・乱数について
基本的にLLMは乱数を作ることができません。
一見ランダムそうに見えてもそれは雰囲気でそうしているだけで、行動選択肢と紐付けるなど数字に意味を持たせると必ず偏ります。
以下のような解決が提案されています。
@リアルダイスやブラウザ機能などでダイスを振りその結果をLLMに伝える→最も簡単な解決方法。ただしゲーム用途では不満が残る。
A(GPTかai studioの場合)インラインのpythonコードとして乱数を生成する→最も有効な解決だが、gemini公式やpwa環境では雰囲気になるので不可
B二手使ってランダムっぽい数字を決めさせてから意味を与える→一応有効だが本質的に1と変わらない
C専用の環境を開発する