ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0f40-NqFr)2017/03/06(月) 07:35:57.82ID:lWak19Qf0
まくらカバーソフト
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ふとんパスタの同人ゲーム製作奮闘記
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魔剣士リーネ2公式ページ
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◆前スレ
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその39 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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0571最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e614-OQEL)2017/03/14(火) 07:09:36.26ID:eKBNQleK0
まあ折角のNTRSLGなんだし
「北部戦線が崩壊!守備していたクロエさんが捕らえられました!」
「クソ、助けに行きたいが南部戦線抑えるだけで精一杯だ・・・彼女を救うことは難しい・・・」
みたいなプレイはしてみたいよね
0574最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ efd7-UP8/)2017/03/14(火) 08:13:38.74ID:mwgqBG0E0
一番辛かったのがノースブリッジの防衛という
敵に下手に資金の概念持たせちゃうからいけないんだと思う
>>570の言う通り、敵側の資金はある程度優遇してやるべきだよね。低難易度でも

しかしアレス君、上司に恵まれないよなぁ…
0579最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f31f-2hGO)2017/03/14(火) 10:13:50.42ID:czkModMO0
というかいい加減たかが2700円の同人ゲーに色々求めすぎだろ
本来でバランスや難易度絶妙な戦略SLGなんかは数十人のスタッフと
億を軽く超える予算組んで数年がかりで作るもんだぞ
0581最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef00-13QG)2017/03/14(火) 10:22:06.02ID:+NPex+TN0
公式サイトで
>さらに本格的になった遊びごたえ抜群の戦略SLG!
>アダルトゲームでは珍しい本格派の戦略SLGです。Hゲームとしてのみならず、
>普通のゲームとしてもとても楽しめる内容になっています。

こんなに宣伝してるのに戦略要素求めんなってどういことだよw
0583最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロラ Sp57-xX7A)2017/03/14(火) 10:31:58.85ID:ke9UtXi0p
そろそろパスタの普通のNTRやりてーな
シミュレーションはもういいよ
作るの時間掛かるだろうし、やる方もフラグ回収めんどいし話ぶつ切りになるし、相手いっぱいいて感情移入できないし
0590最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ bf8a-Dicr)2017/03/14(火) 12:26:57.90ID:w+JVCaGU0
異様にスキル習得しなくなる事があるな
そんな場合はゲーム終了して再起動するとあっさり覚えるが
0591最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sdb2-dVar)2017/03/14(火) 12:49:47.98ID:fTuyp24Ud
テキストの粗さめっちゃ気になるわ
偉いキャラがだってとか言わんやろとかムキムキ筋肉がおまんこするぞとか笑うって
まぁ文句はあるけど3周くらいはめっちゃ楽しめた
0604最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ c314-xX7A)2017/03/14(火) 16:15:11.54ID:4ldm2eyv0
>>603
前作も初めは無かったんだから落ち着けよ。今作から入った人ならすまん
0608最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ ef00-13QG)2017/03/14(火) 17:09:00.04ID:+NPex+TN0
難しすぎるとライト勢が投げる
簡単すぎると寝取られることがまずないからただの寝取らせになっちゃう
難易度選択でどっちも解決だったんだろうけど
現状ブラックでも簡単すぎる(むしろヒッピアは金欠するアホAIになる)のがね
0610最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f6dd-1sZU)2017/03/14(火) 18:18:39.16ID:MmhAkspd0
とりあえず遊ぶのに支障がないくらいの完成度で
ほぼ完成みたいなことを言えたのか
しかも延期しまくってこれって
見通しが甘いってレベル超えてるだろうに
今後のアプデも追加と言うより、事実上は元々予定にあったものを順次だろうし
本当の意味で追加のアプデは来年か?
0611最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8777-2hGO)2017/03/14(火) 18:19:25.83ID:1B1b/vFz0
どうせこっちはハーレム出来ないんだから

お目当ての女子の好感度さっさと上げてパコったら

後は敵に捕まらなきゃおkってゲーム

ハーレムエロみたい時は全員入れたいからセーブとチート使ってるけど

そもそもハーレムで戦力削られてピンチ

でも敵に捕まる姫騎士居ないって矛盾っちゃ矛盾なんだよな

だから姫騎士いないと戦線維持出来ないくらいシビアの方が良かった

シティ攻防戦みたいのが延々と続くのが良いな

やっぱ

じゃないと姫騎士の有り難みがない

だからクロエとか妹が天使に見えたりもする

初めて非処女リーネエンド見たけど

泉の水浴びで処女だと嘘はつくわ

親子二代に孕まされるわ

マジ最高かよ
0615最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8777-2hGO)2017/03/14(火) 18:56:03.61ID:1B1b/vFz0
スレの王様か大臣気取ってる

ゲームに出てきそうなキモいのいるな

いや〜怖い怖い
0617最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8777-2hGO)2017/03/14(火) 19:09:17.07ID:1B1b/vFz0
主人公は一介の将兵でしかないからな

リーネ非処女エンドはこれからもお呼びが掛かったら

リーネはまたハーレム行きそうな勢い

と言うか処女エンドと言うかハッピーエンドだとしても

あの二代目のバカは非処女とか関係なく寵愛する

完全な太閤秀吉タイプだから

しばらく貸してくれって言われたら拒否れない

そう考えたらバロックの方がマシ説

マジ最高かよ
0619最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8777-2hGO)2017/03/14(火) 19:18:19.74ID:1B1b/vFz0
マジで分かってねぇな

あの世界観の王様って

現人神だった頃の天○みたいなもんなんだから

ハーレム入りは完全に名誉なこと

例えばリーネでも誰でも良いが

個人的に愛の為に国を捨てて

主人公と愛の逃避行なんてしない

それは民とか国の為とかの教育されてるから

それと同じくらいハーレム入りはバロックが慣習化したから

名誉なことになってるし今後ますますそうなるだろう

身分が高ければ高いほどその傾向高くなるだろうし

逆に盗賊とかの子は微妙な反応だったのは

こいつらアホと思ってるからだろう

でも自分の国の為って言われたら拒否れない

庶民の弓使いの子は完全に快楽堕ちしたけど

こっちの方が病みそう
0623最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ efd7-UP8/)2017/03/14(火) 22:56:12.83ID:mwgqBG0E0
ハーレムにネームド全員つっこませたい…のに最大5人しか入れられない
モブだらけじゃない、ネームドキャラで酒地肉林なハーレムがみたいです、先生…

あと完落ちしたら復帰イベも消えるのかね?
0625最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7279-/f89)2017/03/15(水) 00:52:54.06ID:MYt9F+110
>>610
まあ明らかに寝取られシステム関連は色々足りてないよね
多分本来なら聖王、アレス、ヒッピアで三竦みさせる予定だったと思うんだ
現状アレス空気だしヒロインの奪い合いみたいなことさせようとしてシステム構築出来なかったんじゃないかなぁ
0626最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 335d-csvI)2017/03/15(水) 01:27:56.47ID:1LcO/Mmc0
分かってたことだけどCG枚数足りなさすぎるわ隠しヒロインなんてとち狂った要素も入れとるし
これハーレムも女囚もしっかり補完するとなるともう一本新作出来るレベルでCG書く必要あるだろ
0627最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 8777-2hGO)2017/03/15(水) 01:58:14.44ID:UoIx5Y2l0
じゃんけんみたく

王→主人公→蛮族→王

って分かりやすくするべきではあったな

と言うか究極的に女囚人よりハーレムの方がエロいわけで

ハーレムと女囚人の組み合わせが良いのか悪いのかって話にもなる

個人的には今後はハーレムの方を発展させて欲しい

捕虜は戦えば取り戻せるけどハーレムは駄目だから

そういう絶望の方が大事

もしくは物語で強制捕虜とかそういうのがなきゃ刺さらない

ハーレムの不意打ちは最高だったからな
0628最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa7f-dVar)2017/03/15(水) 02:03:07.56ID:W8jYvul1a
難易度調整なんてそれこそ企業のチームで作ってもなかなか上手くできないし個人では限界あるよ悲しいけど
それよりもNTRにキスシーンがないのが最大の問題点だよパスタさん
0634最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa7f-V3dk)2017/03/15(水) 07:31:11.16ID:GwIrTwzpa
とりあえず一周した
今作はほんと中途半端をかんじてしまった
CG枚数も足りないし、ハーレムの移動頻度、ヒッピアの財政など
面白くなりそうな要素は沢山あったけど
全体的に練り込み不足を感じた
一部システムはリーネ3に回した方が良かっただろうね
エロは信頼のパスタ品質だったから次はもうちょっとやりたいことを絞ってつくってほしいかな
0635最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fbb0-vtoi)2017/03/15(水) 07:52:36.21ID:7Figg6pg0
>>634
俺はアレスが個人的に微妙だったな
寝取られシーンでも実況だけで悔しがったり苦しんだりしないし
ヒロインとの絆も感じずらいせいでいまいち寝取られで興奮出来なかった

前作のメモリア寝取られが良いのって、やっぱエリアスとメモリアの仲の良さや
寝取られを見せつけられてるエリアスの絶望が伝わってくるからだと思う
0636最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ f732-iM93)2017/03/15(水) 07:57:56.71ID:8Q4iht6a0
前作をパッチ完備状態になってからプレイしてパスタを知った奴が多いから今の状態だと前作に比べ満足できないんだろうね
前作も最初はこんなもんだったし待たなきゃ
0637最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0749-CW97)2017/03/15(水) 09:30:40.81ID:u8VZoi+J0
一週目ゴールドストームランスでやって一通り女囚やハーレムCG回収してクリア。
女囚のレイプ感が好きで、そういう意味で巨根が取り柄の粗野なマンズール竿役が一番好き。マリオンが一番抜けたなーという感想。

そして2週目アウラ選択してやったんだが、一般イベのマリオンかわええ・・・シンシアも可愛いじゃん。
初週でなーんもキャラ掘り下げせずにレイプさせちまったけど、アウラスタートでやってたら更に抜けただろうなーと思うと口惜しくてしょうがない。
やっぱ愛着って大事だよね。
0643最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fb1c-gCpv)2017/03/15(水) 10:51:58.42ID:1jcMXm2z0
キャラ多くて風呂敷広げすぎて1人でまとめ切れず、エロも中途半端になったのが分かりやす過ぎて現状だと本当にもったいない今作
前作同様パッチでどこまで充実出来るかだが、今回の規模考えるとかなり後になりそうなんだよな…
0644最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ efd7-CW97)2017/03/15(水) 12:12:03.44ID:NREF9g560
「本当に待った甲斐はある」が「本当に何か物足りない感がある」んだよね
時間が無かったって理由もあるし、理解も出来る。が、正直足りない場所が多過ぎる
せめてED用の一枚絵やCG&立ち絵閲覧モードの出来る限り早い実装を
今のままじゃ、EDまで行く意味はほぼ無いんだよね……EDも超簡素だし
0645最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ af1f-2hGO)2017/03/15(水) 12:52:50.07ID:jCGjfWZG0
クロエ以外は適当な順番で聖王に預けて子供10人くらい産ませて
その後はクロエと一緒にヒッピアに放り込んで寝返り→捕獲→捕虜→寝返り→捕獲で
経験人数と出産人数増えてくの見てニヤニヤするのが唯一の楽しみ方だわ
寝返り後捕獲して味方に戻す度に周りからヤリマンガバマンビッチとヒソヒソ
されてると思うとまだまだイケる
0651最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 72e5-xX7A)2017/03/15(水) 16:02:47.59ID:i/alz3V90
シンシアがブルベアーに犯されるイベントって回想に登録されないのでしょうか?
wikiの方でも同じ不具合が報告されているのですが、このスレの方々はどうでしたか?
0666最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3277-2hGO)2017/03/15(水) 22:44:05.19ID:RP14GFUx0
カスメのMOD職人は

下手な同人作家より良い仕事をするからな

こっちにはそんな発展性はないだろう

ガワだけ作って武将入れられるようにするとか

そういうのは無理だろうし
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