。
体力:モンスター退治の仕事などは多く減りやすい。一日の終わりに微回復。
基本能力値:仕事の報酬に関わる。
機嫌、行動、情報:一日の終了時、それぞれランダムで−1される。

休日になると、仕事カードの変わりに自由行動コマンドが出る。
・遊ぶ(3):機嫌LVを回復させる。
・訓練(2):行動LVを回復させる。
・裏工作(4):情報LVを回復させる。
・情報確認(1):現在のおおよその捜査値を確認する。
・休息(3):体力10〜20回復。
・スリ(2):所持金小アップ。儲かる。捜査値上昇。
・空き巣(5):所持金大アップ。かなり儲かる。捜査値上昇。
※スリや空き巣(本業)は、ギルドの仕事より効率良いが、捜査値が上がってしまう。
・買い物(3):要、金
・シオと会う(5):陵辱アイテム所持でコマンド発生。陵辱イベント。捜査値、激しく上昇。
・帰って寝る(0):翌日の朝へ移動する。
0233◆G.Jo4hrQXg 2006/03/16(木) 07:21:28ID:hBs5nPJS
・イシュワルドポンドってどーすんのアレ?普通に「£」って表記して良い?
・タイトル決まってないし!(大募集)
・画面構成の都合上、主人公の顔グラ入れちゃった。ホントは無しが良いんだけど。
 「にやけ具合が気に入らねぇ」とか言われたら描き直すよ。(´_`;)
・まだまだ陵辱シチュ募集。
 ごふじん氏が「おおっ!それは書いてみたいかもっ!」と言うような熱いアイディア求む。
 ってゆーかSS書きが直接原稿投稿してくれるのも嬉しい。負担偏ってます。皆の協力を。
・せめて塗りだけでも良いから、絵師募集。
・Aが自力で組めるレベルのシステムにしたつもりだけど、
 「プログラミングやってみたい」って人いたら、お願いします。Nです。
・平日の朝に、ランダムイベント起きて良いかも。現状、ちと単調かも。
0234ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/03/16(木) 13:31:30ID:PcobQyki
まとめをキチンと作ろうと思いしも、何をどうまとめればいいのか全く分からんハヤミです
タイトル未定(御腐人&A氏原案) はどうやってまとめたらいいものか・・・お知恵を下さると助かりまふ
いまだ作りかけのまとめサイト
ttp://hayami883.web.fc2.com/harekumo_matome.html

タイトル案
闇曇H(やみくもえいち)  ・・・ネーミングセンスゼロ
0235最後尾の名無しさん@3日目2006/03/16(木) 13:47:20ID:w/Mkjytn
気になった点
・情報レベルってなんだろう?
・捜査値は何もしなければさがるのか?
タイトル案
「イシュワルドの夜」
うはwwwwヒドスww
0236◆G.Jo4hrQXg 2006/03/16(木) 17:37:58ID:Z/rUR8ML
お前ら、さてはネーミングセンス無いな?
ところで俺の考えたタイトル案を聞いてくれ。
「シオ陵辱伝説・路地裏イシュワルド〜風雲編〜」

>>234
ソースはこちらを参考に。
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/eroparo.html
画像は右クリック保存でお願いします。

>>235
いや、何もしなくてもガンガン上がってく、、ようにした。
ただし情報LVを上げておくと、捜査値が下がりやすくなる。
0239御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/18(土) 02:03:25ID:hI4w3G7f
『灰色散歩道』
『白濁色散歩道』
『鳴いたり喘いだりSM』
『イシュワル道(どう)〜俺の道は枝分かれ〜』

卑猥さとか本家のタイトルをいじってみた。己のネーミングセンスに絶望した。
0240最後尾の名無しさん@3日目2006/03/18(土) 23:56:41ID:AtClFWTk
晴れ曇Nをベースにしてるのに『散歩道』をつけるのが少し違和感を感じる
闇曇、は悪くないんじゃないか?エロゲーとしてのイメージ的に
ただNはNスクリプトのNなわけだし、HをつけるとHSPか?って話にも、なる
『闇曇』いやむしろ『病み曇』・・・『病んだり曇ったり』!!
0241最後尾の名無しさん@3日目2006/03/19(日) 01:00:26ID:e3maEDtY
闇曇H(やみくもえいち)
イシュワルドの夜
シオ陵辱伝説・路地裏イシュワルド〜風雲編〜
調教N
灰色散歩道
白濁色散歩道
鳴いたり喘いだりSM
イシュワル道(どう)〜俺の道は枝分かれ〜
闇曇
病んだり曇ったり

結構でたな。このあたりから選べばよかろう
0242◆G.Jo4hrQXg 2006/03/20(月) 01:12:55ID:Ck+vYGfl
タイトル案サンクスコです。
当初はネタバレのつもりでしたが、
成り行き上、私とゴフジン氏がメールでやりとりする中、
シチュやエンディング案も秘密裏に決まっていってしまいました。
結果、ゴフジン氏一人に大きく負担を偏らせてしまい、
私にもっと、名無しさんが参加しやすい雰囲気作りする努力が足りなかった事、反省する次第です。

タイトルは皆さんに出していただいたものを参考に、秘密決定しようと思います。
(…と言うのも、何やら「鬼畜」以外にも内密に深いテーマが盛り込まれそうな勢いなので、
それに即したタイトルが可決されるかも分かりません。しばし、お楽しみという事で)

製作開始の四月まで、まだ何かと皆さんの意見取り入れていけたらと思います。
アイディア、質問、どぞー。
0246御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/03/31(金) 14:42:48ID:NeepXvPF
ひとまず前に送ったシナリオの返事をくださいな
0250◆G.Jo4hrQXg 2006/04/02(日) 15:15:19ID:kAocBUfU
テキトーにガンガっちょるよー
0251◆G.Jo4hrQXg 2006/04/04(火) 07:03:33ID:PNZYl7sM
やる気なんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。
まぁ仕様に納得いかない部分もあるけど、プログラミングは概ね順調らしい。

ところでBGMや効果音とかの素材集めは俺にまかせろ〜!ってヤツ居ない?
独りで全部やるのマンドクセんですが。
0253◆G.Jo4hrQXg 2006/04/04(火) 19:42:25ID:5QX57Awu
よ〜し、誰も居ないなら俺が立候補しちゃうぞっ!?(;゚∀゚)=3
何をすれば良いですか?
「Aに任せた事を誰もが後悔するような素材を集めてきてください」
そうですか。わかりました。
0256◆G.Jo4hrQXg 2006/04/06(木) 08:10:03ID:Sdfd+hUn
なんか、だいぶ出来てきた。('A`)
ttp://www.journey-k.com/~yamikata-k/gamen.jpg

休日無しでヘルに捕まるまで、ひたすら仕事するだけなら、遊べる。
0258御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/06(木) 22:04:21ID:AV7fSeGy
乙です。
見守るしかできないかもしれないけど、応援してます
0260◆G.Jo4hrQXg 2006/04/07(金) 04:49:28ID:tZz1MV9a
ごふじん氏にはもう鬼畜なぐらい働かせてしまっている。
不慣れな部分にも力を使わせたし、趣味の創作とはいえ、これ以上エロSSばかり書かせて
食傷気味にでもさせたら天罰が下るわい。
(↑いや、手遅れかも知れんが…ごふじん氏、すまん)

作っているとまだ色々書いて頂きたい部分も出てくるが、
ひとまず個人に任せられる仕事量としてはこれが限界と言う事で、ペンを休めて頂いている。

しかし、流石にゴッドハンドだけあって
提供頂いたエロパートの質はかなりのものが期待できると思う。
そんな神が完成まで見守っててくれるのだから、心強い事この上ない。
あとは、私と、名無しさんの協力次第で、神をガッカリさせない完成度に仕上げられれば作品公開に結びつく。
0263◆G.Jo4hrQXg 2006/04/08(土) 19:51:46ID:0rcfV4it
問題は効果音なんだが、フリー素材で良いのがなかなか見つからないんだよなぁ

