RPGツクール製エロゲ総合スレ その260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 32b7-2x4P)2017/08/26(土) 19:45:51.00ID:fo3hlM1V0
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0027最後尾の名無しさん@3日目 (スップ Sdd2-WXFp)2017/08/27(日) 21:14:34.19ID:ODlXWlEid
>>21
PS全盛期にポリゴン表現に移行してドッターが全滅した過去もあるから一概に世代交代が善とも言えないけど
言いたいことは理解できるし、その通りだと思うよ
海から陸に上がるような目覚ましい転換が時代の節目でいつも起こってきた訳だから
取り残されない為には嫌でも仕方なくついていくしかない、ありふれた話だね
0030最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 21:30:14.67ID:DGjlQb470
MXは無かった事にして…と

VX勢はプラグインがネックなんだよな、たぶん
自社で作ったプラグインや、外部から得たプラグインがツール変わると使えなくなるからって
旧世代のツールしか使わない所為で進化出来なくなるパターン
もったいない…は美徳でもあるけど、3Dゲームになって日本が海外に完全敗北した原因のひとつでもあるな

間違った方向に進化してくと新技術も新しいものも要らねぇ!! 売れてるものコピペ量産すりゃいいんだよ!! なKONAMIになる
ってあれどこかで聞いたような
0033最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 21:57:22.16ID:DGjlQb470
企業で差がでるのは1〜2年だから
個人の同人でも3年目の来年あたりは先駆者が現れて何らかの革新的なMVゲームが出現して
一気に拡散するんじゃないかと予想
でもって、やっと腰を上げた10年前のVXにしがみついてる爺様達が
追いつこうとしても無理なぐらい差が出てると
0037最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 22:03:57.82ID:DGjlQb470
宇宙人が見つかるまでは、宇宙人居る派をフルボッコ

「宇宙人が居るって言うなら、じゃあ連れてこいよ」

も思考停止の一つで格好良くないぞ?
どうせ宇宙人が見つかったら乗り換えるんだろうから

あくまで、客観的な可能性の話だよ
0041最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 22:13:13.01ID:DGjlQb470
ハードウェアが進化しないと、分母を大きく出来ないからな…
最近のハードの成長速度見るに、新作はVXがAceになった感じで、MVがMVAce化するような方向だと思うよ

でもって、Aceが神ツールだったして、その時にMVの資産をそのまま流用出来る人と
VXから資産無しで乗り換える人の差も出来る…みたいな格差パターンはよくあるし
0044最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 22:21:13.64ID:DGjlQb470
売れる売れないはどうでもいいけど
好きにウインドウでサイズ調整できるMV基準にならないとヤバいと思うけどな
クッソ小さいかフルスクかってVXは、流石にもう2Kや4Kって時代には厳しいだろう
解像度低いモニター買うのもアホらしいし
0050最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/27(日) 23:34:47.92ID:DGjlQb470
ゲハはアフィブロガーの稼ぎネタにアホが乗っかった結果だけど
こっちは誰が得してるんだ? って感じだわ

MV悲報や爆死ネタで儲かるヤツが居るわけでもなさそうだし
本当の意味でプライド合戦の宗教戦争なのかね
0052最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/28(月) 00:06:18.62ID:QrI9UCck0
PV報酬の話で出てたけど
ドラクエだったかFFだったかがヒットしたってニュースの10倍を
箱爆死のニュースでPV稼げたって酷すぎる
不幸ネタのが稼げちまうんだよな…
0053最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9f14-5uMk)2017/08/28(月) 01:02:35.34ID:WDCk1ImE0
不幸・爆死ネタじゃないとアホの自尊心は満たされないからね
MV叩きは、愚者を軽蔑しつつ自尊心を満たせるような情報を追い求める彼らにとって都合が良かった
まぁ、初期のクソみたいな状態でリリースしたKADOKAWAが全部悪いよ
0055最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ aff7-ripD)2017/08/28(月) 01:07:13.56ID:4F9fMpbt0
雌狗やってる人いるかわからんけどメモ置いとくよ
何も書いてない紙→屋敷の暖炉に近づける
糸が欲しい→ひなたの部屋
緑色のやつを手に入れた→大事なものにあるお酢を使う

ED因習度100でエロ有END
TRUEは質問テキストの条件+墓場の注連縄を切ること 因習度は15以下
0056最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 3e07-XETh)2017/08/28(月) 01:19:37.41ID:h2XwuQHm0
自分より下がいるって思ってないと日本では生きてられないからな
仕事があるだけマシと言わせてその実態は仕事した方が死ぬような国に幸福なニュースは需要ないんだよ
0058最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b21c-/mpg)2017/08/28(月) 02:26:44.84ID:Ftg3n/Rz0
やぁっとスラム街イベントで
ボテが実装されるのか

ルネズファーマシー
初期にはボテの立ち絵もあったのに実装が見送られたから
ついぞ無くなったかと思っていたが
ようやっと来たかぁいつアップデートか
0059最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9f2f-xjvb)2017/08/28(月) 05:15:34.54ID:Kahc7Dyh0
>>57
>そのルクスソフトの新作さっぱり売れてないっすね

このペースだと、1年後に二千五百本位売れてそうなペースで売れてると言えるんじゃないかな
さっぱり売れてないというのは違うと思う

「発売1年後で二千本台の作品なんか眼中に無い」みたいな人にとってはさっぱり売れてない事になるんだろうけど
0067最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sdf2-9PXV)2017/08/28(月) 11:56:44.14ID:40w3MrpQd
優れた作品がたくさん出れば叩かれないんだから未だに叩かれるって事はそれだけ不満・問題点があるって事だろ?
そこ無視して叩く奴を避難する馬鹿はROMってた方が身の為
0075最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/28(月) 12:44:01.80ID:QrI9UCck0
>>72
ソレを言い出したら、一番売れてるのはDSのゲームで
SwitchやPS4は数字上では全然売れてないって事になるぞ?

MVの基本性能の問題もあるけど
PS4やSwitch持ってない=MVが重くて遊べないハード所持者が多いのも理由なんだろうよ
0084最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/28(月) 14:13:40.96ID:QrI9UCck0
よく言う日本のガラパゴス化だわな
有名な話だけど、日本は世界で一番CDやCDプレイヤーが売れてる国なんだよ
世界規模で音楽がDL販売に切り替わってるに、日本では今だ一部の特典商法で売れる所為で
CDみたいな旧媒体が売れ続け、電子化が進まずに後進国化に突き進む

日本で例えるなら、今だカセットテープが売れ続けてて、特典商法の恩恵を受けてる信者と事務所がCDを叩いてる感じ?
カセットテープ教徒の脳内では、カセットを否定したりCDを期待したらCD教の信者になるから
いつまでたっても、単にガラパゴスってる状況が見てられねぇな…って話だと理解されない訳さ
0094最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロル Spb7-jDmI)2017/08/28(月) 15:15:01.92ID:gseds3cFp
vistaレベルで時代に見合ってない性能求めるもんだったらまだしもなぁ…
0096最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d732-2x4P)2017/08/28(月) 15:39:16.10ID:kpXUZhWa0
MVのゲームやってると画面表示が固まることがあるのっておま環かな?
画面の更新がされてないだけで裏ではゲームが動いてる状態みたい
ぼくのひみつの夏休み と アリスと不思議な館 でそこそこの頻度で発生した
0098最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d732-2x4P)2017/08/28(月) 16:03:03.42ID:kpXUZhWa0
OS  Windows10 home 64bit
CPU i7 3770 3.40GHz
RAM 24GB
VGA GTX650

スペックはこんな感じ
マップ切り替えを繰り返したり大きめのイベントが発生すると
画面が固まりやすくなる印象
0109最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d732-2x4P)2017/08/28(月) 16:42:37.21ID:kpXUZhWa0
メモリは別ゲーのために8Gから増設したんだけど
MVに関してはあんまり影響無さそう
元々メモリが足りなくなってる様子は無かったし
だからこのスペックでも足りないとかではなく、別のところに問題があるんじゃないかな
0110最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b6dd-RHs9)2017/08/28(月) 16:48:39.66ID:wK/pS4je0
作品触れずにMVだからクソみたいな話するならツクールMVスレ行けよとは思う
MV糞→低スぺだろ→(スペック出して)これでもだめだぞパターンは見飽きてきたぞ
0111最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e769-2x4P)2017/08/28(月) 16:55:39.63ID:8s+1dNeJ0
>>109
散々言われて来てるけどMVは32bitソフトウェアなので必要以上にメモリを載せても無意味だからね
製作サイドなら画像編集ソフトとか使いながらテストもするだろうからそっちに割かれるメモリを考えると多く必要だが
0114最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 63cf-vgeI)2017/08/28(月) 17:29:34.86ID:3N2IG2u+0
>>109
もしかしてマジで質問してる?
ここはその話題100回くらい繰り返してるから過去ログをMVで検索すると面白いぞ
びっくりする位糞スペ認定おじさんとMVに親殺されたんだろおじさん、MV売れないと困るおじさん居るから

簡単に纏めるとメモリリーク問題でどうしようもない
最新パッチを作者側が適用すれば直るとの噂
プラグインの互換性に問題があって最新パッチ適用できないって誰かがどこかで言ってたけど忘れた、ティアルーシだったかな?
ユーザ側でできる対処は3分毎にセーブしてMV再起動
VistaSP2互換性モードで堕ちなくなったとかいう記事もあった

ちなみにryzen7+GTX1070でも落ちる
0116最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9f14-5uMk)2017/08/28(月) 17:46:22.05ID:WDCk1ImE0
>>109
MV製のゲームは初期コアで作られたゲームと、不具合が改善されたコアで作られたゲームの二つに分けられる
初期のコアで作られたゲームはプレイ中メモリが無限に増え続ける致命的なバグを抱えていて、長時間プレイしてたらいつか絶対に落ちる。
ぼくのひみつの夏休みなんかはまさにそれね

この不具合は、それ以降のコアで劇的に改善されて無駄にメモリ消費したりしなくなった
だから、そのスペックで落ちるようなゲームはほぼ間違いなく初期のコアで作られたゲームってことになる
これはおま環とかじゃなくてコアを更新しない作者が悪い
0119最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 329c-5mwo)2017/08/28(月) 18:09:23.12ID:QrI9UCck0
技術的な側面からしたら
技術は試して貰わないと「改善」や「進化」が無いんだよな
何が良くて何が悪いのかの意見が手に入らないわけで

昔のが良かったを連呼する人はとりあえずスルーしといて
実際に触ってる人の要望を取り入れて、やっと次のシステムが良くなるのさ
MVがVista的な立ち位置なのは同感だがXPマンセーは否定したい感じかな、やっぱ
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