ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆前スレ
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその17
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒロインキャラをオーウェンが守ってる砦に移動させると確実にフリーズする なんでパスタから何もアナウンスがないんだ
体験版で全ての力を使い果たして死んでしまったんか アナウンスは体験版の反省のとこに書いてるんだからもう終わってるぞ
なりすましが面倒だから新記事まではあそこには書かないだろうし >>808
>収録加工が済み次第作り、
だもの
まだ収録も加工も着手前だろう
収録が終わっているなら単に「加工が済み次第」と書くだろ ハーレムの要求が12/9になったら不満度が下がらずに上がり続けるんだが・・・
ハーレムレベル1、在留側室2人の状態で武将5人献上
その後、ハーレムレベル4まで上げて、在留側室増やせるようにする
すると12人になるんだけど、そのあとどんどん不満度が増えて2000突破した どうやら子が生まれないのが不満の原因っぽい
今の体験版だと武将が子供産まないから種付けに対する出産の割合が低いからかもしれん やっぱ献上した女武将は子供産まないよね?
今2年越えたところだけど妊娠の気配なし
ただし子供の総数121人、王子の数55/60 体験版仕様で武将が子供産まないように無理やり弄ったからバグってるのか わりと長時間ハーレムに入れといても裏ステの数字あんまり伸びないのは仕様なのかバグなのか 聖王(実はほとんどマルティナとしかヤってないなんて言えない・・・) やっぱゲーム部分の体験版無くていいだろ…
無理に作った事が原因っぽいバグの報告多すぎだわ 不満は3500突破したのに要求数が6人まで下がった・・・ コメント欄でパッチ配布されてるぞー
んで、記事は明日更新だとさ
ブログ見たくない人用にコピペ
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というか説明に使えないって書いてあるやん えー、半日かけてハーレムの段階差分データとか囚人データとか色々とつくったのに全部無駄になったのか 今更だけどパドルフとヘルマンとウォードってベルサガのキャラまんまだよね
名前も立ち位置も よし、昨日一日遊んだし、今日は新しいパッチで遊ぶ楽しみが出来た おいおい朝9時まで起きてたのにその直後くらいにきたのかよ……スレ見てびびったわ
仕事終わったら速攻で帰らんといかん 聖王さまのおジャマはもうちょっとゆるくしてくれないかなって 逆に聖王の子供の要求数増えないから、
後宮作って60人以上にしておくと不満が一瞬で消えてく。 更新履歴にあったが、これ聖王捕虜なるのか…。
早速やり込んだ奴が試したんかなw >>880
1の設定じゃBBAの鎧にはウィスプの加護があるはずだが
ウィスプに守ってもらう必要ないだろ >>880
ウィスプ「守るほうにも選ぶ権利があると思う。ストライキします」 >>880
エリアスくんを短小というのは伊達じゃないな >>880
一回あたりの精子量多すぎwww
どんだけ搾り取ってんだ ヒロインがハーレム入ってから選択肢なしで復帰を断るまでどれぐらいかかるのかね?
シンシアでやってみたけど、選択肢が出るまで大体3ヶ月
そこから1年たっても選択肢出るんだがこれ以上にはならないのかね CGは用意してあるけど体験版ではしないのか
画像見たいけどそれは製品版のお楽しみにしとくかな
いつになるか分からんが・・ 開始時のノーラとマンズールの会話が気になるんじゃが? >>894
リーネ、ベアトリス、シンシア、セリア
CGはこれだけだな。
マリオンとか、ノーラのCGはまだ無い。
プロローグやったけど、小説1話と大体一緒だった。
ほんと2話からぶっ飛び過ぎだろ、あれ。 1話が共通なだけで、パスタが言っているように2話以降は作家が勝手に暴走したんでしょ
>特に次回は、リーネ2本編では脇役扱いのドロシー&ウェンディがメインです。小説限定のシチュですので
限定シチュと言えば聞こえはいいが、概要聞いた限りだとなぁ… ミュリエル一番好きなのに寝取られ不可避のメモリア枠だったらマジでやる気なくなりそう 夏体験版のミュリエル事後立ち絵で何回抜いたと思ってんだ……
当初は「重要なサブキャラ」って言われてた上にメモリア枠かって予想多かったから可能性ありそうでマジ怖い 作家が暴走って、しょーがねーべ。
パスタがちゃんとやってりゃ既にゲームは出てて、
作家さんはそれに乗っかって書いていたはずなんだから。 このゲームで一番お気に入りのキャラが寝取られ不可避ってすばらしいこと
だと思うが、色んな性癖があるもんだな >>901
パスタゲーやってて寝取られ拒絶は考えにくいけど、
シナリオに組み込まれる形での寝取られはまた別じゃない?
俺だって、カーラが確定で聖王だけで女囚無し、みたいに今更言われても困る
両方楽しめると思ってたのに〜、って気持ちは分かるわ 自分で選択するってところが重要 >>902
選択かなるほど小説とかじゃなくてゲームだもんな 理不尽な運命じゃなくて
「あんたのせいですよ」感なんかはたしかに俺もある程度欲しい >>899
ヒロイン8人に数えられて、女囚もハーレムもある以上メモリア枠ではないと思うんだがなぁ >>902
そうそう ゲーム的に上手くやれば回避できるのに、自分がうまくやらないと寝取られるって緊張感が味わいたいんよ
一番好きなキャラがシナリオ上寝取られ不可避だったら確かに衝撃はでかいけど、ゲームとして楽しむことができなければつまらなくなってしまう 確定寝取られのノベルや漫画なんかいくらでもあるもん
それに今回の体験版で聖王から取り返す段階でも複数イベントあるのがわかってるわけだから、確定寝取られだとそれすら楽しむことができなくなるわけだし 小説から考えるに、アルヴィンだっけ?
ミュリエルと同行してる男。
あいつから凄く裏切り臭がする…… アルヴィンはあれだ
ミュリエルと和姦寝取られ枠で頼むわ
前作で例えるとリーネとレオパードみたいな >>907
リーネ1は親友が最後まで親友してたのがビックリだった まあ全員アレスの粗チンに愛想つかせちゃうの確定だから
1人くらいぞっこんの人がいてもよかろう 後宮に全員放り込んで時間たつと不満度が取り返しつかんな
てか不満殿仕様がわからん 誰か知りませんか? 前作のときメモリアをプロローグで使い捨てるんじゃなくて、
ヒロイン扱いしてほしいという意見もあった
だから妹は確定寝とられからの虜囚、ハーレム入りだよ(錯乱) >>914
確定寝取られ→救出でもとに戻る→再びハーレムor女囚
かわいそうなミュリエルちゃん・・ >>915
寝取られパターン全制覇とか優遇されてんなミュリエル 1年間に1回は後宮が建てられる拠点を制圧して
聖王をそこに上手く誘導すれば聖王はクソザコナメクジ化するよ
仕様上、聖王を同じ拠点内を往復させていると側室に飽きてセックスすらしないようになるから
子供は産まれない不満度は下がらないでプレイヤーが死ぬようになってる クロエであごひげ砦にスパイしてたら味方本陣へスパイしていたことになった
その後、クロエが消えた・・・
スパイで辿り着くときに画面を移動させてスパイ先の拠点を隠してしまったのが原因だろうか・・・? 敵武将多い城に捕まるとあっという間に牢屋Lv6にしてくるから詰むな…
これも本チャンなら寝返って出てくるから問題ないんだが 無能な聖王になんで仕えているのか理解できない
だいたい王子が50人以上もいりゃ十分だろ。これ以上子孫残してどーすんだか
さっさと見限るルートありゃいいんだがなさそうだわなあw
あれがルートヴィッヒとはとても思えないんだが
成長したジュリアンってのもありえるのかねえ
もしくは体験版はフェイクで実はバロックとか ジュリアンありそうだな
てかそれが本命な気してきた >>917
教えありがとう てかその仕様マジかい そんな放任主義洋ゲーみたいな 仮にジュリアンだとしたら、各キャラが加齢していないのはおかしくないか?
胸元に聖王の印が出ていない以上、ルードヴィッヒでも無いと思う
ハイランド・ヒッピア側に本当の聖王がわからないようにする→身代わりに表向きはバロックが聖王
ルードヴィッヒが何らかの理由で離脱→隙を突いてマルティナ等を意のままにしてハーレム設営
こんな感じで予想する >>923
暫定ページ初出の時、あのショタの名前はジュリアスだったんだよな。いつの間にジュリアンに名前変わったんだ
初出時に「ショタは完全に脇役です」とパスタが明言してたから、あいつが実は聖王ってのは御法度破りだと思ってたが
名前変えてきたのはもしかしてな 今まで情報がほとんど出てなかったし、
今回の体験版のプロローグでハーレム王=ジュリアンと確信してる。
実は脱いだらすごいんだよ。
本当に聖王の血筋かどうかは知らん。 そのままルードヴィッヒってことも無いわけでは無いだろうけどね
権力握って人が変わったとかありえるわけだし
違う場合のマルティナが従ってる理由はジュリアン人質とか安全を保障とかそんな理由かな
体験版は体験版であって製品版ではグスタフ一味打倒するまではハーレムシステム自体無いかもしれない
打倒後数年経ってジュリアンが即位してハーレム作るとか? 聖王の血を引く人間どうしが子作りしたら血の濃い子供産まれるんじゃね 正体より目的が気になる、まさか本当に跡取り作るだけが目的じゃないだろうし >>928
>体験版は体験版であって製品版ではグスタフ一味打倒するまではハーレムシステム自体無いかもしれない
それだ、核心をついているかもしれんな
俺は仲間にしたことないから分からないが、ゲーム内のテキストにそれを暗示しているものが1つある まあ体験版の難易度そのままならグスタフしばくまで1時間くらいだし 数年経ってだとヒロイン達がそのままってのに違和感があり過ぎる。 ラクワロさんとベトリさんの魔法をどかどか打って
ダイアモンドシティ攻略したいんだが手数が足りん。どうすりゃいいの 散々ジュリアンネタ書いてるけど自分もバロックだと思ってるけどね
理由は簡単、クロエがハーレムに入れれないからという単純な話
さすがに妹には手を出さねーかとw
アレスは出すかもしれんがw
ルートヴィッヒは何らかの理由で退場し、マルティナはバロックに快楽堕ちさせられるんだよ 魔法だと施設破壊の効率が悪いから、攻めてるようであんまり効果無いはず
グスタフの拠点の救護・兵舎が200だと一気に回復されるからほとんど蓄積されない
地道に施設破壊→壁破壊→魔法の順序じゃないと厳しいと思われる バロック濃厚だと俺も思うなぁ。
>>935
ベアトリスも初期から禁呪覚えてるからスキルセットしてどうぞ。 身分の高い女性が大好物の聖王様が手を出さないのは不自然だよな。血統だけなら一番だろ。クロエ。 てかバロックどことなくファルコン系列の顔な気がする >937
とりあえず、破壊ができない状況までやってるんだけどね。
お金も盗んだ方が良いのかな 聖王を騙ったヒッピア人とかだといいなあ
例のなかった事にされた三兄弟の末弟とか ただバロックもわりと人格者であるような描かれ方してるんだよね、今のところ
それとバロックが聖王だった場合、アレスはクロエとくっ付いちゃえば話が丸く収まりすぎるw
なんか公式だとクロエはアレスの幼馴染って書かれてるしなぁ(以前の設定だとさらに婚約者でもあった気がする) クロエは聖王の血を強めるためにジュリアンに寝取られます ダイヤモンドシティは少なくともこの体験版に限っては簡単に落ちる
ハイランド軍はグスタフ・ヘルマン・オーウェン以外は積極的にこちらの前線に向かって進軍してくるので
ルート進行は南北の片側に完全に絞り、領土防衛を一切考えずに全軍で片方を攻め続ける
するとハイランド軍はもう片方のルートからこちらが放棄した領地を取りに来るのでダイヤモンドシティの防衛に誰も回ろうとしない
防衛戦力がグスタフとヘルマンだけならヘルマンにはビショップをぶつけて持久戦でマナを削りきり、その後火力の高いキャラでグスタフもろとも押し潰せば終わる
たぶん馬鹿正直に領土防衛しつつ2方面から進軍したりすると、最終的に敵の防衛戦力がひどい数になって禁呪以外では攻められなくなると思う 体験版始めて速攻で近辺の後宮レベル上げたけど、1年半くらいで親衛隊動きだして捕まったわ
親衛隊動いたらローテでヒロイン捧げてすぐ復帰させる、を繰り返せばお手つきなしで行けそうかな
後宮のレベル上限上げて常に側室満杯状態に出来るけどめちゃめちゃお金や維持費がかかる、って形にした方が面白そうな気もするんだがなー 体験版くらいのマップの広さと敵の数で丁度いいんだよな
1プレイ1時間くらいで済むし
この範囲で歯応えのある難易度にしてくれれば気軽に何回でも遊べる 進行ルートは、クロエバロック救出→そのまま右回りにすすみ、ベトリさんゲット。
ハイエーテル購入してラクワロさんスカウト。
そのままダイヤモンドにって感じに進んでる。
やっぱりシンシアさんや、ベアトリスさんも育てた方が良いのですよね 別にシンシア育てなくてもビショップは初期からいるじいさんが強い
ベアトリスもメールシュトロームぶっぱするだけだから特に意識して育てなくてもいい
ていうか俺は南周りルートでやってたからBBAさんも楽天さんもいなかったけど別に苦労しなかったよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。