【VRAV】バーチャルリアリティAV総合61 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0004名無しさん@ピンキー2018/11/04(日) 10:26:05.86ID:EFmlW0/n
VRもやっぱり遠近感がおかしいんだよな
女優が大きかったり小さかったりするし

カメラを女優の周りに複数配置して計算して完璧に大きさと遠近感を合わせる機材みたいなの生まれないかね?
0005名無しさん@ピンキー2018/11/04(日) 10:28:43.16ID:EFmlW0/n
部屋の壁全体がレンズになっていて、常に全体で撮影して計算するとかw
なんか凄いのないのかね?w
0007名無しさん@ピンキー2018/11/04(日) 10:37:44.85ID:u17PG6JV
FANZA HQVR はPSVRで見れないってのはストリーミングが条件だからかね。
意味ねー
0009名無しさん@ピンキー2018/11/04(日) 10:48:23.13ID:O8AjsZ1V
一乙
0010名無しさん@ピンキー2018/11/04(日) 10:54:01.71ID:avR66Cve
FANZA(DMM)のヘルプから抜粋。
HQのサンプル動画はリンク先に。
http://help.dmm.co.jp/-/detail/=/qid=45277/

通常版では最大4k解像度 30fps、
HQ/UHQでは最大4.5kの解像度 60fps

・ストリーミング再生
再生中の回線状況に応じて、
通常版は低画質/中画質/高画質より自動で切り替わり再生
HQ/UHQは画質が最適化ABR(Adaptive BitRate)され再生

・ダウンロード再生
低画質/中画質/高画質/HQ/UHQから選択

※HQ/UHQ画質のご利用について
・iPhone・Androidの一部端末、Oculus Go、Gear VRでご利用可能です
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています