【VR/HMD】VRエロ総合 50【Oculus/HTCVive/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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関連スレ
【VRAV】バーチャルリアリティAV総合 27 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1510153356/
次スレは>>950を踏んだ人が宣言をしてからスレ建てを行い、本スレに誘導すること。
本文1行目行頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を入れる ← ★重要★
>>950が建てられない場合、有志が代理宣言し、スレ建てを行うこと。
荒らし目的のテンプレ改変や、次スレが建つ前の埋め立ては禁止。
※前スレ
【VR/HMD】VRエロ総合 49【Oculus/HTCVive/PSVR】
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1515945993/ とにかくMR下げまくるおじさんエロスレにもいるのか まあハードにMSが絡んでるってだけで敬遠するよな、普通はさ。 >>87
発色なんていじればいいだけだしね
MRでおかしくなるなら
Vive用に調整してて元がおかしいんじゃないの? まあviveやoculusと比較しちゃうと下げになっちゃうわな VRが普及してくれるのはいいことなんだからさ
VIVE使いもOculus使いもその辺忖度して適切なレス頼むよ
MRをつかまされる人の身になって善意のアドバイスとか
いまどき公務員だってそんな志は捨ててるんだからさ >>92
確かに
どんな機種でも利用人口が増えた方がコンテンツ的にはプラスだからな しょぼいの買ってVR微妙って噂が広まる方が普及しないパターンじゃね
アミューズメントパークでVR遊んで、これと同じ機械ですってvive pro紹介した方がよさそう マトモな反論できずMR貶めるだけかー
10万でVive買った後に1/5の値段
しかも高画質のMR出て悔しいのはわかるけど
大人げないな >>97
5万でOculus買って数万円差ならMR必要ねえわ。
ところで、高画質って何?
具体的に説明してみ。 >>99
解像度上って書いてるのに説明求めるとか
論外のバカ 確かに解像度は高いよな
OLED2880×1600と
vive proと同じだしw >>96
一理あるけど10万越えはそもそもハードル高すぎて食わず嫌い
まずは店の中に入ってもらわんとね え?>>96のショボイってもしかしてMRのこと言ってたの?
MRより画質が下のViveやオキュラスの事じゃなかったかw
この期に及んでMRがショボイとか言ってるの人は頭おかしいな >>89
解像度が高い=高画質
この程度のアホな認識しかないならMRにしとけよ
どうせ違い分からんだろ windowsMRはVive&Oculusよりも高解像度だから画質が良い
画面も暗くないし発色も自然で応答性も良い
有機ELは黒が潰れるしペンタイルで縞々だし、
解像度が低くて文字が滲んで読めない欠点をMRの高解像度液晶は見事に解消してる
軽くて外部センサー要らずでトラッキング範囲が無限
さらに対応タイトル数がVRで一番多い、むしろ敗北を知りたい WindowsMRコピペが出来るほどの地雷ということは把握したthx 後発製品が性能良くて安いのなんて当たり前じゃん
お爺ちゃんはいつまで古いViveオキュラスに縋ってるの
まだまだ若い物には負けないってか
別に頑張るのは良いけど、優れてる若者を貶すって老害じゃん LCDの応答性で劣る
ヘッドトラッキングが遅い
コントローラのトラッキングに難あり
そもそも暗いと使えない
終了 こういうMR最強
敗北を知りたいとか言ってる
基地外が一番MRのネガキャンやってるという…
ほんと迷惑
MRユーザーの大多数は低価格だからとかセンサー設置出来ない
って理由で持ってるだけだし
他のVR機器にそんなに興味無いので >>111
そうか、ヘッドマウント部でコントローラを認識するってことだよな。
んじゃ、弓を引き絞れないから矢が射れないじゃんか。
Longbowが出来ないなんて速攻で却下だな。 トラッキングに難ありとか弓が引けないとかエアプ乙
弓も引けるし背中の剣も腰のマガジンも余裕で取れる
ガンガン頭振ってもヘッドトラッキングに何の問題もない
ネガキャンしてる連中は使った事もない癖に低価格って理由だけでマウント取りたいだけ
後発製品は性能が良いって事を素直に認めるべきだな WindowsMRはAV鑑賞にも高画質だから最適
コントローラーにスティックもタッチパッドも両方あるから互換性もバッチリ
スティックで頭の位置をエミュレート出来るから、VRエロ動画鑑賞中に自分の位置をちょいと補正すれば、
AV女優と自分のチンコの位置合わせが簡単なのだ >>114
https://vr-maniacs.com/entry/windows-mixed-reality-hardware-comparison/
>使用した感覚ではわずかながら差を感じました。
>具体的には頭を急に動かした時に映像が付いてくるのが少し遅く感じられます。
>実際死角は意外に大きいです。
>普通に前を向いて自分の目の視界に入る範囲がコントローラのトラッキング範囲と考えておくとよいでしょう。 >ヘッドマウントディスプレイとPCの接続はUSB 2.0であり
もうこの時点で間違ってる記事だからw
赤外線が物理的にぐるぐるしてるセンサーより更新頻度が低いわけがない
まぁPCが低スペだと遅いのかもしれないね
自分viveも持ってるけどMRの方が頭の動きはスムーズに感じるよ んじゃVIVEはヤフオクに出してくれよ、俺が買うから。 >>117
>赤外線が物理的にぐるぐるしてるセンサー
何それ、詳しく頼む。 >>120
ベースステーションという機械の中にモーターが入ってて灯台みたいに赤外線を照射してるんだよ
それをヘッドセットが受光して位置を特定する。一回転あたり一回の位置スキャンって事だね。 >>117
いらなくなったVIVEはよ放出しろや。 重量のあるHDDの円盤ですら秒間7200回転とか余裕
カメラで画像処理するより、物理的に光速度の赤外線を回転させた方が桁違いにスキャン頻度は高く出来るのは当然 >>123
コントローラーは上の記事のせいもあるだろうけど、弱いBluetoothアダプタが原因でトラッキング悪いって評判になったんじゃないかって気がする
実際自分も最初はプルプルガクガクしててカメラ外ですぐ見失うしで使い物にならなかったけど、class1のBluetoothにしたら恐ろしいほど安定した。
カメラから見えないとこでトラッキングしてるのは不思議なんだけど、たぶん内部にジャイロみたいのが入ってて位置を特定してるんじゃないかな?
>>124
そうでしたか、憶測で物言ってしまってスイマセンでしたm(__)m 調べてみたら秒間じゃなくて一分間7200rpmだから一秒だと120回転じゃねーかw
それにベースステーションがHDD並みの回転数で回ってるとは思えないけどな >>125
>たぶん内部にジャイロみたいのが入ってて位置を特定してる
この理屈がヘッド部にも通用するんじゃ?
赤外線のスキャンだけでトラッキングしてるわけじゃないでしょ。
出来ればもう少し論理的に考察してくんない?
せっかく両方持ってる人の意見だから参考になるなと注目してたのに…。
で、ならばVIVEは不要というのがあなたの結論なわけ?
その辺もちゃんと語ってほしいな。 ミニ四駆のモーターでも2万rpmぐらいいく
回転は物理的に安定した運動なので上げようと思えばいくらでも上げられる
HDDはむしろ遅い リフレッシュレート90Hzでしょ?
7200rpm = 120Hz ならそこそこの数字じゃん。
それにHDDと違って厳密に同期取る必要なさそうだから、もっとぶん回せそうだし。 ということで>>116の記事を積極的に否定する根拠はなくなったわけだ。
次のMRな方どうぞ。 少なくともエロ用途ならMRおすすめできると思うけどな
お互いネットで調べた情報でネガキャンしあってもしょうがない 画像処理がセンサーより更新頻度高いわけないじゃん。 何かスレチなってきたのでエロ系の話題を…
VRエロゲーって移動が酔わない様に移動方法がカクカクじゃん?
方向転換もカクカク上下移動もカクカク、位置移動はテレポート。
だけどWindowsMRだったらどんなエロゲーでもスティックでにゅるにゅる動ける!
カーネルレベルで自分の位置をエミュレートするから、どんなアプリでも微妙な位置合わせもバッチリ!
フェラや騎乗位の臨場感が盛り上がりますよ!
ルームスケールを座ってシコりたいときもバッチリです。
>>127
ヘッドも赤外線&位置センサーなのかもね。
だけどviveだとパンツ覗こうとしゃがんで机の陰になったらトラッキングできなくなっちゃうよ、MRは物陰でもバッチリ。
viveがヘッドトラッキング劣ってるとは思わないよ。追随性は同等。
ただ頭を動かした時のニュルニュル感というかスムーズさがMRのがスムーズな感じがする。
これはviveのトラッキングの更新頻度じゃないのかもしれないね、重い場面でFPSが低くなったときの感覚。
机のテカリで赤外線が誤動作してるのか1080tiでスーパサンプル2.5の設定が悪いのか、カカカッと残像が見えたりする。
あとMRだと暗いとこでトラッキングできないって人もいるけど、PCモニターが目の前で点いてるわけで、その明かりで十分トラッキングするよ。
>>130
そもそもMRはUSB3.0接続なんよ、2.0接続で記事書いててもね…。 ジャイロと加速度で位置や姿勢を取る方法で、カメラ範囲から外れてある程度位置精度を維持できる?
まずいね、兵器転用防止するために性能落とすか価格釣り上げなきゃ ていうか、両方買えば良いだけなのに、何で敵同士みたいにらなってるん? >>135
両方買えない人は自分の持ってるものが より優れていると思いたいじゃない エロゲーて対応してるのviveとoculusばっかりだけどMRでも出来るの? >>135
両方買ったところで1度に一方しか使わんだろが。
比較してどちらか選ぶのはごく普通のこと。
逆に両方買う理由が知りてえわ。 >>138
ReviveがMRでも使える
MRがOculusを完全に食ってる状態
低画質重いメガネ使いにくい高いOculusとか買う意味なし >>139
同時に使わなくても複数買うものってあると思いますが。腕時計とかギターとかゲーム機とか
今のVR機器ってどれも一長一短なので、ルームスケールが必要なアクション系のゲームはViveで遊んで、画質良く楽しみたいエロゲーとかエロVR動画を見る時はWinMRでみたいな使い方はアリだと思います といいつつ自分はviveしか持ってないので、おすすめのWinMRがあるなら紹介して欲しいです。pro買えなかった組なので、MRを試してみるのも良いかと思いまして >>133
エロゲの移動はGripmoveに限る。三次元移動にスティックが最適とかありない。
トラッキングはどれも位置情報と加速度センサの併用。位置情報がないと前情報と加速度で推定することになるので、次第にズレていく。
ViveやOcuとMRの位置情報精度が同等なわきゃない。
Viveは複数のセンサが形状での位置とベースステーションとの距離を送ってくる。Ocuのオブジェクトが赤外線を発してるのをセンサで見て形状と大きさ認識してるのに対して、MRのHMDはカメラで背景反射パターンの歪み検出なので精度が環境やカメラ解像度や処理能力に依存する。
Viveでカクカクするのは、処理落ちか赤外線の攪乱。
USBの帯域は更新頻度と関係ない。画像処理なので画像に帯域取られるって話。
MRの利点はお手軽さ。センサやステーション置く必要がなく、プレイ(できる)エリアというモノが存在しない。あと構成物が少ないので安くできる。
将来的な精度向上を期待するとMRの方式が一番いいかもね。コントローラトラッキングはカメラ増やせば解決するし。
スティックでぬるぬるって、ほんとにVRエロゲユーザーか? どの移動方法が操作しやすいかなんて人それぞれだろうが低能 そだね、公式はなぜGripmoveにしないのかとか、話題にもあがらんもんね。あがらんわ−。 「人それぞれ」が聖域、個別に干渉されたくない!ってのがサトリ世代なんですかね
大多数が支持する方式に対するスタンスってどうなのかな 人それぞれだと思うので、好みや買ったものに対して、disられるのもdisるのもゴメンですね。サトリ世代は分かりませんが >>143
RyzenってAMDのGPUの名前じゃ?MR機器もあるんです? 本スレはこっち
【VR/HMD】VRエロ総合 54【Oculus/HTCVive /PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1523975326/ >>146
そりゃ人それぞれですがね、スティックじゃないとカクカク移動になるVRエロゲってなんだって話なんすよね。 そもそもグリップムーブってMODじゃん
酔い防止でMOD入れなきゃカクカク移動しか出来ないよりもMRで最初からスティックでヌルヌル移動出来た方がいいでしょ >>155
そうだが? なんだと思ってたの?
ほじゃ、公式にMRだけスティック移動するように対応してるエロゲ教えてくれ。
なんでMRだけスティック対応で、touchのスティックやViveコンのパッドでは対応しないのかも知ってたらぜひ。 MR信者に見せかけたネガキャンやめなよ
viveのカメラ機能の方が本来のMRに近くて現状のMRは廉価版VRなのはどうしようもないんだから >>158
WindowsMRをMRに使えるとか思ってる素人w
WindowsMRはただのVRだよ
それでも高いOculusViveより綺麗で使い勝手がいいVRだけどね そもそもMODのグリップムーブを引き合いに出してる時点で、
デフォの移動方法に難があるって認めてるわけだしね、語るに落ちるとは正にこの事。
MRは公式とか関係なくカーネルレベルで移動出来るんだよ。
だから普通では動けないゲームメニュー画面やVRのポータル画面でも移動可能。
まぁこの機能が気に入らなきゃ使わなければいいだけだしね、ある意味チートみたいなもんだし。
普通にタッチパッドでviveの移動方法も使えるわけだしね。
つかグリップムーブはセックスシーンの微調整にはいいけど移動には向かなくないか?
MODが入ってるとゲーム内のカメラ移動が無視されるから、シーンチェンジでキャラがベッドとかソファーに移動したらそこまで行かないといけない。
ギューンとスティック移動が早くていいね。グリップムーブでシコシコ引っ張ってたら日が暮れるよ。チンポなえなえ >>161
あー、これのことか、Win MR for SteamVRのthumbstickcontrols設定。すまん、知らなかった。
シミュレータでHMD操作できることをSteamVRで余るスティックに当てられるようにしたんだな。
便利そうやね。
てか、なら併用すりゃいいじゃん。最強じゃん。 いやハード争いこそこっちでやってくれ
その為の隔離スレだろ 争いというか、MRの事に無知な人がウソや悪口書いてるだけ
子供なのかな >>166
アホはお前だ
本スレもエロスレだ
それをなんだ
ハード争いは本スレでやれだ?
言い返されても仕方ないだろ >>167
バカは>> 1嫁
ちなみに本スレはここだ
ここから派生した
【HMD】SteamVR総合 Part95【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1520341845/ すごいことおしえてやろうか?
MRはぎゃるがんでも動ける! WinMRコンの移動で意外と便利だったのはSimple VR Video Playerかな
動画内を横に動けるから横ズレ動画も調整出来た MRってドールの親子付けできますか?
コイカツに合わせて検討してます >>176
何で起動するかも分からないMR買ったのか知らんけど、MR人口なんて少ないんだから自分で人柱になれば良いじゃん? 途中で送信しちゃた)
このスレMRのこと語りたい人多いかと思いまして聞いてみた
既にVIVEはもってます >>179
HMDより上方向のトラッキングに弱いので首固定は実用性無し(股間見たらロストする
腹に固定したら前方向からはロストしないけど邪魔
下半身ドールや簀巻ホールみたいなのなら工夫次第だけど
全身ドールでやるものじゃない 時間的に今から受け取れるヨドバシは品切れか orz >>179
mocuで花騎士ダンス楽しんでるんだろこの変態!ハゲ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています