【もんくえ】とろとろレジスタンス総合320【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※前スレ
【もんくえ】とろとろレジスタンス総合319【百覧】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 人間はステータス低めなんだろうけど、
魔獣の方が耐性ないくせに弱点多いから、困った印象
いや、俺がほとんど人間使わなかったってのもあるんだけどw >>30
すでにイリアスルートのラストがそんな感じという 人間は上位周囲解禁+吸血鬼追加で
一転強種族に
ゾンビが低ステ+複合種族の少なさできつい クレスタちゃんを吸血鬼にして八艘飛びのストップバラまきがほんと癖になる
クイーンになればストップ高にパワーアップすると思うとワクワクが止まらんぜ ゾンビ系はジャンクドールとかが複合で持ってるせいでなぁ
メインゾンビは行き場が無い あとゾンビ技使わない セーブデータ消えたと騒いでる人はバックアップという言葉を1000回くらい唱和するのが宜しいかと まあ基本だよね
外付けと本体とスマホとクラウドサーバーにバックアップとってるわ まあ成人はしてないだろう
何が悪いかとか人を不快にさせるかとか全くわかってなさそうだし そうやっていつまでもギャーギャー言うのも成人してないように見えるからやめたほうがいいよ このままインフレしていったら、妖精・ハーピーは必中全体スキルを受けるだけで一撃死して使い物にならないかもしれない >>87
分かった 君をNGにしてこの話題は終わりにしよう 前章混沌ではあんなに頼りになったシルフやピーハーが… 終章では物理魔法完全回避とかあるらしいし光闇無効も普通にありそう
そこに攻撃を通すために終焉や核熱が飛び交うんだろうなあ 封印種はアポ優位の現状をひっくり返せるくらいの性能があるらしいし、封印種フェアリーなら回避不可攻撃を回避可能とかしてくる可能性 >>70
中章の劇場の報酬で貰えて安心した記憶がある
普通のミルクの見間違いだったかもしれんが・・・ 種族補正が防具にも乗るようになったから
妖精が前章より相対的にもろくなったのもきついところ 封印種は一部の能力が上位アポ越えてたり、専用アビリティが便利だったりで有利調整するけど
それでもやっぱり耐性が優秀なアポ一強って事になりそう
かといって、種族問わずに属性攻撃も状態異常も効きませんじゃ芸がないしね レイナさんは盗みと絞り要員で活躍してくれたけど、同時に派手に死んでたなぁそいや。 ウチのタイタニアはもうゾンビを極めるルートに修正されてしまった タイタニアはくえ時のエロ絵が使われてないのがなんか勿体ない 状態異常に関しては、クイーン級ならどの異常も半減くらいまでいくから、
封印職だとほんとに苦手なの除いてほぼすべて無効までいきそう でも、そうなるとそれを見越した調整が入ると思うんだよね
アポだけじゃなくて封印職で状態異常がほぼ無効化されるなら、使うの止めてガチ火力で殴り潰しましょう的な奴か
もっと最悪なのになると、特性で状態異常無効を貫通したり バフを耐性無視でバステに変換するぐらいやるよ
なおバフは押しつけられる やっぱり、終章でも裏ボス的存在とかいるのかな?
その場合、終章でのラスボスは邪神アリスや聖魔イリアス、混沌アリスとかよりもはるかに強い奴で裏ボスはそれよりもさらにヤバい存在てことになるけど...一体どんなやつが候補に上がってくるんだろ? 実際ちょっと攻撃力や防御力高くても状態異常で足止めされたり耐性無くて大ダメージ受けたらまるで割に合わないから、弱点以外無効位は皆取れるようにしてほしいわ >>107
もんむすの上位敵って触手お化けばっかだし原作からして触手お化けのアザトース娘はどうか
もちろん瀬戸内製だ アリスとイリアスのどちらかは仲間に出来ないてのは結構不自由だよなあ
終章来たら3つ目のルートが解禁されるか、今後選ばなかった方が合流するかのどっちだろうか アリスとイリアスのルートが合流することはない、とblogで断言されてるし
共闘があったとしても選ばなかったほうが「拠点は守っておくから任せろ」ぐらいの話になるんじゃないかな ラスボスが瀬戸内は嫌かな
人外モドキかしきかxelvyあたりに描かせてやってくれ 最終イリアス「拠点は守っておく、任せろ」
これは頼りになりますねぇ 合流するとして、もふゆはどうなってしまうのか
名前的にはきつね先輩リストラしてもふゆやこん合流でもいいんだが ストーリーは合流しなくとも仲間になる可能性はあるよね 最新の2.11、聖者殉教がらみでバグが出てるらしいけど、Verupした人どんな感じ?
アチコチ覗くと、結構デカイバグっぽいから、修正Verが来るまで最新Verスルー
しようかと思ってるんだけど。 どんな感じになるん?まだ上げてから殉教持ちが死ぬようなシチュになったこと無いからわからん 前スレによると殉教つけたキャラが同時に2体以上死亡するとエラー吐いたり蘇生しなかったりするらしい 魔物のミルク、半端に54個持ってるんだがなんでだろう
2年前にどんなプレイしてたか覚えてないわ…
混沌の浅い層で出るって51〜100マラソン中に取れたりするっけ? verUPしたことに気づいて入れてみたけどおねだりシーンが真っ暗で・・・・・・って表記される……
なんかイベントとかあるのかな 再ダウンロードしたあと、saveだけ移してコンバートスルの忘れてました!
ありがとうございます! そろそろスレの勢いが無くなってきたね
ちょうど長期連休シーズンだしみんな出かけたりしてるのかな >>126
まぁ中章混沌来てるわけじゃないからしばらく育成くらいしかやることないし… >>118
119の他にルカさん1人パーティで聖者殉教発動すると落ちるっていう、報告も見た。
2.11パスしてたけど、試してみようかな。 まだ混沌やったことないんだけど、種育成しないとクリア出来ないレベルなの?
それとも種育成やったら余裕なレベルなの? 種無しでも強ボスは倒せるけど種有りでもよくわかってない人は無理 >>129
練れば種無しでも進む事はできるし大ボスも出来ない事も無い
種ありなら大ボスも楽になるけど余裕で事故死もする >>129
レベル60まで上げれば種ブースト無しでも勝てる(30分位かかるとおもう アドラメレクとソニアカオスの体力見比べればどの程度かわかるっしょ
100階ボス以外はごり押せる 種よりも食いしばり聖者標準装備とミカエラさん用に物理反射対策
もっと万全にするなら耐性を調べて踊りでストップスタン沈黙を用意 >>127
同人RPGでこんなに話題が尽きないこと自体ちょっとおかしい
改造やMODの話題もここでは無いのに 食いしばりと聖者と遺書で
1ターン目マキナのバリア張って
あとは光か闇で殴ってれば比較的楽に倒せる くえやってみるとやっぱ抜きゲーとしてはくえが一歩上手に思ってしまう
ぽ魔城でおねだりも良いんだがやはり養殖の逆レは天然の逆レには勝てない 俺の敗北逆レイプの方が好き
でもおねだりでもお、お願いじゃなくておかあさんごっこするしようだから部屋に来てとかの騙し討ちパターンの方は好き 全力でプレイした上での逆レってのが興奮する
手抜きなしで負けてあひぃ!で気分はルカさんよ 皆一度で飽き足らずお持ち帰りしてしまうルカさんのフェロモン プレイヤー視点だとルカさんはもんむすにやたらモテてるイメージだけど、
それは単なる主人公補正なのか、それとももんむすはルカさん以外の男でもこんな感じなのか、
あるいは、もんむすを惹き付ける何かをルカさんだけが持ってるって設定なのか ルカの精液は他の男のと比べておいしいという設定がある >>144
くえの方では、成人男性の殆どはイリアスの祝福を受けてるから精液が糞まずくなって
それを受けられなかったルカの精液は美味いという、襲われやすい設定があったのよ
ぱらのエロシーンも、前作の使い回しがありそこから「ルカの精液は美味しい」と言う文章が散見されて
辻褄合わせの為か新エロシーンでも美味しい設定になってて、ルカが凄く美味しい人になってる くえは洗礼を受けていないから確実にそうだし、ぱらも搾られている時の台詞を見るにそうっぽいね くえの時は洗礼受けてない(精が美味い)勇者が珍しいってのが大きかったか
ぱらの場合は精に加えて甲斐性か(ポ魔城でやたら好物を貢いでくれる) >>129
種無しでも混沌強ボスは倒せるよ
手順間違えば死ねるけども
上のテンプレに書いてあるような職種を使うキャラ全員マスターさせてマキナ使用可とか死んだら全体回復系あれとか死なないために必須なやつ揃える
アタッカーは二刀流とかマスタリーとか会心50%あたりの火力全降り
英雄系のバフ掛け係は扇二刀流にしてる
開幕デンジアーマー張り張りしたら英雄バフかけてもらって殴るだけでもすぐ終わるよ
誘惑とかの動けなくなる状態異常は対策してるとさらに安定する
ルシフィナママあたりの体力40万あるようなやつで10分かかるかなぁって感じだね 前章のレベル30バトマスで倒せる相手なのだから
中章のレベル60海賊王で負ける道理は無い 100階の強ボスならレベル60でS技連発してるだけで倒せる 中章から多段強攻撃増えたから食いしばりやディフレクトあっても辛くなりそう 最終的にはポケモンみたいに耐久特化した型以外は1ターンで殺るか殺られるか的な世紀末ゲーになるかもしれん
だがまぁそうなったとしても俺はギギさん使い続けるぜ 黒アリと戦ったときめちゃつよかったらしい魔王の暴虐がくる前に倒してしまったがあれ全体に四回攻撃であってる? 更新まだとは・・・DMMで買ったのは失敗やったかな >>158
そう
初見で食らったときはいつまでたってもダメージログが止まらなくて割りと焦った 暴虐もなー多めに見積もっても4000
なんかその上位?の6回攻撃でも6000程度だから
みんなドーピングすると案外耐えれちゃう
混沌2ではその手の攻撃は早々耐えれない威力になるのだろうけど
シルクドクロワの面々をマスゾにしてドーピングしても耐えれないってなると全滅確定だし
バランス調整難しそう 混沌はテンプレごり押しをガンガン対策してって
属性や種族の相性ゲーになることを望む >>139
もんくえの方は、こっちは本気で武器もって戦ってるのにえっちな技でやられちゃうってところがいいよね >>164
相性パズルするにはまだまだ色々足りないものがある 状態異常とか無駄に種類多過ぎて対策アホらしくなるからなあ
そっち方向に突き進んでも、これまで以上にアポの天下になるだけじゃ >>165
後半は単純にルカに実力で勝てねえ!快楽で落とそう!にシフトしてたからねえw
多分ハインリッヒだったら快楽攻撃される間もなく天使は滅んでそう >>167
らんだむダンジョン思い出した
ボス敵がどんな状態異常を使ってくるか把握して、それを防げるように装備の組み合わせを試行錯誤していくところ まーそういうのはやり込みボスでの話、
もんぱらなら混沌3での話になるだろうけどね この手のゲームは耐性パズルだから仮に終章でアポがステ低かろうが状態異常無効の方が強いし便利だよね らんだむダンジョンは正直めんどうで途中で投げたなぁ
ざくアクくらいの難易度がいい >>171
そりゃそうよ
ストーリーで相性考えないと進めないとかストレスでしかない >>172
封印種がアポに引けをとらない性能っていうけど
耐性完備以上の性能ってなかなか思いつかんよな
常時複数行動とかはあるんだろうけど ざくアクは続き待ってるうちにストーリー忘れてそれ以降触って無いなぁ。薬師さんは初期グラのが好きだった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています