自分もデジタルの強みである加工技術は特に気にせず使う派
特に顔は微妙なズレで見た目が大きく変わるからパーツの拡大縮小・回転・変形を駆使して
ちょっとでも見た目を良くしようともがいている

>>838
クリスタですね アセットからの読み込みは勿論 OBJ・FBXといった3Dモデル拡張子も読み込めます
線画も遠近によって線の太さを変える事も影のトーン化などもやってくれます(自分は使ってない)

線画をベクターレイヤー指定すれば全体・範囲・1ライン 好きなように後から太くも細くも出来るし
色んな加工も出来るのでより望んだ見た目に出来ると思います