>>699
現状hires1回でfHDにアプスケできてる(VRAM10Gに収まってる)なら使う必要はあんまりないよ
hiresしようとするとVRAM足りなくて怒られるみたなサイズの出す時に使う

グラボが悲鳴上げるってのは単に計算処理多くなって100%張り付きが長い→温度上がやすい→ファン回るって感じでないか
tiledが特別負荷高いとかいうことはないはずよ、普通の生成処理も計算中は100%張り付いてる
気になるならPL絞ってやると良い