0400...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ 8b82-tBbo)2017/08/03(木) 01:05:07.60ID:lf7Lil3P0 >>398 個人的な考え方で万人には当てはまらないけど、三次元を模写するなら物理的に一番手前から描くのも一つの方法 三体のうち右のモデルならば左手から描くとか 左と中のモデルは水着から描くとかね 顔から描きたくなるけど、末端に行くほど辻褄が合わなくなってバランス悪くなるんだよ