>>260
いうてあまり面倒じゃないゲームって要するにレベリングが少ないゲームってことじゃないの?

例えば戦闘がめちゃくちゃ難しくてセーブアンドロードが多くても、レベリングほとんど無しで安くて豊富な装備から最適な組み合わせ探し出すゲームなら
エロRPGとして受け入れられるんじゃないだろうか。勿論装備の変更がグラに反映されるとか、ダメージで脱げるとかある程度エロへの努力がないと一般でやれとは言われるけど

要は今までのゲームで一般向けだったからエロが結びついてこなかったところにエロが結びついた結果、新しいバランスや常識が生まれてるのは面白いところだと思うな。敗北エロとかまさにそうじゃないか