【媒体】
漫画、アニメ、ゲーム(最初から売りきりで完結している物のみ)
【希望】
・バトル物の章ボス格(ラスボスではなくてもいい)の超強敵キャラ
・仲間や手下がいて、その陣営内ではリーダー格でわりとカリスマ的な存在
・一貫した明確な目的や目標がある利己的な野望を持っていることが登場初期から明示されていて、その達成のために積極的に直接戦っており、手段は選ばない
・しかし大怪我を負ったり封印されるなどして、戦線離脱せざるをえなかった期間が作中のメインの時間軸に重なる形でわりと長くあった
・戦線離脱している期間にどう過ごしているかの様子がメインの時間軸の中でリアルタイム(回想とかではなく)で描写される
・そして怪我が治ったり封印が解かれたりして戦線復帰し、主人公陣営と戦う
・最終的に野望は阻止される
【NG】
・戦線離脱していた期間中ずっと完全に意識が無かった
・目的=手段である(快楽殺人など)
・「思考能力がなく本能のみで活動している」とか「そういう活動をするために創られた存在」などで、野望が自発的なものではない
・重大な情状酌量の余地があり、「可哀想だから仕方ないよね」みたいな雰囲気で描写される
・野望がついえた後にすっかり改心し利己的さや手段を選ばなさをほとんど失くして主人公陣営に加入する
・史実が元ネタの作品やキャラ
【既知】
・『トランスフォーマーアニメイテッド』メガトロン
・『テニスの王子様』幸村精市