もういっそ散歩道から拝借しちまえば万事解決なんだが・・・
こっそり使えばバレない・・・よね?(; ^ー゚)
0264最後尾の名無しさん@3日目2006/04/09(日) 01:36:09ID:BVBVDUEf
おkおk!
とは言いづらいな。
散歩道自体がフリーの効果音を使用してるのなら別だが
あれは音楽担当の人が作ってるんじゃなかった毛?
0265◆G.Jo4hrQXg 2006/04/09(日) 08:24:28ID:R3rD6ngm
やはりチームは強いんだなぁ・・・
本当にサウンドだけでも担当できる人、居ないの?
0266最後尾の名無しさん@3日目2006/04/10(月) 01:08:07ID:578xyp0u
ヤミカタ氏のサイトにうpされてた開発中の画面の
背景って自作?凄い悲壮感がただよってる。
0268◆G.Jo4hrQXg 2006/04/10(月) 17:25:17ID:qGbeeF68
>>266
いんや、フリー素材。

>>267
ほんのちょっと空いた時間に素材を漁ってみてくれ。
自分の好みで良いから、フリーのBGMや効果音を扱ってるサイトを薦めてくれると助かる。

その時間も無ければ、移動中にでも
テキトーに貴族の家から盗めそうなアイテム名を考えてくれ。
(手鏡、銀の食器、ぬいぐるみ、シルクのパンティー、など。ジョークアイテムも可)
0270最後尾の名無しさん@3日目2006/04/10(月) 21:36:22ID:578xyp0u
書きこめない。。。

ttp://ckgamefactory.hp.infoseek.co.jp/sounds.html
ttp://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/free-sound.htm

BGMサイトは探索中。
2、3いいところあったんだけどみんな18禁禁止orz

貴族のアイテム案
イシュワルドの宝石、高級車、株、シルクのパンティーワロスww

以上チラシの裏。
必要無かったら使わなくても全然おkです。
0272御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/10(月) 23:55:30ID:tbmJd2jH
『理解しがたい絵』・・・たぶん安値。
『妖刀春巻』・・・某名刀のニセモノ。
『走り書きのメモ』・・・走りすぎてて読めない。
『赤いルージュ』・・・少し使用されている。
『ベッドのシーツ』・・・盗んでどうするw

以上ネタアイテムでした。
0273◆G.Jo4hrQXg 2006/04/11(火) 02:00:14ID:wqPjjvdU
ロード後に表示がおかしくなるバグが消せねぇ _| ̄|○
…仕様なのか?

>>270
乙、乙!後でチェックしてみる。協力アリガトゥー
名前投稿も助かるー

>>272
いや、ゴフジン氏にはゴフジン氏にしかできない秘密の仕事が
今日中にテストプレイ版をうp次第、連絡致します
>『ベッドのシーツ』・・・盗んでどうするw
うん、シオの使用済みマクラなら盗むけどね、俺は。
0274◆G.Jo4hrQXg 2006/04/11(火) 06:36:30ID:wqPjjvdU
そしてβ版はゴフジン氏へと委ねられた・・・
キャラゲーの命とも言える日常会話が少ないが、そこはAの苦手分野。
すまねぇ地球のみんな、オラもう限界みてぇだ・・・
0278◆G.Jo4hrQXg 2006/04/11(火) 22:40:52ID:l8V29HbQ
業務連絡〜BGM解決〜
>>270の人、ありがとう
0281◆G.Jo4hrQXg 2006/04/12(水) 20:02:37ID:bfJ4diYS
CGがほとんど描けてないからなぁ。
どれぐらいかかる事やら、コレばっかりは何とも言えない。
せめて塗り師がいれば、確実に早く終わるんだが…
0282御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/12(水) 23:34:02ID:19pzLTA8
テストプレイひとまず終了。すごくいい感じ。完成が楽しみです。
ただ要所要所のツメがまだ足りてないのは仕方なし。上であった日常会話や他の部分の構成でも練ってみます。
0285御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/15(土) 21:55:41ID:CoVD0X9q
フリゲー登録サイトにうp・・・危険かな?『ビリジアン』とかなら大丈夫かな?
エロパロスレにはぜひとも貼り付けましょう。あそこが発祥の地でもあるわけですし。
私はブログでガンガン宣伝しますが、人の流れ悪いしなぁ・・・・
0287◆G.Jo4hrQXg 2006/04/16(日) 10:09:23ID:U40M6Pga
メールで文章の改正案を飛ばしながら、
ストーリーのネタ考案、会話シーン執筆、システム考案、プログラミング、CG、
500以上のMIDIを視聴してBGM厳選、効果音探し、
バグ取り、睡眠3時間、
最高のタイミングでノートはフリーズ

イきそう…

>>285
いや、できてからの宣伝じゃなくて、できる前の宣伝の流れ。
絵師を募る意味で。
今更協力者が出ても遅い気はするが…
0289◆G.Jo4hrQXg 2006/04/18(火) 20:22:28ID:6ILVf02s
業務連絡ー

>ごふじん氏
実際アレに汗と白濁を追加します。
濁り目は上手く塗れなかったので、ライト入れちゃいました。(でもエロ可愛いです)
開いた所から白濁溢れさせてもエロくなりそうですが、いかがなさいましょう?
男の方は指輪と葉巻を加えました。
口調についての要望は枷になりそうだったらスルーして結構です。
0290御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/18(火) 21:07:01ID:7JJQ+udF
アレ確認しましたー。
白濁了解、目はライトでもおk。白濁を溢れさせるのはどっちでもおkなので追加しちゃいましょう。
指輪と葉巻は・・・変に表現入れると流れが悪くなるので、表現事態は抑え目にします。
口調は要望通りでいけますよ。
忘却のほうはどうしましょう? 個人的にはどっちでもいいんですが、忘却しているほうがやりやすい・・・?
0293◆G.Jo4hrQXg 2006/04/20(木) 19:45:44ID:MLoQcujN
いくらエロパートがノベル形式とはいえ…

1エロシーンに40ページってどうよっ!?
0294御腐人 ◆0fY7xtBIQU 2006/04/20(木) 21:00:39ID:SR7zPx1R
>293
うほ、そんなにあるのか・・・ま、まあサクっと読めるようには尽力しましたし・・・

現在小ネタとかをカキカキと。現実味⇒萌えへ少しずつシフトし始めている自分がここにいる
0295◆G.Jo4hrQXg 2006/04/20(木) 21:17:08ID:MLoQcujN
個人的にゴフジン氏の文章が好きだ。
んが、ゲームに入れるにはまだどうしたって修正の余地がある。
最初のENなんかどう頑張ってもCG一枚じゃ足りないし、
「清掃看板」なんか「待たせたな」より上の文章、全部削除しましたYO!
いや、それは良いんだけど俺が文章に触れてるといかんせん開発が長引く。
早く作りたいなら、個人の気合・努力より、役割分担が大事かなって思った・・。
0296最後尾の名無しさん@3日目2006/04/20(木) 23:16:10ID:+bRMgPWQ
まずはβ版を早く完成させて不満点は後で開発しようと
ゲームするしか脳のない馬鹿が申しております
0299◆G.Jo4hrQXg 2006/04/22(土) 17:30:36ID:PgvnPiDN
>>298
ああ、β版、つまりテストプレイ版なら、CG抜きにしてエンディングまで逝ける。
システム的には、欲張らなければ、完成。
で、ストーリー…つまりゴフジン氏から頂いたSSに効果音とCGを入れる局面。
ここでAがストーリーの粗を指摘しはじめた!

エンディング…3つ確定。暫定2つ。
エロノベル…5シーンほど打ち込み完了。3シーン問題提議。
0300◆G.Jo4hrQXg 2006/04/22(土) 22:17:27ID:PgvnPiDN
>ごふじん氏
あ、休日セーブで翌日ヘルが出るならハマる鴨w
そんなワケで修正ファイルですが、今頃セーブデータの原理を理解し始めた所なので
前のデータを継ぐ事はたぶんできないッス。前のセーブファイルは削除で。(^^;
0301◆G.Jo4hrQXg 2006/04/24(月) 14:28:47ID:VEuNL8yE
イヴも描きたかったなぁ
0303◆G.Jo4hrQXg 2006/04/27(木) 11:54:25ID:TuUFdF32
だが、CGの描き過ぎで頭のおかしくなったAは、
くらげ叩きのミニゲームなぞに無駄に力を注いでいたッ!
0307最後尾の名無しさん@3日目2006/05/01(月) 17:54:18ID:GSY7XRey
だめだ難しすぎるorz
ヌルゲーマーの漏れには700が限界だ。
お気楽モードつけてくれ。
0308最後尾の名無しさん@3日目2006/05/02(火) 08:51:41ID:NcjcCtwK
>>305
スマン。
>>307
ハイスコアボーナスは650でCG一枚、700でCG一枚。

完成まで何かと気を利かせてくれた人、dクス
0310最後尾の名無しさん@3日目2006/05/02(火) 20:39:27ID:hNk9Kkhw
>>309
あるよ。そのかわり、
一人で二次創作ゲームを作る意欲は、無いよ。
ディレクターをやる気も、無いよ。
0311最後尾の名無しさん@3日目2006/05/04(木) 01:14:45ID:OcFHwOfw
やっと5枚CG出せた。
0314◆G.Jo4hrQXg 2006/05/05(金) 23:03:27ID:DzBJCBLy
>>313
文句は俺のほうが多いけど、聞いてくれる?(* ^ー゚)
0315最後尾の名無しさん@3日目2006/05/06(土) 10:41:43ID:3SEbtpfO
>A氏

力になれなかったROMとしてはどういった経緯なのかは聞きたいんじゃないかと思う。
というか聞きたい。

しかし貴方が努力したものをさらさら認めないような発言は確かに酷いが、
相手に向かって降りていかなくても良いと思う。

なにはともあれ、乙。
0317◆G.Jo4hrQXg 2006/05/06(土) 19:29:42ID:4K4X9gnR
>>315
そうだな。文句や経緯を語る事に何の意味も無い。
何を言われるのもディレクターを買った時点で覚悟してなきゃいけない事だった。
0319◆G.Jo4hrQXg 2006/05/07(日) 01:30:19ID:T7zu/WM+
>>318
ああ、見ての通り、俺がライターさんの作品を採用しなかっただけだ。
なぜ採用しなかったか?長い経緯があるしメールの内容など人に話す事じゃないので
これ以上は俺の口からは言えないが。申し訳ない。
0321◆G.Jo4hrQXg 2006/05/10(水) 00:31:01ID:oBDb29uq
>>320
何が悪いのだ?
モグラ叩きになったのが悪いとでも言うのか?
俺は製作開始まで意見や質問を募ったが、誰一人積極的な意見を飛ばすものは居なかった。
それはつまり「俺は見てるだけだから、あとはどーなってもいいよ」ということだ。
なぜなら、ここは俺一人が製作を頑張って期待に応えるスレじゃない。
皆が楽しんで作る、スレだ。ライターさんの作品を起用できなかったのは残念だが、俺は相応の結果を出した。
文句を言われる筋合いは、無い。
0324ハヤミ ◆fitbTTLMJM 2006/05/12(金) 21:26:55ID:riUCy4xe
ごめんなさい。長いことスレに書き込みもせず忘れられてるかな、ハヤミです
ちょいと諸事情でPCに長いこと触れなくて申し訳ありませんでした
最初の言いだしっぺは私でござんす。言い訳はしません
ただA氏には申し訳ありませんとだけ、M(_ _)M
0326最後尾の名無しさん@3日目2006/05/29(月) 00:51:39ID:TIkhHy9d
ヤミカタ氏のサイトが消えたか
何も言わずにトンズラとは・・・
0328最後尾の名無しさん@3日目2006/05/29(月) 21:51:14ID:TIkhHy9d
ここも終わりか
0329◆G.Jo4hrQXg 2006/05/29(月) 23:59:20ID:NzKYwn3O
>>326
いろいろあってな。わざわざageて言うことか?
>>327
こちらは話す理由が無い。
>>328
俺がやらないと誰も動かない時点で、もとより終わってる。
0330最後尾の名無しさん@3日目2006/05/30(火) 04:03:01ID:lpUqVdFC
まぁ企画自体に無理があったんだろ。
企画の進め方が明らかに2ちゃんぽくなくて参加に踏み切れなかったやつもいるんじゃなかろうか。
自分とか。
正直、馴れ合いウゼー感あったし。

空気読めない統率者と空気読めないROMじゃ当たり前の結果だな。

もう終わりでいーだろうに、でてくる必要皆無。
最後くらいは空気読め。
0331◆G.Jo4hrQXg 2006/05/30(火) 08:41:09ID:t6xjPqt2
>>330
>空気読めない統率者
ズバリ正解。
んーだが俺がやらなきゃ誰がやったの?って話。
俺は自分が2ちゃん初心者である事や、企画者向きでない事を知っていても、やらない言い訳にはしない。

>企画の進め方が明らかに2ちゃんぽくなくて参加に踏み切れなかったやつもいるんじゃなかろうか。
>自分とか。
上手い企画の進め方が分かるなら手本を見せてやってくれ。
君の言う事がやらない人間の言い訳でないのなら。

>もう終わりでいーだろう
終わってるのは俺一人で、他全員はまだ終わってないでしょ?まだ何もしてないじゃない?
「はい、Aがヘタレなのはよく分かりました。じゃあ次は誰がどんな風に企画を進めようか?」そんなことを話しなよ。

つーわけで俺は半年ROMに徹するから、是非2ちゃんっぽくて参加者の踏み込みやすい空気を作ってくれ。
やる前から自分に見切りつけるな。…頑張れよ。
0332最後尾の名無しさん@3日目2006/05/30(火) 17:58:34ID:4/1niPcw
>>331
なんか殺伐としてるなw
まぁ乙
俺は擁護するよ
0334最後尾の名無しさん@3日目2006/06/03(土) 01:54:31ID:pdZOCC1D
できればサイト閉じた理由聞きたいな。
このスレのゲーム作るのが面倒になったんならわざわざ閉じる必要無いし
0335最後尾の名無しさん@3日目2006/06/03(土) 08:33:03ID:jbJTLnx6
>>334
あくまでプライバシーなリアル事情だから話したくないらしいよ
ただ何かの間違いで需要があった場合、進行役以外によほどの面倒は無いみたい
0337最後尾の名無しさん@3日目2006/07/25(火) 08:49:38ID:LN00h6XW
久々に来てみたら終了〜しててワロス。
まぁこれが根気しか取り柄のない原作者→二次創作の限界だよw
小夏君、もっとシステムとキャラを練ろうねw
0338最後尾の名無しさん@3日目2006/11/07(火) 17:54:59ID:EiA4ZcnN
活力age
0340最後尾の名無しさん@3日目2006/11/12(日) 01:13:08ID:UO6lwoGw
誰かこのゲームの場所知らないか?
出来れば少しやってみたいんだが、作者のサイトは閉鎖してるしどうにもならん
0343最後尾の名無しさん@3日目2007/01/04(木) 16:35:21ID:PnTcsMde
久々に来てみたがこの過疎っぷりは…w
二次創作ゲー楽しみにしていたがやはり無理なのか。
0345最後尾の名無しさん@3日目2007/01/05(金) 06:48:31ID:gG9Tc/TK
ジャンル・・・サウンドノベル
進行・・・1氏
スクリプト・・・1氏
ツール・・・N
音楽・背景画像・・・フリー素材
シナリオ・・・御腐人氏、ハヤミ氏、雪もぐら氏

で、やり直せ
0347最後尾の名無しさん@3日目2007/01/06(土) 00:03:09ID:v3R2SKIp
「まあ作ったらやってあげてもいいけど、自分で作る気はさらさら無い」
ぐらいの人しか見てないだろうね。はい、終了。
0348最後尾の名無しさん@3日目2007/01/08(月) 17:55:15ID:mdBvJ9rb
>>345
ログからそれぞれのブログ見たけど

雪もぐら氏は改名してFlash製作やってるっぽい
ttp://yukihuyumogura.spaces.live.com/

御腐人氏はアイマスにハマってるっぽい
ttp://gohugohu.at.webry.info/

ハヤミ氏は5月から消息不明・・・
ttp://hayami883.web.fc2.com/


みんなフェードアウトじゃないか・・・(´・ω・`)
0349最後尾の名無しさん@3日目2007/01/19(金) 18:53:24ID:h76ztzu+
>>348
新作効果で戻ってくる人はいないだろうか。
あ、それとエロパロスレ落ちてるよね。
誰か立て直さないんだろうか。
0352最後尾の名無しさん@3日目2007/03/12(月) 08:56:39ID:lLD91Z03
次回作妄想ってのは楽しいもんだよな
作る意欲が出た人達が作るってスタンスでいいかもね

と妄想族の俺が言ってみる
0356最後尾の名無しさん@3日目2007/05/25(金) 21:23:36ID:bd3V50a2
散歩道寄りだから一応SLG。
詳しくは人が集まるようだったら言うことにする。

というか、人どれだけ残ってる?
03583542007/06/01(金) 21:37:43ID:5W/Vl8U8
そもそも人がいないのか……
03603542007/07/21(土) 21:58:52ID:joN4KS2m
戦闘スクリプトでつっかえてるとだけ報告orz

ついでに聞くけど、「この技がないとフィルじゃない!」って技ある?
散歩基準だとシオとかぶりすぎで困ってる。
0361最後尾の名無しさん@3日目2007/08/14(火) 14:53:11ID:eitYmALY
イレーザーボンビーがイヴの元へやってきて、
容赦なく最高額のラヴピースを捨てられる ハァハァ
0362最後尾の名無しさん@3日目2007/08/14(火) 15:02:54ID:eitYmALY
キングボンビーとサイコロ5対10対決
「グエッフェッフェ 17だな! では、俺様も行くぞ!」
「グエッフェッフェ 35だ! 悪いな! 俺様の勝ちのようだな!」
「では、海猫亭の売り棚にある商品を全て0Pにさせてもらおう!」
キングボンビーは海猫亭の売り棚にある商品を全て0Pにしてしまった!
イヴ「なんてことをするのよ!」ハァハァ
0363最後尾の名無しさん@3日目2007/08/15(水) 22:27:04ID:dRJRVPTQ
キングボンビーの新悪行
「キ〜ング・ボンビー! イヴよ! 
何を、商品をどんどん売ろうっていうんだ!
お前に商品を売る資格など無い!
サイコロを振って消費WPが何倍になるか決めるが良い!」
1が出ないサイコロを振らされ、消費WPが(出目)倍になってしまう。
こんな状態で病気も絡むとすれば大変な事にw
0364最後尾の名無しさん@3日目2007/08/15(水) 23:54:27ID:bQaapVVJ
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
0367最後尾の名無しさん@3日目2007/12/26(水) 12:01:58ID:1H24ju15
売れない捨てれない必ず外れる宝くじを押し付けるキングボンビー
こんなの1日にやられて、金もないとしたら最悪な悪行。
03683542008/01/19(土) 21:10:37ID:MvTjNzDd
進んでないのもいいとこだが
モチベーション低下が激しいので晒してみる

ttp://kataribekatari.blog.shinobi.jp/nscr.zip

こっそり募集
・アニメの見た目
・キャラの使用技(オリジナル含め)
・曲
・その他ツッコミ要望
03693542008/01/19(土) 21:13:16ID:MvTjNzDd
ミスってるorz

正しくはこっち
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03723542008/02/05(火) 15:59:39ID:nG0p+k2m
表立って応援してくれる優しい人はいないのかよw
0373最後尾の名無しさん@3日目2008/02/06(水) 04:07:21ID:QmPRkIsE
表立って応援する場合具体的に何すればいいのかわからない罠
同人作るのとか無理だし
でも心の中で応援してるよ…
03743542008/02/08(金) 17:42:03ID:WeDbo7Bb
募集してる側なのにその気分がわかって
対応策も思いつかない俺はヘタレorz

