>>129
実践ではなく一般論で申し訳ないけど
(round face:1.2) とかで形状は丸くなるけど
童顔になるかはシード次第かなあ
童顔の意味を噛み砕いて目が大きいとか顔が丸いとかで説明していくといいシードが出てくるかもね

ヴィネット風のほうはわからないけど、日中のゲーム系イラスト業界で流行ってる特異なジャンルのように見える
googleに聞くとvignette illustrationという単語は割とヒットするけどそれはジオラマ風という意味ではなく本の挿絵、装飾絵という意味っぽい
こちらも単語諦めて文章でわからせた方が良いように思う
たとえば
Vignette illustration, white background, a green small round island on bricks, quarter angle, a well grown palm tree is on the island, no sky, under sunshine color,
と書くと割とそれっぽいのができる(ネガティブプロンプトなし、sunshineMixで試した)
あとはクオリティ上げてく作業

あとは、まず背景だけi2iで作ってそこにキャラ載せていくというのは難しい?
i2iはまだ全然うまく使えないのでスケッチでそこまでいけてるのなら >>129 さんの方がうまそう