0701...φ(・ω・`c⌒っ (ワッチョイ ae21-rP6O)2023/07/20(木) 17:55:13.21ID:LjEnFQap0 >>699 現状hires1回でfHDにアプスケできてる(VRAM10Gに収まってる)なら使う必要はあんまりないよ hiresしようとするとVRAM足りなくて怒られるみたなサイズの出す時に使う グラボが悲鳴上げるってのは単に計算処理多くなって100%張り付きが長い→温度上がやすい→ファン回るって感じでないか tiledが特別負荷高いとかいうことはないはずよ、普通の生成処理も計算中は100%張り付いてる 気になるならPL絞ってやると良い