【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★174【歓迎】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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いい歳こいて絵を描く絵師の参加ウェルカム
いい歳こいて〜
・いまさら絵描き、マンガ描き、同人はじめたい
・いまさらプロを目指している
・趣味としての絵を描いている
・せっかく描いたので絵を晒してみたい
こんな時、出会ったのがこのスレです
参加資格:おっさんBBAと自覚している概ね25才以上(年齢申告する必要なし)
参加したい方はお気軽にスレに絵を貼っていって下さい
初心者歓迎ベテラン歓迎、上手いとか下手とか関係ありません
馴れ合いすぎず殺伐すぎず持論語りは程々に大人な付き合いをしましょう
おかしな人はさっさとNG
次スレは>>950(放置されていたら、気付いた人が宣言してから建てに行く)
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※前スレ
【初心者】いい歳こいて絵を描くスレ ★173【歓迎】
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1584395470/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 漫画家やって単行本も出して講師もやってた人によう言えたもんだで
さすが単発ワッチョイだでな
>>606
エロ下着販売サイトの画像を隙あらば保存してるわ >>594
いい歳スレとはいっても50代の自分でも怪しいものがある。田中絹代自体聞いたことが事があるだけで、詳しくは知らない。 パンティよりショーツと言った方がエロいと感じるわしは。。。 ショーツは女児用のイメージだったけど調べたら女性女児用なのか
明日には忘れそうな知識が増えた おしゃれなリセエンヌはショーツって言うんだよ
と35〜6年前の伊藤伸平のデビュー作だったかに書いてあった >>607
下手くそな絵をさらに下手くそなやつに「ためになるからこれを見ろ」とか言ってんだぞ
なにがためになんだよ
プロでもこの程度だから上手くならなくていいよってことか?アホくさ
お前みたいな上手くなる気もないようなやつにはどうでもいいだろうがな お尻のとがった感じを出すのが難しい
https://i.imgur.com/NvMPku5.jpg
>>613
いや、メンズでもレディースでもショーツだから
女児だけじゃないからっ(汗) メンズショーツ知らなかった
女性用とほとんど変わらない見た目だったし
モデル腹筋バキバキすぎてびびった
>>617
無地も良いけど柄あった方が見た目良いなぁ >>601
Amazonで売ってる!そういう台が
でもこれで水彩塗りしたら
下方向に向かって垂れるんだろうな >>620
まぁ、豆腐の商品名だったらすごい美味しそうではあるが スパゲティはパスタの一種
数式で書くと スパゲティ∈パスタ
でも日本では スパゲティ ≒ パスタ 日本でもペンネでもフェットチーネでもパスタって言うじゃん
スパゲティが一番メジャーだけど 麺状のパスタはスパゲティでOK
おかんがプレステやサターンをファミコンと呼ぶようなもん パンツを平たんに発音するか、パンを強調するかで中身が違ってくるように
スパゲティも、スパゲリ、と発音するかスパゲッチイと発音するかで違ってくる ぶっかけザーメンが上手く描けないんじゃが、デジタルなんでどのツールをどのように使えば良いかどなたかアドバイスくれんかね
ちなみに今は
@ペンで黒で何となく汁っぽい輪郭を描く
Aその中をバケツの白で塗りつぶす
B白の透明度を落とす
C乗算で透明度を落とした黒をザーメンに立体感が出るように影っぽくブラシで塗る
漫画的にはなるがアニメやエロゲの汁感が出ないのじゃ 精液描くのに黒色使ったことがないんだが…
現状どんななのか見てみたい >>634
人体は描いてるだろうなぁ、とは思ってたよ
それがきちんとできてるかどうかはいったん置いておいて、
その素体にゆったりとした服を着せるところで台無しになってるんだよね
服は人体とはまた別の難しさがあるから
とくにワンピースみたいなゆったりとした服の場合は。
そういう服を着せたいなら、服を立体的に描く練習をするか、
あるいはもっと体のラインがでるような服を描く方がいいかもしれない >>634
元絵とそっくりに描きたいのか元絵はポーズの参考程度なのか 完全に左脳上位の人の絵なんだよな
脳の右側で描けとか読んで欲しい >>635
まず解体新書の服の項目をじっくり読むしかないかー、結構甘く見てたかも
>>636
できるだけ似せるように描きたい >>639
じゃあ重ねてみるなりすればすでに全然違う形になってるのが
わかるんだから、形取れるまで繰り返し練習するしかないだろ
ここに見せても仕方ない アウトラインが正しく取れてないんだから
それにいくら服書き込んでも意味ないよ 3年ぶりくらいに同じ事聞くけど
なんで武術って絶対にデジタル使わないの? >>639
服を描くなら、まずはしっかり立体的なデザインを把握、
すその長さ、ゆとり、崩れ方
最初のうちは固い素材の方が楽
スカートなんて、ハリガネが入った鈴の形から始めるのもいい
右足で鈴が持ち上がったときの見え方を考えて描く
https://i.imgur.com/tD2rc4T.jpg >>641
別に絶対に使わないわけじゃないけど、アナログなら紙とペンあればすぐ出来るからそっちの方が楽ってなっちゃうもんで
>>642
変形しないものから慣れていくみたいな感じでしょうか >>644
そうそう、
服だけじゃなくて、素体人形でも、
一個一個のパーツをどんな角度からでも描けるようになれば
組み合わせるだけで、大きな破綻は少なくなるよ
自分はパーツ単位で角度を変えて描く練習とかしてる
https://i.imgur.com/XZ84w3V.jpg >>647
フィギュア系の素体は、最初からデフォルメ体型になってるから
へんに肩幅を広げずに形を取れるので便利
もちろん、鎖骨は動かないから、肩を上げたり回したりするポーズは
ポーズ集とかを参考にするしかないけど >>646
デッサン人形をパーツごとにばらして色々な方向からみた見たものをひたすら描くって方法でしょうか >>649
自分はパーツをバラすところまではやらずに、想像で補って描いたけれど
最初はほんとにバラしてもよいかもね
苦手に思ってる部位を中心に練習する
この練習のいいところは、全身だと描く量が多すぎて集中力が切れちゃうけれど
パーツだけならテンポよく短時間で描けるところ
慣れてきたら組み合わせても描く練習も混ぜよう
https://i.imgur.com/dfOXy5e.jpg あ、言い忘れた
素体フィギュアは、バランスのよいポーズを取らせることがとても重要
重心や向きなど、写真のモデルとかを見て、真似してポーズ取らせるとか
ポーズの練習遊びをたくさんしよう、いじりまくろう 練習あるのみかぁ
腕をばらしたら前後左右が分からなくなりそうではあるけど…
>>652
突然のジョナサン流の強がりは草 個々のパーツの細かい形状の暗記より
むしろ円柱や直方体なんかに脳内変換してモノを見る癖付けたほうがいいと思うけどな それよりほんとは人の体そのままあらゆるポーズと角度を丸覚えするのがいい
パーツやプリミティブの置き換えは補完として使うくらいがいい >>656
ざっくり言うと「パターン化して覚える」って事だろうけど
たぶん>>634は手遅いから何度も描いて体で覚えるってこともできなさそうだし
逆に一回で集中的になにかやって覚えるほど精神力強くなさそうだし
ぶっちゃけその方法では無理では?
例え手が早くなったり集中力ついたとしても形を覚える事やってしまうと
模写自体が下手だから下手のままで絵が固定化しちゃう気がする
>>634の絵は一応曲がりなりにも正中線描いて立体を理解しようと頑張っているようだし、
だったらプリミティブな形状でモノの形を解析する力を伸ばした方が近道だと思った デジタル化して3Dモデルでポーズ付けてトレスすれば良い
そんなんでも>>634くらいの絵なら今より数倍マシに描けるだろ
多分プリセットで似たようなポーズ入ってるよ >>634
不手際しか無くて逆に突っ込めない
比率の概念とか全く無いのだろうか
なるべく似せて描きたいのにも関わらず何故こんなに手足を短く描けるのか
元絵に存在している箇所がちゃんと描けないのに何故元絵に無い部分を想像で描けると思えるのか
逆に教えてほしい位 逆に人じゃない物を描くのもいい気もする
それでも人描くならかなり古典的だけど上下逆にしての模写とかがいいんじゃないかと 無意識の思い込みで描いちゃってて対象をちゃんと観察できてない典型みたいな感じだもんなあ
逆さ模写は悪くないかもね。 武術みたいなのがいるのが「絵は才能」って言われるゆえんだと思うんだよな
知人で武術が投稿するよりも遅くに絵を始めた人いるけど
最初は武術と並べて全く区別がつかないレベルだったのに、
いま、何冊もFGO本発行してるフォロワー数数千人のそこそこ大きいサークルさんなんだよね
努力のトータル時間はどうやったって、まだ武術に及んでないけど
ずーっと遠いところをもう歩いている
だから、上達とか考えず好きなもんかいたほうがいいよ
上達しようとするからつらいんだよ >>669
見てないから推測だけど
その人、武術の数十倍は描いてると思うよ
集中して描けるのも才能っちゃ才能だけど 今はネットでいくらでも効率的な練習方法を学べるからとりあえず何でも試してみる、やってみるって人は凄く伸びるんだよね 逆さ模写は形を写し取る訓練にはなるけど
考えて描く訳じゃないからアニメやマンガで使えるか疑問 間違ったバットの握り方で間違ったフォームで振ってて当たり前にヒットが打てない訳で
一度だけでも正しいフォームでバット振ってみれば
それだけでも少しは得るものがあるんじゃなかろうかと。 フィギュア素体練習、
おいらは効果あると思うけれど、練習方法はたくさんあるから、
いろいろ試して自分に向いてるのを探すといいよ
模写はいぜんよりぜんぜんできるようになってきたと思うよ
ただ、2次元を2次元のまま捉えてる感じがあるから、
服の中の人体を描こうとするとゴム人形みたいになってしまう
フィギュアでも、ティッシュ箱でも、ガンダムでもいいから
3次元のものを回しながら奥行などを確認しながら描く練習したらいいと思いました え、氷菓やってるの! 2期?
と思ってぐぐったら再放送かぁ
えるたそー 脳内嫁がいる人は具現化したくて描くから映える女の子を描けてうまいと思う ヒマだし過去にドール画像トレスして素人お絵描きしてみたのを。
https://i.imgur.com/aQPpiHl.jpg
ラブドールを資料にしてる人いるのかな
いろんな角度で観察できるし 極端なポーズというほどではないけど、ちょうど格ゲーで言うしゃがみ攻撃的なポーズは描いてた 【PSO2】フォロワー10万絵師、PSO2をリスペクト
でググると脳勃起を自覚できるかも 今どきのアニメ絵のロリキャラとしてならそんなでもないよ
でこっぱちなせいで目立つのかもしれないけど この人は自分は頭を丸く描く事もできんのに他人の絵には結構ダメ出しすんねん 萌え絵の基本は、目は中央より下
手癖で描いた後、あとから目を下げること多い >>683
こういう自キャラだかなんだかをアバターにして物言わすの嫌いやわ
しかもdisりとか最悪やな >>684
これでフォロワー10万いくんだな
エロは強い 上下逆さにしての模写をしてみようと思い立ったけど、
…どういう順番で描けばいいのかが前やったときも分からなかったことを思い出した
人体なら、逆さでもアタリ描いてからの方がいいのかな? アタリを書かなくてもいいのはハッキリ描くものをイメージできる人かハンコ絵しか書けない人の2択 >>695
ペン入れ上手すぎワロタやっぱこのレベルまでいかないとね
リハビリ頑張るかぁ… >>696
アタリは描かない
対象に対する先入観をなくしただの線としてだけとらえるのが逆さ模写の目的なので
そうすることで左脳の働きを制限して右脳上位の状態にするための訓練
でもやるなら先に脳の右側で描けをちゃんと読んだほうが良いぞ 好きに描いたら良いんじゃね、1枚の絵をアドバイスを元に何度も描き直してみたりした方が良さそうではあるけど。
解決しないまま次に行ってる感じはする。人のこと言えねぇけど >>696
どういう順番でもいいからとりあえず描いてみ
というか順番通りに描かないと描けないってのがまず大きな思い込みだから
そこをまず取っ払わないといつまでたっても上手く描けるようになれない
バランスさえ取れればどこから描き始めても大して変わりゃしないよ
むしろ違う手順で描いたほうが普段よりも上手く描ける可能性すらある 背景に宇宙かいたらもうすこしよくなりそうな気がするけれど、宇宙を描くのは大変だから、やめておく
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