エロRPG、SLG、ACT総合154 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3312-WcSR)2017/09/05(火) 09:15:34.53ID:0PUCnT7P0
>>1は本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入すること

同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい
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0383最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd6a-KS35)2017/09/07(木) 18:10:21.27ID:+Eh9wVPnd
なんだかんだここで名前が挙がるようなレビューサイトはクリアまでしっかりプレイしての感想だから良いよ
途中で飽きたのか半分だけプレイして投げたり
最速でラスボスだけ倒してHシーンの感想ロクに無いとか
何の参考にもならん過疎レビューサイトとかが1番反応に困る
0391最後尾の名無しさん@3日目 (アウアウカー Sa5b-F+CH)2017/09/07(木) 18:50:55.93ID:J9guG7TXa
一般人が今、みてるものはなにか?
それはまとめサイトだ!!
奴隷もまとめで記事になり話題になったからの流行である。
ならば手っ取り早くまとめでヨガチカがどんなものか視ってもらったほうがいいだろう。
0393最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd6a-KS35)2017/09/07(木) 18:59:55.35ID:+Eh9wVPnd
その手の書き込みが作者だって前提になってるけど
数千人単位でプレイヤーがいるエロRPG界隈だと
まとめサイトに脈絡なく突っ込む地雷ユーザーがちらほらいてもおかしくないとは思う
0406最後尾の名無しさん@3日目 (ブーイモ MMf7-w/Og)2017/09/07(木) 20:42:02.57ID:hsu9T6tbM
なんか毎回数百MBダウンロードして解凍して起動して大層なオープニング終わったかと思うと
立ち絵でキャラが延々と会話したかと思えば無駄にトコトコ歩いて思えば「!」だの「?」だのフキダシ出して借金を返そうふぇぇ…とか言って
草原でスライムと戦うまでの作業がきつい
0408最後尾の名無しさん@3日目 (スプッッ Sd6a-KS35)2017/09/07(木) 20:50:56.74ID:7WY2wfC4d
そもそも導入に紙芝居オープニングがあって「オープニングをスキップしますか?」の選択肢が出る
って構成が当たり前になってる理由がわからん
スキップできるもんなら初めから無くてもいいというか
開幕即操作できて探索中に世界観開示するんじゃダメなんだろか
0418最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1b82-xkdj)2017/09/07(木) 21:08:57.97ID:NIqPf4LJ0
>>410
俺は飛ばさないけどめんどくせえええと思いながら見てるよ。ゲームなんだから操作できない部分は
エロシーン以外好きじゃない。オープニングからエロシーンなら歓迎するけども
0423最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ e6fa-4wD+)2017/09/07(木) 21:19:47.39ID:E3kbUVU50
OPってゲーム目的の説明も兼ねてるから、本当にOPなしのゲームにすると
たいていは「何やりゃいいのか分からんから即ゴミ箱に入れた」って言われるぞ
自由なオープンワールドって言葉は持て囃されるけど実際にはウケ悪い
特にこのスレで扱うようなエロ同人なら1から10まで次の指針を示してやったほうが無難
0424最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 2a69-A/dc)2017/09/07(木) 21:20:15.44ID:g0/XfLZM0
文章スクロール表示からの壮大な世界観説明!
キャラ紹介も兼ねた主要キャラクターたちのそれぞれの動向を描写!
スタート直後に世界観や用語、ゲームシステムを選択肢で解説してくれる解説キャラを配置!
長大なオープニングの締めにはイベントバトル!負けると当然GAMEOVER!

完璧だ
0436最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1b82-x/0H)2017/09/07(木) 21:40:31.34ID:4zETPXMd0
オープニング冒頭でいきなりセックスしてるやつってあるけど、
あれまだ何の気分も乗ってないのにいきなり見せられても100%抜けなくてリソースの無駄だから廃止してくれていい
0444最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 1bfa-AAIl)2017/09/07(木) 21:58:05.64ID:BmNcU23L0
>>382
減点法=悪いとこがあったらどんどん引く、カンペキじゃないと5はやらん
加点法=いいとこがあったらどんどん加点、ちょっといいとこが1つあれば4、2つあれば5とか

一般的には減点法のほうが厳しいと言われている
0446最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 6b14-nUtZ)2017/09/07(木) 22:00:51.36ID:gTXdTzBj0
>>443
OPが見る価値ないんじゃなくて、面白くない作品はOPもつまらないって話じゃない?
漫画の編集者がダメな作品の持ち込みは1P見ただけでオチまで読めるから2P以降読まずに返すみたいな話で
0451最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 5a39-s8Hf)2017/09/07(木) 22:29:09.78ID:DdI1TW8+0
opはそんなに気にならんけど
強制お使いイベントとかイライラする
強制クエストでスライム十匹狩れ!とか

ボスが強いからレベル上げしたりするのはそんなに気にならん
0454最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ a3b1-lxjr)2017/09/08(金) 00:12:17.37ID:6blWWJiX0
導入部分で失敗するとその時点で投げられちゃうね。
コピークエストなんかは典型的な不味い例。
システムが複雑だったら一気に解禁せずに、チュートリアルクエストを設けたりすればいいんだが。
0458最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 7ed7-QyhX)2017/09/08(金) 00:24:59.91ID:X5NAbwzZ0
うんこぐらしだったかな
製品版への引き継ぎ出来ない体験版で
オープニングを見る見ないの選択肢あったから
体験版で見とくかーと思って見たらCGは製品版をお楽しみに!って出てがっくりきた
結局製品版でまたオープニングみなきゃあかんのかーいと
0461最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ 262f-hwHx)2017/09/08(金) 01:03:50.94ID:7E8O3mSA0
>>454
コピークエストはギャグをかなりまじえながらの導入だったから
あのギャグを楽しいと感じられればある程度サラッと入っていけると思う
あのギャグは好みに合わない人が結構居るかもしれんと思ったけど
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