コイカツ!MODスレ Part 56【Illusion/イリュージョン】
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■MOD環境構築
自分で環境を構築する場合
→攻略wikiのMODページ"BepInEx5を導入したい(基本MOD)"を参考に環境を作る
→コイカツ! https://wikiwiki7-r.net/koikatu/index.php?MOD#wcdb1f2c
→コイカツ!サンシャイン https://wikiwiki7-r.net/koikatsu_sunshine/index.php?MOD#wcdb1f2c
楽して構築したい場合
→HF Patch for Koikatsu(Sunshine)を使う、バージョンごとに配布時のほぼ最新のMODの詰め合わせパック
→コイカツ無印の最新版は3.17、安定版は3.12、サンシャインの最新版は1.7
→3.13でMoreAccessoriesのバージョンが上がりMadevil氏とJim氏作のプラグインのいくつかが使用不能になった、詳細は後述
→初心者は推奨インストールをおすすめ、無印は基本的に安定版をおすすめ
→3.3でIPALoader、3.4でBepIn4Patcherがオプションになったので必要ならセットアップ時にチェックを入れる
■コイカツ!プラグイン一覧
https://rentry.co/moes9
■MoreAccessories(アクセサリースロット拡張プラグイン)について
→MoreAccessoriesにはv1(https://www.patreon.com/posts/kk-ec-1-1-0-39203275)とv2(https://github.com/jalil49/MoreAccessories)がある
→v1はMadevil氏作のプラグイン(AccStateSync、AAAPK、MovUrAcc等)とCoordinateLoadOptionを問題無く使用できる
→v2はCoordinateLoadOptionが使用できず、Madevil氏のプラグインは今現在下記のテスト版しか対応していない
→無印MoreAccessories v2用(JetpackはGitHubから) https://mega.nz/folder/CfpwFY6R#l1g-yoAr2un94vMXgbuQXQ
→サンシャイン用 https://mega.nz/folder/7fwkFD4I#mk4btjdyVwTLeeJNbn3vUw/folder/mOonCY7a
→KKAPIがv1.26よりMoreAccessories v2を必須プラグインにしているため、最新のKKAPI及びそれを必須としているプラグインを使う場合MoreAccessories v1は使用できない インストールの順番は?
→コイカツ本編 → 性格追加パック → アフタースクール → 公式パッチ →
性格追加&コンバートセット → ダークネス1〜3弾 → (ここでバックアップ) → MOD各種導入
→コイカツVRはMOD導入前ならどのタイミングでも問題無い
→ドライブからインストールフォルダまでのフォルダ名に2バイト文字(日本語等)は使わない事
mod個別に探すのめんどい
→HF Patchを入れる、詳しくは2レス目参照
HFパッチ当てたらなんか動きがおかしい
→ちゃんとバニラ(MODなし環境)から当ててないならやり直して
HF当ててるのに髪型やアクセ、コスが無いキャラが居る(非常に質問の多いライザ等)
→KKManagerというアプリでsideloader(modsフォルダの中身)関連を最新のものに差分更新できる
→https://github.com/IllusionMods/KKManager/releases
頭や髪型がおかしい、ソリや箒などがついた変なキャラがいる
→大抵DLCアフタースクールを買って当ててないせい
→アクセが無いからIDズレてる可能性
それでもおかしいキャラがいる
→作者のmod環境が独自の可能性があるので環境を聞けないなら諦めろ
スタジオで男キャラが女体になる
→AllGirlPluginというmodを消すか、F1メニューから切る
→3.0から省かれたそうなので必要なら別途導入
MODで大きく体型をいじったキャラがFreeH等で位置がずれる
→HCharaAdjustmentでスタジオのように位置調整できるのでそれで頑張る
胸やスカートが荒ぶるの止めたい
→F1プラグイン設定にコライダー設定があるので切る スタジオで身体やスカートをもっと楽にいじれないの?
→KKPEやその中のadv modeでより詳細に設定できる
なんかキャラメイクやスタジオが英語化してるんだけど
↓
BepInEx\configフォルダのAutoTranslatorConfig.ini
[Service]
Endpoint= ←(「GoogleTranslate」を削除する ※削除することでGoogle翻訳での翻訳を無効化)
[General]
Language=ja ←(「en」を「ja」に書き換える ※翻訳フォルダの名称を「ja」にするため)
FromLanguage=ja
KKVMDでキャラ腕の動きがおかしい
→関節補正をいれてるなら前腕部だけOFF、それでもだめならVmdMotionIntegratorという外部ツールで関節データを統合する
スタジオのロードが2.9のときより遅いんだけど
→KK_Fix_InvalidSceneFileProtection.dllのせい、ただこれはエラー回避処理も含んでいるため消すかは自己判断で
3.0からIPAの着痩せMODどうした?
→Push upという新MODに移行された模様、衣装別に細かく設定し保存できるようになった
→同時導入で両方ONにすると不具合でる
3.0に主観MODあるの?
→RealPOVというMOD。BackSpaceキーでON/OFF、視野調整はF1メニューから
→男キャラ表示中に使わないと女性キャラにめり込むので注意、女性視点になってしまう時は男性の頭付近でON
〇〇MODってどこいったの?
→HFパッチに同梱されている場合があるのでまず確認してから
Hのときに喘ぎ声の音量が小さくなった
→KK_MoanSoftlyが淫乱度に応じて声の大きさを調整しているから削除 イカせ続けると目にハートが表示されるようになったんだけど
→KK_Ahegaoが入っているから
Hのときに字幕表示できないの?
→KK_Pluginsと同じ場所でsubtitleというのが配布されているのでそれで出来る
青いモブが多すぎて邪魔なんだけど?
→KK_MobAdderの機能、設定で減らすか消せ
スタジオでいろんな体位を作りたい
→NodesConstraintsでIKの部位をピストン等の動くギミックと連動させたり、相手の部位にくっつけたりできる
アクセサリーを服の着脱と関連付けたい
→KK_AccStateSyncで設定できる
脚を短くしたキャラの腕が曲がる・おかしくなる
→Illusion Fixesを最新に更新し、Maker OptimizationsのDisable IK in makerを有効に、Stilettoと競合するので注意
kPlug入れたら○○が
→kPlug(koik)はBepIn5環境で制作されていないので導入後のトラブルは自己責任で、まずはマニュアル読んで設定項目をよく見ること
VRMOD関連
→VR用のMODのいくつかはBepInEx4のもの、現在のメインはBepInEx5
→BepInEx5環境でBepInEx4のMODを使えるようにする必要がある、BepInEx 4 Upgrader patcherを導入する
VRでプラグインが動かない、マップで移動できない
→全てのMODがVRに対応してるとは限らないの諦める スタジオVRで緑の玉が出てきて消せない
→GripMove(編集モード)を使った後にロードすると高確率で出現する、消せないので再起動するしかない
→本スレに投稿された対策(?)
>・VRじゃなくていいからスタジオで左下メニュー(注視点とか操作軸)を全部オフにしてキャラ一体とかあんまいじってないセーブを作る
>・左下メニュー全部オフの状態でシステムから終了(次回起動時に全オフになる)
>・この状態にしておきスタジオVR起動
>・編集モードでカメラ移動などせずに最初に作ったセーブ読む
>・もう一回くらい適当に軽めのセーブ読む
>これやっとくと編集モード操作して、何回ロードしても緑球でない状態に高確率でなるわ
キャラメイクで乳輪の大きさや乳首のツヤが変えられない
→ダークネス無し環境でPushupプラグインを使用しているとなる
→乳輪は変形まとめ、乳首のツヤはマテリアルエディターのnip_specularから変更できる
服が上に飛ぶ、服やちんこまんこ、金玉が下に伸びる
→上に飛ぶのはKK_AccessoryClothes、崩れたり伸びるときはModBoneImplantorを入れる(更新する)
→kPlug入れてるなら自分で頑張って直して
コイカツ!のzipmodをサンシャインで使う
→Sideloaderのプラグイン設定、あるいはcfgファイルを開きAdditional mods directoryにコイカツ!のmodsフォルダを指定する
→それでも読み込まれないzipmodは、中のmanifest.xmlを開き<game>koikatsu</game>という箇所を削除する
→3D(エロ)ゲームうぷろだでこの作業をしてくれるアプリ([KKS] UpdateZipmodManifest)がある
→全てのzipmodが両ゲームに対応しているわけではないので、気を付ける
サンシャインに○○MODありますか?
→調べて見つから無いなら無いです、これから移植されるものもあるのでゆっくり待って
キャラをヌルテカツヤツヤにしたい
→https://rentry.co/oeme8 VMDPlay関連
コイカツ無印用
KKVMDPlayPlugin v0.3.4 投稿日:2020/09/15(火)
https://mega.nz/file/MEoFnQKD#Lg8DFf7s96GwhnvYzkZsyzdIlxnJvN-FCQR3b8gMC-s
- 拡大縮小(Scale)計算の誤りの修正
KK_Fix_ReduceGC v0.0.2(ダークネス非対応) 投稿日:2020/07/12(日)
https://mega.nz/file/BIhVgbaB#E2Xh1pcIUf_8D1E4KzCgLZbzj92qaOtnKc33D9FLpCo
- 配布パッケージのディレクトリ名の修正(patches -> patchers)
サンシャイン用
KKS VMDPlayPlugin 0.4.0 投稿日:2021/09/23(木)
https://mega.nz/file/gQBB1A7Y#UV6km5awfsusgWRe66wtXR88K6t62EHaCJFHga2Vzbo
- やっつけサンシャイン対応版 (KKVMDPlayPlugin 0.3.4 ベース)
KKS_GCController_0.0.0 投稿日:2021/09/24(金)
https://mega.nz/file/8c5yTZ6R#ociF3U6ShhuahtVTHhvK4-jMuzSKkK95b6ZxC9NdNUo
- CharaStudio 2.0.0 ではインクリメンタルGCは設定で有効にされていないのでどうしようもない。
- ただ GC を止める API が 2018 から提供されるようになったのでメモリーが余っている人は使えるかも。
サンシャインスタジオのGC(カクつき)対策
→CharaStudio_Data/boot.config に以下の行を足したら後付けでインクリメンタルGCを有効にできるかも。
---
gc-max-time-slice=3
---
→ただ Unity 2019.4.9f1 で Incremental GC オプションの有り無しでビルドしてバイナリ比較したら UnityEngine.UI.dll、 Unity.Timeline.dll、Unity.TextMeshPro.dll にも差分がでたから、後付けで無理やり有効にしてもこれらのDLLが違うために不具合がでるかも。 質問用テンプレ
【コイカツのバージョン】 無印 or サンシャイン
〈無印の場合追加コンテンツ〉アフタースクール コンバート ダークネス
【HFpatch】 有無 バージョン
【kplug】 有無 バージョン
【導入Mod】 Mod名、バージョン
【質問内容】 不具合等は直前に行った操作等を分かる範囲で
※質問スレではありません。基本的におま環な前提で回答は得られないかもしれない、というつもりで 【NG推奨】
(45-) (アウアウウー)
NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります
●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。 >>1を色々と間違えた…
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は3行以上「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立ててください
リンク先修正…
コイカツ!キャラカード&シーンデータスレ Part.29
http://peach.archive.ailesblanc.com/test/read.cgi/erog/1656677142/
コイカツ!MODスレ Part 55【Illusion/イリュージョン】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1660114261/
次立てるとき見てください… コイカツサンシャインで3Pの体位をもっと増やすことができればもう現実に帰らなくて良くなりそうなんですが
3Pの体位追加MODでおすすめってありませんか!?
KPlugは既に入ってますが3Pはあまり多くなかったので MMDD更新来てるのか
Heelz対応したようだ
流し見でチュートリアルみたけど良さげ 髪の毛アクセで作ると服ごとに変えられるんだけど汎用衣装着せようとすると禿げるから結婚イベとかは専用の服いるんよな…
あとパノラマスクショしてスマホで見ようと思ったらそもそも手製のVR画像を見れる方法が少ないのな…
Aフレームとかで作るしかないのかな? >>1立て乙
今までイヤホンしてて気にしなかったけどmadevil環境だとHFよりコイル鳴きが酷いことに気づいた、なんか負荷がかかるプラグインあんのかな 髪を髪型で似合うの設定しておいて
アクセでnothingを20以内に入れて髪を消してからアクセで髪型作ればハゲない フリーH用マップでテントって無いかな
最近女ソロキャンプにオッサン不法侵入増えてるってニュース見て
そういうシチュを作ってみたいのね MMDDってどうなん?
VMDより更にMMDに近い事が出来るってかんじなん? フリーHマップの作成チュートリアルあるから
自分で作るといいんじゃね? ここで配ってくれてるmodで
フリーHのオナニーで踊らせるので満足しちゃってるわw
やっぱり好みの質感とか作ろうと思ったらMMDだもんなあ https://streamable.com/j8u093
これは昔保存したkkVMDplayだけどMMDDも同様、本家MMDよりずーと簡単に踊らすことが出来るのがコイカツスタジオ >>26
へえ〜、イイジャン!
timelineよりMMDのほうが慣れてるし操作しやすいから助かるわ kkvmdはオブジェクトやエフェクトを動かせないからtimelineと併用する必要があったけど
これはほぼMMDと同じことできる感じか 2Dなら気にならないけどVRだとGCが気になるのが辛い 無印はどうしようもないけどサンシャインなら>>8でGC改善できるでしょ?
俺は唯そのためだけに無印からサンシャインに移行した
VRは使ってないから知らねえけど>>8でもだめなの? VRの場合はサンシャインでもGCはやっぱり気になるレベルだよ
2Dだと気にならない
説明が難しいんだけどVRだと自分の周りが全部一瞬止まるから定期的に起こるだけで割ときつい
もちろん感覚の話だから気にならない人もいると思う ILLUSIONうぷろだの最新のやつトロイの木馬検知に引っかかるけど大丈夫かこれ >>34
普通に考えたら基本的にdllで済むのでexeになる時点でアウトだよ
ちなみに前スレで注意喚起されてた MMDD サンシャインでは体感でVMDPlayerよりは重いけど
Setting>GC Optimizeの設定で
Suspend on Playing 選んどくと全くGC無い
自分ところではVRでもいい感じだよ。重いけど >>36
MMDDだとGCないのか!
VRだと我慢するしかないと思ってたから嬉しい
早速試してみます >>37
MMDDのGC設定では無印とサンシャインで違いがあって
Suspend on Playingはサンシャインしかないという話だったような気がする
>>38
親切にありがとう
サンシャイン環境はあります
最後に良ければもう一つだけ教えて欲しい
MMDDを使うときに>>8のKKS_GCController_0.0.0とインクリメンタルGCを有効化は使っていますか? 自分はKKS_GCController_0.0.0は入れてない
あとHF環境がベース kkvmdは手軽で簡単なんだけど、補間曲線が機能していないのがホント残念 無印コイカツのkPlugで、フリーH中にIキーで新しい女の子を招待できますが、招待できる女の子のカード表示がまちまち?なのは何が原因なのでしょうか
フォルダに入れてあるキャラカードもちゃんと表示されているものもあれば、?になってて招待してみるとフォルダに入ってないはずの女の子が招待されたり、他にもフォルダに入ってるはずのカードが表示されてなかったり・・・
メインで選択している女の子をIキーで再度招待したい(増やしたい)のですが、それは無理なのでしょうか? >>43
ありがとう、カード複製して名前を変えたら出来ました >>41
VMDサイジングから派生したモーションサポーターのスムーズで全打ちする head mod とかhead mod2って素の顔と何が違うんですか? 笑顔の口の開き方が違う
鼻から上も少し動くのが惜しいな2 >>49
それなー
ダンスとかで口パクすると鼻筋に破綻が出たりするし KK_FixationalEyeMovementをスタジオで使いたいな
KK_EyeShakingはハイライトしか動かない
FixEyeMov.KKもいいんだけどキャラメイクがバグる いまさらだけど、
フリーHでおっぺろ、まんぺろ、あったんだ。
今まで気づかなかった。
ということは公式VRでも実装出来るかもしれないんだね。
今後に期待。 >>22
フリーHマップの作成チュートリアル
そんなのあるのね知らなかった。ありがとう
教えたがりキャンプおやじが女ソロキャンパーのテントへ侵入マップ
作れるのかな…シチュのおぞましさ・汚らわしさ共に最高でドキドキ 前スレより
衣装やアクセサリーのzipmodを作りたい奴
フリーHマップを作りたい奴は必見
114 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3303-oUG4)[sage] 2022/08/14(日) 01:27:17.11 ID:yhxkElH40
https://mega.nz/file/B8glHaDb#vFLIm52Q3Tx10H2F0B9_1zzaaevuGU2kDPfyu06M8Rs
米ディスコのwogrimさんのガイド、個人的にすごく参考になったのでdeeplで訳して勝手に共有してみる >>55
呼吸はAdvIKのオプションで無かったっけ? MODのアップデートのタイミングだと思うのですが
手に入れた話題の文字等が文字化けするようになりました
どのように対応すれば解消されるのでしょうか HF Patch最新版あててコーディネート変更したら、既存アクセサリーすべて消えるですが、理由わかりますか?
因みに追加でも上書きでも同様の結果になります 無印なのかサンシャインなのか
特定の1キャラだけなのか、全てのキャラ全てのコーディネートで起こるのか
自作なのかpixivかなんかで拾ってきたやつなのか 鼻筋の破綻見つけてしまった、最近さわってないから直せるか自信ないですので気長に待ってください。
headmod2は古い奴だからろだから消したんですが、hfに含まれてるんですかね? >>61
お、作者さんですか!修正気長に待ってます
2は最近までHFに入ってた気がするけど、最新ではどうなんだろ ヘッドモッドの進化の系譜はよく分からないけど、KKS HFpatch v1.8(最新)に入ってるそれっぽいのは以下ですね
Head Mod : [minih] headmod v4.zipmod
Head Mod2 : [minih] headmod2 v4.zipmod
Modified head : [i] Modified head v2.2.zipmod
Modified headmod : [i] Modified headmod v2.2.zipmod
turime_face : [i] turime_face v2.2.zipmod
Head Mod2から先は舌がとんがってるのが気になってる modifiedは自分の作るキャラなら必ず使うけど
他人のキャラカ見てると意外と使われてないな 俺も拾って弄ったのも含めて大半モッドヘッドに変えてるけど
4chの外人連中に言わせるとあの辺はノーマルちかりんの電球頭を解消できない奴が使う松葉杖らしい 本編で私服の時にMoreOutfitsで増やした衣装スロットをランダムで装備するようにしたMODを作りました。うpろだに上げてます。
フィールド上だと服のデザインが読み込まれない?不具合がこのMOD起因かわからないけどあります。ちょっと原因わからないけど話しかけた時は発生しないのでそれを承知した上で是非 >>68
まあアイドル絡みの一人一個のヘッドはどうかとは思う 兄者たち・・お願いします。
HF1.8に更新したらマテリアルエディタ等の項目が強制日本語訳されて死ぬほど使いにくいっす・・・
これ機械翻訳されてると思うんですけど、オフにする方法無いですかね? デフォ電球頭はどう頑張っても下から見たときがブサイクになるからhead modは欠かせんわ 情報ありがとう
headmod自体は割と初期の方に別の人が作ったもので、それ準拠の頭のサイズのファイルだったから暫定的にheadmod2としたんですがややこしくしてしまった気がする
形とかも気になるから直したいんですがほかの趣味もあったり自分用の頭作ったまま1月から放置してたりで時間がとれてません
とりあえず暫定的に鼻筋作り替えます
ちなみに頭のサイズについてはheadmodもボーンいじってるだけなので、通常の頭でも頭小さくしたら同じ感じにはなると思います。
ただスライダーで極端に大きくしたあとに小さくして調整とかすると、ウェイトの分大きく動くので極端なことするとガタガタになります
頬、目、鼻周りがボコボコするのはだいたいそのせいです おつかれさまです。
鼻筋改良版楽しみに待ってます。 >>74
ありがとうございます!無事成功できました!
上記項目とja/text/autogene~.txt の駆除までなんとかたどり着けました。
これで以前のように出来そうです。もうrimvだかが鏡面何とか力になるのは勘弁 >>68
表情のつき方が変化するのは電球潰しても得られないからなあ 4chのKKGの連中だけどなんかあいつら自分で調整したベースちかりんに変な自尊心持ってるっぽいんだわ 補助輪とか言われてるならまだ分かるが松葉杖ってどんな喩えだよ
まあ>>79の通りだから補助輪でもないんだが 自分のキャラメイクなら好きな素材を好きにこねればいいし
人の仕事にケチつける奴は並べて順繰りに火あぶりにすればいいんだぞ バニラに拘るっつーならまあ、わかるが
マテリアルエディタとかその他mod使ってる分際でheadmod否定してるなら完全なるゲェジ >>81
原文でもcrutchだからまぁ外人の言い回しなんだろう
https://i.imgur.com/fon4J0v.jpg
>>83
あいつら始めたいって新規来たらまずこれ落とせってbetter repackのURL貼る連中だからバニラ縛りは無いわ >>40
導入出来てVRでもMMDが快適になりました
カクつかないって素晴らしいわ ありがとう 海外では補助輪という比喩表現はないだろうからこっちの方が〜なんて話は意味ないわな
松葉杖は今風に言うとミームの一種で定着してる
あっちのゲームじゃ松葉杖がサポート系のアイテムになってたりする
その効果は歩行能力アップとかに限らない、たとえばEnter the Gungeonなら弾がホーミングする
それくらい一般的にサポートの意味で使うってことだ
そもそもclutchが「よし!」くらいの意で非常に広く使われる言葉で、馴染みがあるという事もある
(野球のチャンスに強い打者=クラッチヒッター のように) タイプ1のバニラのスライダー範囲で電球潰しても別に構わんけどバリエーションに乏しくなるからなあ
判子顔量産したいわけじゃないもんな HF Patch入れた状態でスタジオでCtrl + Shift + V押しても
何にも出てこないんですが何か原因あるのでしょうか? 松葉杖って海外だとそんな使い方するのか
俺が無知だっただけだな勉強になった 1ヶ月くらい放置してたので
久々にMM managerでMod更新検索かけたけど
全く更新されてないと出る
鯖が変わったのかホントに長期間更新されてないのか
どっちなのだろう HFパッチ入れたらやたら盛りマンになってるんだが、
マンコの盛りを操作するようなMODが含まれてるのか? だいぶ前にあったなーそれ
結局何が作用してるのかわからなくて盛りマン最高だぜと思い込むようにした
あれから何度かhfpatchのバージョンを更新してもそのままだからもう定番的なmodのせいなんだろう ずっとHFパッチに頼ってたけど必要ないものが多すぎるのでサンシャインになってから個別に落とすことにしたよ
容量が1/3になったよ >>91
男キャラの股間をモッコリさせるプラグインが効いてるのでは
bulgeとかいう名前だったはず
でもデフォルトでは女キャラは自動オフになる設定のはずだけど
そのキャラカードが実は男の娘キャラでbulgeがオンにされてるとか? スタジオでキャラの頬を膨らませたいんだがなにかいい方法ないかな?
KKPEのADVmodeできれいに出来る? 出来るフェラシーンでたまにほっぺが膨らんでるのがあるからそれ参考にしたらいい マテリアルエディタで肌弄ると本編カックカクになるのね
あくまでフリーやスタジオ用なのか >>91
チンコがあるが如く盛り上がっているならHFパッチに付いてくるBulgeの機能
そこまでじゃないなら体型エディットのGenitalでおまた周辺を盛ったり拡げたりしているカードもあると思う
自作キャラならBulgeだろうね 自分もKKManagerでmod更新しようとしたら全然リスト出ないな discoにVanillaPlusShader更新来てる 最近KK managerでMOD更新かけても新しいの全然降ってこないんだがなんかあったの? キャラクリで使えるケーブルっぽいアクセってなんかないかしら?
髪の間からケーブルが垂れ下がってるロボ娘的なものが作りたい hfパッチ最新のにしたらベロチューmod入れなおしても
使えないんだが、誰かわかる人いないか >>105
無印HFp v3.17で公式VR用の話なら過去ログ読め
つかまあ調べる気ないからそういう書き方なんだろうし、うぷろだに7/18にBepInEx5版のCyuVR上げてあるからそれ使え
サンシャインの話ならうちでは動いてるからおま環
調べるからBepInのエラーログくれ >>60
無印で、すべてのカードで同様の症状が起きますね サンシャインでキャラメイクの曲がいつの間にか変わってしまったんだが、
HFパッチに入ってるmodの影響? 作ったtimelineと同じ長さの音声ファイルを用意したんだけど
soundの外部読込だと垂れ流しだから音声とモーションがズレてしまう
timelineとvmdplayやMMDDの再生ショートカットキーを同じにする以外に方法ってあるかな? >>109
BGM設定ってどこから変えられるんだ? >>106
すごい丁寧にありがとう!無印HFp v3.17で公式VR用の話です
1つ前のHFパッチから使えなくなって困ってた >>110
やってる事はほぼ同じだけどTimeLineVMDSync
音声ちゃんと合わせてあるならVMDPlayのループ再生ONで垂れ流しでもズレない コイカツ起動した時の『UREYYYYY!』何気に好きで残してる >>113
ありがとう
思ってた通りのことが出来るようになった VRで使えて
複数の女子を投入できて
それぞれの女子に同時に好きなHモーションさせられる
サンシャインでそんなMODなーい?
複数の子に踏みつけられたり色々されたいんだ 鼻筋が沈む原因がわかりました
シェイプキー=モーフ自体は導入できているけど、何故かシェイプが追随していません
とりあえず遊びで追加してるアへ顔等のシェイプキーを削除したら動くようになりました
以前のはなしですが、試しに鼻影のメッシュとシェイプキーを追加してみた時もうまく動かなかったので、
新しいシェイプキーの登録に上限か又は知らない規則があるように思います
ひとまず原因が特定できたので、また後日修正したらupしておきます
修正の際にはアへ顔やひょっとこ顔等を削除しますがご容赦ください KKS_AssistVRを入れたんだけどグリップムーブが移動だけで回転ができない…
オキュラスなんだけど同じような症状の人いない? トリガー+スティック上下で出来たはず
それよりメニュー開くのに衣装変わっちゃうのどうにかしたいんだが このスレ見てからhead mod2試してみたけど、これ凄いな頭の形の違和感が消滅したわ
表情もすごいしこりゃ今までのカード作り直しかな
ただ、鼻筋が凹むってどういう状況で起こるんだ?
現状確認できないんだけど >>102
すみません、シェーダー関連は何処の項目で見ることができますか? エスパーじゃないんだから環境とか状況・症状とかちゃんと書いてくれないとさっぱりわかんないんだぜ
>>119
アクションモードでグリップムーブできるけど横回転できないってのは聞いたことないし、KKS_AssistVRがロードされててそうなるとしたらバード故障くらいしか思いつかんのだぜ
ログになんかエラーとか出てない? KKS_AssistVRはロードされてる?
左右どっちのコントローラーでも同じ?
Oculusならスティック左右で横回転するけどそっちはどう?
もしかして横回転じゃなくて縦回転のことならreadme読んで
>>120
たぶんMenuボタン押すときにTriggerボタンさわっててタッチ操作が発動してると思う
Triggerボタンをさわらないように心がけるか、設定で 0にすれば何もしないようになる
あと v0.1.0.10ならTriggerTouch+MenuDownのデフォは「何もしない」だから使ってるバージョンが低いね >>122
MaterialEditorで変更できる
ReadMeもあるから使い方とか詳細はそれ見て >>118
原因特定乙です
ゆっくり修正してください かえすがえすもなんでデフォの頭はこんな変な形なんだろう >>123
開発者様ですか?
いつもお世話になっております
愚痴っぽく書いてすいませんでした >>101
>>103
githubみたらhf版ランチャーのexperimental modeにチェック入れたら降ってくるって書かれてたので試したら降ってきた うへぇ、うぷろだのウイルスっぽいやつ
ファイル名にワイのツール名使うなよ、気持ち悪い
ツールだからdllじゃなくてexeなのが狙われたんやろか
微妙にバージョン上げて考えてやってんだな、気持ち悪い
コメントですぐ分かるからひっっかる人いないとは思うが、水曜からDL数かなり行ってるのは気になるな
かんりしゃさんの居る丙板がどこだか分からんから報告でけんな
まあサポートスレにも居てるから対処されるだろうけど
ワイのとこには来てないけど、コイカツ系のgetuploaderで同じような被害あるみたいね >>130
ウイルスって言う奴何人か居るけどファイル名書かないの注意の意味ある? >>131
うぷろだのはCOMMENT見りゃおかしいの誰でも分かるから
COMMENTまで細工されててほんとに危なかったら、もちろんもっとちゃんとした対処するよ
ただ、今うぷられてるのはファイル名はまともになったから、次あたりはCOMMENTもまともにしてくるかもしれんので注意しといて >>109
だからBGM設定ってどこから変更できるんだよ? >>124
すみませんこちらの言葉足らずでした
Discord・Koikatsu!サーバー内?のどの項目でShaderが入手できるか教えて下されば助かります あれ
立ちパイズリの動きってどこに格納されてたっけ
忘れてもーた ロングヘアが当たり前に腕とか貫通するのって仕様なん?
これのせいで長髪キャラ敬遠しがちだわ コライダー問題は3Dゲームの永遠の課題よ
貫通や破綻があるのが普通
ウマ娘みたいに違和感もないのは異常な作り込みなだけ まぁでも出来ない事じゃなくてもう出来てる事だから
10年もすれば違和感無いのが普通になってそうな気がしなくもない 問題はパーツカスタムやキャラメイキングありの場合でしょ
全然できてないよ
決まったモデルに決まったモーションをさせるだけなら微調整で破綻回避はそりゃできるがそんなのTASみたいなもんだから実際には別次元 >>138
重くなるからな
別にやろうと思えば直せる 今年で50になるが、
嫁子供に隠れてコイカツVR。
10年は待てない。
切実におっぺろ希望したい。 フリーHのモーション速度を変更するmodってどれ?
更新かけたらゆっくりになってしまった >>144
嫁『アタシにも貸して、イケメン×熟女プレイが良いわ』
息子『親父俺にも貸してくれ、クラスのjk×dkが良いぜ』
娘『貸してよ、イケメン×イケメンが良いわ』
ぬこ『♂×♀にゃあー』
ほのぼの幸せ家族(^ω^) MMDD入れたんでTimelineVMDSyncを2.0.0から3.0.2に上げたら
VMDPlayの方がグレーアウトして選択できない・・・ KKの方の鼻筋が沈む問題を修正しました。
口表情追加部分の43−46が代わりに使えなくなりました、使ってた人いたらごめんね。
KKSのほうはそもそも表情を追加していなかったようで、鼻筋が沈んでいませんでした。
これと別に、両方に共通の問題で目の25−28番ギュッ2で同様に鼻筋が沈んでいました。
KKについては修正を確認しましたが、KKSでは確認できる環境がなかったので未確認です。
とりあえず修正版を上げているので、誰かよかったら確認してほしいです。シェーダーをwireframeにしたら確認しやすいと思います。
https://mega.nz/folder/Bl4gEZbQ#_JenLFfcp-jvyPIu9Pjo7A
細分化してて分かりにくくなってますが、使う顔のv2.3をダウソしてください。 英語が中学生並みにでも読めるならわからないわけなくね エクステンション1.14でWiki通りの順でMOD入れてったけどスライダー類が出てこない
もしかしてスタジオも入れてないとダメ?
フォルダパスに日本語入ってないのは確認した >>151
ごめん、自己解決
BepInEx 6.0.0-pre.1じゃなくて5.4.21入れたら出てきた >>129
人柱版からmodファイル移す作業が行われてないらしい おはようございます、サンシャインのMODについて教えてください。
昨日基本MODのXUnity.AutoTranslator-MelonMod-IL2CPP-5.1.0.zipを導入しようとしたところクロームで一時停止がかかりました。理由って何でしょうか…?
ウィキの方でも質問したのですがあまり見る人がいないらしくこちらでも質問させてください、宜しくお願します 生え際修正とか面倒で普段はノーマルの電球ヘッドまま使ってるけど、凸キャラはMODヘッドじゃないとしまらないですね、やはり >>155
そもそもきコイカツはil2cppじゃなくない? >>158
返信ありがとうございます、MODはカスメしか入れたことが無かったから知識不足でした…
それじゃこれ最新版ってあるけど要らないものも入ってるって認識でいいですか? 厳密に言えばサンシャイン用MODじゃない
クロームの挙動でしかないのでMOD以前の話
ダウンロード元がGitHubなら問題ないんじゃねーのどういうのか知らんけど >>160
サンシャイン用じゃないものも入ってるんですねこれ…一回ゴミ箱に叩き込んでインスコし直します、ありがとうございました! bepinexにはil2cpp対応版とそうじゃない版があるんで
autotranもその版に合わせなきゃ動かないと思う bepinexは5.4.21を入れてます
6.0.0は不具合ありみたいなこと書いてたんで見送ってます たぶんダウンロードする人は現状だとコイカツとかハニセレ用に落とすので
わざわざ関係ないil2cpp版を落とす奴はいないので
chromeのマルウェアチェック学習が足りてない不明zipだと警告されてるだけでは サンシャインはbepinex6もil2cppも関係ないのに
wikiで最新版入れとけばOKみたいな書き方してるからこれから間違える人は続出するわ MOD初心者に毛が生えたような私では地獄みてーな環境ですね!目が震えてきました! >>167
予期しない動作+自力修正不可なら一つ一つ入れて行ってトライアンドエラーで知識つけながら遊びとうございます。 >>168
無論このファイルはこういう動きしますよって説明付いてるなら飛びつくんですけどそういうの見当たらなかったので… キャラメイクの名前等を設定する下部に記載されたAuthor historyのニックネーム履歴を真っ新な状態にする事って出来ますか? 赤ちゃんの時、食べ物の食べ方を教わる前に離乳食詰め込まれたじゃないですか?
それがHF Patch
とりあえず文句言わずに食べなさい
意見があるなら食べてから吐きなさい 昨日ここでウィルスだ!注意!って騒いでた奴も証明書の問題だったしな
迷惑な奴だ >>171
もう86回も吐いてる(アンインストール&再インストール)んですよ…!毒がなければ食べてるんですよ…!
せめてどれがどれだか分かればなぁ、無臭化失敗したんて87回目行ってきまーす >>173
そのレベルでエラー出てるならマネージャーなり入れてログ読んだほうが早くない? >>174
…マネージャーニツイテオシエテモラッテイイデスカ?
古かったり新しかったり情報の取捨選択が出来ないのが致命的だなぁ >>175
wikiのMOD管理かKKmanagerで検索
推測しかできないけど単純に古いファイルが混じって衝突してるだけだと思う >>173
人には向き不向きってのがあってだね…
向いてないから素直に諦めたほうが良いと思うよ >>172
何の話をしてる?
うぷろだの怪しいやつはかんりしゃさんが何度も削除をしていて、今現在も Anothe_v1035e.zip ってファイル名で上げられてるんだが
(自分は中身確認してないがおそらくウイルスだから落としちゃだめよ)
>>170
Author historyをいじるツールはおそらく作れるのだが、あそこはいじっちゃいけない暗黙の了解がありそうで作ってないんよね
手抜きでとりあえずまっさらにするなら、キャラカード内を marco.authrdataで検索して2個目の少し後ろにAuthorsって文字列があるからその3byte後ろの 0x9? が履歴の個数なのでそこを 0x90 に書き換えれば空っぽになる
たぶん履歴の繰り返しがあるとここのフォーマットが少し違ってて個数はもう少し先になるので探してくれ >>173
そんなレベルならHF Patch使っとけって
その方が遙かに楽だし、だいいち環境構築できない=ゲームで遊べないより遥かにましだろ
HF Patch入れて動かしながら知識付けていってもいいわけだし(俺はそうした)、HF Patch環境でも自力修正は可能だし、無印コイカツ用ならHF Patchに含まれているものの解説サイトはたくさんあるし、
HF Patchに含まれているプラグインの出所リストは含まれているからそれぞれがナニモノなのかはその気になりゃ自分で調べられる その使ってない部位を呼び出しても永遠にドローコールが発生すると何回言えば理解するんだか コイカツにMMDのモデル移植する方法ってないんですか?😡 >>148
お疲れ様です
軽く確認してみたけど更新された4つとも問題なさそうです 今まで忌避感あってHFは使わずにいたんですが、
台風で退屈だったので昨日導入
取捨選択したりして下準備も終えてやり始めたんですけど、
すげーなこれ!!!
デレPなんだけど、衣装のアイコンに見慣れたアイコンがあって、
試しに選んで見たら完成度な高いこと高いこと
うちの子達がシンデレラガールズになりました!
いつまでも楽しめるねコレ
あと3年は遊ぶわ 完成度高いつーか、他ゲーの再現系ってほぼ全部データぶっこ抜きだから似てて当たり前よ 配布されてるpngからテクスチャを抜き出す方法あったら教えてもらえませんか?
パトロンで配布されてるpngに再塗装されたテクスチャが含まれていてそれを再度自分好みに再塗装したいんですが
ninjatool経由で強引にできたものの、直接コマンドかツールでpngを分解できないものかと思い >>186
pngってキャラカードとか?
ゲームのキャラメイクでOverlayなりMaterial EditorなりでExportすりゃ良いと思うけど、
ファイルの中にPNG領域で全部入ってるからファイルから画像を取り出す系のツールなら何でもいけると思う
自分はVectorにあるDataCutterっての試して全部抜き出せるのを確認した >>187
>自分はVectorにあるDataCutterっての試して全部抜き出せるのを確認した
キャラカードです。ピンポイントな情報助かります!ありがとうございます!!!
>>ゲームのキャラメイクでOverlayなりMaterial EditorなりでExportすりゃ良いと思うけど、
配布mod入れてパトロンのキャラカードpng入れて表示させて終わる程度の浅いユーザーだったので知りませんでした…
でもゲーム起動なしに分解する既存ツールあると分かってよかったです IllusionFixes込みでまともにロード出来るキャラカードの上限ってどのくらいなん?
全部入れるやつなのかと勘違いして公式で配布してるやつ全部ぶち込んだら
起動クソ遅くなったしエクストラ開くと全然読み込めなくなった
キャラフォルダ5.15Gとかある
i5 9600k
16G
RTX 2060 キャラカード全部femaleフォルダ直下に入れてるとか?
BrowserFoldersってMODでサブフォルダを選択できるようになるから俺は全部サブフォルダに整理して入れてるよ >>148
キャラメイク時に頭上部サイズと鼻筋の高さ次第で谷折りっぽくなる事あったんでそういう仕様なんかなーって思って折り合いつけて調整してたけどv2.3でちゃんと滑らかになってたよ PC買い替えようとしてるんだが、コイカツの移行って現行PCのillusionフォルダ配下を丸ごと同じ階層にコピーするだけで問題ない? >>189
MOD使ってもキャラ同時ロード数上限は100人だからゲームはいけるんじゃないかな
ただ、charaフォルダ以下を全部調べることがあるからそこがくっそ時間かかると思う
試しに公式一括ダウンロード44性格 5.17GB 20209キャラ
i9-12900K 32GB RTX3090 Gen3SSD で試してゲーム起動2分くらい
サンシャインは起動時にコンバートのためにchara下調べるからそこで時間かかってる
フリーHで女キャラ選択押すとfemale下調べるからそこは5分ちょいだった
まあ公式はバニラキャラだから軽いだろうしこんなもんか
MODキャラでも結構な数いけそうな気もするが、CCCCP試すにはSSDの空きが足らんし、10万キャラとかやりたくないな >>190
直下だった
そういうのあるのか、ありがとう、導入してくる サンシャインでHFじゃなく必要な分だけプラグインとか入れてます
アナザーHての入れてオナニーしてもらったり別マップHは可能になったのですが、
踊ってもらおうとすると(フリーHオナニー場所ステージ)永遠に読み込み画面です
なじぇですか? 確認ありがとうございました。
問題なさそうなら古いv2.2は削除しておきます。
モチベーションが続いたら新しい顔でも作ろうかと思いますがその前に次回作が来るかも・・・ 質問です。HF1.8にしてから、KSSのキャラメイク環境において、
1・服装一式をKKTUSやAIT_Additiveのデフォルトではないシェーダーで作る
2・アクセサリのコピー機能を使って01・02・03のアイテムをコーデA(水着)からコーデB(私服)にコピーする
3・するとアクセサリがコピーされた直後、服装一式のKKTUSなどのシェーダー設定がすべてリセットされるという状況になってしまいました。
この編の症状というか仕様について何か知っている人がいれば何か教えてもらえればありがたいです。
このアクセサリコピーで体や顔の特殊シェーダーは戻りませんでした。おそらく服カテゴリのみに作用していると思います。 >>197
アクセを別コーデからコピーすると服のME情報が消えるのはHFp1.8ではなくて前からある症状
コイカツ!MODスレ Part 53【Illusion/イリュージョン】のレス595とか
(6/17だからv1.8出てない)
手持ち無印HFp3.15環境だと大丈夫みたい
サンシャインだけかわりと最近のプラグインバージョンアップからかはわからん
自分が困るのはコーデカードから服読んでアクセ髪セットする時なんで下の方法で対処してる
597 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ bf03-DKQR) sage 2022/06/17(金) 11:35:00.25 ID:EDulCMLL0
>>595
それアクセのカラーは変わってないでしょ?
ならアクセのチェック外してもう一度衣装データを読み込めば終わりだよ >>198
情報ありがとうございます。更新前の1,5だったかな?の時はこんな挙動してなかったと思うんだけどなぁ・・・
まぁ諦めてバグ潰しみたいに一つ一つ地道に直しながら作るしかなさそうですな。
他に何か知ってる方いれば情報お願いします。 >>199
自分も前はそんなこと無かったと思うんだよね
KKS HFp1.5にエクステンションかました環境がSSDに残ってたから試してみた…お、v1.5なら大丈夫そうだ
v1.7だと症状出るから、v1.6かv1.7でアップデートされたプラグインに何かありそうかな 他人のキャラカードをいじってるだけだから知らんのだろう >>199
参考になるか分からんけども
非HF環境
KKS_MaterialEditor.v3.1.18
そんな挙動はしなかった
MEが1個前の3.1.17でも同じME以外の別の何かが悪さしてるんじゃないかな 最近コイカツサンシャインを買ってスタジオVRMOD入れたんだけど
キャラのポーズをVR上で直接イジれるMODってない?
もしあったらめちゃくちゃ捗りそう 前スレより
992 名無しさん@初回限定 (ワッチョイ 3f7e-RxAn)[sage] 2022/09/14(水) 19:24:32.79 ID:FU1dqbDg0
>>984
スタジオVRに来い
https://i.imgur.com/izkMdrE.mp4 >>190
すみません
BrowserFolderはどこにありますか?
探しても出てきません。 検索の仕方すら分かってないインターネット初心者か?
まずスペルが間違ってるし単語1つだけで探そうとするから見つからねーんだよ やっぱこのスレ前々から思ってたが答え分かってて質問してる連中いそうだな BrowserFolder便利だなHFパッチで入ってたのに今まで使ってなかったわ
ロード時間が従来の1/3ぐらいに軽減されたよ スタジオでキャラ選択中、カーソルが名前の上に乗るたびに1秒くらい固まります
原因分かりますか?;; ああでも一秒は長すぎだなHDDか?
一瞬FPS落ちる感じにはなるが一秒は長すぎ 既存のキャラデータに一部だけランダムで変更かけるっての出来る?
無臭+BP入れたけど100人分全員替えてくのはしんどい UncensorSelecterにボディのデフォルト設定とランダム時にボディ除外設定があるけどそれのこと? MODの話なのでこちらかと思ったのですが、そっちで聞いてみます。 Anime-SharingにBP対応のボディ配布してくれてる人いたのか…ちなみにハニセレ2も配布してる
BP対応ボディはいくらあってもいい 質問すみません
https://dotup.org/uploda/dotup.org2873676.jpg
画像のようにマテリアルエディタで一部パーツだけ表示/非表示にできる服MODを作りたいのですが どうすればよいでしょうか
SB3Utilityでメッシュ改造等は出来るようになったのですが 詰まってしまったので >>222
メッシュ追加する
SB3Uで構造どうなってるか自分の目で確認したほうが早いが >>222
モデリングソフトで最初から複数のメッシュに分けてそれを表示非表示で設定するとかだったような >>223 >>227 ありがとうございます
SB3Utilityでツリーを増やしてメッシュを突っ込むやり方で解決しました
またモデリングソフトで複数のメッシュに分けるやり方も試してみようと思います。 スタジオVR化MODで視点を上下に回転する方法ってありますか?
キーボードでやればいいんだけどなるべくVRコントローラだけで操作したい 久しぶりにきたけど環境ってどーなってる?
サンシャインの方を拡張する流れになってるのかな この枠を広げる事って出来ますか?
Affected Dynamic Bonesをオフ後数か所オンにするとき枠が小さすぎて毎回苦戦します
https://i.imgur.com/ckCyFsW.png 質問なのですがダークネスの用務員をCharacterReplacerでMODキャラに置き換えた場合
MODが読み込まれない現象を解決する方法ってありますか? 失礼 modが読み込まないのではなく
「アクセサリーが読み込まれない」が正しいです >>226
リンク見当たらないなけど、もしかしてこれアカウント作らないと落とせないやつ? HF patch環境のコイカツサンシャインでいつの間にかフリーHの服装の項目が男女逆転してた…(男側にブラやショーツの項目がある)
把握しきれないほどMOD入れちゃってたし再インストールしかないかなぁ イリュージョンのうぷろだアクセスできないんだけど俺だけ?
uppervolta-3d.net からの応答時間が長すぎます。て出る >>234
アカウント作ってかつ投稿の右下に出てくる「Like」を押さないとDLできないというクソだるい仕様だぞ >>238
ありがとう
デカデカと書かれてる文言みたら理解は出来る >>229
スタジオVR中ってショートカットキーの入力受け付けますか?
キーボードでも視点の上下回転が出来ず困ってます。 前ってKplug使うとベロチューできなかったと思うけど
今はもうとっくに出来るようになってたりする? たまに名前見かけるけどkplugとかksplugとかどこで手に入るん? >>242
作者&配布元はKatarsys氏。フランス人らしい
Patreonで配布してるけど最新版は有償サポーターのみ
ksPlugの無償版は完全にプロトタイプなので導入の価値はない
kPlugの無償版は日本語マニュアルとともに作者の同意のもと配布されているので検索すること
なおkPlugは基本HFパッチとは無関係なMODなので互換とかバクとか言う人にはお勧めしない ksplugはまだ完成しなさそうなのかね
自動で動いてくれる思考AIが好きだったんだけど 以前GOLのVRサブカメラ教えてくれた人、ありがとう!破壊力凄かったわ…
これでついにラブホマップオンリーから卒業出来る。圧倒的感謝っ・・・!
サンシャイン公式VRではサブカメラはまだないんだよね?
どこかの神様何とかお願いします! お目汚しすいません
お聞きしたいことがあります。
3dの事など何一つ知らずに最近mod製作を始めた者です。
スタジオにアイテムを追加したくてmod作りに手を付け始めました。
2,30時間は費やしてようやくメッシュとテクスチャが入ったunity.3dファイルを作るところまでは行ったのですが、そこからsb3uでアイテムを追加する段階で躓いています。
sb3uでstudio/info/〜unity.3dのリスト改変し、studio/〜unity.3dで本体ファイルも書き換えるなどしているのですが、一向に追加される気配がありません
sideloader化して入れる方法も試してはみたのですがやはり上手くいきません。
貴殿方になんのメリットも無いのは重々承知しておりますが、もしも時間が余って仕方ないという最上級国民の御仁がおられましたら、どうか教えて頂けませんでしょうか? >>247
リストファイルの書き換えとsideloader化は下記のサイトを参考にしました。
「コイカツ改造/スタジオにアイテムを追加する方法」 https://twitter.com/i/events/1040817127664496640?t=FMwsrpujOgJawJKm0Qna5w&s=06
https://www.pixiv.net/artworks/86341174
リストファイル書き換えについては、マニフェストファイルをsb3uからどうやって開くのかが分からず躓いています。 >>250
現在入れているmodはhf3.18と、
render editorのみです 実際のファイル見てないけどスタジオでリストが表示されないならリストファイルやマニフェストが間違っている
表示されてるのに呼び出せないならCABinet値が重複してる・リストファイルの指定が間違ってる
呼び出せてるけど見えてないならマテリアルや頂点ウェイトがおかしい
あたりかなあ…
マニフェストの編集はZipStudioというソフトでできます >>252
多分リストファイル辺りがおかしいのかなぁとは思うのですが…
https://twitter.com/moderchan/status/1040828699505881088?t=bhVM8fm_oV1cyKvc4npHQQ&s=19
このツイートで、マニフェストをsb3uで開いているのですが、どこから開けるのか分からないんです…
あるいはそもそもsb3uで開く必要ないんですかね…? >>247
スタジオで使えるアイテムの作成ならkoikatsumoddingtoolsを使うほうが楽だよ >>254
そんなmodもあるんですね!
調べてみます!
解説してるwebサイトとかありますか(出来れば日本語だとありがたい…😭) >>255
koikatsumoddingtoolsのGithubにWikiがあるのでそちらを読むといいですよ
英語だけどページ翻訳すれば理解できるとは思うのでがんばって >>256
分かりました!
modにまで手出すとやっぱ英語は乗り越えないとですよね😭
わざわざ教えてくださってありがとうございます! 12GB 912GB/s RTX3080
16GB 512GB/s ラデ6800XT
4000は早々に諦めることにして、価格もベンチスコアも近いこの2つで迷ってる
VRAMと帯域に大きな相違があるけど、MOD盛り盛りのコイカツVRに向いてるのはどちらなのかしら? 蔵の作りの問題でグラボ性能の半分以下しか使ってくれないからなあ… アヘ顔MODに
瞬き制御出来たらいいな。
H中の女の子と見つめ合いたいのに、
まぶたを閉じてる時間が長い。
閉じてる2,半目3,通常3,全開2,
割り振れたら凄いよね。 >>232
自己解決しました 設定で男のアクセサリ表示をオフにしてただけみたいです…
すみません… 思ったんだがheadmodって古いの上書きみたいなやり方だと古いの用に調整してたキャラはおかしくなる可能性あるんじゃないのか?
古いのと新しいのどちらも使えるようにしなくていいのか? というかheadmodに限らず他のもだな
実際に新しいバージョンにすると古いバージョンにあった物が消えてたりしてるらしいし kkmanagerもバシバシmod消してくよね
最初は消されるの回避してたけど、いつの日かそれもやめた タイムラインで以前作ったシーンをリメイクしようと思ったら当時グループ化にインポート重ねまくってたせいでparent欄にグループの残骸みたいなのがかなりの数残ってた
適当にキー1個打ってグループの残骸に入れてキーをデリートって手順でなんとか減らして行ったんだけど
グループの中にグループが存在してる残骸がこの方法とか直接デリートかける、キー入れて持ってるオブジェクトごと消してみるとか色々試してみたんだけどどうやっても消せなかったどなたか消す方法知ってる方居ますかね?
キーだけならシングルファイルで拾えるんだけどマップ諸々オブジェクトとかがインポートするとグループの残骸ごとくっついて来るから使い回せない… タイムラインじゃないシーンにグループ残骸残っててバイナリ弄ってみたが上手く消せずに諦めた事ならあるな
1個1個同じ状態にしてけば残骸だけ取り除けそうだが量が多かったり複雑だとやる前から挫けるわ
気持ち悪いがタイムライン窓扱わなきゃ問題なかったしそのシーン1つのためにそこまでするってのもな
まあお陰で自作する時そうならないように気を付けるようにはなった >>253
マニフェストはxmlだからテキストエディタ >>267
ご指摘ありがとうございます!
テキストエディタというのは、sb3uでテキストを編集できる機能があるということですか?
それとも他にxmlファイルを編集するツールがあるということでしょうか?
一応メモ帳でguidやNameを入力して、拡張子をXMLに変更して保存しています。保存した物は、abdataと同じ場所に入れて圧縮しているのですが…
無知ですいません💦 >>269
メモ帳じゃなくてちゃんとVisual studio codeとかで作らないとダメということですか?拡張子はちゃんとxmlに変更しているのですが…
一応もうひとつ、https://koikatsumod.blogspot.com/2019/06/modsideloader.html
を参考に、zipstudioというツールでmanifestを作成する方法も試しましたがダメでした…
ちなみに、xmlファイルを開いて中を書き換えるという作業はできてると思います。
もしお時間さえ許すようでしたら
>>250に現状作れているファイルをアップロードしているので見てくださるとありがたいです… >>250
manifest.xmlはただのテキストファイルだから別にメモ帳でもええよ
中見たけどマニフェストは大丈夫そう
ただ、websiteがしずさんのになってるから本人じゃないなら消しといて
んで作ったzipmod突っ込んでゲーム立ち上げてログ見た?
250に上がってるのは圧縮形式がノーマルのzipじゃないから解凍できずに読み込まれてない
よくある解説には無圧縮zipって書いてあるけど普通に圧縮zipでもいいのでノーマルのzipでかため直して試してみて
Windowsのエクスプローラでもできる作業 >>271
分かりました!わざわざ見ていただいてありがとうございます!
今は仕事中なのですぐには出来ませんが、帰ったら試してみます! >>266
タイムラインメニュー上では消せそうにないしなんともならなさそうかな
とりあえず気持ち悪いけど複層グループ以外は消せたから諦めてそのデータで行くよ
グループ化のバグが治るのを前々から切望してるんだけど望み薄かな スタジオのマテリアル編集にobjエクスポート機能がありますが、逆にインポートできるようになるmodとかあるのでしょうか?
MMDのxファイルみたいに機能少ないけど形は持ち込めるみたいなのがあればステージ作成が捗るのですが >>274
そのまま、obj importってmodがありますよ
ただし5MBくらいまでしか読み込めないし読み込み速度もめっちゃ遅いですが >>245
ksPlugは完成には程遠く、kPlugの機能の移植はほとんど進んでいない
最近数ヶ月ぶりにv1.03に更新されてkPlugの体位が10個ほど移植されたくらい
位置合わせや動きの滑らかさはさすがに本家だけど、内容的には今のところ
kPlug Animationsと大差ない状態だよ >>250
参考になるかは分からないが 自分の場合
「ファイルを右クリックし「"ファイル名(zip)"に圧縮」でパッケージした後で
ファイル名を変更で拡張子にmodを追加する」
これだと動作しない
「7zを使用し 圧縮前のファイル名を決める段階で拡張子の最後にmodを追加」
これだと動作可能 >>278
なるほど、、、今のところ僕も後者でやってます!
逆にzipにしてからmod付けるとかで行けたりもするんですかね?
家に帰ったら試してみます!ありがとうございます!! >>279
拡張子はzipでもzipmodでもどっちでも読み込む
検証段階ではzipのままの方が便利かも
Windowsのエクスプローラーでやる場合は2重フォルダーにならないように、manifest.xmlがある場所でzipに圧縮
zipファイルをエクスプローラーで覗いてフォルダが無くてabdataとmanifest.xmlが見える状態が正解 >>282
zipでも読み込むんですか、知りませんでした…
アドバイスありがとうございます!やってみます! >>240
VRでvmdplayとかtimelineをキーボードで操作してたから上下回転も出来るもんだと思ってた
勘違いさせてすまん
studiokeybindsでも動かないしスタジオVR上で上下回転出来る方法自体がないのかな マテリアルエディタでUVマップ出力した時に4Kになるのって変更できんのかな このゲームに興味あるのですが、VRモードでは正常位や騎乗位のシーンはプレイヤーもその体勢になって画面が見えるでしょうか? >>287
基本は幽霊の視点
無理くり男視点にし続けることは可能だがゲロ酔う >>287
VRでの視点は好きに移動できるので一人称でも三人称視点でも可能
女性視点はちょっと難しい
一人称視点で楽しんでる人が多いと思う、簡単だし酔いもしないかと
画面が見えるか?って何の疑問かわからんがどの姿勢とってもHMD外れなきゃ画面は見えるよ
トラッキング方式によっては正常位姿勢で床近すぎるとうまく行かないとかはある
あと正常位のシーンでも別に正常位の姿勢になる必要はないよ >>250
リストファイルを変えたら読み込めるようにはなった
超巨大な脳みそが出てきて、あぁよくやるよねスケール間違いとほこっり >>290
ありがとう
可能だってわかって安心した
今度買ってこようっと 舌だしアヘ顔が好きなので舌を大きくしているがイラマすると上の歯が鼻の下から突き出てくる
悩ましい うpろだが休止中?らしいけどMODのうp場所どうしよう
やっぱGitHubが良いのかな、Git使ったことないからよくわからなくて躊躇してる >>291
おお!リストファイルがまちがってましたか…
それだけでも有り難いヒントです!
とりあえず読み込みだけ出来たらいいと思ってサイズとかは適当にしてます笑
(…もし気が向いたらExcelのデータ治すだけでいいのかsb3uの方も弄らないといけないのかも教えてください…!) KKSってエッチの時のセリフの感覚調整する事ってできるのかな。
間空けずにどんどんしゃべって欲しいんだけど。 >>296
使えるリストファイルを持ってきて置き換えていじっただけなので何がダメなのかわからんのです
ちなみにSb3uは使ってない
むしろリストファイルの作り方はこっちもし知りたい >>281
古すぎる
今どきそんなん使うやついるんかいな
サンシャインならBetterPenetration 一択だろうし無印ならBPかkPlugのどっちかじゃない? >>297
HSceneOptionsにタイマーでセリフしゃべらせる機能ならある
んが設定秒±1.5秒だった気がするので望みの動作にはならないかも
間隔あけずにしゃべらすにはおそらくソースの改造が要るかな
必要ならソースあげるよ
というかうぷろだ止まってるからKKS_HSceneOptionsのリリース版落とせないか >>298
なるほど…その方法で行けるか僕も試してみます!
シーン配布したいんで出来れば置き換えじゃなく新規で作りたいんですがね、、まぁ表示出来ればとりあえず前進ってことで頑張ります! アイテムリストの管理番号重複しないようにしなきゃ行けないのは分かるんですが、膨大な量のアイテムの管理番号とか把握しようありますかね?
使われてなさそうな番号を適当に試していくしかないんでしょうか? 出来ましたー!!!😭
https://i.imgur.com/l815csD.jpg
教えて下さった皆様ほんとうにありがとうございました!
最初から実物のmodに合わせて作っていれば…
とにかく数十時間の努力が無駄にならずに済みました!ありがとうございました!! >>302
これ入ってる全MODで被っちゃいけないと勘違いしてました。
変な事を言ってすいません💦あまり気にしないでいただけると幸いです… KKS(HF無kPlug無)でhttps://www.pixiv.net/artworks/97584082
上のカードロードするとCould not load shader:Shader Forge/main_texture_studioってエラー出すんだけどわかる人いますか
? >>300
ありがとうございます!
KKS版のCyu, AssistVR, HSceneOptionsと落とさせて頂きました。
コイカツMOD書いたこと無いんですが最短で物足りなかったら相談させて頂きます! 無印のキャラのオーバーレイについての質問です
編集したキャラを読み込むと瞳や眉のオーバーレイが表示されません
いつもなら瞳の項目を変えてオーバーレイを読み込み直したりしてみると直るんですが
瞳を変えてみても白目のままでです
ただ、どういうわけか他の頭MODに変えてみた時に「虹彩」に入れた瞳のオーバーレイだけ表示されます
でもそのまま保存して、カード読み込み直すとまた読み込まれずに白目になってしまいます
また、マテリアルエディタで改変した眉のオーバーレイは読み込まれません(データ自体は残っている表示があります)
バニラの頭に戻してみたりもしたんですが解決しません
原因誰かわかる人いますか?
他のカードは問題なく読み込めます >>307
ごめん自己解決しました
白目のシェーダーが意図せず変わってたのが悪影響を及ぼしてたようです HDD壊れたからサンシャインをHF入れるまで構築しなおしたんだけど、フリーHで白暗転loadingから進まねえカードが結構あるこんなの初めてだ
昔の自分はどんな構築で動かしてたんだ… 進まないならログ出力されてるんじゃないの
読んだ? >>312
acc state syncがうまく動作できてないだけだから白反転問題には関係ないと思うの
昔はHF以外にはkplugとmadevilのなにかをぶっこんだ覚えがあるからそこらへんが足りてないのかなと
今試してます 全く分からんから一から構築しなおすわ
愚痴聞いてくれてすまんなありがとう ウイルスうp荒らしが来て管理人がしばらく休止しますと言ってたからアクセスできないようにしてるっぽい blenderで作成したfbxファイルをスタジオに追加したいのですが、「blenderでfbxエクスポート→unityでunity.3dに→sb3uでcab値を変えてmod化」の手順でやろうとすると下記のようなエラーログが出てスタジオが最初の緑の画面で止まってしまいます。
最下部にlow memory loadと書かれているのですが、入れようとしているのはblenderを新規で開くと出てくるただのキューブなので、何が問題なのか分かりません…
フリーで落としたfbxファイルをインポートする事は出来てるので、多分blenderでエクスポートするまでの段階で何か間違ってるのかなと思うのですが…
どなたか教えて頂けませんでしょうか…?
https://i.imgur.com/DomWprK.jpg
https://i.imgur.com/K5pu1iL.jpg >>319
解決しました!
リストファイルが間違ってたみたいです…
長々とすいませんでした! 普通に対企業のサイバー攻撃じゃん
何がしたいのかわからんけどようやるわ ごめんイリュージョン本家じゃなくて非公式の方かと思ってた kkマネージャーでmodダウンロードしてるんですが秒速100kb前後なのって自分だけですかね... >>318
そうなんですね
ありがとうございます。 前白反転のロード画面から進まないってレスしたものだけど、目的のカード以外のzipmodを排除してフリーHしたら行けました
スタジオもちゃんと動いた
sideloaderって初回読み込みは全部のzipmod参照してんのか?そりゃ遅いわ
ありがとうございました 胸の谷間が正面から見てもきっちりアウトライン表示されるmodないっすかね? オナニーを寝転がってするMODない?
なんでコイカツの女は立ったままオナニーするかねえ サンシャインVRにサブカメラはまだないよね?念のため。 自作した瞳をmaterialeditorで設定すると、作った画像より色が濃くなってしまいます。同じような症状なった方でもし対処方知っていましたら教え頂きたいです。hfパッチは最新のものにしており、確認で前バージョンに戻しても解決できませんでした。 表示したい色に変えた物をエクスポートしてその画像から色スポイトすればいんじゃね? 前にここでその画像の色合わせするサイトだかアプリだかで調整してやるんだって説明見たな キャラメイクのときにユラユラ揺れないようにするmodとかないですか? コイカツにハマる
↓
自分好みのキャラが欲しくなる
↓
自分好みの声優を調べる
↓
佐倉もも花というエロゲ声優が好みと分かる
↓
佐倉もも花のエロゲを漁る
↓
佐倉もも花の別名義が小倉結衣と分かる
↓
サンシャイン エクステンションで小倉結衣の性格が追加されたと知る
先回りされてるな・・・ このゲームのことスカイリム並にMODがあると勘違いしてる奴結構いるよな サンシャインで作られてるシーンって無印で再生はどうやっても無理なんだっけ https://www.patreon.com/posts/36288776
テクスチャの色味変わるのはこれ使ってる
リニアにして1.00にするとだいたい同じ色になるかな毎回変換面倒だけど ボディスライドのリグとコントローラーの数値を直接ハードコードしようとするアホがいるくらいだからな
Falloutやら他のゲームでここまでのアホは見たこと無い Pregnancyのアフターピルイベントはいらないと思ってる人の方が多いだろうなって思ってたけどやっぱり無効にできる機能ついたな フリーHで衣装の脱がし状態変更するとめっちゃ処理落ちするの何なんだ
特に全着・半脱とかの一斉変更ボタン押すとコーディネイト替え時ぐらい処理落ちする
一方キャラメイクで脱がし状態変えても全然処理落ちしないので
単にメモリ上に衣装の状態を全部持ってるかどうかの差なんだろうか 光源系とかのエフェクトの有無じゃね?