>>360でも書いたフィル技をもう一回聞こうかとも思ったけど、
流れ見て色々考えてるうちに自分がやりたいことが混乱して来たので
一旦頭冷やして出直します・・・
0375最後尾の名無しさん@3日目2008/02/08(金) 17:48:20ID:q771CQHq
投げるなら投げるで早めに言ってね
せっかく応援してやってんのに、Aみたいに中途半端なもの作られてもガッカリするからさ
最高のエロゲを頼むよ
0376最後尾の名無しさん@3日目2008/02/27(水) 23:38:47ID:LBM5up4X
まあ晴れ曇シリーズを題材に同人ゲー作るってのはある意味ストイックだよな。
フリゲとかじゃある程度知名度はあるけど同人界じゃまったくだし、作ってるって公言してもなかなか反響も帰ってこないし
モチベーション維持とか大変そうだ。
もう少し同人ゲーとして知いればな、いいキャラ揃ってるし2次創作が活気付きそうなもんだが。
まー何が言いたいかってーと最高のエロゲを頼むよ

…って作ってるのってエロゲなのか?
0377最後尾の名無しさん@3日目2008/02/28(木) 14:35:45ID:3fHenYhr
作ってるものがエロじゃなければ非エロの同人板に行くだろ
そっちの方が晴れ曇知ってる人間多いだろうし
協力したいけど能力がないんだorz
03783542008/02/28(木) 19:33:03ID:0oD3tf/f
勘違いさせてるみたいなんで謝っとく
同人板よりこっちのほうが人がいるのかなと思ってこっちに書いただけで
>>354で書いたとおり非エロ

まあ頭ぐちゃぐちゃしてて製作自体ストップしてるけど
0380最後尾の名無しさん@3日目2008/02/29(金) 01:05:26ID:TJXYjyrf
>>354
製作再開したらまた報告しておくれよ
支持してるんで
非エロでもここつかっちゃっていいんじゃないかね、別にエロゲ製作してる人今いないし
他にスレ立てるのもこの過疎っぷりじゃ逆に無駄という気がする
ただ>>377が言ってるように非エロ同人板ならもっと支持者が増えるかもしれない
断言できないけど
0381最後尾の名無しさん@3日目2008/02/29(金) 10:56:14ID:1LofhooR
>>378
人がいるからって非エロが喜ばれる道理は無い。層が違うんだよ
非エロなら非エロ同人板に逝った方が、同じ志の仲間に出会う確率は高い
0382最後尾の名無しさん@3日目2008/02/29(金) 16:29:45ID:/+6VRqX1
非エロなのか
それならここでやると返って叩かれる可能性もあるしやめたほうがいいんジャマイカ
非エロ用の板があるわけだし
0386最後尾の名無しさん@3日目2008/03/03(月) 00:03:39ID:VpJgslas
いや、2chブラウザ使ってるやつは更新があるかどうか見に来なくてもわかる
過疎ってるあいだも足しげく見に来てたやつはいない、ってことだろ
0388最後尾の名無しさん@3日目2008/03/07(金) 14:10:41ID:uByyPJVs
                ∧_∧_∧
            ___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
             \_/(つ/と ) _
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


                       _∧_∧_∧_
        ☆ パリン 〃   ∧_∧   |
          ヽ _, _\(・∀・ ) <  マ・・・
             \乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| .  ∨ ∨ ∨
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/
0389最後尾の名無しさん@3日目2008/03/19(水) 20:42:54ID:Z1nLCAfI
本家の方が先に同人ショップに置かれることになったわけだが…誰かオリジナルの隣に
平積みさせてやるって猛者はいないのか
0392最後尾の名無しさん@3日目2009/10/25(日) 12:32:26ID:FCCNhwdy
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。
0394最後尾の名無しさん@3日目2013/06/02(日) 07:57:56.59ID:Mc0XUucf
もう終わり?
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