【SEQUEL blight】はきかエロゲ総合スレ2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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+1装備全部作り終わった〜金はあるから採取だけだと思ったらマナ枯渇するとは・・・
化身防具を人数分用意してなかったからカジュアルで狩ってもう一週せねば
結晶盾+1がダメ20%カット防魔防+10%魔法反射25%で両手武器の立つ瀬ないな ティレマとウーラのエンドに行けない…
エンディングに入る条件って好感度以外になにがあるの? 選択肢にあがらないなら、イベント回収が足りてないんじゃね >>367
チャプター毎に追加されるキャラクターイベントも選択肢が出るところまでの分全部やっておかないと
たぶん選択肢でないんじゃないかな 2週目はチャプター終わりの選択肢ラビィ選び続けたけど偽ラビィ以外の4人全部選択肢出たな
チャプター後以外もフラグあるかもね
ちなみに1週目は好感度低い奴選んでてバラバラだったからか誰も選択肢に入らなかった とりあえず過去ログを見るに好感度100はひとつの目安のようだがそれ以外はまだわからんところである いやだからチャプタークリア会話じゃなくて、普通に街で話しかけてイベント回収しなさいよ 1周目贈り物なし章間の選択肢全部偽ラビィで偽ラビィエンドだったな 今更だけどトレチキの自動回復量で各難易度のステ補正が分かるな
カジュアル 6000 ノーマル 10000 恐ろしい 30000
だからそれぞれ60% 100% 300%かな?
ちなみにカジュアル難易度緩和前の1.00は7000だった 3倍!? そんだけ補正高いとデバフ狙いが捗りそうだな 波動魂稼ぎで色々試してきたけど結局一番楽なのは化身狩りだわ
難易度カジュアル前提で全員ルバリフォリス+1と弱点属性の宝玉装備で通常攻撃するだけだからZ連打してればいい
カウンターと拘束で若干戦闘長引くけど欲しい水落とすシュグラーナと一番体力低くて安定2ターンキルのノスヴァのどっちかがオススメ
他の2人はスリップやらバステやらで被ダメするからあんまりよくないと思う 通常攻撃しかしないなら巨像アクセ装備すればいいかも 化身が最高効率なのは間違いないけど残滓をどうやって集めてるんだろう
周回のついでにやったりしてんのか マナは錬金で下位の物に変換できるから化身狩りなら溢れさせない限りは実質減らない そりゃそうなんだが波動魂はマナ呼びの種に使って水はドロップだけで賄うのか
確かに連打放置できるし楽そうだな 大規模アプデみたいだな
そろそろ裏ボスさんと対決して恐ろしいに行けるようにしておくか アプデの内容の書き方がFF14そっくりだと思ったら作者がFF14やってんのか
草生えまくった 最終的には物理アタッカー2人に回復役1人にバフデバフ役1人が一番バランス良くなるのかな? >>388
アモーレスとかホラーボックス以外なら恐らくそれが無難。裏を返すとこいつらは盾役がいないと辛かった
攻略中の頃はバフデバフを魔法アタッカーにしてた >>389
あざっす、攻略中はバフデバフいなくてもなんとかなるのね。まだクリアできてないし、頑張ってくる。 手強いボスには全体攻撃がつきものになりがちだから、キュアオール役は最優先になるね
とる行動とスキルツリーの関係で、パッシブでガチガチに固めやすいのもポイントかもしれん ところで1.10で新しく追加された雑魚魔物2体とのシーンってどうやったら回収できるん?
現場を探し回ってもわざと負けても見られないんだけど。 >>392
スライムは蒼褪めた森の転送剣から北上した先の新規MAPで遭遇できる
夜魔ちゃんは館の地下のB5Fでモニタが稼働してる機械の左にある四角い機械を調べて、
その後B3Fのあやしげなカプセルを調べれば遭遇できる 新クラスは魔法職なのか
他の作品にはあった上位魔法使うのかねぇ
でも永続魔攻バフが2種もあるから調整面倒そうだ キュアオール2って回復役をちゃんと置くなら一切要らないよね
ストーリー攻略中ですらキュアオール1で9割から全快するし >>394
究極魔法よりも呪術とかドレイン系やデッドスペルとかで攻めてくるんじゃないかなと予想 >>395
明らかに過剰だね
体力15000超えだしても必要性全く感じない ウォーリアで敵の物理攻撃を吸いつつ使わせるなら2の回復量に意味が出てくる
と思ったがそれが必要になる場面が想像がつかない >>397
やっぱそうだよなあ
習得に必要なポイントも多いし >>399
カウンターが一応それに相当するのかな
カウンターのダメージが敵の攻撃力に依存のせいで全く脅威じゃないが カウンター持ちといえば
初見のイアリスポーンはレベル57とかそこらへんで戦ったこともあって苦戦はしたかな
闇弱点とかカウンター持ちとかまったくわからず、状態対策だけで戦ったのもあるけれど マナちゃんはプロフェットのバフ消し魔法を使えば楽に戦えることに今更気がついた
ええー・・・、これって固有バフも消せるんかい ヌシの装備が一回しか合成してないはずが2個所持しているんだがアイテム増えるバグって確認されてる? バランスよく取れてて良いんだけど
バフの値がちょっと渋すぎる感はある
5ターン20%アップの使いどころよ >>405
これドロップあるのか
失念してたサンクス >>406
フォートレス以外は40%アップまでの繋ぎと割り切るか、複数項目アップを優先したほうがいいかも
なお、20%ダウンは思いのほか効果が大きかったのでパワーウィークの事くらいは覚えてやるといい感じ LP結構回すことになるけれど、アタッカーに祝福の言も覚えさせて、効果伸ばすのがいい感じだったな 祝福の言って自己バフにも効果あるのか
50時間遊んで初めて知ったぜ ダメージ=(攻撃*4)-(防御*2)だっけ?
自分の攻撃と敵の防御が同じなら、20%アップでダメージは40%伸びる計算ではあるはずなんだが……
そんなに防御高い敵っていないよな 防御力高いと言うか、スライムの類とか物理効きにくくて地味に困る ついでに技の威力って通常攻撃を100で基準にしてるであってるよね? ストーリー後半のスライムは地味に面倒な敵だったな
固いくせに残すと全体魔法バンバン撃ってくるし ワープ婆(魔防)、元帥、レベルIII(防御)、キラーボックス、あとヌシに最速で挑んだ時くらいか>防御高い敵 >>414
そいつらが固いのは多分表記されていない物理ダメージ軽減のせい
塩水のウーズは3割カットした上に自動回復までするし
エーテルラーテは7割くらいカットするせいでワイドボルトを忍ばせる必要ががが
あと、魔法使い系の一部が魔法ダメージ軽減持ちだから本作でも物理魔法は二段構えで備えるべきだと痛感する
>>415
YES >>418
じゃあルバルフォリスは通常攻撃が常に威力200の攻撃になるってことね >>410
そこでスピードフォース電光石火愛用してる
素早さ上げにくいからフルスイングのほうが平均威力高いかも ホークアイって弓装備しなくても使えるんかーい
(でもLP的にも最終的にもダークレギオンには負けそう) >>418
苦戦自体はしなかったけど、氷と地だったかに魔法カウンターされた時はビックリしたな 表ボス倒してその後の世界にきたとこなんですけど、炎のボスや氷のボスがめちゃ強すぎで詰んでます
で、噂の鶏レベル上げをしたいのですが、どこにいけばいるのですか?
シナリオ後半の歯車で家に入る異教徒のマントみたいなのをもらえるところでエンカウントした気がするのですがそこでしたかね >>424
ミルエス軍のところでリオーネから依頼を受けて
「繋ぎとめる塔」を隅々まで探索すれば、塔の1Fから噂の鶏フロアに行けるようになる
あと属性ボスは最低でもレベル60+ボス狙い撃ちのクラス・スキル・装備構成は欲しい、70もあればだいぶ楽になってくる 最終的に誤差になるからヘーキヘーキ
素早さだけは誤差で済まされないけど ストライカーはこのぐらいじゃ
アサシンの会心率upには勝てないな 最終的にはクラス特性で選ぶしな
そういう意味では状態異常無効じゃなくてかかりにくいだけの特性は不遇
ストリッパーはもっと不遇 >>426
狙われやすいって大事?
きつい攻撃はほとんど全体だったり状態異常だったりで
あんまり狙われやすい(難い)の恩恵を感じないのだが このゲームのクラス特性微妙なのしかないからそれで選ぶのは勿体ない気がする
アサシンの会心率UPは+4,5%程度、ダークロードの回避率UPも多分それくらい
属性軽減系は2,3割程度の軽減
狙われ率は裏ボスで有用かなー
スタンドアウトバッドトリックで通常攻撃とランス無効化できる
他にもアルマシュグの物理多段技に反撃できると気持ち良い 裏ボスはインサイトでよくね?
通常攻撃取れたときのリスクがでかい
ウォリのスタン無効とクリティカル無効必須だけど 選ぶとすれば、その時やりたいこと、使いたい装備を無理なく使えるかで決めてる。クラス特性はヲリア以外眼中から外してる
追憶して使ってないのはヴァルキリーとメカニックあたりか 全員に回避アップ付けて当たらなければどうということはないしてるのが楽しい
回避が結構強いゲームだと思う 偽ラビィのぱんつ取り逃したんだけど、
本編クリアした後自宅購入してもぱんつ取れなかったorz
やっぱり時を超えないととれないかな? イベントの進行なのでは?
偽の好感度上げてイベ見た? 偽ラビィの部屋で寝たけ?
エロ始まって終わったら勝手にゲットだったと思うんだけど はじめて偽の部屋にはいるイベント終わった後も
とくに何もおきなかったなぁ
特別なもの欄にもぱんつ入ってない
偽の好感度は50後半くらいかな
現状、偽の部屋のベットとかタンスとか
調べても特にそれらしきイベントも発生してない 家買ったならとれたと思うが
1回じゃなくてちゃんと何回か調べた?
それか好感度100以上でベッドで寝れるようにならないとダメだったかも 好感度100→偽くんのベッドで休む→偽くんと会話→ベッド調べる
これでいけるな 好感度を100にしないとダメなのか
ありがとう、とりあえず好感度上げた後にもう一回やってみる いつも思うんだが、せめてスレ内検索ぐらいはしろよと思う
>>48 裏ボス含めてクリアしたんだけど、我ながらセンスない戦法スタイルになっちまった
(弓弓弓回復でゴリ押し)
もっと色んな職業を組み合わせて多彩に戦えるゲームだと思うんだけど思ってたより難しいぜ >>444
それ見て武器種縛りとか思いついた俺を許して >>430
誤解を生みやすい書き方ですまん
序盤の転職先の話な
後半にならないと優秀な盾職解禁されないし
スタンドアウトもポイント不足だからウォリは優秀って点と
回復役が常時アコライトでいる意味ほんとうに薄いなって点の再確認 マナ化身4人による乱交……は流石に死んじゃいそうかw シーン追加なら色違いのコンパチ魔物娘の差分が欲しいな 関係ないけど偽ラビィのシーンって配慮したのかあんまり男の娘っぽい要素なかったね ラビィが偽くんのを絞るシーンは・・・
これだと主人公いらないな >>446
ボスの攻撃パターンを捨てゲーしながら回収してみたが
唯一、カデーナの異形だけはルナティックマッタ使えない所にパニックボイス定期的に撃ってくるから
そこでは混乱耐性が輝く感じ
>>448
三匹ほどがキャットファイトしてノスヴァが勝者になるギャグシーンになりそうな気がした >>452
男の娘好きとしては偽ラビィ側のちんこに対する描写無くてちょっと不満だけど
まあ有るだけありがたいよね 夜魔のHシーンでふと思ったのだが、あれケミカがいれば脱出出来るのでは? 内側からしか開けられないようにしたとか言ってたけど、意外にケミカより機械に強かったりするんかね?
複数人と言えば、ゾンビとか賢人衆によるリンカーンは欲しかったな え、じゃあ生首?(デスクワーク勢を無視するスタイル) >>446
アコは素早さの低さが長所だと思う
ナイトメア解禁までは最鈍足職だし、後手キュアオールを安定させるためによく利用した 一番クラス選ぶ基準になるのは武器じゃね?
裏ボス色んな武器でボコしてると特に イメージ重視でプレイしてるから
ラビィ-ストライカー ウーラ-アルケミスト ニクス-ソーマタージクリア後はストリッパー
ティレマ-ヴァルキリーだわ >>460
貧乳をさらしてこちらに立ちはだかる下っ端さんたちの事、覚えているよ ワープババアはなんかいらついたから
拘束ヒールヒールヒールヒールヒールヒールヒールx4セットでぶっ殺したわ
俺の必殺戦法なんだぜ 賢人衆はもっと色んなキャラ出てくると思ってたから
名前あるのがあのばーさん一人だったのは意外だった ワープばばあを追いつめたとき、主人公がマナを分け与えて助けるという展開じゃなくて良かった >>466
今はもうできない奴だな
いま改めて聞くとホントブッ壊れだなw >>470
TP補助装備にすれば大自然の弓でループできたからな
バインド×4使い切る頃にTPが100溜まり、大自然の弓の武具技使い切る頃にバインドのCTが終わるっていう ヒールを自主規制した横で属性つきドリルを利用していたことは反省気味
今、TPバーゲンをつぎ込むなら外部からのフォース→ルバルフォリスで猛攻ループとかか ヌシ装備の毛皮×2にクイーンのTPブースト系スキル揃えれば猛攻乗った四回攻撃で60ぐらいTP溜まるんだけどな
正確に比べてはいないのであれだが、攻撃力自体が低すぎる気がしてなぁ
あと属性で一つ疑問なんだが、もしかして属性倍率を全部乗算してる?
弱点属性付けた電光石火で雷風の化身にダメ1/4ぐらいにされてるんだが
一番倍率高い奴だけなら弱点扱いになるはずなんだが…… スキルに属性あるやつは、スキルの属性を最優先してしまう。
電光石火は雷属性最優先だから雷風の化身に対しては軽減余裕でしたされる 当たり前っちゃ当たり前だな
炎魔法で実は氷属性でした!なんて出来ちゃうとアレだし
宝玉で好きな属性を無理なく付与出来ちゃうから最終的に属性スキルは欠点になるな あと、トレチキ相手に覚醒者の宝玉+クリアミサイルをぶち込む際に
ファイアウィークとバブルウィークを片方&両方使った時もダメージ幅は変化しなかったので属性倍率全乗算も多分ない
余談として無限の宝玉が微妙、なように見えてあれは無耐性ボスに弱化→電光石火+他のスキルで攻める時には輝く 太陽灯の転送剣の右側の部屋に行けないんだけど何か見逃してる?それとも行けそうで行けない? 皆サンクス。
元々属性ついてる場合はそれ以上書き変わらないのね。 >477
そこは物理的に行けない場所だから安心しろ。
作者のフリゲ時代の過去作マップを流用してるからその名残だろうね。 魔物図鑑のイアリスポーンの上の魔物埋まってないんだけどどこで会える? 金網ゾーンの前の場所を探索すると居る
宝箱系のボス 契りの指輪渡した後の会話場所って全キャラ同じかな?
今の所見つけたのが
・晴れ渡る山
・悪臭の沼地
・大闘技場
・嵐の高原
・鉄の都
・崖際の小屋
・古き時代の街
なんだけど
どっか抜けあるかも 今更気づいたがDLsiteの特集ページ、ラビィと偽ラビィ間違えてね? 2周目以降のお楽しみ、+1装備って花の結晶盾のヤツを見る限りだとかなり強くなりそうだけど
実戦投入した人的には何を優先するのがオススメ? そろそろ四月馬鹿ネタが来てもおかしくないし来ないかもしれない
去年のは完成度高かった nooooooooowhhhheeeeerrrreeeee 魔法使いは開幕からブースト二種乗せれれば大分違うんだけどなー インサイトとウォリのスタン無効会心0%までは鉄板だと思う
最終的に防御魔防ステ伸ばすよりHP伸ばす方が硬くなる気がする HP伸ばした後は重装備の上昇幅や盾軽減で大分保つ印象。数値高いって強い
ダークロードに振って回避伸ばすのも予想以上に強力。相手が必中判定持ってなきゃ機能する
あと壁役の振り方を回復役に転用することも非常によくあった そうだった、重装備無理な時は本マスタリーを何度かやってみたことがあった
敵を選ぶことは確かだが、バスティオン(防御+10%)とか????(魔反)とかテスタメント(物理魔法10%両軽減)とか
完全に攻撃をやめて肉の壁になるなら悪くないと思う 最終的に重装備より軽装備の方が硬くなる気がする
重装備の最終装備ってオズになると思うんだけど波動軽減ってあんまり実用性感じない
裏ボスの波動攻撃って通常攻撃以外全部全体ダメで回復するのはキュアオールが基本だからタンクだけ波動に硬くてもなあって感じ
軽装備の最終装備の蒼紅シリーズは両方でHP+40%だしどうしても見劣りする ぼくはえろげーがしたいんであってGとたたかいたいわけじゃないんだ
デフォルメ化されてるとはいえ本気で辞めたくなるのでGはマジで勘弁してほしい(洞窟は戦闘中は目を瞑って連打してどうにか突破した) アンケの一強ってのはティレマさんのことだったか
あとシュグラーナさんへの票が思ってたより多くて嬉しい 誰が一番かを決めるのがすっごい難しいラインナップだった
ティレマ人気はむねあり族だからか、やはり真面目に母性を見出した人が多かったのだろうか >>501
苦戦させられたけれどシーン見せられると何ともういやつ気分になっちゃうしね
仕方ないね(本能的に)
ちなみに自分はぬこかわいいニクスに一票投じてた 無3:巨1だから、巨乳好きの票が集まったのはあると思う
あと比較的頭身低いキャラの中で結構背も高くてスラってしてるし
他の三人にない外見的特徴がティレマ一人に集まってるような ティレマ一強ってマジか
ラビィが普通にヒロインしてて普通に好きだった ティレマだけ他のキャラと雰囲気違うし巨乳需要集めた感じある
むしろニクスがメインで最下位なのが以外だわ 人気投票はウーラちゃんにいれました(小声)
敗北エロでの夢落ちがラビィが夢かぁって言ってるせいで主人公が寝取られるのに興奮するガールにしか見えなくなってしまった ただでさえ強い巨乳に、希少価値まで付けたらそらこうなるわな ティレマは類似キャラがいないから票を集めた感じやね
貧乳キャラ好きの投票はばらけてしまった印象 一強、って感じでもないかな
もっとも好感をの項目はそうかもしれないんだけれど ニクスは下っ端いじり会話イベント連発で人気が落ちた可能性 2.00はルインズワルド経験者向け案件がくるのか
さて…どう過ごそう >>513
さらに縮み薬で他の娘が持ってる武器まで持っていくという
敬語でド淫乱なロリとかシコリティ高杉 おいらのツボシーン列挙 題名は思い出の間準拠
一人より二人で
プライベートマナ絞り
私だけのもの
眠れる誘惑
絶好のチャンス
可愛いいたずら
オーバーロード
大変よくできました
分かりきっていたこと
妄想を実現するために
動物的愛着
愛ゆえに
>>523
脅威の反撃が題名通り過ぎる 化身4匹で一番人気はシュグラーナさんか
不死身の癖になんかビビリっぽかったり
くっころ感あったり可愛いよなw ティレマさんは尻があったら完璧だった
ティレマさんに尻が無いから僕はラビィちゃんに乗って貰う そこはウーラちゃんだろ!
2回目のダンス後の変な自信を付けたウーラちゃんに乗ってほしい
欲を言えば全員に乗ってほしい 2つ目の項目でワープババアにも票入ってるじゃん、やったね
とか思ってたらレッセリエの票数をみて何とも言えない気分になった というか、今更だけど、化身4人はともかく、ダイアやワープババアが選択肢にあるのに、
ラスボスや裏ボス、ファルトガ辺りがその他扱いだったのは少し意外かね
あと、その他に入れられたのがどんななのか気になるところ >>526
2つ目のシーンが効いた印象
本心はともかく唯一純愛っぽい展開だし お嫁さん貰ってラブラブの方がいいからしょうがない
他の化身は死なないけど普通じゃないし
魔物は死ぬし >>531
裏ボスは兎も角仮面とチューブのみと
オスっぽい化け猫とシーン突入はまずくないかと思ってごめんなさい ゲームはいいけどエロは使い回し多いし種類少ないよね 全体的に尺が短いのがなんとも
勃ちはするが抜くには至らず 尺が短いのはエロゲでは致命的
ハクオロさん思い出したわ
テキスト自体は悪くないからまたエロゲ作るなら頑張ってほしい 前から思ってたんだけど、クラスチェンジ担当の中でダークロードだけ唯一男性?
今確認したらウォーリア、ストライカー、ソーマタージ、アコライト、プロフェット、クイーン、メカニック、アルケミスト、ナイトメア、バトルメイジ
は全員女性と分かるドットで、アサシンも女性っぽい感じに見えた。
あんな女所帯で大変だなダークロードさん。夢魔までいるんだぜ。 ファルトガって誰だっけ・・・? 本編クリアしたのに憶えてないぞ ロリジェミーナのクローン体複数によるシーンはまだですか ぎょえー! って言ってるから軽く流し気味だけどマナ敗北で4人死んでるんだよな・・・ あの顔アイコンで ぎょえー! はとても和むからすき 顔アイコンと一枚絵でキャラの印象が大分違うね
雪女が美人すぎてちんちん痛い ぎょえー!は多分あれだ、作者なりの気遣いだ、きっと
もしそうだったら、何も死なさんでもと思わんこともないけど >>542
ベーレテリアが深刻な男不足なので
あれ多分ボーイッシュでスレンダーな女性だと思うわ俺
…この世界って巨人や死神や狼や幽霊まで♀とかいうオチがありそうな気がした >>548
「……はっ。ゆ、夢かあ…」
(…)
<チンッ>
アイテム入手
アルマカルマのぱんつ × 1 マナの化身の下着。 シェイクだってぎゃふん!だったから多少はね?>ぎょえー! >>553
マナの化身ってパンツ履いているのだろうか…… ラビィと一生繋がって搾られたいだけの人生だった・・・ >538
逆に1/4もパンツはくのに費やしてるキャラなんているのか? レス間違えた!すまん。
>538じゃなくて>557 >>559
股ぐらの再確認をしてみたけれど、着けてて履いてないってタイプの衣服だったなあ
なおレッセリエは明らかに生えてて履いてない模様 ドーピングなし一部の運ゲースキルなしだと裏ボス最速ってなんだろ 2.0の情報ちょろっと更新されてる
進捗20%未満か〜 2.00紹介画面で読める、クラスを変更できる水晶って
ルインズのクラスフィア思い出させるな 裏ボス火力高杉ワロエナイ
ノーマル転生なしだとだいぶ工夫しないと駄目そうだな 母だったら、糞爆弾は当然として混乱・麻痺・最大HP削り対策が要りそうなんだっけ ノーマル転生なしだと対策パズルみたいな感じになるね
逆にそれさえクリアしちゃえばLv40台でもいける Lv75調整の裏ラスボスにLv40台で勝てちゃう人がいることに戦慄する奴がここにいる
いや今回HP600000とかじゃないからなんか、こう、いけそうな気はしてたが 低レベル縛りとかで裏ボス倒したらプレイ動画上げて欲しいな 低レベルやりたいけど極限まで切り詰めるとリボン必須になりそうで面倒なんだよな 露骨に縛りプレイやらせたい系の作者だしレベルリセットは要望出せばわりと実装してくれそうな >>569
ステータスだけなら歴代最強のフラムですら、レベル1で倒されたわけだしな
周回してリボンとか虹色集めたらもっと低くてもいけそう 殺人少女のイベント見たいんだけど自殺するいい方法ないかな 自殺用アイテムあるだろ?
拾ってないなら闘技場の地下にあった気がする イベントの38だけ抜けてるんだけどどこで回収出来るかだけでも教えてくだちゃい 見つかったわサンキュー
安心したからウーラに糞渡してくる ラビィとウーラがうんこについて語り合うイベントすき シュグラーナさんはもうちょいじっくりストックホルム症候群にしてくれたら伝説級だった
eraの恋慕堕ちっぽく >>581
ゲロインウーラ好き
ティレマ連れて行ったら注意せず糞踏ませる畜生ウーラも好き 何となく種作ってまでシーン解放するのが面倒だから毎回ぎょえってるんだけど
うちのラビィさんはどういう心境なんだろう・・・ >>584
真・ラビィおねえちゃんを回想しますか? 黄昏岬に飛ばされるだけ飛ばされて転送剣起動させてないやっこ… >>585
はい!
>>586
塔上り直せばまたいける
セーブの為にワープをちゃんと起動させてれば楽に行けるし ごめんやっぱりラビィちゃんには普通に痴女られたいわ 裏ボスまで一通りクリアしたけど、世界隔壁とか繋ぐ塔とかジークドーラとか何かありそうで全く無かった
これもしかして過去作ネタだったりする?
時系列とか世界観の繋がりとかどうなってんの 時系列はちょっとややこしいけどとりあえずSEQUEL blightが現状はきかゲーで一番未来の話なのは確定してる
はず 時系列ややこしいか?
リバステは置いといて、あとはジャックとその仲間たちの別作品への登場とか見るに制作順に時間が経過してるのかと思ってた ジークドーラの並んだ墓とかすごい切なくなる
アトラインやってれば、あの異端者装備の手に入る家にも何か感慨の一つも抱けたんだろうなと思うと悔しい 自信家の鏡がLv2で手に入るわけだから
そこから鏡使いっぱなしでノーマルどこまで行けるかやってるんだが
3章半ばでそろそろ詰みそうな気がしてきた >>589
宣伝見るにジークドーラとかはver2.00以降のシナリオで触れるはず
一応関連作はルインズワルドってやつね
世界隔壁の意味はアトラインやると解る。雪玉の悪夢にうなされるがいい カデーナの異形で詰んでるんだけど、こいつどうすればいいんだ
頑張っても半分くらいしか削れなくて、コメットやアストロで落とされる
レベル24じゃ低い? レベルってよりは職構成じゃない?
一人回復役特化にしてキュアオール連打マンにするだけで本編は大体なんとかなったような 攻撃役二人
サポート役一人
回復一人の構成にしたら大概の敵はなんとかなると思う。 タンク1ヒラ1アタッカー2の王道構築だったわ
バステ対策が何より重要な気がする 低レベル気味だとカデーナの異形がひとつ壁になるよね
・混乱100%防ぐアクセサリが無い
・相手の火力が比較的高くて油断すると落ちる
・ポイントが足りなくてキュアオールと蘇生が両立できない
・ポイントが足りなくてアタッカーが火力でない
・ポイントが足りなくてタンクが機能しない 1周目はアタッカー2人 錬金兼ヒーラー1人 魔法兼ヒーラーだったな
メカニックが使えるようになるとアタッカー3人と錬金兼ヒーラー1人にした 雷耐性持ちボスが終盤あたりにしかいないから拳アサシン、ダクロが凄い楽なのと
ウォーリアの挑発が死ぬまで永続だから防御し続けるだけってのが凄い楽 異形は確率で魔法反射するからキツかった
職業変えてなかったから運次第でニクスが体力マックスから一気に吹き飛ぶ >>603
弱点も分からず物理で殴り倒してたけれどマジかよー
波動属性だから軽減も難しくて、
それでいて倒すと無効化アクセ解禁もするから確かに壁だな 相手のクワガタに自分のカブトムシを突っ込むとか昆虫虐待すぎるじゃないか! リオーネの依頼が発生しなくて繋ぎとめる塔?ってやつに行けないんだが・・・ >>608
一度水晶の集落から塔の扉を調べたりするとフラグ立つのかも
こっちは事前に調べてたせいかすんなり受けれたんだが 異形苦戦したなー。というか全体的に状態異常が。
無効アイテムや全員状態異常回復がないうちの混乱とかほんとつらい マナの混沌とかベルメリア(雑魚)とかは最大HP削りで想定しない死に方させてくるから困る マナが少なくなってる世界ゆえか…アイテムドロップがやっぱり渋い
マナの残滓集めが大変ってのが段々理解できてきた ロケット用の燃料槽を単三電池に交換するような所業
まあ仕方ないんだけど ベーレテリア以外の地方がどうなってるのか全く描写されてないからわからんけど
正直この世界もう近いうちに人間絶滅するの確定してるレベルで詰んでるよな 男が希少な存在扱いされてる時点でもうあかんですね…
しかもその生き残りも「男やんけ!マナ絞って殺したろ!w」程度の使い捨てされてるし 若い男は保護監禁して子供作らせ続けないと駄目なレベル
男が好きな男である偽ラヴィなんか許されない存在なのではないだろうかw このゲームに登場してるキャラやモブが全体的にみんなのんびりした良い人ばっかりだから勘違いしそうになるけど、世界観的にはかなりシビアっぽいね
魔物も搾精目的で普通に人間殺してくるし主人公もラビィに保護されてなかったらロクな末路になってなかっただろうし
やはりデュロームは正しかったのでは? エンディングを迎えて偽ラヴィといちゃいちゃしたいからだ! この世界は9割方積んでるね
ベーレテリア以外の未開の地に賭けるか、デュロームさんの言ってたマナで増やせるは男はダメなんか? 冒険一緒にせずにヘイヴェンで待ってたら、どうなるかわかったもんじゃないとか、
このご時世女装してた方が安全とか、
ヘイヴェンはヘイヴェンで何かと物騒なこと言ってたもんなぁ
デュロームは主人公殺す気満々だったけど、主人公は特別らしいから、
主人公以外の男はOKなんじゃね? ルインズ世界と繋がってるから
いざとなればあっちから不死の男を拉致して…… 畑からある日唐突に生えてくるラビィを想像して収拾がつかなくなった 今気づいたんだけどマナの化身もユリスと同質のマナなんだよな?
つまりこれどんどん地表近くに危ないマナ漏れ出してるんじゃないの?
それか地表が地下に近づいて行ってるか
ジェミーナの部下はアトラインの街部分で既にマナの影響か全滅してたし、更に人類やばくね?
ユリスの名前確認にアトライン起動したがセーブポイントがジャックの部屋で少し泣きそうになったから即閉じしたわ・・・ 仕事で忙しくしてるうちにすっかり忘れてて昨日ようやく買ったけど思ったよりストーリー性なかった
久しぶりのフロントビューってこともあってルインズワルドくらいストーリーや世界観に引き込まれるかと勝手に勘違いしてたわ
サブクエやってレベル上げてメインクエ進めてついでに採取して、とどっちかというとリバステに近いのね
それも嫌いじゃないからいいんだけどw http://i.imgur.com/lwhk9to.gifv
ラヴィちゃんがアホの子なのにエロ過ぎるせいでニクスの立場無くなってない? ストーリーなストーリー、確かに一部のフリゲと比べると>>633の言うとおりだな
荒廃の後には更なる荒廃があってゲーム内の重要な問題は何も解決できていない
デュロームの言ってた事も一理あるのではとか思えちゃう始末だし
これがエロゲじゃなかったら何も解決してなくてプレイした意味があるのかと聞きたくなる、人間の無力感と悲しみを見せられただけ
今後のアップデートでどうにかなる可能性もあるが本編より長くなることはないだろうし、あったとしても無理矢理補った感じが付いちゃうかもね 別にこれ世界救う話でもないし、
滅びゆく世界に生きるラビィと愉快な仲間たちの冒険譚ってのが今回のメインじゃないの
アプデやら続編やらでもっとスケールでかい話やるならそれが一番いいけど 世界を救えなんて言ってない
ティレマさんに新鮮な野菜渡したら、近い将来これほどのものは食べられなくなるかもしれませんねとか言うんだぞ
飢餓への対策がないのを打ち明けてるんだぞ
愛を誓い合ったパートナーが餓死するとか想像もしたくないがありえなくもないってことだぞ
しーぶらの世界について考えれば考える程鬱だ
そりゃラビィ達との冒険は楽しかったけど、録にマナも見つからずに未来のない未来へじゃ明るくは終われない
冒険楽しかったで片づけられない自分がおかしいのか? 滅びは確実だけどぶっちゃけそんなすぐじゃないと思うぞ、新鮮な野菜の件も農業そろそろあかんかもって話で全く食えなくなる訳じゃないし
見た感じラビィの孫の孫くらいの世代じゃないか本格的に生活に影響出て来るのは アトラインの後ジャック達が街の住人の体質どうにかしようとしたり
その後は外の世界どうにかしようとした未来って考えると無情
それでもアトライン時点よりマシな感じってのがまたやばい
アトライン時点だと内在マナ無いと外出で死亡確定するし その辺りの世代からはベーレテリアはFOみたいな世紀末世界やろなぁ… Falloutと違ってバクテリアの類なんかも生きてるから、
「ン百年前の食料が見つかったので喜々として食う」ってパターンが減ってるだけなお悪い可能性
あの世界の荒野ではそこら辺が完全に終わってる分汚染の代償として腐食しねえんだよな 極端な話太陽が爆発して地球は滅びますとか言われても悲観なんてしないだろ?
一般人の認識なんてそんなもんだろう
なんせ主人公は勇者様じゃないしラビィも腕のいい冒険者くらいの設定だろう 伝説の勇者がぎょえーったり旦那が閉じ込められて夢魔に寝取りックスされたりはしない その時代にはもうモブキャラもモヒカンばっかりになってそうだな >>646
モヒカン頭のラビィとウーラとニクスとティレマが新クラス(?)モヒカンとか夢に出てきそうだからやめれw
こんなん実装されたら斧スキル増えたり新ジャンル:モヒカンズリとかいう倒錯したシーンが来そう
>>647
寧ろ『性的快感が50倍になるツボを押されて責めを受けます。』
しっとりと世紀末な世界観だが、
割と別のタイトル(国)にこんにちはして何かを持ち帰ったりして想像以上に細くしぶとく生きてくんでないか、
ってルインズワルドとかゴーストパス2経験者としてはゆるく考えとるよ ちょっとネガネガしすぎたな
異世界に旅立つかもしれへんしなんとかなるか! >>644
旦那が何度寝取られようが全部ラビィの夢だからセーフだぞ ぎょえーっ→夢かぁ…の流れは顔グラと相俟ってシュール 裏商会ってどこにあるの?
探してるんだが見つからない ヘイヴェンのアウラム商会の左上の階段下りたとこ
ピンクカードが必要で最低マナ研究所まで進んでないと行けない あと一定額以上の買い物が必要。これは防具を順調に更新してると自然と達成できる
卑猥な品を買う時は思い出の間の確認と想像力の準備を忘れずにな エロシーン回収の為に最低5回はNTRの夢を見る事になるラビィ
結構ひどい ネ実ネタだね
旧FF14の戦闘テンポについての理想と現実だったはず シェイシェイハ!!シェイハッ!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! そうか!
ノスヴァ(現実)とシュグラーナ(理想)の元ネタはあの戦闘テンポネタの台詞だったのか!
ってなわけありませんよねー はきかがFF14やってるからな
アプデの内容の書き方もFF14のパッチノートそっくり 転生はよくあるタイプでしょ
世界樹とかそこらへんの 歯車やお供え物が必要だったりそうでもなかったりしろ しぶらも含めたはきか製ゲーム8作中4作に転生らしきものがあるな
今回はレベルも1に戻るし3回とか制限されてるからやっていいのかどうか判断しづらい
何回でもできれば最強のキャラ作るでwwwって勢いで何回もやれるのに 今回のは救済措置か難易度恐ろしい用って感じ
2.0以降の敵の強さにもよるのでこっちも判断には迷うが
てきとーにデータ分けてりゃいいかな このゲームレベルアップ時の職業でステ上昇変化とかもないし転生とまどう理由ってなんかあるっけ 気持ち悪いと思われそうだけど
ようやくクリアして辿り着いた黄昏岬のレニエのものらしき墓を見て、
ルインズワルドのストーリーがバーッとフラッシュバックしてちょっと泣いちまったよ 2.0で70~90ぐらいが適正の敵が出るだろうからあんまり強くなってもなーってことかな 強すぎると面白くなくなるんだよな
一応やりこんじゃった人向けのボス用意するって書いてたけど裏ボスレベルなのかな ブログで要望すれば2.0の敵の強さとか教えてもらえるかね
>>671
過去作やってると他にも胸に来るものはあるね
でもラニエは不死だし死ぬならあの二人が止めそうだから、あの墓は普通に寿命あるロウさんとかじゃないかなと 今未転生の60レベルで止めてるから裏ボス倒せんけど
裏ボス倒せるレベルまで上げちゃうと追加シナリオ味気なくなりそうで立ち往生
どれくらいで来るんかなぁ2.00って よく見たらブログに書いてあったわ
2.0の追加シナリオは本編クリア後想定の難易度で終えるとマナの化身とかに丁度いい感じに挑めると
その上でシナリオやシーン回収に関係ない強敵追加って書いてあるからこっちがどうなるかか
とりあえずやりごたえある戦闘したい人は転生はしない方がよさげやね >>675
彼、雰囲気的にあの場所で墓守になりそうだったしな
>>676
ブログ見るとわかるが、追加エピソード自体は本編クリア直後想定
しかし、ボスのみドンと追加してくる方は裏ボス倒せるくらい(れべる75〜90台)でも互角に戦えるのではないかと予想はする リロードしときゃよかった…
罰として妖花に逆採取されてくる なんやアンケートこれ
完全新規の作品かしぶらの続編って究極の選択すぎるでしょ、決められん・・・
未来ある世界で幸せに終わってくれるならしぶらの続編でいいかな
完全新規云々は過去のゲームともなんの関係もないならこっちもあり?
過去ゲーの主人公たちが頑張った世界で救いのない話されるのだけはもう勘弁願いたい 何度も見たけどその無理に主人公に世界の危機を救わせる話にしなくてもいいよね
その世界を生きてるキャラたちの話でいいじゃん 世界を救えとはだから言ってないじゃないか
愛を誓いあったパートナーとの明るい未来も想像できない世界は嫌だって言ってるんですよ
主人公はそもそも男だからって理由で謎の早死にまでありえるし 50〜100年くらい保障されるんならなんとかなるってと俺の脳内が告げている
しかし、完全新規かSEQUELシリーズ第二弾かが究極の選択であることも事実である
ちなみに自分ははきかさんのやりたいようにという心境だったので回答は諦めた むしろブックマーク増えててコラボでも数年後に出たりするのかという驚きと戸惑いもある ここでいう続編ってまたラビィその他の話って認識であってる? そればっかりははきかさんに直接聞かないとわからん
フリゲの方で明確な続編があるのはゴーストパスになるけど主人公とお供の魔物以外は変わったね
過去の仲間もイベントあったりで出てきたけど
そんな感じになるのかなぁ? そもそもSEQUELの続編がエロゲなのかエロ無しなのか 自分で絵描けて初めての有料で5000売れてりゃ次はフリゲでとはならんだろう キャラ好きだけど流石に二作連続で同じ顔ぶれってのは飽きそうだから、世界や時系列は繋がっててキャラは一新がいいなぁ
ラヴィたちその他は本編ではイベント用の一時加入で参戦、表ラスボス後の展開で正式に仲間にできるとかの扱いがいいや
ところで化身のシュグラーナちゃんに勝てる気がしません >>691
ダークロードのパッシブスキルで物理対策をして、攻撃役:回復役を1:1でそろえて、
ナイトメアの魔法攻撃スキルで2人がかりで頑張って倒した
ちなみに先手を取るのは諦めて対処した 確かシュグさんは物理しかないんだっけ
物理だけなら完封出来るスキルがある 化身では一番人気らしいけど、個人的には物理カウンターとランダム拘束のウザさの印象が強くてなぁw >>691
>>693
ありがとう
スレ内にあったバッドトリック嵌めでいじめ抜いてきました SEQUELから入ったからむしろこの作者これまでタダでフリゲばらまいてたことに驚愕するわ マルチタレントにも程がある。それぞれにちと癖はあるが スキルアップや宣伝のために段階踏むのはよくあることじゃない?
エロなしのゲームにお金払うのは少数派らしいが、個人的にはお金払ってでも一般向けゲームの続編もやりたいね
エロゲの制作で一般向けゲームの続編が蔑ろになりそうなのは少し残念 段階踏むにしてはツクールでフリゲ作りすぎなんだよなぁ……
まあ流石にゲーム制作経験あるおかげかエロRPGにしちゃまずありえないレベルでゲーム部分整ってるけど 2.00以降も更新ありそうだし
作者さん少なくとも今年はしーぶらで手一杯になりそうだね ストライカーのパッシブ取ると勝手についてくる連撃だけで裏ボスまで到達しちゃった
でも流石に転生もしてないキャラたちの連撃ゴリ押しだけじゃ勝てる気がしねぇぜ 同人誌の方から知ったからゲーム作ってたこと自体知らなかったわ 好感度200越えてるのに扉の選択肢で偽ラヴィが出てこないんだけど
他になんか条件あったっけ 節の終わりごとに会いに行かなきゃいけないとかかな?
それっぽい会話を交わすし もう一週して全部会いに行ったけど選択肢に出てこんなあ
何がいかんのだろ そりゃ選択肢に偽ラビィは出てきませんわぁ
とか揚げ足取ってみる はきか氏のフリゲ作品はルインズワルド以外は全部途中までしかしてないんだけど、世界の中心ジーグドーラってルインズワルドが初出?
だとしたらわざわざ塔で繋いだ以上はルインズとも関係を持たせるってことだよね、意味もなくそんなことやんないだろうし
1.0がアトラインから直接的な繋がりのある世界なら、2.0で門を通って向かう魔物の国ってもしかしてルインズ世界なのかな
とか妄想しだすとワクワクが止まらなくて困る
戦闘や育成のバランスはともかく内容はルインズワルドが一番好きだったからさ
街の魔物とかからまだ生きているラニエ(らしき)人の楽しそうな噂とか聞けたらそれだけでニヤニヤ >>707
一応「誰もいない」を選択してクリアもしてみたけど契りの輪渡せんかったわ >>706
俺の書き方が悪かったかも
偽ラビィに◯◯を選んでねみたいなこと言われなかった? >>708
ワクワクしてる気分を邪魔するようで申し訳ないが
ティレマがもう一人のシルバーの話をする時にはるか南に魔物の国があるって言ってるからベーレテリアがある世界と同じ世界のはず
まあルインズの方の魔物たちがアトライン世界に来て国創った可能性もあるから楽しみやね >>710
言われてないなあ、チャプター終了後の会話時だよねそれ
会うのどっか抜かしてたかなあ
とりあえずもう一週してみる あ、俺が勝手に偽ラビィがチャプター2から登場するものだと思い込んでただけだったわ
1章で街に戻ったりしなかったからなあ。とりあえず解決 >>713
ファッ!?
偽ラビィって1章から出てくんのかよ >>714
ニクス仲間にした直後だと思うんだけど出てきた
そしてやっと偽ラビィエンド迎えられたわ
最終的に好感度500越えたぞ 転送剣ってボス部屋まで微妙に距離あったりほんの少し不便な場合もあるけど誰も動かさない
モンスターたちは転送剣から強敵がやってくるとわかってるのに排除したり嫌な場所に移動させたりしない
これはもうできないと考えてもいい気がする
そうだとすると闘技場のほねって実はとんでもない存在なんじゃないだろうか 転送剣については民家のとなりとかにあったり側に見張りがいることもなく悪用されるの想定されてなさそうだからプレイヤーへの利便性を図った存在ってメタな理由で片づけたよ
なんでいつの間にか煙から剣になったんだろう? >>719
一応転送剣って転送してこようとする人によって鍵かけること出来るらしいからわりと防犯はされてるんじゃないかな
まあラビィは全部フリーで使えるガバガバ具合だけど
偽ラビィエンドの話題で思い出したけど俺未だに指輪作ってないまま止まってたわ
幸福の石ってどこで手に入るん 登録しないと使えないし個別で転送禁止設定も出来るらしい(軍の基地での会話から)し悪用意外と出来なさそう >>722
あっほんま…
めんどいけどやってくるか… この世界の繁殖ってどうなんってんだろうなー
作者さん曰わく、今後作中で設定明かしてくれるそうだが 記憶違いじゃなければ転送禁止設定できるのはミルエス軍本部の転送剣だけじゃないっけ? メタ的にはダクソ意識のようだが
ルインズワルド→これときて剣の哲学的な記号が大きく増した感がある
命をつなぎとめる記号としての剣、ときたかってね そういや今作の歯車人形って男性型しかいないよね…?
それとも歯車人形たちとしては女性型のつもりなのだろうか ファラックスを出したのが謎
ネクスワルド製の転送剣とファラックス参考にした転送剣の2種類あることになる
なにか意味あるのかな?
>>727
そういや歯車人形は魔法攻撃中心の女性型なんてのがあったな
どうして男性型だけなんだろう? ファラックスって1.0の時点で帰郷の石の解説に名前出てたんだよな 下っ端だからないぞ
歯車人形の方はブログで期待できる返事がもらえそう
聞いてこようかな そういや下っ端で一番数多い役職だろうにウーラと同じ格好してる商会員いないよね?
ティレマはシルバーで色は違えど他のミルエスのモブと似た格好なのに よし両方質問してくるか!
ブログに行ってくるぜ!
少し緊張するが・・・ 流れを見てると『誰かを誘って』ウーラにアプローチしたくなるじゃないか
>>730
ファラックスはR18世界観における転送剣設置係として新しくデザインされたという説を唱えたくなった 転送剣が転送剣として出てきたのはルインズワルドで初めてで一般向けゲーではルインズだけなんだよね
ネクスワルドからルインズワルドに行くための1つだけだけど
リバステは剣で移動できたけど神秘の剣だしあの世界は事情があれだし・・・
それでネクスワルドには何万年も生きられる人間が居て多分しぶらでも生きてると思われる
ネクスワルドも多分存続してるはず
しかもジークドーラが作中に出てきてるのに、わざわざファラックス起源のやつを作る理由がないんだよね
ネクスワルドには猫の魔物しかいないからネクスワルドのはファラックス起源ではないはず
長くなったけどつまり謎だ・・・ 単純にファラックスの能力を模倣したものが転送剣ってだけなんじゃ? 並行世界を超えて存在するメタテクノロジー
しかも銀色の塔だと主のヤング時代が体験できるという特別製もあるよ 続編出るなら流石にウーラも中級会員にはなってるだろ
たぶん >>739を要約して短くブログで質問できる術をください
ジークドーラ出なかったら>>738できれいに納得したんだけどな >>743
「ルインズワルドの転送剣としぶらの転送剣って起源同じなん」でいいんちゃう 世界を移動するのはワリと簡単なんだよね
シェイクがゴーストパスのちょっとした応用で出来ちゃうし
大規模に繋げるのとなると道具使わんとアカンみたいだが
ルインズとネクスぐらい近ければ、ちょっとした鍵をブスっとやるだけでおkという手軽さ >>742
敬礼がまぶしいウーラ一等兵とメイドのティレマさんでひとつ 偽ラビィを弄くり回してた組織って賢人衆なのかな
ラビィに助けてもらったってことはベーレテリアで起こったことだし結構最近の話でしょ?
それ考えたら主人公ってラビィに見つけてもらえなかったらかなり危なかったんじゃ ミルエス軍とアウラム商会と賢人衆の3勢力しか主要な組織居ないって言ってたしまあ賢人衆やろなぁ… ルインズと繋がりがないならジーグドーラ出した意味がないから繋がりは絶対あるでしょ
ルインズと繋がってないならジーグドーラと黄昏岬である必要がないし
謎の妖精とヌシと素材回収だけの場所なら全く別の場所でよかったもの >>750
実はそのまさかで繋がりを意識したとか、深い意味はないに一票
しかし、他の作品もどうぞ的な意味での「過去にあったキャラではなく場所の友情出演」であり、
ここからはきかゲーに触れる人にとっては全く別の場所であってはならない
あとその書き方だと鋼鉄ラニエとか鋼鉄ダイヤとか想像することになるのがいいのか とりあえず妖精につっこめよと俺の魂の中で声が聞こえた
妖精はまだ2人しか出てなくてしぶらで体が小さいって情報がやっと出た超希少種だよ
まあルインズについては作者も言及してるしver2.00で触れるだろうから大丈夫だろ マナの化身のいじられ役レッセリエ
もう猫耳も触角も角も取れればいいと思うよ PT4人と化身4体がおまたをこするだけのアニメ想像したら
レッセリエだけ涙目で乾布摩擦するシーンが浮かんで笑い堪えてたのにこれは… 光と闇が合わさり最強に見えるが、そんなことはなかったぜ 今日なんとなくエロじゃない方のはきか氏のブログ見てたら、フリゲ作品に関してはどっかしらで繋がりがあるって言ってたわ
まぁ単純にキャラの友情出演のことかもしれんけど、設定のことを言ってるとしたらアトラインと繋がってるしーぶらも他作品とどっかしらで繋がってんのかもね かもどころか全作全部世界観繋がってるぞ
リバステだけちょっと例外だけど どうやって世界間行き来してるのかはよくわからないけどね
繋ぎとめの塔みたいなのが複数あるんだろうか? 個人的な予想だと繋ぎとめの塔は
ルインズワルドにあった螺旋の結界地などを発展させたものだとは思う
誰が作ったまでかは予想しかできないけど、永い時間があったラニエ達か
様々な世界観を行き来できるジャックとコルノース辺りじゃないかとは思ってる
SEQUEL blightの世界観がアトラインの後だと考えると後者の可能性の方が高いかな
もしかしたらルインズワルドにあった集いの祠に行くための物だったかもしれない
長い時間の末に場所がずれたとか 何気にジーグドーラにいるヌシ「誓いの死神」の正体や存在理由も気になる
わざわざジーグドーラに配置されてるだけでも怪しいのに、妖精に光の加護を貰って何かの目的のために存在してるんだよなあいつ
そんで貰えるマナで作れる剣状の鍵は説明文がいかにもルインズワルドっぽいし
なんかもう本来はこの剣状の鍵がネクスワルドに繋がる鍵だったけどボツになった名残なんじゃないかと思えるくらい怪しいw 剣状の鍵の説明の死に逝く生を繋ぎとめるって言うのはルインズで描写されなかった効果なのに文章に追加されてるあたり、あの死神はだれかが生を繋ぎとめられたものなのかもね
自分としてはあの死神がロウさんだと思ってる ジークドーラ周辺は妄想捗るよな
岬の墓の数、手に入る素材アイテムの説明、死神の存在とそのドロップアイテム、一人佇む精霊、初来訪時のティレマ上司の反応…… あと今思い出したんだがラビィ達が黄昏岬に来た時に魔物の気配がしないって言ってたなかったっけ?
あの死神は魔物じゃないんだろうね、なんかこわい 確かルインズ世界には他世界と同じ意味での魔物は存在しなくて
攻撃的な不死をそう読んでるだけ
だから気配が無いってのはまんま別存在だから感じられないってことだと思った 実際襲われなかったしそれはないやろ
あとグラ自作だしいくらでも?魔物変えられるんだから別ゲーで同種の魔物が居る辺りルインズで言及された魔物定義は全シリーズ共通だと思う 銀色のサブイベントやってるとユミットがここの世界の魔物は自分たちの所と違う、みたいなこと言ってるから
造形や攻撃手段とか一緒で、器用なことにルーツや定義は違ってしまうって可能性がありそう
そして本作は年月をかけて色々な魔物がエロス方面に進化した感じで 気が付けばwikiのシーン等が色々更新されてた
ありがたやありがたや 銀色の塔はそういう意味だったのかあれ見落としてました
銀色の塔は本来は入れないから人間が増えすぎないように守護者が人為的に用意したので違うって意味なのかと思ってたがそういうことね
でもまさか人間だけじゃあるまいし魔物も世界間移動できるんでしょ?
複雑だなぁ・・・ なんか銀色の塔のあれがそういう意味だったのをエロゲの掲示板で知るなんて
魔物についてわかったつもりだったのがショック
これ下手したら精霊や人間まで違うのも有り得るやん
魔物も精霊もルインズ限定の特別製だったなんて・・・
ルインズの評価が一番下になった瞬間だった >>769
無限ループゾーンで迷った挙句
誰も居なくなったマップを寂しく走り回ったのは俺だけじゃなかったかw ループした挙句ベルメリアやボックスと握手したとかいうオチも何件かあるだろうなハハハ… ようやく裏ボス倒した…
まともに挑むと心折れそうだったけど各ターンの行動を踏まえて対策してみたら完全に作業じゃねぇか
ターン数を間違えなければ負ける要素なかった よっぽど弱いPTじゃない限り対策が済んだら勝ち確だね
裏ボスに限らず動きが決まっててその場の判断が要求される場面はあまりないし、
行動の把握と対策を楽しむゲームなんだと思う 永遠の鉱石と永遠の木材の説明文見てなかったけど
これってつまり滅びを避けるためにジーグドーラ側(ルインズワルド側)から鍵で繋いだってことだよな
そんで誓いの死神がその鍵っぽいな
繋いだのは独りの少女か世界の主かってあるけど精霊の協力を得てるあたりラニエな気がする
でもルインズワルドは最終的にもう滅びの必要がなくなったんじゃないのか
それなのにわざわざ滅ばないように繋いだってことはラニエのいるあの世界がまた滅んだor滅びかけたってことだよな
しかも繋いで不変にしたジーグドーラにはなんかいっぱい骨ある=不変にする直前がその状態だったってことだし
精霊の住む家はなくなっててポツンと転送剣しかないしそこにも骨あるし謎の精霊は無言だし
ワープ以外でネクスワルドと唯一繋がってた中心線の洞窟の入り口は埋まってるし
考えれば考えるほどラニエの未来があばばばば たまたまラビィ達と出会わなかっただけでそこらへんで昼寝してるかもしれんぞ >>774に勇気づけられて転生なし79レベで再チャレンジ
無事撃破!
あとは明日にでも契りの輪渡したらしばらくしぶらはお休みかなぁ 熟練者はフリゲで狩られすぎてしぶら時空だと絶滅したのかな >>778
俺の中ではリファーですらそうじゃないかと思える
なんか彼は息をするように時空をまたいで…でもR18には顔出ししないよ的な何かが働いたりな
制覇のあかしについて取る前に色々わかったから2.00までに2〜3周できるといいなー そろそろ2.0用データを作ってしーぶらは一旦置いとこうと思うんだけど、
3回転生させたら難易度カジュアルなら本編ラスボスをレベル1で倒せるかな?
(装備やアイテムには縛りをつけないものとして) それ実際スキル禁止か?
まあいけるでしょ、蠢く血塊と相性いいし しぶらから入った人は取り敢えずアトラインとルインズワルドをやればいいのだろうか これから関係してくるルインズワルド先にやるのがおすすめ
ただルインズは肝心の滅びの扱いがどうも大雑把でな・・・
滅びは大規模な滅却かと思ったら魔物は生き残ってるし、でもラスボスの反応見ると滅却だし >>783
それとルバルフォリスがあればいける気もする。というか、それ用か血塊
>>784-785
滅却と、応用で吸われて資源にされるのと、アレに食料としてゴチにされるのとでは違うんじゃねーかな、と
あとやる時は中盤辺りでラニエの心情拾うような感じでいくといいよ
ただし、スコープってスキルは絶対キープしとけよ… アトラインは古いこともあってシステム面もシナリオ面も絵も今ほどは洗練されてないから、
後回しにすると細かーい部分が気になって途中リタイアするかもよ
個人的にはランダムエンカウントってのが一番の苦行
ルインズワルドも似たような部分はあるけど
それでもシンボルエンカウントだしアトラインよりは全体的に今寄りだし
そこまで違和感なく安心して楽しめると思う
だから絶対に両方やりたいならアトライン→ルインズの順番のほうが途中リタイアの可能性は減らせるんじゃないかと
最悪どっちかだけでいいならルインズがいいかな
ただアトラインの仲間キャラがゴーストパスでも仲間になったり、銀の塔では主役に抜擢だったりするから、
そういうのも気になる感じなら今でなくてもいつかはアトラインもやっといた方がいい ルインズはストーリーが長いんだよな
ほとんど詰まらず進んだのに結構苦戦したアトラインとクリア時間大差なかったわ 基本的に出た順が良いと思う
最近の作品やった後でアトラインの仕掛けとか
エルラサーガの隠し通路とかに触れると結構辛い ちょっと大手のとこならリメイクしろって言いたくなるけど
ここ完全に個人製作だから流石に要求しにくいんだよなぁ…… フリゲ版はカジュアルがないから、不安な人は素材、経験値、AG、実戦経験と並行していろいろ稼いだ方がいい
アトラインは後のリバステに通ずる、入れ替え駆使して一丸となったり相性ゲーしたりする味があるぞ 得手不得手がハッキリしたメンバーのゲームと
素の能力は変わらないメンバーのゲームがあるな
シーブラは後者 >>634
このエロすぎるラビィさんはどこで見れますか 改めて実感できるウーラの無自覚な無防備さ
…ってまた新キャラがくるー?! 「もうだめ」
ざんねん、うーらのぼうけんはここでおわってしまった ツイッターで上げてたのブログにまとめただけだぞ
新キャラは南の国へ観光に行って音信不通のもう1人のシルバーっしょ いけねぇその情報メモし忘れてた
ゲームに関する記憶力には自信あったんだが ♂×♂はあったのに百合はなしか
潮の湖でウーラが夜魔に不意打ちされて発情してたしシチュ的にはいけそうな気がするけど作者が好きじゃないのかな? シェイクとテラとか見た感じ好きかは分からないけど嫌いってほどでもないと思う 今作で百合入れる理由皆無でしょ
主人公女体化させろってか? 偽君は性別上男だけど、ホモ趣向的な意味で数えていいかは疑問だしな
ついてる女の子にかなり近いでしょアレ >>803
今作のテーマは一貫した(貴方が)『様々なキャラクターから責めを受けます。』だから
やるとしても後の機会か3Pシーンでないといかんのだろう 女性ばかりだったら慰め合っててもおかしくないと思ったんだけど...
>>806のような売り文句もあったしちょっと無理だったか
次回作があるなら少しは女の子同士のHシーンあったらいいな ゲーム中でほしいとは思わんけど
世界観を考えると百合が蔓延してそうだよなあ コンドームがあの世界では
精液を採集するための道具って認識なのがちょっと面白かった 百合カップルの片方が汚いおっさんのちんぽに寝取られる展開ぐうシコれる
結局のところ、「百合」って最終的にチンポ堕ちするカタルシス得るためのジャンルやしな 主人公と偽くんの純愛ホモカップルに割り込んで主人公を寝取るラビィとかいう畜生を許すな 法律がないってティレマさん言うとるやんけ
重婚も拉致、監禁も殺人もなんでもありだぜ!
昔は箱庭なりにルールがあった気がしたんだがなぁ >>570
遅くなったけど録画に説明付けて上げてみたよ
ttps://youtu.be/ly5G9MATdQQ 26突破かすげーな
周回制限設けなかったらもっと低くてもいけそうだな >>1にあるwikiのアフィリエイトリンクを普通の製品ページに書き換えたら元に戻された上にwiki全体が編集禁止になったわ
やっぱり管理人が書き換えてたんだな 本当に編集出来なくなってんな
もうはきかがwiki作ってくれねーかな 別ゲーのcswikiもアフィリンクだったわ
似たような事考える奴が多いのか同じ奴なのか ゲームの攻略wikiなんて率先して立てたがる奴は9割アフィだぞ
自分のアフィさえ登録してwikiだけ立てとけばあとは何もしなくても勝手に誰かが更新してくれて儲かるからな 同人ゲーでもってのにはちょっと驚いたわ
小銭でも良いから集めたいんだなw 最初の更新履歴見たら去年だったわ
大量にwiki借りてランキング上位のエロRPGのスレで貼ったりてるんだろうな
個人の攻略サイトなんてないだろうし 参った参った、一応参照はできるが…
wiki系のこんな弱点にぶち当たったのは初めて どうしてもノーマルラスボス倒せなかったから、難易度下げたら、今度はヌルすぎで色々萎えちゃった。
ノーマルの方のクリア前データ残しといてよかったかな。 ラスボスって裏ボスのことだよね?
スレ内で検索すれば行動パターンが丸裸だから楽勝だったのに
まぁ丸裸にしたらしたで勝ち確の作業だから面白くもないけど 今まさに裏ボスに挑んでるところ
つまらなくなるのは嫌だから行動パターンは自力で記録してる
さっきマナエフェクトが糞爆弾で消せると気付いたばかりだ
そりゃそうだよな、防御してても一撃死級の全体攻撃とかありえねえよ 前々から思ってたんだけど
2.0は1.10の続きです、舞台が魔物の国パルガドールへ移ります
って2.0以降もなんやかんやでまだ続きそうだよな
だって2.0で完結させるなら普通は「完結編です」って言いそうなもんだし
未完結のシナリオで発売した以上は特に >>834
残念ながらストーリーのラスボスなんです……。
初見ノーマルでWiki見てヒイヒイ言いながらどうにかそこまでたどり着いたけど、ブライデッドムーンで心を折られたんや……。 売り上げとか評判次第でアプデ続けるんちゃう
それこそSEQUELの続編出す気もあるみたいだし ver6.00になる頃には星魔法を自由自在に操る宇宙からの侵略者がでてきそうね >>837
あれはご丁寧に予備動作付きの攻撃なので防御大安定なんだ… フリゲでもこんなアプデやってたの?
製作速度めっちゃはやいな いやむしろ追加アプデは殆どやらないタイプの作者だった
ゴーストパスは作者も気に入ってたらしいから珍しく追加アプデやってたけど
今回は想像以上に売れたから〜ってのもあるんちゃう 有料だしちょっとサービス頑張るか、ぐらいの感覚かも?
製作が速いのは何時もの事 拘束してたら予備動作無しのブライデッドムーンありますあります ターン数のせいで開幕ブライデッドでぎょえるラビィ達は多い…… はきかが例の26裏ボスの動画反応してる
いえーい見てるー? その書き込みで初めて気づいて見たが超アルティメイト99個で見るのやめたよ
なんていうか思っていた通りというか、まあそれしかないよねって感じで もしかして落ちた月でキャラ選択肢出ないと指輪渡せない?
あと4周しなきゃ……
あとデュロームがアトラインのあの人を騙ってるだけってどこで知れる? このゲームの低レベルクリアはブロック、一度完成したら崩れようがない
FF5の低レベル、職縛りみたいに運要素やケース毎にパターンが変わる事がないから面白くないんだと思う >>848
>もしかして落ちた月でキャラ選択肢出ないと指輪渡せない?
亀だが、重要な選択であるという事はそういうことだ >>850
アイテム禁止にしたら一気に難易度上がるな そういえばアークノアとクロエルは一般向け出演だけとpixivにエロ絵あったな
出来ればシェイクとスピカも…… このゲームはMP回復手段に乏しいからアイテム禁止と低レベル並行は無理だよ
ターン毎再生がメインだけど低レベルだと回復量低すぎてお話にならないし
レールに沿った少ないパターンの低レベルクリアしかできないなら低レベルじゃ全く通じない強い敵のが個人的に好き さすがに26維持は無理だけど、
36くらいまではアイテム一切使わずに裏ボス倒せるよ
ただ、守備中心で動くパターンになるのは避けようがない気がする
とにかく攻撃力が足りないからできる限り事故対策して持久戦に収束しがち 制限なしのカジュアルならレベル1でも倒せる気がする カジュアルってそんなに簡単なの?
レベル1でならラスボスまで行けるだけでも尊敬するよ
もちろんなんだかんだ言ったが26の人もすごいと思ってるよ
動画は面白くないが(目新しいスキルやアイテムの使い方はない) ワーウルフって結構胸が大きい設定なのだろうか
少なくともあのおっぱいお化け(名前忘れた)と並べられる程とは思えんが >>857
たぶんね
レベルと水リセットでも実装されない限りやる気出ないけど
まず1レベルで裏ボスまでたどり着ける自信がない なんでルインズ=魂の長剣になってるん?
そんないい性能でもなかったよね
手に入るイベントが特別用意されてるわけでもないし ラニエ客演時の装備+ラスダンで使えと言わんばかりにタダで拾える点が=たりうる要因
自分も1周目は鈍器派だったが、2周目以降はこれ装備できるサージャンとかでラスボスに挑んだよ 既にルインズ要素が出ている+魔物の国で意識させるってのも連想させる ルインズワルド自体が魂関連の色が強いしな
ストーリー的にもそうだし、ドロップするアイテムも○○の魂とかだし この調子なら5月中旬ぐらいには2.00プレイできるかな? ゲーム、ストーリー、イラスト、音楽全部1人で作れて羨ましいわ 未だに半信半疑なんだが本当に一人で全部やってるのか?
ヴィンチ村のレオナルドさんかよ あぁ、音楽って自分で作ってたのか
あんまり印象に残る曲ないけど エルラサーガの四機神のBGMはめちゃくちゃすこ
しぶらは戦闘がアトラインだ!って思ったくらいだったな・・・
タイトル曲の一部とかを終盤で使いまわすの稀によくあるけど今回はタイトル曲地味目で目立たないし使い回しもない はっきり記憶に残ってる音楽はルインズワルド系だけだわ
ラニエ自宅とかで流れるあの物寂しい曲と、魔物の住処のズンチャカズンチャカいってるやつ
まぁ曲自体が優れてるという訳じゃなくて世界観が特に特殊だから曲を特徴的にしやすかったんだろうけど しぶらの裏ボスエリアBGM聴いてジーンときた
その後の戦闘曲でうるっときた しぶらだけでも戦闘BGMがアトラインの物に変わった時や
裏ボス戦のBGMで鳥肌立ったわ
過去作の場所が年月で変わった姿ってのは個人的には凄く好きだ しぶらのBGMあまり印象に残らないのアトラインからの使い回し多いからだきっと
アトラインの印象が先に出るからだと思うわ
裏ボス戦闘曲は曲調的にも感慨に浸れるけど何もしなかった場合の被ダメ見てそれどころじゃなくなるw 過去作はやってないからわからないけど
ヘイヴェンの街の音楽すきよ しぶらのBGM気に入ったならアトラインをやるのも悪くないかもしれない
今改めてアトラインのBGM聞いてるけど思ったよりしぶら多い...逆か? 地底入ったら戦闘曲変わって「おおっ後半戦闘曲まであるのか」
って思ったら曲の出来いきなり悪くなってて笑ったんだけど
もしかしてあれ過去作のBGMそのまま持ってきてたのか? >>880
1作目の曲やね
あのぴろぴろ音聞いてからしぶらの曲に戻るとはきかくんほんま作曲も上達したんやなって… あぁあれ1作目なのかwwww
道理でって感じだわ
こういう話聞くと過去作やってみたくなるな あのときの歯車の巨兵やキマイラのようなでっかい雑魚がいないのに
ダウンサイジングしてしかも強い奴が身を潜めているというのが、かなり年月経過したというメタ要素に感じる メタっていうかドラゴンがマナ少なくて成長できないって図鑑に書いてあるしキマイラとかも同じだろう 古きマナの扱いはかなり雑に感じた
依存性がある←わかる 大量に溢れてる場所に行くと取り込まれて死ぬ←は?
ジェミーナの部下が過去の歯車の街部分で全滅←??
どうしてこうなった
ついでに無限のマナも雑、あっという間に危険物質扱い・・・ 元々毒みたいなもので常人は古きマナに近づくだけで死ぬ(分解される)って事だと思ってたから疑問に感じてなかった
まぁ危険物扱いの処断が早かったりしたのは確かに違和感あるけれど 麻薬みたいなもんってイメージは伝わってきた
そら一度民衆に触れさせてから取り上げて管理したらデュロームの思い通りに支配出来るわな 無限のマナは危険物質扱いしなくてよかったよな
どうせ賢人集が地下に突撃して消えてなくなるならさ
軍に渡してからのめっちゃ早い危険物判断でラビィ達に無限のマナを軍に献上させる口実を作って、実はミルエスと賢人集が裏で繋がってるとミスリードさせたかったとか・・・?
古きマナもアトラインの住人は普通に生きてたし、源泉に近づいたジャック達も生きていた
考える程わからんな >>892
男が減ったのも含めて人種が違う可能性があるぞ アトラインは初期作品だから多分マナ中毒は考慮されてないでしょ
あとアトラインのキャラって外部の人以外全員ユリス由来のマナから作られたようなもんだし
でも研究者2人は別としてリファーとアークノアはよく耐えられたな 最適化されたアトライン人類(仮)やリサーチした上で心身を慣らしただろうメーサとダンやごく一部の超人はともかく、
年代や世代が離れすぎて異端者との中間点になっちゃったベーレテリアびとからすれば
適さず浴びるべきではないエネルギー、という単純な認識でいいのだろう
多分状態異常がいきなり発生してどうにかなるんだ多分
つまるところデュロームのハーレム思想はやっぱり踏み抜かれて正解 ジョーカーは当初どう強かったのか気になる
わかってるスキル見てると玄人向けの気配だがはてさて >>893
人種が違うor耐えられる血が薄まったは確かに納得できるな
でもそれだと主人公の正体がめっちゃ気になるとこ 作中のジャックの家に住んでたのは主人公だと思う(あそこに居られるの主人公くらいしか居ない)
異世界のやたらと内容を的確に言い当てる占い師に未来の危機を聞いて、一部のアトラインの住人が箱庭に残って内々に血を引き継いで行った結果が主人公じゃないかなぁ
でもあそこじゃ人が少なくて食べ物とかないから地上に食糧確保しようと出た所を賢人集に拉致られた
記憶は拉致時にサヨウナラ
採取がうまいのはそういう生活をしてた所為、感覚が覚えてる
という妄想 ちゃんとしたRPGなら主人公の正体も含めてきっちり本編でエピソードやってたんだろうけど
今作ほぼ全く主人公についての話無かったから現状ひたすらに精液搾り取られるだけのただのちんぽ野郎だな そういやなんで記憶喪失の土地勘ゼロが探索の指揮してんだっけ? 隙あらばキックしようとするアホに比べて探索や採集すごい上手いからそっちは任せる戦闘は私らに任せろ
って序盤に言われてたで確か 仲間が増えても変わらないあたり不器用でドジでほっとけない娘たち4人を指揮している可能性…
ちょっと、より、萌える話だな >>897
リターン強過ぎてリスクが実質意味なし、みたいな状態だったんじゃないの
もしくは複数人でループできちゃうとか 計画的に死ぬ分にはリスクじゃなくてコストだからなあ 主人公はプレイヤー本人です、みたいなことを作者がブログで言ってるんだし裏設定は流石にないんじゃ…? ようは設定投げたってことでしょ
詰めが甘い
無限のマナの件もミスリードさせるにはフラグが甘い
今までのゲームもそういうのがなかったわけではないが初の有料作品だし頑張ってほしかった
他のとこでは成長見せてるんだからさ 質問すれば答え返ってくるのかな
ブログで質問したことないからわからぬ 4月15日の記事にコメントすればそのうち返ってくると思うよ
>>907のは同記事でもう既に返された答えね
聞いた時はちょっとがっかりした
主人公いなきゃこのゲーム積んでる程の重要人物なのに 「本当にない」と「投げた」の区別って本当につかんなぁと思うこの流れ
でも今回のは違和感なく様々なキャラがひとつの棒とマナを堪能する流れを男優方面するっと流して合法化するのと
妄想たくましいID:PeVXCURVと表面を重視する俺とかID:ByhumElGのどちらにも対応できるよう狙った結果だと思う 主人公の裏設定に関してはどうやろね
主人公=俺ってゲームで変に主人公の設定盛り盛りしちゃうとそれはそれで感情移入しにくいからこんなもんでええんちゃう
ケミカが記憶喪失前の主人公についてちょっと語ってたのはあれ?って思ったけど 主人公=俺ってゲームで学園生活楽しんでたら
ラストでいきなり俺が死んだことならありますあります >>910
重要性とパーソナリティの濃さはこの作者の場合比例の概念が無い気がする
今作は素直にプレイヤー自身が頼もしい娘に揉まれつつ陰のヒーro…もといヒモになりきり堪能するのが正しい受け取り方だろう
まあ俺も聞きそびれじまいだったが、リバステ制覇後に主人公たちはここではないどこかに旅立てるのか
それが出来た場合旅立ってしまってもいいのだろうかとか気になりはしたが、関係ないのでスルーで >>912
実はあれ、ヤンデレ気味なケミカのことなので一方的な妄想バイアスだったという脱力モノの落ちに1票
ちなみに自分はシーン2種の退廃的エロさと喘ぎと恥じらいシーンで全部許した >>911
それだともし続編かエロゲ新作出たらまた主人公は重要な活躍するけど設定は「ない」キャラになるのかなぁ
ちょっと残念
個人的に無難を目指す着陸はあまりよくないと思う つまりエロゲにストーリーを求めてはいけないのか?
竿役に意味を持たせるかが繊細だから・・・
求めてはいけないのならアトラインの世界を使わないでほしかったよ わからん
ってか、作者が考えたアトラインの世界なのに何でこんな物言いなのか・・・ いつごろかわからんが全年齢の方でもこの子を思わせる妙なのは見かける
個人的には>>771と同一人物っぽくてそれと>>918の下の余計なひと言もあって許せる気はしない
つーか…これまでどんなゲームや作者に触れてたのかわからんが、見てるとはきかさんとは特に相性が悪そうなタイプだ >>771と同一人物だよ
あれは「はきか製ゲームの中で」って意味なんでルインズワルドがいいゲームなのには変わらない
アトラインはアトラインできれいに終わってるのに、竿役の扱いのせいで大事な部分がわからない存在に世界を救われてるのがいまいち納得がいかない
私が精液注ぎ込んでも古きマナは耐えられないしね
おすすめのゲーム聞きたいなら教えてもいいけど・・・? この流れのどこに「おすすめのゲームが聞きたい」という意図があったと思ったのだろうか
意図的に煽っているのでなければ、どこかが少々おかしいとしか判断しようがない
そして意図的に煽っているのであれば、ただの目障りな存在なのでもう二度と書き込まないでいただきたく感じてしまう
とはいえスレを覗くのも書き込みを行うのも個人の自由だ
だから出来れば今後はトリップを付けてほしい、NG登録をしたいので >>921の「これまでどんなゲームや作者に触れてたのかわからんが」の部分かな?
良いゲームはやってると思う
少なくともはきかさんのゲームは全部やってるしね
トリップというのはわからないけど、名前のことかな?
匿名掲示板でそんなの付けるほどアレじゃないから掲示板の機能使ってどうにかすればいいんじゃない? >あれは「はきか製ゲームの中で」って意味なんでルインズワルドがいいゲームなのには変わらない
しかし、それまで〜それ以降の書き込みとあわせて、一人で突っ走ってて、思い込みが激しくて、手のひらがえしが大きくて、傲慢に感じる点をなかったことにはできない
>おすすめのゲーム聞きたいなら教えてもいいけど・・・?
>>923が言っているように、聞きたいのはそういうことではない
ちょっと皮肉ったのが通じないようであるならばもういい >>925鏡見てみ?
意見が合わなさそうなのでしばらくここには来ません
お騒がせしました はきかゲーにこんなにハマる人がいるなんて…
順当か こんだけのめりこんでくれればはきか君も本望だろう(適当) しぶらでは特に言うことも無かった絶壁だが、昔はあんなに殺意に満ちてたなんて…… 絶壁以外でも、かつては荒野が麻痺まみれだったこともある
ワニさんも強敵だったものだ そういえば、しぶらの紫咲谷ってアトラインのムラサキ谷なのかな
アトライン全体が今も地下にあるなら位置的に矛盾しそうだけど… >>939
アトラインは多分埋まったんじゃないかね
太陽灯の位置を見る限り多分アトラインの辺りが沈下してそのうえにヘイヴェンができたとか
ラスボスがいた場所の名前が月の跡地的な名前だったことを考えると
太陽灯の真上に有った月が落ちてきて(落とした?)結果アトラインが地底に埋まったんじゃないかとか
いろいろ考えられるな >>939
列車で行けた、街から離れた場所は完全には埋没してないってことなんだろう
多分ベーレテリアを思い切り遠くから眺めたら小山くらいの景観はありそう 基本笑顔の顔グラだから短文で毒づいてたり悲鳴上げてたりすると
それだけでなんかシュールなんだよなw ミレアシアという土地にはウーラコールという魔物がいるが100%関係ないな
…でもやり直すときこの魔物だけイメージ崩壊するだろうな
…あのズボンの隙間に手を突っ込まれてうろたえるシーンでも考えて落ち着こう 直に次スレだが変なの湧いてたみたいだけどワッチョイは入れるのか?
あとwikiが管理人のアフィに使われてるとか話題に出てた気がするがwikiのURLはそのまま? wikiに関してはとりあえずテンプレから外さないとあかんでしょ
アフィ抜きにしても管理人が独断で勝手に編集禁止にするのはガイジすぎる 出来れば別の攻略wiki立て直して欲しいけどそこまで意欲のある奴が居るかどうか 自分で熱心に攻略や検証して更新してるなら構わないけど…
立てるだけ立ててあとは人任せで、ってのはあまりいい気分はしないな 自分でwiki作りもしないのに要求だけは一人前とか乞食すぎだろ
お前らは黙って養分になってろよ ボランティアなのにやること多いし揉めるのは仕方ない
とりあえず今のwikiはテンプレから外す感じか
wikiなしで逐一ここで質問に答えるのもありかね この流れはwikiのソース今のうちに保管しといたほうがいいってことか…
サイトとwikiのどっちがいいかわからん 正直wikiなくてもここ見るだけで事足りる
暇ゲーとか攻略記事書いてるブログも多い
頑張って編集した人には悪いが火種になるwikiを残すのは得策ではない
あとスレタイにサークル名入れた方がいいんじゃね こんな感じか?
【リーフジオメトリ】はきかエロゲ総合スレ3
◆作者公式サイト(成人向け版)「リーフジオメトリ」
ttp://leafgeo.blog.jp/
最新作「SEQUEL blight」(2017.03.01発売)
DLsite 一覧
ttp://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG08405.html
BOOTH 頒布物一覧
ttps://leafgeo.booth.pm/
◆前スレ 【SEQUEL blight】はきかエロゲ総合スレ2
ttp://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1489129825/
※次スレは>>970を取った人が立ててください。 >>957
大体そんな感じでいいと思う
新規作成されない場合でも、好きなとこの好きなゲームだからスレに寄せられる質問回答はなるたけ応えられるようにしとくよ
一名無しだけれども アトラインをやっても、結局荒廃してしぶらに至った理由はよく分からなんだ そこら辺よくわからないんだよな
根掘り葉掘りブログで聞きたいけど質問数多くなりすぎて迷惑じゃないかと考えると実行できん... こっちは追及がいきすぎると(相手が)気分を害しそうなので諦めモード
設定されてないならされてないで落としどころはつけれるんだけれど… ジャックがアトライン民を外に出すまでの話をプレイしたい 最新作の後にアトラインやると裏ボスのグラがちょっとアレだな もう5年近く前の作品だしね
5年もあって真面目にやってたら進歩するよ 下手すりゃそれ以上昔から、音作りも絵描きもゲーム作成も経験積んでるみたいだしな
要点を絞りつつ後でも使える素材を作ったりもしてて、相当尊敬モノよ アニメ的な配色とデフォルメっぽい絵柄がドンピシャで好き
商業作品だと世界樹シリーズのイラストとか
あとエリア名も結構好き 正直、ストーリーと絵と音楽と、と見ていけば総合評価ではツクール作者の中ではきか氏が一番だと思うわ
ツクール製RPGと言えば真っ先に出てくるゲームは他にあるけどそれらは尖ってる部分が評価されてる感じなので
あくまで総合評価として 【SEQUEL blight】はきかエロゲ総合スレ3 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1494065536/
次スレたてたー
テンプレは>>957を使用した 新マップはしばらくヘイヴェンに戻れなくなるんだよな
偽くんがいないと性処理に困る 学習能力って全体にかかるん?それとも本人だけ?おしえてエロい人。 経験値上がるパッシブだっけ?
それだったら取得してる本人だけだよ 全員のレベル均一に上げたい厨にはトラップになりえるから要注意やで >>981
そんな奴らがいるんだな
初めて知ったわ そりゃ経験値アップスキル付けるか死なない限りレベルは全員均一に上がってくからな 俺経験値まで揃えたい派だったわ
何処かでうっかりティレマを死なしたまま敵を倒しちゃってさ、
ティレマに学習能力付けて雑魚刈りしながら何とか揃えたわ
今はどうしてあんな無駄な時間を…と思ってる 経験値バラけるとスキル振るタイミングがバラけるからちょっと面倒
レベルアップでスキル振るタイプのゲーム全般に言える 単純にレベルが上がったときに全員一緒だと気持ち良いからなのだ 上の方でジークドーラの2つの墓の話題出てたけど、ルインズワルドクリアしたらカイツじゃない方分かったわ
裏ボスやん カイツは裏ボスが原因で死んだようなもんじゃん
普通カイツの隣に建てるか? >>989
裏ボスの墓別のところにあるで
花の街の右の崖にある 制覇の証ゲットしてから探索する気にはならなかったから気付かなかった
墓既に建てられてたんだな
俺も知らなかったわ たぶんロウだろ
ジーグドーラと黄昏岬をアトライン世界に繋いだのはラニエだとして
その繋ぐ役割を担っていると思しき誓いの死神がロウなんじゃないかと思ってる
ロウはカイツ墓前で「ここを賑やかにしたい」とか言ってたし 制覇の証ゲットしてからもちょっとした小話があったりするからなぁ
エルラサーガとかも幼女に話聞けた 制覇のあかしを獲得された後「ボコる」標的にされる世界の深淵の心境や如何に
そんなこともありました | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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