エロ同人ゲーム作ってる人が制作について語るスレ10
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0002最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:10:55.27ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「街のマップを作る時、意図的な理由以外で袋小路を作らない方が良いぞ、碁盤の目を全部通れるようにするんだ」
0003最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:11:25.60ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「外から見た建物の大きさと中に入った時の広さは必ずしも同じにする必要はないぞ。外見が小さく見えるなんて良くある事」
0004最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:11:46.37ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「樹木の天辺や屋根の頂点に引っかかって移動できないとイライラするぞ通行設定を見直そう」
0005最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:17:09.75ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「マップの通行設定に問題があって画面外に出ちゃうのは良くない、開発中は侵入できないマップチップ画像に50%の赤色とかを乗せて視覚的に分かるようにしよう。環境によっては便利なスクリプトもあるぞ」
0006最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:17:37.88ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「透明なキャラチップを使いたい時もあるだろうが、開発中は見えるような画像にしておこう」
0007最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:19:37.18ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「マップチップを並べるだけでは表現に限界があるぞ、parallax mappingにも挑戦しよう」
0008最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:20:44.68ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「マップチップに使われる六芒星や十字架は国(宗教)によっては問題になるぞ、海外進出する気なら避けよう」
0009最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:21:20.14ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「マップ作成する時、使える扉と飾りの扉は違う画像を使った方が良いぞ。箱なんかも同様だ」
0010最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:22:24.52ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「常に立ち絵を表示するような場合マップ表示のセンターを横にずらそう」
0011最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:24:18.25ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「厨二名称やエロい造語は思い付いたら書き留めるのを習慣にするんだ、いざという時に都合よく出て来ないぞ」
0012最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:24:51.74ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「連番のファイルネームを作る時は桁を固定してゼロ埋めするんだ、ゲームで問題が出たりCG集出した時にクレームが来たりするぞ」
0013最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:25:47.04ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「ほぼ全てのプログラム言語でif文のorは式の全組み合わせを同時に評価して重くなるぞ、条件を分けてネストしよう」
0014最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:26:20.94ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「必要も無いのに浮動小数点を使うと重くなるぞ、変数の型を見直そう」
0015最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:27:06.81ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「3Dの衝突判定、普段は大雑把な判定で衝突しそうになったら詳細に判定しよう。この考えは他の判定にも使える」
0016最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:27:53.23ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「3Dの表示、最低でも背面カリングはしよう、ヒラヒラの布を表現したいなら法線を逆にしたポリゴンを張り合わせろ。透明ポリゴンに半透明テクスチャは重いぞ」
0017最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:28:22.96ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「3Dの表示、画面外にあるものは描画をしないようにしよう。常にCPUやGPUが100%に張り付いてるなら全部描いてる可能性が高いぞ」
0018最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:28:52.47ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「ボーンの影響範囲はなるべく1、最大でも2にしよう」
0019最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:29:30.56ID:Kw+08XRS
ドヤ顔知ったかぶりおじさん「プログラマから○○ポリゴン以下でと言われたら三角ポリゴンの事だ、モデリングソフト上の四角いポリゴン100枚のオブジェクトはDirectXで描画する時は200ポリゴンだぞ」
0020最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 14:34:28.73ID:Kw+08XRS
    ∩∩   今日も天気いいな……
   (´・ω・)
   _| ⊃/(___
 / └-(____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

             寝よ
   ⊂⌒/ヽ-、__
 /⊂_/____ /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0022最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 17:11:53.68ID:eA3fmrOn
ドヤ顔おじさんの内容の充実っぷりよ……ありがとう、ありがとう、勉強になるtopicであったよ
0023最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 18:39:36.93ID:Is5qXfes
ドヤ顔おじさんの「連番のファイルネームを作る時は桁を固定して〜」って、やらないとゲームに問題出るってマジ?
知らなかった
0024最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 18:57:11.30ID:Kw+08XRS
>>23
必ず出るわけじゃなくて一部の回想プラグインとかで出る事があるってだけで比較的レアケース
ただそれほど手間でもないのでしておいた方が
0025最後尾の名無しさん@3日目2021/11/04(木) 19:46:33.78ID:dKqTpWuY
意図しない並びになるのを防ぐ、スクリプトで制御しやすい等の理由を考えると桁数固定しといた方がいいよね
0027最後尾の名無しさん@3日目2021/11/05(金) 09:40:49.31ID:Dhxp4+HC
>>26どこまでスクリプトを使っているかは知らないけど、立ち絵表示に関してはスクリプトで劇的に効率化できるよ
変数をちょっと変えるだけで衣装も表情も変えられる
0028最後尾の名無しさん@3日目2021/11/05(金) 13:47:16.66ID:Eqz8WHfK
スクリプトはリファレンスと睨めっこしながらコマンド打つくらいが限界だな
素直にエロプラグイン第一人者のTさんの立ち絵なんたら使ってるわ
0029最後尾の名無しさん@3日目2021/11/05(金) 16:55:05.15ID:IN5Xs4jt
体験版もっと作り込んでから出せばよかったな
初期verとかユーザビリティカスすぎてやってられんわ
0030最後尾の名無しさん@3日目2021/11/05(金) 17:10:06.58ID:bEEIqpcz
やっぱりシステムをがっちり作り込んでからシナリオを流し込むのが正義なんやなって
なおモチベ
0031最後尾の名無しさん@3日目2021/11/05(金) 22:11:55.63ID:/rZM8rBP
わかる
やっぱ見た目の部分から作っちゃうのよね
本当は仮画像使ってシステム部分先完成させろよなんだけど
0032最後尾の名無しさん@3日目2021/11/06(土) 00:10:56.11ID:uHK+zkx3
自分はシステムから作っていざストーリーってなると手が止まりがち
システム作るのは好きだし空き時間にも考えに没頭してるから、そっちは向いてるのかもしれない
0033最後尾の名無しさん@3日目2021/11/06(土) 04:43:21.30ID:qzMydKW5
ストーリーが一番苦労するよな
エロシーンも凄い苦労する
でも妥協しちゃいけない部分なんだよな
0034最後尾の名無しさん@3日目2021/11/06(土) 09:57:12.54ID:nnvnyaaJ
まずシステム作って飽きてきたらストーリーやって飽きてきたらエロシーンやって
って感じでローテーションしてモチベ維持してるわ
0037最後尾の名無しさん@3日目2021/11/06(土) 20:41:30.86ID:cI3LdlNK
以前、休日の午前中はエロ絵描いて午後はゲーム作ってという分担をしてみたけど無理だった
脳みそが切り替わらない
0038最後尾の名無しさん@3日目2021/11/06(土) 23:53:44.74ID:F3cA3gL3
エロ絵描けてシステム組めてシナリオ書ける人が存在してることに驚き
メジャー行けば最優秀選手賞ものだゾ
0040最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 00:20:21.51ID:fxXgKTtj
せやで、突き抜けた才能がないからこのジャンルに流れ着いた作者が殆どだと思うぞ
0041最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 00:39:50.08ID:AduLOrfY
全部一人でやる人は作業量を考えるとすげーなとは思う、俺なら体力がもたない
ただ一方で、頼めるところは得意な人に頼んで、自分は残りに集中したほうが全体的にクオリティ上げられるんじゃない?とも思う
何より自分の負担を減らせるし
0042最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 00:43:05.00ID:mwEX2UtJ
画力並!
文才並!
スクリプトをゼロからなんて無理!
なんでエロ同人作ってるかって?
最強に拗れたエロスな世界を遊んで欲しいからです!
0045最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 11:28:53.72ID:uzcfmqk2
プログラム頼むのは擦り合わせや仕様書き出すのが大変よな
投げ出された時の引継ぎが難しいのもあるから 自分でやってしまう
0046最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 11:37:39.75ID:BYNqifXH
どういうものを作って欲しいのか、他人にわかってもらうために説明するのって大変だからな
0047最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 15:08:08.87ID:K0fOD7R0
できるんじゃなくて自分しかいないからやるしかないって感じ
あと他人に頼んだら100%自分の意図で作れない
納品後にやっぱりここ変えようとか簡単にできないし
0048最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 20:16:19.01ID:uAVTlyI9
某大手のcien記事で最初の一か月の売り上げ=残り11か月の売り上げって言ってたけどマジ?
大量にアフィされたり同じ購入者欄に出てくる大手だけの話だったりする?
0049最後尾の名無しさん@3日目2021/11/07(日) 21:30:03.51ID:fxXgKTtj
売り上げ見返してみるとウチもそんな感じだな
発売1ヵ月過ぎるとガクッと落ちて後は緩やかに減少していく
作品単位で見ればどこのサークルも同じじゃないかね
0050最後尾の名無しさん@3日目2021/11/08(月) 04:22:27.98ID:53KLwO36
張り付いてる人間なら新作しか見ないだろうしな
新作以外で買うきっかけになりそうなのはジャンルで見て目に止まった、あるいは気に入った作品の同じサークルぐらいじゃないか?
0051最後尾の名無しさん@3日目2021/11/08(月) 05:04:04.59ID:AZrqDjus
基本は初動が全てだからなぁ
稀にジワ売れタイトルはあるが、何故の部分を見ると有名レビュアーが取り上げたとかフォロワー◯万人がRTしたとか、此方で制御できん要因が絡んでいるので狙ってできるものじゃない
0054最後尾の名無しさん@3日目2021/11/10(水) 03:14:54.49ID:z2kC6aJe
モチベ無い時は逆に全く手を付けず期間を決めて遊ぶってのもある
他のエロゲやって良いと思った手法メモしといたり
あとちょっと嫌な方法になるけど進捗早い作者のツイッターフォローする
つぶやきみてるとやばい自分も進めなきゃってなる
0056最後尾の名無しさん@3日目2021/11/10(水) 12:24:21.48ID:JFD5QjXS
普通にするしされるし何か問題あるのか?
あ、でも絡まれると面倒そうな人はしないなw
0057最後尾の名無しさん@3日目2021/11/10(水) 12:54:40.58ID:0y5xTYRF
してるよ、そうすると勝手に面白そうなエロRPG情報とか入って来るし
こういうシステムもあるのかと参考になるから
0060最後尾の名無しさん@3日目2021/11/11(木) 09:27:17.29ID:R7UUKMFu
絵描き物書き漫画家志望、配信者志望ならわかるが同人ゲでワナビなんていんの?
オタク的地位の低さならケツから数えた方が早いと思うんだけど
0062最後尾の名無しさん@3日目2021/11/12(金) 12:34:13.33ID:up8Re3t9
たまに複数の作品同時に開発してるとこ見るけどエタ怖くないの?
それとも外注待ちで暇なんかな
0063最後尾の名無しさん@3日目2021/11/12(金) 12:46:29.15ID:no/8t5cw
そういうところは企業に片足突っ込んでんじゃね
本人が制作するってよりも、複数の外注を管理してる側で
0065最後尾の名無しさん@3日目2021/11/12(金) 13:54:33.27ID:iNLusHTi
ある程度大きな作品って製作にも相応の時間がかかるからさ、
その期間にも収益を得るための軽い作品を作ってんじゃないかな
0067最後尾の名無しさん@3日目2021/11/13(土) 08:48:36.54ID:nKb5zZR4
個人でもイラストやボイスを依頼すると何ヵ月も待つことになるから
完成近くなってから依頼すると頼んだのができるまでやることなくなる
その間暇だから別の作品作るってのもある
0068最後尾の名無しさん@3日目2021/11/13(土) 08:54:36.13ID:kesxTt8j
個人に案件で立ち絵CGそれぞれ差分抜きで10数枚とかになると数ヶ月は必要になるしな
0069最後尾の名無しさん@3日目2021/11/13(土) 12:21:33.37ID:HoaxwI4M
うーん結構時間掛かるもんだねえ

シナリオ8割完成したら頼もうかと思ってたけど
もっと早くに頼まないといけないのか

まあ次の作りつつ待つことになるのかなあ
0070最後尾の名無しさん@3日目2021/11/13(土) 12:29:16.57ID:KyZgDQ0g
スピード求める人はいろんな人に分けて受注するけど
1人にまとめて頼んで向こうのペースでやってくれた方が総額としては安くなるしね
0071最後尾の名無しさん@3日目2021/11/14(日) 01:27:20.88ID:mBF31iM+
発売から暫く経った作品だと1日に1本でも売れるとなんか安心するな
どんな経路で作品ページに辿り着くのかめっちゃ気になる
0072最後尾の名無しさん@3日目2021/11/14(日) 11:04:40.53ID:Duff6tiW
お気に入りに入れてそのままでクーポン期限来る前についに買ったんじゃないか
俺のことだけど
0074最後尾の名無しさん@3日目2021/11/14(日) 23:46:56.21ID:sb2IFkJ2
タグで検索して絵と説明文見てええやんポチーのパターンもあるかも
0075最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 00:27:48.00ID:Z6fapvuR
びたみんクエストがもたらしたこの爽快感はなんなんだ

絵ヨシ、エロよし、鬼ボリュームで3ケタ円・・

まるで淀んでしまったエロRPG界に吹き抜ける一陣の秋風のようだ
0077最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 00:36:08.42ID:zGd0ECiv
製作者ではない奴が明らかにいるよな
普通のプレイヤーが集まるスレに行けよ
覗くだけならともかく書き込むな
0078752021/11/15(月) 00:41:59.35ID:Z6fapvuR
俺も制作者だっつーの。

別に嫌儲じゃないし、価格相場の問題とかあるのはわかるけど、
同じ同人作家としてあんなに良い物を安価で配布する心意気と気風の良さに
同業としてなにか感じ入るものはないワケ?
0080最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 00:58:03.70ID:u382I1qH
三桁だろうが五桁だろうが好きな値段で出せばいいよ
内容は千差万別、値段もマチマチ、これぞ多様性じゃないか
この内容ならこの値段で出すべき、みたいな多様性の統一の方が自分は嫌だね
0082最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 02:01:55.43ID:JAsIcjsv
>>78
ないです
0083最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 02:09:47.95ID:zGd0ECiv
淀んでしまったエロRPG界
→これは明らかに俺たち同人作者に対する宣戦布告だろ
本当の作者ならこんな事は言えない
0085最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 06:51:37.08ID:jcEzTRgJ
まあプレイヤーとしては嬉しいけど
制作者としては脅威だわなあ
特に絵を外注してるところは値段下げられないしな

基本3桁で価格も3桁とかやってみたいなあ
絵が描けないと無理だが
0086752021/11/15(月) 07:48:42.59ID:Z6fapvuR
ごめん、俺が間違ってたわ。淀んでるというかもう腐り落ちてたね・・
一生大手を妬みながら誰も買わないような作品作ってれば?
0088最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 08:49:02.75ID:lcL9tyUV
おれ個人として言えば、たまにはびたクエみたいな話題作が出てくれた方がジャンル活性化してありがたいな
ここまでコスパの良い作品なんてそれこそ数年に一本クラスだろうから脅威とも思わん

発売日被ったとかの事故に関しては、うん、まあ、ご愁傷さまでしたとしか言いようがないので同情する
0089最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 09:21:58.40ID:M3XaBFZU
たまーにスレが伸びたと思えばこの話題か
ストーリーやエロの雰囲気とかゲームシステムが他と被らない(ようにしてる)から、あまり他のゲームを脅威と感じたことはないな
0090最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 09:47:15.19ID:Z6fapvuR
こういう議論に対してのクリエイターとしてのひとつの解答が、
びたクエみたいな誰もグゥの音の出ないようなものを出すことだ、と
俺は思ったし素直に感動したんだけどね。

実際はそういうのも感じられない性根のねじ曲がった奴等ばっかで
あーこりゃ界隈も衰退するわと思ったよ。

中台とかアジアの連中のほうがよっぽど純粋な気持ちでいい物作ってる。
日本の同人ゲーム界は一部の心意気あるサークル除いてもうおしまいだろうね。
0091最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 10:04:33.08ID:I4va7JJT
大手は持ってるカード多いから取れる択も多いってだけだし
年収100万程度でいいからパトロンのみで飯食って数年かけたゲーム作ってみてーわ
やっぱ無理狂気の世界だわ精神逝ってもおかしくない
0092最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 10:14:17.01ID:82MZE4r4
はいはい感動したのは分かったからもう出ていきな
ここは君みたいな立派で素晴らしい人間が来るところじゃないよ
0093最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 10:17:00.56ID:1n9knzyc
誰もグゥの音の出ないような完璧なエロゲーなんてものがあり得るなら
企業なり大手なりがさっさとソレを作れば良い話だけど
性的嗜好十人十色の世の中でそんなものがあり得ないから
同人ゲーなんてものが存在するんだろ
0094最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 10:27:07.20ID:hvDpQRlN
>>91
ci-enのトップ層とかゲームとは別に支援だけでも毎月100万円以上入ってるとこあるしな
まぁ大体はゲームでそれ以上に入ってきてるからお小遣い程度なんだろうけど
0097最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 11:24:42.93ID:ogBTrenM
ダンピングは組織的にやらんと意味はないし
そもそも、発売日が丸被りでもしない限り 他作が邪魔になるってことはないと思うけどね
どちらかと言えば業界全体への流入が増えて活性化するから 長期的にはプラスだと考えてる
0099最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 11:34:56.62ID:EixFH+eg
サムライヴァンダリズム 4400円
→「高すぎだろ!同人ゲーの癖にチョーシ乗んな!」

びたみんクエスト 990円
→「安すぎだろ!相場考えろ!(俺のが売れねえだろ!)」



内容にけなす部分が見つからないので値段にケチをつけ始めるウンコサークルのカス同人制作者どもwwwwww

お前らは毒にもクスリにもならない自己満のためのゴミ作り続けてろwww
0100最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 11:40:30.11ID:ZmDmK15r
>>99
エアプすぎる…
むしろサムライヴァンダリズムはびたみんクエスト2よりの
安くし過ぎな基本枚数440枚でその値段だから
どちらかと言ったら言われてたのは高すぎより安すぎ!相場考えろ的なびたみん側よ

それに出すなら白黒とかゴブリンとかシュバリエのほうが当てはまる
0101最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 11:42:30.61ID:BichFHvQ
サムライはボリューム考えると
びたみんの4倍くらいだから値段的にもびたみんと同じくらいではあるから市場をクソ安い方向に価格破壊した戦犯ではあるよ
0102最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 11:46:39.29ID:zlQBF0dW
確かに高いより安くし過ぎという叩きの方が多かった気する

高くて叩かれてたのはゴブリンの巣穴とヴィルネーメレト
0104最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 12:11:53.59ID:FuuOC0Mr
シュヴァリエ・ヒストリエ ボイスあり基本CG104枚で3300円 CG1枚当たり31.73円
セレスフォニア ボイスなし 基本CG45枚で1870円 CG1枚当たり41.55円
Pray Game ボイスなし 基本CG45枚64枚で2420円 CG1枚当たり37.81円
錬精術士コレットのHな搾精物語 ボイスあり 基本CG64枚で2530円 CG1枚当たり39.53円
深淵の探索者完全版 基本CG49枚3410円 CG1枚当たり69.59円
0105最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 12:33:20.10ID:I4va7JJT
ゴブリンはコスパを度外視するユーザーが何割かいること再実感できて良かったな
多少高くともそのゲームを更にやりたい!ってコアユーザーの心理。特に賢いと思ったのがDLC
二番煎じ三番煎じも出て来てたしDLCちょこちょこ出してなかったらリピーター少なかったと思う
0106最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 12:45:35.64ID:X3ABCczF
月2、3枚しかCG描けないからそんなに枚数増やせないわ
よくやってられるな
0107最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 12:54:02.94ID:sACxkE5L
高い安いはスチル単価だけでなくクオリティもあるし
サムライみたいか絵や話どんだけ多くても得とは思えん
0108最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 12:58:25.09ID:ZmDmK15r
>>107
まあサムライはクオリティも高かったしな
特というかコスパ良いと思われないとまず高いだけじゃ売れもしないししょうがない
ユーザーが賢くなってきてるのは確か
0110最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 13:05:52.23ID:Z2WXqZLA
確かに高いじゃなくてコスパの良し悪さは重要かもね
それは中身の良し悪さに繋がるし後者なら高いだけのゴミと認識されてまず売れない
0111最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 13:08:11.84ID:Z2WXqZLA
>>109
あれは売れるために入れたというより
オナニーやリビドーの類いだからそういうのがないと結果に結びつかなかったりするから厳しい
0112最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 13:13:28.90ID:stRc8j+O
トラトリトル調子いいなー
あそこもコンシューマー勤務の元プロだったらしいし
しもやといいあまえんぼといいやっぱ業界経験ないときついんか
0113最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 13:15:55.11ID:sgBzVr3M
びたみんもサムライもボリュームやクオリティはおまえみたいなもんよ
ちゃんとエロへの過程なども含めてエロく作ってるから強いだけの話
白黒のとゴブリンはプレイしてないからわからないけど
0116最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 13:22:22.72ID:stRc8j+O
>>115
ん?そんなへんか?
トップ層に未経験者が居たとしても運のいい例外だろ
トップ層に経験者が多いんだから客観的には経験者有利という結論にならん?
0119最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 14:13:09.36ID:cAVbbHYB
マーケティングがうまく行かないとゲームがどれだけ面白くても意味ないしね
逆にマーケティングだけ上手くいってもクソゲーだと一度は売れるけど二度目は無い
0120最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 14:33:07.84ID:i1Ro5EQU
騙し続けることは難しいだろう。
不評すぎて大幅に売上を下げてるサークルが存在するのがいい証拠よ。
0121最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 14:48:26.37ID:sgBzVr3M
>>120
でもダンジョンタウンや死神よとこが二万本一回出したところが次は一万本で
売上下がったーって一喜一憂してるのいたけど
一万本がずっと続いてたらそれは普通に売れっ子だよなと思う
0122最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 14:58:13.94ID:cOibcxTD
>>121
それは大手なら何処もあるし
万超えてれば売上落ちた認定は無理あるよね
もっと大幅に落ちてるようなところを指すのだと思う
0123最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 15:20:34.28ID:Z6fapvuR
びたみんクエスト 基本CG28枚で0円 CG1枚当たり0円
びたみんクエスト2 基本CG150枚で990円 CG1枚当たり6.6円
1,2あわせて    基本CG178枚で990円 CG1枚当たり5.56円
0124最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 15:48:41.81ID:FuuOC0Mr
>>123
安くて凄い、素晴らしいな
正に同人サークルの鑑
全てのサークルがここを見習って同じようにしてくれるといいな
0125最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 15:57:10.64ID:cAVbbHYB
薄利多売はエロ同人の理想だわな
大ヒットする間違いねぇ!って自信がないと安い値段で売れねー
0127最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 16:36:50.24ID:ZmDmK15r
>>125
大ヒットする間違いねぇ!って自信は安くするより高く値段つけるほうがあると思う
安くすれば売れるは割と俺でも全然あるあるだし
どんなにクオリティとボリュームあっても2000円以上にしてるところは相当自信あるとこだと思う
0129最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:05:57.79ID:JAsIcjsv
>>90
嫌儲のお客様が発狂してて草
心意気あるサークル()
フリゲでもやってろ
0130最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:11:45.92ID:f3cCByet
>>128
まあそれは個人の趣向だからね
なんの問題もない

ただプレイヤー側がビタクエを物差しに使うようになるなら脅威かな

ビタクエに比べてとかさ
まああれは突出し過ぎだから
物差しには使われんだろうけど
0131最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:14:45.17ID:zGd0ECiv
ぶっちゃけ相場が下がったら、全体的な売上が下がるし、業界が衰退してく一方ですよね?

「安くやれ!心意気を見せろ!そうでないやつは腐ってる」とかわけわからんこと言うブラック企業のワタミみたいなやつがいるが
どんなに綺麗事言ってもお金がないと人は動かない
0132最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:20:16.28ID:JAsIcjsv
趣味でやるんなら、プレイヤーとして遊ぶだけなのが1番楽しいし
ゲーム作るのって苦行だから、金が入らないとやっていけないわ

でも金が全てでもないわ
好きなキャラやシチュのゲームを作るのは楽しいよ
儲け主義だけでやるにはコスパが悪過ぎるって知りながらも、楽しいからゲ制をやっている
でもあわよくば金は欲しい

この気持ちは製作者ならみんなそうだと思うけど、お客様にはそれがわからないのだろうね
0133最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:27:13.88ID:+Fz7BFJ2
同人なんだ。自分の好きにやれ。それだけ。
同人なんだ。自分を他人に押し付けるな。それだけ。
0134最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:34:38.06ID:ELaHxpg6
好きにやったであろうびたクエに対して相場が下がるだの業界が衰退するだの
とても同人を名乗る者の言葉とは思えない
0135最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:40:09.79ID:JAsIcjsv
>>134
いいから立ち去れよ
びたクエを引き合いに出して他の同人作者全てを、淀んでしまったエロRPG界とか腐ってるとか罵倒するからこんな事になったんだろうが
0136最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:40:23.01ID:ELaHxpg6
商業行けよ、マジで
同人ってのは金にならなくてもやりたくてやる奴がやればそれで良いんだし、
そうやって何年も続いてる所なんだ
金にならないと動かないとかいうナイーブな考えは必要ない
0138最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:43:14.08ID:zGd0ECiv
びたクエが悪いのでなく、淀んでしまったエロRPG界とか言ったどこかの誰かが1番悪いと思います
びたクエ以外の同人作家全てを否定する発言ですからね
0140最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:46:11.32ID:ZmDmK15r
何処がよどんでるかもわからんし
>>136
同人は全部無料にでもしろとか言い出してるのもいるからそれか?
DLsiteもFANZA同人も潰れるのでは?

あと世代によって考えとか違いそうだな
リリスとか子供の頃から見てきてる世代は同人に対しての考え違うでしょ
0141最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:47:10.89ID:JAsIcjsv
>>136
なんでそうやって押し付けるの?
じゃあお前はフリゲでゲーム発表してれば良いじゃん
でも金が欲しいという作者を否定するなよ
いろんな奴がいて当たり前なんだから
0142最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:50:38.25ID:ELaHxpg6
>>140
そいつとも違うな
仮にそこら辺が潰れたってやる奴はやるので根本的にどうでも良い

>>141
同人を都合よく金儲けの背乗りに使うやつを見ると反吐が出る
金が欲しいなら同人を名乗るな。求めるのはそれだけだ
0143最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:51:54.46ID:Lp4/nyI+
金稼ぎまくろうがなんだろうが売れれば勝ち
資本主義の国なんだから共産主義的な考えはどうでも良いぞ
0144最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:52:55.77ID:JAsIcjsv
>>142
制作者じゃないならこのスレから出ていってください
本当にお願いします
0150最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 17:58:09.08ID:zGd0ECiv
>>149
少なくとも俺はエロゲを作るボランティアにはなりたくない
0155最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:04:02.69ID:zGd0ECiv
>>152
エロゲ作りボランティアとか惨め過ぎるだろ
フリゲ作るなら全年齢しかありえない
金が貰えないなら、おっさんの精液絞るより健全な物語で子供達を楽しませてやりたい
0156最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:08:05.58ID:ELaHxpg6
>>155
その考えは少し特殊だと思った
俺はエロゲ作りボランティアを惨めとは全然思わないし、そもそもボランティアとも思わん
なんというか、お前は自分のやってることに自信持ててないし変にネガティブだな
0157752021/11/15(月) 18:09:29.83ID:Z6fapvuR
ごめんごめん。俺のレスが波紋を呼んだみたいで・・

なにが言いたかったって言うと久々にびたクエみたいな凄い作品が見れて良かったという事。

まぁおのおの好きにやりゃいいんだけど、びたクエみたいな沢山の人にプレイしてもらうために採算度外視(というか1は無料だし)でやる男気が単純かっこいいしシビレるなと思っただけ。
そしてその思いは変わらん。

というかこのスレの金の亡者どもを見てもっとその気持ちは強くなったはwwww
「基本CG2枚につき100円が相場で〜」
「同人市場の正常な発展を考えると正しい価格は〜」
「日本人の悪しき看守であるブラック労働の〜ワタミの〜」
とかゴチャゴチャ言ってるけど本音は

「俺のが売れなくなるじゃねえか!」

だけだろ?


おつかれさん(笑)
0159最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:17:09.76ID:RTOnJufn
>>90
そもそもびたクエみたいやグゥの音も出ないようなのが年間ランキングや累計ランキング常連になってる現状なんだからそれで良いんじゃないのか?
0160最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:19:49.75ID:bz1w/hMm
まあびたみんクエスト2よりも売れまくってるの
去年と今年でかなりの数あるから
衰退どころかかなり盛り上がってきてるなが良いことではあるしな
0162最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:24:18.93ID:zGd0ECiv
>>157
1作目を無料にしたらそれが宣伝になるからだろ
それにしても、嫌儲に持ち上げられてびたクエ作者が何だか不憫になってきた
1000円以上の作品を出したらアンチ化されそうだし
0164最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:29:47.84ID:JAsIcjsv
こういう嫌儲って氷山の一角で実際にはもっといるんだろうな
本当に怖い
価格は少し高めの方が良質なユーザーが集まるという証明だね
0165最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:43:10.26ID:zGd0ECiv
好きなことをして食べていきたい
そう思う事は罪なのだろうか?
0167最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:49:54.84ID:ELaHxpg6
>>165
多分お前の場合はそういう問題じゃなくて、
本心ではエロゲがそんなに好きじゃないし作りたくもないんだよ
じゃなきゃ金が貰えないだけで自分のやってることが惨めだなんて考えるはずがない

同人名乗るなとか商業行けって発言はお前に対しては撤回するわ
素直に児童作家目指すとか、自分のやってることに自信持てる道に行った方が良いと思うぞ
0168最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:53:48.77ID:mWVAMqrT
>>167
無知な純粋なアホだな
勝手に決めつけない方が良いぞ
普通にエロゲ作りたい趣味でお金も稼ぎたいなんて全然いると思うので
勝手に決めつけるなよww
0169最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 18:56:41.01ID:tWVHLU96
>>167
お前が何様だよw
お前みたいな雑魚に認められる必要もないし
お前こそ同人じゃなく焼け野原状態の商業いけよ
0170最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 19:04:02.30ID:I4va7JJT
やっぱ妊娠/孕ませタグ使うなら母乳差分入れないとお客さん怒るかな?
0172最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 19:10:54.32ID:lcL9tyUV
妊娠タグがあるのに出産シーンがない、って嘆きをたまに見るし
それがメインならせめて母乳ぐらいはあった方が良いんじゃねえかな
0173最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 19:54:42.16ID:Tpvi2OOd
妊娠は好きだけど出産はグロイからあまり好きじゃない
別に入れなくても売れてるところは沢山あるし無理するほどじゃないよな
母乳はそれこそ汁差分程度だから負担にはならないと思うけど
0175最後尾の名無しさん@3日目2021/11/15(月) 23:24:23.78ID:vaQrfRnT
先にイラスト描いてもらったんだか、歩行グラのことすっかり忘れてた…イラストに合わせたキャラチップってみんなどうしてます?
0178最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 00:42:45.49ID:cOVkLQD7
ツクール基準の頭身ならジェネレータのを弄るだけで1時間もかからないだろ
二頭身なら絵心無ければ外注が早い
0180最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 14:19:30.95ID:IVcM9vCu
ツクールなら所詮48px^2のサイズだし、
髪型もデフォルトで置いてあるもので代用できるけど
服装はそうもいかないから結局外注した
0184最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 19:12:37.82ID:01LCRNEZ
まあいろんなゲーム遊んでるなら
「これ面倒だな……」って記憶にあるのと似たようなもの作らなければオーケー
0185最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 19:44:26.27ID:+El7ePIX
俺も最初、マップ作るのよくわからんかったけど
https://imgur.com/a/QJ5qbta
こんな感じでまずは盆栽みたいなマップ作ってマップチップを一通り把握することから始めたわ
それ以降は大きいサイズのマップもだいぶ捗るようになったな
0187最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 20:42:03.62ID:66wjQ64/
センスがないなら利便性に特化させるとか
ワールドマップみたいにすれば壁に悩まされることもない
0189最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 20:58:16.22ID:MLSopRH1
一番楽なのはマップを改造だなぁ、そのためのサンプルだし
FSMは膨大な数のサンプルマップあるから参考になると思う、セールだと安く買えるし
他には2Dゲームのプレイ動画とか参考になる、SFC時代のスクウェア作品とか、一時停止してスクショすれば資料の完成
0194最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 21:36:02.66ID:cOVkLQD7
FSMのサンプルマップは割とみんな使ってるからそのまま使うとユーザーがデジャブ感じる率高い
特に森の奴
0196最後尾の名無しさん@3日目2021/11/16(火) 23:51:32.59ID:A3h8yvP7
適当で良いじゃない

メインストリート決めて
あとは路地決めれば良い

メインストリートには商売系の店並べればそれらしく見える
0197最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 00:28:26.32ID:ff8vE0Rl
マップ制作請け負い人にはなりたいが、ちゃんと作ろうとすると時間が掛かるし、労力に見合った相応の金額にするとなかなか折り合いがつかないのが実情
0198最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 00:50:40.54ID:g49A38fF
マップ制作請け負ってる人もいるよな
あれ値段出してないけどいくらするんだろう
0199最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 00:54:30.21ID:ff8vE0Rl
40×40で数千円ってかんじ
マップの広さに応じて値段が変動して、タイルチップで組むのか遠景にするのかでも変動する感じだね
0200最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 01:09:27.17ID:g49A38fF
依頼ってレベルだと遠景になるな
素組だと40x40は自分は丸一日かかるから値段的には安い部類なのかな
0201最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 04:39:38.72ID:FkuNn0UB
音楽のループがうまくいかん
ちゃんとoggにタグ埋め込んでやってるけど
ループスタートが反応しない
一番最初に戻るわ
ループの最後尾は反応するんだけど

原因わかる人いる?
0202最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 06:54:24.84ID:ff8vE0Rl
一度、wavに変換してもう一度oggに再変換、タグ埋め込みしてみるのはどうじゃろか
oggの埋め込み情報を無理矢理リセットする感じ
0203最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 10:37:06.90ID:sm0HKJKI
>>201
タグの書式が微妙に間違ってるか、バグってるか、くらいしか思いつかないな
音鳴らすエンジンやライブラリは何を使ってるの?
自分も前にタグ埋めではうまく行かず、結局タグ埋めはやめてループ使えるライブラリで時間指定で鳴らすように変えたな
0204最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 15:30:48.67ID:ftATmsQZ
皆さんDLsiteで売るときキャンペーン自動参加にしてる?あと、5割引にしてる?
安くなりすぎだろ、3割引きくらいでええやんってちょっと思った
0205最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 18:13:21.38ID:YQr0kgL7
7000万くらい売れたら税金いくらくらい?
0206最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 18:57:50.23ID:XJpnnuli
>>205
半分くらいじゃない?
経費をうまく申告すれば安くなる
0208最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 20:20:26.19ID:UQHhsNS3
それでも3500万はすげーな
俺もゲーム作ろうかな
0211最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 20:54:08.08ID:tBpdcLo3
dl1位の人かと思ったけど違うのかw
0212最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 21:04:10.03ID:2mV+hlzi
何かしら自信の根拠があるとかね
俺は次の作品で偉大なる航路(売上5,000本〜)に入りたいなぁ
0213最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 21:11:29.50ID:ylg8GBKF
年間の売り上げ7000万だったら総額で4500万位もってかれそうだな
全部使っちゃダメだぞ
0215最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 21:15:00.87ID:qr+OaCDD
1位のやつはfanzaと合わせたら億行ってるんじゃないか?
2400円が3万2000本だし
0216最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 21:24:39.69ID:aWL6owS6
自分の作品がそこまで売れるとは思えんが
少なくてもそれらに負けないような面白さがある作品作りてぇとは思うな
0217最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 21:42:53.96ID:9uth5Akq
自分が面白いと思ってもいまいち皆には反応悪かったり、その逆もあるから難しいよな
0218最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 22:35:26.13ID:FOOVch1q
作成初心者です。やっとイベントやスイッチに慣れてきました。みなさんはイベントやオープニング、マップなど、どんな順番でつくってますか?
0220最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 23:12:14.04ID:ff8vE0Rl
ツクール製のエロRPGと仮定して答えるけど、コンセプトやテーマが決まっているなら最初に考えるのはOPとEDかな
でそこを繋げる中身を一本道でいいから作る
マップの装飾や宝箱・NPCの配置とかは後回しにして最低限必要なイベントだけ配置
会話内容が未定なら「ああああ(イベント予定)」とか入れておく
それができたらエロ絵やエロイベントをぶちこみながらデータベースを弄っていく
全体像が把握できているので必要な量が逆算可能……だと思う
この辺完成すればエロゲーとしての最低限の体裁ができたハズなので、あとは気力と体力と時間が許す限りブラッシュアップする
平行してテストプレイを依頼できたら理想

と長々語ったが最初はひたすらエロイベントだけ作って、それを元にゲームの形にするのもありかもしれん
自分に合うやり方を模索してみよう、制作頑張って
0221最後尾の名無しさん@3日目2021/11/17(水) 23:37:34.76ID:M6UbWjxE
>>202
>>203
ありがとさん
無理だわ
自分には理解できないからループなしでやるわ

それかなんか良い方法考える
エンジンとかライブラリとかちんぷんかんぷん
たぶんおま環なんだろう
検索しても原因見つからんし
0222最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 08:49:05.14ID:0jSUJEyA
>>220
長文での説明ありがとうございます!
参考にさせていただきます!
0224最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 09:07:58.85ID:yJOrmcu0
まあいかに無駄な作業を減らせるか(手を抜けるか)だな
あと分かんないことは悩むな、人に聞け
ここの人ならツクールの細かい仕様知ってる人多いしRPGツクールのスレ行って質問すればだいたい暇な人が教えてくれる
MZって書いてあるけどVXAceとMVの話題もオーケー

RPGツクールMZ_10作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/
0225最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 15:07:51.26ID:mFDtkmkQ
>>205
7000万ならさっさと法人化したほうが半分も持ってかれないぞ
人雇ったり上手い事やれば6割〜6.5割くらいは手元に残るように抑えられるぞ
0227最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 15:15:16.12ID:mFDtkmkQ
ゲームだとSteamで成功すると
DLsiteとFANZAの売上よりも入るとも言われてるし
その2倍3倍はSteamで入るなら夢ある業界ではある
0228最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 15:26:15.25ID:23Iwy6ER
確かに卸値の売上で計算すると
累計ランキングだと7000万はそんな上ではないな
ただ俺もやってて思うのは新作で年に700万を越える作品を作ると過去作の数多いとそれも回ってその倍以上は売れてdlとDMMあわせて2000万は年間行くということ
法人にして自分の時間作るために外注や
雇うこともできるようになったけど
年間7000万は決して夢ではないんじゃないかなとも思う
流石に上位陣の数億系は別世界で諦めてはいるけど7000万くらいなら目指しがいはあるからという感じ
0229最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 15:31:57.17ID:yJOrmcu0
夢はあるけど夢を掴むためにはまず草の根から始めんとな
何もなしにいきなり何百万、何千万も売れる人は居ない
地道な広告活動と勉強よ
0230最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 15:44:48.45ID:vD7FJsuS
やだ、このスレ思ったよりレベルが高いのね
4桁万円なんて届く気がしないですわよ
0233最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 16:00:47.88ID:JipTKTub
いや、俺は普通に語るよ?
頭の中を整理する機会にもなるし、新しい知見に気づく機会にもなる
そもそもゲーム制作のノウハウとか一朝一夕で真似できるもの殆んどないし
裏ワザ的なこととか、秘蔵のネタを語れって場合は濁したり黙るけど
0238最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 17:24:27.67ID:AJRRw11q
ノウハウは溜め込むより発信した方がソイツ自身にとっては利益だからな
人脈しかり知名度しかりPV数しかり金で測れんアドがある
溜め込んでた奴は損被るけど
0240最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 17:33:47.42ID:yJOrmcu0
別にノウハウ語る必要はない
「語れればいいいなー」か「語らなくてもいいかー」ぐらいでいい
ゲーム制作に限らず創作で「そうしなければならない(必要がある)」って思考はしない方が良いよ
自己肯定感が削れるし、それは創作意欲の低下に繋がる

あんなこと良いな、できたら良いな
あんな夢こんな夢いっぱいあるけど
みんなみんな叶えてくれるのはドラえもんじゃなくてお前だからお前を大切にしろ
0241最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 17:39:04.05ID:tHGq9Ze/
ネットには出来のいい素材やプラグインを無償で公開している神がたくさんいるじゃないか
それに比べたらここで語られてる話題などノウハウなんて大層な代物ではないぞ
0242最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 17:48:42.01ID:vD7FJsuS
言い方は悪いがユーザーより自分を優先出来るのが同人の最大のメリットじゃけえのう
0243最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 18:15:56.35ID:l3jaFqb/
ノウハウって言っても抽象的な製作方針から、具体的なスクリプトまで色々あるし…
自分の場合はゲーム性があまり他に無い作品だから、細かい部分を下手に語ると特定され得る
0244最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 18:17:10.24ID:JipTKTub
テンプレのドヤ顔知ったかぶりおじさんの内容、結構ためになるし、貼ってくれた(考えてくれた)人には感謝してる(小声
0246最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 19:24:54.77ID:cdFAdoSE
2000くらい売れたらいいなと思ったらfanzaと合わせて3万売れた事ならある
売れてもまず3割ぶっこ抜かれてからさらに税金でぶっこ抜かれて、翌年さらに税金でぶっこ抜かれるから
個人製作で1億売れても残るのは3000万くらいダゾ
0247最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 19:27:44.99ID:LIClbBZ0
手元に数百万あれば数年は保つからそれで次の作品売れるじゃん
一度ヒット出しとけば次も当たりやすいし
てかここって専業の人どれぐらいいるんだろ
0248最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 19:33:58.87ID:cdFAdoSE
みんな声優にいくらくらい払ってるの?
0250最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 19:47:50.14ID:SHqsK+Jn
>>249
法人なら1億だと6000万〜7000万は残る
あと3000円以上の商品は2割しかとられないからそれだと強い
それ以下だと3割とられる
0252最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 19:57:56.97ID:VABqtbq1
>>246
1億稼いでるのに個人事業主にしてなんの節税対策もしないなんてことはありえないから
大体は対策して手元に6割残るよ
0253最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 20:09:11.11ID:tHGq9Ze/
法人化ってどうすりゃいいの?
個人とどうしてそんなに差がでんの?
そこんとこ詳しく教えてちょんまげ
0257最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 20:49:32.85ID:tHGq9Ze/
1億だと今の10倍がんばらないといけなくなるので諦める
シコる余裕うも無くなりそうだしな〜
0259最後尾の名無しさん@3日目2021/11/18(木) 22:57:57.70ID:eBcjfBKH
値段によるけど
1000円以下なら5割、2000円以上なら3割くらいかな
0260最後尾の名無しさん@3日目2021/11/19(金) 13:47:05.58ID:zRo+dwO7
お前らdlsite25周年の25%オフのクーポン何買った?
0261最後尾の名無しさん@3日目2021/11/19(金) 14:40:27.21ID:1UpHxoGH
>>260

AIキャラクターメーカー【ライセンスフリー画像】

https://www.dlsite.com/home-touch/work/=/product_id/RJ315679.html

AIがライセンスフリーの女の子の画像を無限に吐いてくれる
AIだからか細かい粗があるのとなんか無機質な絵なんだけど、これでかわいい娘を何百枚の内から選んでキャラデザインの参考にして絵師に発注しようとしてる

https://i.imgur.com/dErTAJT.jpg
0266最後尾の名無しさん@3日目2021/11/19(金) 20:25:37.18ID:41AqUv0T
俺は某マップチップにしたわ
以前、なんかで(色々理由あって)値引きしないみたいなこと言ってたから、割引率高いクープンの使いドコロだわ
0269最後尾の名無しさん@3日目2021/11/19(金) 20:41:54.90ID:FVnHPIJJ
そして冬のセールに半額+20%offクーポンで後悔するまでがワンセット

ちなみにみにくるは半額セールの常連
0272最後尾の名無しさん@3日目2021/11/19(金) 22:06:25.57ID:EE/jcohT
音楽は買っといた方がいいな
変えるだけでオリジナル感出るわあ

まあ大手とか人気あるところと曲被ると
なんか聞いたことあるなってなるけど
まあ好きな曲なら同じのでも良いしな
0273最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 01:19:24.95ID:ufijKNwe
音楽は買った方が良い。まじで。
じゃないとレビューに書かれたりする。
ユーザーは素材なんて知らないからね。
0275最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 03:20:13.95ID:TQMAD3/W
自分の気に入った音楽素材を買うと「この音楽使ったイベントとかボス戦を何がなんでも作ってやるぞ!」とモチベ維持に繋がる……かもしれない
ただ、音楽素材はアイデアの源泉だが風呂敷を広げすぎないようにしないといかん(戒め
0276最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 08:13:39.68ID:ufijKNwe
>>274
見ない見ない
挙げ句の果てに「このサークルのゲームで聞いた曲ですがこのサークルに許可を取っているんですかね〜」みたいに言われたり、先に聴いている事で変なイメージを持たれてネチネチ言われる事もあった
0277最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 08:58:38.46ID:NgfhoYci
クレジット表記必須にしてない所は、エロだとクレジットやめてほしいとこもあるだろうって、
あえて載せないようにしてたけど、そういうのあるならできる限り載せといたほうがいいのかな
0280最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 09:43:03.32ID:8bmVKZ8M
フリー音源なのに〇〇で聞いた曲だけど許可取ってんの?って聞いてくるクソガキは確かに居そうだな……
0281最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 10:43:52.91ID:nJXt5cCj
xxのパクリとか言われても「じゃあそのxxに聞いてみたらいいんじゃないですか」の一言で済む話だけど
それとは別に被らない方が良いに越したことはないな
頑張ってイベント用意しても「あれ?この音楽聞いたことある」って感想になっちゃうし
あと有料でも発売日が古い素材は結構被る
0284最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 12:02:51.36ID:8bmVKZ8M
金があったらCres.さんに依頼してみたい
あの人のおしゃれな音楽は作品の顔になるし聞いてて飽きない
ラプソディアのトゥーロマンサ無限に聞いてるわ
0286最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 15:06:41.30ID:TQMAD3/W
>>276
御愁傷様って感じだが、その手の輩は手口変えてくるだけだからなぁ
このスチル◯◯のトレスじゃないです?(構図が似ているだけ)
このマップ◯◯のパクりじゃないですか?(雰囲気が似ているだけ)
この台詞◯◯の引用(以下略
みたいな感じで続きそう
0287最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 15:21:21.94ID:wItMFR9d
まあ目に見えて金儲けてるのがわかるし
許せないやつが足引っ張るためだったら年単位で何でもやるでしょ
0288最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 15:23:35.03ID:BaJmXJ9q
>>286
スチルは外注なら
描いてる人に聞いてください

マップは適当なので知りません

セリフはテンプレっぽくしてるので似て当たり前

って返すな
音源はフリーなんでだな
0290最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 16:11:16.84ID:sZVygnKk
初見の素材だと既視感あるものより新鮮味あって印象よくなるし力も入ってると感じるから
有料素材集の値段の割に作品評価へのコスパはいいと思うわ
0292最後尾の名無しさん@3日目2021/11/20(土) 20:29:07.98ID:IcOglDkR
大戦略系のSLG作ってる
最初はツクールで学習コスト安めでなんか作れねーかなーって1年近く四苦八苦したけど結局フルスクラッチしてるようなものでツクールに拘る必要ないなって感じてUnityに移行中
こんなところに居るがまだゲームを一本も世に出せてない
まずスモールスタートでなんかフリーゲームを叩き台で作ろうとしてる
0293最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 00:14:13.77ID:8oZFR+Ky
某SLGみたいなのを製作中

キャラクターの成長率考え中なので仮案を垂れ流し

戦士 
HP95 力60 魔力10 守備50 速さ25 技30 幸運 30 魔防15

メイジ 
HP70 力10 魔力60 守備20 速さ45 技30 幸運40 魔防30

神官
HP85 力25 魔力40 守備30 速さ30 技25 幸運20 魔防55

シーフ
HP75 力30 魔力15 守備25 速さ60 技40 幸運50 魔防20

アーチャー
HP80 力35 魔力20 守備20 速さ35 技55 幸運40 魔防25

モンク 
HP90 力35 魔力10 守備35 速さ35 技35
幸運35 魔防40
0294最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 00:22:03.18ID:FE2mNfpn
Unityでお触りゲームを作ってるよ。
ミニゲームを二つ無料で公開してる。

今は有料版の一作目を作ってるが、
Live2Dのモーションを作るのに苦戦してるわ。
0296最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 01:06:13.66ID:Qn94zj0K
ツクール製のJRPGのフォーマットではあるけどそマップ探索AVG作ったよ
探索しているとエロいことに巻き込まれる感じ
0298最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 11:36:39.54ID:tO+7Wzgo
>>297
即死回避、ドロップ品だとエロでは重視されないし罠には逆にかかりたいしな
妊娠確率も完璧避妊か妊娠確実を選びたいし
そもそもエロRPGなんて脳死でプレイしたい
0299最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 12:15:34.26ID:1cyKfyMJ
運の効果が出たとわかる作りにしないと実感できないからだろうね
メフィスト作品がかなり運ゲー(運パラメータの重要度が高い)だったのは覚えてる
0300最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 12:20:15.57ID:bJchn+Xn
運要素はプラスに働く場合にした方がいいよ
運が悪いと外れるとかだとユーザーがストレスを感じる
確定でヒットして、運でクリティカルが発生してダメージ倍率が伸びるとか
もちろん敵はクリティカル攻撃してこない
0301最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 16:58:24.60ID:SvDP25Et
エロゲなら運が高いとエロカットインが増えるとかでいいんじゃね?

ラッキースケベ見たいな感じでさ
0302最後尾の名無しさん@3日目2021/11/21(日) 20:12:33.89ID:7x9yxE2G
中国語に翻訳してあげるからゲームファイル渡してくれって言われたんだがこういうのってOKしてええんか?てか、そういう依頼来たことある?
0307最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 00:56:36.53ID:gDrJmfpy
どうせ英中韓の3つは勝手に翻訳されて流されるから
それ勝手に売ろうとしてもコピーライト表記とか勝手に追記したり
イベント追加されたりするから審査弾かれるかなやっぱ
0309最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 08:38:22.12ID:F/jgWIYA
RPGってテキストの量が膨大なものになるから翻訳する方も地獄だろうに
まあ単に出来の悪い機械翻訳かもしれんが
0311最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 13:34:07.60ID:pcpmKU6G
dlsiteのみんなで翻訳って漫画だけなのか
ゲームもやってくれたらいいのに
0313最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 17:02:23.94ID:5hpjCyL/
つーてもパッケージそのものは簡単にリバースエンジニアリングされるからなぁ
たぶん既成事実が欲しいんだよ、作者に許可取りました的な
0314最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 18:03:05.12ID:QrjuQDmE
>>311
みんなでなんて危険な臭いしかしないわ
金払ってきちんとした契約の元にじゃないと不安だなあ

悪意ある人が混ざるとかなりヤバイしなあ
0315最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 18:14:01.44ID:DGr1WsZs
そうそう、翻訳ってのはかなりリスキーなのよ
とんでもない事を勝手に入れられているかもしれないし、こっちじゃそれは分からないからね。
それこそ、重要な場面で天安門やナチスとか入れられる可能性もなきにしもあらず。
ローカライズは本当に信頼できる所とやる事をお勧めする。
0316最後尾の名無しさん@3日目2021/11/22(月) 20:57:06.11ID:+PM6ZK6H
底辺の俺には翻訳の話とか遠い世界すぎる・・・
どれだけのDL数があれば翻訳の話がでてくるのやら
0317最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 08:56:35.05ID:JopqIj1n
一応DLの中の人が最終チェックするとは言ってたはず
本当にするか見落とさないかは知らん
0318最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 16:45:46.36ID:yUvAanE5
たまに規約より小さいモザイクで出てるゲームあるけどどういう基準でどうチェックしてるんだろうな
0319最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 16:53:04.77ID:dUnGeE2Q
モザイクつけ忘れもあるし
人によってはきっちりやってない場合もあるんだろうな
0320最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 17:31:00.38ID:LBMPmztn
サンプル映像のサムネだけモザイク増やされて、中身は若干小さめなモザイクのままでも通ったときあったわ

モザイク自体がわいせつ物でない言い訳を作るための自主規制でしかないから、その目的が果たせる程度のモザイクがかかっていれば問題ないとされるのかもな
0321最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 17:34:49.20ID:lY/JVOcH
モザイクって適当な感じで処理してるけど具体的なサンプルとかあるの?
あったら見てみたい
0322最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 18:30:49.29ID:ESicHymp
ブロック数のサイズは指定あるじゃん
自分も少なめにモザイクしてDLで販売してみたけど指摘されたことない
FANZAだとされるのかな?
0323最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 18:42:45.43ID:cQTHhPEr
BGMでShadeさんを見掛けるんだけれど受注依頼するといくらで作ってくれるのかな
元プロの最大手だし高く付きそうで踏み込みづらいが
0324最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 21:27:04.36ID:WtsB2Pqd
プレイヤーは普通のRPGとかに飽きてるのかねえ?
最近の売り上げランキングをみてそう思ったわ。
同業者から見ても出来のいいのが1000どころか500以下だったりして、うーん。
0326最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 22:53:48.00ID:Ztr72pNZ
作り手から見たら出来がいいって
それ自分がゲーム作ったことない客側の人間と想定した上で
これなら絶対買うわって意味なの
0327最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 23:01:23.04ID:VlqwV1bc
視点の違いといえば
男主人公とか処女差分アリとか和風とか実際に作ってみないと労力わかんねぇよな
0328最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 23:09:07.97ID:ThzYv5Dx
男主人公はセのシーンの導入に頭悩まされるわ、プレイヤー投影型の無口無個性だと特に
大抵はヒロインと話して流れに任せてか、ヒロインから誘うのパターンになっちまう
主人公が悪者とか槍珍ぐへへタイプなら無理矢理襲うとか奉仕強要とかセクハラとかラッキースケベとかのパターンも使えるんだがなぁ
0329最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 23:20:39.76ID:pgNDxs3W
>>324
これ言うとそんなことない!景気はいいんだ!って意見が飛んでくるけどさ
やっぱ全体的に販売数下がってますわこりゃ
質は上がってると思うよ
0330最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 23:30:22.29ID:RFra8q7h
>>328
男主人公「…」
ヒロイン「え?セックスしたいの?」
男主人公「…」
ヒロイン「え?バックから突きたいの?」

これでオッケー
…無口とは一体ってなるが気にするな!
0331最後尾の名無しさん@3日目2021/11/23(火) 23:59:42.37ID:b4o4QFad
>>329
何回か同じ話が出てるが母数の増加、大手一極化が原因でそう感じる
数自体が増えてるのはどっかでデータが出てたが忘れた
0333最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 00:21:35.89ID:3h2+j6Ti
>>324
ふつうのってか
とりあえず抜かせろじゃね?

RPG部分は正直似たり寄ったりでなあ
飽きると言うか
飽きる
0334最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 00:25:39.50ID:OoWYavxt
やっぱ絵でしょ
絵が良ければある程度は数伸びる

伸びてないのもあるの見ると初動と宣伝のが大事な気もしてくる
0335最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 00:31:39.84ID:8yBktHi2
>>330
サクッとエロシーンに入れるのはいいな
プレイヤーに気持ち良くなってもらうゲームなんだしシンプルにするのもアリだわ
サンクス、参考にする
0336最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 03:43:24.28ID:YsgCwGlk
まるでアベノミクスだな
0340最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 09:11:09.68ID:QvlpEg//
RPGはクリアに時間がかかるのが多いから、地雷を踏むと時間の浪費も痛い。
となると、消費者は地雷の可能性が低い有名サークルや売れてるタイトルに流れる。
0341最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 09:23:43.63ID:lksUyEnN
実態を無視した景気は良くなっている!という言葉を信じ続けて現実世界は貧困ボロボロの再起不能になった
理由に違いはあれど同人ゲーム界もほぼ同じ道を辿っているから制作費や人生のかけ方には気をつけろよお前ら

>>330
色々考えてみたけどこれ以外に解決策無くね?
黄金の太陽ってゲームでは、はいかいいえを選ぶと周りが勝手に
0343最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 09:53:03.63ID:2gRZMDEJ
エロRPGバブルの時代を知らない新参だから景気がよくなってるのか悪くなってるのかもわからんぜ!

そもそもエロRPGに対して抜ける以外の部分は求めてないから
BGMがどうとかRPGがどうとか言われてもピンと来ないな
そこに凝るぐらいならエロシーン頑張っちゃう
0344最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 10:09:10.19ID:6lPgv3Ci
まずエロありき
でもゲーム部分も面白いのに越したことはないから、そこを凝るのも大事

RPGはもう飽和しきってるから別のジャンルで売ったほうが目は引きやすいと思う
けどRPGが一番エロと融合させやすいんだよな
0345最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 10:31:20.79ID:VD1dOSqi
RPGに飽きが来てるのもあるかもしれないけど決してそれだけじゃない
粗製乱造や中華製が増えてユーザーの警戒心上がってるのも理由にあると思うよ
一見良さげでも売れてないのはそこの上がったハードル超えてないのが多い
0347最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 11:08:33.25ID:zEwqxwO8
別に2000円3000円も出せない人はメインターゲットじゃないから気にすんな
狙ってるのはそれにポンポン出せる人たちだから金を出せない人のことなんて元から考えてない
まず同人に金を払えるユーザー群の中からいかに訴求力を出せるか
0348最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 11:38:11.56ID:ZwsFTSNF
>>347
アベノミクスを持ち上げてた奴らと完全に言動が一致してて戦慄する
選民思想剥き出しのどこの立場か分かんねー奴
0353最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 12:20:08.39ID:DcLYPeQy
10年前、有料素材もプラグインも大してなかった時代の俺の貧相な処女作と
やれMZだ有料素材だプラグインだ同人声優だ詰め込んでやっと俺の処女作と同クオリティーの作品が
10年後に出て同じ評価されるわけないと思うよ。不景気うんぬんの前にまずそこじゃないの
0354最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 12:24:23.91ID:zrteclMU
値上がり傾向だけどまだまだ1000円台のゲームが多数派だからな
中堅は2000円台に乗せるのはちょっとした冒険だし
出せば売れるってほどブランドある訳でもないし
まぁ辛い立場やね
0355最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 13:00:30.36ID:GT3WOhpu
今は安いと逆にどうせスッカスカだろうなってそれだけでスルーされるから2000円台にしてるわ
0357最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 14:38:03.44ID:zEwqxwO8
要するにちょっとした衣服とか小物、作物や嗜好品のブランドと一緒で
欲しい層は買ってくれるし高いと思う層は別に買わなくてもいい
それに口調や他人への礼儀が悪い奴は作品が良くても作者が嫌われるぞ
作品が良いものでも作者が余計なことして嫌われた結果売上が落ちたサークルは幾つかあるし
0364最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 23:26:00.23ID:Ep5XDDn2
イラストを外注するとき、カットインとか衣装て
別に発注して自分で合成してますか?
それかもう出来上がってる画像を発注しますか?
0365最後尾の名無しさん@3日目2021/11/24(水) 23:40:53.43ID:8yBktHi2
遊べる同人エロゲはあるし、一般で出すのは不可能な内容を同人エロゲとして出してるのもあるし、その理屈は短絡的じゃね?
0366最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 01:36:57.14ID:blM14iAf
ゲーム体験のなかにエロを組み込むことの相乗効果は確実にあるよ
そうでない作品も沢山あるし、それを見てゲーム要らないというユーザーも沢山いるだけ
0367最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 07:18:16.43ID:HK6M0doG
RPGってなんでこんな無意味に流行ったんだろうね

1.ちんこが使えなくなるぐらい高齢化が進んだ
2.スマホによる読解力の低下
3.安い
4.単なる流行り
 
後なんだろう
0369最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 08:26:12.35ID:6P1ZDpWA
バブル気味なとこもあったんじゃないのか?
粗製乱造気味だが今後は淘汰されていくだろう。
0370最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 08:49:56.41ID:hdXrZZCr
ツクールやウディタがあるおかげでゲームを作りたいサークルがRPGゲームを創りやすかったからってのが始まりで
同人RPGに人気が出始めるとCG集に付加価値を付けやすく学習コストも低くて参入しやすいことにも気づかれて増えまくった印象

その結果増えたRPG要素が付加価値になってない作品に対してゲーム要素要らないって言われていると思われる
0372最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 09:02:23.52ID:7Xs3GvfC
>>370
その辺との相性が良いのも要因だよねえ
ゲーム制作素人でも参入しやすい敷居の低さが受けてるね
制作者が増えれば性癖に合うのも増えるから
プレイする人も増えるしな
0373最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 09:11:17.60ID:UvcQlUIT
自分の手で女騎士を全裸にしてスラム街を歩かせる、その結果としてエロイベントがある
この経緯が大事なんじゃないか
子供のころ宝さがしでワクワクしたように、エロイベント探しにチンチンワクワクするのがエロRPGの魅力だよ
0374最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 09:33:36.96ID:acnmo2RU
みんなが安易に参入した結果、売上が分散して悲惨になってるんじゃね?
んで、胴元はノーリスクで儲かると。
0375最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 09:44:51.49ID:7Xs3GvfC
そりゃより好みの方を買うから
分散は仕方ないだろう

あと飽きられてるってのもあるだろうな
0376最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 10:04:52.99ID:YgVfRO4/
バブルだったってレスをよく見るが言うほどバブルなんて無かった
普通にCG集の方が作る側としてはコスパいい
なんでゲームに集まってきてるのかはマジで分からん
舐めて一つ作って割りに合わないと理解し撤退ってのよく見るからその内落ち着くと思うけどね

コスパ最悪なのが漫画w
0377最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 10:38:23.17ID:n6Mc6Q0Z
ゲーム作る人は多分2種類に分けられる
同人で小銭稼ぎしたくて、その形態としてゲームを選ぶ人と
システムやらストーリーやら凝ったゲームを作りたいけどそのままじゃ売れないからエロを足す人
0380最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 11:07:03.70ID:R0YVCUTo
エロ抜きでゲーム売りたかったら英語圏の人間に転生するしかないと思うわ
絶望的すぎる
0381最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 11:11:43.06ID:hdXrZZCr
エロいゲームが作りたいしエロい表現のために凝ったものも作りたいしそれだけやって金稼いで食っていける段階になれば一番エロ同人ゲー制作者としては幸せだわな
0382最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 11:19:33.53ID:T1cPvb9j
自分の性癖を100%余すことなく網羅したゲームが作りたいってのが始めたきっかけだな
そんなゲーム自分にしか作れないし
0384最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 12:07:20.37ID:TvFnQn35
sugar starの新作は前作から大幅に売上が下がってるな。
前作はそんなに悪くなかったような。
0385最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 14:02:20.98ID:ufaZDb+/
そういえば最初は人生に1作は自分のゲーム作っておきたいな〜って感じだったわ
ちょうど時間持て余してたし作ってる間はめっちゃ充実してた
0388最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:12:59.95ID:SHLkVbto
むしろ素行の良さで売り上げが上がるのか?
上がったら上がったで頑張って作った甲斐がないと感じてしまう
0389最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:15:25.90ID:FhoG5AIo
>>386
大手と中堅上位以外はどこも下がりまくってるな
これ次は中堅上位も死ぬ流れだわ

専業じゃ食っていけないって判断して助かったぜ
娯楽で生きていけるってのは世の中が豊かであることが大前提だわな
まぁここまで貧しくなるとは予想してなかったが!
0390最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:19:44.36ID:lPGw1VQa
売上分散説に一票。
DLの検閲で低品質作品が淘汰されないのもあるだろな。
まあDLの業績は鰻登りだし自社の売上を上げる手法としては正解なのだろうがな。
0391最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:23:15.37ID:emMN73EJ
売り上げが分散ってお金を求める人が増えたってことだからね
何を言っても貧困化の現れの一つでこれから更に厳しくなるだけだよ
0392最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:26:50.07ID:wFSDFexx
一人での制作なら3000くらい売れればなんとかなるが、1000本まで下がると厳しい。
どれだけモチベーションがあっても物質的に立ち行かなくなってしまう。
0393最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 16:49:10.07ID:NRdlUvQH
これやっときゃ儲かるみたいに言われてた音声やFANBOXにも翳りが見えるように感じるな
結局どこにもお金が無いんじゃろ
0394最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 17:25:52.40ID:blM14iAf
流入増えて血の海になるのはどの業界も同じよ
環境が変わったら環境に合わせてくしかないんじゃ
0395最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 17:43:24.94ID:xF8SuwWX
大手でもウカウカしてられんべ。
前作は2万5千本以上売ったのに新作はほぼ半減だぜ。
活動に影響がでんじゃねえのか?
0396最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 17:43:58.34ID:K5li1GK+
大手でもウカウカしてられんべ。
前作は2万5千本以上売ったのに新作はほぼ半減だぜ。
活動に影響がでんじゃねえのか?
0398最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 18:07:09.58ID:8CKAjSwd
半減って言うけど
前作の一月ほどの売り上げと新作の一月ほどの売り上げを比べてるのか

数ヵ月~一年ぐらいの売り上げと
新作の一月ほどの売り上げを比べてるのか分かりにくいな

前者の事だと思うけど
まさか後者の見方じゃないよな
前者のだとしても良く覚えてるな
どっかでデータ見れたりするのかな?
0399最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 18:24:22.72ID:5GPCgxRJ
将来性がないと判断されるとあっさり撤退もあり得るかと。
赤字になってから撤退するのでは遅いからな。
大手の場合は開発コストも高いだろうしな。
大手だとここらへんをしっかり判断してる、というかしっかりと判断できるから大手になれるわけで。
商業エロゲでもエルフがあっさりと撤退したが、今から考えると実に的確な判断だったことがわかる。
0400最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 19:53:07.11ID:vziaxeby
>>399
>商業エロゲでもエルフがあっさりと撤退したが、今から考えると実に的確な判断だったことがわかる。

これ本当に悲しいな…
0401最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 19:57:32.59ID:SHLkVbto
エロ文化って需要が尽きる事はないけど供給側が飽和状態になると当然競争率が激しくなるよな
0402最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 20:13:26.68ID:vziaxeby
少子高齢化が起こると需要は尽きるぞ
まぁそんな国あったらエロに限らず終わりだが
0404最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 22:49:25.51ID:1OX3cqRJ
>>377
儲かると思って商業ではなく同人でエロゲ会社やるみたいなのはディーゼルマインやアセロラやオークソフトみたいなノリでやってるけどな
0405最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 22:49:50.07ID:4+0JPMSj
生活水準は上げることよりも下げることのほうが大変。
特に高収入を見越してローンを組んでたりすると地獄を見るぜ。
身の丈に合わないものが「運悪く」売れてしまうことは実は悲惨なことなのさ。。
宝くじに当たった人が逆に破滅する話をしばしば耳にするだろう。
0406最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:05:14.32ID:SHLkVbto
貧乏生活が身に染みて生活水準上げるなんて無理よ無理
根っからのインドアだから車どころか免許取る気もでないし
0407最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:12:28.12ID:ebs5HkGB
NPCに話しかけてセクハラされるのってカットインのほういいですよね?カットイン入れる場合は立ち絵の挿入みたくすればいいんですか?
0408最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:13:38.07ID:DiCehVKC
>>405
人によるしな
会社にすると10年持つのが1%もいないって話きくと
サークルも10年どころか5年も持たないところ多いしな
まぁ生活水準あげてさらに金儲けうまいやつはもっと良い暮らし求めて他の事業とか手出したりしてるのもいそうだしな
0409最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:15:58.62ID:w9F0GLDE
>>406
俺は根っからのアウトドアだし生活水準は上がったとおもう
でも今の生活続けるためにもっと儲けようと頑張れる
ある程度売り上げ安定して法人だと投資信託とか銀行が勧めてきてるが手は出してない
0410最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:19:04.65ID:41HzK8+3
免許は取っとけの時代もマイナンバーカードで終わるんかね

>>407
一番エロいのが正解
テンポやらユーザビリティなんて二の次だ
0411最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:19:14.51ID:SfY+dMSN
>>409
それもモチベになるからいいよね
都内で車あると毎月かなり金とんでくけど今は気にならなくなってきたし
0413最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:31:34.12ID:T1cPvb9j
カットイン結構凝ったから普通のエロCG並みに時間かかったけどこれ基本CG枚数に含めちゃダメなんかな
0414最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:33:20.43ID:D/a4GYNK
そこらへんは頑張りたいが、個々のサークルの売上は全体的に低迷気味って話。
最低でも前作の売上の半分くらいは超えられると思ってたら、
3分の1とか5分の1とかいう売上に……。
外注を使っていたら利益どころか最悪だと赤字になっちまう。
0415最後尾の名無しさん@3日目2021/11/25(木) 23:39:54.70ID:41HzK8+3
基本とは違うよな
カットインはカットインで表記してるね普通
カットインにも力を入れました!って書けば?
0417最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 01:01:06.97ID:r2w9qkkS
結局パイオニアの先行者利益と個性というクセの強さよなあ
今から新規参入でとか散々アイデア出尽くして技術水準上がってる中でおっさんには絶対ムリよ
0419最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 01:31:53.48ID:d2CQTnKN
3万本売れちゃった🤗
0422最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 06:39:38.63ID:hvvkdu23
なんで値段設定は100円刻みなんだろ…
50円ずつ刻めたらちょうどよさげな値段つけられるのに…
0426最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 10:06:34.88ID:vnWBZ1Bw
3万売れれば1000円でも600×3万で1800万か
税金で取られても対策すれば1000万弱は残りそう
夢がある話だな
0427最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 10:34:27.86ID:FHv1z6Ih
法人化するの面倒くさそう
メリットを知らないからそう感じるのかもしれないけど
0429最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 11:05:56.89ID:1+kx7gIV
そこらへんはサークルの規模によるね。
どうにしても大きくなったら税理士に相談したほうがいい。
仮にトラブルが起きたとしても、税理士の言うとおりにしたという釈明ができる。
0431最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:24:07.43ID:lgOQjzyH
売り上げが5000万超えた時は税理士に頼んだな
DLだけじゃなくてDMMでも1000万越えたから自分だと無理だと思った
0432最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:28:07.59ID:W60vWJ5Y
>>426
全くねーでしょ
制作は年単位だもん
しかもよほどの例外除いて複数人制作
1000円ってことは無いにせよ、むしろそんなもんかとしか思えない
0434最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:33:42.51ID:9c0iX4m6
催眠のやつは個人で作ってるっぽいけどな
ファンザ合わせて2500円の4万くらいだから結構儲かったんじゃね?
本人もツイッターで3000売れたら今後も活動できます言ってるし
0435最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:41:39.84ID:11h2UI8l
3000本くらい売れたら次回作の制作費にはなるべ。
裏を返せばこれくらい売れないと苦しい。
1000本以下だと活動不可能。
プラマイゼロならともかく赤字になってまで作りたいやつは少ないだろう。
0436最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:44:30.82ID:xeiOvFa2
3000で500万くらいだろうからトントンだろうな
4万売れてりゃ6000万くらいだから何年か当たらずでもなんとかなるw
0437最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:55:24.49ID:vnWBZ1Bw
>>432
別に本人は何も語ってないしわざわざ出ちゃったって言ってるから利益はめっちゃ出たんだろ
別に責めるようなつもりで言ってるわけじゃないけど
夢が全くねーじゃなくて君自身が夢なんて無いと悲観してるだけでは
0438最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 12:59:50.89ID:ufUQ52i+
催眠ってなんでこんなにヒットしたんだろう?

宣伝が上手い。
体験版が楽しい。
スカート!
他のお触りゲームよりも格段に高品質。
催眠や常識改変がちゃんと再現されてる。
消費者がロープレに飽き気味。
無駄に長い導入が無い。

分析すると、こんなところか?
0439最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 13:18:00.31ID:EeMVwBa/
アニメーションはそこまでいいってわけでもないんだよな
宣伝と時期が良かったのもあると思う
あと外国人が結構買ってそう
0441最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 15:21:51.86ID:3DR5ahId
>>432
30,000本でまず3000万じゃないしな
卸値で計算すると思った以上に売上入ってるけどな
複数人でも買い切り外注とかなら儲かるでしょ
0442最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 15:33:38.97ID:zA0hXL/4
例のdlsiteとDMMの卸値の売上わかるの見ると
新作だけではなくやっぱ過去のも売れてるね
あと洗脳アプリのもっと金入ってるじゃん!
個人ではなく法人で対策すればもっと手元に金残るじゃん
俺のサークル何故かこのサイト売上少なく表示されてるけど概ねあってる
0443最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 15:49:36.01ID:yjErAXhH
https://dojindb.net/c/?s=dobuworks
dobuworksは3千万どころじゃないし絶対に会社にしてる売上だけどな
過去30日でこれ使って卸値計算して新作と過去作の計算したらわかる
あと複数人でやってるところで売上均等に分けてるとこより
圧倒的に買い切りのほうが多いでしょ
0444最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 15:49:54.09ID:MedIR4wn
>>435
>3000本くらい売れたら次回作の制作費にはなるべ。
>裏を返せばこれくらい売れないと苦しい。
>1000本以下だと活動不可能。


現実も厳しいし同人世界も厳しいな
真面目にやってんのに生きるだけでも辛いわほんま
0445最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 15:58:42.35ID:L2rJ3Juy
>>443個人でこれだけ稼げばもう充分な気もするが
0446最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:01:49.18ID:FHv1z6Ih
真面目になるのは結構だけどもうちょい肩に力抜いて生きていこうよ
製作で一番大事なのは心身の健康意識ぞ
0448最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:07:32.56ID:gkRAfheb
いくら健康でも赤字じゃ続けられないけどな
金の余裕もないといい作品はできないよ
0450最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:17:32.49ID:vJS33nbZ
お前みたいなゴミは受ければいいんじゃないの?
0451最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:18:08.10ID:KiiMwcLs
今後も中堅RPGは厳しいと思う。
1000本や500本をなんとか超えられるってタイトルがたくさん見つかるのが良い証拠。
中堅上位ですら先行きが不安定だろうな。
0452最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:28:35.44ID:FHv1z6Ih
そもそも同人ゲー売って食っていくって考えが真面目とは程遠い狂気の沙汰なんだよ
中堅ガーとか言うけど年収100万のバイトやってる方がまだ精神的にラクだよ
0453最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:31:57.28ID:RI8qpslM
>>445
個人で最初はやってたけど
もっと金欲しくなって法人にして時間も欲しくなって人も雇うようになって
そんなクリムゾンがもう20年以上続いてるとか凄いな
今の大手もそんな感じだろうけど
国内で売れててもスチールだと一万以下とかざらだもんな
0455最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 16:44:55.21ID:ivcfr3sk
>>452
娯楽創作で飯食うのを真面目じゃないって言い出したらもう終わりよ
文化も何も無い空っぽの世界が出来上がりだ

考えてみると文化って豊かな文明の証だったんだな
0459最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 18:04:22.49ID:Cej+/NfP
>>457
金がないと生きていけないからな
金持ちなら別だけど
0460最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 18:28:49.17ID://QGrI3n
同人は「おまえのやりたいエロをやれ」って世界だからな
共通の話題が金ぐらいしかなくなる
0462最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 19:17:26.02ID:cRMCyGRt
>>452
中堅になれれば卸値で年4000万くらいとかだし
そこまでたどり着くだけで全然良いけどな
殆どは中堅にもならないでしょ
0464最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 19:48:08.74ID:2WpjzhML
差分は大切だよな
キャラの反応を知りたい!
もっと揉みしだきたい!
というプレイヤーの要望に直結している
0465最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 19:59:52.14ID:4kAAC4lE
大手はそういう基本的なの抑えてるからな
やればいいじゃんって話かもしれないがそんな簡単な話でもないというのが現実
0467最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 20:13:17.38ID:viLZpsFi
やるから大手なんじゃなくて
大手だからやれるだからな

というわけで金の話ばかりになるw
簡単ではないが簡単な話だな
0468最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 21:36:20.86ID:pQ9hzQbj
cienのランキングトップこれ凄いな
ただの三次元のavやんそれに二次元貼っ付けてるから余計に狂って見えるこれ見てる層ってどんな奴だ?バチャ豚とはまた違う…のか?分からねえ
どんなオタクコンテンツも多少は理解してたつもりだけど最近のは本当に分からねえこれが年なのか時代が狂ってるのか
まあavもクリエイターだけども…
二次元のクリエイターがほとんどいねえ…
なにこれ将来的にav女優ランキングになるの?
0470最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 21:49:26.61ID:qFl7VwUW
VもVで大変だと思うけど、ただしゃべってゲームして2時間で数10万というのが気に入らねぇから見てないわ
0471最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 22:05:18.63ID:JgMjBRvx
Cienで初めてチップ貰ったんだけど
これ何かお礼のメッセージ送るべきものなの?
チップなんて来るとは思わなかったから変な汗が出てるんだが
0472最後尾の名無しさん@3日目2021/11/26(金) 22:10:59.80ID:tqdvPcuY
ci-enはVもゲームも儲かりまくってるとこに支援が集中しているのがわかる
手っ取り早く人気サークルになったほうが早いな
0475最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 02:02:29.51ID:OXxb2CAN
おっさん「ちゃーっす、ウーバーイーツでーす」
サキュさん「おう上がれや」

こんな感じなら喜ばれる
0476最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 03:06:55.25ID:bVPBeH4x
チップシステムは最近できたんかね
誰がチップを投げたかが分かるなら、お礼は自由でいいんじゃね?
チップって投げ銭みたいなものだし、わざわざそんなことしなくていいと思うが
0477最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 07:34:46.28ID:Z77tGSOe
昔は前作の評判が悪かったとしても、次回作はその半分くらいの売上は出せることが多かった。
しかし、最近は半減じゃ済まされないような売上になることが多いな。
0478最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 09:34:45.78ID:oKKt5Z+u
某サークルがプレイ時間のアンケートを取っていたが、プレイ時間が長すぎるもの考えものだな。
某タイトルはプレイ時間25時間〜と説明してるのだが、売上は前作の3分の1で1000本すら超えてない。
たしかにプレイ時間だけが原因とは言わんが、適切なサイズに納めることも技術か。
0479最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 09:36:29.57ID:hzy67xFk
ローソンの200円弁当が大ウケするような世の中だからな
消費者の目が肥えたとか賢くなったとかよりも、気持ちや金銭の余裕が全く無いのが理由だろう
見てるか?ネトウヨ作者
これがお前らの望んだ世界だ
0481最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 09:46:14.00ID:OXxb2CAN
エロゲ作者の立場で表現規制にもインボイスにも賛成とか気が違っているとしか思えんわあいつら
0483最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 09:47:35.70ID:7FgDAkZh
社会人は普通にゲームをするよりソシャゲで1〜2時間ちょっと遊んで済ませるご時世だからな
プレイ時間をアピールポイントにするのは中々難しい。大作感を醸し出している作品を出せば化けるかもしれんがリスキーだ
0486最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:02:47.87ID:GNAbj3ZQ
増え続ける税金と重くなり続ける労働
ほぼ上がらん給料と上がり続ける物価
働くのがクソ過ぎていつかは専業になりたいと思っていた
しかし国が丸ごと終わってるから娯楽産業の方が先に死んだ
兼業やってりゃ遊ぶ時間すら満足に確保できないのはよく分かる
当たり前の話だった
0488最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:18:57.99ID:yV++4HF7
エロ同人ゲー製作スレで政治の話はいいってのにもー
ドヤ顔おじさんみたいな有益な話ができる人はいないのか
0489最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:23:13.49ID:knpc4Ifm
話すことがないならスルーしとけばいいだろ
政治の影響を最高に受ける世界で政治の話はいいってのが他力本願な国民性よく表してるなと思うわ
0493最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:30:44.01ID:hR9cCNge
コロナ始まる前にGDP−6%というちょっと意味の分からない数値叩き出してたのは今でもよく覚えている
つかコロナはこの業界にとっては追い風だったはずなんだよね…
0494最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:31:40.11ID:StBphU95
格差を是正するのが政府なのだがな。。。
同人ゲームの政府は口出し無用の検閲、胡散臭いスコア、売り逃げ名義を野放し。
0496最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:33:57.85ID:Wv8I2rO8
単発の連発でワラタ
しかも政治の話と言っておきながら、内容は程度の低い単なる愚痴である
0497最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:33:59.48ID:GpvkaYG1
>>478
あれ一緒にあった価格アンケで1000円以下誰も望んでないのが意外だったわ
コスト掛かってないしょうもないもん作んなってことだろうね
0498最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:34:56.37ID:Wv8I2rO8
>>478
ヌキたい気持ちを抱えたまま、ベストなヌキ所を求めて25時間はチンチンが痛くなっちゃうよ!!
0500最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:44:44.06ID:g9MM23RW
某タイトルは目安が数時間程度とかいいながら実際その倍くらいかかったのはあれ確信犯だったのか
0501最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 10:56:35.56ID:Wv8I2rO8
まあでも、プレイ時間が長くても売れるのは売れるし
この手のアンケートはどこまで行っても参考意見にしかならんよ
ユーザーはなんとなく、プレイ時間が長すぎるとしんどいからいやだなー、と思っている程度のもんさ
0504最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 11:27:37.56ID:51BqZSl1
ボリュームがあるといっても、
つまらないうえにテンポが悪い戦闘がプレイ時間の大半を占めたり、
サブクエストが大量とかいいつつほぼ全部が○○を集めてこいとか✕✕を倒してこいとかだったり、
ひたすらアイテムを拾うだけ苦行を数十時間とか、
こういうのはいらないと思う。
0505最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 12:23:28.87ID:3NvkWKZ7
お前らは資本主義を持ち出して金儲けを正当化したと思ったら、
その資本主義の自由競争で自分が負けたら格差だの仕組みが悪いだの国だの政治だのと
喋ることが徹頭徹尾全部ポジショントークなんだな
0506最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 12:49:20.49ID:roc9qkuK
真っ当に儲けてるなら兎も角売り逃げ大量名義は叩かれても仕方ないと思うの。
あと放置どころか黙認状態なのも叩かれても仕方ない。
上納金まで取ってるんだし同罪よ。
0507最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 13:11:49.62ID:3NvkWKZ7
叩いて愚痴って溜飲は下げられても状況は変わらないし変えられない
金儲けの論理を首肯すれば当たり前にこうなる
自分らで望んだんだぞ。喜べよな
0508最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 13:42:17.93ID:g9MM23RW
というか粗製乱造を取り締まるなんて同人という構造的に無理があると思う
それこそ薄い本を売る業界なんだから
0509最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 13:50:01.97ID:7FgDAkZh
粗製乱造を見抜ける目を持てばいい。同人じゃなくとも物を買うためには必要なものだ
0513最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 17:54:36.39ID:GpvkaYG1
記事書きやブロガーでゲーム紹介の依頼くる奴とかおる?
迷惑じゃないなら出していきたいんだが
0515最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 19:00:42.49ID:uQCtAsFT
まあ韓国語翻訳すれば売れるかもな
今や嫌韓嫌日なんて中年の話題で若い人は皆国家はとにかく国民同士は仲良くしようって考えの人が多いし
韓国もゲーマー増えてるしインディーズゲーム(同人)に手を出してる人もそれなりにいる
韓国語と日本語のバイリンガルは多いから翻訳にも困らないだろうし
0517最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 20:17:50.09ID:d7DgJFgO
ピコピコ基本絵47枚で110円か迷惑だなあ
他のサークルの事どうでもいいんだろうが流石にこれはもにょる
0518最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 20:38:30.18ID:PE+pxtj/
100円なら今はランキングには載らんだろうし大して影響ないでしょへーきへーき

過去のランキング仕様悪用したあれは絶対許さんからな…
0519最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 20:39:50.00ID:Wv8I2rO8
もう4万本以上売れてる作品の追加アップデートだろ
採算度外視のサービス品じゃん
0520最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 20:45:49.98ID:7FgDAkZh
爆売れさえすればアペンド系はランキング越せるだろ
逆に爆売れしなければアペンドの存在を気にするだけ無駄
0523最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 22:40:52.11ID:/pY15gv2
ピコピコはなー
本体が100枚CG超えと言いながら、大半は立ち絵エロやカットインで、まともなHCGは30枚強しかなかったし、あまり良い印象はない
まあ我々はそういうやり方を見習うべきなんだろうが
0524最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 22:49:23.08ID:RImWUW1q
まあいかに嘘を付かずに誇大広告できるかも大事かもな
誤解させてはいけないけど、後から良く見たらまあそうか……って納得はする程度の誤魔化しならOK
0525最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 23:07:47.41ID:Jk5ripCQ
Hシーン数百とか宣伝して実際はほとんどが差分で10倍以上水増しだったとか泣けるね。
けど消費者だってバカじゃないから信用を無くすだけさ。
次回作は売り上げが三分の一くらいまで激減してたし。
0526最後尾の名無しさん@3日目2021/11/27(土) 23:21:30.48ID:/MUqYghv
>>521
なんでそれが税金対策になるのかマジで意味不明なので
よくわからないならそういう事言わない方が良い
0529最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 00:09:16.37ID:o0OcbcOR
>>528
シュバリエは額的に個人事業なわけないし法人なので稼げば稼ぐほどおいしいので
別にアペンドを100円とかにしたくらいでは節税対策にはならない
100円だろうとアプデだろうと本体の歯車を再び回すのが狙いなのは見え見えではあるので
別に対策とかそんな話ではないでしょ
0530最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 00:58:22.55ID:xwj00ogi
>>523
たしかに、ユーザーさんの反応としてはやはり昔からなじみのある
「全画面型のイベントCG+眺めのHシナリオ+ボイス」
という形のシーンが一番好まれるようでした。
Live2Dカットイン+立ち絵エロは今回実験的に導入したのですが、
組み込み・グラフィック制作ともにかなり大変な割に
思ったよりもユーザーさんに喜んでいただけなかったのかなと感じています。
立ち絵一つでも衣装破れや汁汚れの反映など差分が多くて、
整合性をとるのが大変で普通のイベントCGよりも実装・デバッグに難儀しました。

全画面型のイベントCGもH立ち絵も構図が盾か横かの違いだけで
グラフィック制作の手間はあまり変わらないので、
立ち絵エロだから楽ということはなかったです……
0533最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:05:39.34ID:zoyncJvk
なんだその本人みたいなレスは

動かすのってなんか思ってたよりウケ良くないのでは…?というのは感じるよな正直
テキストをねっとりさせて量を倍にしたほうが実用度高いのではないだろうか
多くのゲームを否定する嫌な意見になってしまう気がするけど
0534最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:16:11.58ID:xwj00ogi
ここは製作者スレなのでみなさんのお役に立てればと思い情報共有しました
>動かすのってなんか思ってたよりウケ良くないのでは…?というのは感じるよな正直
いや本当にそう。
もうLive2DやSpineを導入しているサークルさんは引っ込みつかないからしょうがないんですけど、
これから導入検討しているところはよく考えたほうがいいです。
サークルの労力とユーザーさんの嬉しさが釣り合わないので。

>テキストをねっとりさせて量を倍にしたほうが実用度高いのではないだろうか
これもそうです。前作の「ルネズファーマシー」はドットH+10〜20クリック程の長さのミニシナリオだったのですが、
体感としてはこちらのほうがユーザーさんのウケはいいです。

参考になったらうれしいです。
もうしばらくいるので何か質問あったら答えます
0535最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:25:30.76ID:yoRfrDf4
Live2Dやろうかなと思ってたけどそう言われると躊躇してしまう
でもプロモーション的には動きがあった方が見栄えがいいよね。ちょびっとの動画なんかでもさ
実用的かどうかは別として大作の気配がする
0536最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:35:54.42ID:XVPTOEGT
>>534
523だけど本人が見ていると思わなかったので失礼で申し訳なかった
自分は作るだけでなくプレイするのも趣味なんで、ヒストリエを買った時にCG100枚だ!と思ってて、でも実際にプレイしてみたら少なくて失望してしまったという経緯があったので…
(説明文の方にはCG数について書いてあったと思うんだけど、購入時はサムネイルしかまともに見てなかった)
0537最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:45:32.89ID:xwj00ogi
>>534
たしかに「プロモーション的には動きがあった方が見栄えがいい」はそうですね。
もし自分で絵を描かれるならこういう案はどうでしょうか 
女の子主人公ものを想定しています。
・通常立ち絵(だいたいは腕を下げてるポーズですよね)に胸を隠してる腕差分を作る
・ミニイベントで服が破れる・引っ張られる・胸をさわられる・などのときに
「きゃっ!なんですか?」みたいなせりふと一緒に胸隠し腕差分の立ち絵に切り替える。
これだけでもかなり動いてる感が出せるし、たぶんツイッターとかでも反応がいいと思います
どうだろう…
0539最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:48:46.26ID:mOb2KOYR
>>534
質問があります。
ルネズもヒストリエも相当マップに(演出込みで)こだわりを感じましたが、エロ同人ゲームとしてユーザーからの評価はどんな感じでしょうか?
今制作中のゲームで探索して楽しいをコンセプトにマップを作っていますが、ここに労力をかけてもユーザーの評価は上がるのだろうか? と疑問がありまして 、差し支えなければ回答を頂ければ幸いです。

あと、二作とも息子がお世話になりました。
この場を借りてお礼を。
0540最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 01:51:21.20ID:xwj00ogi
>>536
大丈夫です、それについてはサークル内でも反省している点のひとつだったので。
その反省を活かして実際にアペンドでは
立ち絵エロは1枚のみで他の全ては全画面型のCGにしています。
0541最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 02:03:58.88ID:xwj00ogi
>>539
>ルネズもヒストリエも相当マップに(演出込みで)こだわりを感じましたが、
>エロ同人ゲームとしてユーザーからの評価はどんな感じでしょうか?
マップを作りこんでいるとスクリーンショットを見たユーザーさんや体験版を遊んだユーザーさんに
「リッチな感じ」「ゲーム自体を丁寧に作りこんでいそう」という好印象を持ってもらいやすいなと感じています。

>今制作中のゲームで探索して楽しいをコンセプトにマップを作っていますが、
>ここに労力をかけてもユーザーの評価は上がるのだろうか? と疑問がありまして 、
>差し支えなければ回答を頂ければ幸いです。
ゲームそのものがエロくて良かった場合「〇〇(作品名)、マップも良かったな」と加点になるのですが
そうでない場合は「マップじゃなくてそのぶんエロを頑張ってほしかったな」となりがちです…
マップだけでユーザーさんの評価が上がることはないので難しいところです。
バランスが大事なのでほどほどが良いと思います。
0544最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 02:20:09.13ID:mOb2KOYR
>>541
丁寧な回答ありがとうございます。
もう一点だけ質問をさせてください。
プラットフォーム側からNG判定を受けたキャラクターデザインや表現(シチュエーション)はありますか?

例えば童顔でも胸を大きく描けばOKだが、童顔で胸が小さいと頭身が大人でもNGとか。
例えば物語の中でキャラクターが酷い目に遭う、killされる対象が大人ならOKだが子供だとNGとか

自主的に引き下げたものや、そんなシチュは考えてないので答えようがない、というのもあると思いますが差し支えなければ回答を頂ければ幸いです。
0546最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 07:37:38.10ID:JKhODEzM
DLsiteの創業祭の目標販売本数は、大幅な未達成になりそうだな。
無料もカウントしたり、クーポンをばら撒いたりしたのにな。
ハードルを上げすぎたか。
0547最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 07:47:09.23ID:BPO9pET1
大手サークルがこのスレを見て得るものってあるのか…?
言ってる内容は説得力があるし、偽物とはあんまり思えないけど
0548最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 09:58:07.15ID:l5y2dp56
目標に対してキャンペーンがショボくてごめんなさいクーポンが来ると予想
50%オフぐらいならクソ高い音楽集買いたい
0552最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 13:19:46.45ID:+i4EhXxJ
クレームって必要不可欠な存在という気がしている。無言で評価3や評価4たくさんつけられたら
問題あるけど放置してそのまま評価をつけられたのか、単純にその作品の評価をしたのかわかりづらい
0555最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 16:40:24.23ID:mOb2KOYR
本人かどうかは些末な問題で質問に丁寧に回答してくれるかの方が重要である
ここ匿名掲示板ですし
本人に回答してもらえなきゃ嫌だ! ってならリプ付けるかDM飛ばしますしおすし
0556最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 16:57:18.97ID:EOsIG46g
質問失礼します。
イラスト差分をを絵師さんに頼む時って差分ごとの一枚絵を納品してもらう方がいいんですか?
それとも、部分ごとに納品してもらってこちらで合成するほうがいいんでしょうか?
0557最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 17:15:13.05ID:mOb2KOYR
>>556
使うスチルが全部決まっていて変更が発生しないなら、一枚絵納品の方が作業的には楽だけど
部品ごとに納品の方がパーツを組み変えて差分を追加とか追加シーンの作成とかできるし、細かな修正も可能なので部品ごとに納品の方がいいと思うよ
0558最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 17:57:09.94ID:EOsIG46g
>>557
ありがとうございます。組み替えの知識まったくないんですが、pcに入ってるペイントソフトでできるんですか?それともなにか方法があるんでしょうか?
0559最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 18:42:28.41ID:erbnj06m
>>550
玉なしふたなりの全盛期って松本ドリル作品やエンジェルブレイドシリーズまで遡るよな…
そっから商業エロゲ共々一気に落ちぶれた
0560最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 18:53:28.11ID:mOb2KOYR
>>558a
主にゲーム上で合成する方法と画像編集ソフトで合成する方法の2パターンがあって
ゲーム上だと例えばツクールなら"ピクチャの表示"を使って各部品の画像を重ねることで一枚絵として表示できる
画像編集ソフトだとレイヤー機能を使って各部品の画像を読み込み重ねることで一枚絵として出力できる
windows標準のペイントソフトではたぶん無理(やったことないのでわからない)

あと絵師さんへどう依頼したか不明だけど透過処理されたpngで納品しれもらわないと上記の方法は使えない
とはいえ今時jpgやbmpで納品するとは思えないけど念のため
0561最後尾の名無しさん@3日目2021/11/28(日) 19:20:44.31ID:EOsIG46g
>>560
ありがとうございます!ありがとうございます!
丁寧な説明で助かりました。
0562最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 00:25:39.17ID:wP5lBlb0
ツクールMVで
ウィンドウビルダーで変更してみたけど
ウインドウ内のところだけ反映されない

公式が不良品売り付けてくるの勘弁だなあ
何が原因なんだろ?
0565最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 17:08:41.04ID:HPxM6VTH
みんな大金ゲットしたら経費に何買ったりしてるの
パソコンと液タブしか思いつかない
0566最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 19:43:46.23ID:riYmu4J3
次ゲームが売れたらデッサン人形買おうと思ってるけど、
経費として考えるとたかが知れてるよなぁ
0567最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 19:49:37.07ID:K02KBMTM
A「ゆるせねえ!絶対!」
B「そんなに怒んなよ今調べてやっから」

B カタカタカタ 「こいつかなあ」
A 「そいつだ」シコシコシコシコ
0568最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 19:50:15.79ID:EnQkc2+I
世界の紋章とか武器辞典とか遺跡の写真集とかの高い本は定番だけど好きじゃないならいらんしな
最悪アニメ、漫画、フィギュアも資料とすればいいし、場合によっては自動車も経費に
0569最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 19:55:08.41ID:2tP5vBX7
60万くらいするソフト買ったけど、減価償却されてそこまで対策にならんかったよ
普通に次の作品への発注に使えれば良いんだが 発売後のフォローとかアプデとかやってたら難しいね
0570最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 20:01:19.36ID:HPxM6VTH
デッサン人形としてラブドール買おうか企てているけど、安いところでも微妙に10万超えてしまって悪戦苦闘してる
会計ソフトは持ってるけど減価償却ってなんかめんどくさそうで手を付けられない
0571最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 20:01:20.98ID:QQF1AF3G
間違ってるかもしれないから鵜呑みにしないで欲しいんだが…

同人の儲けって雑所得だよね?
仮想通貨の利益は雑所得だよな
じゃあ利益全部ビットコインに突っ込めばよくね?
損しても税金払わなくていいことになるよな!?
0572最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 20:25:55.10ID:wP5lBlb0
税金対策に美術品買うのはよくあるな

あとリアルラブドールなら最近はしゅごいから何体かはほしいと思ったり
置くとこ無いから買わんけど
0573最後尾の名無しさん@3日目2021/11/29(月) 21:43:58.33ID:EnQkc2+I
>>571
売却益に課税されるだけで現在保有してるかはどうでもいいとか言われそうだな
それか同人活動を事業所得にしろと言われるか
0576最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 00:07:59.99ID:AcTHjpbg
んな経費なんかにして無理やり使う余裕ねーでしょ
食い物や光熱費が上がる一方じゃ税金取られても貯金する以外選択肢ないよ
0577最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 11:17:23.24ID:oL/f3wsy
自分でCG描いてる人は結構おる?
液タブ買ってからCG描くの楽しい
今amazonブラックフライデーで液タブ安いからおすすめやで
0579最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 12:19:58.33ID:qwvhJbuq
一般作品読んでても「このシチュはエロゲにしたら売れるだろうな…」って考えてしまう
職業病じゃなくてエロゲ作り始める前からの病気
0581最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 12:43:57.87ID:izA3s5TP
>>577
板タブから液タブに乗り換えてみたいが、どれを買ったらいいやら…
XPPen Artist 12とかが手ごろに買えそうだけど、どうなんだろ
参考までに、何買ったか教えてもらっていい?
0582最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 13:17:37.66ID:NQXo/32h
RPGツクールでスクリプト弄り回した結果RPGツクールで満足できなくなってUnityに移行したけど
お山の大将だったのがガチ登山に挑んでるような気分になってる
0585最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 13:37:09.67ID:oL/f3wsy
>>581
自分もペンタブから12インチの液タブに乗り換えたけど小さすぎて絶望したから絶対デカイのをおすすめする(メニューに画面が占拠されて作業範囲がマジで拳レベル)
ワコムが一番スペックはいいんだろうが中華の安いのでも十分満足できる
GAOMON 液タブPD2200 21.5インチ
今ならコレおすすめyoutubeにもレビュー動画とかあるで
0587最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 13:52:01.81ID:ooiVewBr
ケーブルの断線が怖いからワイヤレスのペンタブ欲しいけど
操作感が悪いイメージがある
0590最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 14:50:48.95ID:XDai5P2Q
人のゲームやってると無限に改善点湧いてくるな
とりあえずレベルアップ時全回復とボス前に回復できる水晶置いとけ
0591最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 16:39:41.31ID:mB8IhHGo
>>589
セールページに載るから少しでも良いからすべき
ユーザー心情への配慮、製品価値の早期低下以外でセールに参加しない理由あまりないと思ってる
0592最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 19:22:03.36ID:uGUmVH8R
他人のゲームをプレイする時間を確保できないわ。
クリアに10時間以上かかるタイトルには手出しできない。
言い換えたら極端に時間がかかるという要素はマイナスか。
ネトゲですら短時間でも遊べたり追いつけたりするようになってんだしな。
0593最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 19:27:54.84ID:4pia05Bl
ぶっちゃけエロゲ以外は売れないのが分かった
ずっと売れなかったけどエロゲでぬるぬる動かすだけで爆益
なんやろなほんま
0594最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 19:30:13.72ID:4tOWHsQI
セレスフォニアやシュバリエはどちらかといえば中編だな。
超長編となるとスーパードラモンクエストあたりか?
面白かったらプレイヤーは気にしないだろ。
まあ実績がないサークルは10時間くらいに収めたほうが無難だろうがな。
0596最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 20:35:59.13ID:EuPGIcni
液タブはセール中で買い替える人が多いから中古市場も盛況になる
買ったけどなんか違うってすぐに手放した人のを2/3の値段で買えた
0598最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 20:53:00.65ID:qwvhJbuq
>>593
そりゃエロの無いゲームなら普通のコンシューマや
才能あるインディーズが星の数ほど作ってるからでしょ
0599最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:04:52.30ID:rWmEpwBJ
>>593
すまん流石に理解するの遅すぎるわ
エロ無しは売れねぇって何年前の知識だよ
10年行ってるんじゃないか
0600最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:11:28.50ID:ooiVewBr
エロ無しで売れたかったら日本じゃなくてsteamを舞台にしたらいいんでないの
どの程度のレッドオーシャンか知らないけど
0601最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:13:36.86ID:D3LwQQlw
エロ無しは売れねぇじゃなくて
エロ無しは実力勝負が正しい
エロってのは性欲という原始的欲求だからよく欠乏するし違うものを試したくなる
食事と同じで頻繁に満たさないといけないし、たまにはいつものと違うものを試したくなる
エロの無いゲームは純粋に人間の知的欲求だから欲の範囲が大きく狭まる
当然狭い欲を満たすゲームというのは性欲を満たすゲームよりも求められる基準が高くなる
0602最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:18:36.16ID:PWXcw6te
>>601
意識高い系なのは結構だけど個人や少人数制作でエロ無し当てるなんて宝くじみたいな確率なのが現実
売れないが正解
0603最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:24:09.32ID:2rCnEs0e
時々いるんだよな
自分が通用しないのは全て己の実力不足のせいだ!とかカッコつけちゃう奴
いつの間にか消えてる
0604最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:26:26.63ID:D3LwQQlw
>>602
もちろんヒットするやつと同じ実力やセンスがあるのにヒットしない奴はいるが、そもそもの才能や努力が無いとスタートラインにすら立てない
そもそもエロゲーでもそうじゃなくてもゲームが売れるかどうかを確率で語ってたら小当たりするゲームすら作れんぞ
お前は売れないという前提でゲームを作ってるのか?
0606最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:34:21.64ID:wHAIRrnw
エロの方が儲かるから仕事辞めた
休み自由だし稼ぎもいいわ
0607最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 21:53:45.77ID:CAcuS9sK
18禁絡まないゲームを作って暮らせている奴が、企業除いたらどのくらい存在するのか?程度は把握しとかないとな
0609最後尾の名無しさん@3日目2021/11/30(火) 22:28:46.03ID:qwvhJbuq
自分の性癖がメジャーだったこと(≒表現するエロが大衆受けしやすいこと)は
あるいは才能と呼べるかもしれない
強いて言うなら、あとはエロゲを作りたい欲が沢山湧くこと
作りたいエロゲまだまだあるんよ…
0612最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 08:41:20.10ID:klsHyAnm
>>611
バトルはふつうのRPG並みにあると面倒になるだけだな

雑魚はカットインだけでボスだけ戦闘ありのやつは良かったな
バーサーカーレディってやつで
エロはあまり良くないけど他は参考になるぐらい良かった

隠れた名作とも言える
エロは今一だけど
0614最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 09:36:41.01ID:94qSWx94
RPGじゃなくていいんだってのが催眠で分かったわ
0615最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 09:44:14.50ID:XhcyKOm0
戦闘をより手軽にするのはいいが、代わりにどの部分でプレイ時間を稼ぐかだな
テキストを増やしてもスキップであっという間に努力が水の泡になるし
0621最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 11:43:45.48ID:CyVE6VCC
短時間でサクッと終われるけどありきたりじゃない少し工夫されたエロ要素があるゲームって需要が複雑化してるな
正直それ全部満たすのは難しいからなんか切り捨ててその分なにかを特化させねば
0625最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 15:01:03.45ID:9KFnm16v
1万超えがポンポン出る一方、
1000本どころか500本すら超えられないタイトルが山程ありますな。
0626最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 15:37:57.20ID:BKIgdBP9
>>607とあるけど、エロゲ製作サークルに関しても
全体の何%がまともに儲けられているのか知りたいな
0627最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 16:00:29.19ID:GQ7LJ/8T
手垢の付いたプレイ時間稼ぎはすぐ見透かされるからなぁ
JRPGフォーマットなら経験値稼ぎ、小数点以下のドロップ、だだっ広いマップ、固いだけの敵……etc
圧倒的物量をユーザーに叩きつけるか、リプレイ性の高いシステム(アイデア)で勝負する時代になった
0628最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 16:25:37.50ID:NWkIuFj9
大手でも売上を1万近く減らすこともあるんだぜ。
色々なサークルがどんどんと新規参入してるんだし、安逸を貪ってられんよ。
0629最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 16:39:44.08ID:qWS7jHh/
プレイ時間のアンケートっぽいずんのでいいんだよな?
回答数が1000を超えてるからそれなりに参考になるか。
0631最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 16:51:26.68ID:j+rxQVrB
一人で絵描いて、台詞考えて、イベント動かして、頭が変になりそう。赤字にはならないけど費やした時間を考えるとコスパ悪すぎや
0632最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 17:03:34.93ID:GQ7LJ/8T
>>631
時給換算するとヤバいよね
ソロ制作だと不得意分野にも手を出さないといけないし、その部分を人に頼もうにもニッチすぎて請け手がいないし
0633最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 17:11:44.34ID:BKIgdBP9
イラストやプラグインの外注を頼むにしても、指示書作成って大変なのよね
参考画像探したり、頭の中のイメージを文章化したりする必要があって
クッソ手間がかかる
0634最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 17:36:23.06ID:qeusw0Q4
社会人になる前ならそういう経験は貴重なものになりうるだろうけど、社会人になった後は別段貴重と言うわけではないだろうな
労力的にはゲーム作るのは楽しくないとやってられなくなる
0636最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 18:03:18.89ID:844tLXRi
>>628
1万近く減らしても年に前作よりボリューム落として年に2作出して前年より売り上げ上がったアセロラみたいなやり方もあるしわからんな
0637最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 18:12:30.78ID:TQvay5bP
>>622
多少は広がったけどサークル数増加とリアル超不景気というマイナス幅の比ではないため実際はみんなでくるちいね状態ってとこ
とにかく現実が上向かないと皆さんメリー苦しみますは続くな
安泰と思われていた大手も数字よく見ると余裕こいてられないねって指摘もあるしうーんヤバいね
0638最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 18:56:04.58ID:fjlYj0Mc
市場は間違いなく拡大してるぞ。
売上ランキングやDLsiteの業績を見ろ。
ただ、サークルが増えすぎて売上がバラけて中堅や弱小サークルが共倒れ気味なんだろ。
地雷を避けたい消費者は大手のソフトばかりを買うから、更に格差が進むことに。
0642最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 19:31:02.41ID:XhcyKOm0
別に売り上げが下がったら下がったでいいだろ
年収1000万以下になれば消費税だの法人だのわずらわしいものから解放される
0643最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 19:31:24.33ID:ayK0e60F
大手も開発費は増えるのに売り上げ大して増えてない(どころか減ってるとこもある)からな
商業と同じでみんな死にそう
0644最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 19:58:02.02ID:rJ16X0Zw
>>637
https://dojindb.net/
これ見ると年々毎年一部の大手などは売上めちゃくちゃ増えてきているね
数億とかいるし
Steamでアホみたいに売れてるところとかはこれ以上に稼いでるわけだしな
0645最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:00:28.74ID:BEGZCvE6
青水庵とかタワマン買ってたよな
クリムゾンとかリリスとかぺぺろんちーのとかONEONE1とかは
えぐいくらいに稼いでるのを見ると夢はあるが
格差がえぐいともとれる
潤ってるところはさらに潤っていく仕組みになってる
0646最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:13:13.49ID:8PGh3e4T
格差つうても「売り上げの差=作品のクオリティの差」だしな
制作してれば自分の身の丈ぐらいわかりそうなモンだが
0647最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:20:19.33ID:U+qXpxay
作品が売れるかはもちろん運次第でブレはあるだろうけど
そもそもブレる以前の作品はしょうもない
別に個人でもそこそこ売れる作品は何かしら突き抜けてるところがある
自分の作品にもそういうのが無いとな
0648最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:27:52.67ID:GWnT/e7I
誰だい青水庵とタワマン大好きおじ召喚の儀式をやらかしたのは
ちゃんと返しとけよ

つか今って言うほど大手儲かってるか?
極々一部除くと昔の方が景気良さげでは
0650最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:31:44.07ID:luSO5FwY
>>644
こういう人って日本は年々成長し豊かになっているとか真顔で言ってそう
例外中の例外でドヤ顔すんのはやめた方がいいわ
0651最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:31:44.62ID:lCY1gYwj
>>645
いきなりトップ層の話出すとまた違ってくる
>>648
明らかに全盛期の昔より儲かってる
億という単位は昔はそんな出てなかった
0656最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:39:39.93ID:k9SSqiw6
雲の上見ないで足元見ろって話だな!
足元は赤い海だけどな!

>>653
大手の定義にもよるが…
大手全体で見ると落ちてるな
なんか売り上げおとなしいなーってのばっか
大きいからって食い合いから逃れられるわけじゃないんで当たり前だけどな
つか最近新作出すペース落ちてる気がするべ?
0657最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:44:41.77ID:NWAYECdz
>>656
上に上がってるリリスとかも出さなくなったよな
ある程度余裕できたり他のことやり出すと遅れ出す
あとは大作にして出した方が見返り多いところはそうする傾向にあるし
アセロラみたいに儲けてるとこは選択肢が自由だから大作にしたりそうじゃないとこにしたりと
0658最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 20:52:00.75ID:rJ16X0Zw
>>657
lilithはソシャゲという見えてる事業や見えてない公表してない事業とかもやってそうだし
同人の方は完全趣味枠みたいになってきてるんだろ
0662最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 21:25:06.49ID:rJ16X0Zw
>>661
まぁ何が当たるか分からないから模索してるんだけどね
ギャルものといっても色んな派閥あるし
構図とか台詞とかエロ要素もどうやるかいつも試行錯誤よ
0666最後尾の名無しさん@3日目2021/12/01(水) 23:09:29.18ID:7VATfW9u
荒らしてんのは売れてない作者なのかしらねぇ?
そのうちガチで事件を起こしそうです怖いわー。
0667最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 00:32:07.55ID:XNgww1OB
気付いた事があるんだけど、18万のPCを購入して
50%家事按分して9万にしちゃえば減価償却しなくてもよくね?
0670最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 01:46:15.90ID:pZ5F5HIP
>>666
あのコピペマンは売れない作者と言われてるというかそう発言してたレスがあったよ
売れてる大手への恨みも半端じゃないみたいな書き込みもあったから本当にやばそうなタイプ
0671最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 02:05:08.63ID:5bDTEtfc
枚数を増やさずにエロのボリュームを増やしたい
となるともうテキスト増やすしかないよな…
ないよなぁー…
0673最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 02:24:00.79ID:XNgww1OB
よく紹介文とかでエロテキスト○○KB!とかってアピール見かけるけど
たぶんユーザーのほとんどがピンときていない説ある。どれぐらいすごいの? みたいな
0676最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 06:27:01.19ID:TIdmkkjL
エロテキスト量よりもシチュ数の方がプレイヤーに対してのフックは強いと思う
ただエロテキスト目的で買っている層はいるので、そこ拘ってるなら書かないより書いた方が良い
0677最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 11:51:42.76ID:7D48SrU6
ダラダラ文字数増やすだけなら簡単なんだよなぁ
絵なら主線何本!とか言ってる感じ
0678最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 12:20:01.03ID:p23PGr/j
でも短すぎるのもダメだからなあ

同じセリフのループにならない程度でやらないとな
0682最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 14:41:22.82ID:CDu2p2kN
良くも悪くもツクールとかUnityとかのツールのおかげで安易に参入できるようになっちまったからねぇ
0683最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 15:20:43.47ID:bqPcdRHE
10年前と比べると参入ハードルはむしろ上がった
ツクールはずっと存在しておりややしこしいことを簡単にできるようになった
しかし0からスタートの人間にとってはハードルだからなプラグインなんて
金を求める側の人間が増えたってことよ
0685最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 21:38:59.52ID:xAosi2ya
作品のクオリティに対する売り上げが丸見えで、それを見て制作チャレンジしたくなるのは自明なんだよな
まんまとDLの戦略に嵌められてる様な気もしないでもないが
0688最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 23:10:31.43ID:bADYj99c
昔のツクールフリゲでもクオリティ高いのあるよなぁ
寄生ジョーカーとか魔女の家とかが好き
0689最後尾の名無しさん@3日目2021/12/02(木) 23:30:18.11ID:xoLLKcO9
旧作って名作と言われるのでも今やるときついのも多いかな。
サキュアカが楽しかったので前作のサキュラプをやったのだが、
めんどくさすぎてクリアを断念してしまったわ。
0696最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 11:24:29.88ID:yLH4kWZM
乳首ねぶりスライムはなんか見たことあるな

まあメジャーでは無いかもね
乳首があるならクリもほしいところ
0697最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 12:04:37.09ID:3HGofP85
そこら辺も含めてネタにされてたのはあるんじゃね?
乳首だけをねぶるだけのスライムかよって感じで
0698最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 12:47:48.46ID:OP0f+TVt
知らんやつおるの?マジ?
これもう半分代替わりしてるだろ…

あっこれ言ってて憂鬱になるやつだわ忘れとこっと
0702最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 13:48:52.68ID:ZNrMI/nD
「乳首ねぶりスライム」みたいな 他人と共有したくなるゲーム内のフックは意外に重要だと思う
0703最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 14:00:14.54ID:qSpkHMPz
ゲームじゃないけど搾精病棟とかちんちん亭とか作者の言葉選びのセンスだけでめちゃくちゃバズって有名になったしな
そういうものが作れるようにはなりたいと感じる
0704最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 14:14:03.43ID:naNymU3n
>>700
俺の知ってるのと違う作品だな

まああれはオススメ出来ないほどの悪いゲームだったけど
何て言うかやっちゃいけない事のオンパレードだった
特にラスボスが酷くて半分寝ながら倒したわ
そしてラストの回想解放でブチキレた
0705最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 16:53:43.51ID:zzo5NCIU
skeb利用して同人ゲーの素材を作ってもらおうと思い立ったが、勘定科目は外注費になるのか消耗品費になるのか
素材集を買う時は後者にしてるんだけど
0706最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 18:20:01.14ID:MakGh0f0
skebはそういう依頼には向いてないぞ
利用規約にも太文字でそう書いてあるし

>>704
そこまで言われると逆に気になるな…
0708最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 18:50:23.29ID:koQO15Mb
プラットフォームおじは夢見てるけど訴えられるリスク増し増しだからなエロなんて
0709最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 19:59:29.89ID:V8LvHN4G
みなさんツクールの画面サイズなんぼにしてるのか教えて下さい
今まで作ったやつはデフォの816*624でした
横幅1200にしようかな、縦はどうしようかなと迷ってます
0710最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 20:08:04.06ID:FrhYdG4q
ずっと4:3の解像度だわ
横長の構図でCG描くのが好きじゃないから
0711最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 20:17:27.81ID:RYAIyHNF
画面解像度一覧でぐぐって一般的な名前の付いてるものにした方が良い
変な大きさにするとフルスクリーンで比率おかしくなったり切れたり表示されなくなる
0712最後尾の名無しさん@3日目2021/12/03(金) 20:40:31.99ID:xo/231Dl
>>706
さすがに名前は言えないから特に酷い部分だけかいとく

・トラップで即死する上にゲームオーバーになるため
何回も同じところをやる場面がある

・ミニゲームで即死条件があり
気がつかずにしばらくやったあとに条件を満たすと数十分が消し飛ぶ

・ラスボスが状態異常と仲間呼びまくりで無駄に長引く
特にスタンはイラついた

・クリア後に回想を買う仕様でしかも高いから
金貯めてないとほとんど買えない
0715最後尾の名無しさん@3日目2021/12/04(土) 15:48:57.97ID:W4MyPiT4
ツクールにイラストを挿入したいんですが、立ち絵や
ちょっとしたカットインの場所は座標を何回も調整してちょうどいい位置に決めるしかないのでしょうか?
そのたびにテストプレイして
0716最後尾の名無しさん@3日目2021/12/04(土) 15:54:18.55ID:phoV6a4i
>>715
座標は0,0に固定して画像側をツクールの画面と同解像度の透過pngにして位置調整する方が簡単だと思う
0717最後尾の名無しさん@3日目2021/12/04(土) 21:43:19.81ID:y2KDHN9+
>>716
依頼した絵師さんの関係で、解像度がツクールの2.5倍くらいの大きさでしか納品できないみたいなんですが
良い方法ありますかね?
0718最後尾の名無しさん@3日目2021/12/04(土) 21:43:20.44ID:y2KDHN9+
>>716
依頼した絵師さんの関係で、解像度がツクールの2.5倍くらいの大きさでしか納品できないみたいなんですが
良い方法ありますかね?
0723最後尾の名無しさん@3日目2021/12/04(土) 23:24:04.08ID:66Q/SdAW
絵師さんに頼むときって
毎回一枚と差分で細かく頼んでいく方がいいんかね?

それとも大体の枚数を先に言った方が良いのかね?
30枚+差分3倍とか
0724最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 00:21:12.27ID:AgR6kHjx
発注するCG の枚数とその内容がリスト化してあるなら先に目を通してもらうのが普通じゃね
五月雨式の発注だと絵師も全体像が把握出来なくて作業がし辛いだろ
そもそも発注内容を自分で把握できているのか疑問なんだが…
0726最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 09:51:43.32ID:ukmticAD
俺はお願いする時
・キャラクターの容姿の設定文とデザイン図(クソ下手くそでいい)
・絵の構図(デッサン人形を絡ませて撮影)

を最低限付けてる
後からコレジャナイが減る
0727最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 10:24:05.34ID:k1NgIZRn
>>724
まだリスト化もなんもしてなくて
絵師さんに大体の枚数を伝えて出来るか聞いてみたら
1~2枚が限界ですって丁重に断られたから
毎回個別発注が良いのかなって思ったけど

個人や状況によって変わるんかね
とりあえずリスト化して見るわ
0728最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 10:26:07.94ID:k1NgIZRn
>>726
デッサン人形ほしいなあ
良くある構図ならサンプルとして他の絵を見せればいいけど
あまり無いのやオリジナルだと伝えるの難しいよねえ
0729最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 11:33:19.75ID:23PZvTFe
多少自分で描けると捗るよな
表情差分描ければ基本cgだけでいいし
背景もキャラに比べればチョロいし
なんなら下手な絵でも添削サイト通せば数千円で通用するレベルになるし画力も上がる
0733最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 14:30:29.83ID:V4h++gZZ
一応イリュージョン側は自分で撮ったスクリーンショットでも二次使用禁止してるから明言しない方がいいぞ
絶対コイカツトレースしてるだろって作品も沢山あるけど黙認されてるな
0734最後尾の名無しさん@3日目2021/12/05(日) 14:47:25.94ID:ETcbcGRI
搾精病棟とかいい例だな。コイカツトレースで結構話題になってた
トレース系ってもうちょい原型なくすぐらいの工夫ができないのか
0736最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 01:49:29.20ID:rlKdvnfA
>>735
すまん、ポーズとか構図の話か
流れをよく見てなかったごめーん
0737最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 06:42:15.43ID:BuSvyKac
コイカツ、ハニセレは今回セールになってないな

オダメはセールやってるけど
オダメでも良いのかな?

まあマシンスペックやばそうだけど
0738最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 20:01:29.97ID:WdQkIwBw
Easy Poserでいいだろ
スマホで思い立ったらささっと使えるのがいい
イリュージョン系はデフォで体位があるのはいいけど動かすのが面倒
0742最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 21:09:59.72ID:UtWsNtBq
自分の資料としては便利だからな
市販のエロゲやってて思うけど、一つ一つのエロシーンが長い。
0743最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 21:35:08.49ID:w2Tf0gQM
エロシーンの長さは人の好みで結構分かれるとこだと思う
自分はあまり冗長に台詞流したり、比喩を多用したりするテキストは好きじゃないな
0744最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 21:41:28.56ID:aGNQqaKX
色々言われてるけどさ
商業衰退の大きな理由って無駄に長い文章だと思うわ
いい文ってのは短いんだよ
0745最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 21:42:05.83ID:9kn+c80k
オーダーメイドでやろうとしたらスペック不足で無理だったわ

おとなしくMMDでやる
伝わればいいし
0746最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 21:43:42.68ID:9kn+c80k
商業はノベルしか出さないせいだとおもうけど

RPG出ても無駄に凝ってるだけでエロくないし
0748最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 22:02:59.14ID:WdQkIwBw
エロ文章がアッサリしすぎてて抜けないという不満も割と見るしあまり極端には考えない方が良いと思うよ
0750最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 22:27:13.86ID:xzNTHbt3
RPGは地の文を書かなくても演出で状況の説明可能だから文才の無いオレとしてはとても助かってる
0751最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 22:51:23.44ID:us0lCa7X
見ればわかることを文字に起こす必要はないだろう。
くどくどしく思われちゃうよ。
0752最後尾の名無しさん@3日目2021/12/06(月) 23:33:08.21ID:0yGLVVQW
>>751
本質レスだなこれ
文は短く、尚且つ強くシチュエーションを伝えられるのが望ましい
そこで演出に強いゲームがそこそこ売れるってわけよ
商業はそこを履き違えたね
0753最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 08:36:26.51ID:Josj2QM7
結論:人によります
エロみたいな個人の趣向がなにより強く出る分野で定型的な解答を見出すのは無理だぜ
0754最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 08:38:13.42ID:s24dTBT3
ci-enのフォロワー数が最も売れたソフトの本数の2倍くらいいるのが泣ける。
割れ厨大杉だろ。
0756最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 08:47:47.63ID:xs2TIYrS
こっちからレビューサイトに売り込んで取り上げてもらうことってオーケーなのかな?
0758最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 08:55:39.18ID:E5PSquTh
>>756
いいんじゃないの
ステマはともかく、大々的に「作ったから買ってね!」って宣伝する(してもらう)のは悪いことじゃない
0759最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 09:38:48.62ID:JJx3z4KN
ステマは発覚したら色々と痛いことになる。
最近はPRなどと表記して、広告であると前置きして宣伝してることが多くなった。
0767最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 17:58:37.26ID:WjjUtdgj
全部で473のゲーム390だな

これって無料も含まれるのかね?
なら-5ぐらいだな

セールで半額とかのをガッツリ買うから
プレイしたのは3分の1もいかないだろうな
0768最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 18:00:40.79ID:2qK8A/GL
>>754
フォローしてくれたから義理でフォローし返してるけど
嗜好が微妙に合わないからゲームは購入しない、ってパターンがあるなぁ
0769最後尾の名無しさん@3日目2021/12/07(火) 19:01:20.77ID:EY3/bxpC
>>754
俺は逆に売れたソフトの半分しかフォロワーいない
フォロワー向けのコンテンツ殆どないからだろうか
0771最後尾の名無しさん@3日目2021/12/08(水) 10:06:58.29ID:CBJ6Cv6B
昔、エロゲレビューサイトで割れ発覚なんてあったけど、名前わすれちゃったなあ
ドクターなんとかって言ってたと思うけど、あれ以来レビューサイトって聞くと本当に買ってんのかよって思うこともあるな
0772最後尾の名無しさん@3日目2021/12/08(水) 11:16:57.27ID:xfyC3wPE
突然大して売れていない旧作をレビューしててなんだと思って調べてみたら割られてたタイミングとピッタリ一致してた
0782最後尾の名無しさん@3日目2021/12/08(水) 14:40:28.89ID:qPcfcOvR
評価4や評価3がたくさんつけられると微妙に凹むけど
品定めの段階から購入の段階まで持っていけたわけなんだし
もうちょっと頑張れば評価5になったんじゃないかと思いたいが、実際のところどれぐらい険しい道なんだろうな
0788最後尾の名無しさん@3日目2021/12/08(水) 19:20:04.11ID:UofWQBBO
>>762
本格的なのをやりたきゃ一般ゲームをやるだけさ。
同人の出来の悪いアクシャンなんかにゃ付き合ってられんよ。
0792最後尾の名無しさん@3日目2021/12/08(水) 19:47:37.49ID:RzkAcQc0
そもそも評価付けるだけ優しいだろ
本当にどうでもいいやつはわざわざ評価しない
0795最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 08:34:52.73ID:8UY193Dk
DLSITEは評価の基準高いから4を差し引いて小数点以下が本当の評価みたいな感じだな
4.5割ると何かしらゲームに問題があると思った方がいい
0796最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 08:46:17.89ID:XoKEeNF3
いくつかのサイトで自分の作品のレビュー見てみたら、やけに好意的なものも割とあって「仕込みか?」って思ったよね
いや仕込みなわけないんだけど
0798最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 09:31:36.84ID:Th5zcr0i
レビューサイトの主目的はアフィ収入目当てなわけだしそりゃ露骨にネガ要素は載せんでしょ
詳細な攻略情報まで書いてあると本気で遊んでくれたんだな~って感動する
0799最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 10:38:39.08ID:XoKEeNF3
すまん、言葉が足らなかった
レビューサイトとかの、閲覧者が自由に書き込めるコメント欄の話
実際には辛口意見もあるから最近は全く見ないんだけどね
0801最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 11:45:23.31ID:yIBF8SYT
まあ批判的な内容だらけになると
制作者のやる気にも影響でるからなあ

ci-enの方に行くだけになるかもだが
0805最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 15:41:33.86ID:l8B6ceBu
バグがなければ大丈夫でしょ、と言いたくなる気持ちは理解できる
しかしバグがないからといって4.5以上になれるという保証はどこにもないんだよな
不安を煽るつもりはないけどさ
0806最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 16:48:25.88ID:Th5zcr0i
全ての購入者に満足してもらうのは無理だとしても、買って損したと思わせない内容であれば低評価は付けられないんじゃないかな
0807最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 17:31:50.87ID:rgi0mgKN
金払って嫌がらせする奴なんていないだろ
0808最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 17:43:33.96ID:EXsBdIdk
逆だ逆
金払ったら嫌がらせみたいなゲームだったから☆1押されるんだろ
そうじゃないならよほど熱心なアンチ
0809最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 18:13:04.66ID:UqakZmug
>>808
そんなゲームでもないし作者が恨み買うようなタイプでも無さそうなのに星一貰ってるのは時々見る
キチガイがいるんだろうな…と思って見てるわ
0810最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 18:19:26.58ID:l8B6ceBu
星1つけてる人は嫌がらせ、ゲームで嫌がらせをしてくるから星1
どちらも主観的である事は共通しているな
0812最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 18:28:18.64ID:IsD5WCb4
>>810
どっちもどっちで脳死したくなる気持ちは分かるけどまぁ色々見てみると分かるよ
明らかにおかしい奴はいるから
0814最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 18:33:23.91ID:Ov5K7MG/
めんどくさいから全部星1にしてるって人はいるかもね

嫌がらせだーとか気にしすぎだわな
0817最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 18:48:44.17ID:ViFtZWur
流石に頭おかしい奴はしょうがないな
そんなんでも購入はしてるんだからとポジティブにいくしかない
0818最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 19:00:36.56ID:8LZW3qJw
とんでもない地雷だと注意喚起をするために1にするわ。
けどDLフィルターのせいか糞みたいな地雷でも4を割ることは滅多にないけどね。
0820最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 20:10:43.10ID:AMReFsq8
他のスレで話題になってたが、シュバリエのアペンドみたいなのでも売り上げ本数がかなり鈍くて怖いわ。
爛熟期なのかねえ? 売れすぎた果実は腐るだけか。
開発コストは上がるばかりなのに、売り上げは下がる一方で、改善の見込みも薄い。
ううむ商業ゲームと同じ道をたどってるような気がする。
0823最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:03:44.47ID:8UY193Dk
>>820
売り上げ低いっていうから見たら元の半分近く売れてんじゃん
アペンドが売り上げ下がるのは当たり前だしあれは売れてる方だよ
0824最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:13:43.73ID:S4Yrhuru
アペンドとか続編の売り上げは基本下がるもんだが、好評だったら7、8割売れるといわれてるよ。
シュバリエのアペンドは価格が激安なんだぜ。
ここまで下がるといろんな意味でヤバいだろ。
0826最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:19:25.03ID:PQkUlIiN
>>824
最近は超余裕あるとこなどはDLCやアペンドにして良いレベルの内容を
アプデの無料で済ませるところも増えてきてるしな
0827最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:20:14.69ID:H3X7kFyQ
100円であれしか売れないのは衝撃的だわ
客寄せなのは当然分かるけど破格で質もいいってのに

いやー専業なんて目指さなくて良かった
人生詰むとこだったね
0829最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:32:40.02ID:H3X7kFyQ
>>828
意味が分からん
有名作品の100円アペンドがこの数しか捌けないご時世おっかねーなって言ってるんだが
0830最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:35:03.61ID:RdG+qGve
レビューで星1問題はアマゾンのレビュー見ててもよく思う
例えばアマゾンのアニメのレビューとか見るとどう考えても星1ではないだろって作品に1つけてる奴らが結構いる
しかも重箱の隅みたいな些細な文句だったり、または逆に漠然とし過ぎた文句であったりして全く的確な批判ではない感じ
あと「ありきたりすぎる」とか言って1つけてるくせにそいつの別のレビューではもっとありきたりな作品を5にしてたり自己矛盾が凄い
同人ゲーに文句付けるのはまあ理解できるにしても同人ゲーよりも何百倍も完成度の高いコンテンツに対してさえも
下らない理由で1をつけまくるおかしい奴がいるんだよな
そこらへんに落ちてる犬のフン以下のような奴らがいっぱしの評論家ヅラしてレビューできるってのも良し悪しよな
0832最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:37:31.79ID:EXsBdIdk
他人の100円アペンドが売れるかどうかなんて大して興味ないな
そもそもその域まで達してないのに何言っても机上の空論、対岸の火事
0833最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:38:16.94ID:PQkUlIiN
まあそもそもシュバリエの段階で億は余裕で稼いでるし
前作も回転して売れまくったし
0834最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:42:22.66ID:RdG+qGve
アペンドを出すことによって本体がある程度また売れるからアペンドの売り上げ数だけでは量れないのは当然
0835最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:44:21.98ID:cpMiidth
明らかに昔より物が売れないよね…って話になると論点ずらしながら必死に否定しにくる人達の悲鳴が悲しいんだ
早めに現実見とかないといつか冬越せなくなるぞ
0837最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 21:49:07.36ID:RdG+qGve
昔より物が売れないよねって話をしたいならもうちょっと露骨に落ちた例を挙げないと単に宣伝してるだけだと思われかねないぞ
ネガってるように見せて宣伝する手法なんていくらでもあるからな
本人に迷惑掛かるからタイトル名出すのはどうかと思うぞ
0840最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 22:01:44.76ID:BWw3RSm4
100円なら急いで買う必要ないし冬のセールにまで待機って人も居るだろうね
発売直後の割引率がデカいと初動で買う人増えると思うけど
ゴブ巣2がそうだった記憶(違ったらすまん)
0842最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 22:41:17.17ID:XoKEeNF3
ドヤ顔知ったかぶりおじさんがさ、前々々スレあたりで
「ファイル名は英字の大文字、小文字の混合はダメ」って言ってたけど
どうしてなの?
見た目的にも先頭の文字は大文字にしたほうが見やすくない?
0843最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 22:52:40.05ID:H3X7kFyQ
前々前スレってよく覚えてんな

気になって俺も調べちゃった
ファイル名 大文字 小文字 混在 ツクールmv
で検索して上から三番目が理由かな?
教えてドヤおじ!
0844最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 22:59:39.01ID:l8B6ceBu
ファイル名に日本語とスペースつけなければなんでもいいでしょ
スペースの代わりにアンダーバー
0846最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:12:35.68ID:KYgxGIrL
戦闘なしのイベント回収ゲー作ったけど、プレイ時間30分くらいで終わってしまう
戦闘あったほうがいいのかね
めんどい戦闘こなして焦らされてからエロ見たほうが喜び大きいよね
0847最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:19:17.85ID:NcQzv+gy
>>827
俺も一時期専業を視野に入れたが止めといて良かったわ。
定年まで毎年3000も売らなきゃならんとか無理ゲー過ぎる。
専業にして後悔してるサークルはそれなりにありそう。
0848最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:20:33.98ID:H3X7kFyQ
これは完全に自論だが…
戦闘で焦らされるからエロいんじゃない
戦闘で感情移入ができるからエロいんだ
そう思う

>>844
拡張子に大文字ダメって書いてあっぞ
0850最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:34:06.97ID:NGbO0Hkh
市場は拡大し続けてるみたいよ。
去年のdlsiteの同人ゲーム市場は成長率が1.5倍と夢が広がりまくりんぐ。

だけど大量のサークルが参入してみんな共倒れ。
コロナ禍の巣篭もり需要ブーストな点も否めない。
コロナが収束したときの反動がヤバそう。
0851最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:35:45.35ID:QJfiGier
大手は専業でもやっていけるだろうけど、中堅は厳しいな
大手でもいつまでも売れるわけないから、いつかは撤退するだろうし
小遣い稼ぎくらいがちょうどいい塩梅かも
0852最後尾の名無しさん@3日目2021/12/09(木) 23:38:09.34ID:rVA5klso
ゲーム市場単体って数字出てたのか
でそんなに拡大してこれとか夢しぼみまくりんぐだろ
そんなサークル増えたようには見えんがまあみんな萎んでるしそうなんやろね
0853最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 00:58:22.45ID:DYrp/nuY
>>843
ドヤおじじゃないけど
ヒューマンエラー防止と特定環境への対策じゃないかな
個人規模じゃ気にならんかもだが 規模が多くなると小さな確率でも誰かがハマる
0855最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 01:04:49.98ID:uZ4BJ0Q3
特定のサークル名出す奴って口開くたびに同じサークル名出すよな
アリアハンガイジか?
0861最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 07:16:45.29ID:/jaw/Vjn
>842
ドヤ顔おじです
「ファイル名は半角0〜9、a〜z、-、_、だけでつけると良いぞ、大文字小文字もどちらか一方だけで混在はダメだ。半角スペースも入れちゃダメ」
っていうのはMVに限らず、自分の知る限り全ての環境のアプリ開発で問題が起きないような条件なのよね

・日本語文字は外国語windowsで問題が起こる
・windows環境で半角スペースは引数に複数ファイルを渡す時の区切り文字に使われる、けどファイル名にも使えてしまう仕様上のバグ
・web経由だと大文字小文字が厳密に判定される
・windows環境で使える半角記号も他OSではリダイレクトなどの制御記号で使われてる事がある
・windows環境ではOSとしては大文字小文字は同一視される(explorer等の標準アプリではそう)が、ミドルウェアでも必ずされるとは限らない
 windowsは95系(95、98、Me)とNT系(NT、2000以降全部)があってNT系でFAT32ドライブを扱うと大文字小文字が勝手に書き換えられるバグがある
 最新OSでどうなってるか調べてないけど、おそらく互換性の問題でそのまま

検索三番目(ツクプラ)も読むと良い
0867最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 09:18:42.63ID:yk+xI+2M
シュバリエアペンドまだ2万しか売れてないの実際やばい
100円でもいらないってことだしPICPICOSOFTも終わったな
完全に冥魅亭コース入ったから次回作は2万本次々回作は1万本と衰退するだけだろう
0868最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 09:25:10.79ID:/X8gyvHT
>>867
まあプレイして合わなかった人もいるだろうし
ゲーム自体はやめてる人もいるだろうし

ふつうなんじゃね?
むしろ本体よりも売れてたらヤバイけどな
0870最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 09:35:16.97ID:yk+xI+2M
アペンドつっても値段によってピンキリで
1650円前後の高価格アペンドは本体の50%程度
100円アペンドは本体の80%〜100%売れてなきゃおかしいんだよ
0875最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:02:23.46ID:34gXuDYi
まだメインの骨組みが10%ほどって感じだなあ
きっと完成と比べると1%もできてないんだろう

再来年の今ごろにはできてるのかな?

エロイベントを作りたい
0877最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:07:29.39ID:EExtX4dp
ゲーム制作の話か
Unity使いの知り合いが原因不明のバグに苦しんでるの見てるとUnityに手を出してよいものか二の足踏んでしまう
0878最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:14:52.54ID:34gXuDYi
>>876
それ一番頓挫しそうな気がする

とりあえず
メインルートの骨組み(台詞も最初の流れのみで簡素に)

絵の依頼(依頼前にリスト化とポーズのスクショ撮り)

サブルートの骨組み制作

追加で絵の発注

各ルートの肉付け

追加で絵の発注

こんな感じで行こうと思うけど大丈夫かな?

>>877
プログラム出来ないと無理な印象あるけど
素人が手を出しても良いのかね?
0879最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:47:06.01ID:3YqL0DID
自分が作りたいものがハッキリしてなさそうだしやめといた方がいいと思うぞ
意地悪で言ってるわけじゃなくて
0881最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:51:31.23ID:OpoCe436
Unityはあくまでも
・作りたいものがはっきりしてる
・RPGツクールでは作れない
・それなりにプログラミング基礎やオブジェクト指向を理解しているもしくは勉強する気力がある
・その上でUnity独自のUIと格闘する気力がある

ならやればいい
多大な学習コストを払えばなんでも作れるRPGツクールみたいな感じだけど
そこまで辿り着くよりもRPGツクールでやれる範囲のやりたいことをやる方がぜったい楽
0883最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:53:49.33ID:3f5VSr6O
unityエロゲはプログラマの副業向けだね
イラスト外注で効率的に作れるならありだと思う
ただ儲けすぎたら利用料取られるけど
0884最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:56:15.73ID:EExtX4dp
やっぱツクールでは出来ない事を見つける事が先決だなあ
何年かツクールいじってて未だに見つけられていないけど
強いて言うなら課金システムとかオンラインとかそのへんかな?
0885最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 12:57:57.15ID:OpoCe436
>>884
俺は独自戦闘システムフルスクラッチしてたらこれ別にRPGツクールじゃなくてもよくね……?ってなった
Unityもそれはそれで大変だけどやりたいことがより望む形で表現できるからそこはいい感じ
0886最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 13:07:20.76ID:ca8KqPAu
ツクールじゃできないUnityならではの表現とかな
作業をソロでやってると簡略化されたツクールでも手一杯だけど
0887最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 13:23:07.20ID:acZz3IxX
2Dならツクール系とかのソフト使うほうがいいと思うUnityは作る自由度が高い分バグも出やすくなる
0888最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 13:44:21.70ID:EExtX4dp
そういえばVRエロゲ作ってみたいなーとは思っていたけど
DLsiteじゃVRエロゲ業界冷めてるから何かの間違いでUnityで作れたとしても利益にならなさそうだな
0889最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 14:44:55.70ID:lzjuRjrx
PICOPICOSOFTが匿名掲示板見てる宣言してるし
この前このスレに現れてたの本物っぽいな…
0890最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 15:49:12.29ID:a/pbGQhy
専業にしてるならどんな将来設計してるのか聞きたいなー
楽しみにしてたパルティア教団もPCを窓からうんたらも活動停止してるっぽいの見ると悲しいわ
0891最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 16:19:51.90ID:AX2UCB3Z
>>890
今は法人で持ち家も買って結構な貯蓄はあるから
将来的にはスチームでも出したりして今よりも人増やして好きなゲーム作っていきたいなと思ってるよ
0893最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 16:34:49.71ID:JotAohd1
unityも触って遊んでみたいけど、今はツクールで色々やってみる方が楽しいかな
ローグライクとかシミュレーションとかアクションとか、色々参考になるもの多いし
0897最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 19:37:33.69ID:v3hrsgaO
>>894
そうそうアホは相手にしなくて良いぞ
>>895
オリジナルシステムのプログラムなんてこんなとこで晒したら損しかない
0900最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 20:04:44.12ID:zwqHm0T0
>>899
普通に法人にしてるサークルくらいは珍しくもないので
過剰に反応し過ぎだと思うし今日そんなタワマンの話出てないぞ
0901最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 20:09:57.09ID:8/Rq9Fhx
>>891
Steamで売れるには一段ハードル高いとも言われてるしね
国内では万いくけど海外だと1万も売れないとかざらだし
その代わり当たれば国内より売れる
0902最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 20:25:08.35ID:/w0jD3hz
>>900
現実的な範囲での法人云々の話をするのは構わんが、
タワマンとか家購入とか数千万とかを前提に話すのは完全に場違い意識高い系だからな
しかも自分の体験談じゃなく関係ない最上位サークルを業界人ぶって語るからねー
この手の輩はどこの制作系スレに行っても煙たがられるよ
0906最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 20:45:38.91ID:QQNYgt3L
>>903
>>904
なんか何故か悪いところの悪い部分だけ切り取って
変によく見せないようにする動きはあるけど
物件の管理してる会社によってかなり差があって
タワマンの中でも管理組合によってはかなりしっかりしていたり住みやすかったりで格差は凄い別れてる
0908最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 21:27:05.87ID:rNX6oVkp
まぁNHK入ってこれないってのは良いよな
0909最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 21:47:32.18ID:6Co5DwnG
ニコニコ老人会
1枠目
『大乱闘スマッシュブラザーズSPを
幕末志士(坂本)とやる。修行編』
(12/9、21:05〜放送)

htts://youtube.com/watch?v=BoCgKLKw2dw

tps://i.imgur.com/VdpN3IW.png

2枠目(本編)
『4人でPUBGをやる!』
(×坂本×ナポリの男たち・Shu3+すぎる)
(22:38〜放送)

htt://youtu.be/--M2prCm7Sw

tps://i.imgur.com/xdctmCq.png
0911最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 21:57:38.93ID:a/pbGQhy
あー、またモチベ下がる時期来たなぁ
でもだらだらとでもやっていかないと、
どこまで手を付けたか忘れちゃうんだよな…
0912最後尾の名無しさん@3日目2021/12/10(金) 22:35:00.34ID:IeVylfDq
制作ってどこから手を付けたら効率良いんだろうね
結局は全部、自分でやるんだけど
0913最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 00:05:21.04ID:N85mO7a5
確定した部分からでもいいんじゃない?
マップとかモブ作りとか

わりとNPCを配置するためのキャラ作成がめんどくさいな
MVだからジェネレータあるけど
それでもめんどい

でもあっちもこっちも手を付けるとワケわからなくなるよね
0914最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 00:10:37.31ID:nvJal9PY
最初は自分のやりたい事と出来る事をメモ帳にまとめておく
音楽自作とかできない事があったら音楽素材の吟味を先にする
マップとかUIのアイコン作りが面倒ならそれも素材に頼る
ここまでやれば大体雰囲気決まるからどんなグラフィックにするか決まってくる
たくさんある選択肢をどんどん減らしていけば自分が何をするべきかわかるようになる
0919最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 01:01:40.93ID:Y3urvps6
効率のいい開発とモチベを保てる開発は別だから人によってバランスが違うから騙し騙し試してみるしか
0921最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 05:06:21.13ID:8pgMJvO1
>>920
自分は音楽素材買ったわあ

曲やSEとか変えるだけでもかなり変わるから
なんとなくモチベアップにもなるし
0924最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 08:56:40.29ID:98bRwP8H
自分が日頃プレイするときはBGM切ってるせいか
作るときも全くBGMに興味がわかなくて困る
0925最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 09:07:02.20ID:oAWZqEhp
BGMも喘ぎ声もエロSEも十分買ったんだよな
まあ音楽系は創作意欲わくから幾らあっても困るもんじゃないけど
0927最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 12:02:06.37ID:j5UOH3Xj
あー、>>925がどうでもいいとかじゃなくて、個人的にSEは興味無いし要らないかなぁって思うだけ
念のため
0928最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 12:05:25.83ID:nvJal9PY
レビューとかでBGMやSEについてあれこれ言ってる人見た事ないし言われた事もないから
そこまでこだわらなくてもいいのかもしれないね
0930最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 12:14:37.23ID:Hwveitbo
そう言えば
音声ってツクールMVだとどこに分類されるん?

BGSで良いんかね?
MEだと止められないからダメだと思うし
SEでもないよね?
0933最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 12:56:51.12ID:l/Kmi1Yo
>>930
台詞音声ならSEにしてる、所謂ループする喘ぎ声ならBGS
組み合わせとしてはMEも稀に使うけれどやはりメインはSEだねー
0934最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 13:14:39.55ID:ULZv9NsG
>>928
でもツクールデフォの曲だと手抜き作品に使われやすいし印象は悪いだろうな
0937最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 16:16:43.75ID:oAWZqEhp
特殊性癖と違って音声系は足し算なんだよね
いると人は手に取るし、いらない人も別に忌避したりしない
もちろん
0939最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 16:45:44.75ID:f3S3MYIQ
んなこたーない
棒声優だったり、余りにも声のイメージがかけ離れてるとマイナスにしかならんよ
セリフにも気を遣うし蛇足にならんように制作側も考えなければいけない
0940最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:01:33.29ID:zhYJ00Lp
ゲーム部分高クオリティの作品増えてて嬉しいと同時にエロ手抜きで萎える
めちゃくちゃムキムキのボクサーが無理矢理減量して殴りかかってくるようなもんだろアレ
Steamなりでムキムキ同士で殴り合っててくれ
0941最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:02:44.47ID:nVzbD/EZ
同人ゲームは正直絵さえうまければいいんだけど本当にうまい人CGか漫画いくのが難しいところだなあ
0942最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:35:37.31ID:IrkUYoNY
ゲーム性なくても絵が下手でも文章下手でもプレイ時間短くても手抜きでも
エロければ売れるね万狙うなら別かもしれんけど
0943最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:37:38.49ID:nvJal9PY
売り込み方の問題かな。大作ゲーを謳ってプレイ時間短かったらおいちょっと待てって話になるし
0944最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:54:06.05ID:6IRolcR5
けど、プレー時間はあんまり長すぎないほうがいいって話がある。
俺の場合は例のプレー時間のアンケートを参考にして作るわ。
一応エンドコンテンツとして裏ボスは作るけどね。
0945最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 17:58:43.70ID:snzr9L2e
自分のサークルでアンケ取った方がいいぞ
ユーザーはそのサークルのゲームにたいしてそう答えたんだから
0946最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 18:52:35.18ID:iVvaZuV4
確かにそうなんだけどさ、大手のアンケで回答数が多いもんだし参考にはなるさ。
俺自身消費者でもあるし、ユーザーの好むものがなんとなくわかるし。
0947最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 18:57:09.16ID:N85mO7a5
まあ説明にプレイ時間25時間とか書いてあると躊躇はするよなあ

面白ければ良いんだろうけど
0948最後尾の名無しさん@3日目2021/12/11(土) 19:00:17.76ID:UX3ghSfc
体験版の遊べる範囲を広げるとか
最初30分ぐらいじゃなくてガッツリ1時間分ぐらい遊ばせてもいいけど
そこでシステムの底が知れて別にいいやって思われることもあるしなぁ……
0952最後尾の名無しさん@3日目2021/12/12(日) 07:35:14.68ID:b6imTzw2
計算できないからモザイクの大きさ云々の話が全く理解できない。ピクセルとか何倍とか何分の1とか、意味がわからない。頭悪くてごめん。
0959最後尾の名無しさん@3日目2021/12/13(月) 18:01:44.77ID:z/+eJN7T
エロシーンをハメ撮り風に演出したいんだけどさ
撮影フレームの素材ってどこにあるか知らない?
エロへの利用禁止ってサイトが多くて悲しいよ…
0962最後尾の名無しさん@3日目2021/12/13(月) 18:59:01.06ID:vD+jlqsf
ハメ撮り風って言ってもカメラ次第で表現変わるからな
そこ素材で済ませるならなんでそもそもハメ撮りエロ作るんだか
0963最後尾の名無しさん@3日目2021/12/13(月) 19:08:42.29ID:qQIEclcX
絵師さんに頼んで撮影の作ってもらえば良いのに

エロ描かない人にも頼めるだろうって言う
0966最後尾の名無しさん@3日目2021/12/13(月) 23:08:57.68ID:v1/Zvgzs
最初はそういう簡単な所から始めて機能を覚えたら色々できるようになるよ
俺は乳首足すコラから始まってボテ腹コラになってそのうち全部描くようになった
0967最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 00:14:49.56ID:eaAQx3JV
>>965
やっぱ「ヒロインの痴態が半永久的、不特定多数に見られ得る」って
可能性が生まれちゃうからっすかね
ネットにあげられて取返しつかなくなっちゃったり
0968最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 14:17:35.29ID:m7vT6mZu
>>966
わかる
コラから始めるのは邪道って風潮だから表だって言えんけど所謂非検閲コラ、着衣差分コラ、白濁マシマシコラとかやってたら陰影とかパーツのバランスとかなんとなくだが頭に入って、全部描けるようになっわ
0969最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 15:15:35.95ID:eRlPj5X8
真似ることから始めるのは正しいからな
エロという欲望のためになら貪欲になれるし。コラもトレスも自分用なら問題はない
0971最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 18:13:05.15ID:FkRyELPY
総合スレでランキング作品のトレースが話題になってて草
お前らはまさかやってないよな?な?
0978最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 20:29:19.24ID:mQDf6KTN
>>973
同じトレスフリーのポーズ集を使っている可能性が微レ存
誰か探し当てろ
0980最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 21:04:29.37ID:QYyc7MLK
こういうケースのためにも権利表記不要の素材でも表記したいけど
表記するの止めて欲しいタイプかもしれないからそこは表明しておいて欲しいな
エロだと特に名前出さないでみたいな人もいるかもしれないし
0981最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 21:32:47.37ID:eaAQx3JV
同人ゲームからはともかく、漫画からのトレスなんてよくバレたな
分かるもんなの?
0982最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 21:58:21.65ID:j/xwRwKL
漫画はそりゃ天下のジャンプラだし割と有名どころだろ
下のはトレスというか模写だと思うけど
0985最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 23:04:22.98ID:luJWrGqi
徹底した所で売れたら言われるからしゃあない
元の絵歪ませて無理矢理輪郭合わせトレパク主張してんの見て悟った
0986最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 23:17:43.09ID:ubub0PTE
何を描いても気に入らない時期はあるし、逆にどんな構図でも描けちゃう時もある
オレは描けるターンが来たらとにかく色んなパターンのラフを描き貯めておくわ
仕上げなら何時でもできるしな
0987最後尾の名無しさん@3日目2021/12/14(火) 23:48:52.36ID:BBonQLKd
依頼用のポーズのスクショを撮りたいけど
MMDだとめんどくさすぎるので
エロゲでポーズいじれるの探してるけど
マシンスペックがそんなに高くないのでちょうど良いのがわからん
win7だけどこの辺りのOSだとコイカツで良いのかね?
体験版無いから動くかわからんのがつらい

ちなみに同人にポーズいじれるエロゲもあるから買ってみる
同人のはセールで1000円ちょいだし

売れたらPC新調したいな
0989最後尾の名無しさん@3日目2021/12/15(水) 00:08:13.45ID:qz4Tfh7W
狐姫ってやつ
それかエロはあきらめてふつうの価格だな3Dデッサンのソフト使うかだな

エロゲだとついでに遊べるからエロゲが良かったが
ついでに初期ポーズも使えるしな
0990最後尾の名無しさん@3日目2021/12/15(水) 00:16:01.80ID:kA2LarpB
ありがとう!

3Dでポーズいじれるのってクリスタにもあるけどね
見ててテンションあがらんよね…
俺のPCカスメ動かしたらなんか嫌な音したからあわてて止めたなそういや
0991最後尾の名無しさん@3日目2021/12/15(水) 01:14:22.81ID:8Z3/Ob3o
イリュのHPで普通に推奨スペック書いてるだろ
素体使いたいだけならコイカツのスタジオよりその辺の無料ポーザーアプリの方が動かしやすい
ただスタジオは関節補正あるし胸の大きさや重力細かく設定できるし絡みとかポーズ充実してるのでその辺は長所
思い浮かんだ構図をサクッと確認したい時ははポーザー
構図に悩んでアイデアを頂戴したい時はスタジオで使い分けてるな
0994最後尾の名無しさん@3日目2021/12/15(水) 13:35:26.45ID:KXYuu+Ng
うめ
0998最後尾の名無しさん@3日目2021/12/15(水) 20:46:48.42ID:9DtyEn8y
いやぁ! 埋めないで!
ここには貴方達との子供がいるのよ!
そんなにレスされたら過去ログに落ちちゃう!
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