ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその61
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まくらカバーソフト
ttp://www.makuracover.com/
ふとんパスタの同人ゲーム製作奮闘記
ttp://makuracover.sblo.jp/
ダンジョン&ブライト紹介ページ
ttp://www.makuracover.com/dungeon/top.htm
ダンジョンアンドブライド攻略wiki
ttps://w.atwiki.jp/dandb/
魔剣士リーネ2公式ページ
ttp://www.makuracover.com/leane2/top.htm
魔剣士リーネ2 攻略wiki
ttp://www.leane2.sakuraweb.com/
◆前スレ
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその59
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1657705547/
ふとんパスタ◆まくらカバーソフトその60
ttps://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1658299896/ 時のスイッチが無いなら先に魔女の洞窟行く
魔女の洞窟はプロローグで崖から落ちるなよって言われた所を落ちた下のマップの森の中
探索持ってる仲間(マックスいればいい)連れて歩き回ればわかると思う 塔六階で時のスイッチ押したら宝箱まで復活して、ゴールのスイッチ押した後、時のスイッチ押したら鉄格子が閉まってボタンも反応しなくなったんだけどバグ? ありがとうございます 時のスイッチはあるんだけどわからんってなってます >>7
仕様です
まあ、完成したら何回も宝箱取れんようになるだろ ヒントを聞かれてもどう答えたものやら
とりあえずクリア状態のマップ画面を貼っておく
https://imgur.com/Ns5xh9J.jpg >>7
前スレでも報告あったけど
その状態が一度修正されたが
新しいバージョンで再発してるらしい
再度修正されるんじゃないかな ラドミラの塔が何処にあるのか分からん……
ヒント教えてほしい >>14
まずは崖上マップ埋めてみ、怪しい場所あるやろ
ンで酒場の噂でそれらしい情報得るかwikiのよくある質問見れば大体わかる 毛ガニの新作・・・
こっちより先に出たらさすがに草だわ 毛ガニは早く作ってリリースできるから素晴らしい
そろそろゲーム設定にこだわらずゲームを面白くしてほしいんだけど しっかりしたゲームでNTR少ないんよな。
毛ガニ、ふとん、あとBBQには期待。NTR教団は... 毛ガニは早い分だけ雑な感じはある
まあ遅い方が良いって訳でもないが 毛ガニは一回やったらもういいやってのばっかだからなぁ 間男チンポ比較も上手くやればエロいんだろうけど、全体のテンポの早さと軽薄なノリが相まってギャグ的になんよな 毛ガニのところのコメントでゲームシステムは面白いけどゲームはつまらないってコメントが秀悦だった。 ああ、分かる気がする
目の付け所は良いんだけど、中身がスカスカなんすよ毛ガニ
ネタ自体は好きなので、もっとカニの身が詰まった作品を作って欲しい 今出てる新作が約一年以上かけて作ってあの出来だからな・・・・毛ガニは雑過ぎる
でも万単位で売れてるんだよな・・・ そこはパスタもCienに登録していけば・・・って思いもあるけど本人がやりたがらないしな ver1.08
・ノームのワイルド・ブルのイベントを別のものに差し替え・CG追加
・ゴブリン砦のイベントバトルで、戦闘後、宝箱の爆弾の罠で装備品の2回目の破損(消滅)が起きることがあったのを修正
・最初のイベントで自宅で休憩を選択するとゲームが止まるのを修正
・主人公がうろこの鎧・下などを装備したとき足の画像がおかしくなるのを修正
・大洞窟B2のレイスを少し弱くしました
・ワイルド・ブルに囚われたメンバーの最初のイベントを起きやすくしました。囚われた翌日以降にアジトに行ってください。
以降のイベントは、ステータス画面の絵の変化を目安にしてください。
・ワイルド・ブルがまだお腹が大きくなっていないヒロインを返しに来ることがあったのを修正
・ワイルド・ブルに誰かが捕まっているときに他のパーティーから決闘を挑まれるとエラーが出ることがあったのを修正
・マタニティドレスを男も装備できてしまっていたのを修正
・パーティーから離脱したゲストが離脱後もレベルアップしていたのを修正
・行動不能のメンバーから脈絡のないセリフが表示されることがあったのを修正
・ラドミラの塔6Fで時のスイッチを使うとフェンスが開かなくなることがあったのを修正
・ヒロインが出産したときに妊娠回数としてカウントしてしまっていたのを修正(すでに増えた数値は戻りません。すみません)
・潜水できないはずができてしまいエラーになるのを修正
・サンドラ、雇用キャラとマックス、ライナスが宿泊するとセックスマークが出るように修正
・体験版では行けない場所に警告を追加
・パワーブレスレットを店で買うこともできるようにした
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 どうせリターンやワープで不具合出そうだし、いま出しとけばいいのになぁとか思った。
マタニティを男が着れたのは草生える ノームのブルイベントってどこで起きるの・・
シーガルの村の宿屋じゃなかったっけ コボルトの砦の入口のとこジャンプで越えられなくなってね? 温泉のチケットってどうやって手に入れるんや?
大洞窟B2で粘っとるんやが一向に見つからん…orz 鍛冶屋ポジが転職の関係で足りなくなったので
一人新規キャラつくっとくかー
と回したら
初期ボーナス49がでた
今さらー! ワイルド・ブルあたりの不具合
・ヒロインが捕まった初日に宿屋に入るとブルのイベントが何故か発生しエラー落ち
・ヒロインが妊娠しても返しにこない
体験版では珍しく最後までのエロがあったね(ノームとブルイベント) ブルと遭遇して戦おうとしたらエラー落ちして一生戦えん >>41
たぶんHPとかレベル参照して向こうのPTレベルも上がるから
やり直すか前のデータしか無理 途中で送っちまった
たぶんHPとかレベル参照して向こうのPTレベルも上がるけど
レベルに応じたブルのPTがいなくてエラーになってるっぽいから
やり直すか前のデータしか無理だと思う マジかーしんど
ダミーでもいいから追加してくれんかな
まぁ体験版にそこまで気を使わなくてもいいっちゃいいが 魔法の説明なくなってね?最新版
まあその辺りはどうでもええんだけど シーガルで浮き橋手に入れられなくなってるな
パワーブレスレットいれたせいか知らんが ver1.09
・アジト以外の場所でワイルド・ブルのHイベントが起こることがあったのを修正
・ワイルド・ブルと戦闘しようとするとエラーが起こることがあったのを修正
・demo64.exe のエンジン設定用のファイルを追加しました
設定したい方は「エンジン設定64.bat」というファイルをコピーして実行してください。
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >>19
毛ガニは予告の時は楽しみなんだが、実際出てやってみると1回でお腹いっぱいに・・芝生セメントはダメかな?結構一本道でおわっちゃうしなー 毛ガニは単純にボリューム不足
後はまあ何処のサークルもそうだけど、ゲーム性のある作品でNTRは「寝取られではなく寝取らせになりがち問題」がな 寝取られ回避ルートが存在するゲームの場合、
極端に言えば寝取られルートは全部寝取らせになっちゃうわけだし
寝取られではなく寝取らせだろっていうのは不毛だよ
小説とかで一本道の話しかできない媒体なら仕方ないけど
ゲームなら色々できたほうが俺は嬉しいな NTRゲーの醍醐味は焦燥感だと思うわ
システム的には攻略手こずってたら寝取られる位が望ましい
もっこりファクトリーなんかはその辺り上手い 女の子を酷い目に合わせたいというサディズムな寝取らせ嗜好と、自分が酷い目に合いたいというマゾな寝取られ嗜好が同じNTRで括られてるのが問題
女主人公で寝取らせイベントを踏んでいく寝取らせが好きな人は強制寝取られで自分が酷い目にあったと烈火の如く怒り出す
メモリアみたいに性癖変えるくらいのインパクトがあれば問題はないけどね フェミじゃないけどNTRは1人1派閥だからな
本気で自分に刺さるの欲しいなら自分で作るか企画と金出して作って貰うしかない 妊娠したヒロイン返しにくるのって大体何日後?30日くらい待ってるけど来ないわ >>62
ありがとう
一応開発度は100なんだけどなぁ 最近のバージョンだと妊婦返してくれないけど返してもらった人いる? >>65
前にマックスの股間に聞けとか薄ら寒いコメントしている人?
つまらない人間は何をしてもつまらないね >>64
これ見てワイルドブルからヒロイン取り返したけど待合所でも60日経ってるのに復帰しなかった…
もしかしたら体験版の仕様変わってるかも? ノームのイベントエロくていいんだけどその後がなかなかシュールだな
決闘しないときはテオくん冷めてるし、するときはアレックスが裸一貫で最前線張ってるし 待合所では妊婦と会話だか出来なくなってれば待合所から復帰可能 1.10でブルと戦っても落ちなくなった!やったぜこれでブルに負けられる
羽いい値段で売れたから助かってたのに 塔の羽に関してはパスタも勘違いしてたからな
というかマッドウイングの羽って複数あっても意味無くね? ver1.10
・ワイルド・ブルのHイベントの途中でセーブされたデータをロードすると決闘時にエラーが起こることがあったのを修正
・囚われたヒロインの拘束期間に意味がなかったのを修正
・魔法やスキルの説明が表示されなくなっていたのを修正
・未鑑定品をドロップしたとき名前が出てしまっていたのを修正
・プロローグをスキップした後、シーガルの村でプロローグイベントが起きていたのを修正
・ラドミラの塔6Fで時のスイッチを使うとフェンスが開かなくなることがあったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >>74
塔の羽って略すバカが悪いわ。
そういうアイテムかと思って探しに言ったら天使の羽だった
マッドウイングの羽と勘違いするのも無理はないわ ver1.11
・拘束期間が終わってもヒロインが取り返せなくなっていたのを修正
・ワイルド・ブルに囚われている間、妊娠状況が進行しなくなることがあったのを修正
・天使のはねを無限に拾えていたのを修正
・各キャラ・種族の初期状態の能力値を調整しました
(すでにいるキャラの能力値が高くなってしまっている場合は、これ以上の上昇がないだけでそのまま運用できます)
・凍結しているキャラが敵の捕縛攻撃を受け表示がおかしくなっていたのを修正
・召喚獣が凍結しているときにロードすると凍結した画像のままになってしまうのを修正
・ヒロインが寝取り男と同室になったときの興奮度の上がり方を修正。より寝取られイベントが起きやすくなります
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 召喚魔法のウィスプは何処にいるんだ
こいつさえ契約させれば多分召喚コンプできるのに ワイルドブルのヒューマンヒロインイベント後にエラー出るな… ブルのとこのストーンゴーレム強すぎて笑うしかない
クッソ硬いしこっちの前衛一撃で瀕死だし
これこのデモ版で作れる範囲の戦力では無理では? やっとロードできるようになった、パスタとスレのみんなに感謝
>>80
全員でサンダーバーストを集中砲火すればなんとか >>80
転職しまくってHP1000くらいにすれば強いのアレ1体だけだからいけるいける そろそろ新しい要素出してほしいわ、とくにキャラメイクの。他人種つかいたい。
一応、この体験版はストーリー序盤やらせてくれてるとはいえ。 これ転職したらボーナス振り直しなの?
せっかく60引いたのにもったいなさそうで転職できない >>90
それがあるおかげで気楽にキャラ作成ができるという。
ボーナスポイント26くらいでアサシンまで作れるからね そもそも適当なボーナスで始めてもレベル20まで上がったら大体カンストしてるだろ もうこのスレの話してる内容的には製品版かと思うレベルだわ 俺らがしてるのはデバック作業だからな
本来まだ作品を楽しむ段階ではない 体験版やってるともっと遊びたくなるなぁ
久しぶりにリーネやろかな プレじゃなくなるにもやっぱ1年コースなんかなぁ。ボイスとか思いっきり手つかずだろうし。 ボーナスよりスリーサイズのほうが重要なのです
エロくない人にはそれが分からんのです ver1.12
・人間ヒロインのワイルド・ブル関連のイベントがおかしくなっていたのを修正(ver1.11でのエンバグ)
・敵・味方ともに石化・凍結時には装備の破壊がおきないように修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >>93
本家wizもそのケース多いよね
なので、初期ボーナスはあまり拘らなくて良いと思う (主人公の反撃消したくない人は別)
>>100
それなw 石化といえば踊り子の服で石化したらえろくて思わずセーブした >>100
リーネ2だと妊娠したらスリーサイズ変わってたよな
やっぱりスリーサイズは重要だな 列攻撃できる武器装備しても列攻撃できないんだが何か条件でもあるのか? たしか曲刀兵専用スキルだったっけ?>列攻撃
武器のステータス画面にアイコンで表記してるもんだから
装備するだけで列攻撃できると勘違いしちゃうのも無理はない 装備・アイテムコンプリートした人いる?
おすすめの場所あったら教えてほしい アイテムコンプは多分ドロップしない装備とかありそうだし無理じゃね? あ、やっぱりドロップしない装備あるよね?
あと巫女の衣装ってドロップした覚えないけど博物館で見られるのは不具合だよね? 温泉行けないのに図鑑にはバスタオルだかがあったりするしコンプは無理やろな できかけのデータから無理やり要素削ぎ落としたデモ版なんだからしゃーない マジで今の開発状況なら製品版発売まで後1〜2年は確定臭いな・・・・ 今回の体験版には間に合わなかったけどボイスが入るかもしれなかったって事は
ボイスが入る部分のシナリオはもう完成してるか少なくとも完成の目処はついてそうな気がする CG作成時間がダントツでかかるだろう。一枚絵だけで普通の同人ゲームの倍以上だし吉里吉里だから小物もイチから描く必要あるしとんでもない量になってると思う リーゼルの偉大な魔法使いの子孫なのに魔法の才能が開花しない落ちこぼれ設定って
絶対メモリアみたいに寝取り男とセックスして魔法の才能開花するパターンだよな 触った感じストーリーとcgはほぼできてる気はするけどな
あと2年くらいじゃないか これ簡単に属性を変える方法ないの?
極悪になるには俺はあと何匹の無垢なコボルトを狩ればいい?
教えてくれパスタ 善悪パーティ組める以上、中立って転職幅狭まるからメリットが無いのよなぁ ブログのコメント欄の要望が凄まじ過ぎるな
アイツらパスタのゲームをどうしたいんだ? あの外人だけでしょw
あんなものさすがに無視レベルw キャラ作成時のポイントのヤツらも大概だぞ?是非パスタには高ポイントは更に確率を低くして貰いたいw あれも転職したらチャラになってあまり意味がないってこと知らないだけだからここで陰口叩くことでもないと思うぞ
ボーナス出すまで粘るのはシステム上それを目指すのはしょうがない。我々はそこはあまり意味がないよと教えるだけでいい 転職したらチャラだからテオとアサシンくらいしか意味ないかもなぁめちゃくちゃ多めに取れたボーナスポイントは。
魔法は錬金とか一人で複数使わせたいからなぁ。 ってか前から思ってたんだけど力のステとレベルによる攻撃回数アップって素手以外だと全く機能してなくね?
試しに力40レベル20の戦士テオにダガー持たせたのと
力7レベル1の魔術師にダガー持たせたので攻撃してみても
どちらも2回攻撃でダメージ5,6程度で攻撃回数もダメージも全く変わらないんだが
これ力によるボーナスとかレベルによる攻撃回数ボーナスって機能してないよな? 力が命中率にしか影響してなくない?ってのはずっと言われてるから意図してそういうデザインになってるんだろう
作る側から見るとゲームバランスのコントロールはしやすいとは思う 今くらいの戦闘バランスが最適だと思うわ
ロードとかバルキリーとかいるけど転職させて全員魔僧錬覚えるのがなんだかんだで一番強い
ここで職の個性を強くしてほしいとか言ったらバランス崩れてゲームそのものがつまらなくなりそう 転職そんなホイホイできないからね
敵毎に対応する職で戦う方がいいとかないわ 上級職の専用装備でも来ない限り、基本職でいい てのはwizあるある 上限20の弊害だと思いたいが首はねの頻度は敵味方ともにもう少し下げてほしいなぁ
はねるの前提になっててやられたときの「よりによってこのタイミングでかよ!」っていうドキドキ感が少ない 初期パラメーターが上限20なだけで、育てればそれ以上にもなるだろ
エアプ晒すくらいならプレイしろ そもそも即死攻撃はバックラーで防げるから問題ない
装備やアクセで対応できるのにそれもしないのはエアプか困るのどっちかだぞ wiz見習って全裸ニンj‥‥アサシンにしたいのだが
バックラー系でもピンクの水着でもないガチでアクセ枠の即死避け装備ってないの? アクセで将来でてくるだろ
なんだこいつ、体験版なのにもう製品版みたいなプレイを希望してるぞ
お前、困るか? 無駄に喧嘩腰になってないで更新来た1.13でもやってろよ 即死は雑魚にしか効かないし戦闘短縮的にはありがたい 首はねだけじゃなくてモンクのノックアウトとか冷気系魔法の凍結とか
攻撃のおまけの追加効果の発動率が全体的に高すぎると思う
防具耐性で対処しろって言ってもこっちの攻撃の発動率も高いから
追加効果のない炎系の魔法弱くね、ロードとかバルキリー弱くねってなるし ver1.13
・雇用キャラも寝取り男たちと仲良くなると宿屋内で寝取り男たちの言いなりになるよう仕様変更
・高ボーナスポイントが出た時にキャンセルしようとすると警告する仕組みを追加
警告を行う基準になるポイント数はオプションで設定可能
・魔女の洞窟B2、3で時のスイッチを使うと出られなくなることがあったのを修正
・夜会話の好感度の上昇を修正。主人公と同室で話しかけると好感度が上昇するようにした。
・過去のバージョンで妊娠から日が経ちすぎたヒロインがいつまでも復帰できなかったのを修正
・公園メニューの林の奥が2つになってしまうことがあったのを修正
・その他、軽微な不具合をいくつか修正 >高ボーナスポイントが出た時にキャンセルしようとすると警告する仕組みを追加
これは良い仕様 なんか今の体験版になってから2回以上の攻撃回数の武器のダメージ上振れしまくる気がする
前までは割とカスダメも引いてたんだけど マックスの奴がハイプリとか奴隷系と一緒の部屋拒否るようになりやがった >>150
いい追加だよね
製品版だとキャラの3サイズ厳選もするつもりだから
連打で高ボーナスポイントスルー事故減るのは助かる 宿屋に10日連続で泊まるみたいなシステム追加ほしいわ
日付進めるのきつすぎる NTR要素として宿屋に泊まる機会増やしたいってのはわかるがレベルアップのためとかで日数進めるために連続で宿屋はなんか作業感あって嫌だよな
数日間使用の遠征クエストみたいなの選ぶとランダムで自然と日数稼げてNTRとレベルアップ進む機能とかなんかあるとありがたいが高望みかな レベルアップくらいならまだなんとかなるけど
妊娠出産だけは時間かかり過ぎてしんどいから
まとめて何十日も宿泊できる機能ほしいとか宿泊以外で一気に日数進めるシステムはほしいね
1日1日宿泊して日数進めるのしんどすぎ
まあでも日数絡みはバグの温床になるんだろうな 種族増えるしリーゼル枠(無いかも)で更に使えるキャラ減るから妊娠期間は新しいキャラ使ってねって意図だろうな
それはそれとして50日は長く感じるけど そもそも寝取らせしようと思うと長く感じるだけで、本来のゲームの楽しみ方(アレックスに仲間を奪われない)とは違うから
改善はしなくてもいいと思うな。 出産まで付き添う的な選択肢でスキップして
孕まされたキャラとの好感度は上がるけど、産まれてくる子は自分の子じゃない的なイベント挟まると脳へのダメージが強まりそう うるせえ!まだるっこしいレゲーなんか挟まずにエロシーンだけ見せろ!と言いたい気持ちもわからなくもないが
まあまだ本編がどの程度のボリュームになるのかもわからんしな 妊娠中は他キャラ使って冒険しよう、が本来の想定だろうね >>148
パスタの方で要望だした?
氷系はあれくらい効かないと敵のキャプチャー攻撃とかチャームとかがうざすぎるから
あれくらいの成功率でいいと思うんだけどな。
こっちの氷は耐性積むことで対策できるんだし そういや、サンドラは雇用キャラじゃないせいか
苦労してマッパにしても町戻ると服着てしまうし
毎晩ライナスの肉便器にしてもマックスにあてがった雇用キャラのような勝手な行動しない
これも何かの不具合のような気がしてきた‥‥正常なんだろうけど 雇用キャラとゲストキャラは別枠なのは仕様だと思うよ
今のところサンドラはなんでも言う事聞いてくれる都合のいい女だけど製品版じゃ多分こんなふうに自由に部屋割りとかできないと思うし もともと仕様ではなかったものを後から付け足したみたいだし
宿屋システムの改良を望む声が多かったんじゃないの?
興奮度0で間男移動するようになったのは良かった 間男移動とか部屋割り強制とかそのへんは難易度設定とかオプションとかで弄れるようになりそう 簡単に抑止できると寝取らせみたいになっちゃうからな
錠前使わないとバンバン寝取られるくらいが良さそう
難易度低いと簡単に入手できるとかで >>164
要望は出してない
今新しいデータでアサシン曲刀モンク縛りの主人公海賊とかで始めて試してる途中だし
体験版であまりゲームバランスに口出すのものなぁとも思うし
でも全体的に攻撃の特殊追加効果の発生率下げた方がいいんじゃないかとは感じる
あまり防具耐性ゲーにするとエロゲなのに着せ替えの楽しさが減りそうだし
雑魚面倒っていうなら味方のアサシンの即死率だけ救済措置で高いままにするとか >>169
それ毎回錠前かけるのがダルいだけの糞ゲーだろ >>171
似たような要望があったので疑ってすまんかった あんまり寝取られやすくなると、普通に進めるにはマックスとか灰にさせるの安定。とかなりそう。ガチガチの難易度は求めてないわ。 武器の秘めた力を開放ってちゃんと実装されてたのか…
てっきり未実装の機能なのかと思ってた マックス灰安定は草
このサークルの場合はマックス大暴れが普通の遊び方だろ まくらカバーソフトの作品ってこれまでのを見ても「適切に対策しなけりゃ全員寝取られる」くらいのあれじゃねえの? どうなんだろ、ウチはリーネ1は四人とも一軍としては使わなかったから捕縛イベントは起こらなかったし
2も後宮予算高めとけば後衛設置でも問題なかったからそんなイメージはあまり無いや マックスみたいな侮られるタイプの竿役は気が付いたら寝取られてた展開が一番くる 絶対エルヴィンはミュリエルに手を出してくれると思ったのに なつかしいね……エルヴィン黒幕予想とかもあったような オーウェンと顔がそっくりだから、兄弟だとか成り代わりとかいろんな説あったよな
結局はパスタの画力の問題だったわけだが >>185
当時からスレにいたがそんなに話題にならなかったが
当時としてはメモリア枠が妹でエルヴィンは裏切ってほしい(一部)くらいだったぞ
当時としてもエルヴィンは裏切らないだろうというのが大方の見方 当時書き込んだ本人だろうけど、エルヴィン黒幕という一つの書き込みがあったが、それで話し合った覚えもスレとして合意を形成した覚えもない。 オーウェンとかいう謎の存在
ノベライズ版では地味に扱いが良くなってて笑った なんか要望外人がコメ欄でまた長文垂れ流しとる
常連化するんじゃなかろうな あの外人、ウィザードリィもやったことなさそう
そして今の制作段階で言うべき要望じゃないわな ダンジョン内に酒があって飲むとハートあがるなら酒場で酒奢ってハート高めるくらいは
あってもいいかと思った。
飲んだ流れで宿屋でそのまま…じゃないけど 俺が狙って飲ませてたのに間男が先に連れて帰っちゃうシチュいいよね…… トラップでテレポートしたら間男とメンバーが一緒に飛ばされるとか欲しい
宿屋で一泊すると勝手に戻ってくるけど、ちょめちょめされとるんや >>193
セックスしないと出られない部屋に飛ばされるとかは定番だしありそう 提案とかいいつつボタン連打ゲーにしたいやつは抜きゲーだけやってればいいのに まぁボタン連打とまではいかないけど使うと敵現れるドラクエのくちぶえみたいなの欲しいな
フロア移動しないといけないのはアイテム収集面倒ですわ こうやってウィザードリィらしいと感じる要素についての不満を見ると、プロが作るやつはちゃんと近代化してるんだな ボーナス警告連打してると普通にスキップできちゃうからあまり作用してない気がする >>197
ダンブラにガライのたてごとがあっても
ランダムエンカを確定で呼んだところで安いテキストドロップが1割あるかどうかで
レアアイテム引くのはほぼ無理だと思う >>202
これランダムエンカはなんのためにあるのかわからんレベルで報酬しょっぱいんだよなぁ
ポイント湧きのヤツと同等のを任意に起こせる魔法なりアイテムあればありがたいんだが
エンジェル狩りくらい近ければそんなに苦でもないけど大洞口B2とか梯子から遠くてな… ランダムエンカウントは報酬しょぼくて
固定敵のいわゆる玄室の敵が宝箱落とすのはウィザードリィシリーズの伝統 >>203
エンカウント前でセーブして、ドロップがしょっぱいならロードし直しがお勧めだよ 日本の最新のハクスラは、条件整えれば無限にアイテム持ちの敵湧くポイントが階層ごとに存在してたりするね
ダンジョン探索における遭遇戦や障害としての確定配置と、アイテム回収のための強敵との戦闘を完全に切り分けるとこういう方法になる
そうはいってもこれを採用してるのはずっと作り続けてるメーカーだけで、外国のやつの多くや日本のでもレトロ感推してるやつは階層切りかえが必要だけど >>207
前から指摘されてるのに焼き肉のまんまだからなw 宝珠って10個集めると現状でも戦闘中とかでなんか使えるの?10個もレアドロ集まる気がしない 偽奴隷鎧って何処で落ちるんだこれ…
地下水道だと普通の奴隷鎧だし 忙しいかもしれんけどパスタもブログに載せるコメントは選んでいいと思うんだ 体験版未満だと販売サイトにも登録しないデモ版なのに5ダンジョン程収録されてるって
あらためて考えたら恐ろしいくらいの大盤振る舞いだよなあ 大洞窟地下とかラドミラの塔とか体験版用の仮のやつっぽいし
製品版で変わってるダンジョン他にもあるのかな 秘めた力開放できる装備って今のところいくつあるんだべ
ミノタウロスの斧とアサシンナイフと盗賊のナイフの3つは出来た
アサシンナイフはなんか使うと灰になるけど条件でもあるのかアレが効果なのか… ゲームのコツUltimateFinal【最新版】.txt
プレイヤーからは100円で別売りされても買うと評判の
ダンブラの全てが網羅された攻略情報。 >>222
体力ドーピングに必須のメイジマッシャーを忘れてもらっちゃ困るな 灰になるのも本家WIZだと意味があるんだが、ダンブラって灰状態でもSP解放できたっけ え、ロスト無いんか?オプションで有無つけてもいいとは思うんだがロストあるとNTR要素薄まるか 灰になると全裸になって強制羞恥シチュになるじゃろ? >たむろしていると噂話の具体的な情報を教えて下さい
コイツマジでガイジ臭いな・・・ 互いに母国語ではないほうのカタコトで批判しあってるの笑う。気を遣ってるのか突き放してるのか >>222
ミノタウロスの斧ってどこでドロップした? 大洞窟のB2の万能感
今のところ屈指の難易度ではあるけど >>234
B2なのかーありがとう
ずっと籠もってるけど見たことないや 塔のエンジェルと洞窟のB2回っとけば大体の装備は集まるからな 俺もずっとアイテム掘りしてるけどミノ斧は1本しか見てないから結構レアなのかもしれんね レア拾ってるのはサキュバス倒した時な感じはあるね
森の精の弓と大地のハンマーもたぶんサキュバスから拾ったし 塔の方は階段に近いところに固定敵がいるとはいえ、5Fも6Fも優先度の高いアイテムがあるから手広く狙うなら洞窟のがいいと思う 以前のバージョンのときにパスタが
サキュバスは本来こんな序盤に出てこない的なこと言ってたし
後半のアイテム落とすようになってるんだろうな >>226
灰だとレイズデッド出来ないんで
探索中のレイズデッド失敗で灰になったら街に戻らなきゃ復活不可能
教会で灰になった場合なら追加料金かかるだけ ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ! ディクテクトでテレポートの罠だったのに、いざ開けてみると爆弾の罠だったんだけど
あれって成功率みたいなのあったっけ? ディテクトって確か成功率98%じゃなかったかな。
自分も1度失敗になったことがあります。 >>247
元祖PC版やFCのTでは>>244の順番だったらしい 灰にならないように装備脱がせたい
という口実でイタズラしたい >>242
女傑の鎧上下だけで防御80越えて
カンストの99も簡単に達成出来てしまうもんな
テオ君も女傑の鎧着ろよ
せっかく反撃スキル持ってるのに防御力見劣るんだよ >>251
どこにあったか覚えてないけど、見当たらないから取ってるはず
転送先から戻って取ったような気もする あ、ジャンプか、取れたわ。
なんか隣の壁が低いからそっちが関係あるのかなと変に邪推してたわ。ありがと。 女傑の鎧(下)はチームアマゾネスが確定?で持ってるから宿で泊まりまくって戦闘を繰り返せば簡単に増殖できそう 女傑の鎧上も今ならスイッチ押すだけで入った宝箱無限復活するしまぁ アサシンマックスが寝返らないように赤ブラを着けさせたい >>257
いい加減にしろよ因る
さっさとどっか失せろ 今後の発売までの予定を宣言しろとかいう奴まで出てきて凄い事になってるな あれ?ヒロインのレベルって20までじゃないの?
思いっきり21になってる。テオとマックスは20止まり と思ったらレベルは20までだった
戦闘後の経験値取得画面だけレベル21に到達したことになってた >>259
え、なんかごめんな
マックスはアサシン運用しない共通認識でもあるの? >>262
レベル20に到達しさえしなければ
レベル30だろうと99だろうと関係なくおおよその必要経験値が割り出せるわけだが
製品版が出るまで日の目を見ることがないという最大の欠点を抱えた小技だな パスタはすげえよ
俺ならブログの米欄閉鎖して2度と同人ゲーなんか作るかばーかばーかとか言ってるわ ちゃんと大作完成させ続けてるしまじで精神力やべえよ 心臓に毛が生えてるか、本職が相当なブラックなんじゃね… RPGツクールでも仕組み理解してある程度扱えるようになってからフリー素材で1本作ろうとして何度挫折したことか…
絵もシナリオも自前で完成まで持っていけるのはすげぇよな そういう妨害目的で粘着してる奴もいそうよな
リーネ2の発売前とかほんと酷かった おだてるくらいでちょうどいいのな、同人作家へのコメントなんて。
ましてパスタは出すのは遅くても不具合そのままにしないで迅速対応する優良なのに。 NTR大好きでヨヨ大好きだから並のメンタルではなかろう >>272
さらに初版でも価格比のボリュームが十分大きいのに
無料アップデートでさらにCG追加してくれたりするしな
一人サークルなんだからそんなに無茶すんなよとたまに心配になるw ホントそれ
世に出さない自分が楽しむ為だけのエロゲー作ろうかなーとか思ってツールとか買うけど
まず完成させられた試しがない パンツだけ脱がすのに1ターンかけてくれるオークさんマジ紳士
※女神のドレスなどを装備中でパンツ系を履いてない場合このターンがスキップされる
https://imgur.com/6UMNNn0.jpeg
冒険者のパンツ履いてるだけで破けないからって諦めちゃう
スワンプデビルには是非ともオークさんを見習ってほしい 命のやり取りしてる脇でこの風景とか
やっぱりバトルファックは頭おかしいよなw バトルファックはサキュバスクエストみたいに
敵と戦う手段がエロ行為になっているものを指しているので
ダンブラのはただの戦闘エロだと思うの 長い爪でお肌を傷つけないようにいつも両手で優しく脱がす必要があるからどうしても1ターンかかるんだよ!! そういえば宝箱の罠の淫魔の触手って女神のドレスみたいな下着はかない装備じゃないと発動しなくない? >>278
魔法ビキニや人魚パンツや粗末なパンツだと脱がすシーンが発生しないな
軽量ビキニや赤パンツなら発生するんでたぶん最初の体験版時点で実装されていたパンツ類しか対応できてないっぽい ワイルドブルのアジトが見つからん。
皆当たり前に見つけて凄いな ランドン渓谷の北83東7に行けばマックスが反応するでしょ
ふと思ったがマックスが狩人にしか転職できない制限がかかってるのは
職業によっては隠し通路に反応しないから最低限マックスだけは反応するようにしてるって事なんだな マックスは全裸でも酒場入れるからなw
まあ、パスタのミスなんだろうが まあ酒場のオーナーがベアトリス様だからフルチンOKは仕様な可能性も 脱げないタイツとか絶対クサイ。同室になったら感情値だだ下がりレベル まあ本編におけるセックスさせない為の措置なんだろうけど
冷静に考えると、排尿どうすんだ?て疑問が
股間部分からチンポを出せるなら意味ないし 糞尿を吸収する呪いも付与すればよい
テオ君がウンチするわけないだろ! ランドン渓谷の北83東7の隠し通路発見したんだけど、
泉が邪魔で先に行けません。行き方教えてください イソギンチャクとかあのへんの動物って口が摂取も排泄も兼ねてるって聞くしテオくんもそうなんでしょ イソギンチャクとかあのへんの動物って口が摂取も排泄も兼ねてるって聞くしテオくんもそうなんでしょ ダンブラ的には
×2回攻撃 〇二刀流 だと思ったが
IDが異ならないと二刀流っぽくないしどうなんだろ ゴーレムはどう倒せばいいものか……
もう妊娠返却されたから
はした金払って戦闘回避もできるけど バグありなら塔のスイッチ押したら復活する宝箱から力の秘薬乱獲して飲ませまくった力99モンクで殴り倒せ
物理は全てを解決する 転職ありならどうにでもなる
転職なしで勝てる気はしない みんなまだプレ段階の体験版でやり込みすぎだろ怖いわ >>306
別に自分の無知無能さを悲観しなくていいぞ
登ってこいこの高みまで プレ体験版をやり込みすぎなのは自覚したほうがいいと思う はい自覚するように努力します
ちなみにその自覚がスレでの情報交換の役に立つんでしょうか? 本気でどうでもいい小技
パーティの女子を全裸にしたら、アイテム博物館に行こう
防具展示室の手袋・小手の中から適当に装備させればお胸を隠さなくなる
その後博物館を出て、自前の踊り子の服を着せて脱がせば堂々と胸出して歩けるぞ
(お城・酒場・公園・砂浜には服着ないと入れないが、出てから脱いでも隠さない)
(ゲーム終了するか別のセーブデータをロードするまで有効) >>310
PCエンジンのお色気ゲーの時代のウルテクかな 今後の予定をやはり宣言していただいたほうが、
ご自身に縛りをかけ、ズルズルいくのが防止できるのと同時に、
ご自身に良い意味でのペースメイクとなると思います。
コミットできなくても、「いついつまでに作るという願望」でもよいです。
頑張られているからこそ、あえて提言します。でないと、まだ最低でも2年以上かかることになると思います。頑張ってください。 失礼なつもりはありませんでしたが、とにかく礼儀正しさは関係ありません。
重要なのはゲームです。 ゲームの問題、問題の理由について意見を述べ、解決策を提案しました。
私は一人にすぎませんが、私がこれらの問題を見ることができれば、多くの見込み客もそうなるでしょう。
改善につながる可能性があるため、批判は大歓迎です。 問題や提案について書いたのは私だけではありません。
作成者が批判を望まない場合は、コメントを無効にする必要があります。
すべてのコメントが賛辞とバグ報告であると信じるのは単純です。
インターネットのコメント欄です。 誰でも何でも書けます。
明らかに、作成者は自分のやりたいことを何でもできます。
私は彼の上司ではありませんし、彼に何かを強制するつもりもありません。
彼がすべての提案を実行した場合、ゲームは決してリリースされないことを理解しています.
しかし、人々は批判をすることを思いとどまらせるべきではありません。 ニューゲームで赤いネックレスを手に入れて街に戻った後
酒場じゃなく自宅に行こうとすると、マックスの「酒場に行こうぜ」ってメッセージが出た状態でフリーズするな
ver1.13 >>311
水晶の龍のウソテクで子供たちの純情を踏みにじった
徳間書店を俺は一生許さない 転職の時、ヒロインの顔が恥ずかしさを感じる顔になってるときがあるんだけど
再現ができない。
だれかわかる? >>312
>>313
公式のブログからの引用か
面倒臭い奴やなあ >>319
うちはエルフだけ微笑んだり喜んだり表情豊かになってるな
条件は分からない BBQの新作出たんでプレイしてみたがアイデアと絵はいいと思う
でもゲームそのものが色々とストレスを感じる作りになってるもんで
エンディング1つ見てイベント全解放したらもうやる気が無くなった
クリアしてないエンディングは解放されないんで全クリアセーブデータ待ちかな
特に戦闘がつまらんのに何度も何度も雑魚と戦う必要があるのがもうね
相対的にダンブラの戦闘の評価がより高くなったわ 戦闘中エロ攻撃の無いRPGはその時点でアウトっすわ ゲーム部分やら日本語が怪しいとかでかなり勿体無いって話は聞くなそれ 日本語は以前の体験版と比べるとかなり良くなってるよ
エロイベントになると女の子が喘ぐだけで地の文がほぼ無くなるどこぞの日本人サークルよりよほどマシだと思うわ
問題はランダム性の高いイベント発生条件のせいで目当てのシーン発生させるのにひたすらロードが必要な事とか
エリアボス手前までは主人公だけで即辿り着けるのに彼女が全然来てくれないから雑魚掃除するんだけど
必ずしも掃除したルートを通ってくるとは限らずそうこうしてるうちに制限時間が来て未クリアとか
寝取らせプレイでも純愛プレイでもなにかと暖簾に腕押し感があるのよねえ 戦 魔法(――――)、かばう
魔 魔法(魔―――)
僧 魔法(―僧――)、浄化
盗 魔法(――――)、探索、罠回避、隠れる
鍛 魔法(――――)、修理、ためる
狩 魔法(―――召)、探索、罠回避
海 魔法(――――)、潜水、ためる
錬 魔法(――錬―)、鑑定、修理
召 魔法(―――召)、鑑定、偵察、契約、憑依術
司 魔法(魔僧――)、鑑定、浄化
$ 魔法(―僧錬―)、探索
槍 魔法(―僧――)
皿 魔法(魔―錬―)、鑑定
拳 魔法(―僧――)、罠回避、格闘、ノックアウト、反撃、ためる、カウンター
曲 魔法(魔―――)、首はね、列攻撃
君 魔法(―僧――)、かばう、浄化
暗 魔法(――錬―)、罠回避、隠れる、首はね、格闘、列攻撃
修理 鍛>錬
鑑定 司>皿>錬>召
罠解除 盗>暗>狩>海>鍛>錬 んー
依頼の一部に契約モンスター(ex.サキュバス)を要求する物があって
契約スキルを覚えるのは召喚士のみなので、召喚士1枠がまず固定
罠解除スキルは必須なので、盗賊orアサシンor狩人で2枠目が埋まる
(ディテクトで罠の種類を知る事は出来ても、解除失敗したんじゃ意味がない)
基本的にはマックス枠だが、ストーリーの途中でマックスが一時的に抜けるっぽいので予備要員1人は作る事になりそう
召喚士を入れる事は確定してるので、狩人にする旨味は薄い 作り易い盗賊で済ませるか粘ってアサシン作る(orクラスチェンジ)か
鑑定と修理は、無理して入れなきゃならん事はないが
高ランクアイテムの鑑定費用はかなり高額になってくるので、出来れば司教orソーサラーで賄いたい所
(一々ギルドで入れ替えるのはめんどい)
修理役を入れた方が良いかは、オリハルコンの砂の入手性との兼ね合いかな テオの反撃がクラスチェンジで消えちゃうと勿体ない気がするけれども
モンクならLv上げれば反撃覚えてくれるので、最終クラスをモンクにするならあちこちクラスチェンジさせるのはアリか やっぱ寝取られに拘りすぎると作る方もやる方もたいへんになるよなって感想だった
でも焦燥感の煽り方とかシーンの演出はよかったと >>328
修理はリペアの魔法で良くない?
同レベルの錬金魔法に強いのあったら悩みどころになるが 前前盗-司錬召 か
前前僧-盗皿召 か
後衛枠は術師で埋まりがちなので狩人不遇
同じ理由で、後衛から殴れるのがウリのバルキリーも旨味は薄いか (僧侶呪文を使える戦士として前に置く分には問題ないけど) >>331
まあそうね
ダンジョン内の修理は、戦闘継続に支障の出ない最低限でもいいし 召喚士がLv1でもエルダーサキュバス倒せば仲間にできるっぽいから
クエスト達成させる時だけ作成したての召喚士入れればよくない?
狩人はめちゃ強い弓が製品版にあるなら存在価値が高まりそうなんだけど
現状は曲刀兵かアサシンにチャクラム持たせれば最後列の敵でも一撃だもんなあ
即死発動率が下がるかゴーレムみたいに即死が効かない敵が増えてくればあるいは…?
テオ君は反撃スキルを活かすという点では曲刀兵かアサシンが望ましいけど
ゲーム後半で敵の攻撃力が上がってきた時にHPと防御力不足が露呈しそうなので
製品版では戦士にしようかと考えてる(どうせ魔法は魔法書で覚えられるし)
男にも女傑の鎧みたいなチート級装備があるなら別だけどたぶん無さそうだし テオくんモンクは服の問題があるからな
良い棒があれば良いんだけど モンクは女だとあんま問題ないけど、男だと良い防具ないのよね
バックラー装備不可も痛い所だ
反撃あるから前に立たせたくなるけど、棒で殴れる僧侶として後ろにおく方が無難な気はする テオは主人公特権で魔法は召喚以外使えて反撃あり
魔法は本使えば習得可能なんでスキル被りしない職で前衛が妥当かね? 最初から曲刀兵で育成してチャーム防止アクセで首狩り無双させるか
逆にアサシンマックス君に無双してもらってテオ君は無難にダメージソース稼いでもらうか 本で覚えられると言っても本が存在しない魔法もあるだろうから曲刀兵の方がいい気がする ディスペル強いゲームだし君主でも良い気がするにゃー 現在のプレ体験版内ならともかく
製品版だと上位職つく暇あったら
下位職ぐるぐる転職しまくってステ上げ
そうこうしてる間に下位職で未完成のまま
クリアしてしまう未来が見える
まぁWizもクリア後のプレイを楽しむものだったが wizだとLvUP速度にかなり差があるから、基本クラスでブン回した方が早いけど
ダンブラはLvUP速度の差が、かなりマイルドに抑えられてるからな
アサシンと盗賊でも、差は10%未満な感じ
これだと最初から上位クラスでも構いはしない 上位職だと魔法覚える速度が遅いんだよね
魔法マスターしたら転職することになりそうだけどそれなら後衛から殴れる戦闘職でいいという
上位職しか覚えない、使えない魔法とかあるのかな ◯◯が××の完全上位互換、を作らない様にしてるっぽいので
クラスチェンジ前提で魔法の習得速度まで考慮するなら、立場がヤバイのは素の戦士くらいかね
(バルキリーとの比較では装備重量差があるからまだしも、ロードとの比較だと装備重量も大差ないので) 販売が待ち遠しい。
そして販売したらその瞬間から追加CGパッチとアペンド販売が待ち遠しくなる なんならダンブラが出る前から次回作の発表を待ってるまである 暫定ページできたのが201905やからもう3年半経ったな
あと2年くらいか あと数年かかるだろ、とか思ってたら
いきなり出るからパスタは楽しませてくれるぜ 音声が入ってから約一年後に発売なイメージ
まぁ当分先だわ >>346
退魔士彼女の元気っ子が好きだったから今の絵でリメイクでもいい
ただ、盛り上がってきたところでの
チャラ男先輩のギンギンちんぽはノーサンキュー アレックスのあそこからドロリとした液体が…
テオ「アレックスのやつ、俺たちが来るまで行為の真っ最中だったのか」
https://i.imgur.com/nS3NBOm.jpg
テオ「そんな… マックス、興奮しているのか!?」
https://i.imgur.com/ijiTjjl.jpg 改造するなとは言わんが、改造データや抽出したデータをそうやって流すと、パスタのいらん労力が割かれるからやめてくれ 改造するなとは言わんが、改造データや抽出したデータをそうやって流すと、パスタのいらん労力が割かれるからやめてくれ 敵の人間は酸かければ脱げるぞ
防御力下がってるかはわからんけど アレックスの服が剥けた時に思ったよ
やっぱりパスタはユーザーの求めるものが分かってるって 種付けプレス見て「それ男のケツに興奮してるだろ」みたいな? 出来れば酸かけなくても一般的な残HPに応じて全裸にしてくれ これをMODとか思ったのだとすれば、素直なプレイをする人なんだなあ…としか。 防御力が下がるなら「ちんこ見るか命中率を取るか……」みたいなジレンマが生まれてゲーム性に彩りが増えるのでいいと思う
有利を取るためにちんこを選ぶ。これもひとつのNTRの形なれば 俺も脱出ゲームでどうしても進めなくて「これバグってんじゃねぇの!」って理不尽なキレ方したら本当にバグだったことあるからとりあえず言うのは大事 なんでリーゼルつかえてるの?
ずるい!僕にも教えて!!! >>358>>362
発達障害は1つのことで反論できるとそれが全てだと思うからな
1枚目と2枚目を見てみろ。総合的に改造だとわかるだろ? >>356
具体的にパスタにどういういらん労力的負担になるの?説明してくれ
尚、前にもココに書いたがリーネ2の聖王の件は製作遅延に問題なかったと
パスタ本人から直接聞いてるからソレ以外で頼むわ >>368
みなさんこれが発達障害です。
自分の間違いを棚に上げて、しれっと話を戻して相手の労力だけ奪う質問攻めにする作戦です。 はい?間違いって何?
マジでナニ言ってるのこの人・・・? 俺を含むスレの大半がマジでどうでもいいと思ってると思うわ >>354
一枚目ちんこに棒ささってめっちゃ痛そう >>365
現行バージョンではできないかもしれないけど、過去データからの引き継ぎプレイしてるから遊べてるんよ。
ブルのアジト経由でサファイアシティに行くとそこが出入り口になるので、マリアたちと別れる前にサファイアシティを出ればシュヴァルツ抜きパーティーのできあがり
>>366
シュヴァルツがジャンプの魔法を披露するイベントの後、シーガルの村に戻るとギルドや宿屋が解放されて、サファイアシティに行かないプレイができる。
エラー前提で遊ぶ人以外はお勧めできない >>372
発達障害はお前だろ自己紹介かw
居るなら説明してくれ パスタが早く発売しないせいでプレイヤーが重箱の隅を舐めわすように遊ぶせいで新たなバグが見つかりまた修正の為に発売が遅れる…これが無限ループか 間違ってリーネ2発売前のスレ開いたかと思ったけど現行スレだったか
毎回同じようなやり取りしてるよね デモ修正パッチってシステムそのものの修正ならともかく内容削ぎ落としたがためのフラグ修正とかが多いから
その分の修正労力は製品版までの余分な労力でしかないのよなぁ 抽出改造をアップするのは反対だが今回の>>354のはデバッグを真面目にしてる結果だろ?
抽出抽出喚いてる単発IDが湧きまくってるが何がアカンのだ?
>>368の具体的な答えも無いみたいだし ・過去データの不具合を利用して現バージョンではできないプレイ画像をアップしている
これが真面目か? >>383
こういうアホがパスタに迷惑かけてるんだな 迷いのない真っ直ぐな瞳をしてそうな奴だな
これは死ぬまで変わらんだろうな 製品版のゲームをバグ使って攻略するのとはわけが違うのを理解しとらんのだろうなあ >>384
何言ってんだ?過去も何も今も出来るぞガイジ君 シュバルツがジャンブ披露後、どうやってジャンプの魔法を習得して(サファイアシティに行けない)シーガルに戻れるんだよw 過去バージョンのデータを現バージョンで使ってバグって言うのどうなん 過去バージョン併用でデータ不具合を作り出しておいて”真面目なデバッグ”に糞ワラ
自分はパスタの役に立ってるとか本気で考えてそう
真面目なデバッグしてるつもりなら常に最新バージョン使用して一からやり直せよアホ >>391
リターンの巻き物うってるからそれでいける
ブルのアジトに行くには板が必要だけど、そっちはわからん >>393
ようアホ
最新版なんだが何言ってんのお前?w
ついでに言うと報告は遥か昔にしてる 報告ははるか昔にしてるって…
自分で不具合利用だと認めちゃってるじゃんw
アホが見つかったなw みてみてすごいでしょーって思って画像あげた結果叩かれてむきになってる様にしか見えんわ
子供かな? 町の外がダンジョンだって気づく前は純粋にジャンプの巻物がドロップするまで戦いまくったものさあ…
これもみてみてー案件かな?
https://i.imgur.com/eaLtxjg.jpg でも別にリーゼル連れ回せてもイベント起きないんだろ?
気が済むまで楽しんだらバグ利用したことを悔い改めておけよ まぁその辺のバグは体験版用にイベントカットした結果だろうから自然と直るじゃろ 現バージョンはリーゼル加入中はその洞窟入れないだろ? >>397
ようアホ
お前がマトモに会話も出来ないガイジってのはよくわかったw id切り替え不具合利用おじさんの対応とかこりゃあゲーム制作も大変だな 俺もやってみた ver1.13
最初からスタート
→ シーガルの町を最初に訪れる所まで進める
→ 道具屋でリターンの巻物を買っておく
→ シュバルツがジャンプの魔法で水場を飛び越えるイベントを見る
→ 直後に(サフィアシティに入る前に)リターンの巻物を使用
→ シーガルの町に戻る
→ 宿屋やギルドが使える状態になってる
確かに出来るね
体験版でイベント削ったせいともちょっと違う気がする
対策としては、シーガルの町の道具屋からリターンの巻物を削る形が妥当でないかな
(崖から落ちた時の詰み防止用なのかも知れないが) >>402
うん。だから、みてみてーってこと。
これ、一度リーゼル抜きのパーティーで大洞窟に入るっていう面倒くさい手順踏むんよ。
リーゼルへの触手攻撃が実装されていなくてエラーになる以外に問題は無さそうだから、それだけで大洞窟を閉鎖して、チャームされたシュバルツのパーティーアタックを味わえなくするのは残念だよね リーゼルに奴隷剣士の鎧着せたら表示バグるって報告してたのもあったな
思いついたとはいえよくやろうと思うわ ・ギルド&宿屋解放のフラグを、ジャンプ魔法イベ時 → サファイアシティに入った時 に変更
・ジャンプ魔法イベを、シュバルツがゲストにいる限り何回でも発生する様にする (リターンでシーガルに戻っても詰まない様に)
これがスマートかな バージョン1.00で桟橋リターンで浮橋を手に入れた後、ブルにリーゼルを預けると出産後使えるようになる プレ体験版をそこまで研究する熱意どこから湧き出てるんだよ 以前ゲーム会社で働いてたんだけどデバッグチームの中に
普通の人は見つけないようなバグを見つける事に情熱を燃やしてる人がいたよ
バグ見つける度に叫び声あげて喜んでて他のデバッガーはちょっと引いてたが
俺は楽しそうで何よりだと思った まぁパスタの新作なんて生きてるうちにあと10作も遊べないやろうし 手掴みでパスタを食べる絵がトップ絵になってからだな バハムートラグーンのリメイクとか出たらパスタもテンション上がるだろう パスタゲームはドンドン肥大化したから次は現代舞台の小規模なゲームでいい 画像差分の数とか見るとかマジキチの部類よな
これまじで一人でやってるんかな
尊敬の念を禁じえない そうだな
ADV形式に立ち返って、退魔士になって鬼と戦うストーリーなんか良いんじゃないだろうか >>407
表示バグるだけならまだマシで
銀の小手や錆びた小手装備させるとエラー落ちするぞ
銀はともかく、錆びは呪われ装備とはいえ渓谷のランダム敵もまれに落とすから
運が悪いとリターンバグなしでも起こりうる やめろ期待させるな
ふと気づいたら出てましたが最良だったけど体験版やっちまったからもうダメだ ふと気づいたら出てましたって流石にないな
記憶から完全に消えかかって何かの拍子で思い出して見てみたらまだ出てないような感じだし まだプレイアブル化してないのにシルフ最多で草
ロリコン多すぎ >>432
ワラタ
おいおい体験版で体はってるエルフさんに申し訳ないと思わないのか 製品版でたとしたら構成どうする?
わいはエルフ以外を1人ずつにする気やが 製品版早くしてお願いパスタあああああああああああああ 正式な体験版もまだ来てないというのに焦ってはいけない
製品版が出るまでにパスタの性欲が枯れないことを祈るしかない >>436
フリーモードはともかくとして、ストーリーモードは テオ・マックス・リーゼル で3枠埋まりそうだからなあ
ヒューマン・エルフ・ノーム・ドワーフ・シルフ の5種族中、2つは留守番にならざるを得ない
wiz#6(BCF)のフェアリー並に極端な種族特性の奴もいないみたいだし
チンポで選ぶだけじゃね 頭使って検討するのはクラス構成の方だな 残り3枠を誰にするかはもう好みだね
個人的に同じ顔のキャラを複数作りたくないから1種族1キャラ縛りで
残った二人はワイルドブルとかに寝取らせ預け要員にしようかなと思ってる
好みで言えばエルフ、ドワーフ、シルフだけど
こいつら性格的に寝取らせ堕ちも似合いそうだから迷うわ そんな……パスタイチオシのドワーフちゃんがゼロだなんて……誰か入れてさしあげなよ。ウチはシルフにいれたけど 現時点でドワーフはマリアのイメージが強いせいもあるかと
製品版ドワーフだとまた印象は変わるんでないかな これでパスタがドワーフのどちゃくそエッチなの出してきたら一生着いていく 金髪ノームのおどおど系パラディンちゃん
デビルの触手以外、指一本触れさせない覚悟でやっていく ボーナスポイント高い時に停止する仕様になったのはありがたいんだけど、オートクリックツール使ってると
「このままキャラ作成しますか?(高ボーナス消えんぞ)」ってウィンドウでいいえ押せないんだけどおま環? >>449
ツール使っての不具合でおま環と聞くあたり、頭の不具合じゃないの? パスタと栗pickは、制作は遅いし
情報もなかなか出さないけど(パスタはマシになったけど)
作品の出来は折り紙付きだから待つに値する 栗pickは基本ヒロインがオカンとロリだから人選ぶんだよな パスタが描く寝取る側のイチモツの気合の入れようは感服いたす 寝取る男キャラにしっかりリビドー持たせてるの好きよ
性格的にも醜悪な奴に寝取られるってのが最高
単にモブキャラにヤラレチャッターは燃えないのよ… 間男が勝手に雇用キャラの宿屋の部屋割りまで決めるのイライラするんで1.12に戻した その状況になったことないんだけど、寝取らせしまくったらそうなるの? 女を間男と寝せると「〇〇がこの部屋にしろって」って勝手に部屋取るようになる
1.13からハイプリーストとかの傭兵枠キャラでも発生する
傭兵枠キャラだとすぐ発生するんでその状況知らないとかはこっちも知らん
そーいうプレイスタイルとかバージョンアップしてないとか? お前達が寝取らせ感なくせって言うからそんな仕様になるんだよ
喜べよ 自分で全部屋選べると寝取らせにしかならないのは間違いないからな 寝取らせ的に各キャラが部屋好き勝手するのはいいけど間男連中が女に飽きるの早くて抱きいかないよな
部屋指定されてて放置される女の子なんか可哀想…
開発度そんなにいかないうちに抱かなくなるから飽き設定想定より早くなっちゃってるんだろうな 寝取らせ君は寝取りになる素晴らしいアイデアを早くパスタに伝えてよ 奴隷が部屋固定されるのは急遽追加したっぽいし
速攻で固定されるのはまだ調整してないだけだと思いたい 怒りマークは一緒の部屋だけじゃなく隣も拒否にするとかかな 怒りマークは実質2ペアの組み合わせになるだけだから3人喧嘩とか4人喧嘩とか増やせばいいと思う NTR用の仕組みとしては理解できるけどアレはいったいなんで喧嘩してるんだろうな 毎日のように喧嘩してるのすげーよな
よく命預けて一緒に戦えるな 武器や防具はもちろん下着の貸し借りにも抵抗しないような仲なのになぜ… そう言われると下着がPTの共有財産なのフフッてなる
リーゼルなんてPTを外れる時は全装備品(下着含む)を置いてくんだぜ 下着や装備の流用禁止はフラグ管理がたいへんなんだろうなあ >>477
下着はこっちの世界でのビニール傘みたいなもんで
庭先に干しておくとその辺のおばちゃん(中立〜極悪)が持ってっちゃう世界なんだよ 幾ら持ってかれても宿屋に泊まるとがタダでくれるから安心だな! テオ君の蒸れ蒸れテオくんに発情したマックスだが脱げないタイツのせいでマックスがイライラMAXになってシルフが キャラ作成→削除で下着稼ぎ(650G)はできるよ。 一度履いた下着水着はそのキャラ以外拒否するようになるMODつくるわ 逆に考えると貸し借りOKなキャラだからこそ喧嘩するということもあるのでは? >>491
いやいや「仲が良いほど喧嘩する」というじゃないか
「私が治してあげるって言ったのに、テオにヒールをかけてもらった!」
「そうは言うけど断りづらいじゃない。一応リーダーだし」
「私とパーティーとどっちが大切なの!」
とかそんな感じで ヒロイン同士で喧嘩だけじゃなくて、逆に同室希望とかあれば面白そうとかふと思った
レズ寝取りまで発生すると複雑になりすぎるからありえんだろうが と言ってもテオ君がPTの財布を丸ごと預かってる形なのでは >小説版リーネのように読者参加型でその後の展開を決める方法で擬似TRPGにしてみたら面白そうだと思いダンジョンアンドブライドのTRPG小説を始めてみました。
>ttps://w.atwiki.jp/dandb/pages/49.html
Posted by ダンブラ小説 at 2022年11月28日 17:29
なんだこれ・・・・・意味わからねぇ 小人閑居して不善を為すというわけではないがネタが無くなるとなんか変な方向に向かうんだろうか
とりあえず攻略wikiからはかけ離れてると思うが… パッチ作業あんだけやったんだから1〜2ヶ月位は大目に見てやれよ
多分だが来年明けに次のパッチが来ると思う >>501
TRPGという物を盛大に勘違いしてるなーとげんなりする卓ゲ板民('A`) >>507
煽ることだけ考えて文章読んでないのか? お、自分の浅い知識は困るそのものだな。
どうせ狂気山脈とかから入ったTRPGにわかだろw TRPGでまず狂気山脈出す方がにわか丸出しで恥ずかしいなw
Vtuberあたりで知った実卓経験がないキモオタ丸出し
マイナーに手を出せとはいわんが煽るくらいならソードワールドくらいはやっとけ そういえば明らかにウィザードリィを知らない外人がコメント欄で的外れな提案ばかりしてたけど、ウィザードリィやD&Dの今となっては洗練されてない部分の不満もこれから書き込まれるんだろうな 既に書き込まれてんじゃね?
