>>148
ゴメン。そういう雰囲気が希望ってだけで、GIGAの過去作にそれっぽいのがあるって訳じゃない。
俺が知らないだけで実際にはあるのかも知れないけど。

イメージとしてはタイムボカンシリーズの善と悪のような何度も対戦して互いをよく知る関係性で対戦10回中9回は善が勝つけど1回負けるって感じ。
勝った側は相手を懲らしめるけど最後は逃亡を許すようなゆるい感じのピンチが見たい。