【VRAV】バーチャルリアリティAV総合57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【VRAV】バーチャルリアリティAV総合56
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1535121933/ >>765
いや、2割の違いしかないよ
>>779
コマ数毎のビットレートだと2割の違いしかない >>777
ああ懐かしい
二村ヒトシ作品よく見てた >>780
アダフェスの匠は1600x3200で60fps。超高画質は1920x3840で30fps。ビットレートは30Mbps。
DMMの4Kは (こっちは確認していないので推測ですが) 1920x3840で30fps。ビットレートは12Mbps。
BPPはビットレート/(ピクセル数 X fps)。
匠で0.098、超高画質で0.146、DMMで0.054。比は1.8: 2.5: 1だと思ったのですが、間違ってますか?
DMMの解像度が間違ってる? >>785
その算定式はどうなんだろうね
解像度とFPSが低ければ低い程有利になるじゃん >>786
その通りだがBPPの定義はこれで正しいはず。
BPPで何が分かるかというのは、また別の話。 そういうのがあるよってのはわかるがそれでVRの画質を比較するのは無理だな SOD社員の石田曜子って川崎亜里沙って言う女優だったのか。匠で見たい。 DMMの画質の悪さはビットレートの低さが原因だね
解像度調べたけどここは表記通りで詐欺ってない そろそろ大学生すら夏休みが終わるのでアダフェスの宿題まとめ
・SoDで匠交渉
今交渉していましています。
超前向きなお話をしていますが、私からもお願いしまーす。 2018-02-18
・PSVR専用プレイヤー
開発進めてます。
3ー4月には購入履歴から見れる様に専用プレーヤーを。。。ゴニョゴニョ。。 2018-01-24
psvrでのプレーヤーは完成はしているのですが、メーカーさんの許諾待ちです、、 2018-04-30
進捗状況確認してわかり次第ご報告させていただきますね。2018-05-21
・gear用プレイヤー
GALAXYでの完全対応、実はあるのです。。。2018-03-05
本気でリリース急ぎます!!! 2018-03-28
今申請をあげております。諦めないでください。
近々いい報告ができると思いますのでもうしばらくお待ちください。2018-06-20
・iPhone6plusにVRXのアプリ
アップデートをしばらくお待ちください! 2018-03-12
・dplayey
現在、dplayerの開発を着手しておりますので、なるべく早い時期にアップデートできる様に頑張ります!!
まだ公開できませんが、超便利な機能も必死で進行中です。。2018-03-24 >>791
コレを定期的にアダフェス掲示板に貼り付けよう >>792
いやアダフェス掲示板からのコピペだから 貼らなくても当該トピックを上げてけばいいと思うけど
PSVRプレイヤー真面目に待ってます
あー、でもSoD匠に関してはビジネスの交渉ごとを迂闊にお漏らししちゃって信用失った感があるけどどーだろ PigasusのIPD調整って気休め程度?
使ってる人教えて >>793
定期的に、コレがまだですって挙げていくってことなんだけど
伝わらないかなー >>775
リモートデスクトップ的にPCの画面を見ることはできるみたい (bigscreenとかmoonlightとか?) 。
PCで立ち上げたDMMプレイヤーの画面を見ることもできそうだけど、操作性とか画質とか、
実用レベルには遠そうな気がする。 >>797
伝わらないなあ
アダフェス掲示板では時々まだですかと言われてるし改めて内部でまとめる意味を感じない
「宿題終わってるけど家に置いてきちゃいました」って言ってる本人に改めて問うてもな
「お、そうか、じゃあ先生後でお前んちに電話入れておくから。もしかしたら持ってきてくれるかもな」
的に外に知らせよう >>796
使ってますが、正直、効果の程は良く分かりません。
自分のIPDは、やや広めで、それに合わせているけど、
広めの人が狭い想定に合わせるのは比較的問題ないらしい(寄り目にすれば良い).
それなりの時間使っている他のプレイヤーはDMMだけで、DMMは想定がやや広めらしく、差が分からない。
IPDが狭い人には恩恵があるのかも。 >>800
参考になりました。ありがとうございます。 >>770
調べたらその人30年くらい前の人じゃん。
あんたは50とか60近いのかよ! >>802
モテないブサメンは一生オナニーか風俗通いを続けてジジイになって死ぬ。
AV女優の生き字引みたいな奴もいるんじゃないかなw 何年か前に退職した爺、家に大量のAV現物コレクションしてたの思い出した >>791
アダフェスで専用プレイヤーって意味あるの?高画質の匠が取り柄なのにそんな大容量ファイルストリーミングできないよね? 星野ひかるってもう30年も前か?
ていうかそれでも50〜60てwww
兄貴とかいたら小学生くらいから見てるだろAVとか DMMのTMA作品に「独占」って書いてないけど他サイトもあるの?
アダフェスには無かったけど >>805
専用プレイヤー限定という縛りの作品が存在するので意味はある。
アダフェスの魅力が失われているので全く買う気にはなれない。 >>806
ウィキみたら1990年から活動ってあるし、30年くらい前で良いんじゃないの?
なぜ小学生ってことにしたいのか分からんが、今AV見てる自分が
28年後にまだ「あの女優が…」とか言ってるの怖くないか?
俺ならそらそろ孫ができてる年齢だ(笑) >>810
同世代に孫ができててもまだ一人でゴーグルかぶってオナニーが日課、なんてスレ住人がきっといるから、これ以上刺激すんなw >>813
で、60で種が切れて嫁に戻るんですね(笑) 昔のファミコンのゲームがやりたくなるような感覚で昔のAVが見たくなるときはある
見たら見たでモザイクのデカさに萎えるんだよねぇ・・・ 60歳とか手は使わずおかずも無しで妄想だけでオナニーできるんじゃねーの
オナニー50年位やってんだろw >>779
その通り、bppのことだよ
データ上で画質に相当するものがbit/pixel
1ピクセルあたりのデータ量のことで、再現度というかオリジナルからの劣化具合の指標となる
ビットレートは、解像度・フレームレート・bppの3つに使用され
その振り分け方で動画の特徴が決まるのは以前超高画質版と匠の違いで書いた通り
同じビットレートでどこかに大きく振れば、必然的に別の何かが犠牲になるため
動画にはそれ相応のビットレートが必要になってくるというわけ
DMMの場合はビットレートを据え置きのままで無理やり4K化した
視聴上は綺麗になってるが、bppは犠牲となり実は以前よりも劣化している
また超高画質版とは解像度とフレームレートは同じでビットレートだけが違う
そしてその違いがそのままbpp2.5倍となっているのでbppの差が見た目にも簡単に比較しやすい >>779
あとH265化は確かにキーではある
ビットレートそのままでbppをそれほど犠牲にせず60fps化にできたりする
ビットレートそのままということはファイルサイズもそのままということ
ただハードを選ぶためなかなか移行するのは難しい
それなりにユーザーがいるPSVRが対応してないのがネックだろうね
だからアダフェスですらH265を標準にはしてない >>820
「その指標」はbppのこと?
>>819 は、解像度、フレームレート、bppの三つで総合的に評価すべきと言ってるのでは?
DMM4Kとアダフェス超高画質の比較だと、解像度とフレームレートは同じ、bppはアダフェスが2.5倍。
DMM4Kとアダフェス匠だと、解像度はDMMが上、フレームレートはアダフェスが倍。bppはアダフェスが1.8倍。
この三つで評価するのがダメなら、何で比較すれば良い? 何でって言うかさ、とにかくそのbppってのは参考にならんわけよ
解像度とfpsが低ければ低い程値が高くなるんでしょ。矛盾してるよ >>821
お前みたいなチンポも衰えた糞ジジイに殺されるかよ。
俺なんかオナホ10秒で出るわwww >>825
そういうのは「矛盾」ではなく「トレードオフ」と言って欲しい。価格と品質とか、トレードオフがあるのは世の常。 早い話がビットレートが低ければ質も悪いとわかっておけばおk
DMMのダウンロード3つから選ぶ時も高いビットレートを選べばいい
4000kbps〜12000kbpsがあるけど12000kbps選べばいい >>827
品質を追求しようと考えて匠より2kの方がbpp値が高かったらそら矛盾でしょ
ほんとうに2kの方が画質が良いとでも? 伊藤ちなみって元女バレーの木村沙織に似てない?
新しいのめちゃ似てて抜けた。 >>829
ほんとうに匠よりDMMの方が画質がいいとでも? 中村知恵さすがにフレーム足りない感あるけどまぁまぁ良かったわ >>831
そんなことは一言も言ってないけどね
しかしながら1コマあたりの画像で比較するなら大した差はないね なんか指標を一次元でしか考えられない人笑う
解像度とfpsが低ければbppを高くしやすくなるってだけだろ
fpsを低くしてカックカクの動きで良ければ解像度やbppをむっちゃ高くすることもできる
「きれいな動画」の基準は一つじゃ表現できないんだよ >>837
bppはそのきれいな動画とやらを判定する基準のひとつにもあてはまらないってこと
いい加減bppは忘れろ。しつこい bppなんてもので画質語れるほどエンコード技術は単純じゃないんだからさあ・・・ >>826
> 俺なんかオナホ10秒で出るわwww
お前おもしろい奴だな >>838 の考える、きれいな動画を判定する際に用いるべき基準(当然、複数存在)は何?
コーデックは固定として、さすがにfpsと解像度は外せないと思うが、これらに何を加えれば良い? >>824
>この三つで評価するのがダメなら、何で比較すれば良い?
総合指標としては総ビットレートが一番手軽
とりあえずH265の場合は2倍扱いしちゃえ 解像度とフレームレートだけ高くてもビットレートが低くては意味がない、と言うためにBPPというものができたわけで
BPPだけを考えても意味ないけどBPPを敵視しても仕方ないわな >>842
まあそうなんだけど、もう少し細かく見たければ、
ビットレート=解像度×フレームレート×bpp なので、コーデックが同じなら、
この三つで総合評価する、で良いのでは? 一般的によく言われる視聴上の画質というものは解像度とbppの複合的なもの
動画になるとこれにフレームレートである動きの滑らかさが加わる
ただ現状のVRでは圧倒的に解像度が足りていないため
bppを犠牲にしてでも解像度に振るのが視聴上は効果があると思われる
解像度が足りなくぼやけたものをいくら再現度を上げてもぼやけたままだからね
これが新旧DMMの比較の話
またbppの違いが分かりにくいという人のためには
例としてbpp以外は全く同じのDMM4K版と超高画質版を見比べてみてねと書いた
あるか知らんが同じ作品ならカメラもメーカーも同じだし尚良し >>843
その場合単純にビットレートで比較すればいいでしょ 動画はパラパラ漫画のように連続する静止画(フレーム)によってできている
ビットレートとは1秒あたりのデータ量のこと
フレームレートとは1秒あたりのフレーム数のこと
解像度とは1フレームのピクセル数のこと
bppとは1ピクセルあたりのデータ量のこと
つまり、
ビットレート(b/s)=フレームレート(f/s)*解像度(pixel/f)*bpp(bit/pixel)が成り立つ
そして、ビットレートに作品時間(秒)をかけたものがおよそのファイルサイズとなる あれちょっとまって
bppは色深度だと思って突っ込んだけどなんか違う数値の話なのか?
色深度どうでも良いなら極論きれいなモノクロ動画がいいって話になるが 今まで皆が疑問に思っていたであろうこと
DMM4K版と超高画質版は解像度とフレームレートは同じなのに
ビットレートは全然違って、ファイルサイズも違う
この違いは一体何に使われてるの?無駄にでかいだけなの?という答えがこのbppなわけ >>848
その計算式ってソースある?
解像度を解像度で割ってるし変だな bpp自体初めてきいたわ
ただ4kってうたってるDMMの動画の解像度調べたら4kなのは間違いなかったし
その割に画質が低く感じたのには別の理由があったってことか 解像度は4kなのは間違いないよ
正規の方法じゃないから見せない人が多いだけや この定義では同じビットレート・解像度でフレームレートが倍になったときbppは半分になるが
実際にはそんなことにはならないことについてもちゃんと解説して 買ってない奴にはわからんと思うが初期と今ではfanzaの画質は全然違うよ >>857
この式で算出した匠と超高画質版のbppが実際のファイルのbppと一致する ひとつ言えるのはDMMの4k表記は詐欺ではないけど
ビットレートが低いから画質は悪い >>860
「同じ画質」が抜けてた
そりゃ単なる計算上の値は一致して当たり前だわな fanza4kは激しい動きには弱いけどパッと見は匠とたいして変わらないよ >>862
君の言う画質とは?
画質なんてものはデータ上には定義されてない、個人的にはbppがそれに当たると思ってるが
何を聞きたいのかわからないので質問を明確に 指標はSSIMあたりでいいがとにかくフレーム単位でみたときの画質のつもりで言った
でもまあもう無視していいよ ま〜たくだらないことでスレが伸びたな
bppをNGにすればいいんだな >>770
懐かし過ぎる
今42たけど世話になったわ
友田真希、楠真由美、美竹涼子で観たかった どうもbppという用語が誤解を招いている気がする。一般には色深度を指す。1ビットならモノクロ、24bitでtrue colorとか。
>>848 で使っているのは、ここでの定義の通り、各ピクセルにどのくらいのデータが使われているかを示す値。
概念的には色深度と類似しているが、実際の動画ファイルの各ピクセルの色深度とは無関係。
0.1とかの値になってしまうのでモノクロにもならない(動画圧縮技術ってすごい)。
動画作成時に実際に選ぶのは、解像度、フレームレート、ビットレートの三つ。
ここでのbppは、これらの関係を記述するための仮想的な指標。
解像度、フレームレート、bppの三つ組で比較するのは、トレードオフを明確に示していて分かりやすいと思う。 >>867
フレーム単位で見た画質が同じ?
もはや何を言ってるのかさっぱり分からないが
1フレームが同じ画質ということであれば、フレームレートが2倍になればbppは半分になるだろね
ただ解像度も同じで1フレームが同じ画質ということはbppも同じはずなので
そもそもありえない話なのでやはり何の話をしているのか前提があいまいすぎて伝わらないよ >>870
その辺は俺も承知してて、だからあえて色深度的な用語は一切使ってないでしょ
でもこのbppも別に間違っちゃいない
ちなみにbppは各自計算して確認してくれればいいが
匠PSVR版が0.098bpp、超高画質版が0.136bpp
mediainfoでも入れてファイル情報見れば一致することが分かる ググってみたけどbppってあまり上げても意味無いとかイコール画質ではないとか載ってるな
つまりどうでもいいからもう寝ろってこと そうそう、信じられない人のためには散々言ってるが
bpp以外は全く同じであるDMM4K版と超高画質版を見比べてみてね
何よりの証拠だから
ただしbppを上げれば上げるだけいいって話でもないのは事実だね AV板らしく思い込み自己主張のアスペキチガイが暴れてるだけ。言っとくけどここは社会の最底辺の5ちゃんの中でもさらにド底辺のAV板のスレだからな。
本来、犯罪者すれすれの世捨て人しか来ちゃいけない場所。 DMMはビットレート制限をどうにかしないと未来は無いね。
そもそも解像度4kで12Mbpsなんて低いビットレートありえない。薄すぎるカルピス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています