>>826
VRは4Kのモニタを筒で覗いてるようなもの
その筒のサイズが FHD (PSVR)だったり
2K Oculus Viveだったりする訳で

もっと厳密にいうと4Kのパネルを180度に伸ばした時、視野角 100度のHMDの液晶解像度と4Kパネルの100度がどのくらい差異があるかによる。
例Vive 2160 本来は1080(片目)
3840/180 =21.333
2160/110 =19.636 4K画質なら向上が確認できるレベルだと思われる。