エロRPG、SLG、ACT総合302 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001最後尾の名無しさん@3日目2019/07/19(金) 00:08:12.98ID:OeQLeNkT
同人RPG、同人SRPGや同人ACTなどゲーム性のある作品
(ツクール系、非ツクール系どちらも)に関する情報交換スレッドです
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略chips等、自由に利用して下さい
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0199最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 06:59:59.88ID:/NIdkF2O
>>195
ツクールツクールなこの界隈とは土台から別物だからな
それより以外と売れてなくて驚きだわ
お前らみんなツクールの方が好きだったのか
0203最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 07:51:16.36ID:CENrbESV
姫騎士と騎士姫の違いが分からねぇ

騎士姫クラリス来てるけど作り慣れてる感あっていいな
常時ダッシュはツクールのデフォにしろ
0209最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 08:40:31.30ID:vT4XCZMU
冷静に考えると末端だろうが何だろうが王族の身分を持ってるやつが最前線で戦って捕まってセックスする状況はアホみたいだよな
父親(国王)はNTR愛好家に違いない
0211最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 09:04:32.83ID:01T4Z+67
>>199
サムネ見たら遠近感強くて不安になった
魚眼っぽいというか
遠くにある体の部位が小さく見えすぎじゃね?
0214最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 09:21:30.54ID:a70Htch1
ツクールっぽさは代わり映えしないというマイナスになることもあるけど
仕様とかわかってる分エロ以外のことをプレイ中に考えなくていいっていう利点にもなるな
0216最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 10:00:48.76ID:LHKttzA+
王族の女は、政治の道具感強いから
お転婆なら戦争に送り込むことに関してワンちゃん
0223最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 11:06:56.47ID:7OHSyE8C
団イベさぼってエッチなゲームしてたらクラリスって女の子がエクスプロージョンとか言ってきた…
0225最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 11:20:22.65ID:7+Gznq7h
3Dはクラウドファンディングで2億集めたSubverse待てばいいよ
StudioFOWは昔から追ってたが3D関連の技術の高さは保証する
支援者に日本人多いらしいから日本語も出そうだし
0226最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 11:49:31.15ID:LtA7KdS+
studioFOWってnierの2bとかのエロ3D作ってたとこか
かなりクオリティ高いのできそうだな
0229最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 12:35:59.50ID:m4a9ovVd
沢山売れる人気作になるんだろうなとは思うけどキャラデザが洋ゲーテイストが強いので俺には合わなそうだ

逆に欧米の人達は和ゲー風のキャラデザの方が「なんか好みに合わないな〜」と感じる人が多いのだろうかね。不思議なものだ
0231最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:24:58.79ID:7OHSyE8C
>>230
あれMVのデフォじゃないの?
聞いた時確かにやる気なくなった聴き慣れ感を受けたぞ
出来は悪くなさそうだったけど
0233最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:33:24.20ID:f3YFsI/u
ゲームに限らんが最近の作品は発売1ヶ月くらいで5000DL前後売れるようなのゴロゴロいるんだな
処女作なのもちらほらあるし
前は5000も売れてたらすげーと思ったが今は普通なんだな
0234最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:34:09.86ID:ClcsUkOO
>>232
ツクール間なら素材自由に使っていいって規約があるんで素材引っ張ってくれば使える
MVのデフォがどれなのか知らないから真偽は分からないけど…
0236最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:35:56.04ID:Z7ujjjIx
XPや2000とか過去のツクール作品の収録音源をVXAceで使う人も居るし
普通にあるんじゃないか
スラム街とかエロシーンの時にいつもの音楽が流れると安心するだろ?
0237最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:38:32.24ID:W8vm88bo
>>233
1ヶ月で5000じゃなくてただの5000DLがゴロゴロならだいぶ前からそうだったような……

あと今は音声作品がかなり存在感あるからね
0238最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:41:49.02ID:Z7ujjjIx
出せば売れる黎明期のバブルと言われた時より
しっかりした作品を出せばバブル期より遥かに多く売れるって良い市場に成長してるよな
0239最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:42:29.86ID:GgfHcBC2
ごく一部に富が集中してるだけじゃないかな
セールばっかだしみんなお金ないんよ
0241最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:46:21.49ID:ClcsUkOO
その多様性が減ってきたってのは感じるしあるだろうな
同人のいいとこなんだけどね
0242最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:47:19.20ID:g0etiULd
作れば売れるみたいなバブルなんか最初の数年ですでに終わったんじゃない?
そもそも音声作品やCG集と違って真面目に作るとクソ大変だし叩かれやすいから今作ってるところは惰性か本当にゲーム作りたいかしかないと思う
それが売れるのはとても正常なことや
0243最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:47:59.21ID:Z7ujjjIx
それはあるかもな
みんな何が売れるか分かってるから売れ筋を出してる感じはある
俺個人はシコそうだったら変な作品でもとりあえず買ってるけど
0244最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:53:09.67ID:L7GNIrTL
>>243
売れ筋なんてわかったら
錬金術師みたいなもんだから
外からは簡単にいってるだけで
馬鹿売れしてるのは自分の好きに作ったのばかりなイメージ
0246最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:54:37.54ID:W8vm88bo
だいたい「ランダムエンカウントにしない、敵が追いかけてこない」だって
立派な売れ筋だろうに
0247最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:56:37.79ID:B3c0SWpK
>>245
それやれば売れるなんてもんわかって
やったところで売れるわけじゃないしな
売れ線やれば売れる訳じゃないから
そんなの分かったらキングクリムゾン並に未来見える能力という話でしょ
0248最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 13:58:31.58ID:Z7ujjjIx
cienとか見てると売れ筋みたいなのは結構気にしてるように見えるけどな
売りたいってよりはプレイヤーに満足して欲しいって意味で考えてるのが多そうだけど結果売上に繋がるみたいな

ゲーム内容とかよりはヒロインの属性とか特にね
この界隈はユーザーも性癖丸出しで要望出すから何が欲しいかって作り手にはダイレクトに伝わり安いし
プレイしてると作者はメインヒロインよりもこのサブキャラのが性癖的に好きなんだろうなっての結構いるよ
0249最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:00:17.11ID:hwTbG8wv
売れないバンドマンが急に売れたバンドマンに
メジャー曲路線にいっちゃったから売れただけでしょみたいに言ってる事あるけど
そいつがメジャー曲路線にいったところで売れるとは限らない時点で
メジャー曲ってそもそも何?みたいになっちゃうわけで
0250最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:01:29.27ID:W8vm88bo
例えば最近の良く売れたゲームで貧乳メインヒロインがどんだけいるよ、っていうのとかね
0251最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:02:23.05ID:QUrYaHXS
>>248
リクエストや要望は定型文コピペで返して一切応じないスタンスが大手には多い気する
好きなもんしか作らない的な
0252最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:04:36.34ID:hwTbG8wv
>>250
貧乳メインヒロインが好きじゃない作者が単純に多いのもあると思う
巨乳好きのほうが多い
嫌々やってるとゲームやれば大体伝わってくる
0253最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:04:37.72ID:gIU50ZYw
個別のリクエストに応じるのと多数の要望が集まって作るのとはまた別だよ
前者はファンサービス、後者は市場分析
0254最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:05:44.88ID:QUrYaHXS
>>249
メジャー曲が本当は大好きだったやつが
メジャー曲で作ったら売れちゃったら
本当に最初からメジャー好きだった事は
誰も信じてくれないだろうな
0255最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:06:26.02ID:7L5q54Tr
騎士姫クラリスは戦闘高速化機能付いてるし
エロシーンが100シーン以上あって着せ替え衣装が10種類以上でそれぞれの衣装に戦闘中服破れあり
複数ルートのマルチエンド作品だからかなり凝ってる感じある

BAROQUPIDのキラライトは基本CG枚数表記がない作品だったけど基本CG約60枚の作品だった
そういう風に基本CG枚数多くても基本CG枚数表記を行わないという勿体ない事するサークルも稀にあるから
騎士姫クラリスもそのパターンのある可能性がある
何しろエッチシーン100シーン以上だから
0256最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:19:24.47ID:SfTxn3cx
クリメニアは
「自分の趣味に走ってヒロインの九相図シーンが入る作品を作ったりしたくなるけど売れなさそうだから我慢して作らない事にしてる」
と言ってたし
ルさんちまんも
「本当は登場女キャラがロリだらけ作品を作りたいけどそれやると売り上げが下がりそうだからやらない事にしてる」
と言ってたし
自分が一番作りたい物を作るのではなく売れ線を考えて、自分の趣味を抑えて作ってる作者が居る事は事実だよ
でもその一方で売り上げ気にしないで自分の作りたい物を作ってる作者もおそらく居るだろうね
0257最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:22:01.48ID:SfTxn3cx
どの作者だったか忘れたけど
「本当は自分の趣味的にはハードリョナ系作品を作りたいんだけど売れなさそうに思えるからリョナ度を抑えた作品を作ってる」
と言ってる作者も見たな
0259最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:23:52.58ID:SfTxn3cx
「自分はスカトロが好きだから本当はもっとスカ要素入れたいんだけど、そうすると売り上げ落ちそうな気がするから我慢してる」
って作者も見たな
0260最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:24:00.39ID:SeKSOty+
>>256
クリメニアは本当はグロもやりたいんだっけ?
でもドクロマークつきそうで売れないからやってない感じか
one1とかはサントラとかキャラとか好きな事や趣味全開して作ったと言ってるしな
PVとサントラと話の趣味はベッタベタなの好きなのは伝わった
0263最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:27:35.55ID:Z7ujjjIx
奴隷との生活も従来の作品よりリョナ度下げたら大ヒットだもんね
だた性癖に正直に作品作る事も好きなんだろうけど
売れる作品を作る事もどっちも好きなんだろうよ
0264最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:29:53.79ID:hwTbG8wv
>>263
性癖が広いだけなのもある
凌辱もののエンジェル倶楽部も好きだけど
快楽天とかにありそうなラブラブのエロも好き
肉も好きだけど野菜も好きみたいな
奴隷との生活とイデオローグとかはそんな感じ
0267最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:37:21.86ID:rwYE18go
>>260
クリメニアももっと激しいのも好きだろうけど
蒸気都市は世界観とかキャラデザは本当に好きそうではあったかな
プレイした印象だけどね
イデオローグは石油王が俺の考える最強エロゲー感強くて色んな面で趣味さらけ出してるのが良かった
0268最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:37:37.72ID:g0etiULd
時間が余ってたら男の娘だけのゲーム作って爆死したいって人もいたな
みんな何らかの性癖を我慢してるんやなって
0270最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:39:05.00ID:a70Htch1
>>245
売れ筋なんてわかってないというのは作者を馬鹿にしすぎ
メッセージスキップとか戦闘高速化とか回想モードとか
初期にはあるゲーム少なかったけど評判いいから人気が出ると考えて皆取り入れるようになったものなのに
0271最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:40:11.50ID:lZ4oaJpO
>>268
我慢してない人が一般向けと偶然マッチしてると1番強く
なおそういう作品こそが大ヒットかます
0272最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:41:45.23ID:W8vm88bo
>>270
違うよ
こういう奴のこと>売れ筋否定マン


244 名前:最後尾の名無しさん@3日目[sage] 投稿日:2019/07/20(土) 13:53:09.67 ID:L7GNIrTL
>>243
売れ筋なんてわかったら
錬金術師みたいなもんだから
外からは簡単にいってるだけで
馬鹿売れしてるのは自分の好きに作ったのばかりなイメージ
0274最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 14:43:14.92ID:a70Htch1
>>270
安価ずれた
まあクリエイターは色々考えて作ってるよ
人気と好みと予算と納期と色々あるなかで頑張ってベストを探してるんだから
ただ好きにやってるだけみたいな見方はかわいそうだわ
0277最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 15:15:04.19ID:GIymPMva
>>273
中堅の場合
「我慢しないで作ってクオリティも結構高いけど、作者の趣味がニッチ過ぎたのであまり売れなかった」
ってケースが結構あると思う。質が高くても方向性がニッチ過ぎると売り上げが低くなる
でもそんな中堅作者の嗜好と自分の嗜好がたまたま合ってた場合、
「素晴らしい作品に出合ったぜー!売れてなくても質が高い作品ってあるんだな!」
っていう気持ちになれる
0278最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 15:22:55.88ID:7Lktqh1R
>>277
性癖も自分1人でも色々だしな
乱交企画ものハードなAV見たい日もあれば
ラブラブな単体の見たくなる日あるし
どっちか売れればそっちに舵とればいいし
無理して性癖も曲げることもないから好きなの作って売れるルートは作れるな
0279最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 15:57:17.21ID:f3YFsI/u
なんだかんだで売上げが全てだからな
売れてる作品はやっぱり売れてるだけの良い点がいくらかある
売れないのはセンスや才能がないということだ
0280最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:07:27.36ID:hwTbG8wv
エロやストーリーやゲーム性のどれかグッとこないのないときつい
どれかしら多くの人がグッとくるものがあると売れる可能性が出る
0281最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:09:33.13ID:W8vm88bo
ゲーム性で「グッときて」売れているのはほとんど見なくなった気がする
エロかストーリーか絵かな

んで中身にストレスとバグが少ないことを前提、UIやマップが綺麗だと軽いバフがかかる、
予告期間がある程度長めで開発期間中に信者をつけておくことも結構効くっぽい
0282最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:12:23.12ID:nURNi1di
>>281
エロとマッチしてるゲーム性でグッとくるのは増えてはきてる気する
エロステだったりバトルや町のモブにエロいことされたり
0284最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:16:00.75ID:W8vm88bo
バトルファックみたいのは「ゲーム性」でいいと思うけどね

バトルファックまでいかないでもエロ攻撃受けたりしたりが
敵を倒すのに影響するのも入れていいかな

でもどっちも少数派では
0287最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:28:22.94ID:4xZaYdYr
紅獄の剣士ティーナをクリアして回想は全部埋めたんだけど
これってエンディング一つだけ?
エロにはまりすぎるとあれやぞ!って魔女に脅されて
エロでパワーアップと戻ってこれなくなるのの選択みたいな感じのストーリーだったけど
何も考えずにエロ回収してたら直前に戻りますでコンプリートしちゃったんだがw
0290最後尾の名無しさん@3日目2019/07/20(土) 16:54:10.64ID:f3YFsI/u
戦闘エロは攻撃を受けないとエロ見れないとか勝ってしまうとエロ見れないって根本が矛盾してる作りだけど人気だよな
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