>>94
滲むってことは単純に描画サイズが小さいとかではなくて?
StableDiffusionはベクタではなくピクセルで絵描くから、ディティールはピクセルサイズに大きく左右されるよ
目とか面積の小さいパーツはかなりわかりやすい

最終的に欲しいサイズが512*512だとして
512一発出力 と 1024出力→512縮小 だと後者のほうが精細感高くなる