>>3
tools video
interpolation 中間ぐらい
 立体化強度
resolution 中間ぐらい
 解像度 解像度が低いと凹凸部分が滑らかにならない ただし性能への影響大
model small
frame skip 3 たぶん処理するフレームを少なくすることで負荷を軽減する設定

settings advanced
generate collision for video ON 非推奨となっているがこれにより凹凸の過剰判定が抑制される
よって顔面巨大化などの不自然さがすくなくなった

画面の配置が重要で、手前70cmの位置に映像を置いて映像の全体が見えるようにサイズを調整する
これにより顔を動かすだけで各所に接近できる

以上の設定により2D用AVのアングルでも楽しめるようになった
ライブチャットのような対面ショットだとかなリアルになる