0204名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa7-7QJT)2017/09/06(水) 23:09:46.61ID:usUb/oYKa >>196 それって逆じゃない? レンダリングするゲームは見えてる所だけの処理で済むけど VR動画は全周分を同時に再生してる CPUやメモリへの負荷は高いよ 現在の動画再生は支援チップ とかによる物が大きいから 規格外の解像度の映像は再生できない 事が多い 8k以上を考えるなら新たな支援チップ とか出て来ないと再生が無理