【甘辛でいこう!】ドラモンクエスト 16 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲームとしてもエロゲーとしてもレベルが高くて非常に良いゲームでした
プラスま〜だ時間かかりそうですかね〜? 音信不通ではない
今年7月に生存は確認されている
>更新情報2017.6.6】
>今月末よりメロンブックスDL様
>でもSDQがご購入いただけるようになる予定です。 既出かもしれないけど夢の世界で黄金の靴履いたまま夢から覚めたら旅の扉音と同時に敵とエンカウントしてバグった
真っ白な画面で戦闘になってa連打したら普通に倒せてターニアの前に復帰
種集めパーになるかとヒヤヒヤしたわ そのエンカウントとマップ移動やイベントが重なるバグはウディタとツクール共有のバグだからなw
ツクールなんて古いのはメニュー画面を先行して押しておくとイベントマスの処理を飛ばしながら歩けたり wikiより
↓これってガチ情報?
やまたのおろちに風神の盾使ったら吹っ飛ばせました… -- 2017-11-20 (月) 13:36:13
レナスコッド地下遺蹟のボス、1ターン目の2回目行動のザラキーマをシャハルの鏡で弾き返したら即死したぞ。そんなんあるんか。多重コメントになってすまない。 -- 2017-12-03 (日) 19:53:24 >やまたのおろちに風神の盾使ったら吹っ飛ばせました
確認した。
>レナスコッド地下遺蹟のボス、1ターン目の2回目行動のザラキーマをシャハルの鏡で弾き返したら即死したぞ。
確認できず。
ボスには即死が効かないし、他の呪文を撥ね返して倒したのを勘違いしたんじゃないのかな? フォズの封印ってボスにも有効だったらしいけどアレって
修正の際に弄られた部分ってどこなんだ?
フォズの特技そのもの?それともボスの耐性? ツクールならそういう処理はボスのステータス耐性の強化かスイッチでボスフラグのON/OFFで判定
ウディタならデータ形式から作れるのでボスの種族でも、ボスの耐性でも、ボスフラグでもどれでも出来る
ツクールと違って設定項目そのものを全部自由に作れるのがウディタ
なのでどれでやってるかは不明だし未実装と違ってどうでもいい話だろ あーいや、レナスゴッドのボスに即死が効いたとか言う話で
そもそもボスには即死が効かないって話だけど、
フォズの封印が利いてた時期があったらしいから
その辺の設定次第では設定ミスで即死が効いてもおかしくはないのかなーとか思っただけだよ
まぁ>>280の検証じゃ即死の確認は出来なかったそうだが・・・ それ上で報告があるステータスの処理失敗が味方でなく敵で起こった場合だったりして?w あ、そのレナスコッド地下のは俺が報告したやつだな
最初のターンだったしスキップもしてなかったし間違いない
データいじったりは一切してない
今年10月に購入したダウンロード版での話だ 検証したけどいくらやっても確認できなかったわ。
最新のパッチを当てたか?
そうでなければ何らかのバグの可能性はある。
能力地の読み込みミスが敵に発生したとかな。 あ、今確認したらVer1.22だわ
なんでや、今年10月購入やぞw
アプデしたらなくなる? そんなの解析でもしない限り分からんだろ・・・
少なくとも検証君によると「即死の確認は出来なかった」との事で
現状、これに勝る情報はねーしそもそもボスに即死が効く事自体イレギュラーだ 最新バージョンで再度検証したけど、やまたのおろちが吹っ飛ばせることだけしか確認できなかった。
ダースプリーストのほうはいくらやっても確認できない。
200回ほど反射したが効果なし。
考えられるのは旧バージョン限定の設定ミス。
もしくは能力値の読み込みエラー関連の可能性。 今エロシーン回収しようと食事とかで信頼度上げてるんだけど、街に一向に現れないやつとか前いたのにその後でてこなくなったやつってどうやったらでる?
戦闘とかして戻ってきても出てこねえ… 信頼度10(☆1)未満のキャラを町に出したければ戦闘勝利で上げる必要あり
娼館から引き上げた直後や仲間になった直後に戦闘で死んだりするとこうなることがある 久しぶりに初めからやったらまさかのモンスター相撲一回戦負け
回り込まれて突き落とされた・・・
負けるとか想定してなかったからセーブもしてなかったから
そのままやる気失せて止めた その一発逆転あるから端に追い詰めたら「下がる」だけ使うと忘れたお前が悪い 角界の闇がこんな所まで浸透してるとは海のリハク云々 >>291
☆2とかで1,2回食事行ったんだけどそれ以来でてこないのよ つーか娼館に売り飛ばす際にやり取りが見たいとかじゃない限りはシステムデータ拾って回想埋めた方が早いぞ 内部デーアt解析君はいる?
怪人オーブの必要戦闘回数を知りたいんだけど、気が向いたらお願いします 内部データt解析君はいる?
怪人オーブの必要戦闘回数を知りたいんだけど、気が向いたらお願いします つまりDMMから作者に連絡が来て、それに返信したので半額セールが出来たわけだ
最終パッチを出したあとに出てきたバグ報告がいくつもされてるだろうに、
プラスを出すのは無理でもせめてそれらバグの修正と、解析君が見つけた内部で未実装なものの実装
あとプラスを出すために内部データで封印されてる一部装備を作れるようにするべきだろ やすらぎの歌使ったらスタメン4人にしか効果が無かったんだがふざけてんのか?
説明文には「馬車を含めた」味方全員とあるのに・・・
同様の説明文のハッスルダンスはどうなんだ?
そっちも馬車には効果が無いのか?
マリベル成長遅くてMPも低いから終盤までスタメンで使えないから
歌ルートにして回復要員として使ってたら表ルビス戦で馬車に効果が無い事に気付いた
マジで糞やんけ プラスが無理ならせめてバグ取りはしてほしいのう・・・ まだ試してないんだけど、強さ引き継ぎなしにしたらそれまでの種も無駄になっちゃうのかこれ?
まぁそんなに種使ってないとは思うけど もちろん種による強化も初期化されるけどスキルリセットがある時点で初期化する利点がないでしょ
やり直しや制限プレイならリセットするけど目的がこれなら種もリセットされて当たり前 周回でステ引き継いでも敵が全部ワンパンになって戦闘が単なる単調作業になってつまらなくなりそうで
今まで引継ぎはやってないが、でもよく考えたらそれってあんま意味なかったんだよな・・・
引継ぎしようがしまいが、戦闘は結局エリーが始終息吐いてワンパンなわけだし アイラとマーニャにすばやさの種を食わせまくってエリーが火を吹く簡単な作業です セティアに先手ダガー持たせるまでがちょい長いぞボケ 素朴な疑問なんだが、食材ってどうしてるの?
基本的に立ち寄った町で貰ったり拾ったりしたもんだよな
どう考えても酒場で恒常的に提供し続けられる程の量はない
ブライが量産してんの?そうだとしたらどんな畑だよ
だったら金でも埋めろって話だ 町長が持ち込むのは試作分で
販売分の食材は宿が仕入れてるんじゃない? 船とラーミアは町長が抑えてるのに宿が単独で辺境まで仕入れに行くとかすげーな
ルーラが使えるとしても、単独で世界樹の森までキノコ狩り行けるとは思えん 別に町人が行く必要はないだろ 旅の商人にやらせればいい 疾風レイピア装備アイラのアゲアゲからエリーが火を噴くだけなら高い馬車買った辺りで実現できる
マーニャだと青龍扇だから結構後になるけど 青龍扇以前に加入が遅いし必要SPの関係もあってどっちにしろ結構後になるだろ
意図的にSP稼ぎとかしない限り普通にやってたらマーニャがアゲアゲ覚えるのって表クリア後だぞ さっきうでだめしにもぐったら光魔の杖ロトの盾ロトの鎧ダイの剣天空の盾が一気に手に入った。
うひひひ。 他は専用装備だけど複数人が装備できる光魔の杖は複数手に入るのか? 改造でもしない限り無理だぞ
当たり前だが周回しても無駄 光魔の杖は道具として使えばMP消費なしの全体無属性スキル攻撃で300は出るだろ 光魔の杖は道具として使うとMP0だが杖のコツで殴ると何故かMP消費する
他の杖は杖のコツで殴ってもMP消費しない ↑は勘違いだった
wiki見たら単に光魔の杖は理力の杖と同じ仕様なだけだった 燃え盛るには劣るけどそれに準ずる無消費ダメージソースになるので光魔の杖はとても便利
何しろオーブがいらないので章の制限もない 1行目は分かるが2行目がよう分からん
章云々言ってるって事は周回前提みたいだし
そうなると武具引き継ぐなら特に縛りとかしていないだろうから
ステとオーブも引き継ぐだろうしだったら別に制限も糞もない 個別に選択できるものを糞もない全部あり得ないと切り捨てたらその時点で終わりだろうになあー >>324
っ[称号]
引き継いでるならデメリットなんか無視しても良んじゃね?とは俺も思うけど
スキルと装備引き継いでるならシャハルの鏡と主人公の道具回復でなんとでもなりそうだし 単純に炎のラーニング行ける前も使えて便利ってことやろ 序盤から中盤までは新しい武器とかオーブ集めるのも楽しいんだけどね
コンプしようとすると膨大な時間かかるから結局引き継ぐな
引き継がない時はある程度プレイすると満足してそこで止める 半額だったから買ってみたけどこれすげえゲームだな
とりあえずエンディングまで来たけど作りこみやばすぎる
ホームページみたらずっと更新してないけど、力尽きちゃったんかな
残念だわ パッチ当てたか?
>>287見る限りダウソ版のバージョンは最新じゃないぞ >>331
最新じゃなかったのか サンクス
ところで一週目は普通に娼館にぶち込んだんだけど、取り返しつかない要素ある?
あるならとっとと二週目いくけど 取り返しが付かない要素は時限式のエロ関係とモンスター相撲の景品、後は図鑑関係くらいじゃねーの?
エロはシステムデータ拾えばどうとでもなるし相撲は優勝と準優勝で違うから
両方欲しけりゃ結局2周する必要はあるが・・・
逆に周回する事で何か開放されたりと言った追加要素は一切ない
精々本編で1個しか手に入らない択一アイテム(相撲商品やエンデシリーズ)の回収や図鑑埋めくらい >>333
サンクス なんかピラミッドだったかで心が清くないとうんちゃらって会話があった気がしたから気になってたけどそういうのはないのか
ならこのデータでやっていこう 一周最短で何時間くらい掛かるんだろ?
15時間くらいか? 攻略情報ありで鬼畜プレイなら表クリアまで10時間も掛からないと思う 前に靴ありで普通にやって借金イベも普通に稼いで娼館行き回避して
モンスターパークもBランクまで上げてそれで18時間くらいだったかな
靴ありってのは単に改造で持たせただけで周回プレイではない 引継ぎなしでルビスまでクリアだったら多分13〜14時間くらいだと思う。
DQのRTAのガチ勢がマジでやりこんだらもっと短くなると思う。
何らかの有用なバグやテクニックが見つかるとさらに短縮コース。 RTAのガチ勢って確かDQ7をゲーム内時間13時間とかでクリアしちゃうんだから
ドラモン程度なら余裕で10時間切るだろ ボリュームあるけど要点押えたら意外と早くクリアできそうだな
エリーとテンション下げ要員確保すればボスも倒せるし RTAのガチ勢は戦闘回数まで決めてるからなw
ドラモンの場合はどうなんだろうな?
