少数惑星で少数武将の勢力が、
 捕虜になったり諜報つかまって、人材枯渇するのは、仕方ないのでは?

 せいぜい残存1惑星○人以下(平均)になったら、捕獲されなくなる、下限値の程度。
 これなら、惑星陥落時や以降には、また一定数まで捕まることになる。


 在野人材数も、
 年始に残存勢力数で割って、
 その数の1.5倍以上は、1勢力では、その年度内に発掘できない上限値マクロ。
 

 これら2つの機能があれば、
 1勢力の武将数が増えると、人材発掘や捕獲の比率が下がる機能は、
 不要。