今、表に出てる書き込みはパスタの検閲済みだし 日本語分かってない外人なんて半分は割れ厨なんだから黙ってて欲しい >>501
なんじゃこりゃ?ダンブラwikiに関係無いよな?
しかも管理者しか編集出来なくしてるし気持ち悪杉だろ 大してプレイ人口も居ないゲームだろうに
次から次へと人格に問題のありそうな逸材が現れるな NTRにハマると性格が歪むんだよ
NTRスキーの俺が言うんだから間違いない そもそもNTR自体、純愛カップルが上手くいかない展開を見る事になるからな
それを好むようになると性格も歪んでいくよ NTRも寝取りも寝取らせもいける自分は逆にまともって事か
まあ現実で発生したら発狂するけどな あとは不具合潰していくだけだろうけど作業量考えたらお疲れ様ですとしか言えないな リーネ2のハーレムで喘ぎ聞こえるの最高だったから、ボイスいらないとかいってるのは新参かモグリでしょ
ただまあ、ダンブラだとどんな感じで使われるのかにもよるな
宿屋でパコってるときに声が漏れ聞こえるとかがあるならいいが ボイス有りが受け付けない人ってそんなに珍しいのか
基本的にボイスオフれる奴はオフでやるからそれだけでモグリとか言われるとは思わなんだ 他の同人エロゲスレでも見るけどボイスいらねーいらねーとか言われても
知らねー作者がボイス入れたくて入れてんだから嫌ならボイスオフにしろぐらいしか言えねぇんだ ボイスいらない派の存在を知らないとかエロ同人ゲ界隈のモグリかよ
まあ自分はどっちでもいいけど >>539
お前空気読めないって言われない?
あ、真性のガイジか気付かずにごめんね 多様性よ多様性
LGなんたらとか正直クソ喰らえだけど ボイスの有無による発売時期なんて誤差だろうし気にすんなよ パスタでさえボイス対応してるのに行き遅れおじんときたら 多様性男同士のあれが好きな人達はこのスレにも昔からそれなりにいるからな
意味分かんないけど二刀流なのかね ボイスで棒読みのがあったなぁ
声を消せない仕様だったから萎えた
個人的にはそういうのさえ無かったら別にどちらでもOK 何かのゲームでは設定で分けてたけど、喘ぎ声はボイスでもBGMでも効果音でも無くて
思い出せなくてもやもやする パスタのゲームじゃないけど、よく出てくるあの射精効果音は無くしてほしいな。
あんな射精の音なんかしないから、射精はテキストで表現してほしい >>557
射精音の具体例を挙げてみてほしいな
スレ住人が感心して共感するような表現あるの? 本来聞こえない音を擬音として文字表記したり既存の音で表現するって難しいよな BGVだけでいい派は結構いそうだけどな。ボイスオフにしたらBGVまで聞こえなくなる設定はウンコ フルボイスにするとアップデートでのイベント追加時に
ボイスの追加収録が必要になって手間もコストも余計にかかるので
同人ならパートボイスかBGVだけにしておいた方が無難だって
ばあちゃんが言ってた 他サークルがどう言おうがボイス入れるのは製作者であるパスタが決めた事なんだから
パスタが見もしない場所でギャーギャー言ってる奴は真性のガイジだろ ブログのコメ欄見る感じ愚痴とか変なのも気にしてなさそうだぞ
NTR好きだから精神面がタフなんだろう タフだろうなぁ。
自分に対する暴言のコメントを見て「これは公開していいや」「これは非表示のままにしとこ」ってふるい分けするだけで結構精神くるぞ 更新はいつですか?って書き込んだけどコメント欄に反映されてないからスルーされたんだな
今までは載せてくれてたのに 1回2回ならともかく何度も擦られて面白いネタじゃないからな
お前は笑いが取れると思ってやってるんだろうけど面白いと思ってるのお前だけだからね
そろそろそういうのわかる歳でしょ
ここ18禁だよ? 冗談抜きにもう更新出来る情報が無くなって来てるんだろ?
長期開発のキツい所を察しろよガイジ プレ体験版という劇薬の作用もそろそろ切れてきて
いつも通りの月末の更新あるか無いかだけを待つ日々に戻るんだ じゃあパスタに延々と更新まだ?ってガイジ催促して何か良くなるかっていうとそんなこと無いし ワンチャン完成間近だからこそスルーの可能性もある。リーネ2は唐突発売だったし リーネ2発売は延びに延びたから唐突でも無かったぞ? おまえらパスタをすぐに調理できる便利な食材と勘違いしていないか?
パスタは延びるもんだ >>585
あの流れで唐突発売って認知能力大丈夫か? なんかスレにイライラオーラが漂っていると思ったらクリスマスが近いのか >>592
それまで散々発売日発表→延期の流れだったから
逆に不意打ち感あったんじゃね? ストーンゴーレム、どうにかならないかと思っていろんな魔法試してみたら
ライフドレインがむっちゃ効いた。
うん、現在HPに対する割合ダメージなのか最初は400とか効いたわ。
2桁くらいになったら殴って破壊完了です。 更新無しで今年終わりそうだな…
次のオリンピックまでには出るかどうかか 今月の更新はアレか・・・て言うかまだ続いてたんだな 漫画の作者、今なんか連載してるから時間無いんじゃなかったの その更新のせいか、トップページからのダンブラ情報へのリンクが
暫定紹介ページに戻ってるな
一瞬、混乱した 今回のゲームあんまりチンとこなくて順調に解脱できてるからなんか嬉しい
でも魔剣士リーネ3の予告がきたらまた畜生道に落ちる自信がある そうか、じゃあリーネ3の話出るまで黙ってこのページ閉じてろ しかし出てきたのはリーネZEROだった
と書こうと思ったが、リーネ2の方が時系列では前だったな
1の時点でヒッピアの土地では魔物たちが平和に暮らしてるんだろうか? リーネ1のパッケージ版持ってたけど、先週までDLサイトで使えた20%OFFクーポンを
使ってパスタへのお布施代わりにリーネ1DL版を購入したんだがおまけの内容が
パッケージ版と違うんだな、買って良かったわ これからの予定
1月10日 早漏が騒ぎ始める
1月15日 1月半ばに忠実な人が騒ぎ始める
1月20日 1月半ば限界派が暴れ始める
1月20日 パスタ延長派が無駄に1月半ば派を上から目線で叩き始める
1月20日深夜 パスタ1月末に延期報告 最近のパスタは有能だから信じてる
確か前回は当日きっちり上げてきて
しかも回線混むの想定して迂回路まで用意するアルデンテだったし 当日!?
最近認知障害の人多くないか?
当日どころか10月3日だぞ。 ※今年も一年大変お世話になりました。
来年はいよいよ発売へ一気に向かって行きたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
近々プレ体験版の大幅アップデートを予定しております。
CG・イベント・その他の追加と、前回の体験版でご意見いただいた様々な問題点の対策をしたものとなっております。
来月半ばのアップを予定しております。よろしくお願いいたします。(12/30追記)
大幅アップデートってどうせ大した内容では無いだろう シルフはないわ
HPに載せてるイベント画像使った体験版ではここまでイベント入れる位だろ 体験版の拡充はもうしなくていいから本番のほうガンガン作ってほしいかな感
複数種族の新キャラ作成分岐とかシナリオ分岐とかもう無料でバッグで拾えてるからわざわざ新種族を実装した体験版にしてくれなくていいので本番はよはよ 自分も体験版の大幅アップデートなんかより、エロシーン完成待ちだわ 同人ゲーあるある
体験版ばかり更新して完成版が一向に出ない 何回も繰り返す話だが俺達が製品版を最速で遊ぶ為にはパスタの体験版を遊びまくってバグ報告しまくる事だからな?
製品版だけやりたいヤツはDLサイトとかのまくらカバーソフトの新作通知ONにして
ココは勿論一切の新作情報遮断して大人しくシコって寝とけ 未だに仕様が固まってない部分もあるようだから
気になった点もある程度は出していけ 俺の考えがいっちばーん!って主張するやつはどうしてこうもアホっぽく見えるのか アホっぽいんじゃなく実際にアホだからでしょ
凡人如きが思いつくアイデアをずっとゲーム作ってきてるパスタが思いつかないはずがない やりこんだ奴の気になった点ってバグじゃなくマジで仕様に対する迷惑意見のパターンが多すぎるんだわ 自分の意見がクレーマー扱いされたせいで顔真っ赤にして湧いたお前ほどじゃないよw パスタ体験版より本編早く作る方優先してくれ!バグなんて出してから修正すればえーねん >>645
つい最近転生ブレイブという怪作が出てな 7Gの体験版て・・・・CG全部に4K対応してんのか? 詳しく知りたいならせめてMゲースレ行ってくれ
未だあのネタ固執してるの変なやつらばかりだからこっち呼ばないで このスレにいるのも頭のおかしいのばかりだから大丈夫だよ
自信持って NTRがそれなりに異常性癖だから俺もお前もみんな変態 Twitterて・・・・あんな所でNTRの話なんかしたらムラハチやぞ? そもそもNTRとか、知らずに引っ掛かる可能性が高いだけに
性癖の中ではかなりハードル低いだろ ハードル低いからって性癖が皆に認められてると思わない事やで
君もしかして誰にでも自分をオタクって言っちゃうガイジ?w え、なんで文脈も分からず絡んできてるのこの人
カッコつけた煽り口調と草まで生やしてくそキモい…… 正月からこんな行為をしている背景を思うとむしろエモい マックスとテオを同じ部屋にすると
テオが襲われてしまうのでマジ危険 >防御力の仕様変更の予定はある?重装で回避率が高くなるのに違和感(攻撃を無効化してるみたいな感じだろうか)
>あと魔女の洞窟の「失敗したくなければ先によく調べよ」って何のことですか…?ゴリ押しで突破してしまった
また変なの湧き始めたなパスタも大変だわ こっちに持ち込んだらみんな賛同して叩くとでも思ってんのかな シコりたいだけなら他にやるべきゲームやコンテンツはあるだろうに >>672
普通に頭悪い文面だな
因るの方がマシに見える 困るじゃないがマジで困るの方がマシに思える怪文章だろアレ 毛ガニの新作はゲームとして面白ければ期待できるんだけど、またステータス上げだけでゲームクリアしそう パスタ時空の中旬は19日
そして19日の深夜にバグが見つかったのでから数時間延期までデフォ パスタ歴浅いな
パスタ中旬は1月20日(金)
で、20日の20時頃に延長のお知らせが来て23日(月)早朝あたりが公開日
良くて22日23時公開とかそういうやつ パスタのカレンダーは毎月二十五日ぐらいから始まるからな 前回約束を守ったパスタにたいしてこの仕打ち
俺が慰めてやんよ 9月末には出しますって言って10月2日ギリギリに出したのは約束守ったになるのか…? 寝取られが進行して、彼氏への感情とか倫理観がボロボロになる彼女のように
パスタ時間に付き合う時間が長くなると
時間間隔がおかしくなるんだよ >>688
3日前には10月2日への延期が告知されてるからセーフじゃね?
直前とか期限超えてからだとあれだけど 3日前って普通に直前とかギリギリってレベルだと思うけど同人だと違うのか? 残念ながら同人系の世界だと早い対応になるんだなあ… 最近は未完成で売り出す同人RPG屋多いからパスタは偉い このスレには粘着して非難くらいしか楽しみないやついるからしゃーない ビックリするくらいに単発IDばかりだから本当に自演なんだろな プレ体験版って正体験版は発売と同時にサイトに登録する体験版なのか、それともまだもう一回挟む気なのか プレ体験版のバグが一通り処理できたら体験版ということにすればいいのでは? 正体験版1と1.5と2を出してから最終体験版と製品版だろ 「18日水曜日…、というのは少し不自然にも思えますが?」
「はい、おそらく1月半ば=15日深夜から16日未明が本来の予定だったのではないでしょうか
しかし進捗が思わしくない、と」
「そこで3日の余裕を設けたというわけですね。18日ならまだ『半ば』と言えます」
「そうですね。したがって、勝負は22日深夜から23日未明と見て間違いないと思います」
「期待しましょう」 因ると名無レのやりとりだが全部因るの自演なら笑えるな
いや一番大笑いしてるのはパスタかw お前ら「私たち」お前ら
お前ら「入れ替わってる」お前ら
前前前 ↑ここまで鳥山明の自演
IPと書き込みしてる場所は管理人に丸見えなのよな まああと数日すりゃバグ報告にスレが流されていくから 何かの手違いで「予想より早く仕上がったから今日アップするわ」とかならんかな >来年はいよいよ発売へ一気に向かって行きたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
この文、今年中に発売に向けてとも来年以降の発売に向けてともどっちの意味にもとれるな 何回繰り返すんだアレ?
patron系はパスタの製作スタイルには合わないって今まで見てたらわかるんだがな ペース的におそらく会社勤めだろうし会計の手間も増えるもんな 商業ゲームメーカーでも発売までの情報の小出しが得意なメーカーとほぼ情報出さずに大作出しがちなメーカーってあるよね >あとやはりCIENに移行して効率を向上させるべきだと思います。
CI-ENに移行したら効率が上がるとか到底思えない
コイツ頭大丈夫か? 昨今では珍しい自サイトのブログのみというストロングスタイルは特徴的だがそれが作業の妨げとは思えない
cienとかで有料プラン作って収入源になればモチベーションも上がるだろうみたいな話か? あれって作者側としても有料プラン作るといちいち情報小出ししなきゃいけないから
まとめてドサッと情報出すパスタには不向きな気がするわ 個人製作で本職あるからcienに行こうが効率なんか変わらんのにな ci-enに移行させたい理由が分からん
パスタの進捗報告の場がないならまだしもブログやホムペあるのになんで? 今日延期の案内が来る。2倍
明日延期の案内が来る。2倍
明後日延期の案内が来る。3倍
明後日無事体験版が出る。3倍
好きなところにかけるといいよ。 新しい体験版でなくパッチだからな流石に延期は無いと思うよ
1月28日までには来るだろ 1と2は間違えやすいからな
つまり2/28もありうるということ 2と3は間違えないやろ
テンキーの位置的に1と4の押し間違えはあるから4/28だな ずっと発売まってるRPGあるんだけど
cienで永遠と日常日記書いてるの見てチキン冷めちゃったわ >>744
この説が有力だな
て言うか、今までのパターンだと今回のパッチがアップされて修正が一段落ついたら
次の新パッチもしくは体験版はゴールデンウイーク位にリリースだと思う なにが「この説が有力だな」だよ
たいしておもしろくもねーぞ >>749
面白いところにやってきて面白くないことする陰キャの臭いがするよー >>749
ガイジ連呼おじさんは発達障害だと確信したわ。
みんなに頭ごなしに否定されてつらい幼少期送っていたんだろうな 無い知恵絞って時間差で必死に自演してるガイジなんだから察して差し上げろw 自演?
自分がやってるからと言って他人がやってると思ってる陰キャが怖いよー ID変えてもガイジって言葉使ったらすぐ特定されるのに 自演指摘したら急に同一IDで書き込み始める真性ガイジ君wwwwwwwダッサwwwwww ワードセンスが00年代のおっさん過ぎて自演云々より見ててうわぁ…ってなる 俺は日付が変わって寝静まった頃に来るにパスタの魂を賭ける ぶっちゃけなんだかんだ明確に日付指定したなら来るとは思う とりあえず今日の22時〜24時位かな?
追加内容が気になるが正直エロ追加は期待してない とりあえず、鯖落ちする可能性有るだろうから落とせたラッキーなヤツはどっかにアップ頼むわ
俺も落とせたらアップしてココに貼るし ミラー頼むぞ、ホントに。鯖復帰待ってたら朝になっちまう 1・予定通り今日うpされるが日付変更間際
2・遅れて日付が変わってからうp
3・いつも通り延期
どーれだ 前回の続きからプレイするか(orできるか)
新規でプレイするか悩まC とりあえず、まあ更新日に関してはいつものネタでいいんだけど
せっか日付形式で投降できるのに
投降日わけないで、 「追記(〇月/〇日)ってやるのは
何なんだろうなと思う
質問が多いからスレッド分けるのが不便だと考えてるのか 延期はいやだ延期はいやだ…でも予定だから割とありえる >>773
最近の傾向からして2かな
週末じゃなくて週半ばの平日ってのがちょっと不安だが あーあ絶対今日こないわ
最近の唯一の楽しみだったのにな 楽しみに備えてアップされるまで寝ておけ
数日起きれないかもしれないがな どうせアプデきても数日はバグてんこ盛りなんだから時間寝かせとけ 追加パッチやろうしそこまでバクも出んやろ・・・、多分 18日中にパッチアップするとかパスタやるじゃん
シルフ使えるようにしたのは大盤振る舞いだな マジかよ
まだ延期のお知らせが来ないってことは、今夜中(含む27時)に出たりするのか?
うおおおおおお パスタが修正パッチ以外を予定通りに出すことはほぼないからな、修正パッチは早いが。 寒いしコロナもインフルも流行ぎみだし
普通にサラリーマンやってるだけでもしんどいんだから
パスタも体調気を付けてくれ 察してはいたけど大洞窟3Fエラーしまくりね
今のところ戦闘したら2回に一回は落ちてるわ >>800
ライナスとエルフ宿屋H
ライナスとノーム宿屋H
敵モンスターのキャプチャー(ヒューム)
敵モンスターのキャプチャー(ノーム)
敵モンスターのキャプチャー(エルフ)
エルフとワイルドブル(イベントCGのやつ)
どれも画風が変わっていてちょっと微妙感 旧バージョンのセーブファイル使ったら雪原?が真っ暗闇だった
起動直後にファイルが見つからん言うし最初からやったほうがいいなこりゃ なんか一部のモンスターのデータ読み込めないとかのエラー出たし
「体験版のくぎり」でも失敗してるくさい エルダーサキュバスにレベルドレイン食らったら一気にレベル1まで落ちてた
それはやりすぎよ 戦闘終了後に動かなくなったら右クリック1回押してメニュー出してもう一回右クリックすると戦闘メニューが出るからそこで逃亡すれば抜けれる まだ出先でプレイできてないんだけどアイテム数種の中にエッチなのはあるんですか…? アイテム集めしようかと思ったけど戦闘中エラー吐くな
新規で追加された敵からの拘束シーンが読み込めてないのかな パスタさんが本気じゃなかった時があるって言う!!!!! 配布されたデータのsavedataファイルを上書きしたら今までのセーブデータが使えなくなったでござる 数年に渡って開発続けてりゃ絵柄も変わるわな
リーネ2の時も発売後パッチの時くらいの絵柄が好みだったんで多分開発初期に描いただろう女囚人絵が雰囲気違って感じたわ 無理に18日に合わせようとした結果
有象無象が何を言おうが自分のペースで開発したらいい 絵はリーネ2開発の時代が最高。
リーネ2の追加絵が酷い出来になって、ダンブラ初期で戻ったものの最近また絵柄が変わってる。 愚者の倉庫の赤床に置く順番がわかんねー
ヒント読んでもどう気を付ければいいか理解できん 雪国のとのアウラ教会これバグか?お困りのことはありませんか?って言われて進まん
お前に困ってるわ 愚者の倉庫の石材運び。最初のヒント罠だろこれ。最初の三つのうち奥の一つは始めに奥へ動かさないともってけねぇと思う。 >>833
結局戻すから後回しか、なんか意地悪だなこれ 今回のは途中からのセーブデータ使わずに最初からやる方が無難かもな
週末にはCG追加版が来るみたいだからそれが来るまで待つわ 122当てたら雪原見えるようになったわ、データ読み込めないのも出なくなった
そりゃデータが抜けてたなら何も映らんわな マッドウィングの羽がいつもの天使騎士からドロップするけどこれ売れなくて辛いな 予想以上のパッチ内容なんだが・・・・想像以上にパスタの仕事量半端ないぞコレ・・・そら絵も変わるわ 愚者の倉庫パズル解いたら入り口の格子閉まって出られなくなって草 個人的に愚者のパズルは婆さんのとこのよりは楽だったかな
あと保管庫いったらマインドリードとかいう謎魔法のフラグ立ってるね、心読めるっぽい >>841
リセットスイッチで入口ワープ出来るだろ 1.21パッチでちょっと遊びたいから誰かうpしてくんね? >>843
クリアしたらスイッチ使えなくなったんだがていうことは使えないのもバグか? >>842
婆のパズルは楽だったんだが、未だに愚者が解けないです >>846
■に石置く
@ABの順に石置く
最後に@をCにはめる
□■■
□■■
□A■
□□B■
@□C■ >>847
Aの場所ばっかりに気を取られてたから分からなかったー
@のスペースも使うのか、ありがとうです 解いてて一個だけハメずに手前に置いておくっていう一番重要なヒントは設置してくれないパスタはイジワルだなって思ってたわ 愚者のパズルクリアして宝箱前でセーブして詰んじゃった
スイッチも効かないし愚者ってそういうコト…!? マインドリードって街のスライムだけにしか出来ないのかな
あと博物館って所持したことあるやつしか見せてくれないケチ仕様だっけか。前は全部見れたような >>853
博物館は、セーブ別でも共有するから進行しているセーブデータがある中で新規にプレイしたら全部見られる >>853
初期版だと見えたけど不具合だったらしく後に直された 大規模アプデっていうからキャラメイク出来る種族追加とか、ゲストキャラ追加とか期待しちゃうじゃん? キャラ追加は最終デモ版位になるだろうから早く追加して欲しいならデバッグに協力してやりまくれ 吟遊詩人用の武器
氷結の鈴
聖なるハンドベル
元気のタンバリン
戦いの銅鑼
いやしの竪琴
今のところこの5つしか見つからねぇ…
いやしの竪琴が説明文と違って味方全体回復だから便利だな
名前的にも回復系だし説明文の一列眠らせるが別の楽器なんだろうな 列攻撃のマラカスがある
エラーでデータ飛んだ時に拾ったから詳細わからないけど
片手装備で、二刀流にすると威力が上がるらしい 報告はしたけどエンジェルナイトからマッドウイングの羽ドロップするの早めに直ってくれんかな…このままじゃエンジェルナイトでのお手軽レベリングができねぇ 誰かキャラクターつくってそいつにマッドウィングの羽持たせてブルに献上するなりギルドに入れっぱにすれば無問題よ
いやそういう問題ではないのはわかるが マッドウイングの羽はイベントアイテムとして依頼受けた時に1つだけドロップには出来ねーのかな? 元々はイベント用で依頼のマッドウイングからしか手に入らなかったからそういう仕様だったはず
たぶんなんか修正とか追加してる際にアイテムIDずれて雑魚のドロップ品に入っちまってんじゃねぇかな エンジェルナイトが日常的にマッドウイングの羽むしる設定を追加すればヨシ! そういや銀の鍵も二つ手に入るままだけどブルの持ち物弄るの完全に忘れてるんかな
確か初期のデモ版からずっとあのボムだらけのままだし 誰か攻略wikiでチャート作ってくれ
パスタのblogの米欄かここでもいい デバッグ目的の体験版に攻略チャートなんか必要無いだろ・・・頭大丈夫か? マックス、♀人間に対して手を出さないのはやっぱりエルフ族としての矜持が何かがあるんだろうか
ただのバグだろうけど >>879
一応1.20で修正したってアナウンス入ってるけど…まあ余裕なさそうやね バグだらけだし作業量が激増しそうな吟遊詩人追加で
完成が2年延びた予感 昔より不安定になってるね
拡張子やファイルがないと出るぞ ぶっちゃけ回想ないとまだ見れてないCGあんのかなと思ってしまう
体験版に回想つけろという意味ではない バグが増えてバグ潰しの工程が増えて今年中に販売できなくなっちゃうね いくつかの宿屋イベントを修正・CG追加
モンスター捕縛イベントを新たに複数追加しました
職業「吟遊詩人」が追加
「フーラ雪原・南の森」「愚者の倉庫」「大洞窟B3」のマップを追加
クエストを追加
アイテムを数個追加
嬉しいけどマップ探すの面倒だな 今の状態で普通に遊んでるんで
値段下げたりとかはしなくていいから
まず音声無しで完成させて売ってくれんかと思ってしまう 愚者の倉庫のパズル初めてやったけどなかなか面白かった。
逆に>>833と>>834の馬鹿さが顕になってこれがゆとり教育の弊害だなって思った。
罠でもなんでもないけど。 5chで句読点はバカしかいない印象
そして意地でも使い続ける >>897
ごめんね てんとかまるとかもじがおおくなるとあたまパンクしてよめなくなるんだよね
がくしゅうしょうがいしゃでもいきるけんりはあるんだよね いきるしかくはないけど
これでよめるようになったかな よめたらおかあさんにおんどくかーどにはんこもらってね >>899
サファイアシティ・北東門→ヤネクの森・西→ヤネクの森・東→トンネル→フーラ雪原 愚者の倉庫はヒント見て4回やり直してクリア出来たから前の追加問題のに比べたらかなり楽だったな NTRゲーなのに何故かパズルの才能を発揮するパスタ
別に悪いとは言っていない大いに結構 今回のパズルは最後ハメる部分にちょっと頭使うだけで運ぶ手間のほうが大きいタイプなのが少し残念 魔女がいる部屋の宝箱ってアプデで挙動変わった?
前は適当に追いかけてたら取れた気がするんだけど、一向に取れる気がしない 煙は一歩進むごとに方向変わってないか確認しながら
魔石の宝箱ならジャンプしろ 大洞窟B3はエラーが多すぎるなー
更新まちがいいね そういやクエスト増えたって1.20のところにあるけどどこで受けられるんだ?
酒場では見当たらないんだが そもそも大洞窟3階ってへんな置物回収して爆弾で穴開けるだけのフロア?
まだ爆弾は2箇所でしか使ってないがイベントっぽいのまだ何もない >>920
あの置物が1.20で追加された依頼アイテムじゃないかと思ってる。
依頼は酒場に無いけど不具合だよね? 戦闘終了後に戦闘モード終わらなかったり戦闘中に急に落ちる事が有るんだが
発生条件が謎だしエラーログにも残らないから報告出来ないな
て言うか何時もならデイリーバッチな位に更新されるのに昨日も無かったとは
パスタ身体壊してるんじゃね? 1.2になってから最初からプレイしてるんだがやっぱりラドミラの塔の二階のスモークから先に行けないぞ? 自分も普通に進めたからスモーク突っ込んだら地図見て視点確認しろとしか 謎の墓の追加はなんなんだ
墓3つも製品版で活かされることあるんか
元ネタのゲームオマージュとか? ワイルドブルのエルフの3段階目の陵辱でとまるの修正したとあるが
2段階目(暗転)までしかみれんけど何か条件あるんかな?
お楽しみ部屋の輪姦のこと? 1・25入れたが、まだライナスのエルダーサキュバスさんの足コキで落ちるな 大洞窟3Fで魔石手に入るってことはマップとしてはこれで完成なのかな パスタ自身はテストプレイしたのかね?
まぁ俺等がバグ報告すれば良い訳だけど・・・ テストプレイする→体験版範囲外の素材だったり場所だったりデバッグ用の諸々を削除する→間違えて必要な部分も消す
多分これやぞ しかし困るがどうでもいい防御力の修正要望して変更があったけど違いがわからんな。 なんとなくだがAC高い方が生存率は高くなった気はする
ただガイジ因るは米欄で要望書かずにパスタに直接メールしろとは思う 同人RPG作者はなぜか倉庫番を作りこんでしまう問題 倉庫番ってそんなにある?
最近のは寝取らせ幼妻にはあったが他に思いつかん レベルや力がダメージに影響しなくて武器の数値しか反映されてないの一年以上前から要望出してたんだけど全然直んねえから仕様なのか?これ
wizだと戦士のレベルが一定以上高くなったら攻撃回数が増えたり力が一定以上高くなったらダメージボーナス入ったりするよな? あの作品、力ボーナス、レベルボーナス、攻撃回数の上昇があるからダメージ期待値の計算式難しいんよな だからいちいちWizardry引き合いに出すなよ、コレD&Bって別ゲームなんだから
それともお前因るか? 力低いと命中率下がってる気がするなぁ
TACH0も見せて♡ >>947
体験版でのレベル上限だとその辺の目に見える変化がないってだけなのかもしれないからなぁ
どのくらいの戦闘バランス想定してるのかはパスタしかわからん そんな所こだわるならさっさと完成してほしいわ
発売後でいいよ ほんとそれ
1.20で戦闘システムとか改修されたけど肝心なエロの部分を頑張ってほしいわ。 ただのエロゲーならそこいらの紙芝居エロゲーやってたらいいんじゃね?
こだわって作る遊べるエロゲーなら大歓迎だから何時までも待つわ >>956
ただの作る遊べるゲームならそこらへんの100円のゲームでもやってろガイジ >>957
「こだわって作る」の文字見えないか?誰が「ただの作る」なんて
変な日本語の話なんてしてる?真性ガイジ君
あ日本語読めないし使えない?
ゴメンねwココ日本語主体なんで日本語理解出来ないなら
トラブルの元だからさっさと母国語主体の所に行ってね真性君wwwww パスタはいわゆるゲーム性ってヤツこだわりたいタイプだろうからイチモツ機能不全にならないようにケアしながらのんびり待とう
エロにも戦闘面にもこだわってエタらない作者は貴重だ まあはよやりたい気持ちはある
フリーモードで女パーティにして全員で襲われるみたいなのとかやりたいんじゃ 正直ここから先は体験版〜もこれだけ続けば早く出せや!って気持ちもわかるんだけどね
こういったスタンスの製作者なんだからどうしようもない
我慢できないなら余所行く方が精神的に良いだろうし
こんな製作者たからブログの米欄はエグい事になってる中かなり選別して公開してると予想 体験版はバッドブルがガンガン妨害してきて寝取っていく感じなの? 体験版だとバッドブルは出現場所決まってるし一度通り抜ければワープでスルーもできるから寝取らせるつもりないとそんなにこないよ ありがとう
決闘イベントがガッツリあるならと思ったけど製品版までお楽しみをとっておくことにするわ‥ 週末やりたいから今日更新頼むぞパスタ
と言いたい反面、体調が悪いなら慌てないでじっくりと作ってくれという気持ちが入り混じっているわ パスタ側からしたら週末こそガッツリ作業できるだろうし華金に無理せんでも ここでガイジって言葉使ってる人全部同一人物ですか?恐ろしすぎます ここで単発IDの人って全部同一人物ですか?恐ろしすぎます 125は比較的安定してるが大幅アップデートの割には追加要素がショボいからすぐにやる事無くなってしまうな 無料体験版にしては信じられないボリュームなんだけどな がんばってるぞ
CGも増やしてるし
つまりそういうことだ 体験版の修正を製品版にフィードバックしてんだろうし言われなくても進めてるじゃろ 製品版作ってる過程で体験版出してんのわからないヤツ居るんだな ゲームバランスの調整も兼ねてるんだから体験版出さんと沢山の意見集まらんからな
パスタを急かしてファミコン版ドラクエ2みたいな難易度になっても文句言わないならべつだけどさ バランス悪かったらダンジョン名をロンダルキアへの洞窟にすればいいぞ 草
落とし穴地獄にループ、途中からドラゴンやキラーマシン配置だな。 なんとなくだけど、体験版はプロローグ(リーゼル離脱後まで)で4割くらいはストーリーすすんでそう。 メインシナリオは短そうよね
謎解きが8割だろうけど 宝石12個あるそうだからそこら辺のダンジョンRPG程度には遊べよう
初見情報なしエロみないで60時間くらいかな 12個のうち2個回収までが体験版ならあと5倍あるってことか >一度倒した敵や再度配置している敵が何気に強くなってしかもバランス悪いのか、即死や無効系が無駄に多くて一時的に鬼畜レベルし過ぎてやる気が出ない、寧ろ、やる価値が無くなる
>修正して下さい
>Posted by 黄色の人 at 2023年01月26日 23:24
あれで鬼畜レベルか・・・・ >>994
パスタのゲームに慣れてる奴は知らないかもしれんけど
ウィザードリィとかマイトアンドマジックは高難度よりなんだ お前らの反応が面白そうだから俺も低難易度化の要望だすか そんな言い訳しなくても「ボクチンには
難しすぎる」って言えばいいじゃん 不純な動機で製作に迷惑をかけるのが面白いとか終わってるな 過去のコメントとか見てると黄色の人たぶん日本人じゃないね | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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