【もんくえ】とろとろレジスタンス総合332【百覧】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【もんくえ】とろとろレジスタンス総合331【百覧】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1513577418/ エヴァ殺害事件でさらっとエヴァは常になんだって投げ出してきた!とか酷いことさらっといってるルカさんすき 2.20、少し確認したんだけど、竜宮の試練って
サキ、ワカメ、ジリアンの3人で受けるよね。
何で皆ジリアンに触れないの?trtrさんのblogでまで名前ないし。 >>421
もちろん、でもステは誤差だけど不可能力は雲泥の差が出るからさ
http://imgs.link/Tlipwj.png >>424
すごいな・・これ厳選しだしたら永遠に終わらねえな 既出だったらすまんのだけど
キャラ(誰かは問わない)の強さを初期化してメニューを開くと必ず落ちる
他に同じ症状の人いる? セカオプ厳選やらエンチャ厳選はブラボとelonaで既に通った道 >>424
確かにこんだけアビ違えばステ差気にならんな…
アビリティに職業とか種族の能力値強化があればステ差とかひっくり返るし もうダメだ
俺はもうここの会話とゲームについていけない 赤字重盾のハイディフレクター頻繁にディフレクト発動が付いてて結構便利そう 自キャラのHPが9999を超えるRPGとか今時のツクールにはついていけない・・・ さながら宝石のレア装備を集めるにんむす勇者たちかわいい
体重何カラットか聞きたい うーん バグかわからないが短剣ヤバいかも
わかめの踊りで眠った敵殴ると10倍くらい威力上がる
エビータちゃんでサザンクロスするだけで寝る敵が死んでいく >>426
>>79でも言われてた。
同じ人かは分からないけど、公式掲示板にもバグ報告あったよ。 >>434
短剣:回避率がアップする 短剣技で暗闇・麻痺・睡眠・ショック状態の敵を攻撃すると特大ダメージ
ブログに書いてあるじゃん?
混沌の迷宮の本棚にも書いてあるし少しは調べようよ
特大ダメージが10倍とかバグだろって話だったらわからなくも無い >>438
これで囲まれてじわじわとイかされるの最高だな 493 : 最後尾の名無しさん@3日目 (ワッチョイ d332-7NHe)2017/08/11(金) 17:02:19.61 ID:+NNsq6oP0
ハーレムに四方を囲まれたい
ヴィーヴィーお姉ちゃんにも加わっていただきたい
よかったじゃないか >>438
左1上2右、もしくは右、上で一箱は取れるじゃんそれで諦めなさい セーブの際も落ちる不具合があるようだから2.21が出るまで様子見かな 全体威力SSの泡技教えてもらったわ
ソープとかエイミに使わせたかったな…連れてなかったのが悔やまれる 混沌ロングの210階からプラチナ箱確認。ショートカットの初期ポイントは6000だった
プラチナ箱から一発でレジェ出たからレジェ装備の確立高そう
あと黄色武器に会心ダメ84%ついたの出たけど、これめっちゃ火力上がるね さっきのモンハウからかっぱらったんだけど、極・隼の剣ってのとったんだけど、他に隼の剣とった人って極なんてついてました?
まさか赤武器からさらに厳選なんていわない・・・よね? 瀕死時万能回避率75%の装備品をゲットしたぜ・・・!
ttps://i.imgur.com/SEJ6cZt.png
瀕死時にエデンさんの聖属性技受けて見たら「○○には効かなかった」表記になってるけど、たぶん必中攻撃の回避なんだろうな。 しかも万能回避だから、白うさぎの話から考えると核熱やハドロンや銀河属性もよけれるよそれ https://yahoo.jp/box/YzlgGN
これみた瞬間エデンさんの笑顔しか思い浮かばなかった・・・。 エッチな本最高だわ、ああいう気づかれるシチュエーション大好き 特大ダメージがおかしあのか これ
踊り歌の状態異常から繋げられる武器かアビあるキャラは強すぎるな
倍率は修正されそうだね >>438
風来のルカさんならやり過ごしのツボで何とかなったかもしれんが・・・ >>438
このタイプのモンハウは開幕一番下にダッシュして左で安全に抜けられる 何だかんだ移動速いのかランダム移動居ないモンハウなら回収抜け行ける気がする
でも森テメーは許さん >>438
もう遅いだろうけど自分なら開幕下からの反時計周りで3つ取ってあひぃかな
最短行くより移動経路開けるの重視して際どいときはスタート連打のロマサガ戦法がオススメ >>460
ありがと、あのあといちおう2個開けれた。
次に遭遇したときの参考にします。 とりあえず赤武器強化して挑んでみたけどまだ天使殺しつえーな…
錬金術と属性無効でほぼ完封状態には出来るけど積みまくって5000万×6じゃ倒せる気しないわ 天使殺しや魔王殺しのような男キャラが平然の混沌の迷宮に出てくるってことは
終章ではさらにいろんな男キャラが混沌の迷宮に出てくるんだろうな
個人的にはスカトロ大尉と戦いたいな
巨大な衛星を落とす技を持ってそう え?まじで普通の赤武器と【極】がついた赤武器あるのかよ・・・。
あひぃぃぃぃぃ 時に天使は生まれながらに特別な力を持つ
エデンさんと呼ばれる天使の長は
勇猛で大胆不敵、まさに戦いのために作られたような存在
最強の武器ブリューナクヘブンを情け容赦もなく操る
エデンさんにとって死は運命で定められたもの
身を守る鎧に何の意味があるのだ?
恐怖心さえ無意味だ ルカさんと戦う時は、快楽技使わせるようにそそのかし続ければダメージなしでいけるのでは
そんなにうまくいかないだろうけれど >>469
どっちかといえばレイダーじゃなくて槍持ってるヴァルキリーだろ! ぷち盗賊団が揃うと能力値アップするけどそこにミニちゃんも入れて欲しかった…
俺の中ではあの5人はセットなんだよなあ ステータスが半減する混沌の迷宮が追加されて
呪われし力の深淵秘石とかが追加されるんでしょ?
こんなに厳選できるってことは >>467
ルカ!この星がもたん時が来ているのだ! フェルナンデスから剣技おしえてもらったけど、なんか地味。
普通に滅世斬つかったほうがいい。
HP1で戦うならあっても良いとおもうけど。 >>472
威力SSのエレメンタルアローなら迷宮でクイーンエルフから教えてもらったよ >>477
効果+属性+による差別化が今回からなくなったんだっけ?
もう不要なスキル永久封印とかできないもんかなぁ…w 回帰の洞窟レベル5で遭遇した。
剣技のほかに短剣技と突剣技もおしえてくれるので、コンプするなら3回遭遇するの。 >>478
おー強そうだありがとう
ちょっとルシフィナちゃんの運用でどうするか迷ってて強い力弓技あるならそれで行こうっておもったんだ 戦闘開始時荒ぶる大地発動とかいうの拾ったけど、具体的な効果がわからない。 戦闘開始時ディフレクトの防具拾えて以降
安定度が段違いになった
もう手放せないわ ごめん、ちょっと聞きたいんだけど秘装備の効果で○○即効発動って皆ちゃんと機能してる?
杖のオメガアデプタスって装備に白魔法速攻発動が付いてたんだけど、敵は勿論、1000程度しか素早さが違わない味方にも先制されるんだ。 ディフレクトに物理反射付き防具つければさらに安定感増すで。 薄着ってマスタリー何なんだと思ってたけどどうやらドレスマスタリーで適用されるようだ
まさかのドレス・・ >>492
かなりステージによって偏るよ詳しくは公式に書いてあるよ アタッカーのアクセサリずっとギガントリストだわ。
殲滅力ないとこっちがやられる。 >>493
あー見落としてたわ、洞窟に引きこもるよ・・・ 終章発売直後のネタバレが怖い
こんなことやってたら通常のストーリークリアとか一瞬だろ…… エンカウントなしにしても余裕だろうからシナリオ追いたい人は楽だろうな >>496
逆に考えるんだ「ハッピーエンドならネタバレしてもいいんだ」と 赤拳拾ったからアルマ使おうと思ったんだけど格闘が器用依存なのね…
重の拳付けたら攻撃力依存に戻せたりしない? (聞こえますかルカ…?今、私は貴方の心に直接呼びかけています) ジャッジメント硬いよぉ・・時属性の火力上がる赤装備欲しくなるな・・全然出なくて困ってるが >>499
攻撃力の方が高い場合は、そっちの方が優先される ネタばれ嫌なら自力クリアするまでスレにこなきゃいいだけよ ロング混沌のモンハウ以外で銀箱出るのか…?
流石に9000のボスやら雑魚やら超えてくのは辛い ジャッジメントクソ硬い上に実質闇しかロクに通らんし2回行動でキャンセル→ジャッジメントとかやってくるし勝てる気がしねぇ >>499
何々依存に変える系の固有アビは一番ダメージが高いほうの計算式が優先されるらしいから
力依存にする事は可能かもしれない 戦闘開始時自動瀕死で全能力アップのスキル教えてもらったけどルカさんのためにあるようなもんだなコレ >>503
>>507
なるほど
混沌が一段落したら自分で確かめてみる クィーンスキュラこの見た目であの性格って・・・めちゃシコ 前章ガチ勇者勢も中章は駆け抜けとコンプ組に分かれてたし終章も多分そうなるでしょ
ネタバレ要素自体なら今の混沌にも存分にあるし >>512
よっしゃ付け得じゃんと思ったけど瀕死にならないと固有の意味ないんだよな… 錬金素材自動ゲットを覚えていないバグが確認取れてるのに書き込みできなくなってしまった…… あそこランダム
銀箱5個あったときもあれば
青ちょっとしかないときもあった 公式掲示板みたらドーメイマから瀕死状態になるアビ教われるのか欲しいなと思ったがこれも同様に
瀕死処理されないのか きつね先輩のライフ瀕死に減らす為にリストつけるのちょい面倒なのよね >>516
開けて何も無かったらリセとかでもok
にしてもmapによって周回効率差ありすぎだな… >>517
>>519
そういうもんなのか
チラ見えしてるとこに銀なかったら止めとくのも手かな マップが広い道が狭いモブが速いの三拍子揃った森は辛い
敵が強くはないから素早ささえどうにかすれば勝てはするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています