エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ7
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エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ
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エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ6
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1626445459/
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もしくは荒らされたら臨機応変に 避難所に書き込むとIPを不明な個人に握られるってレスしたら埋め立て荒らしがやってくるからな!
絶対にレスするんじゃないぞ! 売れな過ぎてキチガイになったのか。キチガイが作る作品だから売れないのか。 発狂キャラってリアルだと悲惨すぎるな
寝取られおじさん程度が限界すわ 神ゲー世界大戦、平日午前と考えればまあまあ売れてるじゃん
上級国民のとこと同じ程度には売れるんじゃない?
それじゃ赤字か 神ゲーはゲーム部分死ぬほどつまらんからどんどんHシーン回収するだけの虚無探索ゲーにでもした方がまだ売れそう(小声) 上級国民と同様に回収無理でしょ。
CG枚数や大量の声優とかを見ればわかるが、それなりのコストがかかってることは明白。
最低でも1500くらいは売れないとキツそう。 声優代だけでいくら掛かったんだろな
絵も外注なんだっけ?
トータルで開発費数百万いってる? 上級国民は絵もシステムも自前やろ
かかった費用は自分の生活費くらいなんじゃね 上級国民の2200本って無理ゲーじゃない?
最終的な売上は初動の倍くらいに落ち着くもんだし。
回収ラインの半分にも到達しなかったら大赤字やん。 神ゲーは金夜〜土日ブーストあるだろうから1000以上は行くと思うよ
個人的には応援してるので、損益分岐点は超えて欲しい 多くのタイトルが赤字になってるかと。
ガチで制作してるならそのタイトルにかかったコストを見積もれるだろ。
真っ当に作っていたら千本以下だと赤字or最低賃金を割ってる。 つーか、最初から大作志向で大金かけるのが間違い
一人でシコシコ趣味で作ってるくらいがいいよ
そこで人気が出るようなら才能あるってことで独立するって選択肢が出てくる
あくまで同人は趣味だと割り切ること >>15
金やマンパワーに余裕ありまくりで大作やりたいならそれを趣味でやれば良いしな
あかべえやリリスとかそうやってでかくなっていったし >>14
例の売上わかるサイトみれば卸値計算でも中堅以上はボロ儲け
それ以下から急に悲惨な事になってる
さらにその悲惨なサークルの方が圧倒的に多い
いつも話題に出てるのは大手ばかりだからそのへん麻痺する まあ、だから同人に変な夢見るなってこった
どこの世界でも上にいけるのは一握りなんだよ
とくに完全実力勝負のこの世界では下の人間が食っていくなんて不可能
下っ端でも安心して食っていけるサラリーマンやりながら同人は趣味と割り切れ いきなり大作やるのは失敗って話にリリスの話題持ってくるのはズレすぎだろ
売上の話になるとリリスの名前を出すノルマでもあんのか? 稼いでる大手サークルとの比較もおかしいしな
でも誰も知らないサークル名出しても比較話的にはうまく伝わらないから分かる気もする 月末だからって今日はゲーム出すぎだな
そんな中、神ゲーはだいぶ健闘してんじゃん お前らどのくらい遊んでんの?
作るのと遊ぶのも時間泥棒な世界だから真面目に向き合うと大変だよな ツクールやウディタの場合は加速ツール必須
場合によってはチートしてクリア DLsite内で検索かけると直近1年に出た海外版を除いたゲームが約2800本
売上500本越えてるのが約850本(上位30%)
売上1000本越えてるのが約570本(上位20%)
売上2000本越えてるのが約360本(上位12%)
売上5000本越えてるのが約160本(上位5%)
売上10000本越えてるのが約70本(上位2.5%) 近年は競争が非常に激しくなってるからな。
1000本どころか500本はおろか、100本すら売れないタイトルだってある。
消費者も地雷を踏むと困るから、信頼できる大手や古参のソフトを購入する傾向にある。
新規や弱小サークルは相当厳しい状態なのが現状。
この問題を改善するのがユーザーレビュー。
低品質なタイトルや詐欺サークルの淘汰に繋がるからな。
しかし、DLsiteは胴元が儲かればOKというスタンスだから、
ネガティブレビューは検閲して撥ねて、スコアもおかしいという状態。
大量名義低品質売り逃げサークルも野放し。 そうかぁ?
売れる作品は順当に売れてると思うぞ
まぁー、昔に比べて供給量が増えたから平凡な作品は売れなくなったけどな
それはdlsiteが悪いんじゃなくユーザーの目が肥えただけだ
ガワは良くても中身がイマイチな作品はそんな売れてないし、逆に絵は多少下手でもしっかり作り込まれてるゲームが結構売れてたり、ユーザーはよく見てると思うわ 概ね同意だがユーザーレビューはそこまで大きい影響及ぼさんと思うわ
新規弱小はまず個別ページに呼び込めないからね
つーわけでトップページの広告にランダム枠一つくらいつけてくれよ
フェアに行こうぜフェアに 近年は犯されたりモンスターに孕まされたりするのが主流だし、日本人が変態になってきたとかはどうですか? それは江戸時代で蛸触手とかやってたんで昔からですね〜ハイ 基本的に売れるのはエロへの熱量がある作品だな
しっかり丁寧に作ってあってもエロの熱量がない作品は売れない
まぁー、エロゲはエロくてナンボ
エロくないならコンシューマーやった方がいいし当然だわな
作者の中にはゲームをしっかり作れば売れると思ってる人がいるけど、正直努力の方向音痴だと思うわ
もっとちんぽに正直になった方がいい なんか最近韓国語翻訳のが増えてきてんね
地味に少し売れてるな
兄さん… 「同人で儲けやるぜ」って奴より、趣味で楽しく作ってる奴の方が案外売れてるようは気がするな >>29
ユーザーレビューや星評価は影響が大きいと思うぞ。
レビュー欄でバクまみれと酷評されて、星評価が2のゲームを買うか? レビュー欄でバクまみれと酷評されて星評価が2のゲームなんて
今のシステム上存在するの? レビューの有効な使い方は、自分と似たような感想をもつレビュワーを見つけることだろう。その人を追っていけばいい。 >>40
死神娼館とかはFanzaでそうなってるな。
検閲が厳しいDLsiteですら文章レビューでバグに言及されてた。
スコアは高いがな(笑) なんか自分が売れないのをdlsiteのせいにしたくて仕方がない奴がいるよな あり得ない極論だと言うけど、現実は☆4切りそうな評価は☆2程度として見られて足切りされる厳しい世界
1と5の大安売りやで DLのレビューなんて−1ちょいして見る位でちょうど良いって言われてんじゃん
実際に毒画とか☆3〜3.5で売れてないし買わないじゃん 毒画のAre!が700以上売ってるぜ。
これ以下のソフトは色んな意味で悲惨だなあ。
ピンクつちくれも毒画以下やん。 追い詰めすぎてまた逆上されても困るし、その辺にしとけ まあ肩の力抜いてこうぜ
同人なんて基本趣味なんだからさ
同好の士同士で楽しむのが本来の姿だろ
これで食ってけるのは一部の雲上人だけなんだから
あまりそういう人と自分を比べるのはよくないぜ
身の丈わきまえていこうや なんで上級国民の人が突然槍玉に上がること多いのか疑問だがあれか
美しい国を愛する系の人達に睨まれてんのか?
オリンピックで感染爆発政策取っちゃってるからもうネトウヨくんは仲間増えないよ諦めて >>52
上級国民は五輪もネトウヨも関係ないと思うが
?
やりだまとかに上がってるわけではなく
単純にセンスが不快なだけで
それを何故か狙ってたとか
売上気にしてる発言しておいて後から実は気にしてないアピールとか
色々と見てて痛くて間違えてるからでは? つーか、上級作者ここ見てるだろwwwww
前も2ちゃんにステマしまくってたし
ちょっと頭おかしいんだよお前 美しき愛する母国に上級国民がいまぁすwなんて頭キュー案件だろ
いわばまさにそんな感じで
いやオリンピックはまさか本当にやるとは思わなかったわ
次のネタ決まったな! https://news.yahoo.co.jp/articles/b3693c45a8b96b9a5dda378acd0c4ee579be642c?tokyo2020
7/31(土) 13:23
捨てるくらいなら、僕らボランティアに回して―。
国際オリンピック委員会(IOC)と東京五輪組織委員会が東京都内で報道陣向けに毎日開いている定例会見に31日、五輪メインプレスセンターのIBC(テレビ局の五輪活動拠点)付近でボランティアをしている大学4年生(22)が“乱入”。
「弁当を廃棄するくらいなら僕たちに回して」と“陳情”した。
…使いきれないネタの量になりそうだな
とりまスカネタだけはやめてくれよな ランキングの形式が変わって一ヶ月以内に発売された作品のみになったみたいだぞ ヨガや毒画の低品質売り逃げゲームの売上に負けると、作者のモチベはだだ下がりだろうな。 ヨガは作者次第だから当たりは当たりなのでしょうがない
悔しいけど
毒画は早くなんとかしろよゲーム客の数が減るわ
クソ高い場所代ガメてんだから最低限やることはやれDL プラットフォーマーとしての責任を放棄してるな。
かといってDMMはDMMでアレだし、どっか新しい企業が参入しないかな? まあドルや円の仮想通貨って話も出てきてるし
クレカ無くても金銭取引できる時代になれば参入してくる所も増えるんじゃね お前らが夢想してるのはDLsiteとDMM並みのサービスを備えた上でさらに良い条件のプラットフォーム
しかし新規参入企業にそんな品質のものが提供できるわけないので、
もし出てきたとしても1週間後には袋叩きを始めてるよ
かくしてDLsiteとDMMは天にいまし、全て世は事もなしとなる steamはアメリカ基準だからちょっとでもロリ要素があるとアウトだぞ 自分のゲームが違法アップロードされてる事に気づいた…
警察に相談したら海外サーバーだから無理ですねとか言われて返された!
あんな違法サイトの管理人共を逮捕できないっておかしいだろ!!!
漫画村とかはすぐ対処するのに、同人エロゲはナメられてる!! 弁護士同伴じゃないとまともに取り合ってくれないよ。 >>69
?
何か知ったかぶってイキろうとしたら盛大に滑った感半端ないな
DLサイトが違法DL対策してるから相談してみればいーんじゃねーの 漫画村も相当長く野放しだったような…?
あそこまで派手で真っ黒だったのにね >>71
それはGoogleの検索結果から削除されるだけで違法サイト管理人は何のペナルティもないよ
結局は管理人を逮捕しないと何も変わらないと思う それよりも価格設定どーしてんのか聞きたい
前は1500円周辺がメジャーだったが最近はもう少し高めになってるよな
2000以上の価格でも売れる奴は売れてるし500円とか安くしても売れてない奴は売れてないから
値段設定って結構悩むわ サークルの認知度によるだろ
大手なら高くしても信者が買うし、無名は安くしても売れない 2000円超えは一目でいい!と分かる質か作品重ねてついてきてくれる人がいるかでないとまず撃沈では
確かに最近高値の増えてるけど1500円超えは普通に強気設定だと思うよ 聞くより自分だったらどうかを考えたほうがいいんじゃ
俺は場合は、面白そうなら何千円でもいいし、つまらなそうなあタダでもいらん、時間がもったいないから
つまらないものでも安くなら買ってくれるみたいな考えは通用しないと思ってる >>74
価格をいくらとかの問題より
二千円以上で売れてる奴って大体3千円とかでも安いと思われるくらいのコスパいいのばかりだから
決して価格上げてるだけで売れてるわけではないと理解した方がいい 良いものは高値でも売れる。
悪いものはいくら安くしても売れない。
9割引きとかしてもぜんぜん売れないのはそういうことだな。
お金の問題もあるけど、時間の問題もあるからね。 違法アップロードDLsiteに通報したけど
アプロダに直リンされたやつは消してくれたけど、転送リンクみたいなヤツ噛ませてるやつは削除されてない
どうすればいいんだ スプリンターネットが現実になれば
違法アップロードは無くなるだろ、ロシアは去年だかに実験終わってたし ぶっちゃけdlsiteもdmmも違法アップロードについては何もしてくれんよね
自動巡回して削除申請だ!とか言ってないで、もっと根本的な解決をしてほしい
まあ自動巡回も全く機能してないんですがね
あとサークル側から通報しようとすると赤文字で虚偽の申請があった場合は損害請求する!とかいう脅し文句もやめてほしい
どれだけサークルをナメているのか
削除申請がめんどくさいから適当に脅してるんだろうね その手の通報をやった人間が過去にいたんじゃないの?
先人がバカなことやって、後続がそのとばっちりを受けるってのは残念ながら珍しい話ではないし 例えそうだとしても舐め腐ってるしそもそもクソ失礼であることに変わりはないからな
18禁のSTEAMみたいなもん出てこないかな
STEAMで売るのが主流になるのでもいいけど 違法コピーとかヤフオクもだんまりだったからな、堂々とCG集大量に詰めたディスクとか売られてたり 権利者はお前らなんだからお前らが相手と直接やり取りするもんじゃないの
プラットフォーマーに頼る方針がよくわからん 基本は自分で対応するものですね。
ただ、DLsiteは違法アップロード対策を宣伝しているのにまともに取り合わないって話。 ぶっちゃけ費用対効果合わないんだわ
取り締まりにかかるコストに比べて見返りが少ない
割れやってる奴ってどっちみち買わないからな 嫌なら違法コピーがほぼ駆逐されるようになるまで作り貯めとけ DMMの自動巡回は結構優秀っぽいけど売れてるCGコミックはともかく同人ゲーをDMM専売でいくのが難しいのがな…
昔のようにDMMで同人ゲーが売れるようになってくれると話は変わるんだろうけど 伏字は作品紹介の特定ワードに●つけるだけでモザが元からfanzaと同じだったら中身は変わらない印象
実在する動物の獣姦モノには厳しいが シミュレーションゲームはツクール2000同梱のEducationが参考になるからおすすめ
作者さん今何してるか知らないけど 作品データをコピーしてインターネットで全世界に頒布して販売する同人ゲーの性質上、違法アップロードを根絶するのは無理だからな
割れに対処したいなら頻繁なバージョンアップをしてバージョンアップを強制させ、そこをクラックされたらゲームをまともに遊べないといった感じで、違法ダウンロードされても簡単には遊べないように作るのが一番効果的だと思う
けど、同人ゲーでバージョンチェック用のサーバー維持とかそもそもそういったシステムを作って更新し続けることにコストなんて割いてられない
そもそも割れする連中は買わないからそこにコストかけるだけ無駄で、買ってくれる人を出来るだけ増やして囲い込む方にコストかけたほうがいいのが現状 Steamみたいにアカウントと連携できりゃ済む話だけど
ツクールやウディタじゃ技術的に難しかったりするのかな MZの次に期待だな
キャラチップの等身2000かXPに戻せよ…
二頭身じゃ何も表現できない
そのくせドットの数は多いから自作も難しい
良いところが全くない やっぱドッターじゃなくても頑張れば自作できる32×32か32×64のXP,VX規格が良かった ペロキャン舐めてる神様やロボット大明神が作るプラグインが凄すぎてツクールやめらんないのぉぉ
もっとよく調べたらウディタ便利なのかもしれないが情報もツクールの方が出てくるんだよなー ウディタはコモンが大量にあるからおすすめだよ
自分で作ることもできるし 割れ対策としてアツマールみたいにブラウザゲーにできんの?dlsiteとかやって欲しい >dlsite
自分にコストがかかることはやりたがらんよ。 まあ有象無象が出品するサイトでオンゲなんてやりたくないわな 有象無象が出品するアツマールで出来てんだからdlsiteでも出来そう
出品後3年経ったり人気無くなるとダウンロード版に移行とか やっぱり腹一杯メシ食ったら駄目だな
なにも考えられなくなるし眠くなるしいい事ない どこのサークルか忘れたがパスワード無いとプレイできない同人ゲー作ってなかったっけ 俺も眠くなるから
昼飯はサラダチキンとサラダとかで済ませること多いわ
血糖値の急上昇が原因だから朝食はしっかり食べとくのも大事だな
朝食抜いてていきなり昼飯がっつり食べると眠さ倍プッシュだ 日本人に対しては無意味だし、外国でもIME設定変えるだけで突破されるだろうからあまり対策になってないと思う 売り上げが下がるとモチベの維持が大変だわ。
赤字ではないが、売り上げ半減とかになると精神的に辛い。
もういいかなって気になってくる。
赤字のサークルは物質的にも辛いだろうし、どうやってモチベを維持してるんだろ。
いずれにせよ、ここのところ同人エロゲは供給過多だし、脱落するサークルがどんどんでてくるだろうな。 作るのが辛いならいったん休むかやめちゃえばいいのでは
意地悪や煽りで言ってるんじゃなくて趣味でしょ?って意見だからそう思う
景気死んでるとはいえ金稼ぎたいならもっと効率のいい違う手段あると思うんだ… 確実な収入が欲しけりゃ定職に就くのが一番さ。なんならアルバイトだっていい。
時給換算したらエロ同人ゲームの製作なんぞ割に合わんどころか最低賃金以下だぜ。 ほとんどの作者は趣味の延長の小銭稼ぎだろ
本気で稼ごうと思ってる奴は少数派だと思うわ 趣味の延長タイプでもヨガ毒画に売上負けるのはキツイ ヨガは実際の作者と絵描き次第だから置いとくとして毒画はあぁ見えて流行りや売れ筋は抑えてるからな
趣味の世界だと売上負ける人も当然でると思うわ つまり、毒画の売れ筋を見てれば、流行り廃りが分かると
ちょっと調べてみようかな モチベが下がった時は素直に作らない
しばらくしたらまた作りたい気分になるからその時作る
無理しないのが俺のモチベ回復法 みんな何のゲーム参考にしてる?
自分はイストワ―ル、魔王物語物語、タオルケットにもう一度かな?
それに基本ツクールサンプルはプレイした方がいい非常に参考になるから 売れ筋のタイトルはチェックしてる。
ゲーム内容だけではなく、宣伝方法も参考にしてる。
悔しいがヨガなんかは広告・宣伝がなかり上手いと思う。 メガテン風の戦闘システムの同人ゲーが売れてる気がするから真似しようかな >>121
ONEONE1作品、しもばしら工房作品、クリメニア作品、クソ強めの売れ筋は大体チェックしてる エロステを導入したい
おすすめのプラグイン教えてエロいひと
ツクールMVです ツクールMV エロステ
で検索すれば出てくるんじゃないかな
キモはメニュー追加とシーン生成なのでスクリプト一切分かりませんとかだと表示内容弄れないけど エロ同人脱衣麻雀で麻雀覚える人もいるんだし
エロ同人ゲームのスクリプト言語でプログラミングを覚えたっていい
まずはオブジェクト指向の理解からだ…… >>127
シーン生成ってどういうこと?プログラミングの用語?
俺は動的文字列ピクチャ生成プラグイン様で変数を出して
あとは画像表示でステータス作ってるが・・・ >>129
ツクールは昔から戦闘画面とか装備画面とかセーブ画面とかそれぞれの機能を持つ画面をシーンと呼んでる
aceはそうだったしmvは持ってないけど公開されてるスクリプトにSceneManagerってあるから多分そう >>129
難しい話になるだろうけど、ツクールはシーンっていうものを階層にして動いてる
例えばマップ画面のシーンがあって、そこからメインメニュー画面のシーンを開いて、アイテムリスト画面のシーンを開いて、閉じてメインメニュー画面のシーンに戻って、またマップ画面のシーンに戻るみたいな感じ
だいたいのシーンはウィンドウを生成したり、画像を表示したり、テキストを表示させたりして実際のゲーム画面を形作っている
だからエロステータス作りてー!ってなったら
一例だけどメインメニュー画面のシーン処理の中に画面中央に新規ウィンドウを生成する処理、
そのウィンドウの中で主人公のエロステータスに応じたグラフィックを表示する処理、ウィンドウにエロステータスの名前テキストやその数値をゲージやテキストで表示する処理、最後にメインメニューを閉じる時にその新規ウィンドウを消す処理なんかを作れば良いわけ
こういうのが難しい!よく分からん!って人のためにプラグインがあって、とりあえずコピペしとけば元々のメインメニュー処理を弄ることなく本来の処理を一部改変する再定義ってのをしてプラグインの中のソースで上の処理をやってくれる
でも当然万人向けに作ったプラグインでは細かい需要には応えられないから、自分の理想を突き詰めるなら自作するとかプラグイン改変とかに足を突っ込む必要があるから、プログラミングが必要になる 凝ったものを作りたければ、自分でプログラムを覚えるしかないね。
一つの言語を覚えたら、他の言語でもある程度は応用が効くぞ。
習得が難しかったとしても、プログラムとは何か、プログラムでできる事、プログラマが嫌がりそうな事などは理解できるから、損はないはず。 エロステ画面を作りたいなら、ステータス画面を作ってるWindow_Statusって言うクラスを探してみるといい
たしかrpg_windows.jsってファイルにあったかな
そこでステータスを表示してる部分があるから、そこを参考にしてみるといい
案外簡単に書き換えができると思うぞ
これはプラグインを使わずに、直接書き換える方法だが、一応元に戻せるように書き換える前に元のスクリプトはバックアップしておくこと
rpg_windows.js.bakのように別ファイルにしたり、書き換える部分の行をコメントアウトしたり、やりやすい方でいい
試しに書き換えてみて、画面がどう変わったのかを見るのもプログラミングの勉強のうちだからな ツクールデフォルトのスッカスカのステータス画面が出てくると他が色々弄ってあってもショボーンとするよな ウディタとかツクール製のゲームは量産されてるけど、Unity製のゲームが全然出ないのはやっぱ0からの状態から始めると学習コストがデカ過ぎるからなんかねぇ
プログラミング出来るなら3D2D問わずUnity使ったほうがいいんじゃねえのってレベルで機能やアセットが充実してきてるんだがな rpg作る目的ならツクール超えは無理なので…
あとUnityは普通にバグ多い 2DRPGならツクールで十分だから。
ただ、大手がUnityでRPG作ったりしてるから、将来的にはわからんところ。
RPG以外ならありだと思う。 メモリー買いたいんだけどエロゲー出せば経費に出来る? UnityでRPGツクール並に色々揃ってるアセット出たら分からんな
RPGツクールの強みってプログラミングできる人にとっても既成で色んな処理が用意されてるからそれをパクって一部改変することで色んなことができること
やりたいことの根っこがRPGならツクールベースでやるのが安牌
逆に2Dゲームだけどオリジナルでスクリプト組んでシューティングとかアクションとかをツクールでやってる人は最終的に別のプラットフォームに行く印象 Unityだって同じモンスターに同じオブジェクト似たような動きばかりで
これどっかで観たことあるなー・・・って作品だらけになってる 新作順で見てるとこれがこのくらいしか売れないのかってやつあるな
普通ならああやっぱり妥当だよねってなるけどこれちょっとよく分からんな >>141
わかる
どっかで見たことある動きだなって気づくよね
人間の識別能力すごい 3Dモデルは一から作ると大変だし、専用のモデルとして外注すると馬鹿高いからな
エロモーションくらいは自分で作って欲しいところだけど 10000本売れたら有名作品みたいなクソマイナー市場で要らんコストかけられるわけねーだろ
カスみたいな売り上げからざっくり4割持ってかれるのに余計なことしてる暇ねーよ >>126
画像自前ですまんが、変数表示や画像変更表示を目的とするなら、
COBRAさんのエロステータスプラグインが一番汎用性があって作りやすかったよ
http://ero-gazou-uploader.x0.com/image.php?id=15435
プラグインに直接入力だから項目が増えると大変だけれど、
一度理解してしまえば文字と変数と画像の組み合わせで表現の幅が大きくなるオヌヌメプラグイン 面白いゲームだけじゃくて、つまらないゲームも参考になると思う。
反面教師になるわ。 なろう小説って大半が数話で作者が逃げたりして未完なのばかりだが、
完成させるハードルがはるかに高い同人ゲームの完成率ってどのくらいなんだろうな?
俺の場合だと、かなりの部分を妥協して、なんとか製品化まで漕ぎつけたが。 つまらんゲームにありがちなこと。
ゲーム開始早々パルスのファルシ。
次の目的地が不明、不明瞭。
エンカウント率が高すぎ。
謎解きが複雑すぎ。
マップが広すぎ。
町人多すぎ。
技や魔法がたくさんあるがほぼ全部死に技。
種族や属性がたくさんあ(ry
武器や防具がたく(ry
ゲームシステムが複雑なわりには説明が不十分。
ストーリーがつまらないうえにやたらと人物や造語が多い。
○○を集めてこいとか、××を倒せとかいう単調なサブクエがてんこ盛り。
ACTの場合、難易度が鬼畜すぎ。
バグが多い。
フラグが複雑すぎて自力攻略が困難。
ED条件に関わるのに、恋愛度や友好度のようなパラメータがマスクされている。
マルチエンドの割には引継ぎがなく、本編丸々やり直し、しかも最速でもクリアまで数時間かかる。 うーん、どうも似たような構図になっちゃうなエロCG
でも好きなんだよなあ 俺はもはやフェラとかのイラストは
ほぼ前作の再利用してるレベル 売上を上げるどころか、維持することすら大変だわ。
作業に慣れて、コストを抑えられているのがせめてもの救いだがな。
開発費が高騰、売上は減少、改善の見込みすらない商業ゲームは地獄なんだなぁ。 >>74
価格を上げたら販売数は確実に下がる。
ゴブリンの巣穴や三枚のおふだの価格や売上が参考になる。
しかし、価格を下げたら売上が上がるかと聞かれると答えはNOだ。
事実、タダ同然でも売れてないソフトが山ほどある。
売上が上がる要素はゲームの出来栄えに他ならない。 >>151
そのレスそのまま
cienでなんで売れないんだと愚痴ってる作者にコピペしてやれば? 平均所得も人口も減り続けてるからな
固定客ガッチリ掴むかsteamで売りだすかしないと未来は無い 英語の勉強はしとけ
作品自体の翻訳はプロに任せた方がいいけど、今後は海外のツールや素材なんかを使う機会が増える
unityのアセットの説明なんかほとんど英語だ
英語ができるできないが作品の出来に直結するようになる 自動車の仕事やってたら嫌でも英語の仕様書読み解かないといけなくて英語の読みはできるようになったわ マルチエンドって必要かね?
エンディングまで到達してるプレイヤーは50%以下、コンプしてる人は1割にも満たないのが現実。
作ったところで無駄な労力になってるような。 エロ要素にたどり着くまでのゲーム性は簡便なのは前提だと思う
エロ要素が終わった後は製作者のやりたいようにゲーム性を掘り下げてってもいい
ゲーム性が優れていればエロ要素が控えめでも売れることもあるしな
抜き特化にするかエロとゲーム両方ガチるかは製作者次第だけど、このどちらでもない中途半端なのは良くない NTRゲーとかならマルチエンド必要かな、NTRルートとハッピールート 寝取られ自体がマイノリティなので突き詰めるべきでは? 一般ゲームの平均クリア率は5割どころか4割以下な。プラチナは5パー以下。
多分同人も変わらん。
無駄な作り込みをするくらいなら、コストを下げて価格を抑えるのも手段の一つかな。
クリア後コンテンツなんかはコストに見合わなさすぎ。 何プラチナって
ひょっとしてコンシューマと比べてんの? 勘違いしてるかもしれんがトロフィー獲得率ってのはユーザーのゲームをやりこんでるかの指標じゃねぇからな
「買った人の中でそのゲームを楽しめた人の率」だからな
獲得率はユーザーが弱いんじゃなくて、そこまではゲームが面白いと感じて遊んでくれた奴が居るってこと
作家ならトロフィー獲得率が低いからゲーム作り込まないじゃなくてトロフィー全取得とかRTAしてくれるユーザー出てきてカジュアルにやるユーザーもたくさん出てきて売上ガッポガッポの大人気エロゲー作ろうと考えるべき そりゃ採算度外視すりゃいくらでも作れるわw
誰がプレイするんだか分からんクリア後の隠しダンジョンに莫大な工数かけたって無意味どころか逆効果だろって話
んなもん作るくらいならHシーンの一つでも作ったほうがいいわ 俺は採算度外視して作り込めともクリア後要素作れとも言ってないよ
トロフィーに対する考え方とそこからのユーザーは大してゲームを遊ばないから作り込みは不要って考え方がおかしくない?って言いたかっただけ
レスバにしたくないからもうやめる ごめん >>161
その%のソースどれ?
あとお前が必要ないと思ってるだけで
自分がそうだからといって周りもそうだと思う奴は売れないぞw エロが独自の進化こうやって遂げてたのに全部薙ぎ払ったのがはきかのシークエルシリーズ 同人なんだし自分がいいと思うならその道をつき進めばいいのさ
だけど前作の2倍の予算を突っ込んで売れなくて回収不能だったりすることは無謀とか蛮勇と言ったりするがなー オリンピックの選手村では恥ずかしいことに冷凍餃子が出されていたらしい
そのくらい予算は圧縮中抜きするべきということだな プレイヤーが喜ぶところは手を抜くべきじゃないと思うの。 >>179
次回作(開催)は無い売り逃げでいいならどうぞ >>175
一般ゲームを持ち出してんだろ
全開放でエンディングも開放したら無駄にはならんだろう 前作がちょっと良い感じに売れたからって調子に乗って二倍の予算をつぎ込んだ私の悪口はやめてください!!
しかもボリュームを増やしたせいで完成する前からちょっと飽きて来ました!! 飽きが来たのは割とマジにまずいだろ
もう巻きで完成させちゃえよ んだなあ、とりあえず一度完成させて
追加アプデって形にした方が良いかもしれん
ただボリュームを増やすだけなら楽勝だと思ってたが、ただボリュームを増やすだけでも色々と課題が出て来るもんだ テストプレイを重ねると飽きてくるのわかる
つーか、テストするたびに粗が次々に出て来るからノイローゼみたいな感じになっちゃうんだろうな >>187
>テストプレイを重ねると飽きてくるのわかる
自分だけじゃなかったのか
動かす都度に飽きが来るのかもと思ってる
テストプレー回数減らしてみよっかな 本格的なマップ制作前に試作品を作るといい。
そして、その時点で他人にテストしてもらうとよさげ。 声優使ってないノベルゲーってそれだけでみんな買うのやめちゃうかな RPGは大手以外ボイス無しも多いような気がするけど、ノベルはどうなんだろ?
あと意外とバイノーラル音声の同人エロゲってないよな
BGM使いにくいし、相性悪いのかな >>191
キャラクターが左右に動いたり、急に接近したり、めっちゃ動く絵や演出も要求されることになるからね
声だけやると違和感が強いと思う
あと声優依頼料金も高い
バイノーラルの機材って100万するし、手間がすごいから 【社会】口約束で泣き寝入り多発…フリーランスへの業務発注、契約書の作成義務付け事業者拡大 [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1628665575/ >>193
だよねぇ
音声作品のブレス喘ぎって凄いエロいから、なんとか取り入れられないかと思っているのだが… 普通にバイノーラル環境持ちの声優に依頼すればいけるのでは? ゲームボイスならステレオの96kHz/24bitのハイレゾで十分だと思う 音声に限らず、外注を使うと最悪マジの赤字になる可能性があるから、怖くて使えないわ。
そう思って自身で作り続けてはや数年、マップの制作速度がめっちゃ上がって、品質も向上。
大手外部の仕事を受けるまでになった。 素直にすげーな
マップって舐めてる人多いけど増して時間泥棒だしクオリティ上げるのも難しいよね
デフォでさえ慣れてる人とそうでない人でとんでもない差が出る
赤字については時給換算すると金突っ込んだほうがいいこと多いからなんとも… 俺はいつもサンプルマップを改変してお茶を濁してるから
いつまでたってもマップ作りが上達しないぜ 外観はともかく、室内やダンジョンは差別化が面倒だね
そこだけは投げたいw マップ作るのは好きだし作り込むのも好きなんだけど
果たしてプレイヤーはそれを望んでいるのかというジレンマ
マップ作り込む時間でエロCG一枚余分に描けよという声が聞こえてくる…… 上手いマップってあるよね
この先が行き止まりで宝箱ありそうな雰囲気がなんとなく分かったり マップよりは絵に凝るべきだけど、サンプルマップをそのまま使ったゲームはやはり「ゲッ」ってなる プレーヤーからは確実に手抜きと思われるね。
メインマップは自作のほうがいいだろうな。 >>206
たぶんあっちがゴールだから先にこっちを探索するかー
と予想できるマップを作れる人すげー! ってなる
>>207>>208
「こ、このマップ……他のゲームでも見たことある……」
はコストカットとしては上手いやり方だけど、人によっては手抜きと感じる場合もあるよね
このゲーム、マップがオリジナルならもっと評価高くなるのに、みたいな
ありがと、迷走してた自分の作業にちょっと自信が持てた ツクールで制作してる人に聞きたいんだけど、回想モードの実装ってどうやってますか?
そのものずばりの回想モードプラグインがあるのに、なんでみんな回想部屋形式なんだろう… >>211
ウチは回想部屋形式
念のため言うと、回想部屋形式にもちゃんと回想用に別プラグイン使ってるからね
理由は人それぞれだろうけど、個人的に一言で纏めるなら楽だから
回想モードプラグインはサムネなんかの画像素材を用意して個別設定しなきゃならない
回想部屋形式は通常のイベントを作るノリで大量生産できるので、非常に制作と管理が楽なのである……
それで文句が多ければ変えるが、わざわざ需要外で手間を掛けるのも
あと同人ゲーム作品はシーン差分が多くなりがちなので、サムネ的に見栄えが悪いという事もあるかもしれない
これは憶測入るけど、正直「RPGプレイ中にエロ回想を見る」人というのも実はそんなにいないのではないだろうか?
エロゲADVとかもCGや回想はタイトルから入る事が多いしな 回想部屋のほうが管理が楽。
とりあえず初心者は、ゲームクリア後に全開放済みの回想部屋へ移行、というところからはじめなさい。
下手に本編と連動させると、フラグ周りがゴチャゴチャして、バグの温床になりやすい。 他人の作品の中身覗いて回想部屋のイベントに一つ一つ丁寧にスイッチ[回想:キャラA1]とかフラグ付いてるの見ると恐ろしくなる フラグ管理は慣れて来ると楽しいけどな
意図通りに動いてくれると嬉しいし、パズルゲーム的な面白さもある タイトルからいける回想部屋もいいけどさ
よく見るキャラに話しかける形式の方がいいと思うわ
ぱっと見でほぼ全部分かるし時系列も理解しやすいのでは
プラグインの方もソートとかあるしお洒落だけどシンプルイズベストの方が使いやすいと考えてる
結局はゲームの雰囲気で決めていいんじゃないですかね…
MVMZのキャラチップが整列してるのってシリアスからはかけ離れちゃうし すまん一行目おかしいな
回想部屋じゃなくて回想モードだな 差分が凄くて同じ人が何十個も並んでてどれがどのシーンか分からないと困るから
開始前の説明は詳しく表示した方がいいね(酔っ払い相手、自分も酔ってる、処女、下着無し)みたいな みんなありがとう
そうかー……確かにサムネの用意が大変な割に同じサムネの差分が大量に並んで見栄えも良くない……
これは回想部屋一択になるわけだ
現在初作品製作中なんだけど、213さんの方式で行ってみることにしますわ スキル再分配ってどこでやるんだ……?
わからないまま秘匿まで倒しちゃったんだが…… 回想中なのにうっかりエロステ変化しちゃったりとかあるんだろうな 経験を変化させる為の関数作ってそこを通すように最初から作った方が良いね
デフォルト機能だけでプレイ、回想のフラグ切り替えやってたら手間が凄すぎるし漏れが出る あ、シーン自体全部終わった後に別のブロックで値変化すればいいか
回想はシーン再生だけで 回想程度でバグ起こしちゃうようなツクール初心者はテキストとピクチャの表示だけコピペしちゃえばいいと思います
コメントで本体のイベントと回想のコピペイベントに最終更新日付入れとけば修正漏れも無いでしょ ツクールMVでワイド画面にしようと思うが1280×720がいいのかな?
色々見るとその解像度が多いけど1920×1080にしないのは大きすぎると動作不安あるって理由かな? >>227
解像度大きくすると値段上がるの?
自作派で外注相場知らんけどただ縮小率変えるだけに思うんだがw
>>228
あー確かにゲーム画面との兼ね合いもあるな
盲点だったわ
諸々考えるとたしかに1280×720くらいが良さそうだね お前ツクールの解像度弄ったことないだろ
だいたいの箇所はオートでフィッティングするようになってるけど一部ウィンドウ系プラグインの挙動が解像度の違いで狂うからウィンドウサイズ改変したり
文章の表示できる幅が増えたり折り返し位置が変わったりマップのスクロールとかが変わるからそれ考慮しなきゃいけない
途中でやっぱ解像度変えるかーってなると修正箇所いっぱい出るし
最初から弄っててもやはり多少は作業量が増える >>232
流石にデフォは小さいから弄った事あるよ
言ってる事当然の下準備だと思うが何を伝えたいのかが分からん
その作業面倒だからデフォでやるのが普通って言いたいの? 肩こりがなんで売れてるのかわからん
誰か教えてくれ 作業時間が多くなれば製作コストが高くなるよって言いたいだけ
イラストの外注値段はそんなに変わらんと思うよ 商業に染まった価値観では判断できない同人的な良さがあんだろ
分からなくても何ら問題は無い自分が良いと思うゲームをつくるのみ せっかく描いた絵が縮小すると少しぼやけるのが残念
ツクールの画像の3倍のキャンバスで描いてるんだがでかすぎるんかな ツクールの場合、縦横の解像度を偶数にしないとぼやける 同人エロゲーってPCスペックいらないし、いわゆる地獄解像度のノートPC使ってるユーザーもまだまだ多そうなイメージ
それとは別に、4:3の方がエロ絵は構図的に収まりがいいと思います >>238
拡縮率が33.33%とかだと良くないってことなんですか?
25%や50%が良いと >>241
とりあえず今まで描いたのから部分的に切り出したので試してみようか >>234
なんだかんだ言って、live2dアニメーション採用の同人RPGは絶対数が少ないからなぁ
徘徊系も一定の需要はあるし、一度ファンが付けば信用度が高いから離れ辛いだろうね 16:9で作ってるけどイラストの構図考えるの地獄だわ ワイド画面を上手く使った構図のエロ絵見るとおっいいじゃんと思うが沢山考えるとなると大変だろうな さてお前ら、お盆休みの進捗はどうだった?
俺は家族に色んな所連れてかれて拘束されてさっぱりだった ワクチン打って副反応の熱で寝たきりで終わり
春ウェル、ダイプリ培養、GOTO、オリンピック…
本当にこの国の政治にはありがとうやで死ね まだ打ててない奴沢山いるんだよな
先進国名乗るのやめた方がいいと思うわ ワクチンの副反応怖すぎる
9月に打つ予定だが震えるわ め、面妖な……エロ同人スレで政治批判とな……?
でもインボイス制度はくたばれと思ってるよ
零細へやの嫌がらせかいな 税金でイラついてるうさおじ貧乏作者vs引きこもりのこどおじ愛国作者で火花散らすのは風物詩なんだ(^^)
払った血税で五輪からのパンデミとかもう擁護のしようがないと思うけどな… へっ、おれだって今作ってる奴が1万本売れたら快く消費税を払ってやらぁ 政府は全国民にイベルメクチンを配布しろ
それでコロナは収束する だれうま
お盆終わったら年末まで長期連休は無しか
仕事しながらでも作っていけるようにリズム整えないとね コロナ無かったらオリンピックに向けてのやってる感のために矛先向けられてたかも知れなかったよな
おおこわいこわい オリンピックのためにコンビニから撤去されて虫の息の商業エロ漫画業界は恨み言の一つくらい言ってもいい 結局インフラ整備もせず、人気のあった建築物を壊し、日陰の仕事を奪って、疫病を蔓延させて…
何だったんだろうなあれ みんなもっと引きこもれ!
家庭なんか持たずにエロゲやれ!
っていう政府の支援だぞありがたく思い知っとけ 引き籠って同人エロゲ遊ぶんで購入費10万円ください! やっぱこのスレってなんか淀んでるよな
売れないサークルのルサンチマンが溢れてる まぁある程度不健全な精神の方がエロい物作りには向いてるような気がする
パリピの陽キャが作ったエロゲーとか俺はやりたくないわ oneoneoneがそのパリピ陽キャみたいだけどな またone信者か…
なんか専スレ以外の全ての場所で嫌われてないかお前ら 苦労して作っている作者がいる一方、ヨガは悠々3千本コースなのであった。 大手は陽キャまでとはいかなくても、それなりに充実してそうな人が多い 関東住みの大手は交流も多くて、コロナ前は飲み会もやってたみたいだ 以下自分が大手になったつもりで語って気持ちよくなっちゃうおじさんの独り言がしばらく続きます
どうぞ 同人に限らず、なにごとも成功するのはエネルギッシュな人
お前らみたいな腐れ陰キャが売れることはないってことだ 回収ラインがそのくらいって言われてる。
実際はもうちょい低いだろうがな。
上級国民なんかは2200本と自分で言ってた。
本当に製作者ならかかったコストを見積もれるでしょ。
そりゃピッタシとは言わんが、金かかってそうとか、うまくコスト削減してんなーとかわかるでしょ。 >>267
信者とか関係なく普通にインタビューとかバグバグ記事の影響かと >>267
嫌われてるのは大手サークルに粘着してるアンチかと
しかもその話でなんで過剰に反応して信者扱いしてるのかもわからないぞ
>>276
これでしょ
https://imgur.com/a/JD5pQuH
過剰に反応しすぎでは? >>269
確かに大手サークルは家庭持ち多いね
結婚してなくても彼女とか普通にいたりとか全然ありそう >>265
抜けてエロければ別に陽キャが作ろうが陰キャが作ろうが問題ないと思うぞ
それ以外はただの嫉妬みたいなのが邪魔してくるだけだと思う
作品が良ければ作品に罪はない まあ正直ヤリチンが作ろうがなんだろうが物が良ければなんとも思わないからな アンチといえばしもばしら工房や
数年前だと73号坑道やさくらぷりんにも変なアンチついてたし
大手特有の現象なのかもな PICOPICOSOFTとかもだっけ
あれは作者自らなんかきっかけ作ったらしいけど 自分より収入の低い奴でも不快な行動してたら嫌いになるやろ >>273
あれだけボロクソに言われてたのに2000いったのは凄いよな
まあ多少なりとも叩かれることで宣伝効果があったのかな つーことで、みんなの作品もどんどん晒していこうぜ! このスレのおかげだと本気で思ってるのだとしたら頭の病気だぞ >>289
ガイジはまず治らない病気というのがもうね デスゲームのやつだっけ?
ボイス付きであのCG数、あの値段だったらまぁ売れるでしょ 人間は自分の無能が露呈するのを恐れて、成功しようと行動する人間には難癖をつけたがってしまうものなんだ
自分が行動することでしか現状を打破することはできないと心に刻んでおけ 独り言おじさんは人に言う体じゃなくてちゃんと自分に向かって言いなよ 昨日も一人でハッスルしてたいつもの奴だろうな…
街中でブツブツ呟いてる不審者の正体ってこれだろ >>294
ほらな
そうだな、お前みたいにならないように俺も頑張るからお前も頑張れ >>295
そのいつもハッスルしている奴っていうのは誰かわからないが最近書き込んではいないので俺じゃないな
思い込みが激しいんだろうけどそれが二行目にも表れてる
なんで俺が街中でブツブツ呟いてる不審者になるんだ?
何も話が噛み合わないぞ ???
飛行機失敗ってなんだ?
俺はID変えたりせず書き込んでるだけだぞ?
頭おかしい奴に飛行機失敗扱いされて草と言われるのがお前のいう「プライドだけは高い無能の末路」なの? >>302
すまんな
こんな連休明けで忙しい時に時間取らせて
お前のいう「飛行機失敗してますよ」の意図だけ教えてくれよ >>302
おーい見てるだろ
9時までしか相手できないぞ、早くしてくれ ところで今度から作品を晒して作者を名乗る人が現れたら
ツイッターとかに特定のワードを書き込んでもらって本人確認な
そうじゃないと後からあれは俺じゃないとか言い逃れできるし このスレの影響力を過大評価してるガイジってなんなの?
ガチで脳に障害あるの? だれも影響力の話してないのに突然影響力とか言い出すガイジ 成りすましできるって話やろw
この前のやつはまだ販売もしてないのに売れないこと前提に一斉にアドバイスする後方P面が群がって面白かったが そもそもここって愚痴ったり同じ制作者じゃないと理解できないようなピンポイントな質問に答えたりする場所であって
作品の体験版評価してください!なんてことする場所じゃねぇだろ……
システムの叩き台ぐらいなら見せてもいいかもしれんが、作品やサークルの看板背負って来る場所ではない いや自治するつもりは無いけど
普通に考えてこんなアングラな所で晒す意味ある?
ふまん、 エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレだぞ
同人ゲー制作に関連してんなら体験版晒そうがそれに何か意見言おうが好きにしろや でも体験版出す前に第三者の意見欲しいという気持ちはわからんでもない
ココナラとかでそんなサービス出品してる人もいるけど実行ファイル渡すのはなぁ… 青水庵というサークルと勘違いしてる人がかなりいるんじゃないかな?
清水庵と青水庵、かなーり似てるしね。
DLsiteは一度買ったが最後、返品なんてできないのよねえ。 謎も何も騙し成功ってだけでしょ
わざと無関係な情報多くして分かりづらくしてるし悪意しかない >>322
dlのゲームランキング1位のタイトルめっちゃ長い奴 いくらlive2dとは言え立ち絵1枚エロ絵1枚か…
しかしUIが作り込んでるように見えるおかげか、サンプル画像だけだと大作感あるな 評価低いからかトップページのランキングからは除外されてるな 流石にサークル名詐欺はあかんわ
これは厳重注意せなあかんやろ 通す時点でおかしいわ
高すぎる場所代と管理内容が全く釣り合ってない スコアは4を割り、文章レビューですら酷評されてるな。 >>325
>しかしUIが作り込んでるように見えるおかげか、サンプル画像だけだと大作感あるな
画像をそれっぽいUIで埋めて、わざと紛らわしい名前を使う…
悪質すぎるわ
ディーエルサイトがここまで詐欺の片棒担ぐとはなぁ
これ一線超えてるやつだろ エロゲ買う前にBBSPINKやそこらのサイトなんかで調査しろよってママに教わらない連中が多いのかな 俺も一線を超えていると感じるわ。
青水庵と清水庵は混同するよ
ヨガは今後、有名サークルと紛らわしい名義が増えそうだ。
DLサイトも取り締まれよなぁ。 ヨガってバックに反社でもいんのか?
最近はオタク界隈にも反社が進出してきてるって言うしな ヨガウォッチスレでも立ててそこで話せば?
飛行機ビュンビュン飛ばして1人で盛り上がってろよ
ここは製作者スレ
日本語は読めるか? 複数名義ヨガとか検閲ディーエルを叩くとすぐに飛んでくるな >>336
その思考マジで病んでるから治した方がいいと思うの テンプレいれた方が良さそうだな
はやく叩き潰したほうが世のため >>339
こんなスレで頑張っても潰せるわけないでしょ
それよりちゃんとDLに苦情入れてほしい 青水庵が正式に苦情を入れでもしないと動かんだろう。 買った人の話なら通ると思うけど俺はあんなのに金出したくないわ… 大体有名サークルに近い名前にしたら売れるのか、って根本的な問題はどうした
俺のサークル名をワンワンワーンとかBICOBICOSOFTとかにすりゃ売れるってことだな? どの程度かはわからないけど効果はあるんじゃねーの
中国朝鮮の偽ブランド品みたいなもんで ある程度売れると思うわ
これやったもん勝ちだよな…ゴクリ エロシーンの効果音みんなどうしてるの?
DLsiteでいくつか買ったけど録音状態が悪いのばかりで、自分でいちいち修正するの疲れた
有名所の(2000円以上するやつ)買ったら今までで一番ひどい内容でがっかりした
ボリューム調整だけで済むようなちゃんとした効果音ないかな 開き直って効果音はなしにした
いくつか買ってみたがどうもイメージと違うし >>346
俺もずいぶん悩んだな
色々探したけど月ピでご不満ならもう自前で用意するしかないという結論に至った unityなら世界中から一流どころのアセットが集まるから選び放題よ 自分にも一流の開発技能が無いと使いこなせないけどね IDが同じ内に…
いくつか買ったんだが、程度の差はあれど、音量調整するとノイズや録音ミスが見つかるので、編集で消してた
買えば買うほど効果音の編集作業が増えるから悲しくなってしまった
確かにいっそ使わないか自作するかした方がいいのかもな… 重要な要素だとは思うけどそんなに拘ってもなー派だわ
テキストの方がよっぽど満足感に繋がると思う(個人の感想です)
音声界隈ではどうしてんたろうね水音は
ゲームよりよっぽど重視してると思うんだけど
誰か知ってたら教えて フェラ音とかは声優が指にローションつけてたりしてしゃぶってます
効果音はあったほうがいいんだろうけどいっそ無しで作ってみて気に入らないなら付け足していけば?面倒だけど よくあるイベント絵+テキストのADVだけど
BGMだけだと味気ない気がしてSEもつい入れてしまう
音屋ではないが自分もちょっと神経質な方だとは思う 専売にしたほうが利率はいいけど、本数が明らかに減るのが悩みどころ。
長期的に見たらデメリットも多いよな。 低評価が付けられるってのはそれ自体がその売場にとってのダメージでしか無いってことをDLは理解してないのかね 専売ってよくわからんな
数カ月後に専売外して他サイトで売ってもいいのか? 同人ゲー作ってみたくてツクール買ったけど
意味わからん、なにこれ、みんな最初どんな感じで学んだの 暗号化されてないサンプルゲーム遊びながら中身調べてみてどうやってるか手探りで覚えてくのが一番かな
ステップ的には
・基本のコマンドの理解
・自動実行と並列処理の理解
・スクリプトコマンドの理解
・プラグインの理解
〜〜〜ここまで理解すれば十分〜〜〜
・スクリプトの理解
・スクリプト改変/追加による自作システムの実装
ってなる
スクリプトまでいくとプログラミングに首を突っ込むことになるし極めるとツクール要らなくね?になるからまずはプラグイン使えるまででオーケー まずはつべかなんかで初心者用動画見るのが良いんじゃね
そうしないとイベントの概念からわからんと思う あと調べても分からんことはこことかツクマテで聞けばだいたい答えてくれると思うぞ
ツクマテ
https://tm.lucky-duet.com/
ツクマテはVXAceの情報あんまし無いので以下のスレで聞くといい
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.4
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1621939416/ ツクールは適当に弄ってたら3日ぐらいでだいたい分かるようになったな
プログラムや絵に比べたらかんたんすぎる 俺も最初はツクールの画面見て途方に暮れてたなー
処女作は変数やスイッチの並びなんてぐちゃぐちゃだったし、一つのイベントを何十回作り直したりした。出来たゲームもバグ多かったし
ツクマテでは親切に教えてくれる人も多いから参考にするといいよ おい親切に教えてんじゃねーぞ!
商売敵だ!つぶせぇぇぇ!!!!! エロ同人ゲー作者なんて基本エロ同人ゲープレイヤーなんだし
良質なエロ同人ゲーが生まれるのは大歓迎なんだよなぁ 名作エロRPGに触れてエロRPG沼にはまるユーザーが増えるのは良いことだ
その逆よりもずっと良い あとは遊んだことあるツクール製ゲームのクレジットとかReadmeを良く見ておくといいね
BGMやらグラフィックやらスクリプトやらこれ俺も使いたい!ってなった時に手がかりになる 方向性が違うなら客は増えても競合はしないだろうし問題ない 女子寮の管理人になって部屋や洗濯かごから使用済パンティーを漁るゲームを作るわ >>369
それは流石に人に寄るだろ
全然同業のやってないのもいそうだし パンツだけだとエロシーンが難しいし
忍び込んでバレたら犯されるとかだとパンツゲーじゃなくてスネークゲーになっちまうんだよな >>373
カメラやビデオ設置するやつならあったな パンツを手に入れたら妄想でエッチ出来る様にしたら良いじゃん
手に入れる度に新しい妄想シーンが解放されてく感じで steamで
クラスメイトの笛を舐めるVRゲーが
結構売れてそうなのよね >>378
裸エロシーンは入れない。
パンチラ描写は入れる。今朝みたパンチラと眼の前にある実物のパンティーとのコンビネーションを味わってほしい。 調教SLG分が枯渇してる民としては何でちゃんと作らなかったと思う この界隈ゲーム制作自体のコストが高いのもあって需要と消費に対して一生供給が追いつかないからな
一見の見た目さえ良ければパケ買いの感覚で買ってしまう人も多いのかもな 誰かの知名度使って初動ブースト
売れてるの見て後続が買っていく…つまり騙したもん勝ちということが証明されてしまったな
結局DLが動かなかったしほんまやったもん勝ちやで
ノーリスクなんだからもうやらない意味がないよな
お前らも真似してけよ DLsiteはこれ許すのか?
いや許したってことなんだよな
なんか本当に悪いことした奴が勝つ国になってきたな >>392
ここはお前の日記帳じゃないぞ
>> 334 チラシの裏はよく聞くけど
日記帳って煽りは中々聞かんな とうとうcienに身内がコロナで倒れた記事が…
自前でなんたらメーター持ってなかったら父親が死んでたとか、自宅療養させられて自分と母親に感染したとか…
クッソ高い所得税住民税保険金ってどこに消えてるんですかね? 青水庵はどう思ってるんだろうな?
公的に発言したらDLサイトも対応せざるを得なくなってくると思うから一度ガツンとやってやればいいだろ。
今回の件は超えてはいけない一線を超えてると思うよ。 自宅療養ってそれ道端でバチーンと倒れてるのと同じだからな
完全に医療放棄だわ
せめて医療崩壊しましたと言えや
お前らも気をつけてな 安倍を支持した日本人が続々と殺されている
痛快だよね
正直 どこのマイナーサークルかなと思ったら大御所で草
自宅療養という名の棄民で一家全滅の黄金パターンで笑いも枯れるわ
父親入院できただけでも幸運だったな
一家全員自宅で寝たきり→体の弱い母親が死んでるのを発見って最近報道されただけでも二件あったろ もう30代40代も普通に自宅でバチーンと死んでるから本人が心配だわ
20代ってことは…ないよな? こえーよな
先月まで普通に進捗報告して楽しげにドットが跳ね回る動画上げてた人がさ
突然父が死にかけました
母は入院出来ていません、自分も同じ病気にかかりながら看病してますだぜ
これが日本全国で当たり前のように発生しまくっているって地獄だろもう アベノマスク
ペーパーカンパニーに委託
全国旅行推進
世界大会強行&強行
中抜き&中抜き
ひたすら注視
安倍を支持した日本人の末路だよね ふしだら亭
病人に病人の看病させるってあたおかだろこの国
なんで唐突に自民叩き始まることあったのかようやく理解したわ よーし俺もワンワンワンコというサークルを興してサムライパンダリズムなるゲームを作ろーっと >>402
親父が50代だそうだから本人20代の可能性が高い むしろ、もうちょっと歳とってればワクチン打てて無傷だったろうな しかし、フェミ寄りの立憲、自民も規制派の高市出してくるだろうし、どっちが勝ってもエロ同人は終わりだな ネトウヨ作者さん見てるー?
この日本人殺しの売国奴共が
地獄に落ちろ 新型コロナウイルス患者の入院率が、首都圏(埼玉、千葉、東京、神奈川)と京都の5都府県で10%を割り込んでいることが、厚生労働省が20日発表したデータで明らかになった。
入院率が5・4%と最も低かった埼玉では、20人に1人しか入院できていない計算となっている。
次いで京都が8・6%、東京と神奈川が9・5%、千葉が9・7%だった。
新たにステージ4相当となった3県は、三重(15・4%)、熊本(22・3%)、大分(23・6%)。
首都圏や沖縄県では病床がほとんど残っておらず、
重症患者の使用率も神奈川や東京では9割近くに達している。
PCR検査の陽性率が高い一方、感染経路不明の割合も高いところでは6〜7割となっており、実際の感染者はもっと多い可能性がある。まさに医療崩壊直前といえる状態だ。
こうした「災害レベル」の状況を受け、政府は人の流れを5割削減するとしているが、
いわゆるロックダウン(都市封鎖)的な措置を考えるべき局面に来ていると思う
https://news.yahoo.co.jp/articles/accebb29c45b554e7953e0a510140d6defd73e96 入院出来たのめちゃくちゃラッキーだったんだな
これ日本有史始まってから一番の大災害では? 流行り病なんて過去に何度でもあったし、スペイン風邪の方がずっと凶悪
今回はネットが発達したせいで恐怖や不安が過剰に伝播してしまった >>414
この当たり(入院)確率引き当ててなかったら今頃お父さんのお葬式だったのか
日本人のこと殺したい奴らは検査スンナ派→五輪開催派→5類に変えろ派と名前を変えて粘着してくるが…
なんでそこまで俺らのこと憎んでるんだろうなぁ ヨガに粘着してる奴と日本人がどうとか言ってる奴は同一人物?
完全にスレチだからスレから出てけよ
誰も興味無い独り言つらつらと書き込んで邪魔 立ち絵1枚CG1枚に負けてくやしいのうくやしいのう ヨガは明らかに一人だが日本人どうとかは一人か?
一人だといいな
問題は邪魔つっても別に何も話してないことかと >>424
こんなスレの流れで誰も何か書き込もうと思わないだろ
あと、他のスレを意味不明な文字列で荒らしてるのも同一人物か?
誰か書き込んだ時間とかで証明してくれ、俺は制作に集中するから ってゆーか気になって調べたら…
青水庵って本家が商標登録してるじゃねーか
これはちょっと面白くなるかも? ちゃんとしてるのかよ流石っすね
それってつまり上の方で出てたブランド物がどうのこうのと完全に同じ扱いでは? 紛らわしいサークル名を野放しにするとかサイト側の信用問題になりそうだけどな。 >>436
不介入で済むわけ無いっしょ
ブランドのパチモンは作るのもそうだけど売るのもアウトよ
商標登録してるんじゃ言い訳も出来ない
まさかしてるとは思わなかったわ んな二次創作のグレーゾーン満載のサイトが名前が似てるくらいで介入するわきゃないだろ DLsiteはこの場合介入不介入という第三者の立場ではない
贋作を使って金を得た組織という立場なんだわ
個人的にはどうでもいいがこれを機にDL一強というクソみたいな時代が終わってくれたら幸い まだやってんのかよ
サークル名を有名どころに似せただけで売れたら苦労しねーんだよ
どうでもいい他人のサークルに噛み付くくらいなら自分のサークル名変えろや
そうすりゃ売れるんだろ、さっさとやれよ 作品名も似せないとな!
商標登録無意味ならほんまやったもん勝ちだがどうなるんかね 濁水庵、デリヘルで見つけたドS天使とか
グリムゾン、真退魔士カグラとかにすりゃ売れるか?
完全にパチモンだが実際見てみたい気もしてきたな しょーもな
作りたいモノを趣味の範囲で好きなように作るのが同人活動じゃねえのかよ >>444
話がずれてきてるが基本そうだよ、作りたいモンを作ればいい
有名サークルの名に似てるって難癖つけてるのは同人ゴロの話だから
同人好きでやってる奴とはまた違うな そういう場所だから、ヨガみたいな同人ゴロは嫌われる 同人ゴロというのは他者の権利を侵害して金を稼ぐ奴のことなのでゲーム制作業界にはあまりいない
これってクリーンで誇らしいことだよね
例外はいるが 同人のゴロツキで同人ゴロだから別にパクりや権利関係の無視に関わらずルールを守らないやつは皆同人ゴロでいいと思うよ 同人ゴロって金儲けを目的に同人作品を出す奴のことだと思ってたわ
作りたいものや好きなものがあるわけじゃない奴
てっきり同人ゲームと同人音声は全員がそうだと ヨガみたいなの除いたら金儲けだけが目的で同人ゲーム作ってる知恵遅れなんざいるわけねぇ
寝てた方がマシ まあ同人って自分のやりたいことやってついでに小銭拾うようなものだしな……
ツクールの要素はUIとかマップだけで戦闘は完全オリジナルのアクションゲーム作ってて
途中で何度もコレジャナイでちゃぶ台返ししてて未だ完成してない
もはや利益など考慮してない
https://i.imgur.com/Y3kwXZv.jpg ツクールでアクションRPGとかと作れりゃ一番なんだが
移動も判定もマス毎だから無理すぎるUnityだと2Dやイベント劇周りが弱いし・・・ >>453
俺も最初はイベントにいろいろ設定してイベントの座標が重なったら……とかゴチャゴチャやってたけど
その内全部Rubyのスクリプトで完結させたほうが楽だしなんでもできるんじゃね?ってなった
もはや完全にRubyでプログラミングしてる
次回作はもうUnityにしようと思った インストーラーでインストールさせるゲーム
めんどくさいからやめてほしい Unityは2D見下ろし型のRPG形式に拘ると色々とコスト高いんだよな
一応Tilemapの機能はマップ制作においてはまぁまぁいい感じに使えるけど、ツクールならやってくれるタイルの変更とかイベントとかコライダとかはある程度自分で作らないといけないしな
イベント周りはFangusとかのアセットを素直に使った方が良いのかも知れんけど俺は自作してるわ
Odin入れてると一々エディタ拡張したり外部ファイル使わずにイベントデータ作りやすくなってスクリプト組む手間がかなり減っていい感じ >>452
まだ完成してないなら小銭すら拾えてねえじゃねーか!
悪いこと言わないから取り合えず完成させとくべきだって 完成させるコツは妥協だぜ。
初心者は一回完成させることが大切。 だな、まずは100〜300ぐらいで短いゲーム作ってみるべきだと思う
審査とかも体験する必要あるしな エロシーンのテキスト何文字くらいにしてる?
シチュ導入と行為中合わせて3000文字って長いと短いどっちに入るかねぇ 世間じゃ硫酸かけられたりして大変らしいなあんまり話題になってないけど
これ安倍のせいだろ かけられたのが男でよかったわ
女だったらまたフェミがギャオる >>461
俺のところは文字数じゃなくて、台詞数(クリック相当数)で換算してる
依頼関連なら文字数に制限かけるけど、自前でやるときは文字数は気にせずにノリで書いてるよ
一台詞内が数文字の事もあれば、表示ギリギリ数まで書き込む事もある
台詞ウィンドウにて通常状態では1行も多いけど、淫乱状態だと2・3倍くらいは書いちゃうので、
文字数よりもシーン長さ(クリック数)を気にしてる
挿入直前〜本番シーン〜フィニッシュ後だと、40〜50個くらいで調整してるな テキストねぇ…作者によって個性出るところ
自分は2chに投稿されてたとあるNTR体験談(創作かもしれないけど)を参考にしてる
無駄に比喩を多用せずに視える、聞こえるものと印象を描いて、そこから読み手の想像を促すような文 男女一人ずつイベントCG一枚依頼って相場2〜3万くらいかな? そのくらいじゃない
個人的に質が良くて2万5千円前後なら買いかな >>465
>>466
どうもありがとう!
そっかー
数を見るよりももっとユーザー側に立つ柔軟な考え方した方がいいのかも
参考になります! 俺もCGの相場、どのくらいか考えてた。仮に基本CG
20枚で立ち絵ありのゲーム作るとしたら結構な予算とらなきゃないよね? 同人ゲームで予算という考え方は違うんじゃないかと思ったり…
全部自分でやればタダだしね。 自分は遅筆すぎてイベントCG一枚1日以上かかってしまうから、全部一人でやるとなかなか厳しいなぁ 1日もかからない絵のクオリティに何を期待してるのだろう 毎日描けば一カ月で30枚か
ゲームを産む機械になれるな >>471
そりゃ完全に一人でやるなら時間の消費だけ考えればいいけど、絵やプラグインの技術が無い作者なら外注の予算考慮は必須よ
>>470
それとほぼ同じ条件で作ったことあるけど、イラストにそれなりのクオリティを求めるなら立ち絵含めて最低50万くらいは必要になると思う >>470
そう、取らなきゃならんのである……
更に差分量もあるから金額はあがるし、絵師を長期拘束するのでまず請けて貰えるかも難しい
ともなれば、基本枚数が少ない短編作や、複数絵師の作品が増えるのは、ある意味で仕方ない事よ ヨガの清水庵のやつ、星4割ってて4000本近く売ってるの良くも悪くもすげえな…
星4割るレベルのゴミだと流石にヨガでもいつもなら爆死してるから初めて見るパターンだ
表紙詐欺のスキルだけどんどん上がっていってるな この流れで自分も質問を…
1.外注の絵師ってどこで探してますか?スキマ?
2. 紹介画像・サムネ画像、なんの画像編集ソフトで作ってますか? >>479
俺はTwitterかなぁ
以前は圧倒的にpixivだったけど、最近は海外絵師が人気ランクを独占しつつあるので以前に比べて非常に使いづらくなった印象ですね〜
サムネはイラレでやってます >>479
1:ツイとピクシブ
2:基本的にSAI2オンリー、モザイク処理のみクリスタ UIとかアイコンGIMPで作ってるけどIllustratorの方がいいのかなぁ dmm用にモザイク処理し直さないといけないんだけど、モザイク処理って面倒臭い?素人でもできる? モザイクだけに限るならスマホアプリでもできるし
大半のお絵描きソフトなら標準で付いてるでしょ >>483
選択範囲でかこんでモザイク度を指定して実行するだけだから簡単
ただ、差分量があると出力し直しは少々面倒だし、DMMはモザイクが厳しいので事前に強めに掛けるのが無難
ちなみにSAIにはモザイク機能がないので、他のソフトと併用する必要性がある >>480
ご意見ありがとうございますm(_ _)m
なるほど、ピクシブですか…
海外の絵師さんはコミュニケーションが難しいですが、
もし依頼できれば毛色が違ったイラストにできて面白そうですね!
例えば中国の絵師さんとか、価格が安くて堀り出しもの的なイラストがあるかも…('◇')ゞ
>>481
ご意見ありがとうございますm(_ _)m
やっぱりピクシブが多いんですね〜('◇')ゞSAI2 と……( ..)φメモメモ バチーン死めっちゃ増えとるやん
死人でこれなら重傷者は何人おるんやって話で
やっぱり有事の時は民主党政権じゃないと駄目だな
主に安倍が全部悪い みんなはボイスって入れてますか?
入れる場合、声優さんの知名度って売上にどのくらい影響あると思う? 多少話題性はあると思うけど、売上につながるかと考えると微妙な気がする >>498
俺は買う基準にはしてないな
好みなら加点されるが苦手な声なら加点なしぐらい
でも人によっては苦手な声なら大幅に減点する人もいるから声はリスキーな賭けだと思う ただ、アクションとか動きのあるゲームなら声は必須
絵が動いてるのに声がないのはやっぱり不自然
喘ぎ声だけでも欲しい タイトルやジャンルによるね
どうにせよ一度音声を収録してしまうとセリフの修正が困難だと知っておかないとアカン 全部完成してから声優さんに依頼するとスケジュール埋まってて3ヶ月待ちとかなるのがまたキツい
台本作るのも音声のチェックも大変だし結構な労力がいる 神ゲーは29人の声優を雇っていたが結構な労力がかかっていたんだな 売れなかったら最低賃金以下ではなく、
最悪赤字になる可能性も視野に入れとかないと。 エロ利用オッケーの高性能ボイロって出ないかなあ
ネット声優とか、やりとりがクソ面倒 こだわりないならエロボイス素材でも十分だと思うけど
実際依頼するとなるとセリフ考えたり演技指導まで書かないとだから
予想以上に面倒なんだよね
なにより大抵は1文字単位の料金だから、ある程度文字数依頼しないと冷やかしみたいな金額になるのが辛い 喘ぎ声だけの依頼のときはさすがに1文字いくらじゃなく、それなりの金額払うだろ 5000とか10000とか最低稼働金額が決められてる声優も多いよね 女の子を卑劣な男たちの手から救って幸せな展開を迎えてほしいという良心
一方で女の子の貞操が無惨に悲劇的に散らされりところを見たいという嗜虐心
その葛藤が好きだ… >>518
片方が満たされるともう片方が欲しくなるよね いまLive2Dについて勉強してるんですが、
RPG、ACT、ノベル問わず最強のクオリティのLIVE2Dのゲームってオススメありませんか?
単純にシーンの量が多いとかよりも、
クオリティが超美麗だったり、動きが凄くて参考になるものとか・・・ >>520
俺もLive2DとUnityとUtageを使ってゲームを作り始めたところ。
ソシャゲとかDLsiteのランキングをプレイしてみて研究中。 発売後にアプデでシーン追加とかって売上につながるのかな?
新たに新着みたいな感じで表示されて新規に目に付きやすいとかある?
その分新作作る労力に回すほうがいいかな 一番売れるのはゴブリンみたいなアップデーター商法
100円で売ることで作品の露出度を上げね本体の売上に誘導させる 無料の追加やアプデは既存のファンを大切にするため。
有料の場合はビジネス的な意味合いが強い。
税金対策のケースも。 ランキング上位に載るのはデカいよな。
安値で荒らせるから、流石のDLも対策をしたわけだ。 >>521
なるほど。まだまだ数が少ないですよね・・・
だからこそチャンスかも? 放置少女やDMMのエロソシャゲみたいなクオリティでこの業界に入って来れたら覇権だよなはっきり言って
まぁそんなことしたら採算取れないんだろうけど 同人エロゲも年々レベルは上がってる
進化を止めた奴はますます売れなくなっていくだろうな 購入層の目が肥えたんだよ。
定番だけでは見向きもされない ヨガの陰キャが5000も売れそう何だぞ。
一般人は宣伝の上手さに釣られるのさ。 人気サークルや売れそうなサークルは、そこらへんdlsiteがバックアップしてそうだは めっちゃ作り込まれてるのに紹介が全然おもんなさそうで売れてないのとかたまにあるからな >>530
どんだけショックだったのか知らないけどあれはもういいよ
人気サークルの名前使った詐欺が成功したってだけだから語る価値がない
詐欺やりたいなら恰好の研究材料だが 長年30%だったGoogle Playの配信手数料の損益分岐点はわずか6%、30%という数値も「Appleの丸パクリ」と裁判で報告される
「Google Playは手数料を取り過ぎ」とアメリカの37州および特別区の司法長官がGoogleを訴えている裁判の中で、
これまで30%だった手数料の損益分岐点は6%であることや、
30%という数値がAppleを単に追従したものだったことが明らかになりました。
2021年7月7日、アメリカの36の州とコロンビア特別区(ワシントンD.C.)の司法長官が
「Androidアプリの配布方法を事実上Google Playのみに限定してアプリ開発者らから手数料を徴収しているのは独占禁止法違反にあたる」
としてGoogleを訴えました。この訴えの中では、GoogleがGoogle Playで徴収していた30%という手数料は割高だと非難されていました。
中略
この売上はGoogle Playにおけるアプリ自体の売上やアプリ内購入、アプリストア広告などに対する手数料から生み出されているものです。
訴状に引用されているGoogleの内部文書によると、長らくGoogle Playには「30%」という手数料が課されてきたものの、
実際の損益分岐点は「約6%」で、30%という数値も「Appleのコピー以外の理由はない」とのこと。
全文はソースで
https://gigazine.net/news/20210830-google-play-30-percent-copying-apple/ >>538
実質寡占だからそういう訳にはいかないよね
うーんこれはひどい 文句あるなら使うなって言うのはよく聞く
でも文句あるなら自分でプラットフォームを作れっていう方向の話は聞いたことない
いつも不思議に思ってる なるほど。全然話されない理由がわかった
普通は詳細を考える前に反射的にそう思って思考を打ち切るってことか ここは作者スレであってベンチャーや社員スレじゃ無いしね
社員じゃね?って奴は時々でるけどね 商品を売るのを目的としてるのに
商品を売る場を作るってのはジャンルが違いすぎるからな
DLが嫌ならFANZAとか他にいけよ、ってならまだ話が通じるわ 販売先のプラットフォームは広告宣伝的な役割も担うからな
boothとかFantiaで売る方が手数料安いんだけど、DLsiteでの販売数には到底及ばないのがなぁ 3500円以上からは2割くらいしか引かれないから殆ど売上の卸値はがっぽりもらえるよね
でも高いしただけじゃ売れないし
3500円以上でも安いと思わせる中身やクオリティやボリュームないと見向きもされんし
作り手には地獄 基本3割持ってかれ続けて反発せず落ち込むだけってのは悪い意味での大人しさだよなぁ
対抗馬のfanzaがあれだし絶望しかない 体制に文句言うと権威主義者の群れに押し潰された後延々と粘着されるのみんな分かってるからね
全部そう 体制批判するより自己努力した方が建設的だし、
売上も増えると思うぞ じゃあコミケみたいなオフイベで売れば?
実際声優自体が自分でやってる音声作品やら、作り込みすごい半商業みたいな同人はコロナ前はほぼコミケ出て直売りした後にネット販売とかやってるよ
それか勉強してネット上に自分でポータル立ち上げてTwitterやらSNSで宣伝活動頑張るとか
サービスの手数料ってのはそういう手間を金で解決できるから取られるのであって、皆それを分かってるから手数料を支払ってる
暴利だと思うならお前は使わなければいいだけの話 匿名作者スレですらこれだからな
名前出してなんてとてもとても言えないわな プログラミングのセミプロが沢山いるこのスレの力を合わせれば
販売サイトなんて簡単にできそうだけどね。
でもそういうことはしない。
俺たちは商人じゃなくて職人だからさ >>546
問題というか事の本質はこれだよなあ
手数料が高いのは広告宣伝費の代わりだからだし、
DLsiteの知名度に後追いは勝てないから対抗馬の出現は絶望的
どうにもならん >>554
この人のこと、はだしのゲンで見たことある! boothは掛率高いのはいいけれど特商法の販売責任者がサークル自身になるから、情報開示請求の対応とかしないといけないのがなぁ 過去30日以内に発売されて1000本以上売れたタイトルは、上位25位くらいまでなのが泣ける。
発売タイトルが多すぎて消費者もどれを選べばいいかわからないから、有名大手を選ぶってところかな?
下のほうは売り上げが分散して悲惨なことなっとるわ。 >>526
消費者の選択肢が少ないのはチャンスだよね。
まずは完成させて売ることろまでたどり着きたいが、
欲が出てすでに(構想の)ボリュームが増えつつある… 研究と大ボリュームって相反するものな気がしますぞ
>>561
思わず声に出して少なっ!と言ってしまった
そんなことになってんだ
25本ならタイトル全部暗記できちゃうな なんかここは負け組の瘴気で淀んでるな
ここにいたら負け組がうつりそうだからもう覗かないようにするわ 1000売れてない作品は見た限り、氾濫してるありきたりなツクール作品と言う印象から出てないか、人を選びすぎる内容かのどちらかだな いま鬼ごっこゲー作ってるんだが絵書けないから外注に頼むことにした。頼む予算がまったくないんだが
激安な絵師さんってどーやったら見つかるんだろ クオリティを求めるならマネーは積まなきゃ話にならないが、求めないならフリー素材でやれば?
boothとか探せばアダルトなのありそうだし 絵が良ければ最低限の売上は担保されるんだし、どっかから借りてでも予算作ればいいのに 俺は紹介画像作るの苦手だから金払って依頼したいわ
そういうの請け負ってる人いるのかな? 自分も絵師さんに外注したいけど
売れてない人なら基本CG1枚1~2万でやってくれるかな?
差分は3000円前後ぐらいで
60万で基本30ぐらいと差分100枚ぐらいで考えてるけど安いかな? >>570
それで売れなくて赤字になるんですね、わかります。 値段については実際に目をつけた絵師と直接交渉しろってハナシ 上級国民の回収ラインが2200だから
1000本売れても赤字なのも有りそうだ。 >>572
同人の相場そんぐらいだからいけるよ
ただ2000で売っても500売れんと元取れん >>576
単に自分の性癖に来るの作りたくて作る予定だから
回収出来なくてもいいや
1000円ぐらいで薄利多売する >>577
いいね、そりゃいいものが出来そうだ
ただ初めて作るならいきなり長編はやめとけ ゲームを完成させるコツは最初と最後だけ作って気力が続くまで中間を増やす事だからな 兎にも角にも完成させないとダメよ〜
妥協したっていい
至らぬところがあってもいい
完成できなかったらレベルも上がらん 完成しなくても完成できなかった原因を探して次に活かせばいいけど、最初の2、3作までだな
それ以上未完を続けてるなら流石に何かが間違ってる ?
完成しない作品っておかしくね?
リファインすることはあっても自分が面白くなる!って信じたものを白紙にすることなんてある? 実際作ってみたら面白くないってのはあるある
プレイヤーが糞と思う部分は製作者も糞と思ってる
納期と予算などの都合で修正不可能だからそのまま世に出る 絵師としてゲーム制作に参加したいけど、そんなに時間取れるのかっていう不安があってなかなか手が出せない自分みたいなのもいる気がする あーごめん
(自分の中では)未完のまま世に出すってことね >>585
君がお金と企画出してゲーム作って貰う手もあるんやで SRPG作ってる奴が絵師に逃げられてCi-enで募集かけてたぞ
全年齢だしちょっと痛めの制作者だけどな オレらの見えるところ手前痛いなら、
実際は超痛いんじゃね? >>583
かなりあるぞ、正直作ってて面白いんだかわからなくなって、最終的にゲームと頭がバグってってエタる
だから最初は10CGくらいの短編にしとけ 絵師のほうから募集かけるなら割とすぐ人来そうなもんだけど
ただ立候補者がどれほどの制作技術を持っているか判断するのが難しいな >>587
企画書とリソース用意するから理想通りのゲーム作ってねって人に頼むのちょっと怖い気もする
ゲームの内部を全部その人が作るのに自分のやりたいこととか無視して言われたことをこなすのって大変じゃない?
それとも、例え同人でもお金もらえるならあんまり気にならないのかな 何もしないで金が入ってくるDLsiteが一番ボロ儲けよ
マジで何もしてねぇからなこの件 >>593
依頼を受け付けてるかどうかの問題になるけど、実績ある人やら、ゲーム面白かったけど絵が残念だったとこに頼むとか
>>594
気分悪いからもうこの話題終わり! 誘導になるから詳細省くが、ふりーむで募集関係のアレコレはあるな >>596
プラットフォーマーとしての責任を放棄してますな。 >>593
「仕事」として請けるなら別に気にしないよ
ただ、「絵は用意するからゲーム部分作って」似たような依頼を数件相談受けたけど、どれも駄目になってるなぁ
理由は色々とあるんだけど、総合的なモノとしては「ツクールの知識がない+理想が高すぎて無理」
プラグイン入れるくらいならともかく、プラグイン開発から始めないと駄目なのはアウトだし、ツクールの限界もある
それも分からず「僕○○大好きなんで〇〇風で!××システムが理想なんでこれを実現してください!」とか無理
ツクールが作れるのは原則ツクール作品のみであって、スイッチやPS4やソシャゲを作れるわけじゃないのよ…… メインの制作者が他力本願じゃ作品が完成しないのは目に見えてる
外注はあくまでお手伝い位に捉えておかないとな ゲームを作る時間はだいたいプレイ時間の100倍と言う みんなはデビュー作のCi-enとかTwitterでの情報公開のタイミングってどうしました?
・キャラデザが出来た程度
・ある程度CGとか見せられる
・もうすぐ販売予告ページ公開
・もうすぐ体験版公開
あんまりダラダラやってても脱落されそうだし、早けりゃいいってもんではないと自分では思うのだけれど 思い立ったが吉日、さっさと公開してしまえ
策を練った所で何時が最良かなんて検証のしようが無いんだからさ 絵とか3月練習すりゃ描けるようになるだろ
俺はそうだった そっから自分の満足するクオリティを実現するまでどれくらいかかるんですかね イラストやで満足出来るように自分の満足ラインを下げて解決! 一からゲームを作る自分の才能の無さに絶望してしまったので・・
同人ゲーム制作してる人向けにエロ絵1枚10,000円くらい
イラストのLIVE2D化を1件50,000円くらいで
受注したいんですが需要ありませんかね…? まさかここにダイレクトマーケティングを仕掛けるとは恐れ入った >>604
待たせたくないからほぼ完成まで公開したくないわ
公開したら没にできなくなるし 作者側からすると「何枚描いてくれるか」の情報がかなり重要なポイントじゃね?
俺だけだったらスマン >>610
描いた絵を貼らんとわからんよ
自分はとりあえずツクール買って
操作覚えてる最中だから
絵を描いて貰いたくなるのは来年だな
それまでに飽きるかもしれんが 超連投になっちゃいました・・すみません。
>>614
pixivのアカウントはついさっき作ってみたんですが、
ここに貼り付けてもいいんですかね? 本気なのかよ
ステマじゃないしここで宣伝するのは別に悪いことじゃないけどさぁ…ないよね?
変なのに粘着されたりするリスクあるぞ
5ちゃんの人!みたいに名前売れる可能性や手頃な宣伝というメリットもあるけどさ
貼る前にもっぺん考えてみたら?
俺としては話題増えるから歓迎だよ
別に頼まないけど >>618
まぁイラストの依頼受付だけなので大丈夫かなと…
良かったらご覧ください。
www.pixiv.net/users/70831976 理由ない悪意だけで動いてそうな人いるからねえ
特にここの板は これ1万なら普通に話来るよね
live2dの方は動いてないし相場分からないからノーコメントで
宣伝したいならTwitterは必須よ? >>621
ありがとうございますm(_ _)m
背景等は別料金ですが・・プロフィールに料金等を追記しました。
Live2DのGIFサイズが大きすぎて投稿できないんです・・・
Twitterも作ってみますね。 >>605
>>612
ありがとう。間をとって体験版の少し前くらいで検討します
まだまだ潜りつづけねば…
って勇者来てるやんけ
顔は悪くないと思います。デッサンと塗りはもう一声欲しいけど1万なら需要あるかも
デビュー前なのに上から目線すまんです 特殊(スカ名指し)
いつも思うんだけどスカトロって市場として成立してんの?
売る側も買う側もNGしてるやつばっかじゃん 大事なのは、定期的に情報を出してユーザーに餌を与えることだよ
そういう意味ではいつ情報公開するかなんて大した問題じゃない
間違えても、次の新作はこういうの作りますって記事を出しといて3か月ぐらい普通に放置するのはいけないということだ
そうです私のことです
宣伝の必要性はわかってるんだけど、どーしても後回しにしてしまう
こまめなコミュニケーションとか一番苦手でござる >>625
市場は狭いだろうが、だからこそ描ける絵描きは需要が高い
まあスカと言っても、ソフトな羞恥脱糞ネタからディープな食糞までハードルが様々あるんだが……
俺自身も一応耐性はあって依頼も来たことあるけど、
色んな意味でえげつない内容が多かったので事前にNGしておくのは大切だと思ったよ >>625
スカその物よりも
スカを使ったシチュエーションの方が需要はあるかもね
人前で脱糞させて屈辱を味わわせるとか
特殊性癖ってどのくらいまでセーフなのかね?
腹パンとかありなのかね? 腹パンもリョナ要素として特殊性癖に含むだろ
至って健全な一般人が性行為表現は別として嫌悪感を抱く可能性のある表現という基準で考えるといいと思う
汚物と暴力が好きな健全一般人なんておらん 性癖がメジャー寄りで良かったって思う
ただありきたりなエロだけじゃなくて、そこにほんの少しのフェティシズムを練り込むともっといいよね そこら辺の線引き、人によって違ったりするからなぁ
ボテ腹とか触手・異種姦がNG寄りは仕方ないとはいえ、場合によってはレイプやNTRまでNGな場合も結構ある
まあそこら辺は絵師の自由ではあるんだけど、実際にゲーム依頼側からすると結構制約が多くて依頼し辛い
ぶっちゃけ特殊性癖を何匙かいれるノリのハードシチュのゲームじゃないと売れないからなぁ…… ふたなりに犯されるショタ得意な絵師紹介してくれ
ゲームはほぼ完成してるんが絵師が迷ってるんや >>623
ありがとうございますm(_ _)m
いま塗りってどの作品を参考にすればいいですかね…
オススメの絵師さんとかいらっしゃいますか? >>633
商業エロゲはほぼ塗りの方向性が画一化されてるけど、同人だったら好きな絵師に寄せちゃえばいいんじゃないですかね〜
支援サイトで未統合PSD配布してる人もいるのでそれを参考にするとか
後とりあえず色トレスしましょう >>633
DLsiteとかの累計ランキング上から見ていった方が早いんじゃない? >>635
色トレスですねm(_ _)m承知しました。
ほぼ独学なので、そういった技術を教えて頂けるとありがたいです。
>>636
性癖と同じで色々な種類がありすぎて傾向があまり掴めなくて・・ 一々お礼と古い顔文字入れる辺りちょっとまえに狩られてたおぢさんみたいだな thx、文面のことね
てっきり名も知らぬおじさんが何か被害にあったのかと思ったわ 依頼を避けたほうがいい絵師の特徴
@ツイのメディア欄がソシャゲのスクショで占領されてる
他に何かある? >>643
自己顕示欲が高い
気分屋でその場のノリで急に別のイラスト描く ちゃんと形は取れてるのに線がガタついてたり入り抜きが下手な絵師はトレス疑惑あるので注意 ツイッターにあげてる絵のクオリティが高くても過去の仕事絵のクオリティが低い絵師は信用してはいけない 基本的に絵師さんは1枚絵いくらいくらという感じですかね?
立ち絵
立ち絵脱ぎ
正常位とかの体位のエロ絵
フェラとかのエロ絵
610の言う値段だと4万となるのかな?
それともキャラ1代分3万とか決まってたり? 頼まれる側だと制作時間×時給がベースになる
高いと思ったらスチルを全裸のみにし、工数を減らしてギャラを下げるといった交渉はある 絵の単価なんて人によりけりだから、skebとかココナラ見ておおよその相場を確認したほうが早いんでない? ぶっちゃけ本人に凸ってこういう絵依頼するとどれぐらいの値段が適正ですか?って聞くほうがいいよ キャラデザインの作業分って立ち絵のギャラに含まれてんのかね?
この手の話題が出る度に不思議に思う ゼロからなら取る人は取る
何枚か候補上げて選択してもらうなら尚更
絵師完全お任せにするとその分、安上がりになるかもしれない
既存絵等のパーツを使って、デザインの方向性を指示する人もいる 依頼したいためにプロフィみたら全て依頼受付中止とあったわw早い段階で依頼殺到してるんだろうな・・・ >>654
アニメのこのキャラみたいな感じで〜みたいな身も蓋もないような依頼の仕方も一般的らしいね
お互い分かりやすいからいい方法だとは思うけど ガンプラ使った構図指定の依頼とかあるし、なんかイメージと違うのリテイクで時間を浪費するよりかはいいと思う
もちろん、他人の著作物を使うなら表に出さないの大前提はあるが
https://twitter.com/kinntarou0917/status/757183156747276288?t=ZTtoEqDeCR-xEsQdrn0T0g&s=19 俺も構図指定用にデッサン人形買ったけど、結局使わなかったなー
セックスの体位なら余程変なのじゃない限り、同じ構図の絵が既に存在してるし 体位に制限ないはずの触手でも何故か決まっているんだよな 決まってるわけじゃないが
見せたい部分や画面の比率を考えたら自ずと構図は似通う
基本的には頭部、乳、性器周りは避けて手や足を拘束する
奇抜な構図ならエロくなるというわけでもないし
丸呑みとか巻き付きみたいなんもあるけど シチュに対して割り当てられるCGが1カットなら鉄板構図になるのは仕方ない
カットインの差分作るとか工夫して差別化したりも出来そうだけどね tntnに従うと、うっかり似たような構図が並ぶのはよくある罠
>>657
ワラタ、確かにわかりやすい
立体だから二次元絵特有の、この衣装で隠れてる部分の体はどうなってるんだ、もないしなw おっぱい、結合部、顔が全部ちゃんと見えてる構図じゃないと抜けない あえて一部分を見せないことで興奮を煽る演出もあるよね エロ絵のモザイク処理って陰毛にも余すことなくかけなきゃいけないの? 陰毛にはいらんよ
ただめんどくさいとか
サイトの自主規制とかの理由はあるだろうけど
DLでスジマンはokだけど
ファンザではダメって感じ エロシーンの文章ってコストかけてる?
具体的にはピクシブのエロ小説読んでメモったりするぐらい コストってなんだよ
外注ってこと?
文章書かないってそれもうゲーム作ってるって言えなくね?
文章って核でシナリオでリビドーじゃん
それ自分で作らないならゲームの部品屋さんだよもう ヨガを擁護する唯一のスレだし似たような事考えてる連中もいるんだろ いい加減ヨガに粘着するのやめたら?
「敗け」たんだよお前は とりあえず「敗け」たんだよお前はなんて文章センスでゲーム作らんでくれよな
痛々しくてとても遊べるものじゃない >>673
たぶんお金ではなく作業体力的なことだと思う
シーン全体で喘ぎと地の文をどのくらいの割合にするかとか、面白い表現があったら参考にするみたいな
ただ670のレスだとパクってるとも読めちゃうので、そうなら止めようと言っておく あれ、そういやスレのテンプレっていつの間に消えたの コストはお金だけじゃなくて作業時間や労力などのあらゆるリソースのことを指す。
無関係なところにコストを割いても無意味どころか逆効果だからな。 お前らもプロデュースする側になればいいんだよ
まぁそんなことするなら音声作品でも作った方が儲かりそう… やる気なくすサークルとか売れなくて続けられないサークルも出てくるだろうなこりゃ 音声って作るまでの過程がまず想像できん
テキスト考えて適当な絵師と声優探して終わりでいいのか >>688
はい。本当にそれだけ。
絵はたったの一枚。
音声なんて買い叩きだろとしか言えない値段でやってもらえる。
ハッキリ言って赤字にする方が難しい。
テキストも十シーン無いのが普通。
長文書いてるゲーム作者ならあっという間に出来上がる。
金金言ってる人は何でやらないのか不明。 競争が激しくなけりゃな。
というか儲かるなら自分でやればいい。
現実はそんなに甘くないっすよ。 現実はそんなに甘くないって言うけど、
「俺、1000円くらいの同人ゲームを作って1000以上売ってみせる!」
っていうのも一般の人から見れば十分「現実はそんなに甘くないよ案件」だと思うが >>690
DLサイト様のページを二つ開いて、ボイス・ASMRとゲームの作品一覧にそれぞれ移動し、発売日が新しい順にしてみてほしい。
作る手間、出てる本数、売れる数。
ゲームでお金を儲けようとするよりはよほど甘く、現実的だということが分かるはず。
もしあなたが音声作者様で赤字だというならあまりにも才能が無いので違うことに時間を使った方が良いと思います。 声優への演技指導とかバイノーラル録音の指示とか効果音を始めとする各種音の処理とか編集とか
「それだけ」に随分と圧縮したな 指導なんて偉そうなことする必要無いので。
効果音をつけるのは確かに一手間だね。すいません。
けどゲーム作者なら当たり前に行っていることですので省略させてもらいました。 そもそもヨガヨガ言ってる第三者の雑魚モブどもは何も分かってない
ヨガみたいに人を騙すにも経験や知識がいるし
ゲームを作ったり音声作ったり絵描いたりどれも楽なものなんて何一つない
楽して儲けたかったらもっとやりようは幾らでもあるけどだいたいの人はやりたくてやってる
だから周りに人を騙して儲けてる奴がいようが大作を出して大ヒットしてる奴がいようが影響は受けてもそれで創作やめるなんてことは無い
もしその程度でやめるとすればそもそも創作向いてない でも俺は音声作品じゃなくてゲームを作って稼ぎたい
だって作りたいリストまだまだ残ってるんだもん >>692
ゲーム作者も音声作者も数人消し飛ばしたろこのレス… いま見てきたけど、音声作品も売れてないヤツ沢山あるような・・
たしかに、制作に関してはテキスト外注しちゃえば自分でやる手間はほとんどないけど、
良い作品作りたければ念入りに声優さんと打ち合わせが必要だろうしあまり変わらないような気が
あと売れてる作品と売れてない作品の品質の違いがわからない
=どんなものを作れば良いかわからない こんだけスレ名読めないのがいるならそらdiscord行くわな 気に入らないサークルはテンプレで制裁を加えていきましょう >>699
念入りな打ち合わせ?
演技指導とかもそうだがよく分からん幻想持ってる人がいるな…
てかゲーム制作との制作時間や費用が桁違いなの見当すらつかないってどっちの作者でもないでしょ 演技指導なし、打ち合わせなし
お前の話してる音声作品って5000円で作って1万円売り上げたとかそういうレベル? 音声入れるのってどこで頼むのかね?
調べても色々あってよくわからん
まあ頼むの来年とかになりそうだけど
プラグイン集めるだけで結構手間かかるね
閉鎖や配布やめたりローダー消えたりで
あるうちに集めとかないと入手厳しくなりそうだし
あとMVで作るんだけど
ヤバイとか見掛けたんだが、ヤバイの? 音声なんかそうだが、外注に委託すると売れなかったらガチで赤字だぜ。 ヨガの無人島サバイバーズは5000本は確定、10000本を目指せる勢いだ。
くやしいのう、くやしいのう、くやしいのう。 演技指導…
入念な打ち合わせ…
あーはいはいエッチなこと出来ちゃうやつね
エロ同人でよく見る 声優依頼サイト見てて「実演不可」ってよく目にするから、実演ってなんだろうって思ったら、実際にエロいことしながら収録するって意味かよ
そんな依頼普通無いでしょ…要求する人いるの? 公開作品での使用ではなく個人的な利用のためのものの依頼は不可、とかもよく見るから、
そういうのを頼む人も少なからずいるんだろうな >>709
頼む人が結構いるんじゃね?
実録とか付ければ買う人は増えそう NTR教団って新し目の名義だし、ヨガって知らずに買ってる人がいるんじゃないのか? ヨガの定義がわからんな
ちなみに前作のは買ってるな未プレイだけど >>709
監督やコーチ気取りだけじゃないのか
闇深くてワロタ ci-enの音声サークルの支援ランキング見ると実演モノまみれだぞ
実演エロで釣って高額支援させるバーチャル風俗で溢れ返ってる >>715
自分は献金してる側じゃないけど
それって営業としてはそんなに不当なことじゃないと思うんだが みな考えることは一緒だな
しかし実演なんてものがあるのか
雄しべと雌しべをおせっせするって理解でいいのか? 今は男が音声変換して女声優やってる場合もあるから恐ろしい・・ DLは売り逃げ複数名義のことをどう考えているのであろうか? 次のゲームには主人公にだけちょっとしたボイスを入れる予定
イメージにハマる声優を探すのは大変だけど楽しいね モザイクって当然ケツの穴にもかけなきゃいけないよね…
外注絵がそこの描き込みこだわってて隠すのが忍びない ケツ穴はセーフ
たしかぽっかり空いただけならセーフじゃね?
何かしら挿入なら穴の縁はモザイク必要だけど マジ?セーフなの?
DLより厳しいFANZA用だから、一応全部かけちゃった ファンザはダメかもしれん
DLだと穴の縁だけモザイクで中身丸見えのグパァを見たことあるから
そこまではいけるはず >>730
分かりやすいな
なんでこーなっちゃったの? dlsite使わないfanza専dmm専層ってそんないるんかな 専売にすると自動プログラムが違法アップの削除申請までしてくれる
専売ではないと何件違法アップを確認ましたの数字だけ教えてくれる
2020年の情報なので今は違うかもしれない マジかfanza基準に合わせたくねー
dlsiteだけモザイク甘かったら文句出たりするかな? >>735
普通かな
だからさきにDLで販売して
そのあとにモザの修正してからファンザで売り出すところ多い >>736
あー、こっちはまさにそのパターンだわ
最近まで100枚以上のイラストにひたすらモザイク処理してたわ fanzaが厳しいなんて常識だから気にしなくていいし文句があるならfanzaに言えとしかならないでしょ 無人島サバイバーズは余裕で5000本達成!
こりゃあ、1万超えるか見ものだな。 気に入らないサークルはテンプレで制裁を加えていきましょう 宣伝はほんと上手だねぇ。
騙しきれなくて売れ行きが下がったら、新しいサークルを起こせばいい。 これを見て、買おうって思うわけないし、
何よりそもそもここに来てる人数が少数。
宣伝も意味ないし、アンチも意味がない。 >>744
買おうって思うから売れてるんじゃね?
逆に言えば
あの説明と絵柄でまともなの作れば売れる可能性があるってこと 一番安全確実に儲けているのはプラットフォーマーだけどな。 前スレの最初にいた知った顔おじさんみたいなの無限に聞きたいんだけどそういうのまとめてあるサイトないん? dlsiteは自分が儲かればOKというスタンスだからな
事実これで業績が鰻登りだし
ただそれでも名義の問題くらいは解決しろよなとは思うがな ここで言われてる複数名義問題ってそもそも複数名義じゃないからな
もっと正確に言うと委託濫用問題なんだよ
でそれが黒かって言われると白寄りのグレーだと思う
作りたい人に機会を提供して中抜きしてるのであって別に誰が悪いってことないから
結果としてゴミが増えて作者やユーザーが迷惑する面はあるけど
ただし清水庵てめーはダメだ
DLsiteも悪いことして金稼いでるって自覚持てや CG1枚データ量100MBに負けて悔しいのう(笑) よかねぇよ。レビュー検閲とか胡散臭いスコアとかもな。 ゲームのクリア時間はどのくらいがいいのなか?
RPGだと10時間前後だろうか?
プレイ時間が伸びれば伸びるほど脱落者も出てくるだろうし、後半が無駄になってしまうよな。 ヨガはもはや仕事斡旋所みたいなとこあるから、普通の同人サークルとは見ない方がいいかも
複数名義作って小遣い稼ぎはできるだろうけど、正直なとこ、それのどこが楽しいのかは分からん
たまにアタリがあるから、ギャンブル感覚でやってんのか、小金が入ってくれば何でもいい派なのか 陰キャは開発費が超低いだろうし5000も売れたらボロ儲けだろう。
これに味をしめて同じようなことをしでかしそうなのが怖い所。 >>752
何をしたいかによるでしょ
エロ同人ゲーで普通はどう?程度の話なら10時間は長すぎる
プレイ時間で悩むってことは楽しいゲームを作りたいのか使えるゲームを作りたいのか…
そういった基本方針が決まっていないのでは エロゲ作ってる人で既婚者います?いたらいつどこで
作ってるの? >>752
作業や迷走込みで10時間になるなら1時間のほうがマシだな
2〜3あれば十分じゃないか? >>747
ないんだな、それが
そういうエロ同人の作り方いろは的なのをまとめたサイト欲しいよな(他力本願 全部が全部売れてるわけじゃないだろうし、開発費とか管理費けっこう凄そうだけど。
人を雇わないと、一人じゃ管理しきれないレベルじゃない?
でも続けてるってことはそれなりに儲かってるのかな。 ドヤ顔おじさんだけどお前らも書けよw
それがこのスレの意義だろ ドヤ顔知ったかぶりおじさん「寝る前には歯ぁ磨けヨ!」 >>756
大手サークルは結構既婚者多いし
あと色んな人種がいるから行動力やコミュ力とか出会いも人それぞれだろうし
ここで聞いてる時点で全然参考にならんと思うよ >>760
サークルによっては外注費とか経費諸々と発売数時間で回収してるとこもあるし
羨ましい限りだ 月間とか年間とかのランキング常連は割と異次元だから同じ世界線とは思わない方がメンタルに優しくなる >>752
クリア時間より
中身のエロ次第かな
極論言うと
クリアまで10時間、エロは基本10枚
クリアまで10時間、エロは基本100枚
これだけでだいぶ印象変わる
エロはおまけでストーリー重視ってのなら止めはしないし良いんじゃない?
ただ売れるかと言うとなあ
みっちりエロ詰まってるなら何時間でも良いと言える
まあ30時間とかになると飽きるだろうけど 差分が多すぎて逆に困るってやつだな
1シーン基本1枚で差分が10あっても多い感覚だが
表情差分や汁差分だけじゃなく、着せ替え差分とかで上げ底してんじゃないの?
着せ替え系によくあるやつだな
組み合わせの分を差分に加えてるやつ >>769
胡散臭さしか出ないよなぁ…
いや別にいいんだけど
みんな情報は基本枚数しか見ないでしょ? そんなキャラクターメイキングの組み合わせは1000万通りみたいな…… まあ人によるね
差分は幅広いから
喜ばれるのは動きがあるタイプの差分だけど 差分って軽く見られがちだけど数が多くなると描くのも管理するのも思ってるより大変
気分的には新規のカット描いてる方が遥かに楽なんよな 布の食い込みまで修正するなら同意だがどうせ上にポンと重ねておしまいだろ とあるゲームで4GBも何に使ってんだと思って覗いたら
ピクチャフォルダが3GBで12000超のピクチャファイルが納められててドン引き通り越して笑うしかなかった
ファイル名見た限りは同じようなデータがたくさんあるしゲーム内容的にも相当のボリュームではなかったし
もんぱらでさえそれ未満だぞ最適化しろよと反面教師にした 差分も全部一枚絵にして収めてるのかね
パーツ毎に分割した方が絶対楽でしょ モザイク処理って描いてもらった絵に自分でつける感じ? >>776
TinyPNG使ったら1GBぐらいまで減らせそうね…… >>779
大抵の絵師なら頼めばついでにやってくれると思う
モザイク処理自体は素人でも簡単にできる(ネットでやり方が解説されてる) モザイクは出きる限り薄くしたいから
自分でやりたいなあ
枚数多いと大変だろうけど ゲームの紹介画像って作るのむずない?
みんなどんな作り方してるの?
なんか気をつけてることとかある? あれは専門のプロがいるくらい奥深いからなぁ
ECサイト向けの解説サイトとかが役に立つのでは? 作り方よりそのプロを教えて欲しい
誰かに依頼したいわ ツイッターで紹介画像の作り方解説してる人いたな
このスレかどっかで晒されてたんだけど誰か知らない? 紹介画像の訴求力の有無は、某サークルの隆盛をみる限り
販売数にかなり影響してくると思ってる お前らのフリゲ時代の習作のエロリメイク作ってみ?売れるぞ 紹介画像って売れてるサークルでも適当に作ってそうな所は多い印象
新規のサークルは紹介画像で作品の売りをしっかりアピールした方が良いと思うけどね こんな紹介画像じゃ誰も買う気しないだろ・・・っていう作品が
結構売れてたりするから困る 過去に良い作品出してればファンは買うんだろうね
新規はあんまり増えないんだろうけど ブラソとか紹介画像が酷いもんな
文字すら読みにくい 絵師に依頼する時っていつもドキドキする
依頼前に絵師が公開してるイラストには全部目を通すけど、直接的なエロシーンに関しては上手く描いてくれるのかどうかは素人目では分からんのよね ブラソはぶっちゃけ作者が昔からニコニコで活動してて有名だったのがあるからな 初耳だわ
ニコニコなんて陰陽師くらいしか知らないし当たり前か >>797
ち、地下鉄サリンゲーム?
有名なだけだなスマン 某サークルの音声作品
売上が20本以下でワロタ
音声は楽して儲けられるとか言ってた奴涙目(爆笑) >>800
ゲームで20以下だったらと想像してみ?
音声の場合とのダメージ桁違いだろ 初心者です
スレチかもしれないけどどこで質問したらいいかわからなかったのでここでさせてください
エロ同人勝手インストールして遊んでいたのですが
アンインストールしようとしたところ
アンインストール方法が書いてありません
どうしたらいいですか?
フォルダごと削除すればいいですか? ツクール製?
ならフォルダごと削除でいいよ
他形式ならそれぞれだけどコントロールパネルからの削除でいいのでは >>803
回答ありがとうございます
ツクールかどうかわからないです、いくつかはツクールではありません
作品名は
・芸能事務所でマネージャーやってたとき担当だったアイドルの子が枕させられてたけど、なんか質問ある
・妹!せいかつ〜モノクローム
・密室ブリード2
・痴漢の極み 通勤凌辱便 体験版
・コンビニ少女ぱっちっち
・自宅警備員2
・自宅2次女綾編
・社長隷嬢セレクション体験版
などです
コントロールパネルには表示されません
全部、フォルダごと削除でいいでしょうか? コントロールパネルのプログラムと機能を開いて、そこからタイトル探してアンインストールすればええ
ないのはインストールされてないツクール製とかだからそのままフォルダごと消せばええ >>805
ありがとうございました
大変助かりました
やってみます ロリの拡張大好きサークルだっけ?
まあ色々と参考にはなりそうだよなあ
台詞考えるときの ゲームなら売上100以下はほぼないからなあ
ヤバそうなクソゲーでも100以上は売れてる印象 エロゲ制作してみたくてツクールゲーム買ったんだけど、エロゲ制作ってどんな感じのが作りやすいんだろう初心者には。 逃げゲーで捕まったらエロシーンに話しかけてエロシーンにするのか、戦闘して負けたらエロシーンか… 戦闘無し
街から出ない
スイッチと変数の勉強を兼ねてフラグを立てるとエロシーンってのがいいんじゃね?
みんな当たり前のようにやってるエロステは実はかなり上級者向けだから手を出さない方がいいよ
>>809
発売日順ソートにしてみると売れてない物はやっぱり売れてないってのが出てくるよ まぁ最初はひたすらシンプルなゲームにするのが良いよね
初心者にとって一番大事なのは1作完成させることだろうし dhr研はなんで他ジャンルへ手を出そうとしたのか、さっぱり理解できない。
せっかく前作で売れたのに赤出したら意味ないわ。 逃げゲーも戦闘とはベクトルの違う制作難度があるよ
最初は簡単なフラグ建てゲームでいいと思う >>810
あくまで自分の習作だけど
舞台は街ひとつ、主人公の女の子には借金背負わせる
金策のために街の人達の手伝いする
手伝いの過程でえっちなイベントが起きる
えっちに慣れたら自分から春売りに行ける
目標金額になったらゲームクリア、で作ったよ
ありきたりな設定と舞台だけど規模小さくすれば3ヶ月〜半年で完成できると思う ADV色強めので良いよね
まあ自分も初心者だけどバトルファックとADV主体でやろうと思う
特にADVは基本的な部分になるからね
マップは小さめの6箇所ぐらいにしとく予定 女主人公っていつも借金背負わされてて可哀想だよな
たまには大金持たせてスタートさせてやれよ
エッチなイベント?
気合いで何とかして >>817
変わったストーリーなら興味持つ人は多そうね
自分なら金目当てのチャラ男や強盗に手込めにされて
垂直落下式の不幸話しか思い付かん 結局可哀想じゃないですかーやだー
暗い世の中なんだし明るいエロシーンにしようぜ!
…ってなるといつものサキュバスさんなんですよね なんでこの主人公はそんなことするの?
の動機付けに借金って便利なんだよね
ぉお勇者よ魔王を倒してくれ、と同じぐらい >>813
楽に稼ごうと思ったのでは?
ある程度の知名度があるからみんな買ってくれるはず。
結果は(略 ゲームは制作期間長いからその繋ぎで軽く音声作品だして稼ぎたいのは共感できる
でも興味無いモン作って、結果売れなくて自身喪失してゲーム制作にも悪影響出ちゃいそうな懸念もある 自信喪失どころか17本じゃどう考えても赤字だろ。
外部も関わっているから本当に赤字。 新作ゲームって、タグを発売日順にしてブクマしてるから他ジャンルまでいちいち検索しないからdhr研が新作出したのすら知らんかったわ。 別に音声の赤字なんてどうでもいいでしょ
制作に一年二年かけたり絵描きに30枚頼んだりするような賭けじゃない
そういうリスクの話含めてもやっぱ音声つえーわって話なんよ ビジネスとしては低リスクだけどさ、ユーザー視点から見ればそんなの音声版ヨガじゃん
ゲームじゃ許せねぇけど他ジャンルだったらいいのかよ!?・・・みたいなw 日本のモザイクって肛門は無修正でいいと聞きましたが
尿道はどうなんでしょうか?
いまいち調べてもわかりませんでした。 アナルも全部無修正でokではないぞ
各販売サイトのコンプラ基準を読むべし
尿道は…断面図なら多分内臓扱いで無修正可、まんこ表面からの尿道口は要モザイクじゃないかな 普通に描く分にはアウトって考えた方が良さそうですね、
残念。 >>826
ヨガの誤用は置いとくとしても音声作品ほぼ全否定することになるぞそのレス 門外漢が金目当てに音声作品をアウトソーシングででっち上げたとしてそんな志の作品て望まれてんの?って事よ
ゲームと同じように音声ジャンルを本当に好きで作ってるプロパーな制作者もいるのも理解できるし 832のレス書いた後に気付いたんだけど
「同人ゲームってツクールでぱぱっと作って簡単に儲かるんでしょ?」
「音声作品て低予算かつ短期間で簡単に儲かるんでしょ?」
みたいな考えが気に食わないだけかもな、俺にとっては それで儲かるのは5年前くらいじゃね?
oneone1がクオリティの高いRPG出して購入層の目が肥えた。 よく褒めてる奴いるけどあそこは別にハードル上げるのに寄与してないと思うわ
逆に古臭くてもいいって風潮にしてくれたから感謝してる 高いクオリティを実現するか、もしくは何かしら独自の強みが無いともう簡単には売れないかもね
そこを成し得るかどうかよ ツクールめちゃむずいわー、人に話しかけて通行書もらって通過するみたいなイベント作りたいんだけど
スイッチとか変数とかごちゃごちゃになる。
なんか解説見てもわからんし 何回も触っていれば段々と分かるようになる
解説も何回も読み返していくと少しずつ理解できるようになってくる サムライヴァンダリズムやってみたら、戦闘がもっさりしすぎててビックリした
エロのボリュームがすごいからあんなに売れたの? >>838
サンプルプロジェクトは中身覗き放題だからそれ参考にするといいよ
イベントの流れ(変数やスイッチの動き)なんかは真似した方が理解も深まるよ >>841
俺も研究のために買ってるけどシチュやPVや音楽などは最新っぽい感じにはしていってるね
戦闘はアプデでどんどん改善していくらしい
あとはストーリーやキャラが良かったのとエロのセクハラや売春関連が楽しい
状況や淫乱度によってコロコロ差分変わるしそのボリュームも凄くてこりゃ売れるわってなった >>836
いやあれで購入者の目は超えててハードル上げるの寄与してると思うから恨んでる。
演出などはアニメやソシャゲ感を意識して作られてる感じがしたのと主題歌とかエンドロールのムービーやエロアニメの動きなど凄い良くできてるし真似しろと言ってもできそうにない。
作者が好きかってにやって金かけて作られただけはあるなと。
月の水企画や73号坑道やクリメニアが君臨してる頃はまだキャラデザやゲーム内なども古臭くても良いって風潮にしてくれたけど今は進化させないとついていけないまである。
まずはしもばしら工房やしなちくかすてぃーらあたりを目指すけどな。 セレスフォニアもサムライヴァンダリズムも買って隅々までプレイしたけど
どっちの作品も製作側の向上心がビンビンに伝わってまだ進化したいのかよって良い意味(俺の中では悪い意味)で強欲さを感じてしまう >>841
戦闘はイデオはもっさりしてたけどサムライはテンポ良くなってて早送りできたね
サムライはとにかくやる事多いのと全体的になんか派手
特にエロステのUIの作り、NPCからの痴漢、エロ衣装バイトあたりはユーザーに刺さりやすそう >>845
でも今から商業いってもまったく意味無さそうだしな。
同人でどんなに成功して規模大きくなっても商業はいかないかな。
やるとしても同人やりつつ商業がサブ垢感覚でやるかな。 しもばしらとしなちくかすてぃーらも無条件で褒めてる奴いるけど良さ分からん
そもそも売れてる奴全般分からないから出しても売れてないんだろうけど・・・ kindleの自己出版書籍で
デジ同人ノウハウ本がちらほら見受けられるが
出版者の正体が見てみたい >>849
作者としてお前のセンスが悪いだけ
本当に古臭かったり良さが分からないくらいに悪い物ならあんな売れてないから >>850
たろバウムみたいなやつね
比較的に声かけやすい中堅以下に声かけた出版会社がやってる 営利目的じゃないから作れるものがあるのに
自分から資本主義の中に身投げしたらおしまいよ お前馬鹿じゃねえの
活動を応援してもらう形で費用に対する収益つけてんのが同人だろ、赤も黒も関係無く
営利ってのはその差である利益を大きくする為に費用を最小にして収益を最大にする事
これを第一にすんのが営利目的で資本主義の1要素
いま同人の場が営利目的にも使われてる事実はともかく、企業様に属すりゃほぼ100%営利目的だ賢くなったな お前個人の穿った見方を全体的な話に投げてくんじゃねえよ
勝手にそう思ってろ >営利ってのはその差である利益を大きくする為に費用を最小にして収益を最大にする事
まず営利についてのこの定義の出所は?
営利というのは利益を目的に活動することであって、
費用を最小にして収益を最大にするなんて定義は初めて聞いたが 意味のない難癖付ける馬鹿が借りもんの定義なんて気にしてんじゃねえよ
利益の最大化って言い換えれば満足か どっちでもいいよ
とりあえずもっともっと売れたいぞ俺は もう一度言うが、営利というのは利益を目的に活動することであって、
利益を最大化するという意味は持っていない
持っているというのならそれが定義されたものを示してみろ
できなきゃお前の穿った見方だ 馬鹿じゃなくて良かったなお前
確かにことば雑に使ってたよ
いややっぱ馬鹿だわ >活動を応援してもらう形で費用に対する収益つけてんのが同人
というのは営利目的であることと矛盾しない
だから金だけが目的の輩に建前として使われる
そして俺ぐらい馬鹿げた反骨精神があると、
昨今の同人の現状を鑑みて金を取った時点でもはやそれらの輩と同一視してしまう
笑っても良いぞ 先に人を馬鹿呼ばわりした難癖野郎が何言ってんだろと思ったら両方臭かった
非営利の同人にしか作れないものがあるってのは同意だけど 売れ行きは内容だけではなく宣伝力でも決まる
一般ゲームの予算の半分は広告費という時代だぜ >>865
サムライ8というナルトの作者の漫画が宣伝してもダメだったけどな あれ本編が糞過ぎて論外
雑誌掲載→単行本という流れだから雑誌の1話で切られるわ
ゲームは売り逃げできちまう
問題の陰キャ
返品リクできたらほぼ全部返品やろ 営利目的がーとか言うけど、作者だって霞を食って生きてるわけではないのでね。
一つの作品を作るのに1000時間はかかるし。
1000時間もあれば、バイトで100万稼ぐことも資格を取る事だってできる。
趣味も兼ねてるとはいえ、一攫千金のチャンスがないなら、永遠にプレイヤー側でいたと思う。
ちなみに俺は面白いならビジネス目的の作者のゲームも買うぞ。
情熱があってもセンスがない作者は多いからな。 何事も信者って怖いなと思いました
自分のアイデンティティーを他者に依存した者の末路って感じ ネットで謝れない人ってミジメだと思うわ
例え悪くないと自分が思ってても、SNSの雰囲気が悪くなってきたら早め早めに謝っておくことは大事
世の中のたくさんの人に馬鹿にされるより、先にごめんなさいした方が自身の尊厳とかメンタルへのダメージも少ないのにね 自分の作品でユーザーの心理に何がしか爪痕残していぜって考えてる作者は多いと思うけど、想定よりも業が深かくなってしまう状況はあるかもな
京アニ事件なんてのもあったし 無人島1万本超えも時間の問題だな。
くやしいのう、くやしいのう(笑)
CG枚数1ケタに敗北してくやしいのう(笑)
大量捨て名義の1つにすら負けてくやしいのう(笑) どうして売れるんだろう?
そんなに広告がすごいのかしら? >>873
あれってCG1桁なのか?
その割には評価低くないしどうなってんだ >>868
大手はその1000時間が数億とかになってきてるからな
だからサークルは一攫千金を目指して増える一方 毎回思うのは、そんなに売れるんならちゃんと中身も作りこめばいいのに、と。
それとも自転車操業で開発時間がないからとにかく早く売りたいとか? ヨガの売れ具合見てると1年とか掛けて中身作り込んでいくのアホ臭くなってくるな
神絵師に外注して表紙詐欺して悪名広まったら名義変えるのがコスパ最高だわ >>878
いい加減正しく理解する程度くらいのことはしたら…? >>877
そんなのヨガチカくらいで他の売れてるとこのは中身もしっかりしてるよ
というか中身しっかりしてないと売れないし儲けもそれなりかと 中身しっかりしてないと売れないし儲けもそれなり
とでも思い込まないとやってられないよね ちゃんと理解したら?に対して意味不明!ってそれ僕はバカですって言ってるようなもんじゃん >>883
理解できてないのは君の方だから
いい加減ちゃんと理解したら? 目的語のすっぽ抜けた文で問い詰められても意味不明だぞ
日本語不自由か? 最近ローグライクなRPGがやたらでまくってるがそういうスクリプトが出来たのか?
今くらいにリリースされるってことは半年〜1年前くらいに出来たって事だろーが
皆それに飛びついて制作したってことなのか…解るヤツ教えてくれや 魔物サロン→ウディタ
カナデロオグ→DXライブラリ
勇者カレン→ツクールMZ(自作スクリプト)
アリア→ツクールMV(外注スクリプト)
グレイス→ツクールMV(自作スクリプト)
こんな感じでツールも由来もバラバラだから今年ローグライクがやたら多いのは完全に偶然
そういうときもある まあ同人の定義がよく分からなくなってる部分はあるよな
ゲームに限った話でもないが なんで定義する必要があるんですかね・・?
おのおの好きにやればいいじゃないですか そうそう同人なんだし自分の信じる道を好きに歩めばいいのさ。
けどサークル名は多すぎみたいな明らかにマナー違反はちょっとな。 >>888
マジかー…自作でローグ作れるってスゲーな
予告にもローグ系をちらほら見かけたからスクリプト出回ったのかと思ったわ
俺も一時期ローグ系自作しようとして挫折したんだよな…素直にスゲーわ 不思議のダンジョン作れるってマジで凄いよな
それを許容できるツクールも凄いが
MZの次ってどうなっていくんだろうか
高解像度の2頭身キャラ以外改善できるとこ無さそうなんだけど ローグライクはヨガ系列でも出てたから楽なスクリプトでもあるかもね VXだと未完成のスクリプトはあってヨガが使ってたのはそれ
ちゃんとしたスクリプトは今のとこは多分ない ゲームシステムの根幹を担うような大型プラグインだと10万前後が相場じゃね >>901
20~30万かと思ったら
思ったより安いな
あれだ政府の発注金額を基準にしたらいけないな
でも根本変えてどれだけ売上伸びるかだよなあ 10万で作れるプラグインなんてなんてせいぜいターン制移動のシステムくらいだな
不思議のダンジョン風のシステムをまるっと再現するならゲーム1本開発するに等しいから100万単位は要るわ ツクールで自作システム組んだり
ツクールじゃない普通のIDEでゲーム作ったことあるなら分かるだろうけど
とても10万ぽっちで割に合う作業じゃない
それで受ける人はボランティア活動レベルだしアフターサポートも望めない
金は責任と等価だから金払いを渋っても相手が無責任になるだけ >>903
それだけ掛かって外注でやってるところはもと取れるんかね?
簡易的なのはMVのダンジョン自動生成つかってできないのかな?
まあ夢が広がるけどエロゲで必要なシステムなのかは謎か 普通にプログラマーさんがお仕事で作ってるプログラムだしね
タダでぽんぽん出してる人達がいる今の環境が恵まれすぎてるんよ 「貴方が国内で販売したゲームを、海外で販売する権利を私に売ってください」的な怪しいメールが来た人いる? 金額によるけどずいぶんちゃんとしてるね
大抵は中国が勝手に翻訳して売りさばくのに
でも権利関係は難しいから専門家雇わないとヤバイね 自作システム作れるなら絵師雇って
自分で出したほうが得 サクラゲームだっけ?
俺は来たことないけど百万二百万で権利売れって言われたら余裕で売っちゃうわ ぶっちゃけ金ある絵描きとかに囲われたい
明確な仕様書やイメージがあってまず手付金が支払われてそのとおりに作ってくれたら成功報酬があって
アフターサポートで要件追加とか質問も時間分報酬があって
お互いビジネスライクな信頼関係を築けたりしたら言うこと無いわ へいせん堂のコメント。
もう少しオブラートに包めよ。 >>906
チャチャっと出来るんでしょう?ニチャァ >>911
手続き面倒だよ
漫画の著作権などでよくあるけど
適当に売ると契約で日本で展開できないみたいな事になる場合もあるし
素人が適当に契約するのは危ない
まあ次回作も作るつもりもなく
グッズとかも出す気なければ良いかもね
著作権だけは手放したらあかん 著作権で飯が食えるわけじゃないんで売りまーす
中華に売るのが気に食わん!って人もいるのかもしれんがね?
とにかく金出さない日本人ととにかく搾取する日本のシステムだけ相手にしてたら生きていけんのよ DLsiteのSteam翻訳販売利用したことある人いる?
あれどれくらい売れるの?翻訳は問題ないレベル? 参考までに聞きたいんですが、みなさんが今までかけた
最高の外注費用っていくら?100万いく? 知らぬ間に英訳された拙作のプレイ動画がつべにアップされててワロタ
ついでになんか改造されてるしw >>921
海の向こうのコミュニティの仕業よ……(白目) ツクールはMZは知らんけどVXAceとMVはツールで簡単に復号化できる
復号化したらふつうにツクールで読み込めるから文章だけ翻訳していって再びパッケージ化して原本との差分だけ抜き出せば翻訳パッチの出来上がりよ
メリケンとかはROM吸い出しとか改造とかの遵法意識が無いからな 中国で正式に販売できればねぇ。。
エロ業界はもっとにぎわうし良いクオリティの作品もガンガンでるしwinwinなんだけどなぁ 中国はネトゲをさらに締め付けてたな
習近平教育というガイジムーブまで始めちゃったし少なくとも中共解散するまでは当てにはできなさそ
>>921
草
再生数伸びてたら更に笑えるな 中国はポルノとゲーム両方を規制してるから当面は無理そう
人口が多いだけに市場が閉鎖されるのは惜しいけど 売り上げピタっと止まったと思ったらサマーセール終わってたのか
明日からの売り上げ厳しそうだな これからそういう海賊版やってる奴等は公安に追われながら
販売することになるのかな・・?
日本のエロ技術力とチャイナの購買力が合わさったら一大産業になりそうだけどね。 チャイニーズは絵はもうジャパニーズより上手いけど、話やキャラはまだまだだし、国の方向性見るに伸びることもなさそうだから上手く協力したかったぜ 日本人より中国人がうまいんじゃなくて、
うまい人が中国国内から海外に出てるんじゃね? >>929
そのぐらいの気合いが日本にも欲しいところ 人口が日本の10倍くらいはいるんだから
うまい割合が日本より低くても多くなる >>911
前にどっかの大手サークルかなんかに書いてあったけど
サクラゲームは中国で権利代+売上が殆ど入るみたいな契約してるとこもあったり
相手選んで変えてるみたいだな
逆に今はSteamのエロRPG市場では最大になったカグラゲームは米国の会社みたい カグラって米国だったのか
ずーっと勘違いしてた!
>>932
頑張っても対価が得られない国なので…
人口ってマジでそのまま力とか希望とかに直結するよな 当たり前だろ
生み出すのも消費するのも人なんだから多い=強い=豊か >>934
Sakuragameは大手だと1作品300万+売上も何割か卸値入るとかの条件はdlsiteとかのDL数で結果だけ見て査定してメールしてきてるから感じ悪い。
でも大手皆kagura gameに流れてしまったけど これからsakura games以外のパブリッシャーが出て最メジャーになることってあるんかね でもsteamだとエロシーン全部削除でしょ?
そんなの買う人いる? >>940
パッチ当ててエロ追加してる
古いのはダウンロードできなくなる場合もあるけどね >>941
それってsteamの規約的にokなの? >>942
たしかアウトになったようなならないような
なんかそんな記事をみた気がする 前にSteamで夏色のコワレモノ買ったらエロシーン全削除→音声とテキストになってて、
海外のプレイヤーはこれで抜けるのか・・?そんなに飢えてるのか・・?って思ってたw
裏技に長けた人がいるんやね。
でもそこまでするならもっと良い方法があるような気もする 最大プラットフォームのsteam使うのが目的ないじょうは無いんじゃないかなぁ >>944
それパッチで無修正のエロぶっこめた気するよ
他のがそうなってるし 外注絵師の絵の巧さと依頼料の相場がわかんねぇ
良くも悪くも「このクオリティでこの値段?」ってのが割とある
いや自分が絵の良し悪しを判断する眼がないってのもあるだろうけど 絵がうまいも色々なんだと思う
劇画調とか少女漫画調だといくらうまくてもはエロゲとかエロ同人的に受けはよくないから、エロのツブシが効かないとか、そんなんがあるんじゃないの
知らんけど スチームって初回の審査で通さないとダメなんじゃなかったけ?
再審査は受け付けないみたいな記事どっかで見た気がする
だからパッチ前提の黒塗り状態で販売してるんじゃないのかね >>948
やっぱそういうもんか
素人意見だけど、絵師が提示する価格の高さとエロ目線の実用性って必ずしも比例しない気がする たいして上手くないけど(いい意味で)下品でウケが良くてバリバリ稼いでる人とかいるよな
天職ってやつなんだろうな Steamでエロ抜いてパッチ形式にするのはPayPalの決済がエロ無理だからだっけな
審査自体は数年前にエロが入ったままでもパッチ形式にしなくても通るようになったけど、少しでもロリ要素があると全年齢向けでも弾かれる感じだったと思う >>950
描き込みとかも関係してくるからねえ
一枚の仕上げまでに掛かる時間で金額決めてるんじゃない?
上手さとか関係なく 主人公3人で作ってて思ったけど
これ普通に一作一人にして3本作ったほうが儲かるだろって思った
なんか一気に萎えてしまった・・・
さよなら〜♪俺の時間の結晶 主人公3人は無謀だな
メイン1人サブ2人とかにするだろ普通 大きく儲けたいなら累計ランキングに残れるような大作(というか簡単に真似されない作品)しかない
制作者自身が短編、長編どちらに向いてるか自己分析出来ているかも完成まで漕ぎつけられるポイントではあるな 戦闘なしのツクールエロゲ作ってるんだけど値段の決め方を知りたい
ボリュームあんまないから不安 単純計算なら制作時間(hour)じゃね?
100時間なら100円
500時間から500円 今の相場、どうなってたっけ?
20枚で1000円だったのが、今だと15枚で1000円みたいなことは聞いたことはあるけど 1 暫定の価格を決める
2 同じ価格帯の作品をチェックする(体験版があったらプレイしてみる)
3 それらの作品群と比べて自分の作品が勝っている点があればその価格に決める
全体的に見劣りするようであれば価格を下げて1から繰り返す
って感じにしてみたら?
俺は作り始めたタイミングでおおよその価格とプレイ時間を決めて、それに準ずる仕様(CG、シーン数)にしたけどね >>961
基本20枚で1500ぐらいな感じじゃない?
まあ絵柄でもだいぶ変わるけど 今DLのゲーム人気順トップ画面見てるけど値上がったよなと改めて感じる
低価格で販売数増やしても場所代大きな割合で取られちゃね…そうなるよね… 売れるものと売れないものの格差も偉い広がってるな。 市場規模どうこうという大きな視点の話は分からない
けどレッドオーシャン化してるのは間違い無いと思うわ イラストの質次第で変わるよね
外注してそれなりの金をかけた場合、CG20枚に販売価格1,500円だとちょっと辛い 最低でも騙して売ろうって考えはしないほうがいい
コンテンツビジネスって損して得t取るのが基本だと思うし しかし値上がりしたといっても音声作品に比べると安いもんだよな
あいつらの値付け強気すぎるだろ…まあそれでも買う人がいる、ってだけの話だけど 音声はお高いやな
それはそれとしてゲームが破格すぎるのもあるよな
みんなでカルテル組もうぜ! 逆にsteamでゲーム漁ってると自分のゲームより安くて作り込んでるのがゴロゴロしてるからなんか申し訳なくなる steam様はお客さんの数が2桁は違うんでお話の土台から別物かと ヨガの無人島が1万本コースでくやしいのう
陰キャも5千本目前でくやしいのう
1000時間や2000時間もかけて作った力作がCG1枚に負けてくやしいのう ●発売間隔が短い ●絵師を毎回変える ●基本CG枚数の表記がないか曖昧
●体験版がない、体験版の調整がガバガバ とらいあんぐる!に代表される粗製濫造サークルに注意
★DLsite系列
DLsite/トライデントワークス/とらいあんぐる!/とらいさうんど/シストレイド/やまなし娘。 >>964
値上がってるのかな?
なんかボ基本枚数とか考えると値下がってるようにも感じる エロゲ作りたい野心が芽生えてしまったんやけれど無名じゃ200万位でも良い絵師さん無理ですかね 200万で絵師に発注ってこと?
いや十分すぎるほどの額だろうけど 枚数や背景の有無によっても変わるからなんとも
200万あれば良い質のイラストは確保できるでしょ 200万なら受けてぇ!
と思ったけど、どの程度のクオリティが求められて、立ち絵とスチルと差分が何枚発注されるのかを考えてそっと手を下げた 絵だけでも1000万稼げるクオリティなんじゃじゃないのw イラストレーターで年収1000万オーバーなんて極わずがでしょ。
少なくとも自己出版か、大手ゲーム会社から特別契約じゃないと無理じゃね? 踏んだから次スレ立ててくるけど
書き込み頻度的に落ちそうな気がする
立てた方がいい? 過疎板だからそうそう落ちんよ
数年前のレス数1桁のスレが残ってるような板なんだから ファ●ク!!
すまない他の誰か頼む……
ERROR: 不正なPROXYを検出しました。13
問い合わせID: mer/68f21c17ffb4344b
ホスト:kc116-12-3-49.ccnw.ne.jp
タイトル:エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ8
名前:
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内容:
エロ同人ゲーム作ってる人がゲーム制作について語るスレ
・他人を蔑むようなレスは禁止。荒らしだと思っても放置しましょう。
前スレ
エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1627563342/
次スレは>>980が立てるか
もしくは荒らされたら臨機応変に 前にイラストの相場がわからんって書いたけど、色々調べて結局よくわからんって結論に至った
絵のクオリティ以外にも発注側と受注側の事情によって値段が変わりすぎるわ 大学サークル時代、CG集出さね? って誘われて俺文章、お前イラスト、儲けは5:5で1回やったが、たぶん労力を時給換算するともっと取り分は多くできたと思う
まぁ、大した売上もなくサークル活動の一種だと思えたからラフな関係のまま終わったが
これちゃんと契約書交わして、構図指定からリメイク回数上限まで決めてやり取りするのしんどいと思った
フリーのイラストレーターでこの辺、一人で全部してる人マジすげぇよ オラッ!最後の1レスまでパンパンにしてやっからなッ! んほぉ❤︎ らめっ! らめぇっ❤︎
もう1000だからっ!
1000だからレスしちゃらめぇぇぇっっ❤︎❤︎❤︎ やめて!
お腹の中にはあなたと作ったスレッドが居るのよ!
そ、そんなにされたら新スレ産まれちゃう!
ふ、双子なの! 新スレ乱立しちゃうの!
らめぇぇぇぇぇっ!!! ほら、あの子ももう限界みたいよ
君も書き込めなくなるまで何度も何度も何度も投稿して
お姉さんの中をたぁっぷり埋め立てなさい…… 初めて見た時は表現力豊かに思えたスケベな文章も今ではこんな有様よ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 完 売 終 了 | このスレッドは1000を超えました。
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