【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.9
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JavPlayerは、「動画の特定部位だけ超解像するアプリ」です。
AV鑑賞において、ディテールを損なわずにモザイクを目立たなくする動画プレイヤーとして使用できます。
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※前スレ
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.8
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1701833899/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.7
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1688497310/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.6
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1673537216/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.5
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1665323989/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4.1 {Part4がなぜか57で過去ログ入りしたので、Part4.1として新スレ作成}
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1655220450/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.4
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1654779343/
【動画プレイヤー】JavPlayer【超解像】 Part.3
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1646955938/ 動画とか画像生成においてグラボramが大きいもののが強い
4090とか効率悪すぎるよ 高いものが良いわけじゃない 費用対効果ではハイエンドとローエンドが優れてる
メインストリームは養分だよ JavPlayer用が主でって事であるんなら
過剰な性能で余計に電力消費するやつ使ってもしょうがないと思う プロ用のA2000とかA4000はどうなんだろう
値段はともかく消費電力とサイズは魅力的 金があるなら良いんじゃない?
コストが見合ってないとは思うけど う〜んまあでもよくよく考えてみたらメモリの点だけでA4000買うぐらいだったら
チップ買って自分でメモリ増設するわな。そんだけ金かけてAIに取り組みたいならの話だけど
それかヤフオクとかにたまに出るメモリ増設してあるグラボ買うけどな ここでたまに話題になる男の顔のモザイクがグチャグチャになるやつ
俺も駄目だったんだけど何度も見ているうちに脳内で消せるようになってきたw >>723
落ち着いてるよ。もう、2.01には戻れないくらい。 短いファイルでテストしたらすんなり終わるのに、いざ長尺物すると終わりがけに止まってしまう。 2.01cで問題起きてないです。
SSDも作業と格納で400GBずつは空けてます。 どうしても解決できないことあるよな。
おれはBVPPで並列作業ができない。
もうBVPP使ってないけど、
マニュアルを何回読んでも、ここでも色々聞いてみたけど駄目だったわ。 >>730
A2000の6GBなら3.9万で売ってて買った ちなみにどんなメッセージ?メッセージがわかれば解析できるかも 202cで追加超解像をつかったら細かな線描きみたいになってしまうけど
なにが原因なんだろ?202bだとうまく出来るんだけど おま環かffmpeg側のバグだろうけどffmpegエンコードコマンドを-b:v 0 -cq 0にするとバグって画質最低レベルになるね
ffmpeg_enc_opc.txtで-b:v 0 -cq 1に再設定しないとダメだわ
(ENCODER&OTHERS)でそのまま設定される可能性あるから気をつけて BVPPの並列設定はむずいな
vramが16GBでも3並列はメモリ不足エラー繰り返して遅くなるんで、batファイルのパラメータ色々いじったが結局2並列でやってるわ
2並列でも、並列なしと比べて超解像がほぼ倍速なんでありがたいが
新TecoGAN 8XよりBVPPが綺麗な場合も多いからBVPPはまだ捨てられない
博士の新TecoGAN 16Xには期待してる GPU2枚刺しにしてモニタに繋いでないGPUで処理するようにすれば
VRAM100%使っていいからBVPPのVRAM_USAGEの計算は楽なんだが
TG8X系だと>>594の問題があるからなぁ
TG8Xftは非常にいい出来だけど使うたびにPC落としてGPUとモニタ繋ぎ変えるのは手間…
あと2.02cの内部追加超解像をモニタ繋いでるGPUでやると
VRAMやメインメモリ、CPU・GPU使用率に余裕がある場合でも
負荷の軽い動画とか再生すると画面処理落ちするのは俺環?
JavPlayerのプロセス優先度下げてもそうなる
バックグラウンドGPUだとならないから
そういう意味も含めて>>594は出来れば修正して欲しいところ 3060 12GB使ってるけど並列増やすとメモリ関係でブラウザ落ちたりシステム不安定になるから
並列2でやってる。 >>747
gpu使用率は何みてんの?
タスクマネージャーとか簡易な監視ソフトのパフォーマンスグラフや使用率ならあくまでgpuコア使用率だから正確じゃない
詳細の3dとかvideo decodeのとこで表示をcudaに変えるとcudaコアの使用率が見れるがカクついたりする時はこれが100%なんじゃないかな >>745
メインメモリは48GB以上?
bvppは32GBだと3並列厳しい >>748
bvppのバッチ設定じゃなくjavplayer本体の並列設定が2なの? >>751
Batchは全体10000MB 1プロセス3000MBに設定してアプリの並列設定を2にしてる
ほんとは並列3で数値的には足りてるはずなんだけど不安定だから2で妥協してる アプリの並列設定ってテコガンだけでBVPPってかんけいないんじゃ? >>749
タスクマネージャー詳細の3Dのグラフ見てるよ
そこで50%未満程度なのに処理落ちする
もちろんcuda含め他のグラフも見てみてるけど
内部追加超解像は3Dのみ使ってるみたいだね アイポケ動画がうまく破壊されない
ipzz-192
STDでもAFでもブロックにしかならない >>756
Graphics_1が動くのは初回超解像のTG8X系で
内部追加超解像の時には動いてない
ちなみにBVPPはcudaが動くね CUDAコアと3Dは基本同じ演算器使ってる
ビデオエンコーダは別
超解像は方法によって違うけど大体ディープラーニングの推論処理で、大量の掛け算と足し算が必要
そこでGPUの演算器が生きてくる
3Dゲームの座標変換とか色の計算に使われてたのを一般の計算処理でも使いやすくしたのがCUDA 内部追加超解像(SPAN4X)は博士の話だとエンコードと一緒に処理してるらしい SLIのことをグラボ2枚差しとか言ってる時点でエアプニワカ臭がするんだが
まあそれは置いといてSLIが出来るグラボと出来ないグラボがあるのはご存知か?
まずは型番書こうよ >>760
二枚刺ししてるからといって、SLIやCrossFireとは限らないんだが、にわかなのかな? >>761
わざわざ別の型番を刺すとか電源なにつかってるの?ってレベルで無理筋があるだろ 2枚刺しって先週の話題?
試すならオンボとグラボでもできるのでは? >755
確かにブロック状になるシーンはあるけど それは同一画面に小さいモザイクと大きなモザイクが混在していて、システムがすべて小さいモザイクとして処理した場合だね
今は大きさの違う複数モザイク未対応だけど3.0ではEZのシステムをもとにするみたいだから同一画面複数モザイクにも対応されるかも? オンボが消えたのは AM3+ が最後だから最近でもない
サーバー用のマザーは今でもあるけど グラボ2枚別駆動できる事を知らないおじいちゃんがイキってる... 別駆動?「駆動」って表現なんですか・・・
車おじさん?🤣
PC周りで駆動なんて表現聞いたことないんですが、、 ジジイ煽りしてるのにお前が1番ジジイしか使わない単語つかってて草
ボケて漫才でもしてる?流石にツッコミ待ちだよね?😟🤢 4060ti16G版がもうちょい安ければJAVに最高なのにな
ゲームとかAIやらない人には10万超えの4070TISとかはハァ?だろうし pass方式でやると稀にカクついちゃうときあるね
とはいえ3分の動画で30本に1回レベルだけどちゃんと見直さないと怖い
仕事や寝てるときに放置するならSafeのほうが良さげだな ハードウェア、ミドルウェア、ソフトウェアと昔は「ソフト」と呼んでいたが、今は『アプリ』と言うよね >>772
4070tisは13万超え?
まぁ、JavPlayerのためだけに高スペック化に投資している俺は自分で自分を褒めたいわ。 >>775
N88Basicの頃はアプリケーションソフトウエアって言ってた >>778
JavPlayerEZ マニュアルの2ページ目参照 実際12G最安の3060と4070tiでどれくらい超解像テスト結果違うんだろ TG8Xが出てtgmainがほぼ使われなくなった
TG16Xが出たらTG8Xftも使われなくなるのかな となると結構短い命になるな.. TG8Xftは博士の試験的な意味合いもあったのかもねー
ほんと進化していくのがすごいと思う
TG16Xが楽しみだ 今週CPU届きそうだし4790K+8GBメモリで3070もて余すのも終了だ Javski
@Javski2
JavPlayerEZ_Ver.1.07(Windows版)をリリースしました
レシートに記載されたGumroadへのリンクからダウンロードできます
超解像モデルの追加と録画処理の高速化&安定化を行いました 博士EZ 1.07ありがとう
特にSDのデカモザがよく見える様になって感激です EZ1.07で再生を止めても、GPU 3D負荷が下がらないのは仕様でしょうか? >>788
ちょっと新しい項目を試したが全く効かないねぇ
ダメな設定があるのだろうか EZ1.07で比較するとTG8XとTG8Xftの違い微妙だね 自分は違いがわからない感じだ。
GPUの使用率は上がるから効いているはずだと思う。 >>787
止めるってPauseの事かな、元からそうじゃなかった?
VLCメディアプレイヤーでもほとんど下がらないけど >>792
今確認したところ前のバージョンから負荷ありました
今回はより高負荷になった様ですね JavPlayer2.02cでfmmpegのエンコードエラーになる人、Nvidiaのドライバーが古くないか確認を。
俺の場合、それで解決することが複数のマシンであったわ。 EZ1.07のftとhdは、無印程では無いがftの方が鮮明化するな。まあ、大きくは違わないが。 EZ1.07の後処理SPANは今までダメだったモザイクを少しまともに破壊してくれる
鮮明になるわけではなくアニメ的だが今までのものよりだいぶましになる SPANは本体のほうだと、そこまで効果がある感じはしなかったんだけど
EZだとガクガクなやつが滑らかになるのが多いようで(本体で処理した感じに近づく)相性いい感じするね Javski
@Javski2
EZ_Ver.1.07は新規フォルダに展開してVer.1.06aからJavPlayerEZ.udjをコピーしてください
上書きでインストールする場合は、事前にJavPlayerEZ_Dataフォルダを削除してください
旧バージョンのゴミが残っていると正常に動作しません
Javski
@Javski2
「一時停止中も後処理(シャープフィルタ,追加超解像,再モザイク)を実行する」というのがEZの仕様でしたが、超高負荷なSPAN4Xには適していません
Ver.1.07aでは「一時停止中は原則として後処理を停止し、後処理タイプを変更した瞬間のみ実行する」に変更します
Javski
@Javski2
停止中は保存しておいた後処理済みの画像を使うため、見た目はVer.1.07と同じになります >>801
こういうのトリッキー過ぎるんだよな
基本のUIからかなり逸脱してる >>803
本来はプレイヤーで録画機能はおまけなんだぞ UIの加工設定パネルとかマウス位置に敏感すぎて操作中にすぐ消えてしまう・・・
これどこかでゆるく設定できたっけ? 博士が作ってる説明書を5分もありゃ読めるんだから読めばいいだけ
読んでもないのにここで聞くのかわからんな >>807
最初に目を通したけどそんなのあったっけ
てか、お前なんでそんな上からイライラしてんの?死ぬの? 以前も書いたけどEZのA-Bリピート区間記憶してるのやめてほしい
同じ動画で他の区間をA-Bしようと思ってても以前のA地点に戻ってしまう。
素早くA-B割当ボタン押せば解除されるけど面倒。 正論を説いたら暴言を吐かれる
いかにもネットのやり取りだねえ 気に入らんならほっとけばいいのに文句言って言い返されたら暴言ガーw Ryzen 7 5700GでもEZの8Xhdまでは何とか見られるけどftは厳しいな
今どきのAPUならいけるんだろうか
グラボ挿せるPCは破解用に化けちゃうんでミニPCを物色中 >>808
上で書き忘れたがそもそも君に言ってないぞ
俺は>>778をみて>>807書き込んだ このソフトでアップコンバートできるのですか?
1080→4Kとか
自分はこのソフトでモザイク破壊してからアップコンバートソフトで4K60FPS化してますが。 >>814
AMDなら8700Gか8600Gかな?
7000番台はAPUが貧弱。
インテルならIntel Arcが付いているノートPC向けCPUかなと。 >>817
アップコンバートしてるソフトについて詳しく >>817
アップコンバートなんてどこをひっくり返しても影も形もないのに、なぜそんなことを考えるのか不思議でしかない。 モザイク破壊したら生フェラじゃなくてゴムフェラだった作品があって
なんか萎えたことあったな・・・ >>818
今のところモバイル用の7735HSや7840HSあたりで物色中 >>806
オプション画面のGUI(ボタン、文字)のスケールで調整できます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています