【Leaf GEOMETRY】はきかエロゲ総合スレ14 [無断転載禁止]©bbspink.com
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第一作「SEQUEL blight」(2017.03.01発売)
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※次スレは>>970を取った方が立ててください >>941
さすがに今時そこまでのご都合主義はなかなかねえよ 確かに暗いんだけど、基本的には「既に終わった」話で、「目の前で誰かが悲しい目に合う」的な要素は(過去の回想を除けば)少ないから、
そういう意味でそこまでネガティブなプレイフィールが無いのは独特の感覚よな >>943
むしろそこがメインだと思った
外の井戸もにも蛙がいてもう一回調べると死んでるよ あの2階の箱やら袋やらはレステア、シン、アマルダ達のことなんかなぁ はきかゲーは細かいとこにめっちゃ仕込むからそれらしいオブジェクトは調べるのが常だな
まあそのせいでホラーイベントはSAN値ガリッガリ削れるわけだが。ムルマイなら最深部手前のあれとかな 見た目もちょっと暗すぎて移動困るダンジョン多くて少し困る 対アマルダのとことか暗すぎてめっちゃ怖かった
ノミの心臓だから3回くらいシャットダウンさせられたわ… そういや水使って上がったステって転生後も引き継がれているよな? >>948
そういえば井戸は一応調べたがそれは気づかなかったな、2回目調べるのまであったのか
セーブは残してたと思うが再探索すると消化後特有の深読みも入って一時的発狂くらいはしそうだ ホラーイベントって一ヶ所しか知らないんだけど他にあるの? >>943
はことふくろと観葉植物…
過去シリーズにおける「狂気」状態に陥るってこういうもんなのねという(達成まで行ってはじめて「いい」)体験だった オーリス「のるんちのたる」
ラビィ「のる」(同調圧力)
オーリス「のる」
のる「!?」 トラウの絶望の波動はきっと 絶望のオーラ って読む人が居ると思うの ソルテちゃん唐突にアマルダの話して消えたけどムルマイに行ったの? スタンプ超レア集めがめんどくせー、
ケツマリアさんワンコンで落とせるとはいえ1個づつはめんどくさすぎる。 雑魚敵もけっこう超レア落とすべ
おまけに深い刻印石ももらえる むしろ超レアはぽんぽん落としてくれるから雑魚狩りで楽勝よ
最初の合成の時コモンが堪らずに苦労したけど ホラー耐性皆無なので共同墓地ムルマイで心折れて投げたんだけど、ストーリー本編で同様の要素ありますか? マジか、今回クリアは無理そうですね
踏んだのでスレ立てしてきます
初めてなので失敗するかもです 転生無し99サクサダンジョン無しで丁度いいかと思いトラウ挑戦したが妖精装備揃えるのはやりすぎたか
様子見のつもりの初回で出現からコンボコンボフルコンボで沈んじゃったよ… 先にグラムトー踏破したマナタンク一行にしばかれたサクサさんが沢山いたらしいよ 運上げる手段は抑制しているのに幸運の水だけ入手難度は他の水と変わらないのはぶっ壊れ要因だと思う 半角スペースが文字コードに変わってしまったな 何故だろう エメラさんが私の銃の威力は393万です
この武装は換装をするたびに威力(パワー)が遥かに増します
そして私は・・・武装をあと3つ持っています・・・この意味がわかりますね
って言い出すわ
魔法攻撃9999で運気9999にしたら大体そんな威力になる気がする不思議 運気といえばチキニル系で原因不明の事故死がよくあったと思ったら300もあったわアイツら >>975
おまけ削ったの置いといて次スレ立てるとき気を付けてね!
ってやっとけば十分じゃね 次スレ建てたものです
修正したのを書きました
色々と申し訳ないです 太陽の舞
→巻き込まれた者は感動してしばらく動けない
→舞踊演者なら虜にはならない
→何故か薄闇になると相手にかわされる
→人の構え中に向かうと反撃される
まさかと思って一番最後を試したらこれにもカウンター決まって草
あと大爆風も返せました 3人死亡させてレステアだけの状態でフェレオ突入して吸魂人の構え人の構え人の構え人の構え人の構え
アースシャイニングばっかりしてきたらあれだけど
さすx3 ばくえんx3なら奴は自滅する・・・
舞踏演者は攻撃力+100%だからこれぞ踊りの相方と言えるスタイリッシュさ >>986
そんなに加算されるんかいアレ
HP30万オーバーに参らされたがワタシハオトリで頂く→残りはインサイトで受けて殴り倒せという想定だった可能性があるのか あればあったで便利級なヌシ装備品について一行感想 宝玉はゴール地点につき省略
水獣の首飾り:蟲の都〜下水道でどうぞと言わんばかりの性能 最速で取って損はしないが、なくても何とかなりはする
新緑の冠:エメラに被せとけと言わんばかりの性能だが、+1しても睡眠完全防御でない時点で量産しても微妙かと
影の石:ボーナスは小さいが誰に持たせてもお守りくらいにはなる
ふかふかの蓑:性能的に中々…レステア向けです 軽減量を買うのなら2個くらい手にするのはアリか
雷雲の結晶:早目に量産推奨、刻印欄節約して属性付与できるのは大きい
森の靴:自動回復量よりHPSP加算量を買って、オーリス用に1つあればいい程度
炎を宿す氷塊:早目に量産推奨、そうでなくても1個でもあればラビィが漲る
犠牲者たちの遺品:強力な冒険者のお守り、ムルマイのボスがどうしてもきつい際に候補になるかという所 後半の道中のデカい敵からの即死対策にはなる
力の宝:性能はいいのでさっさと取りたい。が、四人分は多分使わない
知恵の宝:やはり四人分は使わない。力に比べるとレステアとエメラの両方に持たせて一人前なイメージ
狩りの証:クリティカルは出せることこそが重要という人ならこれ、加速装置代わりにもなるがオーリスだと欄がきつい、エメラだと後攻向けスキルも少なくないのが悩ましい。転生極めるとそうでもないが
救済の指輪:アーマーヒット強化パッチ兼どうしてもHPが足りない時用。防御効果は延長できないから短期決戦でないと空気、よって量産する価値は怪しいか 色々違ったわ 舞踊演者中だと
アーマーヒットでも+100% 魔法攻撃でも+100%
ムシウタ 攻撃upバフ 加護 で攻撃9999?にして舞踊貰ったら普通に通常攻撃79000とかでたから
攻撃力が9999超えて計算されないのであれば攻撃時のダメージが+100%かもしれん
つまり魔法攻撃9999で運気9999で舞踊貰って氷付与して氷弱化して苦痛張って腐敗の風入れたパイルなら単発最大ダメージになるはず・・・ 世界樹のノリで転生したらスキルのポイントにボーナス貰える気分だがそんなこと無いぜ 太陽に舞う最大ダメージ測定器。サドなのに
>>990
前作と違って今回は_
気持ちはわかるが我慢しよう 回想見てみたら拠点の夜会話5だけ抜けてるんだけど何か出現条件あるんだろうか
>>992
awakeも無理じゃね?パッシブ捨てて技だけって意味? >>991>>992
マジか\(^o^)/
トラウ強すぎて転生スキルフルコンプなら行けそうとか思ってた…
とりあえずレベルカンストさせて頑張ります 言うても、そんな縦横無尽に全スキル使わないだろ
むしろギリギリまで切り詰めてパッシブに振るくらいな とはいえ今回は人数少なくなって個人がやれる事増えた分取捨選択が余計悩ましい トラウ戦は全員に快活と不眠必須、リボンの使いどころなので装備させたキャラはその分のLPでHPや防御とかを補強しとくといい
後はオーリスに予防、オーリスとエメラに不動、前哨戦でウザいという人は習熟と暗視を各自に覚えさせておく
転生ナシならエメラは相手に行動させてからバフ潰しとか置き回復とかやらせるのが熱い
拘束は10ターン以上かけるなら早いうちに使ってもいいが、スタン狙いはパターン変化まで取っといたほうがいいと思う
とにかく、回し蹴りがヤバすぎるので目潰し→刃砕き(→傷暴き)が決まるまで油断は許されない 最終的にはオーリスが足止めでエメラがバフ撒きと回復
レステアがデバフばら撒きでラビィが殲滅におちつく
でもエメラさんでロマン砲もやってみたい それにしてもトラウさんなんで物理の方が強いんだ・・・
妖精ってもっとマジカルな存在じゃないのかよ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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