0770名無しさん@ピンキー2018/12/29(土) 11:28:51.80ID:Ffz85UY2 巨人化、小人化っていうのがズームの問題ってのがわかって、ズームを遠くにすると鼻が高くなったり近くすると顔が平べったくなったり。 これって二次元ソースのままこれを解決するよりも、3次元ソースにしたほうが簡単じゃないのかと素人的には思ってしまう。 これじゃあVRを作る方はたいへんだなと思ってしまう。 ビデオは一気に家庭に普及したけど、いまのままじゃあ機材揃えただけでは無理だなと思ってしまう。