>>17
うーんうちではLキーのON/OFFでは解決しなかったっす

とりあえず強引に自己解決>>10のデコンパイラでコード修正
withinUI()のY判定変更
Input.mousePosition.y < this.guiPos.y + 1000f && Input.mousePosition.y > this.guiPos.y + Yshift;

Input.mousePosition.y < (float)Screen.height - this.guiPos.y && Input.mousePosition.y > (float)Screen.height - (this.guiPos.y + 1000f - Yshift);

UIinputs()のUIドラッグ範囲変更
if (Input.GetMouseButtonDown(0) && this.withinUI(780f))

if (Input.GetMouseButtonDown(0) && this.withinUI(900f))