【もんくえ】とろとろレジスタンス総合299【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【もんくえ】とろとろレジスタンス総合298【百覧】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人造体だとアポトーシス化が遅れるのって、別の生物とか混ざってるやつは遺伝子情報を上書きしてアポトーシス化するのが難しいとかそういう感じなんじゃないかな。
ゾンビでも継ぎ接ぎだらけなタイプはアポトーシス化しづらくて、なんか死んでそのままゾンビになったようなのはアポトーシス化するとか 肉食系もんむすと出会したら一般人はその時点で詰む
一般人は食われる危険性のないイリアスヴィルが一番安全だな >>555
それはマスタリーのせいじゃないの?
最上級には職にマスタリー付いてるから例えば剣聖に拳装備可能と拳マスタリー付けたら拳聖と変わらないと思う >>557
まあそのイリアスヴィルですら、ちょっと遠出すると……なんだが
くえで肉食系が初めて出てきたのはどのあたりだったか…… もはやRPGのお約束だが
後半に訪れる町のほうが一般市民にとって環境が過酷すぎる 器用依存スキルで、弓装備して弓マスタリーつけても意味ないでいい?
むしろマスタリーは何のときに効果あるんだ??弓スキル枠なら上乗せ?? >>558
ああどうりで…
前章の頃と仕様が変わったのかと勘違いしてしまった もんむすの大部分は会話できるから戦う意思を見せなければ大体はルカさんみたいに高級食材ではないんだし別にほっときそう 余程酷かったり好みでなければ種族によるけどお腹すいたとかちょっとムラムラしたとか何となくでも襲われそうだけど
図鑑見てると ぱらは共存してるから死ぬまでは絞り取らないだろうけど マスタリーは単純に該当武器のステータス補正を強化するだけだろ もんむすはルカさん以外はタイプじゃないから絶対襲わない事にしたいマンがおるなw 陰陽術ってあんま気にしてなかったけど
前章だと魔力依存だったのが中章だと魔力or器用さ依存で魔法系以外でも使いやすくなってるのな。 まあ結婚までいくのはルカさんの容姿とスペックあってこそだとは思う
ブサメンは搾って放置だろうし そういや中章のxelvy氏アポは今回ももれなくカットインはあるのだろうか 質問です
陰陽術ってどの武器ブースターでダメージ乗りますかね? >>573
さあ、ワンパン数千万ダメージ出しにいこうか ルカさんだって割と頻繁に食われり、絞り尽くされてそのまま死んだりしてるし
ただ反省会で無限ループしてるだけで スキルに対して何使えば威力乗るのか分かりにくいのあるよね
闇技とか聖技とかは乗らないのかな
海賊技とか何装備すればいいのか謎ですな 陰陽術は服とエテメンアンキ両方のブースト受けられるのかな? 完全に機甲法王七号機用だが・・。
アビリティの銃ブースターでも上がるのかまさか・・。 終章のクリア後隠し要素として、次回作主人公とか出てこないかな。もちろん初期種族は魔人でww 蜘蛛之皇女さんもすっかり丸くなったな
くえすとでは手の付けようがないくらいだったのに 世界の危機のせいかパラ世界のみんなだいたい丸くなってるよね 天使集団もこの世界だと丸まってるようには見えるけど
結局号令さえあれば何でもやる盲目集団なのは変わらなそう >>528
あれは俺もかなり気になったわ
>>536
もののふさんそんななのか >>586
申し訳ないが俺のトラウマを抉るのはNG >>558
職についてんのか
そうだったのか
>>556
というかゾンビはそうそう代謝しないからじゃないか くえ成分は割とマイルドになってるけどぱら独自の部分でトラウマ作ってくる
管理者の塔と中章レミナ怖い 中章レミナ見てると並行世界と言いながら所詮プログラムされてる世界に見えるて
最後はプログラマーとの戦いにも思えるけどその説は公式で否定されたんだっけか シロクマ娘も図鑑の説明文みてると温厚だけど縄張りにはいると危ない的なこと書いてるし、マイルドでも死と隣り合わせなんかな >>560
レミナなんて何故ここに入植しようと思った?レベルだしな
しかも地方都市どころか王国ってパラで明らかになったし
そら魔物や科学の力借りたくもなるよ >>573
ちゃんと両ルートクリアしたよね?
片方だけだと、酷いネタバレ食らうよ? くえだと魔物との共存はあまりよく思われてなかったから魔王城に近い方がよかったんじゃね
魔物も共存派いるし実際レミナは上手くいってたからな 倍率がどう乗って最終的にどの程度のダメージになるのか全然分からないよな
アルテリオス式にした方がいいと思う >>600
種族特性でマスタリーが付いてると出来なくなる
お陰でバハムートがステ補正は良いのに全然使えない 徹底的に邪魔扱いされるマスタリさん
こんなハズでは… ああリリィの研究成果ってルシアはイベント進めて手に入れるのか エデンさんのHPを33333 MPを3333で止めました デフォでマスタリがついてても
アビリティで二刀流つけたらそっちが優先されるようになればまだマシなんだがな
現状ではデフォでマスタリついてる職や種は使い物にならん まあマスタリーでも特別なことせんでも10万20万は普通に出せるし現状混沌でも問題ないでしょ
2はしらんが アリスルートはヌルコの正体が分かるらしいけどそのためのだけに2周目行って前章から中章までクリアして
その後にまた3周目でイリアスルートを攻略し直すのは正直しんどいので
2周目は終章イリアスルートクリアまでおあずけだ てか二刀流のダメージ計算式ミスってこんなことになってるんじゃないの?
だったらアプデで二刀流の方が修正されそうね。 >>612
セーブデータコピペしてアリスルート駆け抜ければいいんじゃね? というか二刀流一強を是正するために追加されたマスタリーが2.2倍ってしょっぱすぎるわ サキュバスほしいからアリスルートもしたほうがいいのかなぁ
天使だらけで快楽攻撃に弱すぎるんだよね 2倍じゃなく2乗になってるのが二刀流の問題だったんだな アリトロが闇技「死んでくれる?」を習得しててワロタ
固有スキルかな?
勿論、アリスも習得するよね? >>613
ツクールの根本的な問題に直結するから直そうと思ったら独自のシステムを作る必要が出てくると思うぞ マスタリだと装備のパラ増加が2.2倍
二刀流だと同じ物2本で2.0倍なのに加えて
装備武器ハイブースタの最終ダメージ1.3倍が2回かかる
これじゃあんまりだ ところで暗黒つけるだけでダメージが2.5倍くらいになったんだけどこれどういう効果なんだ? とりあえずアリスをメインにクリアしてロリアスを二周目でさくっと終わらせた
倉庫王強いよ倉庫王 完全に封神演義の紂王だったけど 別にマスタリーじゃ敵に全く歯が立たないってわけじゃないんだし現状で良いんじゃね? >>612
前章は小一時間、中章も2〜3時間ちょいあればクリアできるからとっととやりなよ
もたついても今日中にはクリアできるよ 皆封神封神言うけどあれのパイオニアって封神なの?
いや俺も封神で育ったけどそれにしてもよ >>621
んで乗算だから極意書つけると恐ろしい事になるんだよな 二刀流弱体化でバランス取るのが楽だと思うけどね
武器ダメージ−10%を二刀流に組み込めば重なって約80%
これで最終値が近くなるはず >>621
防御分もかかって盾も装備できるから硬くはなるよな
ダメージがインフレしすぎてるせいで二刀流>>マスタリになっちまってるんだな 対戦前提のゲームじゃないなら弱体化する意味あんまりないしなぁ マスタリでも十分クリアできるけどね
混沌2は知らないけど 別にガチなRPGじゃないんだからダメージが壊れてる技があるくらいのゆとりはもたせといてほしいわ
これでガチガチに弱体化されていわゆるまともなプレイばかりさせられると面白さは減ると思う 封神っぽいなと思ってたら、錬金術の最上位職に禁鞭があってこれはとおもった 今のマスタリーと二刀流いいと思う
攻防力求めたいならマスタリー 攻撃しかいらねぇなら二刀流
盾が源氏みたいに状態耐性など増えてきたら助かる
同じくらいの強さにしたら防御系とれるマスタリーのがおかしくなるからこれでいい
ようするにいい盾ください trtrさんがマスタリの方が強いよって言い切ってたから物議を醸してるんじゃね
個人的に弱体化とか強化とかはどうでもいい プランセクト村の分岐が三つあるから冥府に再戦ボス全部置きたいなら3周要りそうだし、各ルートクリアしてからメダル用に
ソニア外しルートもやってから終章に向けてどっちかのルート走るかなぁ 中章パパになっちゃおうね〜?系のセリフないからがっかりだわ
抜き度合いなら前章の方が勝る 本人はマスタリーの方が強くなるように調整したつもりだし二刀流の倍補正は想定外のことなんだろう
マスタリーの方基準で他も調整してるだろうから二刀流の方を下方修正するんじゃないか 少なくとも種ジャブジャブの廃プレイでバランスを語るのはやめてほしい
普通にプレイしてる分には遜色ないことで騒ぐの多い せめて終章全てのルートを終えるまでは種をキメない事にしてる 聞仲の圧倒的強さで武器が鞭でしばくだけってのは正直かなり好きでした >>636
ルシフィナ「あらあら私の持っている盾が欲しいの?」 好きなキャラを好きな職業でガバガバ通常プレイしてる俺には皆が何言ってるかよくわからないよ(池沼)
クリア後にスレ見に来たら「玉藻に普通に勝ったよ」とか言ってる人もいてビビったわ 二刀流だけならまだ何とかだがそこに極意書突っ込むと分母がデカイ分
明らかにおかしくなるからなぁ
これじゃ物反以外は混沌も瞬殺だろうし修正できるならしてくるだろうね とろレジ「二刀流が強いな・・・せや!混沌2は物理反射をデフォにすればええんや!」 たしかに種者が楽勝楽勝いってるのを基準に調整されちゃったら普通の人は混沌なんて惨殺されるだけでなんも面白くないだろうからなあ
まあその辺の調整は任せるしかないね 叩いてる奴なんて声のでかい少数派だろ。大部分はtrtrさんの好きにやってくれって思ってるんじゃないの >>646
そうそう明星盾みたいなの 混沌2用に集めてる
こういうの増えてきたらマスタリーというか1武器1盾みたいなほうがよくなりそうなんだよね
サポ系はマスタリーで防御面鍛えてアタッカーは二刀流で〜みたいな相手次第だけど メモついでに新入り用アビリティスターターセット置いていくゾ耐性と種族はゆるして
HP30%(剣聖3神の見えざる手3)
MP30%(精霊召喚士3)
SP20%(王宮騎士3勇者3)
攻撃30%(ギガファイター3ベルセルク3)
防御30%(ホーリーナイト3)
魔力30%(最上級魔導師3)
精神30%(ゴッドハンド3聖魔導師3カードサマナー3話神3)
器用30%(神銃士3魔弾の射手3闇の賭博士3マスターマシーナリー3)
素早30%(拳聖3極忍3)
命中20%(神弓手3影狩人3)
物理回避30%(トリックスター3戦巫女3)
魔法回避30%(神唱の歌姫3)
会心50%(邪拳王6)
服マスタリー(レンジャー9)
兜マスタリー(九字剣神9)
踊り成功率(スーパースター4)
歌成功率(スーパースター6)
淫技成功率(淫流くのいち7)
毎ターンHP10%(王7)
毎ターンSP10%(勇者7)
SP3/4(海賊9)
MP3/4(賢者8)
初期SP増加(海兵9)
二刀流(極忍8)
魔導コンバーター(魔導司書5)
聖者殉教(法王8)
究極代謝(味皇3)
練気(武道家7)
裏練気(魔導拳士5) >>655
はい有能
今のとこ服と兜にいいのあったかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています