>>73
できるで・・ただ面倒なんや
OutFitStudioで弄ったHDT装備の出力でメッシュがメチャクチャになって「見える」
これな原因はHDT用の構造化Skeletonが出力の際に原点化されてまうからなんや
ウェイトや座標は正常なんや
なんで一旦出力したNIFをNifSkopeで開いて元NIFにコピペすれば
ウェイトやメッシュ変形の成果をそのままもってけるで

ただこれ一々手動でやるのが相当メンどいんや
UNPあたりからCBBE(HDT)のエロ体型だとボーン足りんから
足りんボーンも一々移植せな体型そのものがうつせんからな