0069名無しさん@初回限定 (ワッチョイ b345-8dCR)2021/01/13(水) 16:46:17.21ID:wkEXPxQW0 なんのためにアンビエントオクルージョンあるのかって考えてくれや 疑似でないGIシェーダーが実装されたのは2019以降のUnityアプリ それ以前は偽ライト置きまくる以外に望む結果は得られんのだ そんなのUnityやUE4どころかリアルタイム3Dは全部同じ