>>645
そこらへんはもう話の都合上のお約束なんだけど
単なるお約束としてさらっと流すやつとそれはなくない!?って設定が10連発で出てくるやつは読みやすさが違う…
乙女ゲーの敵役ってくどいのいらないよね

元は少女漫画の悪役令嬢で(これは陰湿で出ずっぱりで主人公の宿敵みたいなのがよくいる)
そこになろう受けがよくて逆行ものとも相性がいいゲーム要素が融合したのではないかというのが通説