テンション下げが効くので、戦闘に関しては楽な部類だと思う。
効率の良いルートを構築したら10時間切れるかもね。 表の話ならテンション下げが必要なボスはいないし
裏の話なら即ヌラパラ行くだろうから結局テンション下げ不要 低レベルで進む場合はテンション下げなきゃリオとかヒロインとの闘いきつくないか RTAの場合は基本的にレベル上げする時間なんてないぞ。
基本的には最低限度のレベルや装備でボスに挑むことになる。
というか、ボスに勝てる下限を探って、それに見合わせてチャートを作る。
もちろん、レベルを上げたほうが短縮できる場合はレベル上げするがな。 きついも何もシーリップと死のハサミくらいならすぐ取得出来るから
多分鉄壁エリーか大防御ヤンガス使えばどうとでもなるだろ
後、裏含めるならヌラパラは確実にメタルと遭遇できるし
キャラ絵から一発でスチルキングも引き易いから間違いなく行くはずだぞ
タイムを競うのであって低レベルを競ってるわけじゃないんだから・・・
うろ覚えだがDQ4とかDQ7のRTAでもメタル狩りがタイムが少しあったはず 一番のネックは稼ぎ場がないことじゃね
重要なのはレベルよりスキルポイントだけど、スキルポイント大量入手って表じゃ無理だったような
エリーは灼熱だけで戦えるけど、他のメンバーがスキルポイント初期状態でどこまで戦えるか
5の嫁選択がポイントになるかもしれんな 確か選ばれなかった二人は膨大なスキルポイントもってた記憶あるし ハッスルダンスモンスター作れば回復面はどうとでもなるんじゃねーの
確か人参みたいなやつが覚えたろ マンドラゴラがハッスルダンスをレベル15で覚える。
回復はこれで十分っぽい。
表の場合はレベルを上げるよりもテンション下げでボスを攻略したほうが好タイムだと思う。
こっちの火力にしてもテンション上げである程度補強できる。
ただラスボス戦がきつそう。
攻撃が激しいのである程度のHPか装備が必要になってくる。
「不思議な言葉」を使ってくるからテンションの上げ下げも難しい。
ラスボスに勝てる最低限度のパーティ作りがRTAの指標になるかと。
裏になったら速攻でヌラパラへGO。 モンスター生成前提になると結構な運ゲーだな
このゲーム、最下級以外は仲間になりにくいからな・・・
配合しようにも施設レベルアップに金がかかるし、娼館送りで金稼ごうにも好感度のために戦闘回数必要になるし マンドラゴラは最下級モンスターだから少なくとも回復面は何ら問題なし ちょっとタイムロスかも知れないけどルビス戦のオフェンスは波動じゃなくてあくまで反転なのを利用すればトロー作って全力パンチ連打で勝てそう
スカウトしやすい悪魔の鎧あたりに更にしやすいドリードくっ付け続ければ壁なしでトローまでは行ける
wikiみたいにクランゴンとか殺人マシンって手もあるし稼ぎ考えると人間キャラは厳しい
問題は街が発展するかだなトローはBだから 挑戦するなら罪人窟で1回スチルキング倒してからスタートするかな
多分コロシアム本選までのモンスター育成が終わるしダンジョンを聖水でノーエンカにできそう
スチルチケット最初に手に入るのってオルベールかグリムグリンの王妃か誰かの部屋だっけ
なんかクリア前に1つ持ってた気がしたんだけど ↓によるとスチルチケットは法王庁天魔城だな
935 名前: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 19:34:56.07 ID:QpJEUw50
各地で拾えるアイテムまとめ
抜けがあるかも分からんがメダルはwikiのと一致してた
http://www1.axfc.net/u/3425737.txt >>352
それならDのキリングエイプでよくね仲間にしやすいオルクスですぐ作れる
しかし全力パンチ使ったことないから有用性がよくわからん ブラッディマミーのオーブのゾンビアタックなんかは面白そうだったが、火力が低すぎてダメだこりゃ。
>フィールド各地にある、□が二つくっついた形の湖には進入することができ、中には宝箱がある。
これくぼみの部分にラーミアをとめると、再度ラーミアに乗ろうとしても、湖に侵入してしまうため、二度と乗れなくなるね。
マップの場所やキメラの翼を所持していない、ルーラが使えなといった状況が重なると、全滅以外の手段がなくなってしまう。
FF5の飛空挺のハマリほど深刻じゃないが、ちょっとした設定ミスだな。 魔物使いの心得がでねー
すごいルーレットでも確率変わらないんかな・・・
普通で試行回数増やしたほうがいい気がしてきた >>356
それ加え異魔神とか連れてた自殺も出来ずデスルーラも使えず完全にハマる
って記載が前にwikiにあったが、今見たら検索掛けても見つからん? >>357
魔物使いの心得が欲しいだけなら通常ルーレット回せ
あっちでも普通に出るから5倍回せる分手に入れやすい >>358
既に報告あったわw
266 名前: 最後尾の名無しさん@3日目 [sage] 投稿日: 2015/06/19(金) 21:59:57.16 ID:Jt4OCnnp
・メッキーラの翼未所持
・パーティにスルーラを使えるキャラがいない
・パーティに強力な防御力と自動回復を持つモンスターがいる(最終兵器や異魔神など)
以上の条件を満たして船かラーミアでしか行けないフィールドの隠し宝箱の入り口のマスに
ラーミアで着地するとラーミアに再度乗れない、全滅もできなくなりハマる
狙わなくても条件を満たしてしまうことがあるかもしれないのでご注意を >>360
すまんそれだわw
wikiじゃなくて過去スレか
どうりでwiki検索しても見つからんわけだ とりあえずゲーム内時間でクリアタイムがどれくらいになるかだな
いつも借金現金払いしてるから自分のクリアタイムが参考にならん 雑魚は灼熱エリーだけで十分かと思ったけど、RTAだとエリーが灼熱耐えられるまでレベル上がらんかもしれんね
モンスター四種類を配合で進化させていくとなるとそれだけで数時間飛びそうやな ミネアが初期SPでフゥーハ使えるしレイピアも装備できるから大丈夫じゃない? タイムアタックなのかそれともリアルタイムアタックなのか
その辺がはっきりせんと戦略も変わる >>363
多分フゥーハなくても耐えれる
船使用可になった時点での拾い物でどうにかなりそうだし
途中ドロップ入手もあるだろうから素材入手は問題ないはず
【毛皮のフード】
└─購入:ニシディン[800G]
【氷の盾】(※レシピ:オルベール(1F左上の部屋)
├─氷の結晶3
| ├─ラーの洞窟
| ├─旅の祠(フォルカ行き)
| ├─霧の塔4
| ├─霧の塔5
| ├─巡礼者の宿
| └─ニシディン
|
└─鋼の盾1(※レシピ:研究所レベル2:鋼1)
└─鋼1
├─ダナン魔法の鍵
├─レック鉱山B1〜B3×4
├─イリシャ
├─ジパング
└─ゴナビー 【ドラゴンメイル】(※レシピ:ニシディン(町長の家2F))
├─竜の鱗1
| ├─霧の塔5
| └─ジパング
|
├─溶岩のかけら2
| └─霧の塔5×2
|
└─鋼の鎧1(※レシピ:研究所レベル2)
└─鋼1
└─鋼の盾参照 RTAだったらって話が上がってたからRTAのつもりで居た
疾風レイピアで威圧とぼやき入れればアークデーモンから灼熱覚えるのは難しくないと思う wiki見たら灼熱使いのアークデーモンはヴェリアルしかいないが飛竜より先に出会うのは不可能
灼熱じゃなく煉獄の火炎使いのアシュマダイモンの事だと思うが煉獄の火炎ってダメどんくらいなんぞ? wikiのは仲間にしたときのデータで敵の時は違う特技も使ってくる
俺も368をみて疑問に思ったから確認してみたが
罪人窟B1Fのアシュマダイモンが灼熱吐いてきたよ
飛竜と違って確定行動じゃないから試行が必要になるだろうけど
船よりもずっと早く試せるから先を急ぐ人には有用だね いや罪人窟でアシュマンダイモンとギガースブラッドが灼熱使ってくるぞ
アシュマンダイモン自身が覚えるかは知らんけど マジかよ
アンクルホーンが仲間になったらベギラゴン覚えてなくて主人公が
お前さっきベギラゴンで襲って来ただろ!ふざけてんのか!!!!
ってアンクルにキレて問い質す昔のドラクエ4コマ思い出したわ トローキングが仲間だと覚えないビッグバン使ってきて壊滅するのは誰しも通る道だと思ってた
アゲアゲエリー無双プレイしかしなかったら気づかないもんなんだな しかしなんで主人公の装備を引き継げないんだろうな
個人的には一番欲しい引き継ぎ要素なんだが
主人公のスキルと装備だけ引き継ぐのが一番ストレスなく二週目も楽しめると思うし 主人公の装備【を】じゃなくて【だけ】のつもりで書いたんじゃねーの?
「3行目に主人公のスキルと装備【だけ】引き継ぐのが」ってあるし
装備品引き継いで全部売っ払って売却料は教会に寄付でもするしかないな 思ったよりトレロスの要求レベル高いんだな
LV20あってもモッケル近辺でエンカウント回避できん
LV12で先制且つののしると皮肉な笑いが入ればアシュマンダイモンは倒せた
けど単体の奴は灼熱炎使うのに他の雑魚と同時に出た場合はイヨナズン×2オンリーっぽい
ギガースブラッドが出れば灼熱か輝く息取れるんだが出現率が厳しい 何故か腕試しはレベル50くらいあれば最下層までトヘロスが効くと言う不思議仕様
ルビスは50くらいじゃ話にならんが 腕試しはもっと低くても大丈夫だった気がする
キラー系と一部の敵以外は100%逃げれるからトレロスもステルスもいらん
ルビスはアスティロン使えば相当低レベルでも倒せるんじゃないかな
アステアかジャガン初期Lv(アスティロン要員)
ゲルダ初期Lv(ステルス要員)
ククールLv5(アタッカー)
が限界そう?
ククールはイベント戦闘のごろつき戦でLv5まで上がっちゃうけど
先制武器装備可能で初期Lvがこれより低いキャラっていたっけ なんか唐突に低レベルクリアの話になったけどククール単独で強制戦闘なんてあったか?殺せばいいんじゃないの?
そもそも新加入キャラの初期レベルなんて決まってないよ既加入キャラのレベルで決まる
周回業師の腕輪プレイすれば全員1でも倒せる難易度だし低レベル攻略自体アホらしくね 倒せたとしても恐ろしく時間が掛かりそうだからRTAじゃ使えないんじゃないの? 話反れるがwikiのモンスターの習得レベルって解析でもしてんの?
メダル取得可能な悪魔やゾンビは別として???系は作成時点でレベル70とかなわけだが RTAで引き継ぎプレイとか許されるわけないですやん いやいやRTAでククールLV5とかあり得ないから
RTA放棄して低レベルクリアの話でしょ RTAなら極力低レベル目指すだろうから下限を示しただけかもね
でもLV5だと双子エルフのてっぽうみずと火柱で瞬殺されそう >RTAなら極力低レベル目指すだろうから下限を示しただけかもね
RTAならヌラパラ直行だろ
後、RTAならエルフ戦は瞬殺される方が好ましいだろ
確か負けてもストーリー進んだはずだから瞬殺された方が時間短縮になる エルフの前にヴィッチすら倒せるか怪しくね
普通に進めてても奴のバギマだったかがクソ痛かった記憶 双子は負けても進むイベントだったのか
ダナンの女王倒すのが大体LV5〜6くらいかな
フォルカのクモも少し強いけど 某FFと違って技が覚えられないから低lvクリアは面倒そう ストーリー進行やRTAなんか考えず単純に低レベルでルビス倒せるか書いたつもりだった
流れ読めなくてもうしわけねぇ
実際にやるとしたらククールは棺桶か酒場に突っ込んでおいて他でストーリー進めることになる
やるやついねーだろうけど >>389
テンション操作があるから大半はなんとかなりそう。
ただし効かないボスは辛い。 バージョンをダウングレードしてフォズでボスを封印しまくるとかどうよ
まぁ論外だが 娼館送りしてる状態でもラスボスまでストーリー進めるのかな
だとしたら今適当に試してるプレイで表クリアまで6時間程度
ダンジョンとかで結構迷ってこれだからまだまだ短縮できるけど 中見てみたけど防具の耐性って大分大雑把なんやね
少し強いで20%(一部それ以下)、強いで40%、すごく強いで60%減だった
はぐれ、スチキンシリーズがそれぞれ10%しか軽減してなくて完全にコレクターアイテムになってるのは笑った もうちょい詳しく言えよ
大雑把ってのは表記上は同じ「少し強い」でも20%だったり
10%だったりと個体差があるっちゅー事かね? RTAで少しスレが進んだかと思いきやそれも一瞬でオワタ スカウトしたSランクモンスターがことごとくモンスターメダルで
交換できないせいで攻略設計がぐだぐだになっとるんですが
wikiにある通りバグですか、仕様ですか
対処法はありますか ねぇから諦めろ
配合取得は100%交換できるがスカウトモンスターは交換出来ない事が多々ある
確実に交換したいなら悪魔か同種で配合して1個違いの位階モンスターを取得して
再度位階調整して再取得するのが確実
そうりゃ100%交換出来る
スチル系は配合不可だから交換は完全に博打 突然すいません。最近スパモンをdmm同人で購入したんですが、ファイル連結ができなくて困ってます……
指定されたファイルが見つかりません、となってしまう
ネット検索してみたんですが、こんなところで詰んでる事例が見当たらず
何をすれば解決できそうか、見当も付きません
ウィンドウズ10で、現状は
購入済みページにファイル情報、結合ソフト、6つの分割ファイルのダウンロードボタンがあるんですが、
.batと000〜006のダウンロードファイルの中で001が無くて代わりに.zipがダウンロードされます
001がないから詰んでるのかなぁ……と思っているんですが、どうなんでしょうか
一通り全部ダウンロードしたはずなんですが、何かアドバイスをしてくれませんか >>405
ありがとうございます。
教えてもらったスレで同じように訊ねてみます >>405
無事に解決できました!誘導ありがとうございました 娼館の金だけを最低限引き継ぎつつ快適だけど難易度が低くならない程度に遊べる都合のいい引き継ぎ方法の案ない?
二週目を新鮮な気持ちでやりたい SpoilerALで主人公のSP(超気付き)と靴だけ改造で持たすのがベスト あー装備引き継いで全部売ろうと思ったけど売れない装備あるのか
これ全部消したいな 町のハッテンが5にならないよう4で留めるようにしたいがなかなか難しいな
4週目だけどまた5になってしまったコツとかあったら教えてくれ >>415
2から3のギリギリのところでポイントの低いのを仕入れると成功しやすいよ
シビアすぎて加入イベント見せる気なくて笑える 1から2の間違いじゃね
初見だといきなり知らんやつたくさんいてビビるよな
加入イベント入るから4にしたことない奴はやってみた方がいい 一度でもそういうスクショが出ればな
ウディタ製だからPrintScreen押すだけで画像撮れるし
本当に存在して証明したいなら楽な部類だろ ストーリーにモンスター入れる意味あるのかな
なんかレベルあげて配合してもレベルあげた意味ない気がするわ
ちな6章 闘技場までは意味あるけど、それ以降は意味ないと思うわ
というか配合で最初から高レベル作れるし・・・ アロマを絡ませる為と、オーブ要素入れる為にチュートリアルとしてストーリーに入れて来たんだろ なんか動くきりかぶオーブ持たせるとどんな場所でも8割くらいドロップある気がする
ストーリーでたまにエリーのオーブ強制的に外れるから気づいた >>424
>>224-226>>228
内部データ解析君により長年の論争に終止符が打たれた ドロップアイテムの確率は分かったけどモンスタースカウト系の確率って解析されたっけ
心得とか効果あるか分からん ※wikiより
----------------------------------------------------
仲間率
----------------------------------------------------
仲間率 A
1.スカウトアタック 10%
2.オーブ B
xアクセサリ C
----------------------------------------------------
/同敵数
----------------------------------------------------
同敵数回判定
A(仲間率 25% 12.5% 6.25% 3.12% 1.56% 0.78% 0.39%
B(オーブ 異魔神+5% シーソードマン+5% インビジブル+2% ニードルダンサー+2%
C(心得150% 他200%
計算式みたら多分こんな感じ
一番スカウトしにくいにスカウトアタック+イマジン+インビジで種族アクセなら
(0.39+0.039+0.019.5)*2/敵数ってこと 過疎ってるし一日に三キャラくらい考察しないか
今日は2の3人組で どのキャラでパーティ組むかとかならともかく、単にキャラ個別に対しての考察なら
wikiにまとめられてる事以上の事を語るのは難しいだろ・・・
wiki以外での個人的な感想
脳筋:鉄球魔人にするとロトの奥義が発動しない
サマル:器用貧乏。MPが低い上にベポムラーなし。
後半使い物にならないが死ぬとメガリザを禁止しないなら
いざと言う場合のスケープゴートに使えるくらい
犬姫:こいつい限りらず回復系女はどいつもHPが低過ぎる
クリア後、スタメンで使うならMP300が最低水準
種食わせるかオーブでドーピングしないとボス戦で瞬殺されて話にならない 犬姫は山彦アタッカーが強いんじゃなかったっけ
エアプだけど 最終メンバーとしては物足りないけど終盤くらいまでのサマルは使い勝手良い
ムーンブルクも強いけど呪文反射する敵が居るから特技の強い奴に出番持ってかれる SS:アリーナ マーニャ リュカ
S:フォズ ヤンガス ククール ゲルダ セティア
A:アイラ マリベル
B:ミネア レックス デボラ ゼシカ ラヴィエル デイジィ
C:サマルトリア ムーンブルク
D:クリフト フローラ バーバラ
F:ローレシア ビアンカ ミレイユ SS:アリーナ マーニャ リュカ エリー
S:フォズ ヤンガス ククール ゲルダ セティア
A:アイラ マリベル
B:ミネア レックス デボラ ゼシカ ラヴィエル デイジィ リオ
C:サマルトリア ムーンブルク
D:クリフト フローラ バーバラ
F:ローレシア ビアンカ ミレーユ
途中送信してしまってスマン
強さだけじゃなく総合的にみてオススメランクみたいなのを作ってみた
後半組まともに使ってないから載せてないし突っ込みどころ多いと思うからどんどん修正してくれ レックスとデボラはもっと上だろう物語中ずっと便利で最終メンバーからは外れる早熟型
ののしるはもちろんネイルスクラッチルートも波動持ち出るまでは他の追随を許さない超火力
逆にアリーナは最後最強だけど物語中クソほど役に立たないからSSはねえわ
ゼシカは最強キャラがエリーじゃなければだいぶ違っただろうね ストーリー貢献度も重要だけど最終パーティから外れるって結構なマイナス点な気がする
ダイ勢ロト勢全然使ったことないから分からんなぁ お勧めランクなんて所詮自己満オナニーにしかならんが
作るなら作るで総合ランクなんて漠然としたもんじゃなくて
「枠」で考えるべきじゃないか?
必然枠:例)アイラorマーニャ(アゲアゲ)、セティア(ピンクの霧)
回復/補助枠
火力枠
万能枠
みたいな感じでさ
お勧めだからって単に>>433のランクを純粋にSSとS頭からアリーナ、マーニャ、リュカ、フォズで
スタメン組んだんじゃ使い物にならんぞ
何周目かのプレイで切り株オーブの都合で、スタメン回復枠は
ククールからクリフトに変えてみたが使い勝手良いぞこいつ
少なくともこの両者でSとD程の格差が付く程じゃ断じて無い ボス戦用と素材集め用でガラッと活躍変わる奴も居るしな
いちいち入力するよりは回転数上げるって人はローレシアとか上位に来るだろうし
アリーナなんてボス戦とメタル狩り以外じゃいらない子 最終メンバーに残らないと評価落ちるらしいから必然枠エリーフォズのツートップ次点ステルスゲルダであとは有象無象でしょ時止めれば回復も補助も必要ないし開発もほぼいらない
なぜDQ6でスミスが最高クラスの評価受けてるのが考えないと
とまあ詭弁はこのへんにして役割兼任できるセティアとかメガリザ持ちはやっぱ便利だわ こういうのは○○の劣化になりやすいキャラはランクを大きく落とすのは仕方ない
ストーリーではボスを毒らせるリオが強かったな どーせアリーナとかの晩成キャラは基本的に表じゃ使い物にならないんだから
表クリアまで使えれば良いってキャラを語るもありでしょ
歌ルートのマリベルは回復役としては非常に優秀だし
まぁ流石に裏行くと回復量が糞+馬車に効果なしと言う事もあり、
最後まで使うならフォズ加入後に杖ルートへ転向が必要になるが キャラ数多いわけだし、ストーリーまでで強い早熟キャラと裏で強くなる晩成キャラに分かれるのはいいと思うわ
ただローレシアはほんまどうしようもねえ・・・
ストーリーでも裏でも活躍する場面がなさすぎる・・・ 脳筋王子はオーブ揃って鉄球ぶん回せば無消費対雑魚要員としてはいいぞ
もっともそんなの生きるのってステカンスト目指す種狩り要員としてくらいしかないが
ゲルダはオート盗むがオーブでしか意味なしって判明してから評価落ちるかな
ステルスが一番光るのは装備集めだがいざ揃ってしまうとそこまでいらない 先に鉄球取りに行ったり魔王配合の為に腕試しに潜るときはゲルダ活躍してたな
あとはゴミドロップする奴が戦闘画面の一番右にいるから素早いゲルダやリオは重宝した
なんとなく自分がメインで使ってたキャラは評価高いと思ってしまうかも ローレシアは種ドーピングなしテンション20で必殺技で8000強出たから必殺さえ出ればボス戦で使えなくも無い
まぁ基本はメインキャラ瀕死時の入れ替え要員で全体回復で前線復帰までの盾役かな 鉄球でもロトの奥義が使えさえすればローレシアはそれなりに評価できるのにね
何故剣限定にしたのやら… 専売特許のマッスルダンスを活かせないかと考えた結果テンション固定とか2回行動の仲モンならアゲアゲより相性いいのではと思い付いたけど仲モン強化ならリュカでいいんだよな
人間パーティーで守備力アップを活かすほうが現実的か
マリベルの歌なんかも効果けっこうエグいんだけどやっぱりテンションシステムがぶっ壊れてすぎてて陽の目を見なくて悲しい 風呂裏の光魔法は魔法にカテゴライズされてるくせに山彦乗らんし
マリベルの回復歌は説明文じゃ馬車含めとあるくせに馬車に効果ないし
発動率0のスキルがあったりと結構適当なんだよなこれ グラン系はやまびこが効かない代わりにマホ〜系を貫通する
あと月の指輪を装備させて連射しても一度も暴走しなかったので多分会心もなし 太陽の石集めはやっぱりモッケル周辺のグレートチキンが最高効率?
他の素材に比べてこれを集める時間が膨大すぎる はいはいスゴイスゴイ
祈りの腕輪付けたゲルダとぬすむ継承させたポイミヌライムで盗んでるとそこそこ早く集まる、気がする
入力作業の手間がウザい人には向かないけど モンスターもぬすむ覚えるの忘れてた
ありがとう、頑張ってみます モッケルで狩るなら自動回復は余り意味が無いかな
夜になったらクラウモやスパークばかり出るから結局宿に泊まった方が効率良い
罪人窟4Fで狩っててもダークウィザードが祈りの指輪ドロップするからそこまでMP不足にならないし 黄金の靴前提だと夜になるまでかなりの戦闘回数になるぞ
しかも1戦辺り盗めるまで粘るなら特に 俺も黄金の靴は履かせて周るが、>457のモンスターにも盗ませる感覚はなかった
あれを読んでから、ふくめんサンタを育ててLv99にしたが、MPはほぼ300で150回は盗める勘定になる
ゲルダに勝利の鎧をつけていれば、まず回復の心配はなくなる
150回も盗ませたら、そこそこ集まると思うし…飽きてきて小休止になりそうな気がするが
一度試してみる 盗ませる場合は上やくそう満タンにしておくと余計な手間が減る
ドロップと違って盗むアイテムは満タンなモノと被らない仕様だし 異魔神に盗むは地雷
試行回数が劇的に減る
オレは盗む持ちの赤鬼2体と残りはヤンガスとマァムでやってたな
にわとりみたいな雑魚は別として盗んでまで揃える素材って基本的に強敵が多いから普通に死ねる
大防御かばうで無力化しないと試行回数を稼げないし全滅必至
テンション下げも考えたがなかなか効かずやめた
盗み終わったら赤鬼でワンパン
特にクラゼウスは赤鬼様様 wiki見てもヌライムの最上位やれくらいしか書いてないけどモンスターマスターの方々のオススメモンスターとかルートとかないのか
ほぼモンスターだけで表裏倒したやつとかいるんだろ モンスタータワーはアーゴン・最終兵器・ふくめんサンタ・グランウィザードでクリアした
効率考えたら耐性貫通オーブ装備アゲアゲ全体攻撃になるからモンスターは好みでどうぞって感じ ヌライム以外は同種配合だけじゃ最上位まで届かないからとりあえずヌライム最上位作れってなるのも当たり前の話
壁がうざいからさっさと神龍辺りの雑魚を倒してヌライム以外の最上位を作る
後は悪魔でランク下げて好きなモンスター取得するだけ
ルートも糞もない >>467
そんなんつまらんじゃん
ストーリーで意外と強かったモンスターとかこんなやつが役に立ったとかそういうの聞きたい wikiにも書いてあるけどクランゴンは面白い
回復役付けて終章ボス殴り倒したり
盗賊の靴入手直前くらいで自動回復大防御ヤンガスにかばわせてイベント飛竜殴り倒したり
あと、さいしゅうへいきは頑張ればSランク配合可能になった時点で作れるから
3体揃えて回復役用意すればそこから裏ルビスまではほぼそれだけで行ける
役立つと言えば、これもwikiに書いてあるけどマンドラゴラがLv15でハッスルダンス覚えるから
後々の配合ではよくお世話になった オススメ聞かれると間違いなく最終兵器で終わる
多くの属性への耐性持ちで二回行動でデフォとくぎも悪くない
ザオリク、ハッスルダンス、罠解除と後何かを継承させて4体編成で終わり
ハッスルダンスx2にしとけば全部の敵に対応可能
キャラとしては面白いのもいるにはいるが前スレでAIがバカだと指摘入ったように、
せっかく特技を覚えていても的確に使ってくれない&継承したとくぎも一切使ってくれないので、
結局AIの出来まで含めると強いとくぎで属性の影響をほぼ受けないやっぱり最終兵器になる
魔王も耐性がよくてゴリ押しできる異魔神以外は使ってみると結構微妙な強さ
テンション上げが出来ないのにそれでもなお最終兵器が強いのは伊達じゃない 配合はともかく施設発展してなくても所有スカウトランクのモンス捕まえれたらな
中盤でもっとモンスター使う人増えたかもしれない モンスターって入れるだけスキルポイントと経験値が損に感じるんだよなぁ特にストーリー
配合すればレベル高いし プラキンに仁王立ち付けて種食わせてHPドーピングすりゃ最強じゃね?とか思ってた時がありました
配合不可だから引継ぎ不可だしwikiみたら+255ドーピングも不可 メタル系は特定としてHP1/20があるからね
あとそのせいでどうしても会心に弱いので後半のボスが使ってくるのであっさり落ちる
あれ正確には会心ではなくて会心100%に設定されてる特技を使ってる これにモンスターズ要素も加わったらもっと面白くなりそうだな
会心ガードとかもあるし 調子こいて異魔神引き連れてたら最強から最凶に変わる
初回は問題ないが周回で引き取ってパーティー入りさせてたら飛竜戦で完全に詰む
突破するにはリセットするか不眠不休の死闘を余儀なくされる PCスペックに余裕があれば加速ツール噛ませて時短は出来そう
余裕がない場合、重いスクリプトの対策でこまめにセーブするようにという神の警鐘ということで 今更だが何で突撃したら単体攻撃になるんだ?
そう言う設定をしてんの?
それともツールの仕様なの? 予想だけど突撃の処理が突撃専用の攻撃スキルになってる 加速ツールならalquadeがいいぞ
他のウディタタイトルでも使える エリーの中盤の灼熱と終盤の燃え盛る灼熱強かったって話を友人にしたらそんなつまんない遊び方したのかやり直せって軽く怒られたんだけどさ
灼熱縛ったくらいで面白さ変わるか? 雑魚がめんどくさいだけ。
ボスでテンション下げ縛りならわかるがな。 ダブルアゲアゲ + 耐性貫通燃え盛る + 無消費で最大火力のAI2回行動破壊の鉄球or趣味で光魔の杖を道具として使用
1匹で出て来る超HP雑魚以外は全部消える 盗むとオーブ完備のゲルダと
ピンクアゲアゲ火吹きエリーだわ >無消費で最大火力のAI2回行動破壊の鉄球or趣味で光魔の杖を道具として使用
単体出現を除きテンション20貫通激しく燃え盛る炎で落ちない雑魚なんていねーからこれ不要だろ
つーかアゲアゲ枠でアイラとマーニャで2枠取るとか枠の無駄
鉄球や光魔使うならアゲアゲ1回のテンション5で十分
それに単体出現はテンション0アリーナだけで落ちるから単体に対応するならアリーナ入れときゃ十分
鉄球だの光魔だの明らかに終盤の話だからその頃にはアリーナも完成してる >テンション0アリーナだけで落ちるから
そこまでアリーナ強かったっけ?
いや、限界まで他の補助かけたら強いよ?
けどテンション0で補助ブーストなしでそこまで強い? もちろん運にも左右されるけど会心0回だとか余程運が無い場合を除き
基本は会心特化型のアリーナ(5〜6回攻撃)一人で十分だったと思う
仮にアリーナ不発でも残りの3人の火力加えると1ターンで終わるし アリーナの会心は太陽装備させてLv99で40%くらいだな アリーナは4だとお世話になったがこのゲームだと他に優秀なやつたくさんいるから使ってないなあ
大人しく体売らせてますよ私の場合 もょもととかネタ仕込むなら8回逃亡失敗で会心だとか仕込めば良かったのに >>497
発売日にDLした人にしか存在しないファイルのあるなしで判定ですね、分かります 某サキュバスゲームだとファンが勝手に改造してたよな 向こうはアップデート予定を完全に投げ出したけどこっちは有償で出すという追加パッチ待ちなのと、
本人なのかどうかは不明だが今年めろんぶっくすで動きがあったように、
連絡先にまだ誰かしらがいることは確定だからそれやってしまうと訴えられる危険性がある 二次創作でしかも売上もヤバイくらい稼いでるのにその上、改造を著作権違反だので訴え始めたら流石にスクエニだって動くだろ 一応某サキュバスゲームもDL販売はされているので誰かが売り上げを受け取ってはいるのよね・・・HPは消滅してるけど。
こっちはまだ希望が残っている・・・と思いたい。 監督(グラフィック・エフェクト・シナリオ兼業)の人はブログ消失・Pixiv放置
シナリオの人はTwitterやってるけどDQ関係の話題には一切触れない
原画の人は別サークルの同人RPGに参加
この分だとプラスは厳しそうかな・・・11のキャラとか入れたら楽しそうなんだけど 仕様上プラスが無理なら、スターシステムの新作か続編にすれば良いのよ
方向性の違いでサークル解散してんのが真相じゃないの? 追加したら元からギリギリだった500000が多発して全体の作り直しになっておじゃん
ってオチだった予感 今の新しいPCならそれ以上でも問題なく動作すると思うが古い化石PCでの動作を考えての制限だよなあ
せめて製作時に解像度を変更できるように処理できる限界を50万固定ではなく60万70万…と100万くらいまで変更できればいいのに 種集めだの図鑑収集だの浮気さえしなきゃオーブコンプなんて間違いなくそんなにも掛からん
オレはオーブコンプはしてないがデータ見たらプレイ時間56時間オーブ収集率60%だった
たたし魔法の靴と黄金の靴、そして超気付きだけチートして初めから持たせてたから
実際には20時間くらいは時間短縮されてるとは思うけど・・・ モンスターを上を作って下にランクダウンではなくまともにやったんだろ SSGのみならずアプリケーションまで勝手に配布するジジイ オーブの大半は悪魔で楽勝。
ただ、残りの10%が面倒なんだよ。
ドラゴンとメタルに超時間がかかる。
運が悪いと100匹狩っても仲間にならない。
装備やオーブ、スカウトを駆使してもこれ。 前にドラゴンコンプしたデータ見た時は倒した数は4〜20体くらいだったな
プラス出ないからもうセーブデータは消してるが
装備とオーブとドラゴンスカウトで結構すぐに仲間になった気がする
運が絡むとは言え100匹狩っても仲間にならないとかそんな事態になる事はほとんどないし、あっても精々数匹程度
後、スチル系は確率は低いがヌラパラに行けば出現率は100%だし試行回数はかなり稼げるからだからそれほど苦にはならない …
(ゴールドドラゴンのキルカウントが230なんて言えない) 今更ながら3年ぶりくらいに2周めやってるけど
拡張子wolfを解凍して生データにするだけで読み込み処理が早くなるね
PngOptimizerでpngをシェイプアップさせるだけでもだいぶサイズが小さくなるし
Editorでちょこちょこ難易度やセリフ変えてプライスるのが意外と楽しいw >>250のやり方は動くけど、タイトルコールなど一部の音声が出なくなるので
ウディタエディタでリパックせんとアカンみたいね そういや最新のウディタは圧縮方式変えたのか以前までの解凍ツールで解凍できなくなってるな
おかげでゲームパッドのコンフィグが入ってない不親切なゲームに埋め込み出来なくなった
元からパッド未対応ならJoyKey使えばいいけどパッド有効でコンフィグできないウディタだとキー判定二重になって意味なし >>221
>>225
>>228
「オートぬすむ」「開幕ドラゴンのさとり」
「オーブのドロップ率」と「エリア認識」
など、有用な情報でしたので wiki に載せておきました。 半額のうちに買おうか迷っているけど
エロシーンの大半が主人公以外が相手と聞いて躊躇している >>527
そういう人はエロはあくまでもおまけでドラクエとして楽しむために買えばいい
ゲームとしてはドラクエファンならほぼ確実に満足できる 毎回セールしてるわけじゃないからサークルとしてDLsiteにログインして、
割引セール参加スイッチにON/OFFしてる誰かはいるんだよなあ 正直エロ部分はあってもなくてもどっちでもいいというか・・・
ドラクエ好きならゲームとして十分楽しめるからなあ。エロ部分の傾向が苦手だからでやらないのはもったいない。 >>523
ウディタ本体を最新にする利点って何かあるのか?
>>250に本体由来のバグが直るかも?とあるが、
明確なのって50万エラーくらいでこれは最新でも直らないよな? だってテンション下げできる同等の回復役がいるし
スキルを見るとクリフトの本領は槍コースなんだよなあ
けど槍で火力を求めるのが微妙というだけで ベポムラー、ベポマ、リザリクを競合する事なく同時に取得出来、更に光の波動も取得可能
実際に使ってみるとククールよりも余程使い勝手が良い
初めは単に切り株オーブをククールが装備出来ないからその代わりとして試しにスタメンに放り込んだだけだったがな >>527
これでも前作よりはマイルドになってるんだけどな
ハエ男の陵辱とかトラウマ アリーナではやぶさ切って育てるみたいにククールの使い方が違うのだろうな 久しぶりに表クリア直後のセーブデータからやり直してみたが
レベル上げるか種ドーピングしないとアリーナ糞だな
早期アリーナ完成を目標に手持ちの種を数量使ってオーブと腕輪で素早さ底上げしてレベル38で600に到達したが
そんなに会心は出ないし、会心出ないとテンション20で一撃辺り200程度しかダメが出ないわで
これならまだはかぶさデイジー使った方が高ダメ安定と言う散々な結果に・・・
前に普通に育てて手持ちの種も食わしつつ完成した時はレベル60くらいにはなってて
会心もばんばん出てたしテンション20会心なしでも600くらい出てた気がするだけにげんなりした
怪人オーブ育てた時間とか考えたら攻撃回数4回に落として太陽の指輪とシーモンスター付けるのは
何か釈然としないんだよなー
と単なる愚痴 そりゃステ頼りのキャラでレベルと胤制限したら弱いだろうさ
アリーナは複数回攻撃が出来ればスチヌラ狩りのアタッカーになれるから
レベル上げも捗るのが高評価の一因だと思う ククールとクリフト丁寧に比較してほしい
俺みたいなエアプ勢は初期からいるククールしか使ってないからクリフトの強さが分からん >>539
会心の出る出ないを調べた書き込みで検証回数が足らないと文句つけられてたが
アリーナは高レベルになるまで会心補正なしじゃなかったか? 自分はセティア加入したら即スタメン抜擢しちゃうからククールクリフトどっちが上ってよりどっちでもいい感ある
何ならどっちも使わないでレックスと仲モンに任せても十分かなと アリーナは成長途中、ドーピングなしなら多分天地ルートのほうが強い
回復役は植物オーブというかアルラウネオーブを装備できるかどうかで評価が変わる
毎ターンベポマラーorムラー使ってもまずMP枯渇しないから安定度が段違い
総合的に見たらクリフトはトップクラスの回復役だと思う みんなマリベルは杖√なんだろうけど歌√が地味にヤバ過ぎる
表はやすらぎの歌覚えればククール用なし
たたかいの歌で火力を上げると戦闘もかなり楽になる
下がった守備力が気になるならスクルトで補完
裏はレベルアップの歌くらいしか使い道がないが、
何でもありなプレイスタイルならSPたったの600で覚える消費MP0で
馬車含めた全体サオラル効果の天使の歌声がチートレベルでヤバいし
メガザル効果のせいれいの歌まである まるで杖が普通みたいな口ぶりだけど歌が主流じゃないの? 優秀な回復役が輝くのは無策で終盤や追章のボスに挑む時くらいかな
マリベル以外もだけど金も素材も稼ぐ為に戦闘回数が必要だから大体攻撃系でスキル育ててる 激しく燃え盛る炎って神龍以外で使ってくるやつっている? ラーニングできないけどモンスタータワーにいたはず
復活もするしラーニングなら神龍でいいと思うがどういう意図の質問なんだ全滅0でいきたいとか表クリア前に覚えたいとか言わないとわかんないよ >>552
ありがと
意図は再取得だったんだが神龍が復活するの知らなかった
これで気軽にエリーの技変えれるわ
助かった
話は変わるがオレの犬姫が何かおかしいんだが解決策ってある?
これまでずっと馬車でスタメンに出してなかったから気付かなかった・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1535132.jpg 連投すまん
とりあえず色々試した結果、一応は解決した
・ルイーダでメンバー入れ替え→何度入れ替えたりしても髪は紫のまま
・娼館に落とす→復帰後称号は売春王女にならずに以前のままで髪も紫のまま
・ローラの試練を受ける→髪が金髪に戻った
因みにクリア直後のセーブデータ呼び起こしたら髪は金髪だった
いつ紫に変色したのか原因不明
犯人はローラ??? ククールが評価されてる理由ってホイミ+があるからなんだっけ?俺は魅惑の眼差し要因として使ってたけど たいていのゲームはバフって永続ではなくターン数限定じゃね? ヤマタノオロチに風神の盾が効くらしいが、発見したやつは何故ボス相手に風神の盾を使おうとしたのか?
オレはナマコを初めに食べようとしたやつくらいの不思議に囚われている・・・ 今日気まぐれに買ったんだが、結構本格的にDQしてるなこれ
5みたいな雰囲気だな
明日にはモンスター仲間にしてやるぜ ウディタからMVへの移植ってのは手間的にはどうなんだろう?
というかCi-enとかやらんのかな? 開発メンバーはもうバラバラになって他で作業してる報告あるので
そんなのにただ支援しても募金になるだけで終わるぞ >>562
ソースは?
他の作品作ってますってのはそりゃ単に納品終わってるだけだろうしそもそも同時進行も出来るしなんの根拠にもならんが ここでソースを求めるほど気になる君はここでソース求めるのではなく、
そのバラバラになってるという製作メンバーに今ドラモンの仕事やってるのか突撃して聞いたら?
こっちの方が確実だろ
俺が聞け?
俺は最終verで報告されてるバグも一向に直そうとしてないので、
解散してるか今ここの仕事はしてないと思ってるのでソースに興味ない そりゃこのスレにいるならセールに参加したり新規で売るサイト増やしたりしてるのに、
作者はそういう反応はしてるくせにバグ放置してプラスもどうなったかも一切答えていないと分かってるだろ
上に>>506の書き込みもあるのにそれ以上を求めてソースは?と言われたらそう答えたくなる 結局>>563には答えられず語気を荒げて論点ずらしばっかされても見苦しいだけだから黙って待っとけ >>567
>>562で書いた内容は>>506にあるのも分からないとはお前は本気で頭が悪いんだな 一ヶ月前の匿名掲示板の書き込みが制作中止でバラバラのソースですかわかります 支援しても募金に終わるぞ
↓
ソースは?
↓
お前が確認しろよ
↓
言い出した本人が確認しろよ
↓
お前頭悪いな<イマココ
露骨な煽りに釣られる辺りは確かに頭悪いかもなw >>561
>ウディタからMVへの移植ってのは手間的にはどうなんだろう?
画像はリサイズと結合して、音楽はそのまま使い回せる
これ以外は互換性なんて当然皆無なので全部新規で作ることになるので、
絵と音楽以外の作業量は新規でゲームを作るのと変わらない
あとウディタと同じ処理をツクールですると重くなるので、
マルチスレッド対応もいい加減なのでドラモンみたいにするならそこそこのスペック要求される
最近はi7-2700K+メモリ16GB+GTX660でも重いウディタやMVのゲームもあるがこれ以上に重くなるはず
買い替えようと思ってたところに脆弱性が来やがった 移植というよりかは作り直しだね。
この内容だとスクラッチビルドが最良かな。 それでプラスは今も作ってるの?
公式で質問したところで返事も反応もないわけだが その可能性がかなり高いとは俺も思う
それでも続報待つけどね >>575-576
ソースは?
妄想キチガイID:HzoXKPjrの同類か? 答えられないのか
勝手な憶測するくらいなら黙って待ってろ 拡張パックみたいなのは本編の発売から1年くらいで発売されるものだ。
近年はDLCで随時拡張みたいなのも多くなったけどね。
どうにしても3年4年と間隔があくようなケースは殆どない。 ウディタ本体も色々とアップデートされてるんだけど、下手に更新すると予期せぬ動作が起きるからねぇ。 ウディタは今2.24で、少し前に対応したDirectX11で性能UPしたんだよね 本体機能でドラモンだと問題になるのは50万エラーじゃね?
50万以上も処理するようになって出なくなってるの?
そうじゃないと本体を更新する利点があんまない
あとはスレで指摘された作ってない箇所とプラス用っぽい未実装部分は本体無関係 久方ぶりにやり直してるけど、ほんとプラス出てくれんかなあ・・・ 去年サイト更新はしてるから生きてはいるんだな。
震災に巻き込まれたんじゃないかとか心配してたんだが 最近知ったんだけど、今買っても楽しめる?
絵柄は結構好き ドラクエ好きならゲームとしては十分以上に楽しめる。
エロは・・・凌辱が主だから趣味が合わないととことん合わない。
まあほぼエロ無しで進めることも可能ではある。 >>595
ありがとう
凌辱も大好物だから楽しめそう
買ってみます 陵辱の意味を間違えてると酷い目に遭う
陵辱するのは主人公じゃない
荒くれやモンスター共だから寝取られ陵辱だぞ
陵辱するのは好きでも寝取られNGなやつには不向き 3次元だとむちむちのぽよんぽよんが好きなのでロリはいけないが、
2次元ならロリショタペドレズふたなりSMアナルスカトロリョナグロなんでもOKだぜw 寝取られ駄目な俺がほとんど寝取られとは感じなかったから大丈夫
寝取られと感じるほどキャラとの絆築いてないし
>>599
似た感じだw
NTRは大抵キツイけどいいのもある 完成度は本家ドラクエ並みだわ。
というか、9みたいな完成度の低いナンバリングより面白かったよ。 音楽が好きで今でもたまにフィールドの曲とか聴くためだけに起動してるなー
MP3ファイルとかで格納しといてくれたらよかったのにな オーブでBGM変更させたらいきなりEDのエリーの語りが流れてネタバレ食らった
って書き込み見掛けた事ならある >>594です
これ普通におもしろいね
ドラクエ好きだからレベル上げも苦じゃない
まだ町長になったところだけど同人ゲーにしては珍しく完走できそう モンスターが仲間になり配合できるようになるとプレイ時間が膨らむぞ
ド根性入れて配合すれば一部モンスターはかなり強いから 配合無しモンスタープレイで追章まできたけどこれ絶対こっから苦行ですやん… エリーをモンスターと認識しているのか、それとも人間と認識してるかで話が変わって来る エリーいたら一人でクリアできちゃうじゃないですかー 結局メダル交換バグの原因って判明したの?
配合取得すると100%交換出来るけどスカウト取得した場合だと交換リストに反映されない事がある それ根本的には上に報告がある戦闘時の各種ステータス読み込み処理に失敗するのと同じ50万エラーが原因では?
50万エラーが発生=50万を超えた分の処理は全部失敗する
配合では記録されるが戦闘時のスカウトという発生する状況が戦闘関連の処理
50万エラーだと作者でも対応は不可能で、もしするとしてもステータス&戦闘内部処理の全体の作り直しになる デボラの爪ルートで取得ポイント150の方のすばやさ+10ってどういう順番でスキルを取れば出て来る?
デボラを嫁にしてみたら何度かやっても前周フローラ嫁のときのように素早さ+110にならないので ルイーダ酒場で出る500000だけど追章まで来て仲間を集める前に
モンスター35枠全員を埋めてみても出ないから、
モンスターよりも人間の方が処理するデ−タが多いみたいだ
素のステータスや耐性のデータは共通するだろうから違うとしたら、
装備品による補正、オーブによる補正、スキルや特性を覚えられる数と大分違いそうだ
ここら辺に削れる無駄な処理が隠れているのだろうなあ
>>607
追章でどんなメンバー使ってるのか気になる その縛りやってるブログ見た記憶あるわ
追章開始直後はアイアンピックとかたてこぞう駆使して受けゲーしないとまともに戦えないらしい このゲームに匹敵、または類似してるゲームない?
人生初の同人ゲームだけどこれより面白いの見つけられない 500000エラーはルイーダで出た事はないが、装備品多量に持ってたら
エリーの装備変更の際にエラーが出まくったな
エリーは全装備出来る関係でエラーが出たんだろうがアレまじでうざい
それとエリーのレベルが99になった途端、配合モンスターが戦闘後に
配合レベルまで上がるバグは一体何なんだ?
アレ、地味にうざい 異魔神(右手)の復活ってよろいとかげオーブで禁止できねーのかよふざけんな ○○禁止は○○分類になってるスキルを禁止するだけでイベント処理には無力 イベントで処理する部分をスキルでやってたり、スキルで処理できることをイベントでしてたり中身は結構ごちゃまぜ
闇の化身の次の魔王への変身もあれHPが減ったことを条件にするスキルでやってるので、
まどろみの剣などで状態異常をかけると変身スキルが使えず変身が起こらず詰むw >>618
>エリーの装備変更の際にエラーが出まくったな
同じくこれが出たことあるけど武器の並び方指定を"強さ"か"なまえ"にしてるのが原因だった
名前にしても出ることあるけど強さよりは減って、種類にすると一度も出なくなった
多分強さや名前はソート処理が全体に入るのでそのせいでステップ数が増えるのが原因 >>616
そのblog見つけたが色々制限かけてたな
同種モンスターは1匹制限なのでさいしゅうへいきx4やインビシブルx4無敵突撃は禁止か
一部はまると雑魚的になるテンション下げ&猛毒も禁止して
けどスカウトはしっかり人間キャラニゴールデントーテム装備させてやってた気持ちは分かるw
そして気にしたことなかったはにわまじんの属性&異常耐性の優秀さ 全モンスター交換できる1周目のデータで試してみたけど、
イオ系以外の全属性を無効化&状態異常も全部無効化してる
特性が使えない微妙って欠点あるがAIはちょい強めの敵相手はつるぎのまいを連発
雷神斬りも使うがどう考えてもつるぎのまいだけ撃ってくれる方が強い
他の特技は使わない
他のモンスターもAIだとまったく使わない呪文特技が結構あるな 配合縛りモンスタープレイ、追章突入直後はクリア前に活躍したスライムブレスとドラゴスライムが力不足だったんで
仲間にしやすく耐性そこそこ、高耐久で自動回復持ちのマシンキャノン捕まえて前衛にしてた
あと今考えると反則だったと思うけど、町で貰えるスチルヌライムが大変役に立ってくれました
最終的にはゴールドマン&さいしゅうへいきの2大前衛に加えて耐性優秀なはにわまじんと補助のエンスウ
前衛が削られた時用の壁役マシンキャノン、イービルウッド、はぐれスチル
火闇完全耐性で雑魚散らしが得意なこくりゅう、テンション上げ要員メカヴィーナス
回復、蘇生要員のベポマヌライム、ヌラエンペラー
そして最初から最後まで踊り続けてくれたマンドラゴラ
って構成だった
もちろんテンション下げと突撃は禁止
このプレイの問題点は、A、Sランクスカウト可能にするためスキルポイント稼ぐのがしんどかったり
新しいモンスターにスイッチするためレベル上げをすると他のモンスターがあがりすぎてしまう点
おかげでさいしゅうへいきのレベルをしっかり上げた頃には全戦闘逃走可能になっちゃってた
スチル系を禁止、逃走も禁止すればもっとやりごたえが出るだろうけど、さすがにめんどくさすぎるので二度とやらんと思う >>617
木精リト+なんてどう?
フリゲだし全年齢向けだけどこれやると他のフリゲが霞むレベル 金がカンストしたので店に楽器ばかり並べて音楽隊を出現させたが、
その音楽隊にともなって出現するグリムクリン王をはじめとするNPC
真ルビスを倒したあとのエリーが独白しながら街を歩くシーンでもそのNPCが出現していて、
歩いてるエリーがセーラー男に引っかかってエンディングが途中でフリーズしたのだがwww 一週目プレイでいつのまにかエリーのすばやさが0になってたんだが…
気づいたのはラスボス戦手前だけど多分エリー復帰直後からずっとだと思う
レベルアップしても星降りの腕輪装備しても0のままだしどうなってるんだろ >>635
そういうことだったのか…
しょうもない事言って申し訳ない このゲームを始めるに当たって有効な知識ってなんだろう
うごくきりかぶオーブが強い、ブレス系をラーニングさせると強いとか レベルをあげて物理でなぐるが通用するのは本編クリアまで 勝てないボスが居たらテンション下げてみるとかかな
ルビス以外ほとんど通用した気がするし 初回なら事前知識無しのほうが楽しめるんじゃないかな >>641
所見も面白いけど効率求めた二週目も面白い
人よりお得なことしてると気持ちよくなれる アイラの娼館送り不可避は事前知識として知ってた方がいいかもしれんね
いやまあ死ぬほど頑張れば一週目でも娼館送り避けられるけどさ >>639
異魔人様に突撃させとくだけでええんやで どうでも良い事だが腕試しのボスフロアのセーブってボス戦の乱数固定されるんだな
何度リセットしても全く同じ行動しかして来ない
だから誰に攻撃が当っていくら喰らうとか事前に分かってるから1ターン目はヌルゲーだわ bgmが好きだからファイルから取り出していつでも聴けるようにしたいんだけど結構特殊な仕様になってるのか取り出せないね… そうそう俺も音楽好きなんでそう思った
仕方ないので聴くためだけにたまに起動してる ググって数秒で見つかるウディタ用ツールで普通に抽出できたけど・・・ちなみにoggファイルだった
でもループして聴きたくなるから結局ゲーム内プレイヤー起動しちゃう 特技の本気を出すを配合で継承したことある人いる?
なんとなく継承し続けてたんだけどグランウィザードにしたらなぜか消費MP0になった
ずっと16だかだったのに何かあるのかなこの特技 >>649
前スレ930
930 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2017/04/11(火) 00:30:20.74 ID:6HdE7/Wk
悪魔系の目玉が覚えてる本気を出す
これ消費MP0とMP16のがあるんだな モンスターOnlyやってみたがさっき罪人窟で全滅した
たるおとこLv50相手にw
物理攻撃に100%反撃してくるの忘れて多段攻撃してしまってあっさり、と
こいつ呪文当てるとテンション上がるし息だとぎゃくふう使って跳ね返すしモンスターだと一気に強敵だな 人間禁止でモンスターのみは魔法系も入れて育ててないとだからかな? エリーの覚醒はせめて成竜グラにしろよと思う
何でトカゲのままなんだよと エリーはゴールドドラゴンの子供らしいからそれのグラ使い回しでいいのにな
もしくはゴールドではなく色を子供のとき合わせでシルバーにするとか >>649
多分だけど引き継ぎ特技のソートを番号ではなく名称でやってるんじゃないの?
で、同名称の別特技が選ばれて配合 必殺技の使い勝手って結構激しいな
4人分かつSPまで消費して単体対象なのに威力が他の必殺技に負けてる5子供勇者のミナデン
同じく単体が対象なのにやっぱり弱いマリベルの煉獄火炎
ドルオーラに多分だけど何故か付いてる闇属性
マアムだけ他はSP0なのに何故か習得時にSP5000必要
ユパールの祈り、リーザスの加護、アレフガルドの盾、フルポテンシャルみたいに補助系が全体的に強いな
あとヤンガスの魔神の咆哮みたいに敵に対して状態異常を仕掛けるのがとても確率が高い
ダメージ系ははやぶさ剣で連続剣技か山彦で最上位魔法を使う方が大体ダメージは上 プラス続報着たぞおおおおおお!!!!!!1111111111111111 甘辛でいこう!? @amakara_de_ikou
スーパードラモンクエスト(SDQ)プラスについて:非常にお時間が空いてしまって申し訳ありません。
現状、内容的にお楽しみ&追加要素のSDQプラスと、
本編で語られなかった更なる真相についての新作にあたる別作品という形での制作で進めさせて頂いてます。
→続きます
10:42 - 2018年10月10日
https://twitter.com/amakara_de_ikou/status/1049837452100157441
いろいろと合間合間での活動で時間がかかっておりますが、必ず完成させる予定でおります。
進捗については、こちらの方でまたご報告させていただきますのでよろしくお願いいたします。
10:46 - 2018年10月10日
https://twitter.com/amakara_de_ikou/status/1049838648777031680 おおー、2作品を並行して作ってるってことかな?
3年半以上経ってから突然のtwitter更新って辺りがこのサークルらしいなw 比較的近いところで>>560とか
他にも難度か聞かれてる質問だからログ漁ってみるといいんじゃないかな ごめんもの凄いミス
plus出るまでROM専に戻ります プラス出ないと思いつつもスレを覗いてしまう病が快方に向かってきた
もう本編何周したか覚えてないわ 先行耐性無視ブレスゲーから脱却してくれると嬉しいなあ >>665
自分で制限すればいいだけだろ
レイピアピンク、アゲアゲ、ブレスでドーンを制限すると実に歯ごたえあるぞ
というか防具の属性攻撃への耐性があまり固められないので敵の攻撃がかなりつらい
さいしゅうへいきが強いわけだよ せっかくドラゴン系が禁止オーブなんだから開幕おたけびとかクラゼウスの反則を禁止したいわ
それより安西先生、図鑑100%にしたいです モンスターもそうだけど、アイテムも入手できないの色々あるんだよなぁ
あとコンプ目指せるようにするなら、過去に散々既出だけど、
はぐれスチル鉱の加工に必要な太陽の石の数を元に戻してほしいわ
あれだけ明らかに必要数のバランスおかしいし、もうにわとり狩りとかしとうないわ ◆SDQの現在の最新バージョンの不具合の修正◆
現状で、進行不能な致命的なものはおおむね解消していると思われますが、
まだご連絡いただいている不具合がございますので、
そちらの修正を逐次進めて参りたいと思います。
ただ、再現しづらいものも含め修正にはおそらく時間が
かかってしまいますことをご了承いただければと思います。
http://www.amakarasan.dojin.com/
公式にこうあるから、伝えておくといいかもね 素材もそうなんだけど性能がポンコツすぎて作る努力に見合ってないんだよねスチキンシリーズ
特に防具は呪文息状態異常一律10%減とかいくらなんでもあんまりや スチキンはぶっちゃけコレクションアイテムだからパーティ+馬車の人数分作る気にはならんね
データだけは存在してる武具は作ってみたいけど ブレスは縛っても破壊ローレとかあるからいいけどテンション上げ縛るとエレメント系のせいで終盤ストレスしかたまんねえからなあ 蘇生の手間を惜しまなければサマルの先制メガテンが最強だぞ 新作あるなら凌辱やめてラブラブ路線にしてくれへんかな…
そっちのがこのゲームに合う気がする たしかプラスの内容(何年前だか忘れたが)にHシーン追加、今度は酷いことしないって書いてあった気がするけどな
ただかなり前の話だし考え変わってるかもしれないしあのサークル基準の酷くないだしラブラブかはしらね このゲームのエロシーンは全くと言っていいほど使えねぇからそこはどうでもいいわ…
何が悲しくてプロローグでレイプシーンを鑑賞させられなアカンねん スレが伸びてると思ったら、マジで続報がきたのか。
しかも、プラスとさらにもう一作。
いやあ楽しみだわ。
制作費の話とかでてるけど、Ci-enみたいなパトロンサイトを利用したらいいと思うぞ。 寝取られも陵辱もリョナもいける自分としては
同じ路線のエロで一向にかまわん
つっても和姦もあっていいと思うけどね
バランスよく配分すればどっちもあっていい ここ相当稼いでんだろ?
テレサだけは同人声優じゃなくて事務所所属の声優にして貰いたいわ っとは言ってもこれ同人だし成功はしてるが成功の規模が今一わからん
変なところで奮発して金かけてそのせいで金額高くなったらそれこそ嫌だ。
声の評価なんて金かけてもしょせん好みだし 公式サイトも更新されているけど
これから作業再開するらしいから、完成にはまだまだ時間かかるっぽいね
あー、はよやりたい 生きとったんかワレェ!
でも復活したと見せかけて結局また消えるパターンも結構あるからまだ喜ぶのは早いぞ…… 覚醒エリーのグラフィックをトカゲから竜に変えて欲しい >>682
同じく。そういう要素は引き続きあってくれた方が世界観感じれる >>686
それ見て思い出したがエロ装備を着て恥ずかしがるコメントを言うのは1周1回ではなく装備するたび毎回言って欲しいぞ >>689
着せるたびにセリフが変わっていって、最終的にキレられたりひっぱたかれたり呆れられたり泣かれたりしてほしい 当時プラス制作決定とか言っておきながらその実何も手を付けていなかったって事かいな
今から作るんじゃ出ても2年後とかだな 和姦とかラブラブみたいなつまらんもんこそこのサークルに求めてないわ
テレサ含めて徹底的にやってほしい プラスってクリア後に追加されるアペンドなんだろ?
エリーとくっ付いた後でどうやってテレサのエロ入れるつもりなんだよ
ダナンが襲われてレイプされる未来しか見えない もともと主人公が絡んでるのネネとエリーくらいだからテレサなんぞ大臣かその辺の荒くれに襲わせときゃいいだろ
どうせイベントエロシーンは使いもんにならんから立ち絵で全員剥いてほしい 作品全体のボリュームに比べて装備品の数が少ないから、
死にデータも含めて武器防具の類をもっと増やしてほしいね テレサの闇堕ちサキュバス√でダナン国民が逆レイプされて搾り取られる
>>697
それだと50万エラーでエリーが死ぬ 生きてたのは喜ばしいんだが……
当時から思ってたけど、プラスとは言うけどクリア後要素でシステム的にも完全にしゃぶり尽くしてしまったというかもうあんま伸び代ないよね
エロ追加がメインの心積もりだったのかな? 最近やり始めてやっと?系作れるようになったんですが?系にするときって配合結果の段階で?系になってるものなんですか?
それとも配合後に?系になるんですか? スカウトしたモンスターの一部がメダル交換出来ない不具合どうにかせえ 周回すると仲間にしたことがあるモンスター履歴が消えるのと、
アイテムは引き継げるのに素材を引き継げないのは変更して欲しい オーブ全部揃ったからルビス行こうと思ったけどデイジィいないのに気が付いて
ヌラジェネ連れてフィールド1時間くらいさまよっても会えないんだが
これ場所とか時間とか条件何かあるの? 1時間もさ迷って遭遇しねーとかありえねーよ
黄金の靴でも履いてろ
オレは1周目はデイジー加入したのは追章だった 素材はある程度流用できるだろうから、そんなに手間にはならないはず……と思いたい。 現状、進行不可能になるような致命的なバグってあったっけ?
□が2つ並んでる湖のへこみの部分にラーミアで着陸してしまい、2度と乗れなくなることくらいか? ルビスの迷宮最奥の誰かが太陽の石をドロップするようにしてくれるだけで大分違う 何年も放置してたってことは多分制作人数は一人か、せいぜい友人数名程度だろうからなぁ・・・
何年も放置してたってことは職持ちだろうから、時間もそんなにないだろうし
二年くらいはかかりそうに思う 開幕アゲアゲ火吹きで終わりのバランスがどうなることやら。
火吹きって威力はもちろん、地味に命中100%なのもやばい。 >>710
DL版の売上本数から計算しても数人程度なら贅沢さえしなきゃ
余裕で数年間無職で過ごせるだけの資金は回収してるだろ 売り上げ本数多いつっても大体が半額時とかの売り上げだろうし、
そもそも前作からスーパーまでの2、3年?の制作期間分の費用回収もあるだろうし実際どうなんだろうね
単価低いとはいえ一人でCG集つくって何万本も売れてるとことかに比べるとなかなか厳しそう
大作以外にも小刻みに小さめのツクールまんま系RPGでも出して稼げばいいのになぁ 企業は毎月給料と言う形で人件費が掛るから製作期間が長ければ長い程、開発費用が掛るがこれ同人だろ
開発期間と費用は比例関係にないと思う
どこまで外注か知らんけど基本的に声優は1ワード○円、CGは1枚○円って形だし そもそも放置してたのか已む無い事情で活動止めるしかなかったのかは本人にしかわからんからな
ドラモン発売後って自然災害のニュースが大量発生してたし
他にもドラクエ本家からお怒りがあってもめてたかもしれないし理由なんかわからん >>708
致命的な進行不能じゃないけど楽器全部設置してたらルビス撃破後に楽隊に引っ掛かって止まるとか
音楽変わるオーブでエリーの独白が流れたりするって書き込み見たね まあ給料のような固定費はかからんにしても、結局かかる総時間を金額換算すると効率悪そう。
ぶっちゃけやりこみ要素とかの売上につながらない非効率要素つくるよりも、
その時間かけて作品数増やした方が儲かるんじゃないか。
つってもコスパ良い分にはこっちとしては全然ウェルカムだからいいんだけども、
それで資金的にサークル運営に支障きたすよりは、ってかんじ。 周回プレイで異魔神連れて飛竜に襲われると全滅出来ずに詰む
バグではないがオツムの弱いプレイヤー殺し 治安低下イベントも初回クリアでフラグ消滅して欲しいわ このクラスを製作できるとなると商業勢じゃないのって気がしてくる。
10月頃に手間が空くってのも生々しい。 >>658
何かスレ伸びてるなと思ったらうおおおおおおおおおおおおおおおおお しかし、今までもちゃんと作ってましたの報告ではなくて
これから作るみたいな書き方だったから実際プレイできるのはいつやら? 今から制作となると早くて2020年?
高血圧で寿命がマッハだけどオリンピックまでは生き延びにゃならんか まあ早くても1年はかかるでしょう
無事で何よりではあるが5年くらい前に初めてプラス制作決定の知らせを聞いたころのふりだしに戻った感じ 新作なんて今はどうでも良いから今はプラスにだけ力を入れろ
並列で制作進めるつもりでいるなら改めよ >>724
商業勢がこんなあからさまな(著作権的に)ヤバイもん作ってたら流石に神経疑うわ
オレがスクエニだったら商業勢相手だったら絶対に許さんぞ
ドラえもん同人誌よろしく売上げは全額没収させて貰う これ時空が歪んでるからワロスとアニスがやって来てジャガンと絡むイベントが欲しいな
まぁダイとアバンの絡みが一切ない時点でワロスアニスが来ても何も絡みはないだろうが ワロスとアニスは知名度が低すぎて「誰?」ってのが多数じゃね
魔法が消えてる間はほんまつまらんかったし
ロト紋の続編で、ロト紋より長く続いてるけど 魔法が復活してからもつまんねえんだよなあ
藤原カムイの無駄遣いだわアレ キャラ増やすにしても普通に11からだろうし
漫画はそもそも知名度的に無印ロト紋とダイ以外は出ないだろうねえ
マルモを出してる作品は見たことあるけど
ドリス(原作にもいるが)とかカデシュとかは見たことねえ
10の漫画も大分長く続いてて好評ではあるけどあれも知名度が… ドリスって5のイトコか?
あれってギャグ王でやってた漫画見てないと誰それ?ってレベルだぞ
公式絵もないし >>740
筋トレ趣味で戦闘ができるというオリ設定が追加されてる
漫画のオリキャラみたいなもんだから漫画のキャラとして名前を挙げたのよ。
ただ名前だけは出てるから原作にもいるが…と一応描いた 外伝漫画とかより本編のサブキャラ(オルテガとかベラとか)にスポット当ててくれる方が嬉しい ナンバリングでも引換券の人とかまだ出てないけど、よく考えたらデイジィと性能丸被りしそうだった テリーは魔法剣士の印象だわ
まあ魔法(雷鳴の剣)だけど そういや11キャラの可能性もあるのか。……でも完全新作の目玉にしたいだろうから無いかな(いつだよ) アダルティーな人もたまにはほしいので竜の女王おねがいしたい。一応公式絵あるぞ・・・ライブスペクタクルツアーのやつがw エリーとテレサを娼館送り出来ればそれで良いです
通信機でLIVE中継出来ればもっと幸せです 耐性持ち装備の軽減率(%)一覧って無いの?
>>395で少し触れられてるけど
少し強いで20%(一部それ以下)、強いで40%、すごく強いで60%減
とあるけどその例外ははぐれ、スチキンシリーズだけ?
それとも他にも例外ってあるの? >>748
アロマ、ローラ姫、ネネも追加でおなしゃす >>672
やっぱりまだ作っていなかったが正解か
名前が出てる製作メンバーが他の仕事してるって指摘の通りだったってことか やすらぎの歌が「馬車を含めた」全体回復って説明になってるのに
実際はスタメンにしか効果が無い不具合はどうにかして欲しいわ セーブデータなんてとっくの昔にデリったから久しぶりにやってんだが
5章でルーレットメダル40枚用意してリセマラやってたら
ドラゴンローブと山彦が来て脱糞した やり込みとしてプラスで盗んだ技達成率の追加して欲しい それ作ると盗んだ技をリスト管理するってことなので、
過去に盗んだことがある技の自由な入れ替えも少し弄れば追加できそう wikiのこれどこの事?
>既出かもしれませんが、ピラミッド内に隠し宝箱有。中身は一般アイテムでした。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1697015.jpg
ゴールドトーテム3匹中1匹がメタル化したんだがどうにかならんのけ?
前は犬姫の髪の色が金から紫に変わると言うバグに遭遇したし何だこれ・・・ あー自己解決
こいつ単に死んでるからか
そういやこいつ格闘場で死んだんだっけか
すまん子 >>761
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1697074.png
3Fのここから下に入れる こんなやり込めるエロゲ初めてだわ!60時間超えたけどまだまだ楽しい
ただエロシーンに凌辱とか調教とかハードなの多すぎなんだよな。ネネさんとかエリーのはかなり良いんだけど
知らんおっさんに寝取られるシチュも好きだけど全部荒っぽいプレイだから食傷気味になる
デボラとかマリベルの研修は興奮したけど、ああいうのはスパイス程度にあればいいと思うわ。巨乳多いのに胸全然弄らんしな
メインシナリオ楽しめたしイラストもエロくていいんだけどそこだけ残念だったな。買ってよかったけど抜きゲーとしては人選びそう エリーは逆に娼館でオヤジに思い切りピストンされながら感じてるのが見たいし、和姦というか普通のプレイとハードプレイをバランス良く入れたほうが一般受けするかなと思った 娼館入れたくないが入れないと悪魔装備出来ない
このジレンマ シーンが好みかどうかよりも普段が仲良しすぎてすごい唐突に感じちゃうんだよな NTR性癖も一枚岩じゃないからなあ…
道具みたいに扱うとか、拷問に近いプレイとか異種姦とかの好みとはまた別物 アイラのほぼ強制娼館送りはちとあかんかなって思う
あの時点でゴールド稼ぎはかなり頑張らないと無理だし
まあだからこそ文句出なさそうなアイラなんだろうけど あの時点で3万貯めるには2〜3時間くらいか?
黄金の靴があれば直ぐ貯まるけど まあでもアイラはまだマシというか娼館ライフ楽しんでるから
サマンサとかマジで可哀想。あの美乳生かしてほしかった wikiに犬姫の名前ランダムって書かれてあるけどアレって単に色で固定なだけだよな ランダムではなくローレシアの王子に付けた名前を基準にしてるだけだろ マーニャとミネアがチンコ取り合うやつは神ってた
ミネアがすっかり女になっててエロい ミネアって同人作品によっては未経験だったり経験豊富だったりでわかれるよな フローラの研修とかもいい
接客が甘々ご奉仕ならなあ… 黒ーラが主人公と結婚するとビアンカが姿を消すがこっそり墓が増えているwww DQ11のキャラ追加してほしいわ
エマを娼館に売り飛ばしたい 50万エラー云々言ってたやついたが実際のところどうなのかね?
プラスパッチ当てたら50万エラー多発じゃやってられんぞい ウディタ本体の開発側は永久ループしてたり無駄な処理をしてない限り50万フレーム以内に収まるって断言してるので、
希望は何度か出てるのを見たことあるが処理できる最大数を50万以上に増やすつもりは一切ないみたい
なのでもっとも本体を理解してるであろうウディタ本体の開発側の考えがこうだから、
ドラモンもどこかで無駄なことをやっていると考えるのが自然 フォズが売れっ子になるぐらいロリコンだらけならベロニカ娼館入りもありなんだろうか
お漏らしするまでクンニとか見たい ドラモンは処理が重そうだがな。
エラーも編成の時に起きやすいし。 ルイーダ編成時のエラーだと重さは人間5人分>モンスター35体分なので、
1ヶ所の装備品による処理1回でモンスター1匹分以上なのかね? 装備品多量に持ってるとエリーさんの装備編成で50万エラー吐いてうざい
後、エリーさんのレベルが99になったら、配合モンスターが初回戦闘後に
実際にレベルが上がったわけでもないのにレベルアップ表示される意味不明なバグもうざい データ量は関係しているね。
キャラや装備が少ないとエラーも少ないし。 ルイーダでエラーが出るとモンスターのステや耐性が機能しないって報告あったけど、
>>789が起こった場合も装備品による耐性が死んでたことがある。 ドラモンで50万を直すには大部分の作り直しになる
が、ウディタの設定を変更するなら50万以上で処理停止を、
60万70万…100万に設定変更するだけなのですぐ終わるぞ
けど低スペックPCの切り捨てになるのでやらないだけ 50万エラーが出るようなのはどこかで無限ループしてるんじゃないの 普通のゲームならな。
ドラモンは処理がね。
事実キャラやアイテムが増えるとエラーになりやすい。 どっかで意味不明な処理でもしてんじゃねーの
エリーのレベルと配合レベルが何かしらリンクしてるし意味分からんわ 無印はゲーム中にスタッフ本人達が出てくる(FF4の開発室みたいな感じ)けど、声優除くと5人もいなかったと思う
リーダーの人が今は亡きブログでグラフィック(ドット絵)、エフェクト、シナリオも兼任したと言っていた
スーパーの方はスタッフロール見ればわかるんだろうけど、すぐに確認できないな
とりあえず無印のメンバーが継続参加してたのは覚えてる 久しぶりに見てみたらまさかの更新で製作してると聞いて狂喜乱舞
ていうか制作費の話が出てるけどここは同人でトップクラスというか下手な商業作品よりゲームとしての作りこみが数段凄いし
Ci-enすれば相当金が集まると思うんだけどそこのところどうなんだろ そんな事始めたら流石にスクエニも黙認出来なくなると思うぞ みんなシステムとか作り込みとか好きみたいだけど俺が一番好きなのはストーリー
本家ドラクエと比べても一番好きなストーリーかもしれん 確かに前作を上手く絡めたシナリオのクオリティは高いと思うけど、
クリア後のイベントが急に手抜きになったり、久美のオナニー設定使ってたりするところは残念
新作もシナリオに力入れるっぽいんで、改善してるといいな ミーサ・オリークなんてキャラまで出すくらいだからなぁ
久美のオナニーも伊達じゃない >>805
ドラクエ11はここ最近ではトップクラスだったけど
オレもこっちのほうが好きかも知れん
星の数ほどあるドラクエ同人ゲーでもルビスを主軸にしたストーリーとか目新しいし(そもそもシナリオまでパクってるのが大半だが) この作品の半分のボリュームでもいいからまともにドラクエとして遊べる同人ゲー教えてほしいわ
俺は初同人ゲーがこれで他の同人ゲーにも似たようなのがあると思ってたが結局ドラクエできるゲームは見つけられなかった 魔王軍へようこそ2〜4はシナリオはドラクエ同人の中でも上の方だと思う 特に3
ゲーム性は全然ドラクエしてないけど
あとはドラゴンアカデミーがドラクエ系同人としては割と出来いいと思う シナリオは女の子とイチャイチャするギャルゲーだけど ドラクエのシミュレーションやギャルゲーやりたいんじゃなくてドラクエをやりたいんだよね >>812
魔王軍ってどうなんだ?
コミケで123パックが1500円で投売りされてたぞ 5がシステム的に4とほぼ変わらないコピー品なのにシナリオも未完成のクソゲー状態で二年前に出して、未だに完成してないからね
資金面でかつかつだから投げ売りしたんだろ
少なくとも2〜4のシナリオは面白いよ 同人らしくドラクエの世界観に独自解釈を加えたシナリオになってる
その設定をそう繋げるのかと素直に感心した部分が割とある
1は内容忘れたけど 任天堂ならともかくスクエニはそこらへん寛容だからな
堀井雄二本人もドラクエのクローンゲームやって絶賛してるくらいだし >>819
クローンゲームなんて所詮、非営利目的のオナニーだろ
営利目的でCi-enとか始めたら話は別だろって事を言ってるだけ あれは引用なんてレベルじゃねーだろ
勝手にマルC付けてあたかも版権許可取ってる様に偽装してただろ エリー、テレサの娼館行きとイチャイチャセックスの充実を希望したい。陵辱も嫌いじゃないけど、ネネさんセックスみたいにイチャイチャさせてくれ。できれば客視点で
NTR大好きだから買ったけど、あんなに陵辱多いとは思わなかったから結構きつかったわ
同人ゲーとは思えない出来だったし抜けたが >>821
その理屈でスクエニが口出しするなら値段付けて販売してる時点でアウトなんだわ
Ci-enだろうが販売だろうが営利目的だといわれたらそれまでだし何も変わらんよ オリヒロインが私○○だったんです…てやつプレイヤー視点なら最初からバレバレだよな
ペットの名前そのままヒロインの名前だし 竜の角のペンダントっていつの間にか持ってるけど何でだろ?とか思ってたが
アレってエリーの死体が剥ぎ取った遺物だったんだな >>828
最初の動物にエリーとつけて気づかなかった民久々に見たわ わたし、エリーだったんです
一体何の告白なんだよってなるな 私、陰金だったんんです
一体何の告白なんだよってなるな 何も考えず子供竜にアマカラと付けてしまい台無しになった1周目 イチャイチャHがエリーを除けばあとネネぐらいという徹底ぶり
ってかネネこそ娼婦にしてやるべきキャラだろ?
あのぶっ壊れチート転売厨が体使って商売してないわけないんだよなぁ 町長に借金した際にネネが淫売だの言われてエリーが激怒してたけど
実際にネネにちんぽしゃぶって貰ってハメハメまでしてた主人公はエリー見てどんな気持ちだったんだろうな 人間エリーの初登場シーンからして戦闘力皆無なのに赤の他人を暴漢から助け出そうとしてるし
例の片腕を失う展開的にも主人公は相当根性あって良いやつだと思うんだが何でモテないんだろうな・・・
ちょっとヒロインを娼館に売り飛ばすくらいなのにさ プレイしてる時も思ってたけど主人公の設定的に娼館物ってのが元々無理ある感じがした
リ・クルスの魔神勇二みたいにゲームの都合上主人公の意思を無視して勝手に体が動くみたいなさ 昨日買ってみました
ダンジョンタウンくらいハマれると良いな 個人的には無印のダンジョンタウンよりハマッた
EX分含めて総合的に比べたらどっこいどっこいだが、こちらも追加出るんで期待 ダンジョンダウンはアペンドの値段さえ忘れたらここと同じくらい遊べて面白かった テンション下げを縛ってやるとなかなか歯ごたえがあるな
???系が残ってて打開策が見えてこないけどまぁ気長にやるか 総プレイ時間2500時間以上50周以上プレイ済みで自称RTA最速記録保持者の俺に勝てる奴いる? >>844
テンション下げは使用自体が論外としてもテンション上げ縛りでもしない限り結局はゆるゲーだぞ
かと言ってテンション上げ縛りすると時間が掛かり過ぎる
自分の中で折り合いを付けるしかない >>847
たしかにそうかも
今は裏ルビスと腕試しのオルゴデミーラを倒したところだけど
次のボスも対策立てたらいけそうな感じはある
レベル上がるのも早いしね、もう50超えちゃったよ
まぁでもここまで遊べるゲームを作ってくれたのは感謝ですわ
次の周は使ってないキャラとかモンスターでプレイしてみたい やっちゃダメな禁則事項
・イヨのニカサノマガタマ
・エリーの???トリプルオーブ
・大防御+シーリップorしのハサミオーブ モンスターオンリー、スチル配合テンション下げ禁止プレイやった時は罪人窟が難しすぎてリアル1ヶ月くらい対策考えてたわ
まさかヘナリータ要員なんてものをガチ採用する日が来るとは思わなかった >>850
その3つも使わないようにするよ情報ありがと
まぁ???のオーブなんて一つも持ってないんだけど
罪人王はマジで火力がアホみたいに高いから苦労しましたね
自分は普段酒場待機常連のミレーユのヘナトンを使ったよ
たぶんやいば砕きも効くんだろうと思う アスティロンと隠れる、ヒットアンドアウェイと死ぬとメガリザも縛ったほうが
超ミラクル+運命改竄もアウトかな?
大抵のボスはドラゴン系オーブでヤバイ攻撃封じられるから集めとくと捗る 死ぬとメガリザよりもマリベルさんの方がガチでアウトだよ
エリーに鉄壁させたり大防御+かばうで常時マリベルを保護して
マリベルに毎ターン天使の歌声を歌わせたらゾンビ軍団の完成だよ
50%の確率で馬車含めて復活するから毎ターン特攻の捨て駒が出来る 質問なのですが一回目の謎の塔から帰ってきて、ルイーダの所でパーティ編成を行った後からら
歩行が遅い?重く?なってしまいゲームを再起動しましたが直らず、PCを再起動した所セーブデータが消えていたため
現在最初からプレイしています
今回はトレルの港に入った辺りから重くなってしまい外に出てモンスターと戦闘すると直りますが町で人に話しかけると
また重くなってしまいます
これはインストールでミスをしたのでしょうか?
パッチは公式にあったものを全て当てています ワイのPCやとスペックが糞なせいで移動中に回復する防具を2個以上付けるとカクカクするぜよ
幸せの帽子と勝利の鎧を同時に装備させられないのが辛いぜよ
アイラとマリベルに装備させたいところだが、それやるとカクカクして目が疲れる 周回なし種無し低レベルクリアに挑戦したらどこまでレベル抑えられるかな?
とかふと思ったけど業師の腕輪取れば素材集めもSP貯めもやり放題になるから
低レベルクリアなんて挑戦するだけ無意味だなと気付いた スーパーで質問なんだけど
モンスをPT編成出来るのはルイーダ?ランド?
仲間にしてもランドの檻の中にいるだけだし
いま4章でラーの鏡修復まだ
イーハのコロシアムにはいけるがモンス育ててないからLV1で瞬殺される
Verは1.24
もうちょいストーリー進めるとモンスPT編成出来るようになるんかな ルイーダで人とモンス枠入れ替えるのあったわ…わかりにくくねこれ ポップのFFBって使用後に馬車に引っ込めて数ターン後にスタメンに戻しても1回休みのままなんだな
ダイのギガストラッシュも構えた後、馬車に引っ込めずともスタメン編集したら構えが解除された
分かっちゃいたが興味半分で確認したらやはりその通りで何とも言えない気持ちになった ルーレットは初回に100回分決まるとあるがこれってボックスガチャ?それともランダム抽出?
何が言いたいかと言えば100回分に山彦が1個も含まれない場合や2個以上含まれる事はあるのか?事なんだが >>866
でもそういう思いつきと確認の繰り返しの先にすごい攻略法眠ってるもんだよ 検索してみたらクロコダインが竿役の同人誌も結構あるっぽいね 初めてヒュンケルの無刀陣取ってみたんだが
必要SP多いわ普通にダメージ食らうわ反撃にテンション乗らないわでひょっとしなくてもゴミですかこれ プラスって本編をクリアした人でも苦戦するような内容にするらしいが、どんな風になるんだろうな?
現状だと、開幕テンション操作とエリーの火吹きでほぼいちころだが。 テンション下げが効きすぎなのよ。
2回もやったら攻撃力が半減ってw
おまけに敵は基本的にテンション操作をあまりやらない。 主人公が娼館送りになって、モン娘たちに買われまくるシーンまだ? テンション操作止めて、耐性貫通オーブも禁止すると、今度は逆に回復リソース不足で腕試しがきついぞ 特性による開幕先制攻撃とかじゃねーの
開幕イオグランデや燃え盛るとかされると一瞬で瀕死になるし
赤鬼数匹が開幕先制攻撃で痛恨連発して来たら瞬殺される そういえば痛恨は防御無視だけじゃなく回避も無視なのかね? 原作でも低レベル一人旅とかやってると、おろちやボストロールの自動回復がダルいんだよな あいつバシルーラ耐性ないしな
ミレーユ姉さん出番です ぶっちゃけアゲアゲ炎取り上げられたら僕たちどうすりゃいいのかわからんよ ルビス最奥でもなきゃやりようはあるけどテンポは悪くなるな
素材稼ぎが必要になったらダレる このゲームで一番楽しいときは飛竜から炎ラーニングして無双してる中盤だろ! このゲームどのキャラが強いとか詰められてたっけ?
例えばククールとクリフトならみんな思考停止でククール使ってそう 飛竜まで待たなくても罪人窟でラーニング出来るけどね
世界樹は宝箱も通り道にあるしそこまで長くないからセーフ >>895
個人的にはククールとクリフトならオーブ関係の都合もあって断然クリフトの方が使い勝手が良いし
その事を過去スレで何度か口にしたが全否定された希ガス
つーか思考停止は言い過ぎだろ
戦略や使用用途で変わって来るんだし
思考停止と言えばそれこそ他の戦略を完全放棄したアゲアゲ火吹きエリーさんだろう
あれ一発で雑魚は沈むから思考停止でしかない ククールはバードスカウトとっちゃったら酒場直行やぞ >>898
でもクリフト仲間になったときククールじゃなくてクリフト使う人なんて2割もいないと思うわ
本当はクリフト有能なのにとりまククールでいいやってなっちゃう そりゃ思考停止でククール使うよ初期メンだし
ククールとクリフトの違いなんて使ってないから分からんしな >>900
2周目でククール切り株装備出来ねぇじゃんってなって
代替者を探したがサマルはベポマラーまでしかなくて消去
そして候補に挙がったのがクリフトだったが、使い勝手が良すぎてそれ以降本編じゃクリフトしか使ってない
追章に入るとスタメン枠をセティアに奪われてしまうが、そこはどうしようもないが 俺の場合はプレイスタイルが全然違うからどっちでも良い
海に出たらすぐ山彦を取るからベポマラーで間に合わない敵が追章にならないと居ない
終章までだとオーブも全然揃ってないし他キャラが切株オーブ装備できれば十分 ククールは魅惑の眼差しがあるのがかなり強くない?
リオククールで眼差ししてエリーが炎吐けば最強よ 別に切り株に拘るわけじゃないが、アルラウネ装備出来るってだけでクリフトは良キャラだよ
ククールもセティアも植物装備出来ないし
まぁ雑魚戦でMP枯渇することは無いしボス戦で毎ターン唱えても枯渇する前に普通に終わるし
祈りの腕輪装備させればそれまでの話だけどな スムーズに進めるとルビス到達時Lv50程度だから
それで腕試しいくならアルラウネは必須じゃねーかな
リザリク分も考えると祈りの腕輪や不思議な帽子だけじゃ追いつかん
植物系は切り株アルラウネ以外にも有用なオーブが多いから装備できるかどうかはかなり大事だと思う そこまでやり込むつもりはないからどっちでも良いけど
最強だ使い勝手だと押しつけがましいクリフト派の物言いは嫌い クリフト厨はククールの魅惑の眼差しの有無の差をどう考えてる? ククール厨はまなざし程度でイキってんじゃねぇよ
お前はきりかぶオーブ使えるのか?できないなら一生バードスカウトしてろハゲ 別にクリフトが最強だとかそう言う意図で話してんじゃなくて
単に通常プレイでスルーされがちながら実は使えるダークホースって事で
クリフトに焦点を当てたレスをしたつもりだったが>>907みたいな捻くれたやつが現れたからオレはもう離脱するわ
まぁ>>909みたいなレスはどうかとは思うが
じゃあの いや貴重なスレ民をこんなくだらないことで失いたくないんだが
謝るから帰ってきてくれ 長い長い追章になったら速攻でセティアを入れるので、
ククールとかクリフトとか言ってるホモ共はどうでもいい キャラの加入時期がバラバラなのも評価がいまいち決まらない理由だろうな。
俺の場合はヤンガスとかを最後まで使い続けていた。
アイラなんかは初見だとほぼ間違いなく娼館送りになる。
物語の冒頭から全キャラ加入していたらねえ。 クリフトが女キャラだったらククールから乗り換えてたかも
罠の関係があるからヤンガスはゲルダ登場までスタメンだった ヤンガスは初期メンで愛着あるし罠解除できるし最高の盾役だし大体の人が最後まで最低馬車には入れてそう
ローゼンブルク加入組はその点かわいそう、チート特技持ちの褐色姉妹以外は性能微妙だし 回復枠になるククールクリフトムーンブルクサマルトリアでどういう順位になる? 順位付けは状況次第だろ
まず本編で最強でも追章だとゴミって早熟キャラもいるし
その逆に本編はゴミだが追章だと最強って晩成キャラもいる
アリーナなんて良い例だろ?
レベル上げるかドーピングでもしない限り終盤まで完全にゴミだ
個人的に言わせてもらうなら表ルビスまでなら最強の回復役は間違いなく歌√のマリベルだよ
序盤で取得可能なやすらぎの歌と天使の歌声がチートレベルでヤバ過ぎる
毎ターンやすらぎの歌使ってりゃまず死ぬ事はない
仮にもし誰か死んでも天使の歌声で復活出来てゾンビ製造機と化す
後、レベルアップの歌の火力増強も地味にヤバい
まぁ表ルビスまでに取得するのは通常プレイじゃまず無理だろうけど
スクルトとの組み合わせが必須になるが代替技の戦いの歌が地味に効く
追章は用途に合わせてもう好きにやれって話だわな
アゲアゲ無双するならセティア一択になるだろうし
麻痺とか状態異常がうぜーボス戦なら光の波動が使えるクリフトが重宝するし
ククールはベホマとザオリクが競合してどっちかしか取得出来ないが
追章で単体回復なんて使う機会はほぼ無いからそこは気にしないとしても
植物オーブが装備出来ないと言う欠点もある
何だかんだ言ったところで高レベルになるともう誰使おうが変わらんよ
それでもベポムラー使えないサマルは回復役としては終盤ゴミとだけ言っておくが あんま言いたくないんだけどさ
プラス作ります残ってるバグ治しますって言ってもう半年だけどバグ修正の音沙汰すらないのは失踪してるのでは…? いや時間かかるって最初からいってたな
つまらんこと言ったな忘れてくれ ビアンカの瀕死で覚醒って何?
説明はHPが最大の1/4になると覚醒状態に【なる】って記載で
【なる事がある】ではなく【なる】で断定された記載になってるが
必殺技の天空の血の事? 覚醒するとメッセージが出るからよく見てればわかるよ
中見てみたら覚醒と天空の血は別ものみたい
覚醒は攻撃、防御、かしこさ、すばやさが1.5倍、物理、呪文、息のダメージを70%カット、持続2ターン
天空の血はリーザスの加護と同じで攻撃、防御、かしこさ、すばやさが1.25倍、物理、呪文、息を無効化、持続3ターン
追章だと1/4の上から死ぬことがほとんどだからあんまり意味はない 上位の息や最上位魔法や上位魔法の連発を食らうことに対して、
人間が出来る装備による耐性やHPが低すぎるからな
だからアゲアゲ戦法でもしないとLvカンスト近くにでもならないと50階も潜ると回復が間に合わなくなる んなこたない
装備、オーブ、馬車、後方支援を駆使してボスのパターン見極めれば、大してレベルあげなくても十分回復間に合う
テンション下げ、大防御+かばう、山彦の帽子なしでもね ボスよりも複数出てくるザコの方が問題なんだが…
先制されて輝く息の連射とかな レベル30台で裏ルビス、腕試し攻略した際の話だが
テンション下げ、大防御かばう、時間停止、アストロン、種ドーピングなしでも
攻略自体は可能だったがHPが200前後程度しかない女どもは
怪物オーブで底上げ+大防御かばう級にチートで反則なエリーさんの鉄壁で保護でもしない限り
使い物にならんかったわ
回復が間に合う間に合わないとかそう言う次元ではなく、HPMAX状態から一発で沈むと言うのが正しい 腕試しでザコと律儀に戦う人がいることが驚きかもです…
というか勝利と幸せ持ってればMP枯渇することないでしょ
図鑑埋め目的なら馬車の外に死んでもいいやつだけ出しておいて、目当ての敵が出たらいれかえればいい 腕試し行ける時はもうヌラパラで稼げる後だし戦闘する理由が図鑑埋めくらいだもんな
深層で太陽の石がポロポロ落ちる仕様にでもなれば戦うが ドラオ帰還後、ルーク王子が消えてしまってクエストが受注できない…。
全データ再DLもしたけど改善されず。同じ症状で困っている人いないかな。解決法求む。 オルベール1階の商人に話しかけてないからルークから「くもたいし2体を倒せ」のクエストが出てない
ジージャーキーを配るクエストを終わらせてみる
とりあえず終章クリアしてクエストが受注できるようになってるか確認する
お店の楽器レベルを上げてみる アリーナとか嫌々調教されてるけどその気になればまんまんやアナルに力入れたら
ちんぽを締め千切れると思うんだがどうなんや?
余ほどガバガバでもない限り膣筋や括約筋でちんぽを締め付ければちんぽを締め千切れるだろうに
百歩譲って千切れなくとも鬱血させて壊死させる事は可能なはずだ クエストNo.46の受注条件てwikiの記載以外でなんかあんの?
グラフMAX、エルフの髪飾り以外の商品と食材全て、
イベント関連はクエストNo.46と腕試しの洞窟踏破以外全て完了済み 正直切り株オーブに浸っていたから今さら修正しないでほしい
もう戻れないよ… >>939
最近始めた新参だけど、切り株オーブってそんなにすごいの?
森だけじゃないの? それを見ると動く切り株と骨紳士と蟹軍曹はもう必須に近いな
幸運の帽子まで組み合わせれば全部+500%
正直アリーナの素早さカンストのための種集めする前に知りたかった…orz ほねしんしは数値だけ見ると使えそうだが実際はゴミだぞ
これ、ゾンビオーブだから死亡時にのみ効果発揮だから
流石に毎回自殺するのは愚の骨頂 仮に修正するにしてもエリア分けをちゃんとやって他のオーブのドロップ率を切り株並に引き上げるくらいにしてほしい >>944
マジかw
だから元の書き込みでも数字が高いほねしんしに触れずきりかぶおばけとかにぐんそうなのか クリアしたけど正直本家DQ11より楽しめた
これが同人ゲームの最高峰でこれ以上は無いってことでいいんだよね 移動速度がまともだったら何周もやりたいゲームなんだけどなあ 自分で加速器使えばいい
というか使わないと戦闘とか釣りとかもダルくてやってられん やることないし腕試しボスと関連あるキャラでタイマンして遊んでるんだけど
ゾーマと関係あるキャラってこのゲームいたっけ? ゾーマどころか3関係のキャラ自体殆ど出てないからな
没データにはオルテガの装備品があるから、元々何らかの形で出すつもりだったのかもしれんけど このゲームともんむすくえすに匹敵する同人ゲーって存在する? 竜王はジャガンアステア、バラモスはデイジィで無理やりこじつけてたけどゾーマはやっぱおらんよな
サンクス いやゾーマはジャガンアステアだろ
継ぐ者で今ゾーマが復活して戦ってるだろ 継ぐ者チェックしてなかったけどマジか、情報ありがとう
というかまだ続いてたんだあの漫画… バラモスはロト紋でバラモスゾンビがまんま出てるし
継ぐ者でもバラモスゾンビが再登場してる
アベルにもバラモスは出て来てはいるが単に名を継承しただけの別物と言える >>963
俺959じゃないけど、これ話がおもろいなあ。
まだクリアし切れてないけど引き込まれるわ。これ以上はスレチやから控えるけども。 GW前に買って前作からやって
やっと罪人窟まで終わりました
疲れた
まさか連休中に終わりそうにないと思わなかったなあ
前作が15時間ぐらいで終われたので、
30時間はかからないと勝手に思ってたら
現時点で80時間オーバーですよ まぁ初回はそんなもんだよな
オーブ集めしなきゃ後10時間もやれば裏ルビス腕試し全部終わるだろう
欲出してオーブコンプ狙い始めると100時間じゃ終わらない
更に欲出して図鑑埋めや前キャラ種育成まで狙い始めると300時間コースだな すいません
夢の世界の 最終段階、泉の中のちいさなメダルってどこでしょうか?
判るかた教えてください
よろしくお願いします
今98枚で困ってます
どことったかもよく覚えてないんですよね 【悲報】別作品に手を付けててドラモン製作やってない 甘辛でいこう!@amakara_de_ikou
近況報告:お待たせしております。
ちょいと別の作品に手をつけてまごまごしております。
すみません(汗 早く完成させてSDQ制作に戻らねば・・・!
今作ってる作品も完成したら出させていただきますので、
ドラモン系関係ないですが、もしよかったら見てやってください
午前2:06 ・ 2019年5月8日
https://twitter.com/amakara_de_ikou/status/1125809237530005505 まあ死んでなければいいわ。
自分の心の赴くままに作るのが同人ってもんよ。
ただエターなったかと思うからもうちょい近況報告はしてほしい。 別にDQ二次ゲーサークルはここだけじゃないしな
麻雀でもしてまったり待つわい プラス待ってる間に死んだ人いっぱいいるんだろうなー
こんなに遅くなるなら制作終盤に出ますって言えば最初から期待しなかったのに プラスが完成したところで無印のセーブデータ残してるやつなんてほとんどいねーだろ
精々このスレを未だに定期的に覗いてるやつらくらい
そしていざプラスやろうとしても無印を最初から、それも靴なしとなると苦痛でしかない
もういいやってなるやつが何割か出て来るだろう 余裕でセーブデータ残ってるわw
累計640時間で図鑑コンプで思わず9周してしまったのが 全キャラ種フルドーピング君と前モンスタースカウト君は何時間だろうな やっとラスボス倒して一応おしまい!
130時間かかった バックアップ用なら気軽に大容量HDDを増やせるしNASも大分安くなったから、
毎回消してる人は当然手元にないだけでセーブデータを残す習慣がある人なら簡単に残せるよな
白き魔女のセーブデータまだあるぞw アリーナの育成について伺いたいのですが
素早さ+は40だけ取って後は爪+を取るのと、
全部素早さ+を取るのとどちらがスタンダードなのでしょうか?
種育成のめんどくささで決めるものなのかな? アリーナは素早さ全振りだろ
爪に振ったところで糞にもならん ルーレットの「魔物使いの心得」全くでねぇ・・・
初回リセットを使っているから楽できているはずなんだけどなぁ 魔物使いの心得なんてゴミどうでもいいだろ
山彦出すまでにうざい程出まくって負の感情しか沸かんわボケ
そんなに欲しけりゃ通常ルーレットでも回せよ
メダル数10枚もあればすぐ出るだろ ストーリーで俺としては戦闘はエリーの炎をひたすら上位にラーニングしないとやってられない体になったけど
別に炎に頼らなくても苦労しなかったりする?そんなこと知らない人もいるだろうし エリー使ったほうが楽だけど
杖の特殊効果とブーメラン使えばそんな苦労しなかったよ
クリア後は指輪とかあるし オーブって何かおすすめのモンスターいますか?
あまり拘らなくてもクリアできますか? 初回プレイ時は炎とか知らんでエリーに高火力斧装備させてバードカッター(?)させてた
序盤に出てるメカっぽい鳥が使ってくるやつ
アレ全体攻撃だし斧の命中率関係なし重宝してた
バードカッター、五月雨×3で雑魚はゴリ押ししてたな
でもクリア後に夢の世界に入ったらいきなり瞬殺されて唖然としたが エリーは元を考えればブレスが一番ロールプレイ的にも向いてる気はする エリーって何歳なんだ?
転生時点で0歳?それともトカゲの歳から継続してんの?
前者ならエリーってまだ8歳かそこら? 図書館のババアに拾われた時すでに10才だったとかいってなかったっけ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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