>>196
それって逆じゃない?
レンダリングするゲームは見えてる所だけの処理で済むけど
VR動画は全周分を同時に再生してる

CPUやメモリへの負荷は高いよ
現在の動画再生は支援チップ
とかによる物が大きいから
規格外の解像度の映像は再生できない
事が多い
8k以上を考えるなら新たな支援チップ
とか出て来ないと再生が無理