コイカツ!MODスレ Part 13【Illusion/イリュージョン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured discord勢は両方っぽいね
コイカツHFリリース直後なのに凄い熱量だよほんと 自分でMOD整理してたけどHF使う方が楽そうだし乗り換えようかな ディスコのHF patchの最新版にアクセスしたら18歳以上?ねページから先に進まんのだがなぜや? ごめん爆笑しちった
とりあえず確認でアクセスしてみたが、そういったアラート自体が出てこない。
飛んでるところ間違ってるかなんかしてないか 本編VR入れるとアクセサリー全部消えるキャラいたりするんだけど原因とか解決策わかるひといる? >>108
>>7のVRMOD(何種類かあるが”IPA は不要”のもの)を導入して”IPAパッチ当てない環境”で動かしたら
SideloaderMODが正常に読み込まれるぞ エモクリのSideloaderはコイカツフォルダから直接読み込んでくれる感じで進んでるみたいだな
実現したら嬉しい SetParentKKって挿入した時男消す事出来ますか? 上書きしちまって藻消しも機能しなくなった
0201で上書き以外にもしなきゃいけないことあるの? >>109
おお、早くにありがとう
書き込んで寝ちまったから遅れてしまった感謝 フリーHで急に女が変な動きし始めて操作不能になったんだけどさ
苦労して原因突き止めたらkoikのレズボタンだったわ
キーコンフィグ無理ならこれも設定でレズプレイ無効にできるようにしてほしいな >>113
「別途救出用として保存しておいているはずの」abdataを
丸々上書きするという作業はしましたか? abdata以外のフォルダのほうが重要だけどね
abdataだけバックアップしててもプラグイン関係の不具合で巻き戻したいときには役に立たないよ 113さんに何が起きてるのか想像してみたんですよ
コンバーターで「上書き」してしまったから何とかしたい、0201パッチ入れ直しのほかに何か作業があったっけ?
という話なんじゃないの? 入れるよやイレルの挿入系ボタンが反応しなくなったんだけど何が原因なんだろう。。
他のボタン類は問題なく動くんだよね。 abdataを一度バニラに戻して部分的に足していくとか、MODを全抜きしてから足していくとか、すれば
原因を切り分けられるんじゃね? 回答ありがとう
それが最近MOD追加してないんだ。
入れたとしたらエモクリの早期予約衣装くらい。
やってみた対策
exeが上書きされたのでbepin.patcherにexe投げ込んでもダメ
bepinのバージョン上げでもダメだった。
やはりまた環境つくるのか。。めんどうだなあ abdata内のファイルが原因で一部の機能がおかしくなることもなくはないけど
Demosaicのような基本機能が働いてない場合は、そもそもBepInEx本体の起動に失敗していることがほとんどなので
BepInExの親にあたるKoikatu_Dataフォルダの環境を修復するのが先 (abdataはゲームエンジンが起動した後で読み込まれる)
Koikatu_DataはBepInEx 3.2以前やIPAパッチを除いてMODが手を付けない領域のはずだけど
KoikPlugとIPAパッチの自動バックアップ機能のせいで環境が汚れている人がけっこういる
>bepin.patcher
こういうのがKoikatu_Data内を汚す原因な
今はKoikatu_DataとCharaStudio_Data内をバニラ状態に保ったままMOD環境を構築するのが基本なので
exeやdllを直接書き換える古いプラグインは使わないのと、もし使ったことがあるならその痕跡をきちんと消しておくこと コンバーターとはどのような作業なのですか?
コンバーター&チャイナ服セットの中身abdataやuserdataをコイカツのフォルダへぶちこむことですか?
それとも自動でやってくれるexe起動のことですか
あれでやるとCにインストしてるとこに導入されるから外付けにコイカツ移しとけばいいのですか
( ・ε・) チャイナ服&コンバーターっていう呼び名もどうかと思うんだけども
簡単にいうとコイカツがエモクリ仕様になるって考えるのがいいのかな
コンバートしてるのはチャイナ服ではなくコイカツの本体仕様、コイカツのガワを持ったエモクリになる
そのままではMODに影響が出てしまう、なんとかするには本体をロールバックさせてコイカツに戻すこと
こんな風に考えてるんだけども、どうなんでしょ? そういやエモクリ来てたんだ、盛り上がり的にMODの対応も遅そうw 本編に解像度とか質感をエモクリ仕様にできるアペンド追加してくれないかな
ダークネス目当てだったのもあってエモクリ全く使ってないし >>105
これ俺もなってる
スマホだと普通に開けるんだがPCだと無理だわ 124だけど結局イチからインストールし直したわ。アドバイスくれた人ありがとう。
相当初期にbepinいれたからpatcherがあったんだと思うけど、data汚すとはいえ当時選択肢なかったな。。
今回思い切ってHF patchいれたけど楽すぎて怖い。
ひとまずエモクリのオマケまでいれたところでgit管理にしたから今後は入れ替えしやすいかと思う。
ブランチ管理どうするかまるで思いついてないけどねw masterをバニラにしてあとは非パッチ用ブランチとHFパッチ用ブランチ切ってる
それだけで充分捗るよ コイカツ本編とスタジオで左上にFPSが表示されるようになったんだけど
これどうやって消すんだ? >>137
表示されるようになる前に、HFパッチ入れたりとかした? それ\UserData\configのsystem.xml編集するんだけどさ
FalseにしてんのになんかのタイミングでTrueに戻るんだよね
なにが悪さしてるんだろ 右シフト+DeleteでFPS表示の切り替え
プラグインの機能じゃなくゲーム本体のショートカットキー
ハニセレとエモクリにもある ちょっと手詰まりになってて可能なら教えてほしいんだけどnashimodの一次配布先って分かる人居る?
クロシェット乳首MOD探しててあれこれ探してたら外人のZipmodパックに行きついたんだけど
普段Hardmod形式の物しか使ってなくて移行するのも手間が・・・
もしくはZipmodからHardmodに変換するようなそんな都合のいいものあるのかな うろ覚えですが・・・
Zipmodの中身のabdataって、普通にHardModの中身じゃなかったっけ?
id割り当てとかZipmod作成者が変更してなければ使えちゃうんじゃなかったっけ
その辺りの互換についてわたしも知りたいです >>143
ux.getuploader.com/nashioisi/ リスト書けばhardに出来るぞ
もはやzipmod使わない理由無いけどな zipmodは拡張子をzipにするだけで普通に解凍出来る
あとは中から必要なものを取り出せば大丈夫じゃね? >>145
やっと辿り着いたよありがとう!
>>146
勝手知ったるじゃないけどなんかパッと上書きするのに慣れちゃっててこのままなんだよね
今回ので懲りたからいい加減刷新かなぁ・・・ zipmodならファイルはバニラ維持したまま入れられるからそっちのがええぞ
modpackが楽過ぎてmegaのタイムスタンプだけ見て入れ替えればいいか助かる 新付け毛ってもうエモクリ対応版出てんのか
向こうの仕事の速さすげーな Oculus QuestとRift Sってコイカツ使えるのかな?
無線になったらしいしそろそろVRデビューしたい RiftSはほぼほぼ間違いなく使える
QuestはALVR(ペアリングソフト)の対応待ち
どちらにしてもPCとグラボは要る ありがとう
まだよく分かってないんで…
Oculus Rift Sなら間違いないのかな
無線と言ってもどのみちPC接続は要るのか 完全に無線化ならQuestのALVR対応待ちなんだね
でもALVRってのは初めて知ったんで感謝 >>144 >>147
リストが.unity3dから.csvに変換されてるのでそのままabdataに入れても無理
.csvから.unity3dに逆変換するツールはないけど、中身はパスとスロットIDと部位とかだけなので手打ちで作り直せる
リスト以外のファイルは同一、manifest.xml内の情報はhardmodは使わないので消して良い
あとhardmodで重複するファイルを残したままsideloader版入れても
カタログが長くなってうっとおしいだけで不具合は出ないからな 上手くボテ腹を作る方法ってないものかな
カスメだと簡単なのだが・・・ >>156
なるほど!リスト管理が変換されてるのね。
詳しく教えてくれてありがとう! エモクリ用のAPIとABMXは作り終えたみたいだしそろそろコンバート対応のKKABMXも出るかな…
Marcoさんをはじめとしたプラグイン作者には頭が上がらない コンバート入れてみても特に問題なかったからやった!
と思ったのも束の間 重宝してたdraganddrop.dllが機能しなかった…
更新来るかはわからないけどしばらくはabdataだけにしといたほうが良さそうですね 更新来るまではBepinEX外しといた方が懸命という事でいいのでしょうか
怖いからまだコンバート使ってないんだけど kPlug 1.74で KKABMXとtexture overlay modsに対応したとのこと
やっぱ話してみるもんだなーと
フリー版はまだ1.70よ 音声関係もなんか改善あった気がするけど気のせいかもしれん >>157
メイドは頂点モーフ(ブレンドシェイプ)だから
ABMX(ボーンモーフ)と図形アクセサリの組み合わせで満足できないならモデルを直接いじるしかないな
ボディの腹部を切り出してアクセサリ/服として付けボテ腹パーツを作るか
または改造ボディとして保存すればUncensorSelectorから切り替えられる
服着られなくなるけどね
コイカツでも顔パーツ(表情)は頂点モーフで操作してるので
YotogiSlider相当の性器開閉ギミック等を実装するのは不可能ではないはず(kPlugはボーン操作)
SAC氏がUncenPack0.52を出した時に次はクパアニメ付きボディ作るからプラグイン作者に連絡取りたいとか言ってたし
今ちょうどそれに近いものが開発中かもしれない ボディメッシュ切り出してプロポーショナル編集で引っ張って下腹のウェイト調節で付けボテ作るのが一番簡単だけど
各種色合わせにプラグイン作らなきゃならん >>162
それ超神対応ですやん
koik常用しながらスワップ封印してた俺には朗報
マジサンキューファックマン アフタースクール同日パッチ以降クロスフェーダーが動かなくてそれ以前にロールバックしたままなのが残念すぎる サンキューファクマン 作者さんにも感謝感謝
Koik1.74のKKABMX、KSOX対応オプションを試してみた
設定メニューのHオプションにオプション有効化の項目が無い?ので、直接設定ファイルをイジって有効化した
うちの環境(HF2.6、KKABMX(3.1)、KSOX(4.2.1))だと、うまく動かなかった・・・おま環?
・フリーHでキャラ交代する時、瞳・衣装テクスチャが交換されない(キャラ自体は交換される)
・フリーHでキャラ交代する時、ABMのパラメータは交換される が、
招待するときに正しくABMパラメータが読み込まれないことがある(100%ではない)
あと作者も書いているけど凄く重いねw VRで使うには無理かなぁ〜と ちょっと封印する >>168
https://i.imgur.com/XepbMW9.png
3Pのフラグ追加するだけで動いたけど
AS出た時にCyu.dllの直し方貼ってあったんだから
こっちも直せばよかったのに kpluginでH中のメッセージを表示をonにしても
テキストでないんだけど
セリフのテキスト表示って意味じゃないんでしょうか?
wiki見てkksub入れてconfig書き換えたりもしたけど
Hシーンいかないで立ちポーズのまま
何かやり方あるんでしょうか ひさしぶりにコイカツクリーンインストールしてkoik1.7いれてみたんだけど
挿れてるときのくぱぁはなくなったんかね
前はしてた気がしたんだけど エモクリでやまだ髪MODを導入しているSSをあげている人がいたんだけど、やまだ氏本人はまだ横髪しか移植していないんだよね
Sidelorderパック入れればアクセ髪を含め全部動くのかな? Anon氏がエモクリに作ったやつだろ
山田とは無関係 >>174
自分も最初はそうかと思ったけれど、アイコン画像的にやまだ氏のMODなんだよね…
(画像はふたばスレより。既にログが消えているので写真転載失礼)
https://i.imgur.com/aw6SezE.jpg なら入れとけばリストには出るってことじゃ?
