【艦これ】田中謙介プロデューサーについて語るスレ [転載禁止]©bbspink.com
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艦隊これくしょん〜艦これ〜のプロデューサー、田中謙介氏について語るスレです。 艦これ
Who(誰が) 在りし日の艦の魂を宿す艦娘が(ただし何者かよく解らない)
What(何を) 敵の深海棲艦を(ただし何者かよく解らない)
When(いつ) ヨクワカリマセン
Where(どこで) ヨクワカリマセン
Why(なぜ) 深海棲艦に唯一対抗できる戦力であるため(ただし何故なのかはよく分からない)
How(どのように) 砲撃や雷撃で倒しました
タナイチ
Who(誰が) 艦これの膿の親である【】が
What(何を) 艦これの公式絵師玖条イチソを
When(いつ) 現代の
Where(どこで) 日本の東京都港区のオフィスや【】の家で
Why(なぜ) 【】は性欲の捌け口とするため、イチソは不祥事を理由に干されないため、また両者ともにそこから発展した純愛がため
How(どのように) イチソのケツマンコやクチマンコを5cm短小砲を用いて夜な夜な犯し最後に幸せなキスをして終了 タナカコとかどんな気持ちで公開したんだろうな
本気で気持ち悪い 嫌われかたが凄い
よく信者が多いとされる草生でも「田中の野郎は〜」とか「タナカス」とか軒並み叩かれていた 調子こいてるけどナチュラルドクトリンくらいしかつくれない雑魚 同人で新規絵出して会社の利益懐に入れてたってマジ? 瑞穂の低速修正は
日進って船と間違えて実装したんだけど
その間違いを認めたくないからの修正だと思う
瑞穂は沈んだ位置関係ないし低速で
日進はE3の場所で沈んだ船だし高速だったから 船をみてもっこりする人
さすがシップファッカーの親玉 デモンゲイズ2まだですか……?
たしかデモンゲイズもこの人の管轄だよね? 田中氏:実は「艦これ」は,最初はほとんど自分の趣味の企画といってもいい存在だったんです。
旧軍の要港があった街や,奮戦して壮烈に,あるいは誰も見ていないところで悲しく沈んでいった艦艇を
何らかの形で紹介し,一瞬でもいいからみんなで共有できるようなものを作りたいというのが,そもそもの発端でした。
だから,そういう哀しみの史実や喪失感,もしくは「痛み」といったものを感じさせるプロトコルとして,
ロストというのは当然の選択だったんです。実際にブラウザゲームとして実装してみたら,
多くの提督(「艦これ」プレイヤーのこと)から「ロストは珍しい」「やめて」とも言われたのですが,
むしろそれ以外にどうやって表現するんだと(笑)。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています