>>193
うーん、俺の書き方もまずかったが、あんたの説明の仕方も変だぞw
よくそれで人をバカ呼ばわりできるもんだな

人間が近接物のピント調節をするときには、いわゆる寄り目(輻輳:ふくそう)と
水晶体(レンズのような物)の厚みの変化、この2つの連動によって対応するわけだ。
その2つの連動が追いつかなくなったときに2重化が起きる。

寄り目は立体視などの訓練により、ある程度自分の意志で変化させることができるけど、
水晶体は自分の意識とは無関係に(つまり自動的に)厚くなったり薄くなったりしている。

VR動画における近接物の2重化を人間の眼球並みに近づけるには、この2つの機能を何らかの形で
実装するか再現しなけりゃいけないわけ

当面は無理だろうから、片目つむるなどして我慢だね