俺はエモクリmod入れないんで試す気無いが >>175
hardmodでもコイカツと全く同じやり方でエモクリに導入ができる
sidelorder(ZIPMOD)もコイカツと全く同じものが使えるようになったからそっちかもね
ただしRim Removerというプラグインも導入しないとリムライトの表示がおかしくなる 新付け毛は既にエモクリに移植完了してるから
山田髪にしかないごく一部のパーツを使ってるとかでもない限り移行した方がいいぞ
ハイライト付くしアウトラインの色までバニラ同様に変えられるし >>170
CrossFaderにその二つ追加したらとりあえずフリーズせず大丈夫だったと報告感謝
ただ前使ってた時と比べて大してロード早くなく(思い出補正かも?)
ちゃんと機能してるか疑問だったり(自分のやり方が間違ってる可能性も大) 新しい付け毛ってそこまでできるのか・・・
ハイライトとかアウトラインの色までとなるとプラグインなんだろうけどどれらをぶち込めばいいんだろ? >>173 >>175
>>110が言ってる通り、EC版のSideloaderはECのmodsフォルダに入れたEC専用zipmodと
コイカツのmodsフォルダに入れていたコイカツ用zipmodの両方を読み込むように実装されたので
KK Sideloader pack(or HFパッチ)をコイカツにインストールしていた場合は
EC sideloaderのcfgからコイカツmodsフォルダを指定するだけで全てECから利用可能になる
改めて同じMODをコピーし直して2倍のドライブ容量を消費する必要はない
# Additional directory to load zipmods from.
Additional mods directory = XXXX\illusion\Koikatu\mods\Sideloader Modpack
EC用に正しく移植された髪とUncensor Selectorだけは範囲から外れるように整理しておけばいいと思う
Mod作成者が"EC用"を配布する必要も髪以外はほぼないはず
コイカツ用と同じ手順で作ってコイカツのmodsフォルダにインストールさせてコイカツとECの両方から読み込めるようにするのが標準
ECしか買ってない人がダウンロードした場合はECのmodsフォルダに入れても読みこめる 自決したわ
KKAPI1.3とヘアアクセカスタマイザー入れたらいでけた
ただ問題は出てないようだけどコンソールにめっちゃログ流れるようなって草だ HairAccessoryCustomizerはHairAccessoryFixの後継なので
HairAccessoryFixを以前に使ってたなら競合するから消さないとだめ
まあコンソールにエラー出るけどコンソールを有効にしてない人多いからな…
ECのBepInExもコンソール出るようにしておくのを忘れずに
BepInEx.cfg
# Enables showing a console for log output.
Enabled = true サンクス
とりあえず支障はないけどログめっちゃ流れるとmod整理しないとかなってなるね skinoverlay使えるようになったから早速modをECにコピーしたけど
ECはヌルテカボディなしでも表現方法変えるだけでテカテカになるな 主観MOD入れたけどキー押しても反応しない
IPALoaderはBepInExにあるし主観MODの置き場所もIPAフォルダにしてるし…
自分が何か間違えてるだけかこれもエモクリの影響なのか…ううむ >>178
ピンポイントで山田髪F2のばっか使っててハゲあがったわ 電車Hのモブ数めっちゃ増やしたいわ。デフォルトだと満員電車感がない スタジオで自作した方が手っ取り早い。配布されてるシーン探し回れば一つや二つはあるだろう エモクリってどう?
コイカツ勢みんなエモクリ移行する感じ?
mod環境構築が面倒でまだ全くエモクリやってないわ MODは対応してきたけどエモクリはめんどくさそうだなぁ。買ってはいるけどやってない
スタジオで十分面白いとは思うのだけど。
ツクール系買ったやつが最初だけ熱あげてるパターンのような気がするんだよね。どうかなあ。 MOD入りコイカツはもうコンバータ入れても動くようになった? >>194
マイナーな性癖持ちが理想を実現出来る夢のドリームツール コイカツスタジオでいいわ
フリーHみたいなのはのっぺりしててケレン味が出ない ファックマン氏はやってないのか
俺も買ったけどコイカツの追加データ目当てだったからな
エモクリはmod環境完全互換でいけると聞いてちょい興味がでてる
>>198
これはすげー興味をそそられるw
面倒くさいけど環境構築やってみようかな エモクリ使い道がないよな
フリーHもないしキャラメイクだけしたところで肝心の画質がコイカツに関係ないから移植する意味がない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています