Deepfake総合 ★34
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0519名無しさん@ピンキー2023/02/17(金) 00:00:37.08ID:bE0zV/MR0
>>518
同意
笛シーンでxseg使わなくてもそれなりには見れてる 
主観物が一番相性いいね
0520名無しさん@ピンキー2023/02/17(金) 00:19:07.00ID:6zYkVPnD0
フェラもよく作るし、騒がれないよう手やガムテープで口を塞がれてとかのも作るのでxsegが無いとやってられん
そもそも触覚のある女優も多いし
0521名無しさん@ピンキー2023/02/17(金) 01:19:49.06ID:kBBOwwty0
xseg使わないと使える動画がかなり減るし前髪とかも処理できないよね。
0522名無しさん@ピンキー2023/02/17(金) 08:40:46.53ID:D/P30pvx0
触覚多いよね
困るわ
ところでDFLソフトはあのダウンローダーからゲットするの?
0524名無しさん@ピンキー2023/02/17(金) 22:43:15.08ID:HVao0Fu00
つーか、DST、ってどのくらいの長さのやつ使ってる??

40分のやつで全フレーム書き出ししたら30時間もかかって笑ったわ
角度によって成功失敗あるし、比較的長くつかってるんだがtrainにクソ時間かかりそうだわ
0525名無しさん@ピンキー2023/02/18(土) 00:07:43.53ID:IQnxhRWS0
暇だしディープフェイクでも作ろうと思ってるんだけど、無料のソフトでやるなら何がオススメ?
Faceswapは古いんか?
0526名無しさん@ピンキー2023/02/18(土) 00:17:12.29ID:xbnW4kKM0
>>524
10分から30分。動画の長さとトレイン時間はそんなに関係しないよ。

>>525
deepfacelab使え
0527名無しさん@ピンキー2023/02/18(土) 11:10:21.86ID:w+G1EE9W0
久しぶりに使ったんだが、xseg trainで#000002から進まないんだが原因わかる??

バッチサイズ2に変えても進まなかった
0529名無しさん@ピンキー2023/02/18(土) 18:10:27.09ID:w+G1EE9W0
出ないんだよ
xseg飛ばしてtrain始めたらtrainは普通通り始まった

なんで??
0531名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 11:42:48.69ID:TPXsFgFm0
両方やってみたがfaceswap の方が簡単な気がした
最初がfaceswap で慣れてたのもあるけど
DFLは設定でかなり追い込めるとは思うが俺には毎回の設定がいちいち面倒だった
0532名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 15:42:08.82ID:xAc0x5Kp0
はじめてをfaceswapでやってみたけど、モデルで眉毛が前髪で隠れてる顔を使うと、前髪が短いモデルに入れ替えた時に前髪部分が若干のこってごっつい眉毛みたいになるな
これTrainingの時間が短いから?それともfaceswapだとこれが限界?
0534名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 17:06:20.30ID:nixiI70x0
俺も今初めてfaceswap使ってるけど良いなこれ
DFLは複雑だしプレビュー画面のウィンドウも複数出たり全体的に重いからストレスだった

faceswapはアプリとして、画面が一個にまとまってるしサクサク感があるからストレスが全くない
バッチサイズの切り替えも最初から16でガンガン動くし、電力消費もめちゃくちゃ低いしで部屋クソ暑い中DFL使ってたのがアホらしいわ

とにかくDFLはとにかくロードが遅すぎ
なんで画像の読み込みだけで5分かかって、エラー落ちするのかわからん
DFL使う利点がない
0535名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 18:21:28.54ID:TPXsFgFm0
faceswap はxsegできないけど
1画面だから操作が楽
最初がDFLだったら挫折してたわ
そーいやjapは?
禁句?
俺は最初に手を出したが幸い?エラーが出て消したわ
0536名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 18:56:51.81ID:nixiI70x0
faceswapのtrainやってて思ったけど、これおでこから顎までしか変換できなさそうだな

前髪が不自然になるだろこれ
やっぱりDFLとかいうゴミアプリしか使いもんにならんなこの界隈
0539名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 20:01:07.17ID:GocoONkr0
いいゾ〜これ

2時間後
もう許さねぇからなぁ(豹変)
0542名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 20:34:50.68ID:TPXsFgFm0
>>536
せっかくfaceswap 勢も出てきてくれたと思ったのに残念
CONVERTのmask設定でtopいじると変化するがやってみた?
0544名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 21:19:58.56ID:nixiI70x0
トップなんて項目はなかったなあ
setting全部見て試したけどやっぱり無理だわ

解説サイトもないし、わかりにくい、ってのが駄目なところだわ
DFLは激重だけどユーザー数多いのが利点ってところだな
0545名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 22:13:22.75ID:nixiI70x0
DFLの7分のDSTから顔抽出したら9時間

faceswapは30分もかからずに終わってたがこんなに差があると思わなかったわ
比較してなかったけどDFLってこんなに遅かったんだな
0547名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 22:26:37.07ID:TPXsFgFm0
>>543
プレビュー項目で書き出す前に結果を見れる
その結果見て設定変えてみれるよ
いろいろバーいじってみて
0548名無しさん@ピンキー2023/02/19(日) 23:33:09.06ID:nixiI70x0
ってことは、faceswapのtrainって顔、頭の全範囲でtrainする方式
convertの時にはプレビュー画面見ながらどの範囲まで反映させるか微調整出来るってこと??

だとしたらさすがに都合良すぎだろ
そんなことしたらdflの倍くらい重くなってtrainにも時間かかるはずだが
0549名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 00:32:17.03ID:ATxFegzW0
学習範囲はDFLもfaceswapもあまり変わらん。無限に広がるわけじゃない。
顔の上端の位置調整はDFLにもある。xseg使えば済むし、より便利だから使わないだけ。
元々はマスクの範囲外も学習してたし、おデコなんてボケてても変わらんからあとから増やしてもそんなに困らん。日本人の場合太眉を隠すのに狭くして使うことが多いし。
0550名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 00:42:27.55ID:ATxFegzW0
DFLの方が顔抽出は明らかに遅い。5倍は違う印象。ただ精度はfaceswapの方がちょっと悪い。facejappが明らかに早くて正確。
0552名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 02:07:44.03ID:0wprL77i0
にしても流石に9時間はグラボ使ってないんじゃないの
0553名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 09:25:37.05ID:VxyqF+Qt0
>>551
training終わって書き出しの前にチェック出来るって感じ
時間かけて書き出してからまだだったってのが無くなる
プレビューの結果見ながらmaskとかをいろいろいじってみてセーブして書き出し
一回決まるとあまり触らないが
次回からはその設定が反映される
0554名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 11:04:37.24ID:QYucNs8u0
>>553
FaceSwapのコンバートタブで設定みても前髪をカットしたり顔の範囲を狭くしたりするみたいな機能なさげっぽいんだよな
ディープフェイクで両津勘吉でググると、結構みんな行きつく問題なんだね
0555名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 12:19:03.93ID:VxyqF+Qt0
>>554
training終わったらtoolsの中のプレビューで一度確認
プレビュー自体は15秒くらいで結果が見れる
プレビュー結果の下にCOLORとかMusktypeとかあるから変えてみる
右のMuskの中のMuskblendにあるErosion topで眉毛ラインの上下を変えれる
あまり極端だと変になるが
決まったらsave
その後書き出し
メインメニューのセッティングからもこれは設定出来るがプレビュー結果見ながらやったほうが変化がすぐわかる
0556名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 12:53:53.60ID:QYucNs8u0
>>555
ツールの中のプレビューだったのね。ありがと
やってみたけど、シビアな設定にすると顔の動きがあるところでズレたりするね
前髪がある場合は素直に前髪の形が同じモデルを用意するしかなさそうだねえ
0557名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 13:00:45.17ID:VxyqF+Qt0
言葉足らずですまんかった
やっぱ輪郭とか髪型が違いす過ぎるのは上手くいかんから最初から候補から外してるからな
DFLのxseg機能はいいんだろうけどやる事が多すぎてサクッと行けてまあまあの仕上がりになるfaceswap になっちまう
0559名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 14:27:05.13ID:VxnKOo8C0
xseg無しでやってる層がいるのはちょっと驚きだな
0560名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 15:33:52.74ID:VxyqF+Qt0
>>559
層というか俺だけかも
xseg無しで行ける素材だけ使ってるだけで
職人さんたちはDFLでがっつりだろうが
なんせ時間が無い
俺の厨房並みの脳内補完能力褒めてくれ
0561名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 19:11:15.39ID:QYucNs8u0
FaceSwapでXSegみたいな機能あるの?
たぶんないよね
0562名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 19:22:27.43ID:VxyqF+Qt0
>>561
本家のフォーラムに2年前に同じ質問あるけどまだ実装されてないっぽいね

それは優先事項の膨大なリストの 1 つにすぎません。

と書いてある
0564名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 19:59:32.47ID:KlPFMmSd0
xsegでこの表示になったんですが、原因わかる方いませんか?

https://i.imgur.com/lgGJNgg.jpg

経緯としては、以前DFLでxsegしようとしたらエラーで使えず、再インストールしてxseg editを開いたらこうなった
0565名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 21:26:41.94ID:e6CZjTbM0
スクリーンショット出来ねぇやつは諦めた方がいい
0566名無しさん@ピンキー2023/02/20(月) 22:29:09.05ID:VxyqF+Qt0
電気代高くても絶賛ブン回し中
ほっといても仕事してくれるからね
がんばって調教すっべ
0568名無しさん@ピンキー2023/02/21(火) 00:55:57.60ID:wo7HgYuB0
直撮りするような人がDF作ってると思うとエロパワーってすごいなと思う
0572名無しさん@ピンキー2023/02/21(火) 14:24:21.37ID:Gl1D+p3X0
人口増えたらそれはそれで取り締まりが厳しくなるからな
自分で解決できないやつは淘汰されるくらいでちょうどいい
0574名無しさん@ピンキー2023/02/21(火) 16:33:01.70ID:qzn+g2za0
>>572
同意
アホが増えると問題が出てくる
ボタンひとつでできるようになっちまったら終わりだよ
0578名無しさん@ピンキー2023/02/22(水) 20:24:37.51ID:d0IUZlkV0
いまだにわからんこと

●ganpower
説明を読むと、srcのシミやシワをdstにも反映する、ってあるけどいちいち停止させてtrainさせる手続き踏むか?と思う
この界隈にいるひとならわかるけど、似るか似ないかはSRCが豊富か否か、やDSTとSRCの相性にもよるし、上手く行かなきゃ次の製作物へとどんどん進む方が良いんだよな
これは経験上の話なんだが、良いDSTはどのSRCにも相性がいい(濃い顔立ちのDSTは駄目な傾向?)だし、それは作るまでわからない

loss値も0.5下回ったらハッキリしてるし、0.1まで待てば本当にそんなに変わるか?と思う
0580名無しさん@ピンキー2023/02/22(水) 23:05:45.06ID:thmBimhW0
相性が良い奴をどこまで綺麗に作るかってだけのはなし。シワが増えたから似るわけじゃないけど、似てるならよりリアルな方が良いだろ。
0581名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 12:24:05.73ID:BYkiU4sM0
自己満足で作ってると自分の作品が上手くできてるかどうか客観的に見れなくなってきた
0582名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 12:52:44.76ID:uhAIB5xY0
数ヶ月前作った記憶が薄れてるのを見返すと改めて評価できていいよ
今作ってるのとの比較もできる
0584名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 13:15:12.50ID:vSmS7MvR0
こんな意味もない、浅い話ばかりしてていったい何のために書き込んでるのかわからない
0586名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 13:51:06.38ID:uOYzCgT20
逮捕者が出てからはさすがに他人に評価を求める人居なくなったな
0587名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 14:02:12.54ID:BYkiU4sM0
>>580
作り物感が出てるのは冷めますよね
自分がアイコラに関心がないのは作り物感があるからです
0588名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 14:59:35.58ID:TigDS2bW0
いまならmr経由fantopiaなら安全
将来はわからんが

いずれにしても一か所で長く続けると
長さに応じてリスクも積みあがっていく
0589名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 15:37:30.24ID:eVSDF9tK0
720、480のmkvファイルをsrcとしてextractした
そしたらextractの結果が縦に伸びてて、横の幅は狭くなってるんだがこれ原因わかる?
このまま使ったら駄目だよなこれ?
0593名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 17:03:14.29ID:uhAIB5xY0
こんな初歩的な質問をするやつは答えをもらってもそれが助けにならないんだな
0595名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 19:43:36.49ID:KLpeSe9t0
真面目に答えてやったんだがな
動画の場合1つのピクセルの縦横比が1:1とは限らんのよ。それが原因。そのままは使えないよ
対処法は自分で探せ。この調子で説明はとても無理w
0597名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 20:28:00.32ID:XUY8wH0V0
ポイントは多くの人目につきやすい
ツイッターや国内サーバなど捜査がしやすい
この二つが揃うと危険度が上がる

前回の逮捕時は女優を作ってるもう一人(jpdf)も
有力候補だったが捜査が困難(mr)だったので、
やりやすい3人に絞ったと、どこかの記事に書いてあった
0598名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 20:33:34.69ID:XUY8wH0V0
ただしアイコラと同じでキリがないので見せしめ程度
0599名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 22:12:40.17ID:/qgJe33e0
>>596
その一人は執拗に公式リツイートして煽り捲り殆ど脅迫めいた事してたじゃん
そりゃ捕まるだろなとしか
こっそりやってるならまだしも悪質度がレベチ過ぎる
0600名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 22:58:59.05ID:eVSDF9tK0
>>595
死ね、カス!
無視する奴はまだしも、長文全部読ませておいて情報量ゼロだからそいつらよりタチ悪いわ
0601名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 23:35:37.61ID:/za7bI3Q0
原因わかるか?っていうから原因書いてくれただけなのに草
0602名無しさん@ピンキー2023/02/23(木) 23:50:07.32ID:ZdP6szme0
>>600
お前クレーマーの爺過ぎるわ
質問して勝手にキレて自分勝手過ぎる
そんな態度じゃ誰からも無視されるわ
0604名無しさん@ピンキー2023/02/24(金) 01:24:44.07ID:CfUOChTL0
1回目の回答で理解して貰えんかったから、質問の答えをかなり分かりやすく書いたつもりだったのに、これでもまだ分かってもらえんかったか。漢字にふりがなつけた方がいいか?何がわからんの?
それとも原因が知りたいわけじゃないのか?

色々知らないことが多そうだから教えておくが、質問に答えてもらったら「ありがとう」、答えが理解出来なかったり、質問の仕方間違えてたり言葉足らずだったなら「すみません」って書き込むとお互い楽しくやれる。覚えておくと役に立つと思う。
0606名無しさん@ピンキー2023/02/24(金) 10:25:36.73ID:9d/4gRI80
あとリツイート云々はあまり関係ない
もともと目立つうえに自らサイトを運営して
上げてたから
0607名無しさん@ピンキー2023/02/24(金) 18:27:48.42ID:00ZiYvbz0
詳しい分野でイキってくる奴はまあまあウザいが使いようはあるけど、情弱のくせに逆ギレする奴はマジで救いようがない
0608名無しさん@ピンキー2023/02/24(金) 22:03:22.62ID:ER+9/ovj0
どうもfaceswap厨です
コンバート後のドアップだけボケちまうのは何か良い方法ありますか?
0609名無しさん@ピンキー2023/02/24(金) 23:19:49.97ID:vfyzs/o90
先週からDFLで作ってる者です

上手く加工できませんので助言お願いします
@、女が舌を伸ばして男の指を舐めてるのdst
A、@をxsegで男の指を障害物としてマーク
Bmerge

Bで完成したのを見ると、女の舌が消えている
この場合、女の舌を残すのはsrcで舌伸ばしてるものがあれば出来るのでしょうか?
それとも他にやり方があるのでしょうか?
0611名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 09:06:56.11ID:HUzpaBqP0
>>610
サンクス
今アウトプット256だった
引きなら問題ないんだけどね
上げてみようと思ったけどModel変更しないといけないから再トレーニングかぁ
0612名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 13:08:20.11ID:5OdxYTo30
>>609
srcの伸ばした舌まで学習するとかほぼ不可能や
xsegで舌の部分は除外するように学習
0613名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 15:24:28.34ID:GTv/a7o50
答え来るなら俺も質問したい🤗

train中のオプション変更についてなんだが、バッチサイズ4
初回trainでeyes and priorityをoffにしただけでエラーになる

オプションを変えるのって、trainでバッチサイズ12から16あたりまで底上げして、その後にオプション変えるのがセオリーなのかな?

俺の認識ではオプション変えつつ最後にバッチ上げるというのが正攻法かと思ったんだがどうやるのが正解なの?
0614名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 15:41:14.07ID:08zWGs1f0
バッチは他の要素に比べて質には影響少ない。速度は上がる。
解像度上げるの優先してバッチ2でずっとやってるけど困ってない。
0615名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 15:48:19.33ID:dLJfkZMV0
>>610
modelどころかface抽出からじゃないか
今512ピクセルなんだができればこのまま行きたい
アップに耐えられるのはどれくらい?
1024いる?
0617名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 19:39:27.69ID:08zWGs1f0
>>616
バッチはエラー出ない範囲で最大値で構わない。
エラー出るなら下げろ。質にはほぼ影響しないから途中でわざわざいじらないでいい。
という意味で答えたつもりだったけど、バッチの質問じゃなく全てのオプションについて答えろという質問なのか?
0618名無しさん@ピンキー2023/02/25(土) 19:51:43.39ID:08zWGs1f0
>>615
アップと言ってもどれくらいのアップかによるし、fullかwfにもよる。
ざっくり2倍くらいに拡大すると違和感気になるかな
512より大きいのは素材が集まらないし、学習時間かかるしVRAMも増える。
高解像化AIとか使うってのも選択肢
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