どういう設定にしてるかしらんけどポチポチ切り替えて試してみたらすぐわかるだろ マウスで触った場所が揺れるようになるMODってなに? 落ち着かないからオフにするか消すかしたいんだけど… 全裸→全裸で指定してもなぜか固まるし、
全裸→全着でキャラ自体は切り替え後の状態になって固まるんで
キャラのリソースロードじゃなさそう
>>345
確かに光源とかのステージ関連要素が原因かもしれんね
キャラメイクステージはほぼ書割だから軽いのも納得 目に見えて遅い時は
多分ログに何かエラーが出てるんじゃないか? フリーHのランダムボタンをランダムじゃなくてファイル名順とかで順番に出来ない?
いっぱいカードあると選択画面開くの遅くてイライラする…
もしくはランダムのフォルダを固定じゃなくて指定出来る機能がほしい ドローコールをまったく理解できてないプラグインを入れてるからだろ
ローミング中に呼び出したものは描画できようができまいがキューを確保し続ける
不完全なものを実装するくらいならその機能まるごと無い方がマシってことだ MODに限らずソフトウェアでは
意味があるのかないのか、動くのか動かないか分からないがとりあえず実装
なんて無能な輩がいちばん厄介な問題を招くんだ バニラ初期キャラをフリーHで衣装の状態替えしても問題ないが
HF1.7入れたら同じ状況で一瞬カクつくようになったので
MODがなんかやってるのは間違いなさそうではある
GC最適化が無駄GCして逆効果とかはあるのかも >>350 を見てサブフォルダで管理していると確かにFreeHRandom.dllが実質機能しなくて不便なので、フリーHでキャラをランダム選択したときにサブフォルダまで見るようにするMODを作りました
サンシャイン側のFreeHRandomでデフォルトキャラを読み込む設定は見ないようになってます
オプションで指定のchara/female以下のフォルダを指定するとそのフォルダからランダムで選びます
readmeはこれから作る・・・
即興で作ったので不具合あっても許して
https://mega.nz/file/VTMkjZKJ#BGFenRtkGI32ydn0TdrS7-wNLQqNvpuWPVXc9aFWyUA >>356
ファイルやフォルダ数が数百〜数千とかあっても軽快に動作できますかね?
そうであれば使ってみたいっす >>358
やってることはファイルパスの文字列を一通り取得してランダムで選んだ1個を最後に読み込むってだけなんで、コイカツが動くPCなら4桁くらいは誤差レベルかと
一応自分の環境だとファイル数799フォルダ数52の容量6GBでカード読み込み以外のラグは感じませんでした シーンデータがうまく読み込めないんですが、
KKPEのadvanced modeのblend shapesの一部のパラメータが
キャラ変更したときにタイムラインとの紐づけがとけて
その瞬間から固まってしまう場合はどのような設定をして回避すれば良いですか 欲望に正直に色々なシーン作ってたらCPU<GPUになるシーンができてた
GPU温度がどんどん上がっていくのに60FPSすら出てないのはショック >>360
前に別スレで答えた手順を少し修正
キャラ選択
タイムライン右クリック
Single Filesをクリック
interpolablesをクリック
Single Filesのメニューから空欄に文字を入れてSave/Overwirteをクリック(空欄の上欄に表情データが保存される)
キャラを変更
タイムラインを再生(blend shapeの表情キーフレームが消えるか確認)
変更したキャラに保存した表情データをSingle FilesのメニューからLoad
これで元のシーンのように表情が動くようになる
キャラ変更したら一回タイムライン再生するのがポイン
ト
再生するとblend shapeが消えるけど、あらかじめ保存した表情データを読み込み直すと動くようになる
再生せずに表情データをLoadしたらダメだった
こんなことしなくても良いのかもしれないけど俺はこれで表情も動いてる
一回この手順でシーン保存しなおすとどのキャラに変えても表情動くようになるから良いよ コイカツなんだけど
コーディネートをカードから読み込んだ後、他の服装からそこにアクセサリーをコピーすると先に読み込んだコーディネートのテクスチャが全部剥がれちゃうんだがどうすれば
madevil.kk.assとかなんとかってエラー文が出たが詳しくないから誰か教えてくれないか 自分で解決する気があるやつは原因を特定して作者にリポートするんだよ
一回くらいやってみろ >>364
この辺の話だべ >>198
まあどうしようもないのだが
おそらくアップデートされたプラグインのどれかがうまく動いてなくて、無印でもなるなら報告も多いだろうからそのうち直るんじゃね キャラクターの黒目の部分の稼働域を限定というか設定出来るmodってある? >>369
可動域を切り替えるマクロ.ipm
var go1=GameObject.Find("cf_Ohitomi_R02");
var go2=GameObject.Find("cf_Ohitomi_L02");
var comp1=go1.GetComponent<EyeLookMaterialControll>();
var comp2=go2.GetComponent<EyeLookMaterialControll>();
if (comp1.power == 0.001f)
{
comp1.power=0.0005f;//半分にしてみる
comp2.power=0.0005f;
}
else
{
comp1.power=0.001f;
comp2.power=0.001f;
} >>366
誰もお前に聞いてないし老害みたいな意味のない説教を使用者に連投しないでくれ
なんか言えば無駄な連投しなくなるんだ?
そこまで文句があるならお前が作者に直接やれや >>372
悪い、これ可動域限界の調整じゃなくて、可動度合いの調整だったわ
所望のものと違ったものを貼って申し訳ない LoveMachineがスタジオ対応か
楽しそうだな >>375
詳細な仕様でてる?
Timelineは使えるから、既存のシーンに組み込めるレベルならめっちゃ捗る >>377
d
仕様が公開されるまでは試行錯誤かな。とりあえずインスコして、何ができそうか確認だけしとくかな LoveMechineで良質な手コキシーンが金色に輝くな スタジオでくぱぁできる機能ってHFパッチに入ってたりする? >>373
その幼稚な思考が見え透いてるっつってんだよカス handy接続した状態でスタジオ立ち上げると、設定に新しく連動設定するっぽい画面が追加されてるのは確認した。
ただ肝心な連動がどうやるのかさっぱりわからんかった‥ ごめん通常ゲームでもあったメニューだった。
とりあえず全然動く気がしないので、なんかわかったら書き込みます >>380
kupaa ボディにしたらKKPEのブレンドシェイプで形状いじれて開閉できるしもしくはBP系のボディにしてコライダーを近付けたり遠ざけたりすることで開閉してる https://www.pixiv.net/artworks/91739494
このように「ビクビクッ!」としている表現は、クリスタのようなペイントソフトで描き足しているのでしょうか?
それとも、Modで出来ますか? ペイントツールの「指で伸ばす」みたいなやつだな目立たないけど周辺も引っ張られてるからわかる
乳揺れのぼやけもそう スタジオで出力した絵に他のソフトで味つけは、何か違う気がするから宗教的な理由で俺はやっとらんな 帽子つけたらハミ出てるなとかは画像2枚取って合成してはみ出たとこだけ消してるな >>386Pixivで漫画的な表現のコイカツをちょいちょい見かけるんで
そう言うModがあるのかなと思ったのですが、やっぱりペイントソフトだったんですね
すっきりしました、ありがとうございました!(°▽°) スタジオでアルファやブレンドシェイプ使う分には何も問題ない
本編だとシェアボディを複製→削除という無駄な処理が1キャラ毎に入る
当該プラグインがdestroyしてない場合はシーンが終了してもメモリに残り続ける
UnloadOptimaizationsでも消せないのはこの類、GCなんか関係ありゃせん ちょっと環境再構築してたらここの衣装変更がプルダウンになってた
前はここが数字で1-7の選択式ボタンだったんだけどどこから変更するんだっけ?
https://i.imgur.com/UhUgxEa.jpg フリーエッチで首の可動域を広げるMODって、サンシャイン版で、作られてないですか? >>364
>>367
この症状のせいでテクスチャ変えた下着を、同じくテクスチャ変えた衣装に合わせようとするとすごく難儀する
しかもなぜかテクスチャ消えたあとに衣装を校内→校外→校内に戻すとアクセが全て消えてメカバイザーだけになってるとかいう謎現象
3.16で確認、3.17でも確認したので3.15からの変更箇所になにかあるかもしれない >>381
連投無意味説教が高尚だと思ってるのか…
君要らないから来ないで? BPのコライダーってアイテムのバイブとかにも反動する? >>392
それは確かmore outfitsが入ってるとそうなる
設定は無くて外すとボタンに戻る サンシャインでマテリアルエディタやダイナミックボーンで数値をいじったアクセサリが本編中キャラが着替えをすると一時的にデフォの数値に戻るのはおま環ですか? >>393
首の可動域を狭めたいって要望を受けてアヘ顔MOD勝手に改造版に
女の子の首の可動域上限設定機能を付けたのでご希望にそえるかも
うぷろだに上げてある
そう言えば黒目の左右可動域制限機能もあるのだが、さっき試したらなんか動きがいまいちだったからそのうち直さないとかな >>397
アイテム自体にコライダー設定されてないと反応しないと思うけどコライダーアイテムあるからそれを形合わせてバイブとかに仕込めばいいと思う ボディオーバーレイを変更しても
変更が適応されません。
おまかんなんでしょうか? win11でVRMOD(スタジオとかのやつ)導入できた方います?なんか出来なくてメタクエストくん放置しちゃってるんですけど サンシャインってIPAは対応してない感じなのかな?
IPALaderが配布されてるbepinプラグインの中にないけど サンシャインのキャラエディットで
スライダーの数値変更しても他の項目に移ると
数値が元に戻ってしまうようになったんだけど
同じ現象になった人いる? エロゲはかなりBeplnEX化したね
BeatSaberのMODがIPAだったりするけど
別のジャンルではまだ使われてんのかな? Hの時に喘ぎ声に合わせて口が細かく動くの止めさせるMODってない? ExpressionControlの作者様ってまだやってるのかな? コイカツVRモードでブルーム(発光)処理がされてないのだが、これはMOD等で制限されてるわけじゃなく、
処理軽減等で最初から強制オフになっているという認識でOKなのかな?
もしオンにする方法があるのなら知りたいです。 元々ローミングモードでは共有ボディの初期化→複製で服装もシェイプも変更してる
これはUnityだろうがUnrealだろうが一緒、だから編集モードのキャラクリやスタジオじゃ話が変わる
FalloutだろうがTESだろうがMODで編集モードにすれば大幅に改造できるが負荷は何倍もかかる
編集と本編じゃ一連の処理が異なる 無印コイカツで、女キャラを男キャラに変えたい(フタナリ等にしたい)場合、
男キャラメイク画面で女カードをD&Dして読み込み→チンコ付属したりして保存、という方法を使ってるのですが、
D&Dで読み込みすると、頭や体の数値が30 60になってたりと読み込んだカードの元の数値と違ってたりするのですが、きちんと元の数値のまま読み込みする方法や、可能にするMODってありませんでしょうか?
頭と体の数値だけが違うのならそれを変えればいいのですが、頭と体の数値を元の数値に変えても、どこか見た目が違うような感じがするので他の数値も変わってそうなのですが、基本拾ったカードなので他の細かい数値まで覚えてられず・・・
良い方法あれば教えて欲しいです スタジオで、注視点だけ移動させるmodないかな? カメラの位置や構図はそのままで、焦点だけ変えたい 1年半ぶりに無印コイカツで各種MODのバージョン更新したんだけど
(IllusionFixesのメジャーバージョンが5飛ぶレベル)
未だにスタジオで性別違うキャラをドラッグ&ドロップした時に肩幅おかしくなるのな >>410
だけど
character morphedを最新版にしたら治ったわ サンシャイン本編で3P体位増やすMODってありますか? >>403
あなたは神か。少なくとも俺の救世主様です(*´人`*) 3Pもそうだけど
サンシャインVRで自由に女子を追加配置できるMODがあったら最高 キャラクリ以外で脱ぎ状態変えるとカクつくやつ、
一応MaterialEditor外すと症状が収まるので使ってないなら外すといいかもしれん
まぁMod入れて遊ぶような奴はそのうち使うだろうけど… 3,17で体位がちゃんと追加されてないんだけど
おまかんですか?
何故かamazon一個だけがある感じです >>426
HFパッチの推奨インストールならAnimationLoader.Koikatu.dllは入っているはず
当然Sideloader Modpack - Animationsもある
ないならそこからやり直し
v3.16から増えているか?という話なら知らん
自分で調べてくれ 単に体位開放してないとかのオチでは?
女の子のHレベルによっても出ない体位とかあるよ LoveMachineのTimeline内容でわかったことざっくり
あくまで私が試した内容の範囲です。
・挿入系
・等間隔にピストンしているもの(可変的な動きはダメっぽい)
・腕の動きとかが入っていると動かなくなる
・動きは単純なストロークで、Timelineの動きと合っているかは微妙
結果、拘って作られたシーンほど動かない。 >>425
そんな現象ある?うちの環境では特にカクついてないけどな。 ShaderManagementToolで顔のシェーダー変更した際に
化粧のリップとチークがついてしまうんですが何故かわかる方いますか? もともとついていたからシェーダ変更で見えるようになったとかではなく
キャラとして"なし"で作成してるのに勝手につくと言う意味? >>432
メイクの時点ではオフになってます
デフォルトのプリセットだとつかないのですが、自分で少しパラメータをいじったプリセットをロードすると
舞子みたいな口紅がついて困ってます マテリアルエディタの設定って、タイムラインで動かせるんですかね? >>430
スマン環境書いてなかった
KKSでHF1.8当てた状態で、
フリーHで脱ぎ状態変えると、キャラ差はあるが最大1秒の処理落ちが起きる
でもキャラクリの方で同キャラに脱ぎ状態変えても起きない…って話ね
発端は>>344だけど自分のところでも起きるんで調べたという経緯
バニラで同じ操作しても大丈夫だったので
HF1.8で入ったpluginを全部はずして少しずつ戻してたら
MaterialEditor入れた時点で問題が起きるようになったのでコレかなと思ったんよね
実際、全部入りの状態からMaterialEditorだけ外すと問題が起きなくなった
おま環や冤罪だったらスマン キャラ依存ならマテリアルエディタ消せ
というのは乱暴な話だと思うが こういうのはだいたいHFpatch以外のMODのせいなんだよな セーブやカードからロードするだけなら問題は起きない、それがバニラの作法だからな
一度ロードしたシーン上でマテリアルを変更すると色を変えただけでも初期化→複製が起きる
これはUE4やUnityEditorをはじめて触るやつが最初にぶち当たる壁だからな
初期化で止まって期待する複製がされなかったりするのはこれを理解してないプラグインがあるからだ
そもそもなぜ複製が起きるのかとか製作素人まる出しのkPlug作者みたいなのもいるわけで >>436
ワイもそう思います
ここからもっとマシな方法に寄せていければいいなとは思うけども
>>437
ワイもそう思いましてKKS+HF1.8のみで見たけど問題出るんだよね
>>438
ワイも(中略)ログ全種出しで見たけど特になんも出んのよ
>>439
MaterialEditorがキャラクリ以外の時に微妙な挙動してるって事なのかね?
ともあれ、MaterialEditorが原因だと思うなら
ソース見て自分でなんとかせいっちゅう話ではあるわな
お騒がせしてすまんかった… そういや容量で思い出したが、300MBのシーンとか前見つけて吹いたわ。しかもハリボテだった… 適当にサイズでかいテクスチャ貼り付けた30MBのカード作って10体入れて保存すれば300MBのシーンデータ一丁上がり マッドマックス怒りのデスロードを再現したシーンがクソ重だった
ロードできたらたいしたもんですよ Unity上では画像解像度が4の倍数じゃないと圧縮がかからないのはあるが
それ以前に異なるシェーダーを同一シーンで呼び出すと負荷は何倍にもなるからな
MaterialEditorはそれを可能とするプラグインなのだからそこに問題が集まってもおかしくない いつの間にか消えていたのに気づいたので、mod名を覚えていないのですが、
左下部分に移動やタイムラインと同じく並んでいたアイコンで
衣装や脱げ方の設定ができるmodってなんでしたっけ? kupaa bodyのBS弄って穴を少しビラビラみたいな感じにしたかったんだけどこれlabiaの値上げるとアウトラインを細く細くしないとなんかアウトラインの塊みたいなの出るのなんとかならないかな? kupaabodyってSAClineとかそういやつ? >>449
SAC Kupaaってやつだね
ブレンドシェイプで形状細かくいじれるんだけど花びらをいじるとアウトライン幅小さくしないと変になっちゃう >>448
この体のディテールマスク使ってみて
https://imgur.com/a/KbrS9QH
たしか体と顔のディテールマスクはRGBの各チャンネルが別の用途で使われてて
赤→ハイライト 緑→肌の赤み 青→アウトラインの有無 だったと思う
沼だね kPlugのShiftキーでのFPSモード使ってるのですが、その際にキャラにかかる影が凄い気になります。
顔に黒い模様が付いてるみたいな感じに陰が付いてしまうのですが、これって何か改善方法ありませんか?
F10キーで光源位置を変更出来ますが、なかなか良い感じの位置が見つからず・・・
半端な影が付かないように女キャラの後ろに光源を置くと、陰は付かないものの顔や体全体が薄暗くなってしまい、正面だと男キャラの頭の影が邪魔な形で付いてしまい、横からだと顔半分に影が付いて変なマスク付けてるのか、みたいな感じになってしまう。
TPSモードだと影もあまり気にならないのですが、FPSモードだと思いのほかくっきり?影になってしまうのですが、何かいい方法無いでしょうか。 kPlugFPSモードにしてから場所移動してたら戻して場所移動してからFPSモードでF10押して調整
調べた訳じゃないけどkPlugFPSモードだと場所移動しても光源が元の位置のままなんだと思う 標準のコンフィグで影の種類を変えるとかセルフシャドウをなくするとか? 頂前の時の速度を変えるMODってありますか?
チートツールで速度コントロールを遅くするとカクカクして不自然なので ろだに怪しいzipファイルアップロードされてるから一応注意喚起
しばらくまた数日アクセス停止対処される可能性も有るから
必要なファイルは今のうちに KK_LewdCrestについて質問させてください
断面アニメーションを白塗りチンポから変えるために、スタジオアイテムスクショして編集したんです
メモ帳には
「CTPistonVagina_01.png 〜 CTPistonVagina_11.png」が「膣に生挿入したときに表示されるピストンアニメーションです。」
とあったので最初このデータを編集したんですが白塗りのままでした
結果的に
「OVCreampieVagina_01.png 〜OVCreampieVagina_04.png」
「OVPistonVagina_01.png 〜OVPistonVagina_07.png 」
この計11個を編集したら反映されました
では「CTCreampieVagina」と「CTPistonVagina」の計15個ってどんな時に使われるデータなんですか? 現状HFパッチを適用したKKSでモデルをpmx形式でエクスポートする事は可能でしょうか?
無理そうでしたら無印の購入も考えています 試してないがサンシャインもできるはず
ただ無印でもサンシャインでもAccessory Clothes使ってアクセとして衣装読み込んでる場合はPMX出力がエラー起こすんだよな
アプデを待っている >>458
CTはスクリーン上にカット表示されるやつ
OVは体の上にオーバーレイ表示されるやつです Koikatsu Blendlet
https://www.youtube.com/c/KoikatsuBlendlet
この人の仕上がりがすごい、わかりやすい、大変そうだけど >>460 >>462
なるほど…暫く様子見がてらblenderの勉強でもしてますかな >>462
自分が知ってるのはKKPMXだったがこっちのほうがプラグイン更新されてんのね
後で試してみるか VRもっと複数プレイの体位増えたらいいよなあ。kplug頑張って欲しいなー better penetration入れても結構貫通してるんだけどなんかいい設定とかある? >>465
都合のいい設定はないと思うので地道に調整するしかないんじゃないかな
467氏のいうHCharaAdjustmentでプレイ中に調整してもいいし
男のキャラクリでチンコの生えてる位置を変えてもいいし ベロチューMODについて聞きたいんですが
無印のコイカツだとキスの時に目が開いてイイ感じにアヘ顔っぽくなるのが気に入ってたんだけど、
サンシャインで最新のKKS_CyuNoVRを使用すると目閉じてて物足りないです
初期版だけの仕様で今はもう修正されたんですかね?
ベロチューに詳しい人でなんか解決策とかあったら教えてほしいです >>470
CyuNoVRの薄目になるのと口がゆっくり閉じるオプション機能は
他のプラグインとひどく競合するから移植の際に消去した >>472
やっぱそうなんですね
情報ありがとうございます
諦めて目つぶってベロチューします KKBPでのPMXエクスポート試してみたがこっちのほうが後でマテリアルの処理とかするのだいぶ楽だな
でもやっぱりAccessory Clothes使ってるのはバグるっぽいか スタジオ初心者なのですが質問お願いします
初期設定のHFパッチと個別のキャラ用zipmodを導入したサンシャイン環境でプレイしているのですが
読み込むシーンデータによって以下のエラーメッセージが出てキャラクターの表示がおかしくなってしまいます
Missing zipmod! Some items are missing! - AgiShark:KK Sunshine Animations for CharaStudio
率直に言ってどうしたら正しく表示されるようになるのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ないですが、お知恵をお貸しください AnimetionLoaderで追加されるアニメを使用しているシーンだけど
そのアニメがzipModに含まれていないエラーだと思う
エスパーすると君の入れているkplugAnimationsのバージョンが古いんだと思われる ksPlug入れるとフリーH始まるときクソ重くなるのどうにかならんかなぁ >>461
ありがとう
もう一度メモ読み直したらちゃんと書いてましたね。。
すみません >>477
ウチだとMax20秒くらい読み込むけどそれが待てないならksPlugを使わないことだね >>477
最初に招待用カードを全読み込みしてるので必要無いカードは深い階層に置いておくと軽くなります
\UserData\chara\female\読み込む\読み込む\読み込まない >>480
なるほどね、理解したけど流石にちょっと深いなw
一人称機能しか使ってないし追加対位はdllなしでも使えるから>>479の言う通り外してみるわ、回答サンクス >>476
ご回答ありがとうございます
KSplugを未導入でしたのでkatarsys様のpatreonから入手・導入し
KPlug.AnimationとAnimationloaderも最新の環境に更新したのですが
やはり前述のエラーが出てしまいます
(最新のKPlug.Animation.Bundlesも導入済みです)
やはりエラーコード通りのzipmodがインターネッツのどこかに存在しているのでしょうか…… H経験値がHシーンでみられるようになるmodってありますか? >>482
AgiSharkのアニメーションMODっていったらMixamo Animations for CharaStudioあたりじゃなかろか
無印版は昨日v3.0.0が来てたけどサンシャイン版の最新はわからん(v2.2.1?) >>485
マニフェストにゲーム名記述してないので
入れてみたらサンシャインでも動作したよ うーん相変わらずテンプレ通りにやってもVRスタジオで緑の玉が出まくる
グリップ移動やグリップ回転さえしなけりゃ緑の玉に邪魔されないし
グリップボタンくんはこのまま封印したままにするか… 無印HFでよくアイテムfindが機能しなくなるバグが起きるなあ
何も出てこなくなる
再起動しないといけないしめんどい原因なんだろうか 198にあるようなコーデ読み込むと関係ない部位のMEが剥がれるの困るわ
3.17でも引き続き起きるしなんとかならんのかな ZEN4でコイカツのパフォーマンスはどれくらい伸びるんだろうか
スタジオVRで複数人キャラ出して快適にプレイしてえ… KKSで奉仕系をやったらボタンが操作不能になってゲームの電源切るしかなくなるんだけど何が原因なのかわかりません >>493
コイカツのパフォーマンスって最適化不足でもう頭打ちしてるって話聞いたんだけど? 大量にキャラ出したいならVRAM多いグラボに変えるしかない hairmodをKK用KKS用と2つ作ってる人割といますが
KKをそのまま使い回せる気がするんですが、なぜ2つ作ってるのですか?
カードはシェーダー変わるから2ついるかなってはのはわかるんですが で、でたー、このスレ名物
わかってる風で何も答えないヤツ〜〜 そう思うならそういう態度は与えたがり屋を刺激するから逆効果だぞ むしろそういう阿呆をホイホイ引っ張り出すために自演煽りするのが常識なんだが? だよなあ
>>500とかわざわざID替えてご苦労さんっていうか BetterRepackってなんであんなにサイズでかいん?
HFと本体合わせても53GBまでいかないと思うんだが 基本的にここの連中は性格悪いから回答に期待したお前が悪い😉
奇特な人はそうそういないんだ >>506
ここは比較的良い人が多いよ
ただ、数人あたおかな人が居ついてるだけだよ! 煽ったら答え丁寧に教えてもらえると思ってるんだろうけどwiki読めば分かる程度の質問の繰り返しが多いから
煽られてもウンザリするだけなんだよね >>494
それたぶん君だけだと思うよ
全消しで最初からやり直してみたら? 電源切るってなんだよファミコンでもやってるんかこの人 低スペでやってて読み込みに時間かかりまくってるとか?
OSと同じストレージでやってる人はHDDだとOSも止まるかもなあ kplagで招待するとカメラ操作強制的に変えられるんだけど治し方分かる人やり方教えてくれ…… 分かってる風にデタラメな質問してる方がタチ悪いわ
なにを言ってるのか分けわからんだろ >>498を読み返してみろ
自分で「理屈は分かってるんですが」みたいに言った直後に「理屈が分かりません」ってなんだよ
ガイジか? だったら最初から何も理解してないだけだろカス
思い込みと理解の区別くらい義務教育でつけてこい これ45-?
いきなりキレてる、勝手にヒートアップして文句連投してる すまん解決したわ
なんかよく分からんけど回転軸のなんかがバグってたっぽいすまんな 理屈知らんけど理屈どうなのと聞いてくるガイジに言え
なにがしたいんだよこいつは >>519
義務も無ければ君に聞かれたわけでもないのに
訳分からない物に一々キレてて連投して暴言吐きまくってる自分を冷静に見てみ?
君の言う暴言がそのままブーメランしてないか? >>480
2階層だと読み込まないのは初耳やわ
いいこと聞いた 義務かどうかの前に学校じゃねぇぞここは
義務教育からやり直せ Ksplugの最新版、後2週間ぐらいでくるみたいやん
Gone.でスレ見れないから気が付かなかったわ 無印の方 貰い物のtimeline入りシーン再生しても動かないのはなんでですかね?
再生自体はされてるようなんだけどな >>527
おま環だろ
エラーログにこんなエラー吐いてて、これが原因ぽいんだけどどうしたら治せますかとかなら回答してもらえるかもね さきほどキャラメイク起動したらベースキャラのちかりんが画像のように真っ白のひとになってた。
一昨日入れたModのせいだと思うんだけど誰か、この状態を起こしているModをご存知じゃないでしょうか?
お願いします。
https://files.catbox.moe/cl746z.png DarkSoldier27のマップmod使ってる無印のシーンを、サンシャインでもうまく読み込む方法ってあります?
マップ自体はあるっぽいんだけど逐一探してマップ調整しなきゃいけないのかな >>529
なんで一昨日入れたMODが分からないんだよw
痴呆か >>531
セーブしなおして再度読み込みで大体動くと思う 面倒だし謎の挙動だけど… キャラカードを読み込んでる途中で何かのプラグインがエラーを起こして
キャラ情報が全て飛んだ状態やな
こういうのはプラグインを一つに特定できない
エラーログ見て自分で特定するしか無いな >>533
ホントだ!めちゃ助かりましたありがとうございます >>527
○○動かないんですけど何でなんですかね?
これで何かわかったらマジで超能力者だろ・・・ そもそもタイムライン設定されてるけど動くシーンではない
みたいなのが多すぎるのも問題だけどな
だからといって調べもしないで質問するのはアホだけど MMDDでVMDPlayerのCenter(Y)Scaleと同じようにセンターのY軸スケールだけ変化できないかね?
vmdlib_charastudio.iniを見ても全体のスケールはあるけどこのパラメータがなさそうに見える >>539
motionの項目のSetup > Centerボーン選択、BoneAdjustタブ選択 > 右端のOffsetY とは別物?
スケールとOffsetだから厳密には違いそうだけど >>540
残念ながら位置のオフセットだから、それだと違う感じなんだよ
ダンスは動き回るモーションも多いから全体のスケールを1/3くらいにして
Center(Y)Scaleを3倍にするくらいがちょうどよかったんだ TimelineVMDSync3がVMDplayを認識しないのって何か対策無いのかな? >>541
ちょっと探してみたけどスケーリングする項目は無さそうかな
MMD側でボーンフレーム位置角度補正でスケーリングしたVMDを別に用意するしかなさそう スタジオで
腕やら足やら動かすとある一点から動かずにビヨーンって伸びてめちゃくちゃになる現象の名前ある?
例えばタイムラインで乳を揉んでる手を動かすとビヨーンて伸びて離れられないみたいな
直したいんだけど調べ方が分からぬ まずnodeの語彙を調べるところからだろな
クリエイトするゲームでこれを調べようともしないやつを
よりにもよってMODスレで相手する不毛さったら無い >>547
海外勢ってどうして取説を作らないんだろう?
おかげでNodesConstraintsもそうだけどVNNCだっけ?
アレも操作の仕方がさっぱり解らねーよ ノードはどれもやること同じで繋ぐだけなんだ
UnrealEngineのマテリアルエディタと比べたらUnityは分かりやすいことこの上ない 昔カスタムメイドにあったface cameraっていう女の子の顔だけワイプで表示してくれるmod好きだったんだけどこういうのコイカツにない? 顔にカメラ親子付してスクリーン端っこに表示するか
jim氏のDualScreenとkeel氏のLockOnPlugin組み合わせて片方を追従片方を定点表示にするか >>529
うちもなってる。ちかりんだしメンドイからそのままw
昨日入れたmodを外して起動。直ったら、外したMODを一つずつ入れて試して特定する。
分かったら、教えてちょw >>545
ありがとう
取り敢えずNC弄ってみたけど上手くいかないな
元々貧乳揉んでるタイムラインなんだがそれを巨乳と入れ替えると手がめり込むんだよね
表面に持ってきたいのに
色々試してみますわ 物理的な干渉があるかのように『見せてる』のはコライダーってやつで
CGは見た目に表面があり裏面があるかのように作ってるわけ
裏面があるかのように見せるために何をすればいいか、というアプローチが必要
なぜ表面が「ある」のに裏面が「無い」のか?という発想では
いつまでたってもCGを理解できないだろう >>551
おー…
よくわからんけど一つずつ調べてみる
ありがと そこに「在る」のではなく見せかけでしかないのがポイントよ
当然「無い」とも言えない、だからこそ無いように見せかける必要もある
それがテクスチャとマスキングだよな >>547
意味は知ってた方が理解しやすいだろうけど知らんでも問題ないだろう
俺は今日のさっきまでnodeの意味調べた事なかったが普通に使えてたしな
そんな事よりも語彙の方がモヤモヤする オレが語彙と言ってるのはいずれリグのコントローラーとごちゃ混ぜに解釈しがちだから言ってるわけで
どうせ次に調べ始めるのはFKIKだろうしな、なぜ語彙に噛みつくのか知らんけど 聞かれてもいないことを上から目線で書きまくり連レス
知識をひけらかすが質問への核心には一切答えず
挙げ句に全く関係ないUnrealEngineを引き合いに出してマウント取りに来た時点で確定
a3-は45-だからNGしとけw そりゃおまえに言ってるならまだしも
なんで自分が説教食らった前提でキレてるのか知らんがすまんかったな せめてなんで語彙に突っかかってきたのか聞かれたことに答えてから文句言ってくれな 【語彙という言葉の特徴、誤用】
「語彙」という字は、単語の総体を表す。したがって、《辞書という語彙》という風に、単語のひとつひとつを指し示して用いるような使い方は誤用であるといえる。大きな袋があり、その袋の中に単語の収まった状態を「語彙」というイメージで捉えると分かりやすい。 だから語彙だろ、単語が詰まってんだからよ
馬鹿かこいつ じゃあMODスレで質問しながらノードの意味も知らんわ聞いても無いとかいうやつは何だ?
聞きたくないならスルーしてくれていいんだぜ義務もないんだよな、ROMっとけや
偉そうにKKとKKSで分けてる手間も無視して文句言うくらいならな 毎月10万講習料払ってる学生風情がその質問したってお笑いだろ、何しに来たんだって話だよな
知ったかぶりで質問に余計な文句を付け足すなカス やっぱりksPlug使いたかったのでフリーHで招待用にカード読み込む処理を止めたMOD作った
具体的には止めたんじゃなくて読み込む先のフォルダを UserData/audio というpngファイルがおそらく無いであろうフォルダに書き換えただけだけど
本編は読み込み処理が違うから影響ないはず
需要なさそうだけどこのスレにも数十秒かかるって人いたから折角だし置いとくね
https://mega.nz/folder/8XNR2AIK#bpZXZTWxTTLRvfWu_5C7-w シコノベ大先生は語彙がどうこうとかの前に上から目線の連投ドッヂボールをやめるところからやな・・・ >>553
違うかもしれんがNC弄って伸びなくなったのにTimeline再生すると元の位置に戻るとかだったらTimeline側も弄る必要ある
あとそもそも手を動かすんじゃなくて手にくっ付いてるスフィアとか動かせばどちらも弄る必要ないかもしれん >>553
●●●さんが9/18にFanboxで解説してくれてる内容で直るんじゃないかな
●●●は伏字じゃなくてそのまま名前ね 転生して余計に語り口調に気持ち悪さが増加した感じ
もう才能だと思う 誰が見ても気持ち悪い口調なのは45がなんだ書いてる連中じゃないか スタジオで後ろ側にあるものを透明化するようなアイテムってないですかね?
置いたらそこだけ背景が透過するようなの >>580
透明化したいものが何か知らないけどMEでレンダーキューいじればなんとかなるんじゃないかな
距離で透けるシェーダーを適用して透かしたいものよりレンダーキューの値を低くすればこんな感じで透かせると思う
画像の場合は女キャラの水着がレンダーキュー5000、体を4500に設定してあって右と左下の眼鏡は4750だから水着は透かすけど体は透かさない左上の眼鏡は4000だから水着も体も透かしてる感じ
https://i.imgur.com/ASceXwM.jpg つい数日前に始めました
HF Patch入れたらアイマスキャラのヘッド(顔)と髪型が入ってたんですが髪をどの頭ボーンに追従させてもズレます
これらのパーツ使ってるCCはありますか?無ければ自分で髪の位置修正します できればサンシャインで、
フリーH中、女キャラの姿勢を一部の部位だけ(例えば上半身だけ)、特定の姿勢で固定させるような、modはないでしょうか できればサンシャインで、
フリーH中、女キャラの姿勢を一部の部位だけ(例えば上半身だけ)、特定の姿勢で固定させるような、modはないでしょうか できればサンシャインで、 フリーH中、女キャラの姿勢を一部の部位だけ(例えば上半身だけ)、特定の姿勢で固定させるような、modはないでしょうか >>581
わざわざ画像まで感謝です。
まさにこれがやりたかった。
レンダーキューの存在を知りませんでした調べてみます! アルファ値いじった透け透け上着で胸だけ透明になってしまうのも
レンダーキュー設定すれば直るのかな 胸だけ透明になるのは
服から胸がはみ出るのを防止するため
マスクで胸を消しているだけなのでまた別の話やね アクセサリーの髪の長さを変えたいんですが
やり方を教えてくれているサイトってありますか? >>591
アルファ値いじった透け服は自分もよく作ってますが、
透けさせたら胸など身体の一部が消えるとき(画像@)は
ボディのアルファマスクに黄色(RGB 255 255 0)ベタ塗りのpngを読み込ませると身体が全部表示されます。(画像A)
ブラも表示させたいときはブラのアルファマスクにも同じ物を読み込み。(画像B)
乳首が飛び出るなど逆に消したい部分があるときはそこだけ緑色(RGB 0 255 0)に塗ったものを入れたものを読み込み。
pngはペイントとかで作ったものでもOK。
https://i.imgur.com/6ZLVnBT.jpg
参考(具体的に説明してるところ)
https://www.pixiv.net/artworks/81595606
https://twitter.com/uminaekurage/status/1165624186162708482?s=20 >>581
頭の中のイメージを表現できて上手に説明できる能力が羨ましい
横からだけど凄く勉強になりました Overlay Modsがアイライン上下対応になったということはコーディネートごとにアイライン差し替えることができるようになったのか アイライン上下じゃなくてアイライン上と眉毛だったわ スタジオ内のグラフィック設定で解像度変えても起動時HFの設定に引っ張られて戻っちゃうけど
HFの起動画面に半端なサイズの解像度を表示させる事って可能なんでしょうか…?
あるいはHFの起動画面の解像度無視してGraphics Settingの方を反映するとかできますか? ユーザーフォルダの中にxml入っていて
それをテキストエディタで編集すればできる 書き忘れた
ただしランチャーで起動すると毎回リセットされるので
ゲームのexe自体をダブルクリックで起動しないとダメ >>603
変身ヒロインとか作ってるとこのキャラ変身すると眉の色変わるんだけどどうしようってなったことはある そりゃ私服と制服でメイク変えたいときあるよ
衣装ごとに変わる口紅が一番欲しいんだけどなあ なるほど変身ね
変わるのそこだけだったらTSもいけるか サンシャインVRのMap-MODでHポイント移動を可能にするプラグインを作ったので
うぷろだにアップしておきました
非VR用のHポイントをVR用のHポイントに変換して表示する働きをします
DarkSoldier27のMapでもHポイント移動が可能になります
こんな感じ
https://i.imgur.com/ENImdbs.jpeg
連続動作させるとどうなるかとか、あまりテストできていないので
動作チェックしていただけるとありがたいです
ただ、もともとのコイカツ内部でのHポイントの扱いが雑で
Hシーン中はh/commonのHポイントデータを使っているのに
Hポイント移動ではvr/h/commonのHポイントデータを使ったりと
どうも良く分からない所がありますね おおーナイス
PICO4出たし買ったら試してみよう >>613
マーベラスすぎる。あとで試してみます! >>613
何か所かMap試してみましたが全部ちゃんと移動出来ました
控えめに言って神ですね?ありがとう! >>618
ラブホでも移動は可能になったんだけど
鏡がシェーダーの関係なのか灰色の膜みたいなのに覆われて反射しないんだよね
そこだけ残念…まあお風呂やベッドで致す場合は問題ないけどね! 頭パイズリやろうとして
男の頭のコライダー大きくしたけど
ちっとも反応しないのは
当たり判定ある部位が決まってるってことなんかね
もちろん女の胸のコライダーはオンにしてある バニラであればH中の当たり判定は考えられてないだろうし、HFパッチ込みでも男側は恐らくチンコしか当たり判定ないと思う
そもそも頭パイズリってだいぶニッチだと思うんですけど フリーhに当たり判定あるアイテム持ち込みたいよぉ〜 サンシャインVRの鏡について分かったことがあるんだけど
まず銭湯の鏡がチカチカして変なのは
VRMirrorReflectionが鏡用カメラをなぜか複数個作ってしまうのが原因みたい
試しにカメラ生成を監視して最後の一個だけ残して他を消したら、綺麗に映るようになりますね
https://i.imgur.com/i2yTKiI.jpeg
トライアングルクラブの鏡もこれでちゃんと映るようになりそう
但し、バニラやSchool Bathroomの鏡が何故ちゃんとしているのかは謎です
ラブホテルの鏡は映ってはいるけど謎の灰色で邪魔されているだけですね
試しにCheatToolで鏡を手間に移動したら、ちゃんと反射しているのが分かります
ちなみにやっぱりチカチカするのでカメラ削除は必要でした
https://i.imgur.com/0LIJmTu.jpeg
謎の灰色は鏡の枠が怪しいですね
鏡メッシュは枠メッシュの下層ノードに入っているのだけど
これが不味いのかも知れない
ちなみにVRではMirrorReflectionがVRMirrorReflectionに自動変換されるのだけど
これを邪魔してMirrorReflectionのままにすると、ちゃんと鏡として映りますね
但し、片眼しかないので目の焦点が合わないし、位置もおかしいので使い物にはならないけど
https://i.imgur.com/uniSK8B.jpeg サブネルソンが掘れたのでソロソロこちらの世界に戻ろうかと思う
いろいろやりかけだった気がするけど、何からやろうかしら
自分は使わんのだけど、無印の親子付けBepIn5作ったら助かる人多いんかねぇ
というか32-さん、VR環境手に入れたのかしら?
いろいろ期待しちゃっていいのかな Accessory Statesがサンシャインのスタジオで機能しないのですが解決策ってあったりします?
キャラメイクの方でも反映されないことがたまにあるしなんなんだろって感じで >>625
今 Accesory Statesのソースコード見てみたら
BepInProcessに"KoikatsuSunshine"しか書かれていないのでスタジオではプラグインがロードされないね
解決策…プラグインに手を入れるか AccStateSync使うか…
サンシャインの公式VRで機能しないのは知っててそのうち何とかしたいと思ってはいるけど
無印の方はVRとstudioの記述もあるなぁ、動くんかなぁ
Accesory Statesはなんか不安定でしょっちゅう情報消えるから、キャラメで反映されないのはそれじゃね >>608
おお・・・できました!!!ありがとうございます!!!
毎回起動時変更してたのでとても助かる。
BepInExの中の設定ファイルばかり探してました。ユーザーフォルダだったのですね。 何でMadevilプラグインってHFパッチに含まれてないんだろう?必須レベルの超有能プラグインなのに >>628
それ最近サンシャインに入れたらmodの設定等が全て初期化されてHFパッチを入れ換える羽目になったわ >>628
もう一つの雄であるKplugと両立出来んからじゃ
俺はKplug派 >>626
やっぱりMadevilのプラグイン使うしかなさそうなんだね・・・
無印のころ結構エラー吐くイメージだったから敬遠してた・・・
ありがとうAccStateSync使ってみます! ライトユーザーは「長い方に巻かれておく」ほうがいろいろ楽
画質が良くてもVHSに負けたベータ
同じく画質が良くても液晶に消費電力で負けたプラズマTVみたいに
消費者なんて性能マニアじゃないんだから HFとMadevilパックはMoreAccessoriesのバージョンが違う、まあ色々あったんだよ hfになんで入ってない?にkplugと両立できないは草 moreAccessoryのver2とmadevil氏のmodとjim氏のcoordinateLoadOptionの組み合わせによる衝突があってだな… KKS Accesory Statesのコードにもスタジオ用はあるように見えたのでプロセス指定いじればワンチャン?
と試してみたんだがVSでもdnSpyでも言語レベルのエラーが出てコンパイル出来ないわ
C#のバージョン違いとかなのかなぁ、このへんはようわからん
ILやバイナリいじってプロセス設定切れそうな気もするけど、思った以上にコードがでかくて不安定原因探すのも難しそうだからあきらめるかも
MadevilとHFの関係はようわからんくて…
サンシャイン用はベータ版らしいのとドキュメント見あたらないのもあって導入見送ってんのよね
実績あるんだろうし入れてみるか 最近ウマシコ言ってるやつ減ったと思ってたがちゃんと別スレでやってたんだな >>623
おお、すごい…!サンシャインの鏡の謎が解明されてきている!
何とかなりませんかね?ラブホの鏡が使えるようになれば、あなたを一生崇め奉ります! このTimelineのシーンですが女キャラ変更するとチンコの動きが消えてしまうんですがキャラ変更しても動作する方法はありませんか?
https://files.catbox.moe/6a1xgk.png >>641
女性キャラを変更した後にanim→状態→性器の選択からBP SAC INNIEを選択して再生 新しく環境更新しようと
無印にHFぶち込んだだけの状態で、スタジオシーンで水玉だらけになっちゃうんですけど
これ入れれば読み込めるようになるぞみたいなのあります? コイカツサンシャインの本編のハイポリ化って
フルはそのままとしてもうひとつの部分的って
どの部分なの? >>642
出来ました。わかりやすく説明していただきありがとうございます。
ホント感謝です。 >>644
どうもローポリを定義していない衣装を使っているキャラはハイポリ表示にして
ローポリの定義がある衣装のキャラはローポリのまま表示するっぽい
でも何か挙動がおかしいので自分は使わないことにした >>646
そういうことでしたか ありがとう
あと
どう挙動がおかしくなるか気になるので自分でも見てみる事にします 無印コイカツスタジオでキャラをランダムに変更したりできるMODないですかね? >>648
サンシャインだけどGOLマクロでやってる。
無印もできるはず >>649
マテリアルエディタで飾りを透明にして消しているだけでは? スタジオで自作の証みたいに
固定文字入れてる作品があるんだけどどうやったら
つける&消せるのだろう
カメラ動かしても固定だからオブジェじゃないし Madevilとか言うの入れておかしくなったからHFパッチ入れ直したけど、
それだけじゃ元に戻らんなこれ
最初から全部やり直しだわい 629見るにサンシャインに無印用のパック上書きコピペしたのかな サンシャイン、ksplug1.03
posenames.txt見てみたら表示されてない体位が結構あるぽい、例えば69とか
これなんか他にmodが足りんとかある? 【朗報】サンシャインVRのラブホ鏡に進展!
色々と遠回りな調査をしましたが
結論から言うと、鏡の裏に壁が無いので何もない背景が優先されるのが原因でした
SchollBathroomの鏡が正常なのは、裏にタイル壁があるからです
鏡の裏に板ポリを置くと、ほれこの通り!
https://i.imgur.com/bUqDmjT.jpeg
最初はマテリアルとシェーダーを疑いましたが、
VRHScene.UpdateMirrorReflectionによって
マテリアルはVRMirrorMaterialにシェーダーはFX/VRMirrorReflectionに
全ては貼り直されるので関係ありませんでした
ただし、直ちに「これでラブホに鏡が」と参りませんでして
鏡がチラチラしてしまう現象が、まだ解消できていません
上の画像はチラついていないタイミングでスクショを取っています
(鏡用カメラが何故か二つあって、8割のタイミングで空が写っています)
もうちょっとお待ちを >>656
なわけない
ご丁寧にkkとkksでフォルダ分かれてるのに >>657
単純に今後の予定だよ
v1.03ではやっと10体位が追加されただけ HFパッチでマップが増えたのは嬉しいんだけど、
KKの方のマップの多くはキャラが逆行になるんだが こっちのスレでは教えてくれた人をカス扱いしないように気を付けるんだぞ >>658
素晴らしい!
ありがとう!
全裸待機! ろだに上がってるFreeHAutoPlay最新版のバージョンが先祖返りしてるんだが
落としてみたらトロイだった
偽装用に名前利用されたっぽいね、てかちょい前もあったような… >>669
0681は本物で0690がウィルスだよね?
COMMENT欄までまともな文字列を入れられたのははじめてじゃないかな、これはまずいね
容量的にFreeHAutoPlayが都合よかったのかも、他のは小さいから
zipだけど実際はrarで、tm.exeってのが入っててWindows defenderは無反応だけどオンラインサイトでチェックするとMcAfeeやKasperskyでトロイ判定だからこれヤバい奴ってことで良いよね
注意喚起してくる スタジオでくぱぁさせるのってどうすればいいですか?
Bonemodを探してるんですが項目が見つからないです
それやってるシーンデータみると局部の部分を拡大してる感じなのかな? 簡単にやるならボディをBPにして男女の局部をNCのroot-entryで親子付して
後は男側をワークスペースのチェックで透明にして竿部分を近づければ開いていく
近づけ方はマウスでやってもいいしtimelineやアニメ使ってもいい uncensorをSAC Kupaaに設定してKKPEのAdv.modeからBlend Shapes選択後左のo_body_aで色々動かせる お待たせしました!
うぷろだにKKS_Fix_VRHPointMove 0.2をアップしました
ラブホの鏡を修正する機能、
鏡の点滅を修正する機能、
ついでに鏡の解像度を2倍にする機能を追加しました
バニラだとこんな感じ
https://i.imgur.com/z6z7tvH.jpeg
解像度を2倍でこんな感じです
https://i.imgur.com/7uyYMqk.jpeg
デフォルトで2倍解像度オプションが有効になっているので
性能的に問題が出るようなら、F1キーのプラグイン設定でオフにして下さい
ちなみに鏡が点滅するのはバニラのバグでした
鏡テクスチャを生成する際、生成中フラグが立っていて、
二重に生成しないようになっているのですが
フラグの立て方が間違っていて、テクスチャ上書きが発生しちゃっていました
鏡のサイズが小さい場合や、周囲にオブジェクトが少ない場合は
テクスチャ生成も早く終わってしまって、二重に発生したりしないので
イリュージョンもこのバグに気づかなかったんだと思います
まあラブホとか銭湯の鏡がデカいのが悪いんでしょうけどねw
なお、銭湯の浴槽側の鏡がまだチラチラしているのは、
鏡が2枚背中合わせになっているのが原因で誤動作しているようです
こちらは直す予定はありませんのでご注意ください 複製後にテクスチャを置くんだからバグじゃない
いちから勉強し直して 立川にくることがあったらスレでいいな?
とびきりのコロッケとジョッキおごったる >>676
鏡が無事表示されてました!やはり貴方は神ですね?
鏡の解像度が上がってキレイに表示されるおまけ付きとは HFパッチってオナニーとか3Pのシチュはほとんど増えないのか >>676
やはりあなたが神か…!ありがとう!
出張中でまだ確認出来ないけど楽しみでしかたない! サンシャイン単体でフリーHで使える大きい鏡あるマップなくて泣いた
更衣室とトイレぐらいか… >>685 服屋行かなさすぎて発想がなかったサンクス
今確認できないけど、鏡の前に移動ポイントがあることを祈る… 鏡の反対側の壁が一応ポイントだけどちょっと遠くて微妙だったよ…
試着室の鏡は機能してないし他のポイント位置も微妙すぎるなぁ 無印でフリーH中に男のコーデ変更出来るMODってありますか?
衣装毎にカード作るしかない? >>688
無印って男は着替えられないんだっけか
CoordinateLoadOptionでできr…あれ、ワイの無印環境だとその機能ナイっぽいな
コーディカード読み込みではなくて学生服とか体操着の着替えでよければ、男の簡易着替え機能もこいつに入れてあるので試してみて
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/download/44 そういえばサンシャインのMAPを無印に移植ってないのか
まあDS氏のだけで事足りてるけど すごいね。
サンシャイン日々進化してる。
おっぺろ、まんぺろ、もいつの日にか。
期待マックス。 >>687 なるほど…
ポイントの修正あるいは追加とか既存のModにあったかなぁ
…と思ったけど、単にオフセットで運べって話やろか
立位とか寝位のカテゴリごとにオフセット値変わるとかだとめんどくさいかもだけど ksplug、Hのたびにフェラ時の顔がズレたりカメラ目線になったりする…
顔をカメラに向ける、視線をカメラに向ける、が交互にオンオフしてる感じ
コンフィグでそこの設定を触ってみても変わらない
これなんか他のmodのせいとかある? Quest2使ってサンシャインの本編VR ModでフリーH時にGripとTrigger引きながら
スティック押し込んでも視点を3軸回転できんのやけどこれっておま環なんかな? 顔の下部前後のスライダーを動かすと綺麗に前後に動くキャラと上下にも動いて輪郭がぐちゃぐちゃになるキャラがいるけど何が違うんだろ >>695
目の前後なんかでもなる事あるけど多分近くとの兼ね合いでバグって動く
セーブして読み込み直せば正常になる ABMXで元々の上限下限を超えて調整するとたまに崩壊していくっぽいんだよな
元々の範囲内で崩壊し始めるのはまだ見た事ない ラブホ鏡、皆さんちゃんと動作しているようですね
うまく動作して良かったです
しかし、バニラのコードを先に調べていたら、もっと早く解決していたと悔やむばかり
マップ上のオブジェクト定義やマテリアル・シェーダーばかり調べていたよ
VRHScene.UpdateMirrorReflection関数を読めば、
マテリアルはVR専用のものに差し替えられるのでマップ定義は全く関係ないと分かっただろうし
鏡の点滅バグも、MirrorReflectionクラスとVRMirrorReflectionクラスの違いを比較していたら
s_InsideRenderingフラグが間違った位置に置かれているのがバグの原因だと分かったのになあ
まあSB3GUSの使い方の勉強になったからヨシとしよう
ところで自分で鏡を生成してマップに置くテストをしてみました
https://i.imgur.com/9kzQcsA.jpeg
studio/00.unity3dにあるp_koi_stu_kihon14_00(平面アイテム)をLoadAssetで配置して
マテリアルをmap/materials/00.unity3dのm_ks_r19_mirror(鏡マテリアル)に置き換え
MirrorReflectionコンポーネントを付けただけです
テストは非VRだけど、VRでも理屈は同じでいけるはず
座標の設定をどうするかの問題はあるけど
多分、これはGOLとかでも好きに配置できるんじゃないかな コイカツ無印からサンシャインへの移行を考えてるのですが、無印で使ってたキャラカードってそのままサンシャインでも使用出来ますか?
無印版のキャラカード用のzipmodとか、そういったものもそのままサンシャインで使えたりするのでしょうか
サンシャイン用のキャラカードは無印でD&Dで一部読み込み再現出来たりしますが、無印カードも同じようにサンシャインでD&Dで一部読み込み出来るとかそんな感じでしょうか?
それとも無印カードはサンシャインで普通に読み込めたりするのでしょうか
今まで集めたカードが使えなくなるかもと考えると、サンシャイン買うの少し躊躇われる・・・ >>696
キャラ保存したら正常の状態が読み込まれるのか
なら良かった >>700
少なくともHF環境ならできる
サンシャイン起動時に無印のカードはサンシャイン用に複製されるから元のカードは残るよ
でも普通にバックアップとっておくのが無難だけどね >>700
無印のキャラカードをサンシャインへD&Dはキャラが崩れるので不可
無印→サンシャインはキャラカードをコンバートして使うことになる
コンバート自体はバニラの機能で、MODはその機能を拡張していて、今はMODもりもりのキャラもほぼ問題なくコンバートできる
(シェーダーの違い等あるので完璧ではなく一部手直しが必要なこともある)
コンバート方法はバニラのマニュアルを(キャラフォルダーに置くだけ)
zipmodは一部を除いてサンシャインでもそのまま使える
古いzipmodはmanifestで<game>Koikatsu</game>指定しててサンシャインで読み込まれないことがあるので注意(詳しくはwiki読んで) >>699
俺も試させてもらいました。ラブホで遊んでたらQuest2のバッテリーが切れてしまって悲しみ。
とりあえず遊んだ範囲では問題なく!毎回感謝です! >>702
>>703
ありがとう
コンバート機能なんてのがあるのですね すごいな。
アルファ使用衣装だと鏡に映らない問題は、サンシャインでも同じ? >>694
いえ仕様です
本編VRは無印版を参考に作られた様ですが操作性は古い無印本編VRに戻ってます Fix_VRPointMove
鏡の解像度が上がって映りが良くなっててすばらしいですね
alpha系衣装が鏡に映らないのは、MEでOutlineを"0"にすると写るようになりますが、Outline弄ると表示がつぶれちゃう衣装もあります
で、無印で鏡に映らない衣装を2個ほどサンシャインで試したら鏡に映ったので、サンシャインだと変わってるかもしれないですね nakay.holo.sakuramiko02
↑こちらのZIPMODを探しているのですが、調べても出てきませんでした。
どなたかこのMODの配布場所をご存知の方はいませんか? >>708
ありがとう!おとなしく公式VR使うことにしようここの有志のおかげで公式VR使いやすくしてもらえててホンマ助かるわ modやる前提でこれからコイカツ始めるならサンシャインが無難ですか?
VRメインで考えてます KKS_VRの操作がなんで無印MainGameVRと変わってるのかはよくわかんないね
そのままだとうまく動かなくて修正したのかなぁ
でもドキュメントがMainGameVRのままだから説明通りに操作できないから困るよね
KKS_VRにパッチってVRカメラは取得できたからHシーンで横回転指示はできるようになったんだけど、
OpenXRでのVRコントローラーの取得がうまくいかなくてコントローラーで回転させられなくてずっとつまずいてる
KKS_VRを何とかするのはあきらめようかなぁ 了解です
ってアキバ来てるけどサンシャインが売り切れてる件 一部の髪MODパーツで先端まで光沢入れられないのって直す方法ある?(HairGloss設定で)
もしかしてDetailMaxkの形状に合わせて調整しなきゃいけないんかな >>715
パッケージ版は主題歌CD付いてるけど無印ほど主題歌に意味はないから、
イリュ公式通販でサンシャイン単体を買ってプレイして、その後エクステンション買うか無印も買うかとか考えるのが良いと思うよ
・サンシャイン単体で一通り遊べて自分に合うか試せる
・エクステンションは性格追加+程度なのでコイカツが気に入ったらで良い。コンプセットは数百円安いだけ
・FANZAはソフト電池がある。制限は緩いらしいからポイント優先でFANZA版もあり みんなありがとう
店何軒かハシゴしてどうにか本編と拡張パック大購入できました
インスコしてからこのスレのテンプレ読み込みたいと思います
アドバイスどうもでした 今だにrifts民なんだけど、pico4に乗り換えるべきなのかしら
pico4が絶賛されてて気になってる コイカツ無印の話なんですが、FaceMOD(HeadMOD?)で上唇の片方に八重歯があるMOD(イメージとしてはゆるキャンの犬山あおいの口)を探してるんですが、詳細分かる方がいれば教えていただけませんか? HeadModじゃなくてプラグインだけど
デスコでだいぶ前にキャラメイクで八重歯の本数や長さを変更するプラグインがあったと思う
というかHFに入っていた気がするな >>720
MODスレで聞くよりもVRスレの方が良さそう。
個人的にはQuest2が高くなったからpicoもアリかなあとも思うけど中華プラットフォームの有用性次第かな。 >>721
歯じゃなくて肌色の八重歯表現なら
Flesh Fang Mod
[Evaan] FleshFang_Headmod v1.0.zipmod
自分で入れた記憶はないのでHFpに入っているか更新で入るのではなかろうか >>724
名前に既視感があったのでおそらくこれです!
>>722さんも含めて本当にありがとうございました! オブジェクトの爪を口の中に仕込んで八重歯にしていたのでアクセ減らせて嬉しかった
さておき女性キャラに詰め襟の学生服着せたいんだけど衣装再現されてる版権キャラとか誰か心当たりないかな? なんで値上がりする前にQuest2買わなかったの? すいません、ふたなりボディが欲しいのですがテンプレにあるKFutaBoy_Modpack_for_Koikatsu_Sunshine_v2.7z 途中送信失敬
テンプレKKSWikiにあるKFutaBoy_Modpack_for_Koikatsu_Sunshine_v2.7zがリンク切れとなっているようでして、どなたか譲っていただける方はおられないでしょうか? >>731
UncensorSelectorじゃだめなん?
男ベースで胸を付けるにしても、女ベースで棒を付けるにしてもどっちも出来そうだけど
https://github.com/DeathWeasel1337/KK_Plugins キャラにスタジオアイテムで影おとせるアイテムってどれだっけ…? ライトもサンシャフトじゃないと落ちないかな? >>732
返信ありがとうございます。
そのMODには導入済みなのですがキャラメイクの際に
https://i.imgur.com/BLjJ7zn.jpg
↑こう表示されて胸を膨らませられるボディを選択することができない状態となっております。 >>735
UncensorSelector用のzipmodを入れましょう
つか、wikiの FutaBoyのすぐ上の無修正化(ZIPMOD方式)のとこ読んで KFutaBoyって別にフタナリ専用というわけでもなく
包茎ペニスとか双頭バイブとかの
unc用のペニスmodアペンドだったような 解決しました。おっしゃられる通りWikiを読んで再度1から試したところ、UncensorSelectorのGenderbenderがdisabledとなっていることに気づきました。
ttps://i.imgur.com/Zb1DRxD.jpg
そしてここを変更すると別性別ボディがセットできるようになりました。しょうもない見落としでしたね…
この状態でいろいろ試してみようと思います、皆様協力ありがとうございました。 AccessoryClothesの導入に躓いてます
キャラメイクでアクセサリーのところに衣装類も選べるようになるプラグインだと
単純に考えてましたが何か機能を勘違いしてますか? >>720
同じくriftS民です
覚悟してたとはいえ20万超えのquest proと比べると非常に魅力的だよね>pico4 キャラメイクのアクセでMODによってMaterialEditorが出ないんですがどうすればいいですか? 初心者質問で申し訳ないんだけど、
キャラスタジオでよく使われるpenis07への差し替え方法を解説してるサイトとかってありますか
普通にアイテムとして呼び出して、移動してくっつけてるんだろうか・・・ ぱんすじ入れるとかいうblendshapeってmodいれてみたけど何か期待したもんじゃない感ある うーん? 常に特定のまんこが表示されててどのまんこ選んでも重複する現象が起きた
呪いのまんこである KK HFパッチを更新したらシャワー愛撫、マジカルシャワー愛撫が消えちまった
KKS HFパッチを更新したらフリーH時のピストン速度変更時に、
右クリックで弱→強→弱に戻そうとすると弱に戻らず強で最速に必ずなるようになってしまった
解決法求む >>740
アクセサリーのところに衣装類も選べるようになるプラグインはManlyMarco氏のClothesToAccessoriesもしくはMadevil氏のWTF
前者はアクセサリー選択時のリスト内に衣装等のカテゴリーが20個くらい追加されて、後者は衣装等選択時のアイコンの右クリックメニュー内にWTFボタンが追加される
AccessoryClothesはDiscord上でのリリース時の説明では「アクセサリーを服のように体に合わせて曲げられるようにするプラグイン」らしい IBLシェーダってどこで落とせるんですかね?
無印・HF使ってないです KKでHFパッチを更新したらフリーHの開始時に毎回女が壁に手を寄せるポーズで始まるようになってしまった
解決策求む フリーh用のアニメーションmod作っているんだが
OmegaのKoikatsu Animation Guideってのを参考に一緒に入っていたblenderのファイルを利用して、
初期ポーズに1フレームと40フレームにキーをいれてfbx出力したんだが
ゲーム画面で確認すると置き換え前のアニメーションが混ざったようなアニメーションになる
具体的には完全な初期ポーズでもなく置き換え前のポーズでもない中間くらいの動きになった
sb3utility側の問題なのかblender側の問題なのかもよくわからんのだがだれか解決策知っている人おるか? 未だに無印やってるやつなんなん?
サンシャインにはない何かがあるの? >>748
> ManlyMarco氏のClothesToAccessories
まさにこれを想像してました。助かりましたありがとう >>752
今時5chで粘着やってるお前が一番低知能 Hのアニメーション作ってる人いるのかな
OMEGAとkPlugの人以外誰も作ってないイメージ 本気でやるなら支援募集した方がいいぜ。無償でやってると多分続かない 色々MOD突っ込んでるからKK用に入れてる奴をまたKKSで拾い直すの面倒だし別に困ってないしなあ
サンシャインで作ったシーン増えてきたのはちと勿体ないが ディスコのguidesて今まで目を通してなかったけど結構有用な事書かれてたんだな
SHARING SITEしか見てなかったわ >>754
サンシャイン環境は詳しく調べてないけど
CoordinateLoadOptionが便利すぎて最新環境に完全移行できないわ
もしかして無印やサンシャインにコーデデータを置き換えるではなく追加出来る代替プラグインってありますかね H中の服の状態固定するMODなんだっけ?
無印で使ってた気がするんだけど >>764
KKS_CoordinateLoadOptionあるよ? >>720
RIFT,INDEX, と移行して、クエスト2は店頭で試遊した程度だけど、riftってoeld発色なのも有って意外と有能なんよ。
もちろん、クエスト2のソフト開発力はすごいと思うし、パススルーガーディアンなどアクション系のゲームをする時は便利だけど
コイカツに限って言えば、果たして進化を感じられるだろか…
はっきり進化を体感したかったらPIMAXだと思うよ、覗いてるからそこに居るになるから。 >709
おおお、これは、鏡が入っただけでなく、事実上の進化バージョンのようで…
cb32氏の怒涛の開発で、無印のメリットがいよいよなくなってきましたかな。
アクセサリー21個以上の場合、選択読み込みが出来なくなっていたり、アクセサリー名が全部おなじになっちゃうのはkssでも同じ?
回避策が有るなら導入時に気をつけたいのだけど。 VRHPointMove0.2消されてるけどウイルスじゃないよね? 巻き添えで消されたっぽいな0702は中見たらexeだからウイルスだろうけど🙄 kplug入れているとH度がすぐ一気に上がってしまってHしてもちょっとしか下がらん
それでほぼずっと淫乱状態なんだけど…慣れがレアになってしまった どなたか「zhainanjpmod_xne_himoswim」と言うMODをお持ちの方はいないでしょうか。
探してxne_himoswimは見つかったのですがこれではないみたいで・・・ 自分用のオーバーレイの作成方法で困ってるんですが、現状でキャラの肌の色や化粧なんかを含めたスキンデータをそのまま作成保存する方法ってあるのでしょうか?
スキンのメニューにある「テクスチャを保存」のボタンは、あくまで「貼りつけているオーバーレイを保存しなおす」機能ですよね? >>766
無印版はMadevil氏のプラグイン(assとか)を使ったコーデカードを読み込もうとすると
アクセ欄がグレーアウトしてアクセの個別選択やアクセの追加が出来ないけど
サンシャイン版は問題なく読めるのか? ↑無印版でcoordinateLoadOptionのverを最新にするとって書くの忘れてた >>771
kplugいれてるんなら各キャラのH経験値操作しほうだいやん >>767
画面はやっぱ有機ELがいいよね。肌色とか特に色味が違う。Quest2の前は旧オデ、オデプラ使ってたから痛感。
でもQuest2の無線を体験したら戻れなくなっちゃった。画面はまぁ慣れた。 SSSを使用したところで
元のモデルが従来のリフレクションマップに依存してるシェーダーだと
黒で潰したテクスチャ貼るしかないからな、シェーダー剥げると地肌が真っ黒とか
他のゲームでも同じだがこの手法が残ってる限り、肌の表現は進化が無い >>773
肌を真っ白にした上でオーバーレイで理想の色作ればいいんじゃない
そういうキャラメイクしてる人はたまにいる KKのキャラメイクで画面右上にある服脱がしたり下着にしたりできるボタン
理由は分からんけど裸のボタンがあったところがにno socksボタンが出るようになって、
キャラを裸に出来なくなったんだが 解決した
たぶんDisable NSFW Contentにチェック入れてみたからだw >>768
https://i.imgur.com/wzWkk2h.jpg
アクセ21個以上の表示バグはいつの間にか直ったみたい、これはHFp1.8環境
鏡の解像度2倍でもちょっと物足りなかったから変更可能にして試してみた
上から2倍、4倍、8倍。16倍は鏡映らなくなっちゃったw
https://i.imgur.com/cubHIqM.jpg
8倍がもちろん綺麗だけどカクつくし、RTX3090で90%位いっちゃうから4倍が現実的かなぁ VRHPointMoveに4倍モードを追加して、しばらくしたら再アップしますね
ただ、ちょっと間をあけた方がいいみたいね
あと、KK_EroStatus 0.5はウィルスね 無印のスタジオVRだと画面効果を開いてもメニューが表示されないのは仕様?
キャラクターの服装とかも校内服〜お泊まりまでの一覧が見えなくて困る
解決方法あったら教えてほしい 昔から山田modとかHFについてググるとウイルスサイトが結果に出てきてたけどロダに偽装で上げられるのめんどくせえなあ まてりあマテリアルエディタの衣装変更分がセーブ&ロードすると初期化されてしまう
謎現象が起きて頭を抱えてるわ
なぜか肌の方は変更したままだけど それ本当にセーブ&ロードだけ?間違いなくそれだけ?
環境は?間違いなくその環境だけ? マルコも最近AI絵師にハマってるんだろうか
https://hackmd.io/k4COnMKpRVOZjYImI270dQ?view
ディスコに呪文入れたらポスターが描かれて、それをゲーム内で貼るみたいな動画があったけど
あれは別のゲームかね darksoldierさんのmore h-mapsというmodを入れてもスタジオで反映されないのですが原因わかる人いませんか?サンシャインでhfパッチは入れてます >>788
あるある
HF3.16以降ずっとそうなるから諦めてる
364あたりでも同じ報告があるしおま環じゃないはずだけどなあ >>778
PIMAXはおそらくVRの中では一番残念なパネル使ってて、これと物理的な縛り(ケーブルと大きさ)が弱点だが、
彩度の高い画面だとさほど問題でもなくて、コイカツに関しては俺も慣れた
夜景の多いゲームなどもなれたけど、こっちは未だに意識すると有機ならな−と思う。
次世代機に関しては、アキヨドTVフロアでQLEDと有機ELの比較展示見たが、QLEDは悪くない。
見た目ではあまり差を感じない、ただし、OLEDの黒はリアルに目が安らぐ。
格子と寿命という問題もあるから、QLEDは悪くない選択かもと覆う。 >>783
あざます。
サンシャイン移行しま
鏡側も強化できるのか、ますます凄い
ちなVRの負荷の話、PIMAXで1080TI環境、髪型増やしてアクセ100オーバーのミクさんだけど一応動いてる
(このキャプチャした二次元表示側はVR内とは異なり低解像度)
無印公式VRはそこそこスペでも3080TIとあまり変わらんくらいいけるが、さて、サンシャインはどうだべ。
https://imgur.com/a/JfX4XTZ >>792を見る感じ、今からのサンシャイン構築だとHF3.16の一個前あたりが良いのかな >>795
Material Editorの情報が飛んじゃうバグ動作はKKS HFp1.5では起きなかったけど、v1.5はエクステンションの前にでてるからエクステンション入れるなら注意だね
HFpの後にエクステンション入れれば動きはする
スタジオを動かすにはさらにzipmodいくつか消す必要がある
v1.6は環境無いからわからん、v1.7だとME情報消えるバグでるね スケスケツヤツヤぴっちり水着のためにも
バグ治ってほしいもんだ MMDなんかよりコイカツのスタジオにAIアニメが実装された方が業界にとって脅威だろな >>794
fpsVRというツールを使うとCPU負荷、GPU負荷、フレームレートなどなど、数値で観れるから便利よ
https://joytokey.net/ja/blog/vr/fpsvr/ >>796
ありがとう、3.16の前だと1.xあたりになるんやね。1.5が安全ぽいか…
無印の環境で惰眠を貪っていたので色々調べないと…
唐突に思い出したが、無印の旧親子付ちゃんぽん状態の動きが気にってたので、これが気がかりとして残りそう。
やってみないとわからないな。 >>800
Joytokeyの開発の人なのか、色々使ってる。
自分はXsoverlayと言うデスクトップOverlayアプリの追加機能でやっぱり腕時計の位置に負荷の数値が出るやつ使ってる、ただ、これほどの情報量は無いな。
1080tiはVRAM11GBってのがVR的に合ってるみたい。
VR上のOverlayネタで思い出したんだが、VRサブカメラもKKSサブカメラのウインドウを空中に浮かす感じなのかな。
>>798、799
AIでアニメってどういうことなの、KKSPLUGだっけ、AIエッチ的なものがあるとかいう噂も聞いたけど、コイカツの進化はいまだ止まらないな。 実際の動きをモデルに対応させるのは簡単だけど、
奥まで咥えろって言ってんだよ!
とか
孕めオラァ!
の文字列からモーション生成できるようになると楽しいかもね。文字列できれば音声もすぐできるし。 購入検討してますが、無印じゃなくてサンシャインを買えば良いですかね?
ハニセレ1と2はVR無しで、MODゴリゴリに入れてるので同じように遊ぶ予定です 自分で判断できない情弱は好きなの買えばええやん
お前が損したところで誰も困らないし「ざまぁ」で済む話
最近大昔のトリロジーとか買って泣き言囁いてたアホ見てクソワロタわ 酷いこといわない
サンシャインのコンポリートを買っておけば問題ないと思いますよ >>805
たいへんよくわかりました、ありがとうございます うぷろだ閉鎖
管理人が切れてるからいつ復旧するかわからんなこれは ウイルスばらまく奴って犯罪者だよね?摘発できないの? 泣き言をささやき えいしょう いのり ねんじろ!
>>805は まいそうされます どうでもいいけど管理人さんずっとDiscordのことDiscodeって間違えてるの何なんだろう
最初はDiscordって書いてたのに すげー回り道したけどやっとこさKKS_VRで横回転可能になった
なったけど…操作方法がわからなすぎてまともにゲームできないや
これ、操作方法覚えたらVRで本編ゲームになる?
HシーンもAssistVRに慣れすぎてて、イロイロできなくてストレスやわ
機能の移植はできるだろうけど…どうしたもんかなぁ
VRで島を駆け回るのは楽しそうだからも少し動かしつついじってみるかね
んが夢想転生でどうにもならんくなった
これ何とかできないとゲームにならんか 横向けるだけで神MODです
よろしくお願い致します うぷろだ困っちゃったねぇ
さって、KKS_VRをパッチ方式で弄ろうと頑張ったけどうまくいかなくって結局本体改造したよ
とりあえず横回転(Y軸回転)追加してみた
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/download/63
3軸回転とかもできそうな気はするけど作業は未定 ずっと放置されてるKKS本編VRに目を向けてくれる人が居るだけでもちょっとテンション上がる
無想転生は見えないだけでメニュー操作できるらしいから
位置を覚えておいて上手く狙うと脱出できるとかなんとか >>819
そうらしいんだけど場所ぜんぜんわからんから脱出でけんかった
本編やらんからなぁ、セーブデータが半年前だったよ
夢想転生のプログラム場所特定して終了クリックをキックするとか出来りゃいいんだろうけど、探す気力も今はない
せめて島移動時に速度可変とアナログ値で曲がれるようにしたいなぁ
これ、VIVEコンのトラックパッド入力が基本になっててOculusのスティック生かせてないんやね
お、自販機で動けんくなった、これが自販機バグかぁ >>818
お疲れ様でした
控えめに言って神
ずっと煩わしかった操作がやっと解消できました >>818
あなたが神か?
本編VR改造可能になったんですね!ありがとうございます >>462 のBlender出力を試してみたんですがBlender上で何をすればPMXとして出力出来る様になりますか? PMXとして出力するのはコイカツ内だよ
BlenderはそのPMXをMMD用に整えてく時に使う KKは涎が良い感じにつくんだけど、
あれはSkinEffectsの効果なん?
そこはKKSよりKKの方が優れてるんだよな
女の愛液が程よく表現されてるmod無いかね?
精液テクスチャとかやり過ぎで汚ならしいんだわ
ゲームデフォの精液量は異常だし母乳の量も異常で逆に萎える
もう少し加減して作ってくれや 母乳はmodじゃなかったか?
バニラ昔過ぎて曖昧だが
あと体液表現は昔からイリュは特殊だぞ 母乳はバニラやね
ヨダレはskineffect
愛液は最近skineffectに追加になったな >>825
すみません、MMDで使える様に調整する方法と調整したPMXを出力する方法が知りたかったです
作者のyoutube見ても出力周りの解説が見当たらず…
この辺りになるとblender/PMXの知識で流石にスレチかな? この人の場合はPMXにするんじゃなくてFBXにするのが目的っぽいからその辺はKKPMXとかの情報漁ったほうがいいかもね >>831
ありがとうございます
Blender上でMMD動かす事も視野にいれてもう一度情報漁ってきます >>818
横回転ありがとうございます!
あとは縦、縦回転さえあれば… オッパイコライダーいれるとシーンが変わるたびにおっぱいカチカチになるんだけどF1で呼び出してEnable指定するとまた柔らかくなるのは仕様ですか? >>828
あの涎と愛液はぐっとくるわ
KKSにも欲しい >>826
液体と動きを何重にもして上手いこと垂らしてたスタジオデータがあった >>827
そのくせイリュは新作出すたびに自慢げに進化した液体表現って宣伝するよな えっもしかしてもうベロチューmodダウンロードできない!? >>835
SkinEffects v2.1ならKKS用もあるだろ? >>840
俺は無印なんだが最新版が欲しかったのにダウンロードする術がなくて辛い、誰かどっかに上げてくれ頼む うううう難しいよぅ
何とか3軸回転はできたけどマップ移動がいじれない、ぐぬぬ
>>840
この間うぷろだ死んだ時、自分のリリース版置き場所作ったんお
https://ux.getuploader.com/KKmod/ >>843
おおお!重ね重ねありがとうございます! >>843
ついでに質問すいません
MainGameVRではベロチューが発生しないのですがこれは仕様ですか? >>843
一晩でバージョンアップなんて神過ぎる
ありがとうございます >>846
ベロチュー対応って紹介してるサイトあるけど、KKS_VRのKKS_MainGameVRだけだとベロチューには対応してないよ
サバカンさんのKKS_CyuNoVR入れればベロチューできる
Discordにあるはず 動作確認で島をVRで駆け回ったら酔った
きもちわるいようぅぅぅ
サンシャインの本編VRに
グリップムーブに3軸回転追加
マップ移動で歩き/走りながら方向変えられる機能追加
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/download/64
これでもまだまだ操作性厳しいと思うんだけど… HFの起動画面トップに出てくる解像度選択って任意に増やせますでしょうか?またどこにありますか?
もう少し伸ばしたい。 本編VRの移動回転は今までOVR Advanced Settingに頼ってたから助かる キャラメイク画面でコーディネート切り替えのショートカットボタン追加するのってなんて名前のpluginだっけ
右上に1~7のボタン出すやつ
何か知らぬ間に消えちゃった >>853
ありがと〜
入ってたけど何故かoffになってた >>849
夜にさっそく使わせてもらいます
ありがとうございました 言われた通り、オーバーレイで口紅のスキンを自作してみたいんだがこれがビックリ
唇の色って、顔のオーバーレイとは別枠っぽくて、スキン付けてみても口の色だけ残っちゃうんだわ
舞台化粧の夢ががががノォォォォ Displacement使った食い込みシェーダに感動してたんだけど、
脱がしても変形したままでちょっと笑ってしまった
脱ぎ状態別にシェーダ切り替えるMODとかあるんかな time lineで途中までFK固定で途中からFK解除って出来る?
途中まで首をFKで制御して、途中から首(FK)を解除して首操作を「カメラ」にしたい。
首を振って自分を探している。目が合った。それからは常時カメラ(自分)追随って感じ。 なんかKKの方でHFパッチを更新してから靴が上履きばかりになっちゃってるんだが、
俺だけ?
>>841
他に理由があるのか知らんけど、
実際にKKとKKSで涎や愛液(らしきもの)の表現が違うんだよなあ シェーダーの違いで色合いが違って見えてるんじゃない?
skineffectのソースコードはKKとKKSは共通で
同じ画像データ使われているから アニメ素材で粘性のある液体が欲しいよな
あの細い水流じゃなくて >>859
キャラ複製して表示、非表示駆使して別ければいい VNGE+Clipmanagerなら出来たような。
ストーリー性のあるシーンを作りたいならこっちの方が向いてるかもよ >>849
トリガー+グリップで自由に回転できるようになってめっちゃ快適です
ありがとうございます timelineとか
nodesconstrainとか
VNGEとか
死ぬほど面倒くさい
もっと簡単にアニメ作れるMODないのかよ つーか部位ごとに別のアニメ設定できるようになってくれ
透明人間と部位合わせするのめんどくせえ >>849
少し難はありますが慣れれば普通に使える神MODでした
ありがとうございました
無双転生は右角ちょい左上をマウスで動かしながらクリック連打すれば抜けられるぽいです エロゲーの癖にアニメーション液体アイテムが少なすぎる
なんで潮吹きっぽいアニメーションすら無いの… めんどくせいとかイチイチめんどくせい連中だな
使えないんなら黙ってやめとけ 極めてシンプルな衣装MODを作ってみました
宜しければ以下からご入手ください
https://ux.getuploader.com/matmod/
のんびりアップ準備をしていたらうぷろださんが閉鎖していたとは。。
たくさんMODを取り逃してしまいました >>870
愚痴に文句あるならこのスレから黙って消えろ >>869
潮吹きはまあmodのがそんなに悪くない >>871
引きずり下ろせるトップを延々探してた俺に取ってオアシスだった
ありがとう…ありがとう… >>863
ありがとうございます。
その発想はなかった。助かります。 >>860
俺もなってるからおま環ではない
もうだいぶ前の3.13か14あたりかもしかしたらもっと前からその症状出てるけどその後の更新でも直らないからなんだろな vmd関連で教えて下さい
『kiss me 愛してる』のvmdモーションを入れてプレイしてみたんですけど
足首だけがグネるんですよ
VmdMotionIntegrator.exeで多段ボーン統合しても
足首だけがやっぱりグネます
もう対処法はないですかね? できるものなのかは知らないけどTimelineアニメとFKIK切り替えたり汗とかの項目も欲しかったりMEの設定もいじれたらなと色々有るしグループ化バグとかも治ったら嬉しいんだけどもう更新は望めないんだよね グループ化バグ結構キツいんだよな
バグが起きる状態の物を直せないのが特にキツい
良シーンなのにバグのせいでゴミになってしまう スタジオで画面効果を複数保存/呼び出し出来るようになるmodの名前をご存知の方教えていただけませんでしょうか? >>879
見たけど原因は知らんがつま先IKの値が0フレームにしか入ってなくMMDはそれを保持して最後まで保つみたいだけどKKVMDでは勝手に変化するようだ
MMD側で0フレームの左右つま先IKの値をコピーしてモーションの最後のフレームにペーストしたのを保存してKKVMDで動かせばグネりはなくなる >>871
まだ未導入だけど中身見たらとてもよさそう
ありがとう >>871
おまけOverlayがすごくうれしいんだが
>>884のレスがなかったらスルーしてたとこだ、危ない危ない キャラクリのShow height mesure barで計ると自分の身長より低いはずのキャラが
公式VRで対面すると自分よりでかくて見下されるよね
まぁこれはこれで謎の新感覚を得るけど… 教えてください
サンシャインのksplugのVRで無印kplugのような複数人プレイできますか? >>887
公式VRのScale設定は UserData\VRSetting\VRSetting.xml 内
無印 scale
サンシャイン vrscale
値が小さいとキャラが大きく(自分が小さく)なる
デフォは無印0.9、サンシャイン0.8だったかな、サンシャインの方がデフォでキャラがでかかった気がする
ちなみに本編VRはデフォ 1.0、なので「本編VRだとキャラが小さい」とよく言われる
VRHMDでも見え方変わるだろうから好きに調整したまい
(SreamVR側でもscale調整できた気はする) >>889
感謝…!
なんか想定の1.2倍はデケェなと思ってたが実際自分が0.8倍されていたとは思わなんだ
言われてみれば家具類もなんかデカかったんだよな
逆に言えばバブみ補給したい時はここを下げればええんやな
何かを掴めそうだよ、本当にありがとう 本編VR(少なくともKK)はVRコンでリアルタイムにスケールを変える操作ができる
世界のスケールをその場で微調整できるので便利
右グリップ+左トリガー+コントローラ同士を離す/近づける ※左右は逆でも機能 >>892
前にKKS_VRで横回転できんやんけ! って書いた時も左右コントローラー使って横回転する方法を教えてもらってビビったんや
君らどこでそんな操作方法知ったんや?
後どんなことできんのや?
MainGameVRには2コン使っての操作のコードはなさそうだからVRGINの機能なのかなぁ
後プレイ中にスケール変えられると便利かね?
公式VRでも設定値書き換えたらリアルタイムに変わるのかなぁ ILLUSIONあぷろだ閉鎖しちゃったんだ
Fix_VRPointMove使いたかったのに残念 VRはコントローラー機能多すぎても操作になれないと誤作動多くてしんどいんだよな >>894
公式VRの操作性改造されてた際、最初は直接dll弄られてたと思うけどその時に本編VRも直接書き換えてるしってレスが付いてましたね >>894
「君、ちょっと頭大きいなぁ」
「君、ちょっと身長僕より高いね」
となった時に、ぐぃーっとコントローラでちっさくできるから便利
昔、VRエロ総合スレにIPAの作者様がたびたび更新して新機能披露してくれたから、
その頃実装された機能は覚えてる
PlayclubVRの時から削られた機能は多いな(Leapmotionとか)
https://github.com/Eusth/PlayClubVR 色々便利情報を教えてもらえて本当ありがたいっす
Discordに行けばすべてがあるんだろうけど、何しろ巨大すぎてどこ追えばいいかわかんないから…
>>896
わかる
乳つかみながらボタン入力でトップス着脱、股掴みながらボタン入力でボトムス着脱とか
シフト的な操作を挟んで快適化できないもんか… 21個目以降のアクセサリは衣装の状態に連動させられなかったんだけどこれは今どうなってんだろ KKS_MainGameVRでも両コン操作でプレイ中にスケール変えられること確認できた
おもろい機能だけど公式VRに組み込むかは未定、なんせもう片コンで指示できる余地がほぼ無い
両コンで良い? いや自分、右コン棚に起きっぱなしなので
>>898
情報感謝です
KKS_MainGameVR弄ってて複数疑問のヒントが得られました
ワープツールとメニューツールはVRGINの機能なのね
どーりでコードいじっても動作変わらないわけだわ
スティック上下でスクロールさせたいから、VRGINを弄る手段も考えないとかぁ
>>897
旧本編VRとかはglobalgamemanagersファイルを書き換える必要があんのよ KKS_Fix_VRHPointMove 0.3を以下に置いておきました
https://ux.getuploader.com/ef32/
鏡の解像度を8倍まで変更できるようにしました
デフォルトは2倍になっています
VRシアターに対応して、マップの鏡バグ修正を行います
また、反射のあるアイテムもVR対応に置き換えます
ただ、VRシアターはMOD対応が全く進んでいないのが残念なところ
ちなみにBepisPluginsのSideloaderとExtensibleSaveFormatのヘッダーに
[BepInProcess("VRTheater")]を追加するとかなりのプラグインが動作するようになるんですが
どうもマルコはやりたくない模様(githubのIssuesで対応の予定なしって言ってる) コイカツmodキャラをサンシャインで読み込ませると髪のテクスチャとかが真っ黒になる奴は手動で弄るしかない? コイカツのUIの設定を取得する方法ご存知の方います?
具体的にはフリーHの選択画面のUIに項目追加したいです https://vr-erogamer.com/archives/677#index_id23 ここの通りに沿ってやってるんですけどコイカツ本編起動したら
「There should be 'Koikatu_Data' folder next to the executable」
ってエラー出て起動出来ません;; 原因がわかる方いましたら教えてください;; >>906
Ooetksh/KoikatuVRは古いので、
テンプレ >>3 の mosirnik/KK_MainGameVR にしよう
こっちだとファイルの書き換えいらんし、機能も増えてる >>907
ありがとうございます...情弱で申し訳ないこれってkoikatuVRだけDLすればいいのでしょうか KKS_MainGameVR 改造
3軸回転を垂直に戻す機能
FPS視点だと酔うからカメラを少し後ろに(切り替え可能にする予定)
トリガー押さずにスティックだけで方向変えながら歩く/走る、バック、高速方向転換
動画撮るの難しいね、PWは KKS
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/download/65
とりあえず動くレベルだからイロイロ直さないと >>908
https://github.com/mosirnik/KK_MainGameVR/releases/tag/v1.0.1
ここの KK_MainGameVR-1.0.1.zip をダウンロードして解凍、
readme.txt の ##Installation に従って作業
(BepInExフォルダーとKoikatu_Dataフォルダーをコピー)
enjoy 無印のkkvmdで、「ぺろっ」モーフの時に舌を出すようにFaceDataで設定しているのに
なぜか舌が出てこないのっておま環ですか?
口元と歯はちゃんと舌ペロ表情になってるし、KKPEのblend shapesで確認したところ
tongueもパラメータ上ではちゃんと舌ペロ100になっているのに
実際には舌は口の中にしまったまま…という状態です >>910
試す前だけどほんとにほんとにほんとに感謝
ありがとうございます...感謝... 通常プレイだと邪魔にしか感じなかった自室に呼んだ後の寝顔が云々てやり取りと寝起きフェラが本編VRだとキャラと一泊したような感じになってて感動した
回転操作作ってくれた神に感謝してます テキスト追加系MODの機械翻訳が気持ち悪いから自分で翻訳作業してたら翻訳完了前にテクノブレイクしそうだわ >>911
FaceData.txtでtongue:0にしとけってな話が過去スレにあったような
自分は未検証だけど、舌を出すモーフのtougheは0にしてるから多分同じじゃなかろか とりあえずVRデビューしたんだけど設定も一苦労だなぁ
なんとか動いたけど操作方法がさっぱりわからん
HF当ててる時点でzipmod対応まではいけててこっから操作改善modとかスタジオVRかとかしていけばいいのかな 自分も結局公式VRしか使ってないわ
初代ハニセレのVRMODには着座モードっていって
マウスだけで操作できるモードがあったんだけど
なんでコイカツ以降はルームモードだけになっちゃったんだろうね >>871
すばら
こういうインナーと上着の間に入れたい衣装を靴カテゴリーとかに入れるのは難しんだろうか。
濡れワイシャツとか、はだけワイシャツ、ずらし可能なブルマ、セーラーの襟‥
諸々、そのキャラでは使わないカテゴリーに移動できるようになると便利なのだが
…公式フリー中のコーデロードがカテゴリー別で出来たら、神なのだけどね
このコーデの下着だけとか、靴だけとか >>915
ありがとうございます!それで解決しました >>873
本編エッチの奴は大好きですがスタジオ用もありましたっけ? 質問です
あるアクセサリー(四肢切断時の断面)を他のコーデに
移植したいのですが01〜04枠に入ってるんです。
すでにその枠が埋まってるのでその番号を
41〜44とかにズラして移植する方法ってありますか? MODが足りてないのかバージョンが違うのかのキャラを読み込ませた結果
髪の毛アクセがモジャモジャに増えるのはなんなんだろう
無いなら減るってのならまだわかるが
無印からサンシャインへのコンバートが原因なんだろうか
あとサンシャインスタジオで読んだ時には問題ないキャラとかもいるし >>922
プラグイン追加しないなら
そのコーデの中で「入れ替え」してから
別のコーデに「コピー」したらいいと多う >>923
原因はシェーダーだと思うよ
髪の毛の一部分だけにマスクして使ってたりするのに
シェーダーの都合でアルファマスクかかってないとかある
MEで弄ったら直ったりすると思う >>924
ありがとうございます! 無事できました。
今の今まで「入替」機能があることすら知りませんでした。 お前らってhfパッチのバージョンは何にしてるの
安定版? コイカツサンシャインでフリーHでラブボ使う方法って無印持ってないと無理ですか? 情弱ですまんのだがキャラカードとは別に目元の型みたいのや衣装の展開図みたいなのを
配布してくれてる人たまにいるけど、それらのファイルってどの階層に設置すればいいの? アレは目のハイライトを別にしたり、テクスチャ弄りしたい人用でないの? 女の子が「淫乱」の時に口の形が「デフォルメニコ口」にされてしまうのを回避する手段を教えて下さい......
「fix_cartoonysmile」なるmodがあったらしいことはわかったんですけど、たぶんそれが配布されてたであろうあぷろだが404になってて手に入らないんです >>930
すまんこれって話題に出しちゃダメな感じだった?
コイカツサンシャインのラブホ関連調べても爆破されたロダの所しか見つからなくて導入法わからんかった AnotherHというMODの入手リンクお持ちの方いないですか?
調べてみたところひと月前まではDLできていたようで紹介のサイトがあったのですがそこのリンクからDLできないんですよね… >>936
ありがとうございます
「淫乱」の時を条件に口の形を変更できるのを理想としていましたが、これはこれで非常に使い勝手が良さそうです
しかしhttp://uppervolta-3d.net/のサイトで配布とあったんですが、ここのサイトも生きていますでしょうか
自分の方では504で開けなくて
もしくはほかに配布サイトがあるのでしょうか >>939
このスレ内にうpロダは閉鎖されたって書いてあんだろ
スレ内くらい少しは読めよまったく…
アヘ顔改は制作者様のアップロダにあるよ〜
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/ 空前の本編VRブーム来てるのか
島に人が多すぎてロードがヤバいのでKKS_Pregnancyの産休状態を個性の切り替えで呼び出せるようにしてみた うぷろだ閉鎖されて移転先とか候補あるんかな?
新規アップロード止めて過去のうぷろだのDLだけでも出来れば暫くは凌げそうだけども >>941
すみません......
アへ顔改のリンクありがとうございます!
試してみます >>944
冗談なので謝れられるとこちらも心が痛い…
>>943
自分もFreeHAutoとプラグイン日本語化集を保存しとくべきだった…
サンシャイン版は後で良いやって思ってたらこれだし(よく落ちてたから分かってたことなのに) meta quest 2買ってスタジオVRの導入でスタジオ立ち上げるまでは行ったんだけどここからコントローラーが表示されないしガチャガチャしても視点とかなにも動かない…
パソコンのマウス側で視点とか動かそうとしても駄目だしここからどうすればいいか教えてもらえないでしょうか?
どっかここまでの手順ですでに問題ありますかね? だれかコレ意味分かるなら対応して上げたら?
そしたらうぷろだ復旧するらしいし、おれには何言ってるのかサッパリ理解できんが
611 : かんりしゃ 2022/10/17(月) 21:34:05
阪奈人→変な人の間違い。
ヤメヤメ詐欺とか言われてたけど本気でイヤになった。
まともなファイルも消してしまうし、この分じゃまともな新規UPも望めないよね。
つーかさ誰か「出羽本荘の豊臣秀吉」のDISCODEに確認行ってくれよ。
確認の報告あるまで停止する。 >>947
ラブホで遊びたいから対応したいけど
怪文書過ぎてわからん 前の方さかのぼると何となく把握できるけど
管理人の中では別件でもめてた相手が今回のウイルスUP奴じゃないかって事になってるらしい
個人的には度重なる攻撃でメンタルやられて見えないものが見えてそうだな―と思った
AnotherHは0.9が抜けてるけど0.13までは手元にあるんだけど
うぷ主ここのスレの住人だし勝手に二次配布は違うと思うのでとりあえず静観 人生に疲れました。鯖はしばらく停止
ちな「出羽本荘の豊臣秀吉」=「て〇がの小部屋」ですね。
あんな宗教じみたサイトは当方は2度と行きたくないです
だって ここの人たちの中にMoreShopItemsっていうMODに詳しい人いない?
気になって導入したはいいものの夜店に追加されてるアプリが動作してるように感じないんだけれど使い方わかる人いないかな >>951
kkでいう金網系の体位がどこの壁でも使えるようになる
くらいの認識しかない >>950
>>949
なるほど、それは気の毒な事ですね......
どうか良い方に転がることを祈ります >>951
ショップでアップグレードまで全部購入しててアプリ通知が出ないのなら、
コンフィグで有効化してないか、誰もレズやオナニーしてないのでは・・・?
自分はMOD入れただけで(頻度は高くないけど)何度か発生して通知が出てます >>954
コンフィグもすべてtrueになっているしレズとか発生してるんですけど通知が来ないんですよね
Setting Typeの項目ってデフォルトのBooleanでいじる必要ないですよね? プラグインの再配布可否はほぼ触れられてないからどうしたもんかねぇ
そういえば自分もドキュメントに書いてないな
許可取れるならとりあえず自分とこに置いても良いけど
>>939
れどめ見てくれりゃわかるとは思うけど、
このスレでの話の流れでアヘ顔改にデフォルメニコを置き換えるご希望機能そのもの入れてあるんよ
リリース版にはまだ機能無いからこっちね
https://ux.getuploader.com/NIJI_KKS/download/59 >>956
さっ!?さささ作者様でいらっしゃいますか!?
今導入させていただきました!ああああ出来た!!!これを待っていたんです!
ありがとうございます!本当にありがとうございます!!! >>951-952
今更だけどKKS_IDHIStoreと勘違いしてたすまんこ 本編VRすっ飛ばしてスタジオVR化したせいかベッピン5だったからかそのへんの作業とかパッチ当てたら自己解決しましたわ、お騒がせして申しわけない
しかし操作が難しいことには変わらんなぁ あそこの管理人は季節の変わり目に発狂して鯖停止が恒例だったんだけど
なんかここ数年は落ち着いてたね 界隈ごと目をつけられたんでまだ序章だよ
イリュが動かないのをいいことに調子に乗ってたのもまとめてターゲットだし
一回焼け野原になるのを経験しとこうぜ 女キャラを任意の位置に配置して、その状態でキャラ以外の部分はpngの無色にして
画像ファイルに保存するmodってないでしょうか?
キャラ+適当な画像で壁紙的な物を作りたいです 透過pngが欲しいって事でしょ?
HFに入ってるスクショのmodで透過設定にするか
HF嫌なら確かbepin Pluginsに入ってたと思う VRデビューしてスタジオも導入してまるでシーンの世界にいるような感じで感動してるんだけどものすごく操作がむずいな
マウスで操作したい… ごめん、スタジオスレと誤爆した
しかし本当に慣れるまで大変だなこれは >>955
プラグインがリリースされた当初は動作してたけど
そういえばHFのバージョン上げてからオナニー通知が発生しなくなってるね
ただHFを上げてから、なぜかスウィートの権利が消失したりフリーHから消えたり
でも夜間ショップでは購入済みになってたりしたので
何か他のプラグインでやらかしがあるのかも 衣装追加系のMODをあさってるけど、撮影のために半脱ぎで別モードにするものが多くてSSとるにはいいだろうけどHで使いにくいものもあるなぁ 探すのが大変だ
>>967
そもそもHF未導入の環境で遊んでいるのでそっち関連ではなさそうなんですよねー、どうしたら機能してくれるやら… それだったら普通におま環というか
自力で解決しないとダメなパターンじゃない?
関連プラグインが足りてないとか古いとか考慮する点が多すぎて
誰にもわからないと思うけど 前から興味があり、買うなら新しいほうだろと
サンシャインを買いましたが、
MODがコイカツ用が多くて涙目で書き込んでます。
テンプレにあるコイカツMODをサンシャインで動かすとういのは、
コイカツを追加で買わないとダメでしょうか?
DISCORDでコイカツ用のmod服を落としてきて、
コイカツ用のmodフォルダを作成し、
sideloaderのaddritonal項目のパスとして指定しましたが、
キャラメイクで固まってしまいます。
対処方があれば教えてください。 kPlugとかMODが分かり始めた人には無印トリロジーをお勧めしたい 970です。
サンシャイン買ったばかりで初書き込みのため、
次スレ立て >>980 さんお願します。 >>970
plugin modはkk/kks用と分かれているけど、衣装modはほぼkk/kks兼用だったりするよ。
だから基本的に間違ってないから後悔しなくて大丈夫。がんばれ。 >>970
今買うならとりあえずサンシャインで正解
特殊なzipmod以外のほとんどはサンシャインでも使えるから「コイカツ用で涙目」とかにはならん
追加で無印を買う必要はとりあえずはないし、テンプレのadditionalのとこは無視して
(無印とサンシャイン重宝入れて共有するための方法。サンシャインだけなら無用)
具体的に環境、どれをDLしてどういう操作をしたらどう不具合があって何が困っているのか書いて
あとログにエラーとかでてると思うからログ確認して 数か月前のシーンを読み込んだらキャラの表情が動かない状態です
タイムラインの中身にはしっかりと表情設定があるのですが、表情には反映されません
362の手順でやってみても効果がなく表情が変わらないのですが どうにか動かす方法はないでしょうか? >>976
回答ありがとうございます。
環境はHF patchの最新版をあててます。
2022/8/31リリースのものです。
それ以外はDiscordのキャラカードとシーンデータを入れてる位です。
今回、Discordのmod-sharingから、
TightBodyConの服ModをダウンロードしてMyModsに格納。
本編ゲームをスタートして女キャラメイクをすると、
ずっとローディング中のような右下のアイコンが回っててキャラメイクに移れません。
ログを見たところModding Apuでエラー(ヌルポ)
が出ていたのでエラー文言でぐぐって、
KKAPIといのが出てきて、プラグインに入ってなかったので最新版を入れて最チャレンジ
解消はしませんでしたがエラー内容が変わったので、
plugin関連を調査中です。 >>981
KKS HF Patch v1.8を入れれば KKSAPIは入るはずなのでなんかおかしい
KKAPIは無印用なのでサンシャインでKKAPIを入れてもスキップされて何ら動きは変わらないはず
エラー文章になんと書いてあるかが重要なので、何とかしたいなら勝手な解釈せずにエラーをそのまま貼って
ディスコのKoikatsu!のmod-sharingでTightBodyConを検索しても見つからん
MyModsいうてもちゃんとmodsフォルダー下に置いたのかもわからん
「Discordのキャラカードとシーンデータを入れてる位です」って書かれても何したのかさっぱりわからん
追試して調べる人の立場で考えてもすこしちゃんと情報出してよ >>981
それサンシャインでも動いたよ。zipファイルの中にzipmodファイルがあるんじゃなかったっけ?
modフォルダの中に解凍したzipmodファイルを入れた?ダウンロードしたzipファイルのまま入れてるとか。違うか。 >>983
動作情報ありがとうございます。
>>982
情報追記します。
エラーログは以下の通りです。
[Info :KK_PregnancyPlus] IsNewChar 春野 千佳 -> 春野 千佳
[Info :KK_PregnancyPlus] ReadAndSetCardData > v7.8 inflationSize 0 GameplayEnabled True BS False
[Error :Modding API] System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at KK_Plugins.Profile.MakerAPI_MakerFinishedLoading (System.Object sender, System.EventArgs e) [0x0000a] in <c74119a097c749ecae5fa1a8c2063bf9>:0
at KKAPI.Maker.MakerAPI.OnMakerFinishedLoading () [0x00025] in <efbfada2dc244d2089d125b2bec6a384>:0
[Error :Modding API] System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at KK_LewdCrestX.LewdCrestXPlugin.MakerAPIOnMakerFinishedLoading (System.Object sender, System.EventArgs e) [0x0000b] in <19350c44e678494e960c20c0271285f2>:0
at KKAPI.Maker.MakerAPI.OnMakerFinishedLoading () [0x00025] in <efbfada2dc244d2089d125b2bec6a384>:0
[Debug :Modding API] Maker loaded in 8164ms
[Debug :Modding API] 1st frame:3509ms; Maker base:2981ms; Custom controls:535ms
[Debug :Clothes To Accessories] Initialized in 37ms (step1=30ms step2=7ms)
[Debug :SliderHighlight] Initialized in 39ms
[Debug :Modding API] The game is quitting!
DISCORDでDLしたMODは以下です。
https://discord.com/channels/447114928785063977/447115303449657354
DLしたMODは以下においてます。
KoikatsuSunshine\mods\MyMods Discord 10/20投稿の Tight_Bodycon_Dress_Mod.rar
rar解凍して出てくる Tight Bodycon Dress.zipmodファイルをサンシャインインストールフォルダーのmods以下の好きなところに置けばそのまま使える
KKS HF Patch v1.8環境で確認
https://i.imgur.com/6DM4Gbm.jpg >>985
動作確認ありがとうございます。
再インストールからHFパッチの適用やり直します。
使いかた分からないときに何か消したとか、
いじったとかかと思います。
色々ありがとうございました。 >>984
と言うわけでおそらくBodyconのzipmodが原因ではない
Modding APIは BepInEx\plugins\KKSAPI.dll があればOKで、
ModdingAPIが動いてるからそのエラーをModdingAPIが出してる
エラー内容は次の行 KK_Plugins.ProfileのMalerAPI〜関数でぬるぽ
KK_Plugins のKKS_Profileは「キャラ情報にProfileを追加する」プラグインらしいので、Profileに変な情報入ってるキャラカードがキャラフォルダーにあるんじゃないかしら?
キャラフォルダーからMODキャラ抜くとか、KKS_Profile.dllを抜くとかを試してみて 情報ありがとうございます!
キャラフォルダーのキャラを一旦抜いて試してみます。 >>969
BeplnEx周りもMOD自体も前提となってるKKSAPIも最新verを使ってましたがダメでしたね
MOD自体のverを一つ落としてみたり、KKSAPIを1.33から前提のところに書かれていた1.31.1に落としてみたりも試してみましたがダメでした
ただGitHubをみたところ同じように動作していない報告が一件あがっていて、Bugのタグが付いたままだったので今修正中なのかもなと思うことにしました、というかこれ以上はいじれるところが無さそう… >>989
Bugのtagついたのが5日前みたいだから次回更新待つしかない
issueのとこにコメントで同様の報告として症状とか環境を書いておくと修正が早いかもね 1個前バージョンのHF環境のスタジオでsystemの下部にsave/lord scene paramを表示しているmod(光源エフェクトの保存とロードをしてくれる)は何でしょうか?
Madevilプラグインを使うとこれが複数セーブ&ロード可能になったのですがどのmodなのか特定できませんでした。
このプラグインだけを使いたいです。 HFpatch入れてたら本編VR化は済んでるので
CharaStudio.exeのショートカット作って
末尾に —studiovrを付けるだけでいける
但し、スペース1個とハイフン2個であることに注意 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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