視差を利用した画面を左右のレンズで拡大するっていう、一見、我々素人には原始的に思える手法は、VRの普遍的な仕組みなのでしょうか?

もっと別のシステムを利用したものに技術革新が起きるのか、レンズ式が線形に進化していくのか。

VR技術に詳しい人、教えてください。