DPC派生企画総合スレ その4 [無断転載禁止]©bbspink.com

1 : 最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ cfd8-PzaH)2017/08/29(火) 17:47:13.03 ID:F7EsQT860

DPC派生企画について語るスレです。本家様の話題もこちらでどうぞ。

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<このスレの基本方針>
・個人叩き禁止、凸禁止。
・本人光臨はほどほどに。

【前スレ】
DPC派生企画総合スレ その3
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1486563463/

【公式】
女冒険者陵辱企画『ヴァイス・ズュンデ』  ※更新停止中
https://ws.senka.moe/wiki/

戦火企画『ヴァイス・ヴァルキュリア』(終了)
http://senkakikaku2.wiki.fc2.com/

戦火企画『ヴァイスヴォール戦記』(終了)
http://senkakikaku.wiki.fc2.com/

冒険者陵辱企画『イグローク』(終了)
http://millia0916.web.fc2.com/main.html

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217 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf15-xXVv)2017/10/30(月) 00:19:01.93 ID:Rm2otAzU0
というか匿名掲示板で降臨してる暇があるなら
GMはさっさと中止勧告なりちゃんとすればいいと思ってるのだが、内弁慶なのか?
218 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 83cf-tN/E)2017/10/30(月) 11:17:50.82 ID:Kt/R9Uia0
>>217
他にそれっぽいレスが見当たらないんだが、もしかして俺がGMだと思ったのか?
残念ながら前作GMの本HNを知っていて、余り積極的に企画に関与していこうって姿勢が見えなかったからそう感じただけだ。すまんな
匿名掲示板への降臨なら白罪GMの生存確認が出来て良かったんだが、ここまで音沙汰ないと入院か死亡を考えたくなってくるな
219 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-j9wB)2017/10/30(月) 11:33:12.37 ID:ASz8/T+Ya
>>218
そいつ静和だからスルーしといた方がいいぞ
220 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 9381-p5Zn)2017/10/30(月) 17:12:09.56 ID:8ocHQ0i/0
>>219
客観的に判断できる根拠がなく言ってるなら君もいつもの人認定されるで
221 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b3bf-xXVv)2017/10/30(月) 17:45:51.31 ID:fvcR/CF+0
>>220
はいはいいつもの人お疲れ様です
楽しいでちゅかー?
222 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウエー Sa1f-01LR)2017/10/30(月) 17:55:24.82 ID:0rEWzlpoa
根拠はあっても証拠なんかあるわけないけど、その人の書き込みだけはああ…って察しちゃうな
GMはアナウンス早うってところは同意だから別にいいけど
223 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-j9wB)2017/10/30(月) 18:10:58.34 ID:xcdYRrmUa
>>220
やめるとか堂々宣言しておいてtwitterでGMの悪口いいながらチラチラ確認しちゃったり、チャットが404なのに気づかないままなんで使わないのとか逆ギレ芸起こして被害妄想吐いたり、グラブルのキメラみたいなパクりキャラとか使っててドン引きされてたやつくらいしか
匿名掲示板にGMが降臨してるからさっさと中止しろとか妄言吐かねーよ
224 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-ScNx)2017/10/30(月) 18:15:47.62 ID:zZ1UHY24a
こういう対立煽りを見ながら、パン好きの某Tさんは草葉の陰から嘲笑してることだろうな
225 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b3bf-j9wB)2017/10/30(月) 18:21:32.36 ID:fvcR/CF+0
>>224
いたよ!いつものやつ!
226 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-iMbr)2017/10/30(月) 19:32:43.94 ID:XFV/Ckhja
楽しいか?そんな妄言して
227 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf15-xXVv)2017/10/30(月) 20:29:04.71 ID:Rm2otAzU0
>>215
誤解を招いたようだが、別に貴方の事じゃなくて
上の方でGMのフォローしつつ、苦言を呈した絵師に対して罵倒してる奴の事を言っていたんだ。
そのせいで変な奴を湧かす結果になってしまったが、俺は別に企画を立てるなと言ってるわけじゃなく
どうせ立てるんだったら参加者企画主共に楽しめるようにしてほしいという意味で言ったんだ。

紛らわしくて申し訳ない。

>>219
チャットのいざこざをこっちに持ってきて勝手に認定するのやめてもらえませんか?
マジでうざいからチャットにこもってもらえませんかね・・・?
228 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-j9wB)2017/10/30(月) 20:49:38.90 ID:JGV9wxR4a
>>227
>>217のレス内容で企画を楽しめるようにだのどの口でほざいてんの?
229 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-j9wB)2017/10/30(月) 20:57:08.44 ID:JGV9wxR4a
おっと言葉が足りなかったわ
白罪のGMが降臨してるとかこの流れでまるで確定事項みたいな話を垂れ流すから妄言使いの静和かと思ってたわ
まあでグラブルキャラのキメラみたいなパクりキャラ使ってるとか言ってごめんな、二度とこないでくれ
230 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cfd4-xXVv)2017/10/30(月) 21:14:23.22 ID:pnoL/pZN0
お前静和だろ  パンTだ
の流れは、ほんといつものパターンだな……
231 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa97-ScNx)2017/10/30(月) 21:15:39.66 ID:j2uhMzNia
そんな事よりバレーボールしようぜ!
お前ボールな!
232 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ b3bf-j9wB)2017/10/30(月) 22:27:06.70 ID:fvcR/CF+0
>>230
ぶっちゃけ両方とも企画の癌だししゃーないわな
233 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロレ Spd7-h2lb)2017/10/30(月) 22:56:48.23 ID:/P0Exn8np
活気があって結構なこった
234 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ cf82-haA8)2017/10/31(火) 00:01:17.63 ID:tjof4xv80
さっそくチャットで白魔女のキャラ案を作ってるな

まだ仮組み程度らしいけど、こちらも企画書のうp主はやる気っぽいし
チャット勢は見せっこしながら勝手に作っていくだろう
235 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0305-b102)2017/10/31(火) 00:17:27.75 ID:98ZjzUrz0
前企画でよく使われてた常在&後方支援のコンボが使えなくなってるのが厳しいな
よりリスキーな才能でやれなくはないんだが・・・
ワイズナーや白罪ではただのバステでしかなかった名声にもメリットあったりして深い
草案段階でキャラ案詰めても後で変更されるとムダになるし、うーむ迷う
236 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd1f-b102)2017/10/31(火) 10:16:01.16 ID:bOnsrhkld
チャットの盛り上がり具合からして千歌の方が先にやるんじゃない?
それ以前に12月31日の白罪手仕舞いが先だろうが
237 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7fcf-xXVv)2017/10/31(火) 19:22:48.32 ID:j1KXL08o0
データが揃うと手元でテストできたり想定してない問題が見えたりして助かるかもしれんし、チャットだとすぐ消えるから捕捉される可能性が低いが
238 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ササクッテロラ Spd3-Sruq)2017/11/02(木) 11:08:08.68 ID:p/D/UzHep
チャットに残っているずんだの人のテキストも企画か何かかな
ルールとか無いから分からないけど
239 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2a4b-iQJQ)2017/11/02(木) 12:56:54.22 ID:s5dHo7lX0
ずんだの人も白罪休止前後から企画あれこれ練ってるみたいだったからそれかもな

ただ、ずんだもきちんと延期宣言しないで放置してたの
ようやく11月に更新再開するって言ってるくらいだから
まずはずんだをちゃんと終わらせてほしいところ
240 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sde2-nwbL)2017/11/02(木) 15:53:39.74 ID:ikQs4sWqd
未公開絵の公開は来年ということで落ち着きそうだな
一部GM預けのままお蔵入りの人も出てくるだろうが
個人的にはねぎ太郎氏と文屋氏の作品が見られないか気になる
241 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ db82-ix91)2017/11/02(木) 18:48:51.58 ID:4/zBKZEI0
両氏の作品は戦火ろだでの自主公開に期待かな
242 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MM16-FOWx)2017/11/02(木) 19:12:15.63 ID:GBj4MnJ0M
それは乞食しか喜ばんから無視
243 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sde2-nwbL)2017/11/03(金) 11:40:16.44 ID:PohDH9Lsd
>>242
好きな絵師さんの絵を見たいな、公開してくれないかなと話してるだけで乞食呼ばわりとか何なの
244 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ fed4-SaAB)2017/11/03(金) 13:41:02.55 ID:MOGJfo6j0
絵の協力をしてないただの参加者は文句を言う権利はないとか言っている人もいるので…
245 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0305-Ud84)2017/11/10(金) 18:27:45.18 ID:g144Oukl0
チャットで白魔女が大分バランス悪いみたいなこと言われてるけど
そういうのってどこを見て判断するものなの?
何か産廃キャラメイクしてしまいそうでこわい
246 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 13e1-cd7v)2017/11/10(金) 18:54:55.06 ID:fupT4wXg0
>>245
魔力を上げる方法が少ないので意識的に魔力に多く割り振らないと動く事もままならない状況になるとか
復帰率に+20%の補正がなくなってるので幸運挙げなきゃ戻ってこれない事とかかな
最新版だと復帰率計算式が何処かに消えたので+20%とかになってるかもしれない、まだ草案だし大丈夫じゃないかな?
247 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0305-Ud84)2017/11/10(金) 19:00:31.80 ID:g144Oukl0
>>246
サンクス
こういうのって白乙女の時はどんなだったっけ
スキルP増えてる分優遇かと思ったんだが違ったのか
248 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 33d8-Ud84)2017/11/11(土) 11:03:00.85 ID:Ar2UJ4Hc0
まあバランスなんて考え方次第と見る向きもあるけどね。スキルポイント100まで増やしたから
魔力を多く振らなきゃロクに動けないなら魔力を上げればいいし
復帰値が幸運だけで心もとないなら幸運を上げるなり護身とるなりすればいい
でもその分戦闘力はカスになりますよと
無双したけりゃ当然生存率はガツンと下がるし復帰率は輜重隊撃破の救出を当て込んでいっそ捨てちゃうビルドのキャラも出るかもしれん
あちら立てればこちらが立たずみたいなルールの方がゲーム的にはバランス取れてるともいえる
まあ安定を求める人にとっちゃ「何この危険ルール」ってなもんだろうが
とりあえずスキルてんこ盛りは罠くさいなとは思った
249 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 13e1-cd7v)2017/11/11(土) 13:23:21.52 ID:hP30lPiL0
まあ自分のキャラがやりたい事をやっていく方針でいいと思うかな
ストーリー的には活躍できなくても

戦場の華持ちの高名キャラで序盤で再起不能になるような
早期に相手に屈服させられる頼れる先輩役とかやりたい人も居るだろうし
前半は弱くても最後の最後まで残って主力担う役したい人も居るだろうし

展望を見据えて構成していけばいいと思うかな
250 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 83cf-pLBo)2017/11/12(日) 06:28:34.02 ID:NLxotAJV0
白壁の時点で高魅力戦闘力爆上がりキャラとかいたしバランスとかあんまり気にしなくてもへーきへーきだいたいなんとかなる
251 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0fcf-vLjR)2017/11/12(日) 18:12:52.10 ID:k3mDUqkS0
>>248
捕縛率周りはそのスキルを取るポイントで幸運とか魔力を上げた方がマシなスキルがかなりあるからな
252 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 0305-Ud84)2017/11/12(日) 22:00:07.01 ID:OTQhnu990
最適ビルドが見いだせないというのがもどかしい部分でもあり面白い部分でもあるという感じかな
意外と一点特化型の方が生き残れるかもしれない気がしてきた
253 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sdca-RuWE)2017/11/16(木) 12:50:59.71 ID:bk9ry/DAd
チャット勢はかなり設定読み込んでるな
言われるまで気づかなかったことが多いわ
254 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 72f4-77Sk)2017/11/16(木) 17:21:03.60 ID:iSPANXa50
部隊○○のスキルも残ってるのか
戦術的にも意味のあるスキルではあるけど、本来の使い方としてはゲーム開始前から内輪で固まるスキルだからそんなに好きじゃないんだよな
単純に自分がゲームしながら関係が構築されていくのを見るのが好きなだけだが
ゲーム中、後天的に獲得可能なスキルなら交流してる感じあるけど、このスキルってゲーム開始後にユーザーに任意で獲得可能?
255 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sdca-RuWE)2017/11/16(木) 17:38:21.92 ID:naP6hPAed
白乙女ベースなら後からの部隊結成も多分可能だと思う。
白乙女でも後から新しい部隊が結成されていく様は実に胸熱だったからこれは外さないだろう
256 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 72f4-77Sk)2017/11/17(金) 06:18:21.80 ID:2qefT9RY0
バランスなあ
ヴァイス・ヴァルキュリアみたいにバランスチェックのため、テストプレイヤー募って短期間限定でテストプレイとかするのかな
前異界のゲームのデータを参考にしてるとはいえ初運営側ってこともあるし、慣れのためにもやるんだろうか
それとも第一回目ががっつりではなくテストに近い短さになるんだろうか
257 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 83cf-HNOF)2017/11/18(土) 08:27:55.37 ID:mzlf7cNp0
やっぱりガッツリやるならデータ募ってのテストはやったほうが良いよね
企画頓挫の原因になる可能性のある見落としもちょっとプレイしてれば誰かが発見するだろうし
258 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 36d4-IKRN)2017/11/18(土) 09:40:56.74 ID:bhhM4JNZ0
復活はしないと思うし、中止宣言をしろとも言わないけれど
もう、次企画に向けて進み始めてるようだし、このまま復活しないでほしい
いまさら復活されても、もう困るんで
259 : 最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウエー Sa8a-VFQ0)2017/11/18(土) 10:18:12.52 ID:vWL2vTxAa
俺はちゃんと告知してほしいな。何も言わないほうが困る
260 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 67e1-dUYE)2017/11/18(土) 13:24:32.55 ID:pzThu6hW0
問題点は5週もテストすれば大抵洗い出せる感じだしね。
白罪なんかルール読み込んでないと遅かれ早かれ頓挫するようなものを放置して開始して
そのルールに合わせた結果増えた淫乱を殺す仕様にしたりしたし。
261 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 724b-HT85)2017/11/18(土) 21:31:34.12 ID:c31853yy0
5週もテストすればって思うじゃん?
……5週じゃ覚醒しないんだよ……
262 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 4fbf-ouXu)2017/11/18(土) 22:59:59.07 ID:f3/FFXeE0
覚醒のテストは別にいらないんじゃね?
263 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ecf-IKRN)2017/11/18(土) 23:42:56.66 ID:RjWYop5q0
そもそもローカルでテストしてたかすらも怪しかったし……。というかサーバー上で全ての処理してた節がある
264 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 36d4-IKRN)2017/11/19(日) 01:41:31.82 ID:wpNFC9rU0
白罪のテストって「1ターン目、更新日に更新できなかった」ことからお察しじゃん
265 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6305-RuWE)2017/11/19(日) 09:19:15.20 ID:lM2LVtD80
まあ白罪は自前キャラ3人でちょこちょこ戦闘してたくらいで何やってるのかよく分からない感じだったからな
今進行中の企画主は2人ともオープンβ含めてテストをやる予定のようだ
266 : 最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sdca-RuWE)2017/11/22(水) 17:37:54.25 ID:WQstvrQdd
しかし企画はいいんだが絵師が集まるのかな
白魔女はまだGMが絵師だから何とかなるかもしれんが
千歌は確実に絵師協力が必要だろうし
白罪に懲りて去った人も多いから心配だ