【グラブル】 SPLUSH WAVE part27 【DA2+】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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「Dragon Mahjongg Evolution」「ドラゴンアカデミー2」「ドラゴンカーニバル」「DragonMahjongg3完全版」
「ドラゴンアカデミー」「究極幻想麻雀PLUS」「ソードアート・マージャン」「天色戦姫」
各同人ショップにてパッケージ版委託販売中
Dragon Mahjongg Evolutionの修正パッチ1.02、DA2の修正パッチVER1.02、ドラゴンカーニバルの修正パッチVer1.29
DM3完全版の修正パッチVer4.17、DAの修正パッチVer2.04、究極幻想PLUSの修正パッチVer2.14
ソードアート・マージャンの修正パッチ1.03、ドラゴンアカデミー2ぷらす 修正パッチ2.02、Crystal Mahjongg 修正パッチ1.01、Dragon Mahjongg Evolution 修正パッチ1.02
Dragon Carnival 修正パッチ1.29が出ています
本家
http://www.splushwave.com/
Dragon Mahjongg2 wiki
http://www40.atwiki.jp/dqm2/
究極幻想麻雀 wiki
http://www29.atwiki.jp/ffma/
次スレは>>970が立てる事
前スレ
【DME】 SPLUSH WAVE part25 【DA2】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1465485934/ 乙
一番このサークルで抜いた場面は?
自分は麻雀2のディジーの尻かねぇ >>4
DM2の女賢者先生だったが、そろそろDA2+の女賢者学長が記録を更新する模様 >>4
究極幻想のリルム
また描いてくんねぇかなあ… そろそろ月末か
DL販売派としては早く出してほしい >>4
型月の黒セイバーかな
DL組だから発売待ち遠しい DA2の話だけど、むずかしいのダークドレアムってギガスラ撃ってくるターンとか決まってる?
開幕が確定なのはわかったけど、それ以降がわからなくて勝てない 昔貼ったやつ
1:テンションブースト ギガスラッシュ
2:バイキルト 隼/五月雨/剣の舞
3:隼/痛恨 ジゴスパーク/グランドクルス
4:通常攻撃/痛恨/妖しい瞳 テンションブースト/妖しい瞳
5:輝く息/ギガスラ 妖しい瞳/痛恨
6:凍てつく波動 隼
でループ いてつくはどうが来た次のターンって覚えておけば良いよ 作品紹介でかなり初期の作品まで置いてるのが凄いというか
そりゃ本人が好きで作った奴だし古いからって消す理由もないが Dragon Mahjongg Evolution は周回プレイ不可? そうだったのか、何のためにちいさなメダル全部集めたんだろ、オレ・・・。 初見殺しのダークドレアム「開幕と凍てつく波動後にアストロンするなよ。絶対にするなよ」 一応メインキャラなのにハブられてるロゼッタとリーシャあたり来てほしいな… Dragon Mahjongg Evolutionの特性なんですが
つよさ→特性スキル一覧に表示されているのが効果のある特性ですか?
それともスキルを覚える→特性欄にある9個表示されている方ですか? ttp://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ193954.html
とりあえず予告ページ来てるな 最近初心者応援ガチャに入って公式から弱キャラ認定されたと評判のゼタさんじゃないか Dragon Mahjongg Evolutionでバーバラもゼシカも仲間にしたのですが
スキル欄にマダンテがない
もしかしてレベル上げないと覚える候補にも出て来ないんですか? ドラゴンマージャンエボリューションで超魔物図鑑って何の効果があるのですか?
入手しましたが特段変化が無いようなのですが ひさしぶりにここのゲーム買おうかと思ったら、
ドラゴンアカデミーぷらすとドラゴンカーニバルはどこにもなかった
せめて同仁堂にドラゴンアカデミーぷらすが残っていれば1万超えて送料無料にできたのに…
普段DL購入ばっかりしてるから、パッケージ物は売り切れがあり得るってこと忘れてたぜ ここのは良作はパケ版買わないと損やからね
やっとDL北か easyをeazyとかezとか書くのは向こうの人も結構普通に使うんでそこはまぁ
NOMALも意図的なカタコト語として時々使われるけどHEADはウーン
原作グラブルって序盤しかやってないけど原作ネタではないのかな? >>40
続けて言うとイージー ノーマル ハードより響きはカッコイイかも ぐらぶるやサークル過去作元ネタと全く関係ないゲームのスレでは
ランクtypoネタでこの辺の語句が使われてたがまぁ偶然で関係ないだろうな >>34
駿河屋なら両方あるやろ
ぷらすのほうはちと割高だがな マージャンの天空編のバーンってどうやって倒せばいいんだ?
今まではラリホーごり押しでいけたんだが 覚えてないけど多分おたけびかなんかのゴリ押しでなんとかなるだろ 終盤はイオラゴン、メゾラゴン辺りで配牌破壊しておたけびも使えば何とでもなるんじゃね 天空編にバーンなんていたっけってレベルで印象に残ってない >>45
おお、いい情報ありがとう
ドラゴンアカデミーぷらすはアップグレード版が在庫1だったのを
注文させてもらったぜ(なのでいま品切れって表示されてる) >>50
それは何より
欲しいと思ってる人に行き渡るほうがソフトも本望だろうしね 転職→ちょっとレベル上げる→転職
の繰り返しで簡単にギフト育つから
それでアバンストラッシュでも覚えればワンパンで勝てる 体験版の頃に発売までひたすら転職とレベル上げ繰り返した記憶
懐かしい グラブルの毎局20000回復と点数無効がうざすぎる パッケみるとルリアが居るんだけど、どーすれば合えるん?
もしかしてHARD制覇? >>57
ルリアってなんか水色な人だよな
HEADで全員倒したらエンディング後に唐突に現れて脱ぎだしたよ
NOMALやEAZYは試してないからわかんないけど さんくす、やっぱりそうか。めんどいなー
男キャラ多すぎなんよ >>56
サラとかおっさんとか、防御技が強い相手は上がる直前にフォーススナッチを使えば完封できる。
自動回復はまあ、それ以上の火力でゴリ押すしかないが。
次回作があるなら星晶獣戦も盛り込んでほしいところ。 船に「ソーズを捨てると敵がツモ切り」つけて捨てる→ヒール系で回収を繰り返すと対局中は完封出来る
(主人公ビショップで、イオ・カタリナ・カリおっさんから2人入れるとCT回る方が早い)
そんで「ひつじのうた」が効くまで粘ってからアガると、配牌スキルや特殊条件発動も完封
この作業ゲーで全敵イケるんじゃねーかな
つかヒールオールUが敵の捨て牌まで回収出来て便利すぎる
カリおっさんのコラプスでデバフアイコン付けてキルストリーク使えば
配牌事故でソーズないってリスクも最小限になる とらのあな通販でバレンタインクーポンなる物を配布してたので
パケ版持ってない直近の3作ポチっちゃおっと 遅ればせながらDM3天空編をやっとクリアできた(隠しダンジョン制覇、冒険者仲間入れコンプ)んですが竜神編が天空編とは勝手が違い中々進みません。海底洞窟で止まってぃす。
主人公と子供二人を天空編から転生させて始めたんですが
天空編はレベル上がったらHPやMPなどは+数字スキルで底上げできていたんですが、竜神編は代わり?に入ったギフトがよくわからないです。
やはり主人公も含めて転職していかないと厳しいというかクリア無理でしょうか HELLのゾーイは>>61でクリアした
後はおまかせで倒せた
やることなくなってしもうた 俺はサイドワインダーでやってたなあ
アローレインからのキルストリーク、それにルナール、イオ、萬子じゃない奴の組み合わせで
積み込みと選択ツモ、捨て牌拾いに状態異常回復等
騎空艇使わなくてもこれだけで十分エンディングまで行ける みんなちゃんと考えるんだね
積み込みドラ爆の脳死プレイで頑張りました グラブルは主人公をスーパースターにしてジータ入れて眠らせ続ければ
点数減っても特殊行動もしないから完封できる
あとはシエテで積み込んで削っていけば終わり もう面倒くせーからセーブデータ待ちだわ
ターン始めにライトウェイト使わせろよだりーな
ハイパイ破壊とかストレス以外の何物でもねーわ ツミコミ(特大)が他でいうダブル役満積みなんじゃないの ぱっと見た限り前作と同じ手抜きゲーっぽいな・・・残念 このサークルは基本的にこういうゲームつくるところだよ
究極幻想とかドラクエ麻雀2以降がおかしいだけで
たぶんもうあそこまでの大作作らん気もする 作って欲しくはある
多少値上がりしたって買うだろうな evoはアペンド出すと思うけどね
未登場キャラ大量にいるし ここの麻雀が行き着くとこは配牌破壊合戦だししゃあない >>68
シエテをExtreme以上で倒して最終上限解放し、奥義を最大レベルまで上げればなる 俺はDM3とかの麻雀RPG系がやりたいなあ
グラブルやジョジョも買ってクリアしてるけど、あくまでお布施のつもりだし
こういうのしか出さなくなったら辛いわ 基本的には単発エロパロ麻雀路線だけどそれ以外も作ってるよね
過去作見るとイカサマリバーシとかチャレンジャーな作品もあったり調教ゲーム作ってた時もある
アカデミーとかチャレンジしたように新ネタで何かやってほしいのもある 新ネタは面白そうだがDQかFFモノならやってみたい 今回のグラブルも新しいイカサマ出来て楽しかったわ
エロも3段階というのがなんか好き
もっと遊びたいからキャラを際限なく強化したい 究極幻想は数ヵ月時を飛ばす勢いでやりこんだな
あの時間でFF作品3本はクリアできてたと思う RTAなら丸2日程あればFFシリーズコンプできるらしいぞ! ジャガン強すぎ
嫁を戦士にしたけど失敗したくさい
ポップを連れてくれば良かったな ジャガンってことは伝説編?
適当に強スキルをVにしてこ
難易度普通ならおたけびVで大半のボスがハマったはず
まぁ物理系のスキルとベホマラーをVにして殴るだけでも割とすぐ死ぬけど
個人的にはヒールウィップと天使の矢がお勧め >>84
運ゲーで倒したわ
それでやってみるよ
ありがとう 隠しボスの強さといい代打ちへの必殺スキルといい
究極幻想は本当にいいゲームだった
あれをベースに究極幻想2が出来ないかな もう作られないかもしれないけど、DCみたいなのまた作って欲しいな
なんとなく最初からやり直してるけどほんと楽しい
へんな中毒性があってハマってしまう 幻想麻雀はまたやりたくなる
DMと較べてボリュームねえだろと期待せずやったらDM以上にハマった
最高傑作ちゃう? DCはよかったよなあ
二回続けてちょっと微妙作品で残念 DCはマウスクリックしすぎて人差し指の付け根が痛くなった
レベル200くらいまでは楽しいけどあとはずっと作業 とりあえずグラブル麻雀は睡眠ゲーというか睡眠使わんとマジHellゾーイ&シエテ手に負えない
今回こっちもチート出来て4キャラ入るから良いものを過去最高クラスで敵強いよなこれ
何だよ開幕配牌全破壊&3ターンスキル不能からの適度に強制ツモ切りで鳴きロン無効
んでテンパイ速度アップ装備でリーチ一発ドラ4つめくってデバフ対策も完備して特殊行動って
ドラクエは粘って敵を倒しちゃえばどうとにでもなれるがこれは無理なのが余計にな DQも眠らせるか麻痺らせて積み込みして上がってたわ いまドラゴンカーニバルやってるけど、モンスター無視していいよな?
エロプンテ実績にはひとまず関係ないみたいだし、
区切りとなるクリア(?)までにモンスターなしでいけるなら無視するけど大丈夫かな クンフーとミンストレル英語の背景?逆になってない? 下手に原作知ってるから却ってこれ声いらねーよって気分になる。
ネット声優みたいなウンコどもだと思うけど、前情報とか仕入れないのかね アホか、それ込みで金払ってんのに何が声OFFにしろだよ テンポ悪くなるから基本ボイスオフでしかプレイしないな >>98
適当にどんどん捕まえて有用な特性や特技持ってたら
伝授で使い潰してく感じでいいと思うよ
まあ面倒くさいならそれすらしなくても別に困らないけど
基本的にヌルゲー >>102
体験版だってあるのに
声気に入らねー、オフにするのも嫌だとか知らねえよ
原作通りの声じゃないと納得いかなかったんなら最初から買わなきゃいい 男の演技とかひどかっただろ、あれ擁護飛んでくるレベルなのか? 本人が馬鹿にされているだけなのに、擁護と勘違いするほど知能が低いんなら麻雀ゲーはやめておけ 煽りってね、無意識に自分が言われたくない言葉を選ぶんですってよ? 最近、会場にはてんで行けてないが
今でも即売会用のはモザファイルあんの? 今までと変わらない姿がそこにあるよ
このご時世なにがどうなるかわからんからこの件はこれで終わり いい加減にしてくれないかな?
あるわけねえよそんなもん DMEの難易度むずかしいと最凶の実装をずっと待ち続けてるんだが グラブル知らないけど、眼帯ロリが可愛いな
さて、どうするか こっちの話でエロ目当てならやめておけ
グラブルの方をやるつもりならなおさらやめておけ スパロボ新作欲しいな〜
くっさいソシャゲ原作とかイランから頼むわ このゲームやると麻雀下手になるな
糞待ちでもテンパイ持っていく癖がついちまった グラブルといいクリスタル麻雀といいSAOといい
こういう二人打ち系はどうも気が乗らないんだよな
流れ作業になりがちというか、冒険してる感がないからだろうか >>124
わかる。ロンで上がられてもツモで上がられても失点同じだから
手作りも危険牌もガン無視でひたすら早上がり狙いになる
DOAでまた作ってほしいなあ、隠しキャラに不知火舞も追加で。 次はFGOが来るかどうか
DOAはさんぢぇるまん一人原画だったっけ…懐かしい >>127
大学のときに
「お前の打ち方は脱衣麻雀なんだよ!」
って言われ一緒に打つのを煙たがられたのを思い出した
まさに>>127の通り まー今時麻雀なんて大学生が大学生ごっこをするときくらいしかないだろうしいーんじゃねーの 一通っぽい形なら糞形でも一通になるからな
適当にリーチすれば一発裏乗るし DCを始めましたが、スタート当初は戦闘システムに中々ついていけずに???
システムがわかってからは一気に十数歩前進できました。
ところが25進んだら出てくるベリアルが激強で(´ω`)
攻撃、魔法ともに威力が段違いで射程も長く近くまでに屍の山
さらに霧のせいでターン毎にHPが減っていくのでこちらから打って出ないと苦しい
メンバーの装備を買い揃え、スキルを攻撃回復のバランス見直して付け直す。
の他にやるべきことはありますか
地図は一枚持っていますが、こちらはまだ行ってないです。 地図行くと簡単に経験値稼げるんで
レベルの暴力で蹂躙出来る >>136
地図の派遣も結構経験値もらえるよ
派遣完了は時間経過、ターン経過、冒険レベル進行のどれかが条件なので、
寝て起きてDC起動するだけでも派遣終了して経験値もらえるのでお得
ただしその派遣メンバーもそれなりの実力が必要になるので、
経験値配分を所属全員に100%分配にして、1軍メンバーだけ
蓄積経験値使ってレベルアップという形にするのがおすすめ
スキルは「実際に使用するため」のは各キャラ1個か2個にして、
残りは「能力値アップとして有用なもの」で埋めるといい
(たとえばメラを装備したら攻魔+10%効果ついてるけど、気づいてる?) 超種で全てを蹂躙するゲエムだからな
限界突破だっけ?ちょっとめんどいのは 25の倍数ごとに出現するボスは強敵なので
セーブデータが残ってるのなら少し前に戻って準備し直すのも手よ。
残ってなければ全撤退コンティニューで進行度を巻き戻すのもアリ。 >>137
早速地図やってみました。
1回目はレギュラーでクリアして2回目以降はサブ組が経験を積む場として使っています。
>>138
ありがとうございます。
メラを装備したら攻魔プラスなど細かい箇所にまで見ていませんでした。
今はまだ心配するほどではありませんが、装備の限界値を考えねばならない中盤以降はなおさら選択を考慮しないといけないですね
>>139
配合できるようになるのはまだ先のようです。楽しみの一つなんですが
>>140
50、75歩目のキリがいい数字で中ボスが出てくるんですね。
ハマリにはなってないとは思いますが後退も選択の一つとして考えます。 全滅というか城の防衛失敗しても数歩下がるだけだし戦い挑むのも悪くないよ DC、レベル60くらいからクエスト難しくなってきた
二軍使ってるんだけど一軍のがいいのかな
効率良いやり方ってないの? 二軍とか一軍とか決めなくて別にいいと思うけど
とにかく地図回せば経験値も種も余るゲームなんで
ガンガン地図回してこう 地図派遣して経験値と超種手に入れまくって攻撃と魔攻を上げて
ほとんどの敵を一撃でぶっ殺せるようにするのがやりやすい
ダメージ計算式はたぶん
ダメージ = (攻撃 - 防御/2)*スキル倍率
ダメージ = 魔攻*スキル倍率 - 魔防
スキル倍率は、具体的に言うと
「たたかう」0.5
「メラ」0.5
「イオラ」1
「メラゾーマ」1.7
「メラガイアー」2.5
ぐらい
たまに出てくるメタル系をこれで殺せる目処がつけば快適に戦える
これを実現するために種は一軍にしかやりたくねーわ
派遣の経験値も自動ストックだから、全員に均等分配するのは面倒だし
一軍二軍決めなくていいっていう>>144はどういう育成方針してんのかちょっと気になる 136(141)です。
地図攻略と派遣繰り返して経験値を稼いで主力メインに配分、レベルを50手前に成長させたメンバーでタコ殴りにしたらアッサリとベリアルに勝てました。
それからは進行が止まっていたことで進んでいなかったキャラの職業経験も再び進むようになって一部キャラは★9つマスタークラスに到達
配合もできるようになり一気に進みました。
配合はまだ始まったばかりで作れるモンスターは弱い
30歩目前後からメタルスライムが出てくるようになりました。
硬い上にDQ、DAと違って逃げないので倒すまで3ターン以上はかかってしまい消耗させられる。
さらに原作ばりの俊足を逃走ではなく、こちらのラインをすり抜け城めがけて単騎突撃に使ってくるw
これからはメタル対策も入念にしていかないといけないですね。 進度25とか60とかならまだ超種とかほとんど手に入らんだろ。
・魔法使い系と勇者系のキャラに経験値を集中させてイオナズン・ギガデインを習得、
範囲攻撃で雑魚を瞬殺できるようにする。
Lv99が狙えるようになったらイオグランデ・マダンテ・メゾラゴン辺りも広範囲で使い易い。
・範囲攻撃する前に「おうえん」でテンションを上げておくと容易に火力アップ出来る。
・「ようせいの杖」を「かしの杖」5本で強化すると安価に魔法射程+1が手に入る。
・魔法攻撃を上げる時はザキ系・バギ系が装備コストに対する能力上昇が高い。 >>145
使ってるキャラはみんななんでも一撃で倒せるし
使ってないキャラはまったく使ってない感じだけど
二軍とか半端に育てる意味あんまり感じないな ああザオリーマ要員とかEXPルーレット要員とかはいるけど
二軍ってのとも違うよねやっぱ 最初はイオナズン・イオグランデ・勇者スキル持ちだったなあ
終盤はイマジンからのスキルでぶっぱだったけど DCはとりあえず貯蓄経験値を一軍に突っ込んで二軍は道場でゆっくり
元気玉作れるタイミングで作ればメインは問題なくクリア行ける
んで一軍はイオナズン、メラゾーマ覚えそうな奴(特に賢者)ボス用に武闘家育てて強技、固有技持ってる奴加入したら入れ替えてけばいい おまいらは★ミラクルゾーンでイオナズンを回したりしないの?
使うの当然だから名前が上がらないだけ? スカウトリング渡すから超種よこせとかいう鮫トレクエストやめてくれww >>152
まず必殺技化するほどミラクルゾーン使わない。 通常マップはヴァルファーレ
地図とクエストはりゅうせい
マスタードラゴンはメドローアとか
それだけで十分だった ヴァルファーレってなんやと思って調べてみたらユウナの召喚獣か
ゲストキャラのくせにこんなに便利なスキル持ってていいのかよww むしろそれないと稼ぎ中は通常MAPやってられんからヴァルファーレないとキツい まあなけりゃないで★ミラクルゾーンからりゅうせいなり
★ギガデイン直撃ちなりでどうとでも…… オーブをドロップするボスって誰だよ…
強いやつって言うから、たぶん異魔神・真バーン・ドレアムあたりは含んでるだろうと思って倒しても落としゃしねぇ 前過ぎてうろ覚えだけど鬼眼バーンとか大異魔神あたりじゃなかったっけ
地図のランク最大(16?)まで上げればなんでも落としたような気もするが 魔王大戦の地図でヴァルファーレで全部倒せば沢山落とす
ドロップアップとかつけてるともっと落とす
マスタードラゴンの試練でドロップ率が上がってるなら更に落とす
今は気にせず進めとけ 出ないのは分かっているが、
DMシリーズが出るならナンバリング限定でいきたいな ここのはダイ大やマルモ等の、他では見られないヒロインのエロが見られるのもいいところだと思うから
ナンバリング限定だとちと寂しいな 魔王大戦の地図って、ボスとしての魔王は1匹だけで、他はザコ魔王扱いなんだな
作って行ってみたら余裕でクリアできた
これでオーブは手に入れるめどがついた
と思ったら、今度は深刻なしんかのひせき不足
ちいさなメダル交換か探索での低確率入手以外にないの…? 過去ログから転載
382 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2015/01/31(土) 22:40:21.15 ID:28elTTbu [1/2]
素材ランク
7 こおりのけっしょう よるのとばり うるわしキノコ
8 さとりそう みがきずな あまつゆのいと
9 つけもの石 ヘビーメタル 赤いサンゴ
10 ミスリルこうせき 緑のコケ こうもりのはね
11 ほしのかけら ひらめきのジュエル ひかりの石 天使のはね
12 かがみ石 にじいろの布きれ たいようの石
13 天使のソーマ げんませき オリハルコン
14 超種各種 ロイヤルバッジ 賢者の石
15 輝聖石 ときのすいしょう しんかのひせき >>168
それ書いたの昔の俺だ
まだ使っててくれて嬉しいわ
>>167
宝の地図に魔王の地図を合成すると宝の地図のランクが上がるから
その方法でランクを15に上げれば沢山手に入る >>169
あ、そうなんだ?
昨日は宝の地図同士をめちゃくちゃ融合しまくって、★★★素材ランク13、★★★素材ランク14、★★★素材ランク15が作れて
ある程度融合のコツもわかったつもりだったけど、魔王の地図は融合素材として使ってなかったな
なるほど、宝の地図同士だと無印→★になるときはベース地図のランダム範囲内でランクが決まってたけど、
宝+魔王だと、ベースのランダム上限+1ランクになってくれるっぽい?
ランクコントロールしやすくていいわーこれ >>170
あんまり低いランクから魔王を合成しすぎると
出現モンスターも魔王ばっかになるから
あとランクを上げる方法はこの通りだが下げる方法はないので
意外と低いランクの地図のほうが貴重だったりする DCの話
転生モンスターをちまちま仲間にしていってたんだけど、
アイアンクックとその転生であるファイアボールってのが見つからない…
っていうか、モンスター図鑑見ても、もう空きなさそうなんだけど…なんだこれ 長いこと悩んでたのに、書いたらあっという間に解決した
転生モンスターだと気付かずに仲間にしたことがあったようだ DQ系統はナンバリングと非ナンバリング(ソード、ヒーローズ、アベル、ダイ、ロト紋、モンスターズ等)
に分かれたものでいきたいな
そして両者が統一される、という具合に 部屋作成で孵化場5っていつ解放されるの?
装飾品最上位の命の紋章とかってどこで手に入るの?
スライムジェネラル・グランドラゴーン・神竜って名前だけで出てこないの?
1001Fいったのに、この3要素は全く見えてこない
どうすりゃいいのこれ DCの問題はマスタードラゴンに集約されるわ
未だに倒せん 外付けHDDが死んで数々のセーブデータが死んで辛い
ゲーム自体は再インスコすれば済む話だけど
仕方ないから夏までDMシリーズや究極幻想麻雀、アカデミーやカーニバルでもやり直すか
新作何作ってるんだろうなー これPS4パッドだと反応しないね
JtK使ってもなんかうまくいかないし
マウス+キーボードに慣れるしかないか 亀レスだが
>>176
さみだれづきデーモンスピアで即死効果を狙う。 次は商人ちゃんか魔法使いちゃんとイチャイチャしてえな〜 DM3のマスターモード設定で、メタル系仲間制限が「1匹ずつ」のみですが、
その縛りを解除するにはどうすればいいでしょうか? 多分モンスターモードクリア済みかモンスターモード難クリア済みあたりじゃね
俺がマスターモード触った時にはもう解禁されてたな モンスターモードは簡単と普通でクリアした
となると難しいでクリアですか? やっぱり情報無しで夏まで待つのは辛いなあ
グラブルとかのああいう形式のはそんなに好きじゃないから尚更だ
夏にはドラクエかFFのRPG系に期待してる きっとドラクエ11にハマってしまい間に合いませんでしたってお詫びがある 超大作来るならFM初代みたいに延期延期また延期は覚悟したほうがいいだろな 11の女武闘家はなかなかシコリティ高くてここのゲームに出るの楽しみ 次回作のいけに・・・生贄を探す為だし11をプレイするのは仕方ないな むしろドラクエ11プレイしないで作るようなサークルなら呆れる俺
発売日が7月末予定じゃ間に合うわけないしな ここのやりたいから11延期してくれないかなあとか考えてしまう 「ドラクエ11延期してモチベーション下がったので延期しますね」 3からEVOのシステム進化はかなり感動したなぁ
新作のドラクエ麻雀がしたいです… >>194
EVOのシステムで過去作が遊べるプラスディスクとか出ねえかなあ
ついでにEVOの普通以上の難易度も実装してほしい EVOくらいの難易度で個人的には十分
理不尽な強さが無く強化すれば制覇出来た
アカデミーの魔王とかはキチガイじみててきつい 「やさしい」「ふつう」だけじゃなくて恒例の「むずかしい」「さいきょう」も入れてくれってだけの話でしょ
別にやさしいがどんだけ簡単でもそれはそれでいいけど 2があれだけ長く遊べたのもさいきょうがあったから
もちろんやさしいとかとの住み分けあってのことだけど >>195
3,2,1,EVO版とか出たら絶対買うわ
まぁ移植の手間とかかなり面倒だろうからせめてEVOのプラスディスクを… 作るのも大変だろうしその後のアプデや不具合修正も大変だろうからねえ
作りたくなったら作るんじゃないかな
趣味でやってることだろうし 毎回出してるからな
たまには休んで超大作の構想練ってもいいのよ? C92に向けてドラクエ物を製作だとか書いてるけど
麻雀と掛け離れたと言ってもアカデミーやカーニバルとは違うジャンルなのかね カーニバルは結構好きだが、詰め込みすぎた感は否めないかな >>360
装備類が無くても平気ってことじゃろ
実物を用意するのか幻影で見かけだけなのかわからんが 買ったときバグのカーニバルに辟易して放置したまんまだったなぁそういや また賢者やマルモでシコれると思うとちんこ勃ってきた さんじぇるまんの可能性がある
彼は当たり外れが大きい 一か月ぐらい前にほめぱげの掲示板でYUSさんが書き込んでる内容からじゃないの?
次回作はドラクエで麻雀とはかけ離れた内容になるってやつ DM2から10年という事実に震えた
この10年でここのを色々買ったなあ……
ゲーム方面はなんやかんやで基本的に満足する出来が多かったから
エロ方面で贅沢なわがままでも書いておこう
・DQ5のマリアの処女を奪いたい。散々調教されてるマリアはなんか違う
・ダイの大冒険のメルルの処女を奪いたい。オナニー見るだけはなんか違う
・SAOはキリトさん主人公だと、最初から「抱いて!」オーラ全開だから、なんか違う。後それとは別に、リーファとの本番入れて。
・FFも普通に無個性オリ主にしてくれたほうが嬉しい。クリスタル編の主人公結構好きだったけどね。
・エーコの本番ください。
こんなところか。
10年でエロ方面の不満がこれだけしかないってちょっと凄いね SAOはホント、麻雀する意味ねーじゃんってレベルだったからなw キリトサンになりたいわけじゃなく
SAOの女キャラを抱きたいのだからな ギルガメッシュだからいっそう際立ったけどあれがバッツだったとしても抜けなかったな
理由はキリトサンと同じだ 俺はギルガメッシュあわなかったなあ
やっぱドラクエ系無個性主人公が至高 ギルガメッシュはなんだかんだで良かったかな俺は
勝ったご褒美に無理矢理感はあったし WOLならまだ…
鎧がゴテゴテし過ぎててエロシーンに向かんか 普通に無個性オリキャラ出して
DQものと同じように無言で犯してもらおう FFも1だけは無個性主人公だしね
WOLでかなり強烈なキャラがついたが ふとドラクエ3をやってて思ったこと
「○○はみかわしのふく(装備中)をゆうしゃにわたした。」って
なんかエロい あんだけけなしてたさんぢぇるまんがシコかわいくなっててくやしい すみませんでした 彼に望んでるのはムッチリしたパイズリなんだけどなかなかやってくれないネエやっても微妙だったりだ 麻雀じゃないドラクエ物以上の情報まだかなぁ
毎度焦らし上手で困っちゃうぜ ドラゴンアカデミー2が体験版と製品版の両者とも下にスクロールできる場所でPageDownかマウスのホイールで下側を表示させようとしても勝手に上に移動し使用できません
すみませんが現在起こっている不具合は操作の間違いか環境依存のバグかどうかわかる方はいますか? パッドに対応してるゲームだと、そっち側で何らかの入力がされてるのに気が付かずに、バグと勘違いする場合がある
放り出してあったパッドのレバーが押しっぱなしになってたり接触不良で、カーソルが勝手に移動したりとかね。
このゲームはパッド対応かどうだったか知らんけど、そういう類の勘違いの可能性はないのかしらん 不具合対応へのご回答ありがとうございます
あれからずっと原因を試行錯誤し調べていました所XBOX360コントローラーのレシーバーの相性が不具合の元のようでした
元々プレイ中パッドを使用していたので自分も最初コントローラーを疑い、レバーなどの入力がないことを確認しコントローラー電源OFFは試していました
しかし、全く変わらなかったので他のことが原因と勘違いしていました
もし自分のような不具合が出た人が他にいましたらレシーバーの取り外し、もしくは設定の方のパット強制入力OFFを必要時に試してみることをお勧めします コミケwebカタログに情報来てるな。
サークルカットにアリーナ姫「今度はSLGよ!!」、
誌名予定は「竜王ちゃんの野望」
信長の野望みたいなのになるのかな。 竜王ちゃん……?
女主人公なのか、それとも竜王のひ孫ネタなのか
はたまた竜王ちゃんの野望を主人公が打ち砕くのか 竜王を倒しに来た勇者が竜王ちゃんと意気投合して世界征服に協力して制圧とともに女の子を・・・って展開と予想 2準拠な世界でちょっとハーゴンとかいう奴調子乗ってない?処す?処す?みたいな 信長の野望って新作の大志が15作目だから
ベースってもどの辺が来るか全く分からなさそうだな 信長の野望は毎回システムが違うからね。
同人じゃあんまり複雑なのは厳しそう。
国取りゲーあたりが現実的かな。 戦国ランスはオリジナルでめちゃハマったし
クローンゲー出してくれたらそれはそれで楽しそう >>240
懐かしいな、昔買った覚えあるけどもう掘り出せないやw
ttp://i.imgur.com/K6MC5lS.jpg ぱすチャ→アカデミー
ままにょにょ→えふにょにょ、ドラゴンカーニバル
って過去の実績からして鬼畜王か戦国ランスの可能性が高いと思うわ >>249
良くも悪くもゴテゴテしたシステムが売りのここが鬼畜王や戦国みたいな
シンプルなゲームをベースにしたらどういう出来になるんだろうな
今のところ全く想像が付かないぜ ん、まさか初代ドラクエ麻雀みたいに竜王が主人公で
各地にいる拠点制圧したら各ヒロインが犯されて竜王の仲間になって
領土を広げてくみたいな感じになったりとかはしないよな・・・ 竜王「ちゃん」だろ?ショタ竜王な可能性がないでもないけど、さすがに竜王ちゃん(雌)がパートナーでしょ… ジータ、ルリア、ジェシカ、かリオストロ、クラリスで
セージ服で二穴三穴ものな作品ありませんか?
羊小屋のセージジータ三穴本と54BURGERのジータ輪乱本は既読です なんでここで聞いたんだって思ったがスレタイ頭がグラブルだからか ここいつも体験版出すの8月頭くらいだっけ?
(毎年聞いてる気がする) だいたい2週間前ぐらいにとりあえずのパッケージとかの公開 その1週間後ぐらいにCGとかの公開
体験版もあるならそのときぐらいに一緒に公開って感じ? >>267
そんなもんかなー
体験版はCGよりもうちょっと後、なことが多い印象だが 実家暮らしだったりアパート暮らしだったり女子寮の管理人だったりルートごとに設定大きく変えてくる感じからすると
要するに妹スマイルの「好きな妹を選んでね!」みたいな分岐するんかコレ DQ11買った
ここの中の人もプレイしてるかなー、だとしたら夏の新作に影響出そうだが
冬か来年の新作で成人の儀式(性的な意味で)が来そうな予感 エマさんかわいいから成人の儀式が来たら大歓喜する
まだ中盤だけど今作めっちゃ面白いから誰が来ても嬉しい
父親でだまくらかしたぱふぱふお姉さんとかサーカス宣伝のあざといお姉さんとか蒸し風呂屋の流し目エロいお姉さんとかモブキャラもありだよ! 夏コミの会場配置が東7になってるけど東館増築されたの? >>235によるとカタログに載ってるらしいし出るだろ とは言え今回はちょっと遅いから
委託時期がずれるぐらいは覚悟したほうが良いかもしれん
間に合わないはないと信じたいけど…逆に間に合わないならもう発表してる気もするが わりとここはいつもギリギリ
委託は遅くなりそうだな 12年 7/20
13年 7/30〜31
14年 8/1
15年 7/24
16年 7/28
だいたい過去のはこんな感じ タイトルは「竜王ちゃんの野望」
コミケカタログにも載ってるし本家BBSでも言ってる
まあドラクエ関連なことは確かだろうけど詳細は不明 >>286-287
お お前等早すぎんよ・・・スヤッと気持ちよく寝れるわありがとんw
最新作とモンパレは微妙かねー 竜王 ちゃん の野望だから女性化した竜王がメインヒロインで軍師役みたいなキャラが主人公かもしれない >>293
あるいは竜王ちゃんがラスボス兼ヒロインの可能性 その可能性は否定しないしむしろありではあるけど
DM3あたりで竜王ちゃん自体は登場してたよな? とちあえずの更新キター 明日のゲーム画面の公開が楽しみだ スレがまだ1/3程度だけど、スレタイグラブルのままで中身はDQネタになっていくんかな なあに、最悪全エロ見られたら
パッチ完成まで寝かせるから問題ない(カーニバルを思い出しつつ) しかし1日目ってことは後4日ほどしかないのか ショップの販売はどうなるんやろ 委託待ちだけどとりあえずHP更新をwktkしながら待機してる 今回はモンスター姦メインになるのかな
久々…ってほどでもないか >>310
モンスター姦は苦手だから、もしそれだと辛いなあ 手焼きだね。
まぁ、残り日数から行けばそうなる気はしてた。
とりあえずジャケ絵は素晴らしいな。wktkが止まらないぜ。 苦手ならスルーすりゃいいだけの話さ
同人サークルなんだから作りたいものを作るのが健全
だからたまにジョジョみたいなキワモノが飛び出す >>313
苦手でもここのサークルは頑張って欲しいから
とりあえず買う派なのだ
ジョジョだってちゃんと買ったぞ
エロが合わなくても、ゲームとして面白いだろうしな 更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんか今回のエロ絵好きだわ
かわいい 竜王ちゃんのビジュアルがスゴい好みなんだけど、この娘をメインで強化しながら行けるのかな? 幼女の女武道家がコスプレして魔王ごっこしてるみたいな感じだなw
主人公が勢力拡大さして仲間ふやしてって竜王ちゃんを倒してクリア後仲間になる
みたいな感じになるのかね 戦国ランス系のシンプルかと思ったら光栄系の割と細かいやつなのかな
あんまかわらんか 内政色々出来るようにして拠点にユニット配置できるようにして欲しいな 表のボスは竜王ちゃんなんだろね
最後に倒しておしおき(意味深)してから歴代ボスとかが出てくるって感じなのかな 戦術マップがめちゃ昔の光栄っぽいな……
知力低いキャラは計略(ラリホーマ)+火計(メラゾーマ)とかで全部焼き焼き 昔の光栄は知らないが、ヘクサマップ変形の長方形マスか
見た目の距離とゲーム上の距離が近くなるヘクサの魅力を消してしまってる気がする
良い意味で期待を裏切ってくれることを祈ろう 複雑にしすぎていないかがちと心配だがとりあえず次の更新が楽しみ 戦国群雄伝がベースなのかな
そこまで複雑でもないけど果たして過去作ユーザーはついていけるのか…… 俺の願いは金持ちのロリ娘が出ているかどうかだ・・・ 金持ちのロリ娘って誰だ……ロリフローラか……?
とりあえず11のキャラは出てないらしいね
ちゃんとやれてないのに、にわかのまま出したくないんだとか
冬か来年に期待かな あ ごめんリゼロッタの事ね;w;
この娘が出てくるシリーズやったことないか何なのか全然印象にないんだよな・・・
なん過去作のエロシーンがどれもこれもツボ過ぎてグラもいいから
下手な商業ゲーよりお世話になってるわ >>330
なるほど
俺も原作の方はやってないけど好きだなリゼロッタ
足コキだけで終わった時は血の涙を(ry >>331
同志よ;w;(ブワッ ツン→デレお兄ちゃん呼びは破壊力あったのに
足コキは言葉責めも兼ねてよかったが寸止め感半端なかったね・・・orz
さんじぇるまんとか他の絵師も好きだしホント楽しみだわ
とりあえず明日?明後日の更新を楽しみしておこう・・・ HCGもいいけどゲーム画面をもうちょっと見せてほしかったな 今回体験版出ないのかな
忙しそうで委託も遅れそうだもんな CGめっちゃ綺麗やな
人気ヒロインは一通り抑えてくれてる感じで安心した ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=64336447
さんぢぇるまん氏が担当キャラの立ち絵公開してるね 相変わらずさんじぇるまんはいい仕事するなぁ;w;
もう今から賢者に転職する勢いだ え、今日なの?今から行くのはちょっとしんどいな
午後は予定があるし委託待つしかないか さんぢぇるまん上手くなったなぁ 通販開始を気長に待つわ のぶやぼはやったこと無いけど、システムが絶望的にめんどい
せめて資金は勢力で一括化させてほしかった うん?
地方ごとに資金分かれてるの?
マジかよ…… 12時頃に現地に着いたけど新作は売り切れてた。
2,3日目に委託するそうなのでそこで入手できるかなあ。 11時頃にはまだ十数部あったからそこから約1時間で完売か…
ある程度サークルスペース見てたんだけど既刊も結構なペースで売れるもんだな
そこから2時間ぐらいで山が半分無くなってたし
それにしても今日はホント過ごし易かったなぁ
夏コミが常にこんな感じなら行きやすいんだけどね 今日明日と、委託のために手焼きすると考えると
DL販売等は当分先かなあ >C92新作「竜王ちゃんの野望」は、
>2日目サ40b「弐十手屋」、
>3日目ル55a「あまとう」、3日目モ38a「新日本ペプシ党」にて委託販売致します。 いつも、会場頒布日にとらとかにあった気がしたけど、
今回はいつから並ぶのかな トールケースのしっかりとしたパッケージが出来上がるまでは委託しないんじゃない?多分だけど 手焼きしたってことは数日前にできたばかり
これから審査開始だから1ヶ月コースでは ひとまずのんびり続報を待つしかないだろうな。
早速修正パッチが出ているようだしな。 >>359
女魔法使いのツンと僧侶の全身タイツは仕様の筈なのに・・・
あとはモンパレ勢今回はどうかなー
個人的にアニメとか漫画の方は興味ないからゲーム勢しっかり揃えてほしかったorz 初めてのジャンルだしねぇ
大手サークルとはいえ新規開拓ジャンルで夏コミに間に合わせたこと自体が偉業だわ >>365
戦力として使えるキャラ毎に
・部下の時
・敵兵の時
の各2シーンあって、あるばむにはCG57枚、回想58個の枠がある。 >>367
DC 20シーン
DA2 37シーン
DME 62シーン
比較すると割と多いほうかな? 信長っぽいけど戦闘とかゲームシステムはどんな感じ? 11はいれないって掲示板かどっかで言ってたしないんじゃない?
あるとしてもPKとか 多分パッケ版発売しても、しばらくは竜王ちゃんの修正に追われるだろうし
冬コミは竜王ちゃんかDMEのぷらすかなー
プレイを終えて11のキャラ追加とかできそうだし 外伝作品のキャラいるのかな
ソードのセティアっぽいのはスクショでいるけどヒーローズ組とかいるのか気になる
後漫画キャラでロト紋組もいるのかも うえにもあるようにリゼロッタやフォズがでるのはたのしみだね
あとタバサがすくないからもっとほしいな マリベルもいいねー
ドラクエ麻雀1や2あたりの凌辱満載が好きだったからその手のエロ絵が少しでもふえてると楽しみだ
FFの犯されるエロ絵もよかったわ そだねー その辺期待できるのもうココくらいだしね・・・
ドラクエ同人蔡京アナハイムの人も消えて幾星霜
あの人のCG集半年に一度の楽しみだったのに それっぽい人ピクにいるけどほぼ活動してないし
今の望みはパケ版かパワーアップキットで11の小さいの追加してくれるかどうかだ >>376
そうそう!楽しみにしてたに消えてしまったの残念だよねえ
11の追加やそれか次に新作がきたときにはベロニカほしいねー 待ち遠しいな ほんと残念正直どのゲームよりお世話になったのに・・・
11の子は金髪みつあみ生意気?プレイしてないからイマイチわからんけど
期待する要素がありすぎるw
ゲーム部分は掲示板みるかぎり一揆が最強すぎるみたいで逆に面白そう 竜王ちゃんの野望まだかな
せめて発売日だけでも知りたい コミケに買いに行った人はこのスレには一人もいないんだろうか
感想聞きたいわ Hシーンはともかくゲームの出来はイマイチっぽいね
不具合かAIが馬鹿すぎて評価しにくい部分が多い感じ そんなに書き込み数多い訳じゃないけど公式の掲示板見る限り
バグっぽい挙動で金策した人しかクリア報告上がってない凶悪なバランスみたいだからねえ
竜王軍がデフォでチート挙動の強さなのにプレイヤーは簡単に詰むっぽい感じ? 由緒正しく元ネタにのっとってCPU側の方が計略成功率がやたら高い(だけでCPUは頭悪い)とかなのかな まああそこまでギリギリだった時点で、バランス調整うまくいってないのは想像できてた
発売までに調整しててくれりゃいいや エロがよけりゃゲームバランスとかどうでもいいや
竜王ちゃんとのエッチが早くみたいです 冬には11ベースで麻雀の大作作ってくれないかなあ
ニマ大師とセレンとか絶対さんぢぇるまん evoのプラスディスクそろそろ出すんじゃないかなぁ >>390
竜王ちゃんの方の調整に時間かかるだろうし11プレイする時間も考えたら
せいぜい夏じゃないか? 上に出たけどEVOのプラスディスクで11勢出すならそこまで工数かからないんじゃないか
まあ旬なうちに早くエロを見たいだけの発言だけど >>393
まあ確かに
11プレイしながら「あ、ここエロシーン入りそう」とか頭の悪いこと考えてる身としては
早いうちに出してくれても一向に構わんし ビギナーで問題なくクリアできた
3のエロが無いと書いてる人がいたけど
主人公で特定の地域を探索するとイベントが起きる
女賢者のイベもあるので女賢者好きなら買うべき
略称はDS SLGは体験版作るのも他のジャンルより手間掛かるだろうからなあ
RPGみたくシナリオが特定箇所まで進めばストップとはいかんだろうし DM級の体験版を求めるとアレだけど、製品への引き継ぎカットしてターン数制限とか、
デフォ周辺勢力を1つ下したら体験版終了みたいな形が無難じゃないかと
でも、時間掛かるならそれより製品版を、だしね…次の金曜までまた焦れる日々(´・ω・`) 章ごとに区切るシステムなら1章までとかだろうけど
違うっぽいし体験版出すとしたら10〜20ターンとかそんな感じじゃないか 20ターンじゃ金策ができずに終わるけど、2カ国制圧くらいなら金策なしでもいけるから体験版出すならそんな感じ?
早く攻略が出回ってくれないものか、信○やったことないから何をすればいいのかわからん(特に金策周り) 三国志や太閤立志伝はプレイしてたけどノブナガは動画で見てたくらいだな
町を作ったり金山銀山を探すとかで金策してたみたいだけど >>406
全部未プレイなん?
まぁここのらしい作品ってことならDM3完全版か究極幻想Plusがいいんじゃね
エロシーンの数も値段の割に異様に多いし、高難度モードだとやりごたえも充分
普通のRPGがやりたいならアカデミーのどれかかな
アカデミー系はシステムほぼ使いまわしなんで、好きなキャラ出てる奴選べばおk 俺も究極幻想Plusを勧める
ってか未だにやってるくらい面白い 究極幻想PLUSは面白いけど複雑だし
DM3完全版の方がとっつきやすいかも、という気持ちはある
まあどうせ全部やることになると思うけどね キスティス先生から臭い息をラーニング出来ないのが最大のネックだと思います まず、ただの麻雀ゲーでないクセもハードルだしねw
ドラゴンマージャンシリーズや究極幻想は体験版だけでも内容が濃いから、
ガンガン体験版をDLしてみる方が良いんじゃないかと 3竜神編の体験板DLしたらファイルの一部がウイルス扱いされたんだけど、このゲーム大丈夫? ゲームに関してのウィルス誤認なんて今更すぎるやろ
本当にウィルス入りなら既に問題扱いされてるだろうし 結局一時的に機能停止してインスコした。なんかこう、麻雀なのにドラクエやってる感が不思議と楽しい。
これと調教SLG2作は買うとして、ソードアートマージャンとままにょにょっぽい2作品が気になる。 SAMはキリトさんに抱かれたがってる相手をキリトさんが抱く、普通の脱衣麻雀
ドラゴンカーニバルはやや複雑になったわいどにょと思えば間違いはない ノートンなんて普通のエロゲだって弾くし
極論、心配ならやらなければ良いん オートアップデートとかついてるゲームだと
ノートン先生から見れば勝手になにしてんだコイツってなるのは当然なんで
手動で例外扱いしてやれって話よ DM3完全版面白かったらDragon Mahjongg Evolutionもおすすめだぞぉ 15日DL版、25日頃パケ版かー 焦らすのう
まあ日付が出たのは良い事か・・・ まあ発売日決まったのは良かったよ
ちゃんとこのサークルに金入れたいから
中古も探さずに待ってるんだ
楽しみ 早くやりたいけどパッケージはDLの10日後か どうするか悩むな 連休に合わせて発売はありがたいが姉一家が訪ねてくるのでプレイできねえ
DM3やアカデミーみたいにエロカット機能有りだとなんとかなりそうだが 1ヶ月離れてるとかならまだしも
ここってイツモノあるなら
パケ版一択かな
早くやりたいのもわかるけど
って書いてる自分はPC壊れてるんだけどね エロ系だけは現物派
俺の性癖が結びついた個人情報が漏れたらと考えたら勃起してしまいますよ… そんな426には褒美としてメッセンオーの通販でエロ系を購入する義務をやろう この時点で販売サイトに予告も出せない程となるとDL版もまだまだバグ祭りかボケAI祭りねえ バグはまだしも本家でもAI絡みには限界あって結局物資や成功率で難易度調整してたりするしね DLsiteとかは予告出した翌日販売が元々多いし、
ここは普段からコミケ直前に急にHP更新だしw
まず冬新作のスケジュールに食い込んでるだろうし、
修正ファイル連打を長引かせたくないんだろうとは思うな 公式HPにはv1.02も来てる
容量少し大きめだし、修正履歴txt読んでも、メンドかったろう要素はまぁゴロゴロと… 追加更新されて体験版がDLsiteに来たけど1.2GBかw
期間制限・引き継ぎなし、まぁ仕方ないやね 体験版起動してみたけどダイやDQM+組はいるけどロト紋組はいないのか…残念 体験版の仕様なのはわかるけど
誰かを陵辱するを選ぶ度に
捕まってもいないのに犯されるバーバラワロタ ビギナーだと「どの女キャラにエロシーンが無いのか」で逆に悩むな、捕虜システム的にw
女はDQ3しかいないカールあたり? 最初レオナにカーソル合わせた時に立ち絵が出ておおっ!となったけどクロコダインの立ち絵が無くてしょんぼり とらにもメロンにも予約ページ来てるな
とりあえずリッカ、4女勇者、アリーナ、フォズ、3女僧侶、3女賢者、アイラはエロありか エロありキャラ
ローラ
プリン
4女勇者 アリーナ マーニャ ミネア
ビアンカ フローラ デボラ マリア
ミレーユ バーバラ
マリベル アイラ フォズ
ゼシカ ゲルダ
リッカ
マイユ アンルシア
セティア
マルモ
メーア
マァム レオナ ラーミアの巫女
女僧侶 リンダ(DQ4) 女戦士 女賢者
竜王ちゃん
ベラ お、0時でDL版売り出したね
でも、強引には出せそうなのに、またルビス様や竜の女王様はいないか・・・
冬はこれのPUKの発想もあるのかなぁ
元朝秘史みたく、アレフガルドクリアしたらDQ2やDQ3世界編へ、とかも可能そうだけど、
もうメイン級女キャラを使いまくってるから、それは期待薄かな とりあえず好きなキャラを集めるために近くの土地を出発点としたが
基本的にはすぐ説得するよりは陵辱して解放した後に探して仲間にした方が良いのかな
Hすると何かしら能力上がるみたいだし このサークルはほかでは出ないようなマルモとか見たいな外伝キャラ出してくれるからいいよね >>447
どうだろ?
陵辱したら忠誠度100にならなくなるから
ボーナスもらえないしなあ 敵ターン待ちがテンポ悪くしてる気がするな
設定でアニメONOFF切り替えれたら良いのに
歴史ゲーでも報告は詳細と簡易に設定出来たり敵国はOFFに出来たりしたものだが SLGとしては荒が目立ち過ぎるし
エロに入るのに手間がかかり過ぎるし
ゲームにはなってるけどう〜んな感じ 武将の勧誘も外交も計略も全部アニメありだからな
この辺の要望は公式に書くべきか ドラゴンマージャン2はヤバイほどハマったけど最近食指が動かん
中の人の衰えとか知らん間にサークル代表以外入れ替わってたりするんかね
...俺の衰えもあるがな!! >>452
ラブエロだけなら
開始→好きなヒロインいるとこ選ぶ→褒美連打で回収簡単だな
陵辱は倒さなきゃならんが SLGで攻めて捕虜にしてエロ、というのはカタルシス的に大歓迎のコンセプトなんだけどw
商業でも廃れちゃったし、ベテラン所はMayの雷神シリーズぐらいしか思い当たらないんだよなあ VBシリーズがあるじゃん、と思ったけど触手メインで産卵したりフタナリチンコ生えたりと性癖選ぶもんだったわ ちょっとお聞きしたいのですが
ドラゴンアカデミー2のゼシカ描いてる人って
よう太って方であってます? >>460
ありがとうございます。
なんかスレずーっとみてたら
パケ版とDL版の違いがどうのとか言ってるから一生懸命調べたら
なるほど・・・
迷いますなぁ
このサークル初めてだから余計に。
サンプルとかないもんね ダンボールとか三角いけば絵は幾らでも転がってる
気になるなら見に行ってみるよろし >>462
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG06902.html
DLsite.comとかで体験版試してみれば? うーん……なかなか難しいな
戦国ランスくらいしかやったことないからやること多くて迷うわ コマンドはやたら多いけど、探索と戦争と移動と訪問と兵雇用と装備しか使ってない 竜王ちゃん面白い?
アニメのせいで体験版よりテンポ悪いのかね
我慢できずにDL版ぽちりそうなんだが 本家のサンプルCGと販売店用のサンプルCG取り違えたのかな
DLsite.comでDLしたけどそこのサンプルよりモザイクが広かった
DMMで買った人、どうでした? 1回クリアしたらハードが解放されるんだろうけどノーマルだとコツを掴んだら温いな ハードあるのかね
EVOは無かったし高難易度は期待してなかった 君主捕まえた場合処刑すれば空白になるんやね
欲しいキャラいないなら処刑して一気に占領すれば楽やな 虹の雫がどこにあるのかわからん……
雨雲の杖があるってことはたいようのいしとロトのしるし探してリムルダールいけばいいのか? >>474
自己解決
やっぱりたいようのいしとか必要だったのね
デルムリンから始めると雨雲の杖が手に入る場所がほぼ最後になるのかぁ 当たり前なんだけどギガスラッシュ別格に強くてワラタ
10とか20与えてる序盤でいきなり50超えとか
魔法で城の防御下げてギガスラで君主を速攻で倒すだけのゲームになりつつある 委任で全然防衛出来んなーと思いながら戦ってたら
敵の城防衛キャラが突撃して城明け渡しててわろた
オイもしかして突撃持ちを太守にしたらあかんのかコレw いつものエロで大満足
グラブルみたいな分割でなくこういうのでいいんだよ
ゲーム部分はもっさりした部分の軽量化がくれば文句はないかな 竜王強ない?近づいたら全体攻撃で一撃で壊滅、ギガスラッシュ持ちの主人公
突撃させても普通に押し負けるんだが。竜王兵150、主人公たち平均兵120くらいだと
イオナズンだろうがマダンテだろうがやる前に負けてしまう。
勝った人コツとかある? そこまで行ってないけど敵のSPに上限あるならザオリクでゾンビアタックするとか
特性で魔法かイオに強い奴に食らわせてSP削れば 内政はせいぜい資金と食料を別領地から取ってくる位だなぁ
探索と訪問系以外は金がかかるからやってられない これいつものようにクリアした後引継ぎとか特典とか難易度追加とかあるのかな 内政パラが上限999ならあの遅さでも納得できるんだがな 内政するより兵雇って侵略した方が効率いいとしか思えないが
俺のプレイが何か間違っているんだろうか… 難易度追加欲しいなと思ってたがだれてきたらどうでも良くなった
引継ぎとかあんのかね 行動力と未行動のキャラクターと貴重な金消費してしょうもない量しか上昇しないから
基本的に内政は使わないでよさげ 今回面倒でまったく面白くないわ
いつもの感じでいいのに 直感的にできるいつものがええわな
いまいち分かりにくい ややこしさが足引っ張ってる感はあるね
鬼畜王や戦国ランスくらいシンプルにまとめたほうが良かったんじゃないか ややこしさが面白さにつながるんなら別にいいけど
それが機能してないのも問題なんだと思う まだクリア報告が無いのは結構時間がかかってだれてきてるからか、
それとも特に何もなくて終わりって感じだったか…
それとこの募集で来るキャラはどんなのまで来るんだろうな、魔王系は流石に来ないか 内政らしいことは治安と支持率上げだけやったな
上げきったら探索ばかりだわ セーブデータまち
回想回収用の難易度ベリーイジーくれ アホみたいに内政してるとボロクソに攻められたり引き抜き合戦食らったりするし
敵が厄介になるデメリットしかないからなぁ
自分で使うとデメリットが嵩むが敵に使われると腹立つコマンドのが多くて困る 戦国SLってやったことないから低難易度なんだが、ノーマルもやっぱりマダンテゲーなのか? 伸びてると思ったらDL版が来たのか
パケ派だから我慢したいけど明日明後日大雨でやる事ないから諦めてDL版買おうかな >>495
>>496
物事をシンプルにするっていうのは実はめちゃくちゃセンスが必要なんだよ
毎回買っておいていうのもなんだがこの人はそういうセンスはないのでそこらは諦めてる これ領地が10箇所以上になってくるといちいち指示を出すのが面倒になってくるんだけど省略する方法ないんか これ1000単位で変化しないと収入変化しないとかじゃないの? ネクロゴンド地方に蓋してたら南東の大陸支配してたバランが侵攻してきて
捕まえたら南東の大陸全部空白地になって大変美味しいことにw 領地ごとの指示するシステムいらんよな
バランとか気がついたら委任先の領地が仲間にしててありがたみが全くなかった >>504
過去作は作者の技量的にやれる事が少ないからか我慢出来たけど
最近の作品は無駄に細かすぎてちょっときついわ
病気を疑うレベルに我慢出来ずに詰め込んでる気がする 戦士系で殴るのがあまりに手っ取り早いからな
魔法使いひ弱すぎ
君主の捕虜って登用できねえの? こんなんで病気呼ばわりされるんだからゲーム制作者もなかなか大変ね 行動力が少ないから金と食料が有ってもやることが限られてくるな
やりたいことすら満足に出来ない
地域ごとに指示だから勢力が増すとクソだるい
委任はアホだし 細かいとは全く思わないけど何をどうすればどうなるかの指針がよくわからんのが困るな今回は 昔の信長の野望の愚痴を、今聞かされてる感じがして何か不思議 >>516
>>517
まあ追加キャラにしても
11っていう最大レベルの作品があるしな これに+するより11ベースでいいです
っていうか11ベースの麻雀ください 楽しめたけど、ママショタを基にしたカーニバルは仲間数考えたら弄る部分多くて面倒だったな >>522
ママショタは草
ままにょにょだろ
>>521
11ベースで本気でやると結構な大作になりそうだから
最初はキャラのみかなーって思ってた やることは戦争で君主の首取りに行くだけの脳死プレイだから
複雑なように見えるだけで単純単純 君主が城に居座って動かない場合はめんどいけど
みんなどうやってるの? ハッサン先生のせいけんづきで吹っ飛ばして城に乗り込む 初回終ったー楽しかったよ
中盤以降なかだるみしたけど、まーそれはどんなゲームでも・・・ね
本当に内政なんて一切しなくて良かったのには草
主人公と主力♀5人以外は育てなくていいのについつい新しい♀に浮気しまくって、
勲功分散する罠で最後はちょっときつかった
二周目は血が勢力で陵辱解禁でやろうと思う
バランは神、でもきっとダイはモット強いんだろうな(ダイは竜王ちゃんいくに滅ぼされてどっかに消えてたw) 竜王ちゃんの楽しみ方がわからない…
このジャンル自体初めてだから20国のビギナーでやってみたけど、街道整備とかの数字が金全部いれても0.1%くらいしかあがらないし、元の数字に対して上げ幅だいぶ渋いね
なんというか行動に対する結果が頭の中で繋がらないというか、もう何も考えず戦争仕掛けまくるだけでいいんだろうか
正直、方針が理解ができるまで誰かの使ったフローチャートを参考にしたいくらいの気分
体験版だからかもしれないけど、製品では説明増えるんだろうか 元ネタの信長も内政なんて最低限orやる価値無しでひたすら侵略と速度を求められる作品ばかりだしね 作品にもよるけど信長は流石にもっと内政にも意味あるよ…
謀略とか外交はシリーズや難易度によっちゃ使い物にならんが 信長の最新作は悠長に内政するよりひたすら隣国攻めまくる方が楽だよ むしろ内政なんかすると金がつきて募兵もママならなくなり侵攻速度オチまくるからなぁ
後方の補給国には輸送要員だけ置いてイナゴのごとく前線で戦争しまくりのほうがこのゲームは圧倒的に楽
委任してサポートよろしくにしとく以外の選択ないよね実際 これの元になってるのは多分戦国群雄伝やな
なお米が安い時に買い込んで高い時に売る転売ゲー ベラちゃんまさかメインヒロイン扱いかこれ
俺得すぎない?5娘が見当たらないのが残念だけど 信長やったことないけど光栄の三国志やってたから同じ感覚でプレイしてる
でも内政オタクだからあんまうまく進めてない
全ての都市でステータスカンストさせるのが好きだった
忠誠度100にして兵士雇って訓練して攻め込むを繰り返してるけど
どうしても内政をしたくなる ガンガン攻めていけば最初の4月を迎えれば金も食料も余り出す
行動力が少ないから使いきれない 地味だけど個人的には評価したい点
エッチ済みの相手を「訪問」すると
簡略型とはいえもう一度Hシーンが流れること
こういうの地味に好き 行動Pとその武将が行動済みになるから普通はしないけどな
星ふる腕輪いっぱいほしい
主人公には必須だわ 陵辱して放流するくらいなら、徹底的に調教して奴隷扱いしたかった 分かる
何逃してんのって思った
侵略→征服→陵辱→調教→屈服で尊厳まで全てを奪うプレイしたかったよな それやるにはキャラが多すぎるんだろうな
この手のゲームじゃしょうがないけど一人ひとりが薄味になる やるとしてもそっちメインのゲームとして開発した方が良いだろうしな そういう折衷エロSLG例は、それこそVenusBloodか雷神かだけど、苦労の量もセンスの質も違う様子だよね…
ここは基本、細かいパロディをガンガン詰め込むのが好きなサークルだからねえ
>>538
分かるー
グラブル麻雀とかでも2度目以降の別テキストあったけど、回想入りは初回だけで難儀したな 雷神はともかく商業と苦労の量とやらを比べちゃいかんでしょw ボス前まで行ったけど、敵強すぎて勝てない
ボス勢力しかいなくて、勲功上げも敵が強すぎて無理なんだが、詰んだ? 商業で2回凌辱放流してから3回目でやっと手元におけるゲームが有ってアホかと思ったな
なんかもやっとしてたのは凌辱して何故逃がすんだよハゲってところだとスレを見て気付いた 忠誠100のボーナスてみんななににしてんの?普通に兵でいいのか しかしよくこんなクソ仕様で出そうと思ったな
テストプレイの時点でやり辛さしか感じないだろうに 行動力が少ないor消費が激しいから1ターンの選択肢が狭いんだよな 逃がすメリット付けてくれれば良かった
一回目の陵辱→この借りは必ず返すわ!
二回目の陵辱→くっ!殺せ!
三回目の陵辱→悔しい…でも…ビクンビクン
まぁそれはそれでめんどくさいか 悪いけど竜王ちゃんは擁護できないレベルでつまらんかった FF版 ドラゴンカーニバル か アカデミー出してほしいわ 勢力で行動力や指示を纏めるだけでもやり易くなるのにな
支配地域が増えるほどだれるわやり難いわでなあ 忠誠度100ボーナスは高山適正Sしか選んだことないな >>548
とりあえず全員ステータス+10にして様子見てる
次のプレイで考える 訪問・褒美・能力UPが行動済みのキャラに出来ないのが本当に不満 信長の野望じゃなくて戦国ランスぐらいをモチーフにしとけば
プレイの簡略化とキャラの多さも活かしやすかっただろうに 委任AIがアホすぎてわざとやってんのかってくらい国が荒廃するんだが とりあえずクリアできたけど引き継ぎも周回要素もなしか
最後詰まったから委任金内政重視でターン飛ばして勲功貯めてアバンストラッシュ覚えて
自軍援軍派遣で数の暴力で押し切ったよ 敵のコマンドが戦うと初期スキルしか使わないのとパッシブが死んでる(内政が能力+兵士数でカウントされているせいで脳筋の兵士MAXが万能)あたりはDCと同じだな
その仕様でもラストはきついが
戦国群雄伝はやってないから知らんが信長の後のシリーズは戦争の消費行動力は何キャラで攻めても戦争1回分の消費量として処理されるのでカツカツにはならないはずだが
内政も信長シリーズは実行キャラが同じなら兵士0でも100でも効果が同じなのがデフォと思ってたんだけど
兵士数をそのままプラスで入れてるのは元にした戦国群雄伝の仕様が後の信長と違うのか変にアレンジしてしまったのかどっちだろう
何人選んでも金消費が1回分で効果も1回分なのも信長の後続シリーズとはちと違う
信長の野望天翔記だと内政は5キャラまで選べてキャラ数分の金消費で効果はキャラ分、一度に複数キャラ選ぶことで消費行動力がその分マイナスされる仕様だった
(天翔記は内政の行動消費が5のためトータルで1キャラだと5、2キャラだと5×2-1=9、5キャラ一度に選ぶと本来25消費のところを‐5されて20まで軽減できる)
天翔記仕様の戦争でイオナズンぶっ放せれば面白そうだけど どことも隣接していないと言ってたのに竜王が他国を攻めて領地取ってるのはなぜなんだぜ
かなり離れてるラインハットを攻め取ってるし訳分からん >>567
そりゃお前、冷静に考えたら
羽あれば空飛べるじゃん サークル買してて
委託に気がついて今買ったけど信長シリーズとか全くやったこと無いのでコマンドの多さに呆然として
とりあえずイージーで進めてる
このスレを見るに内政はサポートよろしくの放置での良さそうなので助かった
オススメキャラとか有ったら教えてください、ダイとバーバラは強い気がする
CGコンプも狙うなら立ち絵ありキャラを一度陵辱放置して募集とかで再度味方にして親密100イベントでいいのかな? >>569
陵辱したら忠誠度99までしか上がらないって説明にあったはず
とりあえずセーブして陵辱したあとロード、仲間にして100イベでいいんじゃないかな
それでも、捕虜にするの失敗して逃げられて
知らんうちに勝手に仲間になってることあるけども コマンドは多いが実際に使うコマンドは大体決まってるのはノブヤボとかと一緒だ
バランス見直せばもっと遊べそうなのにもったいないな… >>570
マジかよ、読んでなかった
今回チュートリアル無いんだよな
麻雀すらあったのに
とりあえず外周を制圧してるが魔法撃ちまくって城の防御飛ばしてアバンスラッシュしてるだけでなんとかなるな 好みってのがあるしの
詰め込み過ぎ作者はセンスない糞とか死ぬほどここで叩かれてる究極幻想も俺は面白かったし 面白いつまらないというより
荒削りって印象かな
今だと死にコマンド多いから
これなら内政はベラが全部やってくれるって設定にして
主人公は戦争とエロだけ頑張るみたいな感じで良かったのでは、という感じ 1stプレイでどこからプレイするか1時間程悩んで、ヒロイン居ないけど国の内政値と接敵してる領地の数でメルキドを選らんだ俺無事死亡
じゃなかったクリア。立地も内政値も殆どいみないやんけ 詰め込み過ぎはよく言われるけど別に幻想は叩かれてるてほどでもないだろ 究極幻想は、終盤が異常に難易度高かったなぁ (他麻雀系と違って)
それをクリアしないとエロシーンが埋めれなかったからかな? しかしAIに委任すると"くらしやすくしろ"でも全然治安維持活動してくれんな
あっちゃこっちゃで魔物が活性化したり暴動起きまくってるぞ 詰め込むのが問題っていうか、詰め込んだものの多くが死に要素で煩雑な印象を増すだけにしかなってないってのがな
まあ内政ガチでやらせようとするとコアSLGファンしかついて来れなくなるから、簡略化の方向でいいと思うが ごめん、竜王ちゃんチュートリアルすらなくてきちい
小学生の時FC信長の野望が難しくてすぐ詰むけど何回もやっちゃうのとは違う
麻雀やアカデミーみたいなアホでも分かりやすいゲームを作るジャンルではないが
コアなオタ向けな上にただただ面倒で時間がもったいないだけの何かでしかない
おっさんになっても年中ゲームやってるのに俺もライト層になったもんだという体験をできるゲーム
味がしないと思いながらただ意地になって噛んでたら多少塩気がするスルメゲーということにしとくゲー 今のノブヤボはガンガン攻めないとジリ貧になるから
その面とプレイのやり辛さを足した感じだなw 正直こんなの最初からコアなオタ向けにしたせいで詰め込むとかシステム以前の問題としか
同人プレイヤーなら大丈夫、理解出来る人だけやればいいということでゲーム作りの根本をわざと疎かにした
人間は物事人柄、なんでも知識より先に視覚情報で判断する割合がかなり高い
アホでも見た目で分からない結果もろくに分からないようなゲームはクソでしかない
女子供ママ爺婆が分かるスーパーマリオを作れとは言わないし、ファイアーエムブレムでよくね?とは言わないが
竜王ちゃんは勉強するのが楽しいと始める前に、経験からそこまで面白くなるとは思えず覚えなくてもいいやになる
結構いい値段でこれはきちい 情報をもっと明確にしてUIから分かり易くしないと駄目なレベル 結構いい値段だって言うなら体験版やってから判断すればよかったろ むしろ同人ゲーなんて普段はcivだのパラドゲーとかやっているような人が
気晴らしとエロ欲しさにやってるもんだと思ってたぞ 壁の向こうからマダンテ! 撤退!
壁の向こうからマダンテ! 撤退!
壁の向こうからマダンテ!
ビギナーモードだからかもしれんが
竜王ちゃんもこれでなんとかなるな 究極幻想はドラクエと比較してバランスが悪かったけど面白かったよ
元のFFも5以降は俺最強インフレゲーで逆にそれがいい、詰め込み感はあるが凄い分かりやすい
叩いてるのは僕のFFは神ゲーなんだと幻想抱いてる連中じゃね ぶっちゃけこれあんまおもろない
どこの野望とは言わないけど本家が面白いのは歴史というキャラと設定と世界観とシナリオと
バックボーンが予め用意されてるからであって
ドラクエの話と全く関係ないところで国盗りとかして碌にシナリオもなしじゃあなんとも… エロだけをモチベに頑張ってたけど結構楽しかったかな
今回エロが優秀だと思う 今セーブデータ使って確認したけど
内政70台のキャラ1人で農地2800ぐらいを開拓した場合、最大の金(140程度)使って兵力0だと農地の値が5程度、兵力100だと15程度しか上がらない
で、農地15の方で増えた兵糧収入はたったの6
また兵士無し5キャラ(内政70以下)ぐらいで同条件の場合増える農地は30〜40程度
まあそりゃ内政やり甲斐ないよね ただ内政が有効なゲームだと引き篭もり正義になりやすいからな
そこ防ぐためにAIを好戦的にしたり外交で暗躍させたりいろいろするんだけど
まあそこまで高等な立ち回りをさせるほどの力量を同人に求めるのもって感じ
それにそういうゲームは結果的に戦争じゃなく政治がメインになってくる
戦争は政治の一部に過ぎないのだから当然ではあるんだが 確かに内政は煩雑な上にバランス悪すぎてやる意味が無く面倒なだけ
しかしチマチマハーレム国家を作るのが面白くて続けてる 一度ヤッた女を同じ地方に集めて
連続で訪問続けるのなんか楽しい 内政の価値なくて手間と1ターンの時間が増えるだけだから
取られる心配のない後方は全部黒マスにしてる 税率50%なら支持率落ちないけど、
あんまり放置してると魔物が溜まるんだよね 支持率は下がらないけど治安が下がっていく
カスキャラじゃ上げるのが追い付かない >>592
戦争ゲーにしても6部隊×100を維持させるぐらいは上がってほしいけどね
CPUが勲功使わないから兵力維持を辛くしたんだろうか 徴兵→訓練→侵略をひたすら繰り返すだけで一気にボスまで駆け抜ける
戦争は敵リーダーにメドローア撃つだけで竜王ちゃんまですべてお手軽に撃破可能
ファミコンの信長と同じ遊び方で楽々クリア出来たわw 信長じゃなくてチンギスハンベースなら価値があったのに 個別エンディングないのかぁ
陵辱目当てでザオラル回復のみで兵站なしでやったら最後まで行けるのは草
流石に竜王ちゃんはちゃんとやらなきゃだろうけど 敵の財産分捕って目の前でそいつの妻寝取るのか……
興奮してきた モブの名前見てたらおおしまとかいわせとかビシエドとか居るんだけど作者中日ファンなの? SAVEファイルやたらとでかいな
なんのためにこんなにでかいんだろう 信長の武将風雲録で謙信一騎駆け全国統一した奴なら楽しめる
正直麻雀PLSAにしてモンパレと11のキャラ入れてくれたほうが良いと思っt( >>606
昔からDQMのモンスターデフォ名に中日の選手が大量に入ってたりした
ファンかどうかは知らんけどまあ多分ファンなんじゃないかなぁ 11ベースに作ったら大作ができそうだなあ
さすがに今冬は厳しいだろうから
来夏に期待 商業2000農業3000とかの数字見て内政系TRPGのスレかなと思って突撃するんじゃなかった…
素直にエロ愉しんでおきますわ(´・ω・`) 内政一切する必要がないからな
資源と資金は戦争で略奪する中国式戦国時代 1ターンの行動力て何で決まるんだ?
チュートリアルでちょろっと出た気がしたけど読み飛ばしちまった 詳細はしらんけど人数多いと沢山溜まるよ
一カ所に5,6人いたら3,4人くらいは20使う行動を毎ターンできる
だからよりいっそう後方とか人いらんくて前方突撃メンツのとこだけでよくなってまう 竜王の島の入り口兵力200の練度100×12とかで全然突破出来る気せんぞ
イオナズンとかガンガン使ってくるしザオリク持ちメタルキングの兵力200とかどうすりゃええねん ラスボス戦以外は少数部隊で行けばCPUがナメプになって全員突撃してくるから
とりまきガン無視して総大将だけ潰せばいいよ いま初めて開始してみたが行動選択が多すぎてびっくりで混乱しそうだw
まずはとりあえず601さんの言う通りやってみる コマンド多いなどれをやるか迷うぜ!→行動力が少なくて攻めたら終わりだったよ… 行動力が足引っ張りまくってるな
内政自体に意味薄いのと上限たった200の行動力のせいで兵雇用と訓練と戦争以外やる事がない
あと内政にしろ訓練にしろ、選択キャラ増やす毎に行動力の消費量も増えてくのはマジでやめた方が良い 基本インフレ気味で、攻めてナンボなゲームバランスな傾向強いしな 内政では無いが前線以外は探索して種集めてる
あとは治安と支持率くらいしか触ってない 行動前なら行動力ある限り1ターンに何度も褒美与えれるから忠誠上げは楽
でもそのキャラが行動後だと与える事が出来ない仕様 >>626
それ言いすぎて直されると困るから黙っとき 1ターンに一回しかアイテムあげられなかったらテンポ悪すぎて誰も(ゲーム自体)やらんしょ
アイテム集める手間も含めてミニエッチ一人分みるのにどんだけ時間とらす気かとw とりあえず人が余ってやることが無かったら
食料売買で勲功1を地味に稼いでるな 褒美もらっただけなのに行動したって理屈じゃおかしいだよ
だからこれは仕様だ 逆に金も食料も1度に100以上あげられるようになって欲しい 1ターン1回じゃ100になるまで何ターンかかるって話になるからなあ
金か食料で喜ぶ奴なら3〜5ターンあれば行けるけど同じ物あげると余り喜ばなくなる仕様みたいだし 金にも兵糧にも興味なくて拾った好みアイテムでも3ぐらいしか忠誠上がらない奴苛々するよなw
一線級で種つぎ込んでも惜しくない逸材ならリスみたいに口に種突っ込んでモリモリ忠誠上げるんだがw
口ではあーん?とかいいつつ大賢者様もアバン先生も種大好きだからな 序盤→くらしをよくしろ
中盤→守りを固めろ
終盤→サポートまかせた
よく考えないでも最初からサポートまかせたで大遠征したほうがいいな こういうジャンルになって改めて思うけど、DQ姫キャラで王道な「やめこな」するのはローラぐらい、
せいぜい、プリン(ムーン)もたまに?ぐらいなんだなー
DQ5を除くと、お妃達もろくにエロ付きの域に起用されないw DQ10・11にはいたのかな >>634
一見ツンツンのようでいて
何与えてもほとんど大喜びするマリベルほんとかわいいわ マダンテ使えるのがビアンカしかいないんだけど
他に使えるキャラいますか? >>638
バーバラ
むしろビアンカが使えたことがびっくりだ 1人ずつリセットする気があるなら、対象キャラは初期配置なら忠誠80はあるから
売ってる種をあげて忠誠100にするのはもし1ターンに1回仕様にされたとしてもそこまで時間はかからない
花束とかは好き嫌いにかかわらず種より上がる数が低いので地雷 >>640のレスで色々と買えることにようやく気がついた
クリア前に気づけばもっと楽だったのになあ >>639
ありがとう
結局はぐりんおとりにしてメラミベギラマ連続で倒しました
マダンテとメドローアは効果わからないけど二週目するのも少々面倒な気もする 委任だと攻められて落とされたらそこに居た奴ら離散するのがキツいわ。せめて防衛戦はやらせてくれ これ引継ぎないと2周目とか全くする気起きないな
主人公能力維持+ギガスラッシュ上位くらいきてもいいと思うの ギガスラも普通に優秀ではあるんだけど、どうしてもアバストやギガブレ使う人外には単体火力劣るのがね
初回での竜王ちゃんとの殴り合いは人外にまかせてうちの勇者ちゃんは後ろでザオラルしてたわw Σ
アイテム買えることにクリアしてから気付いた
ってもこれちょっとしか買えなくないお金あんまない 恒例のクリア後おまけでエロ全解放もない品
アイテムなんて主力に行き渡ればあとはいくら持っててもほぼ無意味
エロみたさに金も兵糧も興味ない女固有に種くわせて高速忠誠上げするぐらいか 1回目ラダトームから始めて南抑えてからぐるっと回ったら
古い作品のキャラばっかり使う羽目になったから
リムルダール方面から始めて2周目やろうかな、
くらいの気持ちにはなった 竜王ちゃんの声気に入ったんだけど
この人って誰かの別名義だったりする? >>646
うわあああああ俺もだ!
探索のアイテムだけで進めてた
お金は腐るほどあるのに アイテムを買うとき下にまだ候補があるのを知った時の衝撃は大きかったな
種とかあるし コーエー三国志の感覚でまずは収入安定させて次に徴兵訓練して・・・って感じで進めてたらあっという間に詰んだけどこのスレを遡って読んで納得
戦争を続けないと国が成り立たないのね
あと兵士をキャラにひもづける仕様のせいで部隊の再編するのに必ず徴兵→訓練しなきゃいけないのも最高にめんどくさい >>653
兵士に関しては俺も思った
三国志3とかの感覚だと武官に兵持たせて訓練させておき
戦争終わったら将軍がその武官から兵を補充してすぐ出陣だったのに
徴兵が個人ごとだから面倒ったらありゃしないしモブ兵士の使いどころがない
あと武将の処分に困った
火計で焼死が出来ないので
兵士ゼロの討伐で地味に減らしていったの苦労した どうしよう・・・
DQ SLG HAREM V のほうがSLGとしては面白いんだが・・・ >>656
探索するたびに出てきて邪魔じゃん
志願して来たりするし
武将ってかモンスターキャラの処分が多かった 内政が費用の割にクソゴミ効果過ぎて後方都市でも内政しようという気にならないてのがね
探索もそのうち面倒になって治安委任放置
そして竜王ちゃんのランダム進軍クソうぜぇ
内政すらしない都市に防衛兵力なんて置いてるわけないだろが >>655
あっちはもう2回ぐらい詰んだからやりたくない 回想を全部埋めてきた。
楽しかったというよりかは疲れた。
竜王強すぎてターン送りして倒したわ。
内政関連が苦行すぎ。
委任のAIが役に立たないのも痛い。 >>655
ヒィヒィ言いながらクリアしたけど周回特典がウンコ過ぎて2周目無理っすわ
リロードしまくってクリアするのが好きなら楽しめるのかな ハーレムは鬼畜王をリスペクトしたとは思えないヒドイ戦闘バランス 人外スキルどっかんかゾンビ戦法しないとラスボス倒せる気がしない
吹雪無効特性とか持ってるあいつなら少し渡り合えるか? とは言え麻雀全くわからん俺はこれとかドラゴンカーニバルみたいなのが大好物だからこれからもめげずにこの路線をたまにやって欲しい ここのゲーム色々やらせて頂いたが
DM2が丁度よかった
最後の最後まで楽しめて二週目とかまでやってしまってたな
エロシーンも凌辱多めの時代で好みだった >>660
おつかれ 回想埋め大変そうだな
好きなキャラだけ見て終わってしまったわ
ドラゴンカーニバルは俺も良かった 未だに時々普通にやったり縛りプレイとかして遊ぶよ
UIとか不満は多いが好きなキャラを好きに使ってホイホイ稼いで遊ぶゲーム制はとても楽しかった ドラゴンカーニバルは今でもアペンド待ってる
ウルノーガとニズゼルファ出たよほらほら >>666
回想を埋めたいだけだったらやばいほど面倒ってわけでもないぞ。
イベントを見た瞬間に登録されるタイプなので、回収しやすい開始地点を選んで強引にプレイするだけ。
訪問系は貢ぎまくって忠誠あげて回収。
陵辱系も回収したいキャラの隣国から始めて、強引に攻め落として回収。 ゲームが楽しいから回収が捗るわけで回収のためだけにプレイするってのもなんだな… >>655
見た目から何からまんま劣化鬼畜王なんだけどアレ面白いのか? とりあえずサクッと20カ国モードでやるかって始めたけど20でも結構苦行だな
この内容で50カ国とか正気じゃない 3賢者とかターニアとか5の双子いないけど、探索とかで見つかるパターンなの?
探索の意味がよくわからない。 探索で見つかるHもあるぞ。
ゲーム中にその手のヒントが出てくる。 >>672
探索はアイテムが手に入ったり、武将が仲間になったりする
特定の場所で探索するとエロシーン
ちなみにクリア必須の虹のしずくも探索が必要 ベラが教えてくれる探索ポイント以外に特殊イベント発生したりする? >>673 >>674 なるほど、何度かやってるけど何も見つからないから意味ないと思ってた。色々試してみます。ありがとう。 最初地盤を堅めようと内政ずっとやってたらお金も無くなってジリ貧なって難しいなと思ってた
ガンガン侵略したほうがいいのねこういうのは >>678
同人でも商業でもそんな手間かけられんわw 内政も、流石に政80+兵持った数人掛けてやれば3,4年で元取れそうな按配だし、
そう言うスパンだとSLG的には普通なんだけどね
根本的に投資が高コストだからジリ貧を招き易いし、「作業めんどい」「攻めまくるだけの方が楽」の壁が高い
キャラものとしても、DM系は愛があればなんとかな精神強いのに、これは才能を超えられんのよねー
せめて勲功消費でメラ→メラミ→メラゾーマにランクアップ仕様とか、DMの伝授システム輸入とか、
ここならパッチレベルで出来そうだけど… いまいち同盟がよく分からん
向こうから破棄してこない?
破棄のペナルティは無し?
同盟強すぎ >>680
新領地得る度に3,4年間ちくちく内政とかあかんやろ
どう考えてもその期間に攻めて領地増やす方が元取れる
3,4年あれば世界征服にかなり近い所まで進めるし そりゃまあ当然、「攻めながら内政」の姿勢でないとエロが進まないしw
そもそも足止めて全領地内政志向でなく、内政ステ上げは内政チームを作って一部の領地での按配なんだろうなと
内政にプレイヤー的御褒美が無いのが、軽視する一因なわけだけど、逆に言えば、
内政とエロを密にする意欲があんま無い以上、内政の地位は低めでいいや、って事かね… 内政も兵士いる前提での上昇量てのがクソなんだと思う
兵士雇う金と維持費を考えると元手がとれる効果が出始めるのはとんでもない後 ビアンカ
「あなたとは初めは同じ国の夫婦でしたが数年後元の国は滅び
違う国に離れ離れでひょんなことで再会したと思ったらそこは戦場でした
私は戦場に出る度に総大将が集中攻撃で落とされてなし崩しで捕虜になり
敵君主に××されては放逐され続け、今しがたもあなたの国の君主に牢から呼ばれましたが何か?」 カーニバルと違って成長遅すぎ...というか戦争時の 燻製の溜まり方ってどうなってんの?
内政MAP時は取り敢えず 何かすれば燻製が1P貰えるのは知ってるけど 微妙な能力でも集めれば何とかじゃなくて
行動力のせいでどこまで行っても微妙悪く言えばゴミなのがな
竜王ちゃんが攻めてくるから鬱陶しい
プレイのやり難さには追及してくれてる >>689
あぁそれもあるな
育成はかなり出来るように作ってあるけど
まずそこまで育成出来ないっていう 2周目アバン側から始めたらナニコレヌルゲーじゃん
1勇者とかローレシアムーン犬で何とかしてた1周目は何だったんだ CG埋めたくて50で始めたけど失敗したわ
内政キツすぎだろ 種とか使える上限あるのかね
無いならつぎ込んで無双したいがまだ買ったり探索で集めてる途中 CGは20も50も同じでしょ?
一周で全部見たいならCG対象キャラが配下にいないところからスタートしないといかん
それを後で気づいてメンドクセってなった 20か国はほどんどの国がキャラ一杯だな
収入足りるのかね 竜王ちゃんが強すぎてキャラ愛だけのPTじゃ勝てないてのがな
SLGて事でバイキルトとかルカにとかやって殴ってみたけどカスダメでガッカリ
武器相性とかもあるけど大半が剣系と杖しかいないのがどうにも
斧とか男戦士位しかおらんけど剣が不利だからやたら硬い
で有利な槍系を探してみたら戦闘力低い商人系しかいなくて意味がないっていう 種がいくらでも手に入るからつぎ込めばなんとかなるんじゃね >>697
ビギナーで戦争時に兵のない王様派遣して最初から持ってる金を全額渡せば同盟結んでなくても大体敵の隣国が攻め込んでくれるから
よほどのことがない限り2ターンで(行動力200なかったら訓練→200あったら戦争)攻め獲れる
どっちのCG見るのも1国ずつやってリセットの繰り返しの方が楽だったりする とりあえずのまとめ
・マップはアレフガルド一択
スーパーは1地域の内政の数値が低く資源が枯渇しやすい
デメリットは1国に兵が集中することだが出撃制限と敵将撃破があるのであってないようなもの
・初期地域はカール一択
凌辱ヒロインがいなく、最強キャラのダイ、バラン、ポップ、マトリフを序盤で回収可能で
その4人が集まる前でも初期キャラが優秀なので戦争が楽
・基本方針は戦争して最低限内政と防衛出来るキャラ残したら委任のくらしやすくしろで放置
アプデで委任AIが強化されてるので必ずアプデすること
・竜王ちゃんはメドローアで処理
道中はアバンストラッシュ、ギガブレイク、ギガスラッシュ等で処理して竜王ちゃんにメドローア2発当てればゴリ押しできる
いつも通りのダイ大最強ゲー
尚獣王さんは特大ダメージのはずなのに火力でない模様 内政の数値は大して変わらなくね
むしろ安全地帯から資源持ってくることがやり難くて辛そうだが 基本的に多方面作戦しなくても済んじゃうのが退屈な要因の1つかなぁ ダイ組は仕様的に強キャラにしたいなら中盤以降、登場するくらいで良いのにな
序盤から選べる勢力としては別格すぎる まぁアバストやメドローアがない序盤のダイ組はそこいらの戦士と変わらんし
重要なのは序盤から戦闘に出せて勲功を溜めれて中盤から無双できるという事
西側の勢力だと回収が後半になりがちで勲功溜める時間がない バランと主人公でツエー出来そうと選んだらバランの兵力が0で困った苦い思い出 ラダトームから始めてDQ1,2組でだって竜王ちゃん倒せるさ…
めっちゃつらかったけど(´;ω;`) 主人公はギガブレイクやアルテマソードでいい気がするんだけどなぁ 種に忠誠度上げる以外に効果ないと思ってやっててアホだったわ
いや、あんなポンポン手には入るものでステアップ出来ると思わんやん… 竜王ちゃんは一緒に出てくる敵5体を倒してから一度撤退するとかなり楽できるな 竜王ちゃん削れないまま190年突破したら必ず動作停止するようになった…
あと敵は竜王ちゃん1ユニットだけになったけどダイ大鍛えてなかったし初めからやり直すか
ビギナーはもっとぬるくてもいいと思うんだがなぁ 鍛えるも何もメドローアなんか訓練してポイント溜まったらメドローアブッパするだけで十分火力出るぞ >>708
処刑してなくて、他国にやられたのならその内野良から仕官してきたり、残ってる敵国に何時の間にか居る そういやスーパーでしかやってなかったなぁと思って普通のアレフガルド選んでみたけど
これバランは在野でどっかにいんの? >>718
メドローアまでの勲功は高いから後半で仲間にして相当ターン数回す事になるて事じゃろ
竜王ちゃんの侵攻いらないなぁ
治安済ませるだけの守備兵委任だからまず防げないとてつもなく鬱陶しい 全く存在感ないラスボスを避けたいんだろうけどね
そこそこ重いコマンドで竜王ちゃんを封じられるとか、対策アイテム店売りとかあれば…
完全にターン頭の災害扱いにされる方が喜ばれるのかもだが >>723
あぁ…そうか。なんでこんなに退屈になったのかと思ったら
内政死んでてSLG要素死んでるのと、勲功がすげー貯めづらいから育成要素も死んでるのとで
領地攻め落とすしかプレイヤーが楽しめる要素ないんだな… >>720
委任してたら知らんうちに仲間になってたから多分在野にいる 自分の兵士は自分で雇って訓練するってのがな
戦争→兵士補充→訓練で時間かかるから弱いキャラは戦争に出せない
古い三国志っぽいのに編成できないとかなんだかな
1人1ターン1行動な上に行動力制だし 竜王のランダム侵攻のウザさに何か似た感覚があると思ったらあれだ
一向一揆だ
こんな再現いらないんですけど SLGってじっくり遊べるゲームだと思うんだけどこのゲームはじっくり遊べない 最近のリアルタイムな信長や三國志もじっくり遊べなくなったなターン制が懐かしい まあかなりギリギリで仕上げた作品だし
バランス取れてないのは仕方ないかなあ、とも思う まだちょっと練りこみ不足を感じるね
このサークルはなんかあとちょっと足りない とりあえず区切り毎に何か出そうってのが大前提なんだろうな 一言で言うと洗練されてない
とりあえずぶち込みましたばかりだな SLG部分はまぁ同人だして感じでこれでいいとも思うけど
そこにラスボスだけが異常に強いせいで特定キャラの勲功溜めがほぼ必須てのが逆に足枷になってる
まぁ何よりもUIのクソさがSLGでは致命的なんだが 行動力0か全員行動済みでターン終了のオンオフは設定できたらと思う
仕官してくるキャラもただウザいだけで断っても同じターンに探索するとソイツが出てきたり
今作で足りない部分を修正しても再プレイしようって人は少数だろうな まあ初めてだし、麻雀以外作ってくれるのは嬉しいしな
次はもっと内政出来る奴にしてくれ 戦争>>>内政にするなら育成をもっとどうにかして欲しかったな
スキルが固定なせいで埋めようのない格差がつらい 他国の情勢はスキップじゃなくて飛ばせるようにしてくれればもっといいのに なんやかや文句は言うけど、エロはDC同様いきあたりばったりエッチのこの形式で正直満足してるし
SLG部分はもしも面白かったらイイナーくらいだから、コレを延々アプデするよりは次またそのうちチャレンジしてくれって感じ
それかエロ増量した有料アペンドのがいい。無料でゲーム内容のアプデ繰り返されてももう2回も3回もやるか?って言われたらNO 素殴り力の低い魔術師系キャラは使い物にならんと思って戦士勇者系キャラばっか育ててた
詰んだ カーニバルを最初からやり直して転職が面倒なのを思い出して止まった
ユウナ反則じゃねーかとかいろいろ思い出して満足 考えてみたらキャラチップはカーニバルの流用だから大分楽してるな エロが微妙だった
キャラいっぱいるのに褒美上げて和姦と捕虜にして凌辱でシチュが限られてるから一辺倒で飽きる
エロの構図も似たようなの多いし
せっかくSLGなんだからクーデター起こされて民衆に林間とか
国がモンスターに滅ぼされてモンスターにヤられるとかそういうイベントがあれば良かったな 独占厨の俺としては(約一名以外)今のままでも問題ないけれど
デレない部下に媚薬仕込んで〜とか
探索Hの中に、在野になった武将を見つけて〜とか
そういうのもありかもしれないなあ 麻雀でもアカデミーでもいいから早く11のキャラを頼む
マルティナ、エマ、ニマ太帥、セレン女王
ちょっと年増率高いかなw 陵辱開放するのならまた捕まえて新陵辱なら良かったんだけどな
まぁ今の引継ぎない+UIクソの状態でそうなると回想回収で死ぬ事になるが アホなAIしか組めない素人のくせに、信長の野望の真似しようとするからこうなる
麻雀ゲームでも作っとけ AIよりも内政ゴミカスなのがちょっとなあ
少しプレイしただけで戦争吹っかけまくるスタイルになっちゃったから
ここに内政について調べにきたらこの評価だよ >>752
それよりベロニカセーニャ姉妹だろwww
セーニャは覚醒前と後は少なくとも欲しいし
姉妹丼も同じように二種類欲しいなあ 戦争も敵が弱過ぎて面白みが無いから3つくらい国獲ったら飽きてくる
てかモブ武将多すぎる 何時間かやって不正おちしてなえてるんだがみんなそんなことない? >>757
おお、すまんw
双賢の姉妹をすっかり忘れておったわw
俺がBBA好きというのを露呈してしまったw
あとマヤとかセニカとかクレイモランの女王と氷の魔女もいたなぁ
よく考えると意外と女キャラ多いわ11 カーニバルはヴァルファーレゲーだったな、MAP全体ってヤバすぎ
本編はメタル系が出るとこで停留して、地図回ししまった記憶ある あと今回の難点はせっかくの国取りなのにエロが薄いってのがな
構図だいたい同じで3勇者が1回やってポイ捨てとかまるで意味がない
国取り系は捕らえた女を長時間かけて調教したり兵たちの便所扱いの輪姦が敵味方共にあるからいいんだよ カーニバルは種禁止してやるのが好き
種使うと無双すぎる
それは置いといてここのサークルにはアトリエ風ドラクエとか色々作って欲しい
今回はちょっと爽快感なくて残念だった >>755
昔の肥のAIも大概アホだから難易度上げたらCPUのみ収入に下駄はかせたり成功する乱数の時だけ計略を優先的に使う等の処理をしてた
にしても参考にしたゲームが初めに出たのがPC88だから古すぎたのもあると思う エマ←どうでもいい
ベロニカ←どうでもいい
セーニャ←どうでもいい
マルティナ←早く追加しろ
ヤヤク様←まだ実装されてないとかもはや罪
ロミア←どうでもいい
セレン様←まだ実装されてないとかもはや罪
眼鏡女王←眼鏡外してから出直してこい
リーゼリット←まだ実装されてないとかもはや罪
ニマ大師←まだ実装されてないとかもはや罪
カミュ妹←泣かせたい
賢者セニカ←どうでもいい
預言者←女装おじさんはちょっと・・・ >>768
俺はこんなだなあ
パーティメンバーが良すぎてサブキャラが霞む
エマ←どうでもいい
ベロニカ←まだ実装されてないとかもはや罪
セーニャ←まだ実装されてないとかもはや罪
マルティナ←早く追加しろ
ヤヤク様←どうでもいい
ロミア←早く追加しろ
セレン様←どうでもいい
眼鏡女王←どうでもいい
リーゼリット←どうでもいい
ニマ大師←どうでもいい
カミュ妹←どうでもいい
賢者セニカ←早く追加しろ
預言者←女装おじさんはちょっと・・・ 仮面闘技場の二人も忘れてはいけない
魔法使いのほうはDQ4の頃の名前まんまだけど 竜王ちゃんのランダム侵攻共をみんな捕まえて捕虜皆殺しにしたら
100以外の配下の忠誠が激減してた
処刑すると行動20も使って更に配下全員の忠誠下がる模様
なお開放は行動力5消費するだけで何もないから3日放置ど安定
何このイミフ仕様 >>765
DCは適当に縛るとほどよく楽しいよな
最近は自分+一人までしか使えないユニット数縛りしてるわ
クソほど城後退させられるけどゲーム性変わって面白い
>>772
捕虜の解放・処刑処理無駄すぎるよな まさしく死にコマンド プレイヤーの快適プレイを奪う方向では拘りを感じる
何故それを快適さ口上に半分くらい振れないのだろうか 偶然だけど、なんでもアップローダーってとこでDCのチートアイテムファイル見つけて
久しぶりにやってる。面倒なのが多少楽でいい
これアペンド出んかな、古い記憶だけどリュックとかユフィとかクロノとか
没データのキャラ絵が大量にあるってのを見た記憶がある
改善するなら一括転職や一括孵化、スキルや装備の自動装備か一括装備やな
武器強化なんて一度も使ってないし >>772
>>773
敵の君主を処刑すると
国が滅亡し、残った領土を楽に制圧できるから
別に無駄ではないぞ 戦争中に武将死ぬ事もあるのは解る
解るんだがヒュンケルが死んだから微妙な気分になった トルネコが死んだ時は思わず吹いてしまいましたすいません
>>772
処刑したら忠誠下がるのか…
敵君主殺す以外使えねーな 後は兵士0のキャラを警邏に出すと死ぬ事あるな
捕虜は一括解放コマンドでもあれば良いのに
べらが捕虜多過ぎない?って言う事は居るだけで経費かかってんのか
経費0なら4ターン放置するけど
敵の君主が王様の場合在野に落ちて拾っても金と兵糧で喜ばないから邪魔なだけだ 11って単ピンでも一本作れそうなぐらい女キャラ多かったんだな
いっそドラゴンアカデミーINロトゼタシアなんてのも楽しそう
俺のPT?そんなもん勇者、ヤヤク様、セレン女王、ニマ大師、ときどきリーズレットに決まってるわw 単一だと11全く知らない層が買わなくなるからないだろな 委任クリア挑戦したけどガンガンいこうぜでも全然攻めなくてワロタ
2倍近く戦力あるんだから攻めようぜ・・・ むしろキャラ減らしてエロシーンのパターン濃くしろ
7以降のキャラはいらない >>784
嫌だわ
いろんなキャラ抑えてるのがここのいいところのひとつなのに キャラ減らして好みじゃない絵師ばかりになってたらお布施も控えるな
広く浅くで当たりキャラが居る現状で満足 キャラ抑えるとしたら天空編竜神編みたいにしてくれないと、好きな子出なくて困る キャラ多くしてエロも増やせば解決じゃん
1キャラ純愛3凌辱3で各作品からベスト3キャラ決めてヒロインにして
1〜3、4〜6、7〜9、10〜11、外伝系の5部作で3ヶ月に1回追加パッチ作れば1年で丁度完成するぞ 他のサークルじゃ扱わないキャラがいるからなーここ
今作の出来も急ごしらえってイメージ強いし
コミケ毎に出すよりも1年じっくり作って欲しい気もする ゲーム内だけじゃなくキャラ数とエロ数にもコストが掛かってるからな 信長の野望形式が難しかったんだろうよ
値段設定見るにこれぐらいとらないと割りに合わないと思ったんじゃない
ユーザー側も割りに合わない結果になったけどさ 凌辱絵満載な時がキャラ多いしエロいし好みだった
和姦特化が好きな人はドラゴンアカデミー系のゲームなどもあるしね 和姦好き独占好きに配慮して中途半端な凌辱になるくらいなら
和姦特化のタイトルと凌辱特化に分けてくれた方が有り難いな
竜王ちゃんは主人公がチンポ突っ込んで悔しいでも感じちゃう!して即リリースとか
どこらへんが凌辱なんだよ 凌辱ゲーより和姦ゲーの方が売れるから凌辱分はどんどん減って行くっしょ 竜王ちゃんの国強すぎる
物理はカスダメだし魔法は耐性で通らん
ダイ大キャラとかレオナとマァムしか雇用してないからきつい
ステータス上限あるのか知らんけど、適当なキャラ超ドーピングすればごり押しできるかな 余程ドーピングしないと厳しいからあまり現実的じゃないんじゃyね
種食わせるにも行動力がつきまとうし
ダイとかポップとか見つけて勲功ターン回しと大して変わらない気がする
レオナのバイキルトからのマァムに突撃やホイミパンチでダメ通らないようなら厳しいな
ギガスラて多分魔法属性だよな?バイキルトかけても乗ってる気がしない >>795
俺はメドローアしてから戦士系キャラで囲んでゴリ押ししたけど
それでも何度かロードしてやり直してやっとだった
強すぎて特定のキャラ育ててないと詰むんじゃねって思った >>795
優秀なキャラ全部を処刑か戦士したわけでもないだろ
たとえそれでも敵の内政下げるだけ下げて敵引き抜くだけ引き抜いて竜王以外を雑魚にすればゴリ押せるラインにはいく マダンテ持ち2体でどうにでもなるよ
どこのMAPでも君主1発で撃ち抜いて終了
竜王すら初期位置から2発ぶち込んで終わる マダンテ育ててるならそもそも相談してないと思うの
竜王戦だけスキル固定されがちてのが性質悪いよなぁ
まぁ竜王の布陣見えてるから対策立てとかないとやばい臭はしてるんだけど
だから主人公にアルテマソードをだなry 信長の野望みたいなの初めて触ったからチンタラやってたんだけど191年になったら落ちるようになった辛い… 50マップ、委任があほすぎて本当に面倒くさいな…
戦争の回数増えるし、AIも嫌なとこ攻めてきたり楽しいんだけど 個人的に、今回一番良かったCGはバーバラ(和姦)
百点あげたい
異論は認める いろいろアドバイスありがとう
とりあえずダイが見つかったから武功上げ中
あと50ターンぐらいでアバンストラッシュ覚えられるはず マリベル ソフィア マリア ミネアの凌辱シーンよかった
タバサとリゼロッタもおねがいしやす そういや表紙はロリりゅうおうが目立ってるのに
ロリキャラ達の大半はハブられてるな マジで治安以外何もしないAIが欲しい
なぜ兵を雇うのかなぜ浪人を拾うのか
何よりもアホの極みは赤字決算になろうがお構いなしにこれを実行する事
内政もクソでAIもクソとか…
でも50を手動でやってると気が遠くなるからやらざるを得ない
これはあれかヌルいバランスをアホ委任で上昇補正の狙いなのか 自分で指示すれば1年で資金に困ることは無くなるが委任すると酷いことになる >>807
買ってなかったけど、あれ戦争分だけじゃないんだ
>>810
攻められた時に兵力倍で援軍呼んでる癖に負けるのもやめて欲しい
勝手に雇用してる兵力ゼロ連中でも出してるのだろうか >>812
このゲーム、そんなに金稼げる方法有るの? 昨日買ったけど、竜王ちゃんを操作するわけじゃないのか よしスキルぶっぱでクリアできた
>>814
前線以外兵士あまりいらんし、無駄に雇用しなければ治安維持だけで金は貯まってたよ 公式見る限り委任はどうにもならんのだろう
高難易度版をパッチでって書いてあったけど1回クリアしなくても選べると良いな
領土半分を占めたけど面倒なだけでヌルゲー過ぎてモチベ上がらん 委任より委託開始日のほうが気になる
DLサイトで見た表紙のりゅうおうちゃん可愛すぎて生殺しやで >>814
812だが
1年で兵を回復しながら10か国ほど取って
食料と資金を必要分以外は前線に輸送する
食料が2万以上たまるから必要分以外を2倍くらいで売れば
星降る腕輪と幸せ装備のどっちかを買っても万のお金が残るから資金には困らない
2回目の10月の収穫も近いし
まあ開始する国によっては無理なやり方だろうけど 攻め落とす前にザオラル等で回復しておくと次々攻め込める
主人公がライデインで城防御下げてソードがギガスラ
フォズがバイシオンとザオラル係だわ 兵を雇うのも在野拾うのも委任でもまぁ普通ではあるんだが
内政が死んでるからすぐ国力オーバーして自滅コースなんだよな
やっぱ内政にも兵士が必要な事と上昇量がウンコすぎるのがガンだと思う 世界の半分を主人公が制覇して残りの内の半分が金欠
更に残りの半分は1Gしか無いって言う状況だわ ローラ姫の絵師って分かる人いるかね?
誰が原画やったか紹介しておいてくれると助かるんだがなぁorz 竜王ちゃんの配下になって勇者を倒すゲームだと思ってたわ 〜の野望だからそう思うわな
竜王ちゃんは普通に若干優遇されてる1勢力でよかったのに
初プレイ用、初心者向け、もしくはメインは強制竜王ちゃんルートみたいな感じで
クリア後に今の全勢力から選べる全国版みたいな
ラスボス枠は女体化した事で愛想つかしたエビプリ枠とかでよかろ 最初にベラがさらっと説明してるけど、その国の武将のステータス合計値 >>829
よくわからんけど、平均みたいだな
内政値カスは雇わない方がいいのか
ありがとう 50マップ現状苦行でしかないな
武将も国も多すぎて管理面倒だし、内政のベースが低すぎてすぐ荒れるし、一度荒れたらもう戻せないし… 50とか1ターン1ターンが遅すぎてストレスにしかならんわ 50も用意して他国スキップなし自国は手動とかおかしいとは思わなかったのだろうか
委任はあるけどゴミだし
まだ本当に一切何もしない委任AIを用意してて欲しかったレベル >>831
ショボいのを解雇したら数値が上がったんだが 内政ターン高速化きたあああああああああああああああああああああああああああ
+メッセージ自動送りも出来るこれは神ゲー 警邏させてたらヒュンケルがじんめんちょうの群れに殺されたんだが >>839
だからか
ありがとう
1.05は昨日公式にあったろ
DLは遅い >>840
実体はHP1やぞなめんなよw
いやアレびっくりやね うちはトルネコがモグラに殺されたりしたわ あれ他の大部隊と一緒に行っても兵1の隊はしっかり殺されるんだぜ あれ無いと、序盤は人少ないで使ったけど途中不要になった人たちを解雇できないし... 暗殺とか成功した人いる?
得意持ってるバランでドラキーみたいな雑魚相手にしてもまず成功しない
失敗したとき高確率で居なくなるから、武将処分用のコマンドと思えばいいのだろうか 竜王ちゃんの配下になって、ご褒美ックスを楽しみたかった 暗殺もだけど独立とか勧誘とかも成功した試しがない
勧誘はメインキャラしか狙った事がないからメインは引き抜けないのかもしれんけど
CPUはガンガン成功させてるのにな
この無能AI治安優先にしてても治安100維持しないし魔物だらけになっても放置するんだな
治安活動には兵さえあれば金はかからないはずだが?
兵士は全財産使って無駄に補充してるようだが?
このAIマジで何が出来るんだ… まだ言ってんのか。今回のは相当ゴミだからやめた方がいいぞ >>848
勧誘は忠誠70くらいなら引き抜ける
ノーマルモードでビアンカとかマルモとかを外交85のキャラで引き抜けた
もう少し忠誠高くてもいけるかも、メインかどうかはわからんが 勧誘出来でもする資金で戦争した方が遥かにメリットがある悲しい
遠いところでも出来るってだけだな 輸送は今の所失敗しないな
三国志だと山賊に襲われて減ったりしたものだけど
キャラアイコンが思いっきり竜王ちゃんの島を横切るのは御愛嬌 竜王ちゃんも前にある俺の領土飛び越えて後ろの領土に攻めてきたりするし >>850
勧誘メインキャラでも成功するのか
自分の時は70程度のアリーナやソフィアをを
金1万以上と命のきのみ、外交80以上のキャラだして失敗したから
あ、これアカンやつだと早々に見切りつけたけどただの乱数だったのかね
それとも1万程度じゃ論外だとか 内部的な話すると
1.君主ではない
2.忠誠が100ではない
これを満たせば引き抜きは出来る、出来るがコストは高いから捕虜安定 忠誠60以下ぐらいだったら、花束1個で大体こっち来る >>855
今再現してみたが、忠誠70のビアンカを外交85のクリオで勧誘できた。
金12しか使ってない。たまたまそれが全財産だった。
6回目で成功。 リムルダール大陸で始めて順調に女達をたらしてきたら、中部のローラ・ゲルダ・プリンあたりで
全然捕虜から説得出来なくなって自然解放される(´・ω・`)
行動力200費やそうがリロードしようがダメだし、キャップなのかね?
キャップならキャップで勧誘の意味が増すんだろうけど…明示もせずにそういう手口はヤダな… ああ、どうだったろう……確かにチェックしてなかったです
忠誠を下げるような謀略も無いんですよね?目当てが忠100になってたら攻めるの放置ぐらい?
それこそ捕虜にしてからでも手厚く出来んものかと思うけどw 忠誠100は解放すりゃその内に仕官してくるから
親子とかだと100になってるけど解放して他所で拾われた後は100じゃないし 竜王が送り込んでくる敵軍は最初はホークマンとかだけど
最後は200兵のアークデーモンx6とかどうやって勝つんだ
CPUは9割以上の勝率だが国見たら兵合計200人ほどしかいないし戦闘向きなやつすらいない
大将アークデーモン潰して残り捕虜にして勧誘して主力になってもらったらこいつらMAX兵100で
196とかに減ってるのに補充できない・・・
あと50カ国モードで終盤捕虜100人くらい捕まえて3ターン後に1人づつ自動開放してるの見るだけでうざい 竜王の初期防衛軍と遠征軍は初期兵100以上だけどMAXは100のチート仕様
公式みる限り遠征はなくさない模様
勲功上げる機会にしてもらえばという事らしいけど
兵力100以上チート軍団と戦うよりどう考えても内政してターン回した方が楽だし早いです 城無い攻め側なんて勇者系で囲んでギガスラッシュ連打で蒸発おいしいです >>866
遊び人とHした場所にもう一回探索に行け 野望はさらっと1回クリアして後腐れなく終わりってゲームだったな
RTAや縛りプレイでの繰り返しやり込みよりも
積み重ねる方のやり込みのが好きだから消化不良ぎみだった
カーニバルひっぱり出してきてしまったわ ラダトーム攻め落としたら捕虜にローラ姫が居ないんだが戦死しちゃった? カーニバルより良かったよ
あれギガデインやイオナズン連発するゲームじゃん
今回はエロが良かった >>870
かもな 別に特別に探さないといかんとかじゃないぞ 普通にいたわ
AIこれAIじゃなくてただの乱数自動コマンドじゃねーの
何も条件とか参照しとらんやろ登用とかの挙動見るに
CPU同士の自動戦闘も多分何も参照しとらんやろ武将とか兵の数値ガン無視してるようにしか見えない
カーニバルはめんどくさすぎる部分と
脳死プレイ方が沢山あるおかげで一部の人にしか好かれないわな
魔物好きだから魔物メインーとか、自分の知ってるドラクエだけ限定ーとか、
一度使ったキャラ出撃不能ーとか、種禁止転職禁止その他いじっても遊べて俺は好きよ まあDCのがまだ遊べたわな
しっかしここは麻雀以外はなんて言うか・・
麻雀もDM3と幻想で完成された感があるし アカデミーは最初からわりと完成形じゃなかった?
目立った不具合もないし評価も高い?よね
魔王ダンジョンだけは正直あまり楽しくないけど、ディバインスペルザラキーマあるからちょっと許す アカデミーは好きだね
いい加減むっちりしたプリンかいてほしいけど ローラの立ち絵が顔ちっちゃいのにやけに体でかくてなんか太って見えた 半端な能力のキャラよりモブ僧侶の方が圧倒的に便利だなこれ
ザオラル強すぎる 戦闘システム微妙で、勲功の溜まり方が遅すぎるから意味無いけど
もっとアビリティ・特技覚えれる幅を広げてほしかったわ 捕虜に居なかったローラ姫だが在野武将として志願してきた。
捕縛し損ねてただけで生きてはいた模様。 アカデミーはアリスのぱすちゃ完全コピーだからな
本家がシステム変えて死亡した今はありがたいゲーム いまさらだけどお気に入りのキャラの絵師がいまひとつ好みじゃないとすげえモチベ下がるね
ロリっぽい絵柄はほんと勘弁 >>881
前半分はわかるが
俺はロリっぽいのが好き 論争ってほどじゃないべ 嫁キャラの今回居るの居ないの画風の好みがどうだの語り合ってるだけで
わりと紳士的だと思うよ、自分語りするだけで他人にケンカ売らないし
>>879
良かったやん
サラボナあたりスタートしたせいでマリベル消滅したわ(´・ω・`)在野かもしれんが… CPU同士の戦いは戦死判定はされてないと思う
勝敗見るに内部で自動戦闘してるようには見えないし 行動力残20で「買う 道具」→装備キャラ選択が出るけどまぁいいや右クリック
金は減った、アイテムも買えてる、行動力残20――おや?まぁいいんだけど・・・ セーブデータどっか落ちてない?
ゲーム性が糞すぎてやる気が起きない >>886
絶対してないよ竜王の出張襲撃でCPUほぼ防衛失敗しないし
1000人単位で攻めてくるのにモブしかいない兵力200ほどの国で防げるわけがない そうだな、そしたらやっぱ在野に居るはずだわ
ただ、もうクリアしたしやりなおして嫁キャラのイベだけ回収してしまってな… >>889
竜王の襲撃失敗することあるのか
俺の環境だと兵力差倍以上でも毎回侵略成功されてたから、プレーヤー操作以外の相手だと成功固定かと思ってた
勝つにせよ負けるにせよ意味わからん挙動だ ムービーのバーバラがババア声で不安になったんだが他は大丈夫なのか? セディアやプリンの声は良かった
アリーナはいつもの人 竜王ちゃんの襲撃はビギナーだとほぼ失敗だね
1回成功見たような気がするんだけれど、気のせいで100%失敗かも?
ノーマルはほとんど成功する 敵CPUは成功しか見た事ないけど自AIが防衛に成功した事とか見た事ない>竜王襲撃
ちなノーマル50 ノーマル20国モードだけど、CPUのトルネコとアルソードが竜王に滅亡させられたわ SLGの楽しさを削ぎ落としたような感じ
内政は苦行というかやるだけ無駄だし
CG回収だけが目的だけど心折れそう 自国の女キャラが捕まったら相手にエロい事されるようなのは無いんだな おおまかに人間軍と竜王軍に分けて人間側の国は各地に点在してるけど
竜王軍に周囲を囲まれてる状況でスタート
竜王軍に捕らえられたり国が滅ぼされると凌辱
みたいなシステムだと滅ぼされる前に誰を助けに行くかで悩んだり
初回プレイは西側の国で始めて東側はほとんど滅んでたから二回目は東側の国で始めようとか
そういう楽しみができていいんじゃないかなぁと思いました むかーし昔、スペクトラルフォース系列にうつつを抜かした自分にとっては、
考えてみればアレよりは凄くマシじゃないか的な感慨も・・・
どんなSLG・SRPGでも50国級だと作業化がひどいのはまず当然だから、
台詞イベントやシナリオが、暇潰しとして手厚く必要なんだけどね
DM・DAと「同じぐらい」をプレイ感覚でなく、単純な1周クリア時間とかで計り違えちゃった印象はあるなー 俺、ロリコンだから竜王ちゃんと徹底的にチョメチョメして欲しかった
というか竜王ちゃんサイドで進めたい
立地的にも、背後気にしなくていいし 副官として仕えるなら竜王ちゃんの潮吹きで虹の橋を架けるイベントとかありそうだな
戦力が足りなくて子作りに励んだり、色々なストーリーがあって楽しそうだ 各勢力毎のルートとまでは言わないけど
せっかく最初に国を選べるんだから強弱だけでもいいから国毎の特色は欲しかったな
立地以外はどこを選んでもやる事が同じすぎる ノブヤボの群雄割拠シナリオはそんなかんじだからな
本能寺の変シナリオみたいに半分以上魔王勢力が制圧してるようなんがあればよかったかもしれんな 50国モードで岩山ドミール攻めのため、普段全く使わない魔物空軍を前々から揃え、
練度も高め、討伐でバギクロスぐらいは覚えさせ、さあいざ出陣!
…お互い動いただけの2日目、敵の食料切れで不戦開城 ええええぇ……
SLGじゃないけどPSP遊戯王シリーズは、原作敵側の相方になる話も尋常じゃない気合いだったな
竜王ちゃん参謀シナリオがあのノリなら何の文句もないけど 敵側なら、カイザーフェニックス(メドローア)と弾岩爆花散(アバンすとラッシュ)でしょ こうだろ
・天地魔闘の構え
次に受けるスキルを無効化して2倍返し
・りゅうせい
使用者以外の敵味方問わず全体ダメージ
・やみのころも
全ての受けるダメージを1/3+毎ターンHP&SPが10% 『1.06での修正点』
●ゼシカのスキルをイオナズンからマダンテに変更した(最初からプレイしないと変わりません)
●クリア後に新たな難易度「チート」を追加した(20国50国難易度関係なし)
●委任の内容をカスタムできるように変更した
正直どうでもいい修正だな ビアンカにマダンテがあってなんでとは思ってたからいいよ
委任はこれで色々な不満が解消されそうなくらいに細かくなってた
難易度チートは相手じゃなくて自分がチートだからもう1周する動機にはならなくて残念 相手じゃなくて、自分なのかw
シーン集めが面倒な事を認めたというか、それならクリアで解禁にすればいいのに 委任カスタムはええんちゃう?
いやもう僕はやらないっすよ チートでやる前にCG回収終わったけどしんどかった
もう最初から最後まで兵雇用&訓練→戦争の繰り返しだったわ
前線に金と食料だけ送らせて後は放置って蛮族かなにか? チートモード、治安と支持率が物凄い勢いで下がって
野良モンスターの襲撃を頻繁に喰らうんだけど仕様なのかな? そして、v.1.00がインストールされていませんとか出てパッチ当たらないw
糞だw
たしかにv.1.05しかインストールされてないけどww アプデきてたのか
ノーマル以外だとバグがある感じだしまだ当てない方がいいのかな
委任はカスタムで使えるレベルになったのだろうか 治安100未満で実行
治安80未満で実行
治安50未満で実行
魔物をガンガン討伐
魔物をほどほど討伐
支持率が〜
こんな感じに細かく委任した場合の命令をカスタム出来る ほうそれはよさげだね
これで勝手に徴兵大好きマン自滅する事はなくなるわけだ 委任中の勝手な浪人登用だけでも無くなればとは思ってたけど、
こういうレベルのフォローは流石マメやね
ついでに引き継ぎの詳細設定とかも、ここならやれそうなんだけど…
そういえば竜王ちゃんの兵200直臣は忠100だし捕虜にしても解放か処刑だけど、
解放したらどうなるんだろうな チートだと処刑がベターになる? >>927
そいつらに限らず解放したら元々の国に舞い戻るぞ あの…内政収支のバランス改善はいつなんでしょうか… >>930
竜王の部下の忠誠100は主人公を遠方に置いて全部殺してるな
襲撃部隊のアークデーモンは全部雇用して忠誠100ボーナスで能力上げて穴のない優秀なキャラにしてる アンカ間違えた・・・
931の>>930は>>927です アークデーモンはデコイとして襲撃時に大将以外を引き寄せたり竜王ちゃんのブレス受けたりで大活躍でした マダンテだけ別次元すぎる
竜王2確他1確で君主だけぶち抜けば勝利だから一発芸スキルな事がペナにすらなってない
チートモードよりもマダンテの方がよっぽど救済用のチートだよ 内政がどこまで上がるか見たかったからマイラに引きこもって内政した
228年にメルキドがマイラと竜王のとこ以外制覇してた
攻め入ってきたの捕虜にして回収できるからキャラ集めにも特に困らんよ 最強の攻撃呪文ミナデイン「またQ極マダンテの話してる(´・ω・`)」 まだメドローア使った事ないけど射程も長いの?
接近してギガスラッシュでヒャッハーしてたけどマダンテだとそこまで近づかないで君主蒸発できてポカンとなったわ マダンテと違って射程無いけど他の性能が優秀だからなメドローア 覚えておくがいい…これがマホカンタだ
補助呪文と状態異常の影が薄すぎない?
半日か1日位効果があってもいいと思うんだが
攻撃以外じゃザオラルだけでいいという有様になってる
次点でピオリムか あまり気にしてなかったけどバイシオンも持続してなかったのか?
てっきり元々の攻撃力とスキルに補助魔法が乗って大ダメージ出してたと思ってた >>942
序盤、物理アタッカーしかいないとき
一列で渋滞してるときには使えんことはないし…… 一方俺はヒュンケルの攻撃力を201まで上げる作業に勤しんでいた 射程短い、範囲狭い、持続時間短いで使い勝手が悪い上に
魔法使い系が足遅くて対象を射程内に捉えるのも困難なんだよなあ。 何も考えず討伐してたらゴメちゃん死んだ
ダイ闇落ち不可避 ラリホー・メダパニ系異常は、本家DQでも「敵に使われた時たまに効くから嫌なもの」で存在感あるしねえ
SLGで、眠り持ちに近付いて仕留め損ねたら2,3隊が1日寝てるなんて性能だと流石にヤバイし、
自分が使って耐性無い敵を完封できるんだと、やっぱこのスレでは愚痴られたろうし・・・ 本家でも混乱や誘引とか数ターン持続するけどね
マヌーサ 1〜5ターン攻撃低下 反撃不能
メダパニ 2〜3ターン敵味方区別なく最も近い奴を殴りにいく
ラリホー 2〜5ターン行動不能、反撃不能 攻撃を受けると復帰
とか?
まぁ本家と違って内政死んでて攻めるだけのこのゲームで状態異常を嫌らしくすると
ストレスだけマッハになりそうではあるが
でもスカラやバイキルトとか補助系はもっと効果あってもいいと思う >>948
本家では割と使い道あると思うけどな
動物系とか攻撃力高いけど眠りやすい混乱しやすいとかよくいるし、同格以上の雑魚敵と戦うときに重宝する 1.08きてるけど自国に援軍が出せていたのが不具合てどういう事だってばよ? 公式の掲示板見て自決
自国つか侵攻時に仕掛けた同都市からの第2軍みたいなのが出来てたて事ね 自国援軍、不具合だったか。
同一領地から12部隊送り込めて便利だったんだが。 周回要素がないからスレがパタリととまってしまったな・・・ メタル系スライムで部隊編成したらあっという間に破産した 周回要素というかせめて主人公の能力くらいは引き継いでスタートできたらなーと思う
後は種の使い方改善してくれれば俺は十分楽しめるかな。現状はちょっとダルい… 婚姻があっても良かったかな
ラダトーム王とかルドマンなら娘がいるわけだし 今ドラゴンアカデミー2プラスとかいうのやってたんだが、リッカとイチャイチャしたくて買ってほぼリッカにしか構ってなかったのに、お店で200000のお買い物をしたらネネエンドになった、なんだこれは… >>963
そりゃそういう仕様だし
買わなきゃいい >>964
仕様なのは分かったのだけど、ちゃんと恋人もいるのに金で買った女に愛してるとか呟いた上に駆け落ちとかなんかモヤモヤするってーか…
いやこういうもんなのかな、あんまエロゲキャルゲやったことないもんで、すまんな >>963
前作もまぁ似た様なオチがあったから
以前からのプレイヤーは予想してた >>965
ルート分岐の選択肢選んだんだからそっちに分岐するよ
どんな予算豊富なすげー名作エロゲーギャルゲーやったって、
そこまで現況を細かく鑑みたりしないよ
現実とゲームを一緒にしてたらどちらも楽しめないぜ リアルでも嫁さんいるのに風俗嬢にいれあげて一家離散とか普通にあるわけだが
エロゲギャルゲどうこう言う前に彼女作ろうな 何をするにも金が掛かって、商業をしても開拓をしても得してるのか損してるのか分からん
兵の雇用も金かかりすぎじゃないか? 食い物売った金で兵雇って、敵が育てた国と金を掻っ攫うゲームだから 兵は減らさないようにするし減っても回復して使う物
いちいち雇って訓練してる時間勿体無い 【グラブル】 SPLUSH WAVE part28 【竜王ちゃん】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1506867423/
作品に竜王とグラブル加えた
パッチ情報は補完してくれ 兵雇用→戦争→ザオラルしつつ極力兵数を保持→陵辱→
兵雇用→戦争→ザオラルしつつ極力兵数を保持→陵辱→
兵雇用→戦争→ザオラルしつつ極力兵数を保持→陵辱…
本当にこれで何とかなっちまう
内政なんて要らなかった 内政は疫病治療と飢饉配給、アイテム購入は使ったな。
竜王城一つ前の地域を制圧したら大飢饉状態で
放置してると自軍兵士まで減るため
しばらく配給しまくる羽目になったんだが
竜王ちゃんはどんだけ悪政を布いてたのかと。 >>958
信長とか三国志は周回要素なくても新武将作ったり別の勢力で何度も遊べるものだけど
これはどこからやってもほぼ同じだからそういう気にならんのがなあ 武将の個性も無いし特にイベントも無いしで作り込み不足だよなぁ
難易度もノーマルしかないし なんやかんやで楽しませてもらったぞ
個人的には、好感度が一定以上になったヒロインといつでもセクロスできる仕様は今後に引き継いでほしい
ストーリー進行とともに変化すればなおよい いつでもセクロスも現状行動力消費するだけてのがな
ヒロインの能力値上げれたり個別エンド作ってエンド条件にしてみたりとか
追加や次作に期待したい所 DM3みたいな、ある程度原作のシナリオを踏襲しながら
ストーリーに沿ったHシーンが来るの好き
DQ11を踏襲したそんな感じの新作来ないかなー アカデミー2+って隠しダンジョンやらなきゃいけないの?エロはもうこれ以上無いよね? >>979
王以外は名前付いててもモブがスキル以外全部同じステータスだしね…
特色あるのはゴーレムが森移動できないから防衛専門である事ぐらいか >>983
エロはないけど錬金レシピが入手できる。
面倒ならゴスペルリング入手してから
最低難易度でディバインスペルとザラキーマ連打でおk。 >>985
教えてくれてサンキュー
エロは無いのか、俺はリッカのエロさえ回収出来れば良いからここまででも良いかなあ?他のもやってみたいが、カーニバルやら竜王ちゃんやらは凌辱寄りっぽいのがなあ、俺はリッカとイチャイチャしたいんじゃ >>986
竜王ちゃんはいちゃいちゃと陵辱を選べるから
素直にいちゃいちゃ(仲間にしてえっち)を選べばよし
あとはリッカといちゃいちゃといえば、DM3の伝説編かな >>987
おお、なんと親切に…エロ天使様と呼ばせて下さい
DM3か、ちょっとチェックしてみます、重ね重ねどうも! >>988
今なら、伝説・天空・地下編が1本にまとめられてお得だよ なんたらストラッシュとかメドローアが強すぎるよなぁ
毎度 ダイ大は強いのはまあそうだろうなー、という感じがある そろそろギガストラッシュを一番にしてあげてほしいんです もっと覚えるスキルを増やして付け替えできればね
イオイオライオナズンのプリンが一発しか撃てない
消費に見合うSP量保持なら問題なかったんだけど全員一律5しかないから
そもそもイオがメラゾーマと同じ消費っておかしい | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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