CLANNADは群像劇的な屋台骨があるから構成なぞり直すことが是と断言出来ないけど、今みたいに選択肢やミニゲームに労力割きまくるようなら質の良いサブシナリオ盛り盛りにした方が単純に作品価値上がるとは思う
ゲーム性とかプラスアルファの色気出すより基盤固め直す方がよっぽど優先事項でしょ